Tätä on paljon kyselty ja nyt tämä thread virallisesti avataan. Kehitystyö on pyörähtänyt käyntiin.
Paketti 0.75 tulee olemaan eräänlainen "välijulkaisu". Siinä korjataan pitkäksi venynyt lista erilaisia bugeja, joita 0.7 versiossa on ilmaantunut. Siinä on myös tavoitteena lisätä jotain pientä, mutta pelillisesti näkyvää sisältöä (tai kuuluvaa). Järviä lisätään jonkin verran, mutta katsotaan miten monta. Julkaisuajankohta on todennäköisesti hyvin myöhäinen kevät, tai pikemminkin kesä. Tai sitten jopa loppukesä. Riippuu pitkälti siitä, miten pelintekofiilikset kesällä jaksavat viedä projektia eteenpäin.
Tähän mennessä tehtyä:
-Korjattu ensimmäinen bugi pitkältä listalta.
Aiemmista versioista periaatteessa "valmiina" mukana:
-kalalajeja
-syöttejä
-vapoja
-ääniä
Näistä nyt katsellaan, mitä lisätään ja minne..
----
Pelin kehitys tulee nyt suuntautumaan yksinpelin puolelle jonkin aikaa. Koitamme saada sitä "kampanja" -osiota aluilleen, eli kaikkia eri kisatyyppejä yms ja vähitellen valmisteluja hahmonkehitykselle. Tämä on valtava työmaa, mutta pakko sitä on aloitella jossain välissä. Se ei tule valmistumaan hetkessä, mutta se vain on tehtävä. Näitä ei tulla julkaisemaan 0.75 versiossa ja on hyvin epävarmaa, että onko niitä vielä 0.8 edes mukana. Todennäköisesti ei. Taustalla niitä kehitetään kuitenkin.
Tuolla "suurvavalla" ei nyt niin ole väliä, mutta morrien teho on syvyyden mukana heikentynyt huomattavasti. Siksipä morrivapa olisikin mahtava uudistus...
Bugeja on korjailtu. Janne on ollut ahkerana.
Haalarinväri tallentuu nyt, kun sitä muuttaa asetuksista. Ei siis tarvitse vaihtaa jotain muutakin asetusta samalla.
Menetettyjen pilkkien palautumisen ongelma on korjattu.
Kalan voi nostaa nyt, vaikka kisa päättyisikin kesken.
Yksinpelissä raportoidun "palkintopilkkiä ei voi valita, jos tarkastelee muiden tuloksia" -bugia ei olla saatu kiinni. Kyseessä lienee harvinainen ilmiö, koska siitä on vain 1 raportti tullut. Asiaa tutkitaan yhä.
Heh, 7029 meri-mielitekoineenkin heräs taas =)
Itse toivoisin
- morrivapaa
-paria uutta kuvaa
-vähän lisää nopeutta morrin laskuun (nyt morrilla ei pärjää millään, kun on niin hidasta)
-jos vaihtaa vapaa, uusi kuva jää edellisen vavan syvyyteen.... voisiko tuon poistaa
-muutama uusi kuva
Loistavahan tämä kyllä on jo tämä nykyinenkin versio =)
EDIT: mitä kaloja vielä kaipaat 7029?Täällähän on jo järkevät merikalat paitti kampela. Veneitä talvella?
No samperi kohta pitää tehdä jo jäänmurtajat ja kaikki. :-)
Hienoa, että jaksatte väkertää viellä Propilkin parissa ja viellä pitää peli ilmaisena. :-o
Itse en paljoa enään toivo Propilkkiin. Kuten toiset on sanonut, niin morrivapa olisi kovasana ja korjatkaa vaan ne mahdolliset bugit.
Mutta älkää pitäkö mitään kiirettä, meinaan kyllä me jaksamme odottaa.
Saaristomeri olisi kiva saada(n. Linlonlahden kokoisena), niin tulisi lisää monipuolisuutta vesistöihin.
P.S.
Suomen kalat ja kalastus CD-Facta:ssa mainitaan mm.
Kalastus
Kivinilkka on merialueen pilkkimiesten tavallinen tuttavuus.
P.P.S.
Kivinilkka ei liiku valoisaan aikaan.
Loistava peli jo nyt tämä pro pilkki, mutta vielä pari kehitysehdotusta :-)
- syvyys- ja maastokartan läpinäkyvyys pilkkiessä, on ärsyttävä tutkia että minne seuraavaksi lähtisi kun ei tiedä mahtaako kala syödä parhaillaan.
- koska tästä asiasta ollaan niin montaa mieltä niin verkkopelissä hosti saisi valita näkyvätkö muut pelaajat kartalla pisteinä vai eivät (oletusarvo kyllä/ei)
- Mahdollisuus kairata useita avantoja ilman että ukkeli istuu pilkkimään(esim. pitäisi shift pohjassa ja kairaisi)
Jos kalalajeja lisää nii Turska? :) eikö sitä voi pilkkiä? vaikka onkin suomessa harvinaine :) entä Made?
Ja voisiko nyt tulla se ulkomaalainenkin kalapaikka?
Siitähän puhuttiin joskus,että olisi tulossa.
Vastauksia esitettyihin toivoisiin. 0.75 versioon niitä ei kaikkia millään saada, mutta mitä aiotaan tehdä ja mitä ei:
-Morrivapa.. aikanaan.. voi olla että tulee jo nyt, voi olla että ei tule.
-Pilkkejä on tarkoitus hiven lisätä (ne kaikki on kyllä jo olemassa ja tehty, mutta ei julkistettu)
-Morrinkäyttö tulee olemaan morrivavalla nopeampaa kuin olemassa olevilla vavoilla. Myös morrin tehokkuus paranee sillä. Tosin PALJON tulee jäämään hahmonkehityksen varaan ja ns. strategian valintaan...
-Saaristomeri Linlonlahden kokoisena? Melkoisen suppealle alalle pitäisi saada valtava alue. Jos jotain "pelin mittakaavaa" haluaa laskea, niin Jormuanlahti on oikeassa elämässä n. 8km pitkä.
-Kivinilkan tekstuurit on jo olemassa (kuten lähes kaikkien muidenkin peliin tulevien lajien), mutta 3d mallinnos ja editori-tuki puuttuvat. Kyllä se sinne jossain välin tulee.
-Karttojen läpinäkyvyys... tjaa.. voi olla, ettei directX 7 tue sitä. Ei ainakaan ihan vähäisellä työllä. Itse näkisin parempana ratkaisuna 16:9 -tuen, jossa ikkunoita voisi sijoitella fiksummin ja laajemmalle alueelle. Sitä ollaan nimittäin jo harkittu ja suunniteltukin.
-Pisteet kartalla.. jaa-a, tämä jakaa mielipiteitä todella paljon, koska osa haluaisi nimetkin näiden päälle näkyviin ja tietoa, miten muut saavat kalaa! Nykyinen systeemi on siinä mielessä kuitenkin ihan h yvä, että jos näkee että jollain paikalla on hirveä sumppu sakkia, niin sinne ei kannata mennä. JA jos taas joku ottipaikka on tyhjänä, niin sinne kannattaa lähteä.
-Monen reiän kairaus.. eikö sitä vieläkään ole mukana? Pahus, senhän piti tulla jo.. ja tuo jos mikä on pieni lisäys tehtäväksi.
-Syvyyskartalle ei tule koskaan ukkojen liikettä eikä sijaintia. Se on päätetty niin ja syykin on moneen kertaan kerrottu.
-Turska ei tule, made tulee.. aikanaan.
-Ulkolainen kalapaikka.. näillä näkymin 1. ulkolainen kalapaikka tulee olemaan pätkä Dnepriä. Sen jälkeen itseäni kiinnostaisi joku Pohjois-Amerikkalainen vesi, jossa olisi isoja harmaanieriöitä.
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 13, 2009, 09:24:16
Vastauksia esitettyihin toivoisiin. 0.75 versioon niitä ei kaikkia millään saada, mutta mitä aiotaan tehdä ja mitä ei:
-Saaristomeri Linlonlahden kokoisena? Melkoisen suppealle alalle pitäisi saada valtava alue. Jos jotain "pelin mittakaavaa" haluaa laskea, niin Jormuanlahti on oikeassa elämässä n. 8km pitkä.
HÖH!
En tietenkään tarkoittanut koko saaristomerta, vaan osan siitä tyyliin Linlonlahti.
Sellainen kohta, jossa on karikoita ja pieniä saaria.
Asun itse saaristossa, niin tiedän saaristomeren olevan valtava, enkä tosiaan ole niin tyhmä ehdottaakseni koko saaristomerta Linlonlahden kokoiseen tilaan :-)
Olisko mahdotonta että reikien kairaamisen saisi sarjaan. Niinkun Sims peleissä voi tehtäviä laittta peräkkäin niin samalla tavalla. Vaikka kolmen reiän paikan voisi laittaa etukäteen ja se kairaisi nitä kun saa aina uuden tehtyä.
Ja sitten voisiko tulla myös jotakin uusia ulkomaalaisia kaloja?
Quote from: 7029 on March 13, 2009, 15:13:39
Ja sitten voisiko tulla myös jotakin uusia ulkomaalaisia kaloja?
Ei noita FAQeja tehdä turhaan, ne sisältävät tietoa. Jos niitä lukee, niin selviää paljon asioita. Tämä lainaus siis PP2 kotisivun FAQ:sta
Quote14) Tuleeko peliin made joskus?
Vastaus: Kuten jo on sanottu, niin kaikki tyypilliset pilkkikalat tulevat, mutta aikaa siihen tulee menemään. Joitain hieman harvinaisempiakin lajeja on tulossa, koska peliin on suunniteltu muutamia ulkomaisiakin pilkkipaikkoja tehtäväksi.
Monenlaista toivetta täällä esitetään mutta silti tuolla "Tue propilkin kehitystä foorumilla " on niin hiljaista?
Itseäni kiinnostaisi tuo lämpömittarin toiminnan toteuttaminen? Jos liityt pelin kun se on jo alkanut saa
ensitöikseen ruveta kyttäileen että paljonko asteet näyttää.
Toinen asia on että :Onko kalastuskohteita jo liikaa?
Autohosteilla pelatessa ainakin Pohjalampi ja Särkijärvi karkottaa kansan melko totaalisesti.
Tietenkin näihin paikkoihin voisi istutuksilla saada uutta puhtia.
asseri aka alpo
Tämmöinen pieni asia: kun on kädessä sinikeltainen vapa jossa on vaikka pystypilkki päässä ja siinä suht kulahtanut toukka, sitten kun vaihtaa vavan harmaaseen ja sitten takaisin sinikeltaiseen niin siinä on uusi tuore toukka. Realistisempaa olisi ehkä jos siinä olisi se sama vanha kulahtanut toukka, ellei pilkkijällä satu olemaan monta vapaa joissa kaikissa tuoreet toukat kiinni.. :-)
Toukista puheen ollen... mun mielestä ne kuluu nyt vähän epärealistisen nopeasti. Se osio heikkeni uuden version myötä.
Editoidaan niin ei tartteta uutta viestiä:
Tarkoitin lähinnä sitä, että tuntuu, että toukat kuluu värittömiksi ja epäkelvoiksi jo kun muutaman kerran syvässä vedessä liikuttelee pilkkiä pinnan ja pohjan välillä... ilman, että edes kalat kiinni käy niihin..
Tietty, jos suhteuttaa tuon noin pari minuuttia siihen, mitä se on aikana "oikeassa elämässä" niin vastanneehan se kai yli 10 minuuttia, jota oikeakaan toukka ei tietty kestä.
Quote from: Coineye on March 14, 2009, 09:59:24
Monenlaista toivetta täällä esitetään mutta silti tuolla "Tue propilkin kehitystä foorumilla " on niin hiljaista?
Itseäni kiinnostaisi tuo lämpömittarin toiminnan toteuttaminen? Jos liityt pelin kun se on jo alkanut saa
ensitöikseen ruveta kyttäileen että paljonko asteet näyttää.
Toinen asia on että :Onko kalastuskohteita jo liikaa?
Autohosteilla pelatessa ainakin Pohjalampi ja Särkijärvi karkottaa kansan melko totaalisesti.
Tietenkin näihin paikkoihin voisi istutuksilla saada uutta puhtia.
asseri aka alpo
Kyllä näissäkin kalaa on... puolella kerroista särjellä yli kilo ja pohjalla yli 2kg. Itseasiassa särki on suosikkimappejani....
Terv. pohjan 15min ME:n omaava, +4300 :wink:
Kiitos Procyonille uuden kehittelystä jälleen kerran.
Sellaista asiaa toiveisiin laittaisin että tuon pilkin vaihdon saisi jotenkin pysäytettyä. -> Joskus pp2 liigan pelien kiihkeässä tiimellykessä tuli klikkailtua IHAN vääriä tasureita tms. ja ärsytti kun niiden vaihtoon meni niin perhanasti aikaa. -> Joten..
.. Tupla-klick esim. kellon (joka muuttuu vaihdossa aikakiekoksi) kohtaan keskeyttäisi vaihdon ja palauttaisi vanhan pilkin/vavan/toukan takaisin...
Toisi mukavan pienen realistisuuden peliin :)
-Kobe
Ois aika siistii jos tulis moottorikelkka, vaikka jonkun saavutuksen jälkeen, esim: nosta 500g painoinen ahven.
Ois meinaa kiva liikkua kovaa noissa suurimmissa vesistöissä:-)
Tuosta kelkastahan oli joskus muinoin puhetta.
Tämähän on pilkkipeli, eikä auto, tai mikään kelkkapeli.
Jos tulee isompi kaira, niin kestääkö kairaamisessa pitempään?
Voisko olla että pieni koukun kärjen näkyminen ei haittaisi kalan syöntiä. Eihän sillä ole oikeasti mitään merkitystä näkyykö koukku vai ei.
IRL on merkitystä koukun näkymisessä.......Tarkoitus on kalan syödessä koukulla lävistää kalan leuka, ei syöttiä...Eli koukun kärki näkyviin, oli sitten pilkillä tai ongella. Kyllä kala sen koukun näkee ja kärjen myös, mutta ei tiedä mikä se on........ 8-)
Quote from: sj on March 16, 2009, 19:28:14
IRL on merkitystä koukun näkymisessä.......Tarkoitus on kalan syödessä koukulla lävistää kalan leuka, ei syöttiä...Eli koukun kärki näkyviin, oli sitten pilkillä tai ongella. Kyllä kala sen koukun näkee ja kärjen myös, mutta ei tiedä mikä se on........ 8-)
Itse en ole saanut kaloja koskaan jos koukunpää näkyy IRL.
No merellä ja jossain Etelä-Suomessa kalat saattaa syödä vaikka koukunpää näkyisikin. Aika kummalliselta tuntuisi pilkkiä jos koukunpää näkyisi. :|
Muistaakseni Mikko on joskus selittänyt täällä, miksi koukun näkyminen on tehty pelissä niin tarkaksi.
Sitä paitsi madon tarkistaminen ja korjaus tai vaihto ovat minusta tärkeä osa tätä peliä, eikä siinä olisi järkeä, jos pelissä olisi aivan sama onko koukku näkyvissä vai ei :roll:.
Quote from: pyrytintti on March 16, 2009, 17:48:22
Jos tulee isompi kaira, niin kestääkö kairaamisessa pitempään?
tuosta en tiedä, mutta olen itse ajatellut että voisko ajankohta vaikuttaa kairaus aikaan, eli jos valitsee ajankohdaksi syystalven niin jäätä on vielä aika vähän ja kairaus ei kestä kauan mutta jos valitsee keskitalven ja jäät ovat paksut niin ukolla voisi kairaus kestää pidempään :-)
Ei kai tuo kairausaika ole oleellinen. (siis mitä sillä on hyötyä?) Se on joka tapuksessa KAIKILLE SAMA, oli se mikä tahansa. Toki oikeessa elämässä näin ei ole, mutta tuskin maksaa vaivaa tähän kehitellä sellasta, että toiset jaksaa paremmin kairata kuin toiset. Ei mun mielestä tartte kairausaikaan vaikuttaa millään keinoin!
Pilkin valinta ja syvyyksien käyttö tuo nyt jo eroja pelaajakohtaisiin pilkin uittoaikoihin.
jos tekijöillä on aikaa niin voisiko johonkin tulevaan versioon pistää siihen ukon "väsymismittarin" viereen semmoisen mittarin josta näkee miten paljon ukko jaksaa kairata. Siten, että isompi kaira kuluttaa enemmmän voimaa kuin pienempi...
Quote from: killed on March 17, 2009, 17:21:22
jos tekijöillä on aikaa niin voisiko johonkin tulevaan versioon pistää siihen ukon "väsymismittarin" viereen semmoisen mittarin josta näkee miten paljon ukko jaksaa kairata. Siten, että isompi kaira kuluttaa enemmmän voimaa kuin pienempi...
Se kuluttaa kuntoa ihan samalla tavalla kuin juokseminen... Miksi siis toinen mittari?
Muuten mitä iloa isommasta kairasta on? Onko pelissä niin isoja kaloja, että eivät pienemmästä reiästä mahdu ulos?
Jos isolla kairalla kairaa hitaampaa, niin ainakin sellaisella mapilla, jossa ei ole isoja kaloja, niin on sama ottaa pienempi kaira.
Pelaaja tulee veivaamaan 6" kairalla alkuun n. 2x kauemmin reikää ja loppua kohden vauhti vain hidastuu.. Toisaalta, voi olla myös vanhoja 6" reikiä tarjolla. Taktikoinnin paikka se tulee olemaan.
Quote from: [TLV] mormuska-arska on March 17, 2009, 18:19:20
On se kumma kun halutaan sitä ja tätä,eikä lahjoitustilillä paljoa näy.
Ihmisiä ne tekijätkin on,koittakaas itse tehdä parempi jos niin kova tarve on.
Täysin samaa mieltä Arska. On se kumma kun täällä esitetään ja vaaditaan niin montaa asiaa?
Kuitenkaan mitää ei olla valmiita oikeesti tekeen sen eteen että meillä on oikeus istua pilkillä
ympäri vuoden.
Ihmettelen?
asseri aka alpo
Sen verran täytyy sanoa, että esimerkiksi tämä kaira-juttu ei ole mielestäni hyvä. Peliin tulee aivan liikaa ominaisuuksia ja taktikointimahdollisuuksia, jotka vie "normaaleilta" pelaajilta innon pelata peliä. Jo syvyystoiminto toi "tavalliselle tallaajalle" paljon haastetta lisää ja tiedän useamman ihmisen joka lopetti pelaamisen siihen.
Järeämpi vapa toi mahdollisuuden saada isommatkin kalat ylös. Se lisäsi intoa. Jos nyt tuodaan kairan koko- ominaisuus, jolla taas pirusti lisätään haastetta isojen kalojen suhteen, niin uskon ja pelkään että "tavisten" kohdalla se kyllä kääntyy peli-intoa vastaan.
Pelistä ei mun mielestä saisi liian haastavaa tehdä, koska olen mieltänyt tämän kaiken kansan peliksi. Ymmärtäisin jatkuvan taktikointi- ja muiden mahdollisuuksien kasvatuksen, jos kyseessä olisi peli, jota pelataan kuten jotain Wowia tai vastaavaa ja jossa kaivataan koko ajan haastetta lisää, jotta peli pysyy mielenkiintoisena. Mun mielestä tämä peli pysyy kiinnostavana vuosia vielä sillä, että lisätään järviä, kalalajeja yms...
Toki, jos pelin tekijöiden tarkoitus on tehdä tästä ammattilaisten peli, sellaisten joilla on aikaa treenata ominaisuuksia 6-8h päivässä, niin suunta kairaus-jutussakin on oikea. Mutta en jaksa uskoa, että tekijät kuitenkaan pelistä haluavat varsinaisesti PROpilkkiä?
Mikä sitten auttaisi? Olisko pelin tekijöillä mahdollisuus laskea markkinoille kaksi eri versiota? Riisuttu, jossa vain nykyiset ominaisuudet, ilman lisätaktikointimahdollisuuksia ja sitten PRO-versio, johon voisi näitä kaikkia pikkukikkailuja lisäillä niin paljon kuin haluaa.
Mitä vaikeampi pelistä tehdään, sitä vähemmän se tulee innostamaan nuoria oikealle pilkkikokeilulle. Nyt se vielä käsittääkseni sitä tekee... Ja mitä haastavampi pelistä tehdään, sitä vähemmän sitä tulee "tavikset" pelaamaan sen vaatiman hirveän treenausmäärän vuoksi.
"tavis,tavallinen pelaaja" = mun ajatuksissa ihminen joka pelaa 2-3 tuntia viikossa tätä peliä.
Lähinnä Jarmoankalle, myös muille.
Peliin tulee tuo kaira, haluttiinpa sitä tai ei, kuten tuo syvyyskin. Ne ovat olleet alunperin koko pelinteon idea, että saadaan mukaan lukuisia toimintoja, joita pp1:een ei voitu mitenkään lisätä. Tottakai tilanne, jossa joutuu pohtimaan ja valitsemaan enemmän, johtaa pelaajien keskuudessa tietynlaiseen "nurinaan". Se on ymmärrettävää, koska pitää oppia uutta ja totutella siihen. Vaan syvyystoiminnosta suuttuneet: kokeilkaapas pelata 0.6 versiota!! On muuten harvinaisen tylsä ja orpo olo, kun se syvyys puuttuu siitä viereltä.
Toivottavasti pelaajat kuitenkin ymmärtävät, että "peli on nyt säädetty helppous-vaikeus" asteikolla melko keskinkertaiseksi. Peli tulee muuttamaan luonnettaan vielä rutkasti, kun hahmonkehitys astuu siihen mukaan. Silloin pelaaja joutuu pohtimaan sitä, haluaako erikoistua.. vaikkapa:
a) isojen kalojen erikoismieheksi, joka saa tasurilla paremmin kuin muilla välineillä ja väsyttely sujuu nopeammin/varmemmin...
vaiko
b) pienten kalojen erikoismieheksi, joka morrittelee vaikka saavista kalaa ja saa sitä aina nopeaan tahtiin. Uittotekniikalla houkutetaan aremmatkin kalat syönnilleen. Toukanvaihdot yms näppäryydet sujuvat helposti..
vaiko
c) kovakuntoiseksi kaveriksi, joka juoksee nopeimmin varaamaan parhaat ottipaikat toisten nenän edestä ja jaksaa kairailla nopeammin ja kestävemmin kuin muut, jolloin isot sekä pienet kalat löytyvät kairailun myötä.
jne jne jne..
Vaihtoehtoja tulee olemaan paljon! Ja kairojen kokoero tulee kuulumaan luonnollisena osana tuota strategianvalintaa.
Ja 100% varmaa on se, että tällaiseksi peliä ei tulla jättämään. Se viedään loppuun siten, kuin se on alunperin suunniteltu tehtäväksi. Tämä ei nyt vastaa meidän visiota pelistä vielä lähimainkaan! Pelissä tulee siis olla pelaajan oma taito, jolla kalaa tulee.. JONKA LISÄKSI tulee olla myös pelisilmää sille, millaisella välineistöllä ja tekniikalla ja taktiikalla pystyy menestymään parhaiten. Näinhän se menee oikeassakin elämässä!! Naapurin Taisto-Jouko jaksaa juosta ja kairata, kun ittellä henki rahisee kurkussa jo 500m spurtin jälkeen. Kauko-Uolevi taas jaksaa nypytellä morria, mutta Torsti taas saa aina pystyllä ja värikoukulla parhaiten. jne jne...
Paljon on vaadittu lisää pilkkejä yms, mutta sepäs se vasta tekeekin pelistä hetkessä sekavan ja hankalan. Kokeilkaapas jotain muuta kalastuspeliä, jossa on joku 100 erilaista viehettä heti alussa käytössä. Menee sormi suuhun, että "mitäs sitä ny seuraavaksi" ?
Jos joitain pelaajia on pelin pelaamisen lopettanut, niin kyllä se trendi on silti vielä ollut nouseva. Niin pitkään kun uudistukset tuovat meille lisää uusia pelaajia, niin sitä suuntausta on syytä jatkaa. Osaa pelaajista ei voi mitenkään miellyttää. Pelistä on kaavailtu muutakin kuin ikuistan Linlon pelaamista, päivästä toiseen... Ja loppustatistiikkana, että uusinta versiota on ladattu meidän yhteistyökumppaneiden kautta jo yli 45 000 kertaa, joten ihan hyvin tämä menee. Ja meillä on vielä halua jatkaa pelin kehitystä, eikä jäädä pelkästään tuottamaan jotain pikkulisäyksiä.
Erikoisimpia kommentteja on ollut mm. ne, joissa on sanottu järviä olevan jo liikaa. Peliin tulee monenlaisia ja eritasoisia turnauksia. Näissä turnauksissa myös järvet vaihtelevat, niin koon kuin lajistonsa suhteen. Erilaisia järviä pitää peliin tuottaa vielä 25-50kpl lisää, että saadaan jotain järkevää valikoimaa. Tulevissa versioissa meidän on pakko lisätä entisestäänkin näiden järvien julkaisemista. Tosin, osa järvistä tulee olemaan "piilossa", joten niillä harjoitteleminen on silloin mahdotonta. Nämä järvet tulevat käyttöön vain tiettyjen turnauksian/kisojen jälkeen hyvin menestyneille. Ja näissä kisoissa on sitten taas kovempia palkintoja yms..
Noh... nyt tiedätte valtavasti enemmän meidän suunnitelmista kuin olen koskaan kertonut. Emme ole halunneet näitä paljastaa, mutta kun keskustelu joko pyörii vanhan ympärillä tai sitten pienten ja mitättömienkin yksityiskohtien parissa, niin on pakko vähän raottaa salaisuuksien verhoa tulevien ominaisuuksien osalta. Kehittelytyö näiden osalta on ollut käynnissä jo kauan ja lähes kaikki lisäykset peliin on tehty siten, että ne ottavat nämä toiminnot huomioon. Siksi pienempienkin asioiden lisääminen vie runsaasti aikaa, kun ne pitää tehdä siten, ettei KAIKKEA tarvitse laittaa uusiksi jonkun myöhemmän korjauksen tai muutoksen vuoksi.
Tuosta Jarmoankan kommentista
Tämähän kehittyy vain koko ajan kohti oikeampaa pilkkimistä. Kyllähän kun oikeastikkin käy pilkillä niin voi valita 6 tai 4 tuumaisen kairan, syvyyden mistä pilkkii jne. Voi valita oman tyylin tuosta että yrittääkö etsiä juoksemalla isoja kaloja, vai pilkkiikö mormuskalla läheltä ja saa aina kalaa.
Mielestäni näiden uusien versioiden pelaamisesta voi tehdä yhtä yksinkertaista kun se oli aijjemminkin. Pilkkii aina samasta syvyydestä (läheltä pohjaa) vaihtelee pilkkejä kun huvittaa, ei niitä tarvitse kaikkia käyttää, vapoja voi vaihdella mielensä mukaan ja pilkkiä niin kuin haluaa.
Mutta kiitos vielä Mikolle jatkosuunnitelmien selvittämisestä! :-)
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 18, 2009, 12:01:54
myös muille.
Peliin tulee vaikkapa:
a) isojen kalojen erikoismieheksi, joka saa tasurilla paremmin kuin muilla välineillä ja väsyttely sujuu nopeammin/varmemmin...
vaiko
b) pienten kalojen erikoismieheksi, joka morrittelee vaikka saavista kalaa ja saa sitä aina nopeaan tahtiin. Uittotekniikalla houkutetaan aremmatkin kalat syönnilleen. Toukanvaihdot yms näppäryydet sujuvat helposti..
vaiko
c) kovakuntoiseksi kaveriksi, joka juoksee nopeimmin varaamaan parhaat ottipaikat toisten nenän edestä ja jaksaa kairailla nopeammin ja kestävemmin kuin muut, jolloin isot sekä pienet kalat löytyvät kairailun myötä.
jne jne jne..
Vaihtoehtoja tulee olemaan paljon!
JUURI NÄINOlen juurikin itse sitä mieltä, että:
1) Millä ihmeen oikeudella muutama besserwisser jaksaa
kiukutella ilmaiseksi saamastaan pelistä?
2) Jos pelin tekijä päättää laittaa jokaiseen pilkkivapaan kulkusen, on tekijällä siihen taatusti oikeus
3) Tähänastiset uudistukset ovat olleet sitä luokkaa, että ainakin meillä 8 vuotias tyttölapsi on ne kyennyt omaksumaan - ja muutama "aikuinen" pillittää kun on "kuulemma" tulossa kairakin peliin! - ja itkuiikoilla on ollut vaikeuksia sen "syvyyden" kanssa - onhan se perin merkillinen asia, että järvissä vaihtelevat syvyydet - pitääpä oikein miettiä!
4) Monikohan teistä kestovalittajista ja eri ominaisuuksien nurkujista / ja sen sun-tän asian toivojista on muistanut laittaa ropoakaan sinne donate-osastolle - epäilen (nollaa) - toivottavasti olen väärässä
Olen minäkin toivomuksia esittänyt, ja uskon niiden kaikkien ilmestyvänkin ajallaan. Ja olen donate - toimintaakin harrastanut!
Ja kun tässäkin oiva tilaisuus on, niin esitän pari...
a) saisipa valita hostina kisakalalajit (esim. vain kuha) - nykyisille vaihtoehdoille siis lisää.
b) edelliseen vaihtoehtona lajit joita ei punnita
c) saisi valita kisatyypin, jossa vieheenä olisi vain tasapaino tai vain mormuska
d) voisi luoda autohostin jossa olisi tehty vaikkapa 10 määritellyn kisan kierros - tai ainakin niin, että autohosti ei arvo itsekseen "vain ahven" - peliä johonkin mappiin.
e) hostina määritellä kilpailun alkamisajankohdan (Kellonajan) muutenkin kuin niillä aamu-keskipäivä-ilta -arvoilla. etenkin sen aamun ja illan kohdilla! -lisää mielenkiintoa! Vaikka olen tehnyt havainnon, jonka mukaan ajat vaihtelevat 0.6 versioon verrattuna.
tässä vähän
Ja kiitos pelintekijöille!
Bannisterin lisäykset kaikki ihan oivia, mutta asenteesi liikoja muutoksia vastustaviin vähän huvittaa...
Eli niinkö se sitten on, että vasta jos lahjoittaa rahaa tälle pelille, niin saa sitä hieman arvostella ja uusia juttuja toimia?
Suokaa sitten anteeksi, että mieluummin alle 1000e yhteistuloillamme mielummin pidämme lapsen ja itsemme ruoassa ja katon pään päällä kuin lahjoitamme pelin kehittelyyn rahaa.
Hyvää yötä.
Quote from: jarmoankka on March 21, 2009, 02:09:27
Bannisterin lisäykset kaikki ihan oivia, mutta asenteesi liikoja muutoksia vastustaviin vähän huvittaa...
Eli niinkö se sitten on, että vasta jos lahjoittaa rahaa tälle pelille, niin saa sitä hieman arvostella ja uusia juttuja toimia?
Suokaa sitten anteeksi, että mieluummin alle 1000e yhteistuloillamme mielummin pidämme lapsen ja itsemme ruoassa ja katon pään päällä kuin lahjoitamme pelin kehittelyyn rahaa.
Hyvää yötä.
Ei sen noin pahasti pitänyt yhteen mieheen osua... Minä puhuin vuosien ajan tehdystä kehitysketjuissa valittamisesta en todellakaan yhdenkään yksittäisen nickin - edes sinun kommenteistasi. Ja en minä nyt ihan niinkään sitä asettelisi, että lahjoitustiliä lihottamattomilla ei olisi puhevaltaa. Varsinkin kun asia on niin että valittaja on viimeinen joka vaikenee - silloiinkiin kun maailma loppuu - valittaja käyttää viimeisen hengenvetonsa katkeraan kommenttiin... vaikka kommentointi olisi jo vuosia aiemmin perustuslaissa kielletty!
- tarkoitinpahan vaan ihan yleisesti sitä, että melkein poikkeuksetta suuriäänisimmät arvostelijat eivät tee arvosteluaan millään tavalla rakentavassa hengessä (Kuten sinä poikkeuksena muihin näyt tekevän - olet ihan järkevästi puolustellut omia näkökulmiasi, mikä on piristävä poikkeus!).
Kommenttisi heikoista tuloista on aika absurdi (Köyhyyskortti) - kukaan ei ole tietääkseni esittänyt, että summan tulee olla esimerkiksi 100€! Lahjoituksena- 0,10€ on sekin annettu hyvästä sydämestä - jos ei enempään ole varaa. Eikä sinne poikien tilille enempää tarvitsisi edes laittaa - jos vaan jokainen pelin lataaja laittaisi edes tuon summan, kertyisi pelintekijöille jo ihan mukava pesämuna, jolla laitekantaa voisi päivittää, ohjelmia ostaa, hankkia parempi tuoli, oikea kahvikuppi, vesiväripaletti hahmojen haalarien maalaamiseen ja yleensäkin käyttää rahaa niihin satoihin erilaisiin menoihin, joita tästä heidän harrastuksestaan koituu! Jokainen lahjoitus - summasta riippumatta osoittaa minun mielestäni arvostusta pelin tekijöiden valtavaa vapaaehtoista työpanosta kohtaan.
Toivottavasti sinä ja (muutkin lukijat) nyt paremmin ymmärrät pointtini ja ainakin joku teistä tajuasi myös tarkoitukseni muistuttaa turhan natisijoille siitä, että on varsin epäkohteliasta esittää kamalia vaatimuksia ja kiukutella isoon ääneen LAHJASTA. STOT - ja koko ydinajatus oli siinä, että kunpa valittaja olisikin lahjoittaja, voisi valituksen pointin jotenkin ymmärtää paremmin!
(STOT = Saunan takana on tilaa)
Väärinhän tämänkin taas joku ymmärtää siksi tuo loppukaneetti - niitä varten!
Täältä tähän
HB
Quote from: jarmoankka on March 21, 2009, 10:36:02
Roger that. Ehkä hiukan herkässä mielentilassa yöllä :-D (juu, ei alkoholin vuoksi. muuten vain)
Hankyn ehdotukset vaan äkkiä korvan taakse Mikko ja kumppanit.
Omana ehtotuksena vielä, että alkamisajan lisäksi saisi valita vapaasti pelin keston....
UGH (olen puhunut,taas) :-o
Olin vielä edellistä muokkaamassa...
Hyvä ehdotus meinasi jäädä havaitsematta: Tosiaan tuo pelin kestoajan valitseminen oli mielenkiintoinen ja hieno idea - kukahan järjestäisi ensimmäisen 24h kisan?
Ja et tasan arvaa kuinka monta promillea allekirjoittaneella sitten yöllä oli? Ilman oikolukuohjelmaa minun jutustani olisi tuskin saatu selvää Pispalan apteekissakaan... :)
Oliskohan tämä tässä.
Ymmärrän täysin Hankey Bannister`in vuodatuksen.
Vaikka täällä pidettäisiin jos minkälaisia palopuheita pelin tekijöiden tukemiselle
silti viimeinen lahjoitus kirjaus on laitettu foorumille 11.03?
Jarmoankalle sen verran että tuskin se yks 10€ teidänkään ahdinkoa millään lailla enemmän
sorruttaa?
Kenenkähän budjetista te luulette sen olevan pois kun pelintekijät joutuvat omasta
elannostaan osteleen koneita ja ohjelmia että täällä foorumilla voidaan väitellä jostain
kairan koosta?
Olen itse osallistunut säännöllisesti pelin tukemiseen ja tulen edelleen osallistumaan.
En ole ns hyvätuloinen mutta lapsuudestani tiedän kyllä sen mitä on olla oikeasti köyhä.
asseri aka alpo
Nyt puhutaan aiheen vierestä ja pahasti, mutta kommentoin silti.
Ei tuo pelinteon tukeminen ole rinnastettavissa mitenkään hyväntekeväisyyteen. Ei freeware softat muutenkaan ole siihen rinnastettavia. Hyväntekeväisyys on ihan eri asia; jos tätä pelin tekemisen tukemista siihen rinnastetaan, niin siinä ollaan hakoteillä.
Mitä tämä tukeminen tarkoittaa käytännössä? Pelin verkkotoimintaa pitää pystyä testaamaan monella koneella, myös eri käyttöjärjestelmiä pitää pystyä testaamaan. Näitä kaikkia varten meillä tulee olla "monta rautaa tulessa", eli ihan vain ja ainoastaan pelin kehittämistä varten hankittuja koneita. Jannella on tällä hetkellä käsittääkseni 3 läppäriä ja 1 "oikea" kone. Jannen oikea kone on yli 5v ikuinen ja läppärit on ostettu käytettynä. Eli mitään mässäilyä ei todellakaan tapahtunut. Kuinka moni tavallinen tallaaja tarvitsee niin monta läppäriä? Itselläni jo 2 konetta on "liikaa", koska molempien ylläpito vaatii paljon kallista aikaa. Tällaisiin ostoksiin, mitä ei tulisi ikimaailmassa tehtyä JOS PELIÄ EI TEHTÄISI, tätä rahaa kerätään. Myös kaikenlaisiin kuluihin, joita pelin kehittäminen meille maksaa, käytetään lahjoitusrahoja. Sitä rahaa ei siis käytetä mitenkään leivänjatkoksi tai asuntalainan lyhentämiseen. Ja summista.. jotkut ovat kyllä lahjoittaneet suht merkittäviä summia, mutta meidän ideologia/toive olisi, että "jos jokainen lataaja lahjoittaisi euron, niin hyvä olisi". Vaan tätäpä sitä on turha toivoa. Viimeisen version aikana taitaa lahjoituksia olla tullut joku 500e yhteensä ja latauksia on kuitenkin lähes 50 000kpl. Jos serverikulut olisi meidän maksettavia, niin persnettoa tässä tehtäisiin koko ajan.
Lahjoittaminen on täysin vapaaehtoista. Siihen ei saa painostaa ketään. Jos jollain on talous tiukalla, niin silloin raha käytetään tärkeämpiin asioihin. Ei se meille ole ongelma. Omista raha-asioita en täällä ala mitään huutelemaan, mutta vähän sitä silti on. Jos peli olisi maksullinen, niin asuntolaina alkaisi lyhentyä aika vauhdilla. Silloin tulot olisivat niin merkittävät, että tekisin peliä päivätyönäni. Se ei olisi enää pelin vapaaehtoista tulosta, vaan TYÖ. Vaan kun se ei ole maksullinen peli, eikä tule olemaankaan sitä. Lahjoittamisrahoja todellakin tulee sen verran vähän, ettei niillä kustanneta edes kaikkia hankintoja. Itselläni on uusi kone nyt hankittuna, mutta käytin arviolta 40% omia rahoja tämän paketin hankintaan ja % kasvaa vielä kun päivitän vähän kalustoa lisää lähiaikoina.
Ja hyväntekeväisyydestä.. että jos me jossain vaiheessa perustetaan rekisteröity yhdistys tähän taustalle, niin me tullaan kaikesta saadusta rahasta käyttämään osa nuorten kalastusharrastuksen tukemiseen. Silloin me tosin tehdään erilaisia juttuja, joilla sitä rahaa saataisiin kerättyäkin (kuten vaikka niitä t-paitoja myyntiin..).
Pitäs kyl sit kampanjamoodiin tulla hahmolle kalan irrottamiseen, toukan/pilkin vaihtoon ja kairaukseen jotkut skillit, että kun taitoa kertyy niin kestää vähemmän. Vaikka onkin vissiin kysytty, niin kysyn vielä. Onko syöttejä tulossa muuta kuin toukat? Ja miten on käymässä järvieditorin rajoitetulle versiolle?
Ainii muute, PP1 valikkomusa ois helmi kuulla jossai kohtaa peliä :)
Dams, näin se just menee... On tulossa syöttejä.. järvieditoria ei julkaista.
Pp1 musa tulee ehkä jollain soundtrack levyllä.. peliin ei tule.
Noh, ei tässä nyt mitään mykistäviä uudistuksia ole. Kunhan saan tietokannat päivitettyä, niin varmaan itse aloitan 6" avannon valmistelut.
Mites tuo Jeltsun idea?? Mielestäni aika mielenkiintoinen.
Quote from: kalastelija10 on March 25, 2009, 20:26:25
Mites tuo Jeltsun idea?? Mielestäni aika mielenkiintoinen.
...jo keksitty, mutta tämä "virallisten kisajärvien käyttö" menee mainostamisen puolelle ja me kaivataan sponsorointi-sopimuksia tms, jos tälle linjalle lähdetään.
Entä tähän verkkopeliin lisäykseksi, että kun menee sinne verkkopeliin valikosta, niin tulisi sellainen lista servuista, joita hostataan kuten esim. Counter strikessa tai muissa vastaavissa peleissä?
On aika pitkä kestoista kopioida IP tuolta verkkopelaamista threadista. :roll:
E: Ei siis tähän versioon vielä, koska kestäisi kauan tehdä tuollainen lisäys...
Juu olishan tuo kätevä,mut ei kyl mun kohal välttämätön.Eipä täs niin kiire oo,etteikö kerkeis ip:n jos toisenki kopsaamaa tuolta ip osiosta.
Automaattinen servereiden haku toiminto? Kiitos & Anteeksi jos tätä on jo ehdotettu.
Peliin pääsee suoraan klikkaamalla serverlististä (http://sl.propilkki.info) ip:tä, jos koneella on mr_ascon pp2 buddy (http://buddy.propilkki.info)
http://sl.propilkki.info (http://sl.propilkki.info)
http://buddy.propilkki.info (http://buddy.propilkki.info)
100% toimivuus vistassa ja sevenissä ei taattu, ainakaan jos UAC on päällä
Kun tulee uusi kaira, niin voiko vanhaakin käyttää vai voiko sitten vain käyttää ainoastaan 6" kairaa?
Tuli tälläinen mieleen että olisiko mahdollista toteuttaa jos alkusyksyn/loppukevään kisoissa merivesistöissä olisi avovettä osa kartasta. Tämä pakottaisi etsimään uusia kalapaikkoja kun vanhat paikat saattaisivat olla avoveden valtaamia, hiukan samalla tavalla kuin peilijää muuttaa suunnitelmia lyhyissä kisoissa kun joka paikkaan ei ehdikkään juoksemaan. Onko ihan mahdoton toteuttaa tai ihan älytön idea?
Tuli mieleen että olisiko mahdollisuus saada sellainen avovesiosuus jossa ei olisi mitään rantaviivaa
eikä saaria. Ainostaan avovesi ja ainoastaan syvyyskartan mukaan olisi mahdollisuus liikkua?
Voisi olla aika mielenkiintoinen.
Anteeksi Mikolle että esitin kysymyksen:Onko pilkkikohteita jo liikaa?
Särkijärven ja Pohjalammen kohdalla asia on vaan kääntynyt näin?
Ei sille mitään voi.
Järviä ei ole liikaa. Tähän olen vastannut perustelujen kanssa jo jossain aiemminkin. Täysin rannatonta järveä tuskin tulee. Vähän pp1 "meri" vastaava tulee kyllä aikanaan.
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 29, 2009, 20:36:00
Järviä ei ole liikaa. Tähän olen vastannut perustelujen kanssa jo jossain aiemminkin. Täysin rannatonta järveä tuskin tulee. Vähän pp1 "meri" vastaava tulee kyllä aikanaan.
Samaa mieltä!
Suomessa on n.188 000 järveä tai lampea ja yli 100km pitkiä jokia 35kpl(merestä puhumattakaan). ProPilkki:ssä esiintyvät vesistöt ovat vasta "pintaraapua", joten ei niitä ainakaan liikaa ole. En todellakaan tarkoita, että haluaisin kaikki Suomen kalapaikat. Tarkoitan vaan sitä jos Janne ja Mikko haluavat tehdä lisää kalapaikkoja, niin tuskin niitä koskaan tulee olemaan liikaa, vaikka tekisivät "tuhat" uutta vesistöä.
Quote from: TUOMARI on March 30, 2009, 14:43:18
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 29, 2009, 20:36:00
Järviä ei ole liikaa. Tähän olen vastannut perustelujen kanssa jo jossain aiemminkin. Täysin rannatonta järveä tuskin tulee. Vähän pp1 "meri" vastaava tulee kyllä aikanaan.
Samaa mieltä!
Suomessa on n.188 000 järveä tai lampea ja yli 100km pitkiä jokia 35kpl(merestä puhumattakaan). ProPilkki:ssä esiintyvät vesistöt ovat vasta "pintaraapua", joten ei niitä ainakaan liikaa ole. En todellakaan tarkoita, että haluaisin kaikki Suomen kalapaikat. Tarkoitan vaan sitä jos Janne ja Mikko haluavat tehdä lisää kalapaikkoja, niin tuskin niitä koskaan tulee olemaan liikaa, vaikka tekisivät "tuhat" uutta vesistöä.
Juu, ei niitä liikaa ole.
Kaikkia vesiä ei tarvii opetella ulkoa.Etsii parhaat ottipaikat ja luottaa yleiseen kalojen elintapojen tuntemukseen,
niin kalaa pitäisi tulla kaikkialta jotenkuten. Omat vahvimmat mapit taas koluaa läpikotaisin, ottaen niistä aina varmat pisteet.
Eihän oikeastikkaan voi kaikkien järvien taituri olla, ja kisoissa joutuu monestikkin tuntemattomiin paikkoihin.
Asiasta puun latvaan ja takaperin alas,itsellä on pistänyt silmään että kun rautulätkällä sattuu kalan saamaan(siis minun kohdalla iso jos)
niin kalan ylös tullessa näyyttää siltä että lätkän alla on hengarin koukku jossa kala roikkuu,olisi luonnollisempaa jos kala "roikkuisi" niin kuin esim muissa pystyissä tapsein nokassa.Pieni esteettinen hommahan tämä on että ei sitä nyt varta vasten kannata alkaa korjaamaan mut jos aikaa "jää" niin ei olisi pahaksi sitä korjata :wink:
Ehdottelen nyt näitä vesiä;
Joku siperialainen überahvenmesta olisi hieno, jossain myöhemmässä versiossa. Siihen tarviisi jo asiantuntevien apua.
2-3kg assuihin mahdollisuus.
Suuria, leveitä jokia. Jokisuisto sopisi tähän tarkoitukseen hyvin, esim. Kokemäenjoen suisto (on Suomen suurin?)
Monipuolinen kalakanta, mahdollisuudet käytännössä mihin vain. (Dneprin pätkä ajamassa asiaa?)
Lisää metsälampia! Särkijärven tyylinen syvä pikkulampi, jossa vahva ahven- ja haukikanta, särkiä vain vähän.
Minulla olisi speksit tämäntyylisestä lammesta, jakautuu kahteen osaan, pitempi osa 250m ja pienempi 150m pitkä.
Kalalajit ahven, särki, siika, hauki, taimen. Syvyys jopa 10m. (Lähetänkö Mikolle, tarvitaanko speksejä juuri nyt? Mappeja suunnitteilla?)
Karppi ja ruutana lampi jossain vaiheessa olisi hieno. Kalalajeja; Lohi, edellämainitut kaksi, sekä järvitaimen
Kyllä niille kairoille tulee jossain vaiheessa sen verran merkittävät erot, jotka korostuvat pelaajan hahmonkehityksen valintojen myötä lisää. Antakaas nyt meille työrauha tuon suhteen, niin ei mene jatkuvaksi arpomiseksi.
Uutta lampea tuossa tein, kulkee projektinimellä "Surrinlampi", koska en keksinyt mitään muutakaan. Lammessa on syksystä kirreä, mutta niitä ei istuteta talven mittaan lisää. Siispä keväällä lampi on melko tyhjä kirren osalta, mutta siika sen sijaan alkaa syödä silloin hivenen paremmin.
Quote from: satholp on April 04, 2009, 18:57:07
Aiotteko muuten istutella tähän peliin suutaria?
Kuten Mikko jo sanoiki niin aika vaikeeta saada suutaria talvisin ku suutari vaipuu horrokseeen jo ku veden lämpötila on noin +8 asteen tuntumass. Tiedoks vaan ett suutari vaipuu myös "kesäuneen" ku olosuhteet sen vaativat (eli liian kuuma kesä jolloin järvet kuivuu ym.)
Eli kokonaisuudessa aika epärealistinen toivomus...
Ruutana on todnäk jopa tulossa peliin, mutta näissä Suomi-vesissä sen saaminen tulee olemaan lottovoittoon rinnastettava tapahtuma. Tiettävästi ulkolaisista kohteista sitä saa ajoittain ja muutamaan ulkomaan rapakkoon näitä ruutanoita on sitten tulossa miekkasärkien sun muiden ohella.
Winter fishing on Dnepr
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmw2.google.com%2Fmw-panoramio%2Fphotos%2Fmedium%2F8966582.jpg&hash=be1739aeaccc174b3d1b4390a3bc61386855317e)
Photo from Slava_
Tuolla me joskus kait istutaan.
ois hyvä jos siihen tulis sillanen kauppa siihen peliin ja ois pilkki kilpailuita josta saa rahaa ja rahalla voi ostaapilkkejä kairoja touatkin pitäs ostaa siimoja vois ostaa se ois siisti juttu
Suomennettuna: Olisi hyvä, jos siihen peliin tulisi kauppa, josta voi pilkkikilpailusta voittamillaan rahoilla ostaa esim. pilkkejä, kairoja, toukkia ja siimoja. Se olisi aika siistiä.
Quote from: spede on April 10, 2009, 14:05:35
ois hyvä jos siihen tulis sillanen kauppa siihen peliin ja ois pilkki kilpailuita josta saa rahaa ja rahalla voi ostaapilkkejä kairoja touatkin pitäs ostaa siimoja vois ostaa se ois siisti juttu
Suomennettuna: Olisi hyvä, jos siihen peliin tulisi kauppa, josta voi pilkkikilpailusta voittamillaan rahoilla ostaa esim. pilkkejä, kairoja, toukkia ja siimoja. Se olisi aika siistiä.
http://www.pishtech.com/pifd_index.php3 (http://www.pishtech.com/pifd_index.php3)
Siinä sinulle sitten oikeampi pilkkipeli, PP2:teen ei tuollaista skeidaa tule ikinä, joka tästä Mikon viestistä jotenkin ilmenee
Quote from: Mikko_-Procyon- on January 14, 2009, 08:08:49
Quote from: Nismox on January 14, 2009, 06:50:39
Mikon linkki taas vastaavasti. Enpä ole kökömpää pilkkipeliä pelannut koskaan=)
PIsti vaan silmään tuo, että siinä on käytetty lähes _kaikki_ ne "jämäideat", jotka on pp2:sta jätetty pois. Eli mukana on kauppa ja kaupankäynti. KEhittyminen perustuu siis rahaan ja varusteisiin, ei niinkään pelaajan taitoihin. Siinäpä se suurin perusvirhe onkin. Sitten on laitettu mukaan vedenalaisia kameroita yms "mielenkiinnon tappajia". MOnenlaisia vimpaimia, joiden merkitys kokonaisuuden kannalta on enemmän tai vähemmän epäselvää. Kalojen näkeminen avannosta näytti ainakin kuvassa ihan hauskalta ja periaatteessa tuollainen olisi hyvä lisä myös Pp2:een, mutta katselukulma ei meillä ole vapaa (ja tuskin ihan helpolla tulee olemaankaan).
No, pian tuo 0.7 on julkaistu ja tuollaisia ei tartte kahtella :)
En tiedä onko ehdotettu; vapaavalintaista mappien valitaa. Eli saisi valita vaikka saman mapin pari kertaa eri olo-suhteissa
Nyt on yksi uusi järvi taasen valmiina... kirreä ja sekalaista muuta soppaa siellä uiskentelee, tulosten perusteella vaikutti yllättävän tasapainoiselta järveltä, saas nähdä miten käytännössä.
Olisikohan mahdollista tehdä kaloista eri värisiä, kuten pienissä metsälammissa ahvenet ovat mustia ja kirkkaissa vesissä kirkkaita.
Quote from: terminator on April 17, 2009, 15:21:05
Olisikohan mahdollista tehdä kaloista eri värisiä, kuten pienissä metsälammissa ahvenet ovat mustia ja kirkkaissa vesissä kirkkaita.
Tietenkin olisi, mutta käytännössä se vaatisi meiltä kokonaan uusien kalalajien luomista. Ja se taas vaatisi näin äkkiä arvioiden n. 3-5vko ylimääräisen työn. Eli eipä kannata sitä lisätä.
tuohon muistiongelmaan löysin itselleni ainaki windows xp käyttikseen oivan ohjelman nimeltään free ram xp.sen kun säätää vapauttaan muistia automaattisesti esim 5min välein ni kyl servu pysy pystyssä.vistaan en ole kokeillu kyseistä ohjelmaa viel
Yks ohjelma minkä saa kanssa vapauttamaan muistia on TuneUp Utilities. Itellä ollu vuosia käytössä ja ollu tyytyväinen. Sillä saa muutenkin koneen pysymään hyvässä kuosissa kun se putsailee rekisterit yms... suosittelen. Esim. viime XP asennus oli nelisen vuotta, ja pysyi kuukausi tolkulla päällä eikä ruvennut kone jumittamaan..
Liittyen pelin käyttöliittymään:
Yksinpeliin olisi hyvä saada tuo asetukset valikko, mistä pääsee vaihtamaan pilkit ja muut pelin asetukset.
Nykyiselläänhän pitää aina käydä hahmonhallinnassa tai luomassa moninpeli, että aloitus vavan ja pilkin voi vaihtaa.
Quote from: jarmoankka on May 06, 2009, 09:46:04
Liittyen yleensäkin pelaamiseen... olisi hienoa, jos hahmonhallinta olisi mahdollisimman "syvällä", että ei tarvisi verkkopelistäkään pois peruutella, jos vaihtaa pelaajaa...tai haluaa hahmoa hallita...
Siinä on enemmän erilaisia asioita huomioitavana, kuin rivikäyttäjä osaa arvatakaan. Jo tuon nykyisen käyttöliittymän rakentaminen tuohon vaati TODELLA suuret muutostyöt. Jos sitä aletaan nyt muuttelemaan, menee moni tulevista pelimoodeista + jo valmiista uudistuksista taas remontin alle. Äkkiseltään voisin sanoa, että 0.75-->0.8 uudistus olisi pelkästään tuo, aikavaraus 0.5 vuotta. Tehdäänkö kaupat?
En tiedä onko jo ehdotettu mutta olisiko mahdollista tehdä sellainen pelimuoto (jollekkin vesistölle) että joutuu valitsemaan kalat jotka ottaa punnittavaksi. Noita kalastusohjelmia kun olen seuraillut niin siellä on useammallakin vesistöllä ollut rajoitukset sille montako kalaa saa ottaa. Kalan tullessa ylös tulisi vaihtoehto pidä/päästä takaisin. Tällä saataisiin hiukan riskiä mukaan, ahneella saattaisi olla sellainen loppu.
Quote from: jawa75 on May 07, 2009, 20:04:15
En tiedä onko jo ehdotettu mutta olisiko mahdollista tehdä sellainen pelimuoto (jollekkin vesistölle) että joutuu valitsemaan kalat jotka ottaa punnittavaksi. Noita kalastusohjelmia kun olen seuraillut niin siellä on useammallakin vesistöllä ollut rajoitukset sille montako kalaa saa ottaa. Kalan tullessa ylös tulisi vaihtoehto pidä/päästä takaisin. Tällä saataisiin hiukan riskiä mukaan, ahneella saattaisi olla sellainen loppu.
Periaatteessa aika hauska idea. Pistetään muistiin.
Yo!
En tiedä ihan tarkalleen mikä tuulen merkitys pelissä on, mutta jonkinlainen oletettavasti. Varsinkin 10/15 minuutin peleissä olisi hyvä, että lähtölaukauksen kajahdettua tiedon vallitsevasta tuulesta saisi nopeammin, nyt siihen menee ehkä minuutti (en ole sekkarilla mitannut).
Vai enkö vain osaa käyttöliittymää, että saisin tiedon nopeammin?! Tämäkin on täydellisen mahdollista, en esimerkiksi tiennyt että pilkkiä voi nostaa ja laskea hiiren rullapyörällä, ennenkuin näin 4-v poikani moista tekevän! 8-)
Pietari
Tuotaah.. kokeiles klikkailla hiiren oikealla napilla sen info-screenin päällä, eikös sen pitäisi silloin vaihdella niitä tietoja?
Tällä hetkellä uutta pelissä on parannukset clientin ja hostin välillä, jolloin "kadonneiden kalojen bugi" pitäisi myös korjaantua. Tämä on siis enemmän nettiliikenteen aiheuttama ongelma kuin itse pelin. Toiveissa on myös saada parempi/luotettavampi automaattinen uudelleen liittyminen, joka tarvitaan myös netti-cup -kisatyypin toimivuuden takaamiseksi.
Olisiko mitenkä järkeä siinä jos kesken kisan tipuu niin esim. netin pätkäsyyn niin ei menettäisi saalistaan?
Ei se muuten ,mutta esim. haastematseissa ja maratooneissa välillä nostattanut joukossa lievää harmistusta jos tippuu kesken ja menettää saaliin..
Quote from: [TKN]Nallu on May 09, 2009, 09:41:59
Olisiko mitenkä järkeä siinä jos kesken kisan tipuu niin esim. netin pätkäsyyn niin ei menettäisi saalistaan?
Ei se muuten ,mutta esim. haastematseissa ja maratooneissa välillä nostattanut joukossa lievää harmistusta jos tippuu kesken ja menettää saaliin..
Tätä asiaa juuri tutkitaan ja kehitetään. Lue ylempi viesti. Tässä pitää vain olla mukana huijauksenesto. Ei niin yksinkertaista siis kuin luulisi.
Nyt on ahvenet istutettu Haukilahteen.
Olisko mitään ideaa, että kun kala käy kiini voisi rullalla säätää nostonopeutta, vähän samaan tapaan kuin pro bass fishing pelissä. Jossa voi väsyttää kalaa säätämällä kelausnopeutta.
Siinähän myös sais tuntumaa siimankestoon vaikka niin, että se nostopalkki muuttuis aina rasituksen mukaan, sini vihr kelta pun. Kunnes menis siimapoikki.
Olis tosi mukava väsytellä niitä ISOja. :evil:
-Kiitos hienosta pelistä.
Quote from: Peleconex on May 10, 2009, 17:00:39
Olisko mitään ideaa, että kun kala käy kiini voisi rullalla säätää nostonopeutta, vähän samaan tapaan kuin pro bass fishing pelissä. Jossa voi väsyttää kalaa säätämällä kelausnopeutta.
Siinähän myös sais tuntumaa siimankestoon vaikka niin, että se nostopalkki muuttuis aina rasituksen mukaan, sini vihr kelta pun. Kunnes menis siimapoikki.
Olis tosi mukava väsytellä niitä ISOja. :evil:
-Kiitos hienosta pelistä.
Liitympä tähän.
Olisi mielen kiintosempaa jos voisi itse väsyttää kalan, sillä ProPilkistähän tehdään mahdollisimman aitoa, olisi tämä uudistus ainakin omasta mielestä realistinen.
Ja tuohon peleconexin ideaan eli liitetän hiiren scrolli jolla sitä syvyyttä voi säätää.
Ylös rullaten kala nousee riski irrota/siiman katkeaminen kasvaa jos äkisti nykii mutta kala väsyy. Alas rullaten siima vapautuu ja riski vähenee kala ei väsy yhtä nopeasti.
Aikaahan tämä uudistus vie mutta se on vain ehdotus ei siitä kannata vetää herneitä nenään ja vinkua ja valittaa.
Seki vois olla ihan jännä jos vois pelin alussa valita et ottaako jäälle oikeen - vai moottorikairan. Tavallinen ei säikyttäis kaloja niin paljo ku moottori mut moottorikaira ois nopeempi.
Tai sitte iskukoukku jäälle johon vois onkia täkyjä, tai ihan perus täkypilkki.
Tai sitte rahhaa, jolla vois ostaa jäälle kahvit tai leivät.
Mikko on aikaisemmissa threadeissa sanonut, että Suomessa ja maailmalla on tarpeeksi kalanväsytys pelejä. Propilkistä ei tule koskaan samanlaista, vaan siinä on pääpaino kalan löytämisellä ja oikean pilkkiyhdistelmän käytöllä...................... Ainoa mitä voi voittaa, on pilkkejä..............
Väsyttelyyn, nopeuteen yms liittyvät asiat ovat keskeisiä hahmon kehittymisen kohdalla. Nämä jutut tulevat peliin myöhemmin. sj: vastaus on hyvä, mun ei tartte lisätä siihen mitään, paitsi että voitettavia kamoja saattaa tulla muitakin ja niiden "käyttöaika" voi olla rajallinen jne.. tässä on pari hauskaa ideaa kehitteillä.
tietääkö vihainen mikkonator millon olis 0.75v valmis? :-D
Quote from: kalamies123 on May 10, 2009, 22:47:28
tietääkö vihainen mikkonator millon olis 0.75v valmis? :-D
En.. tehdään taas niin paljon kuin jaksetaan ja sitten julkaistaan :) Monta asiaa on, mitä haluttaisiin laittaa. Tämä versio on sellainen "vapaa käymistila", eli emme sido itseä nyt kovin tiukasti luvattuihin asioihin. Lisäämme kaikkea oleellista sinne ja tänne ja korjaamme vanhoja bugeja. Samalla saamme paremmat eväät 0.8 pohjustusta varten.
Sori Kobe, tämä meni jostain syystä sun viestin muokkaukseen tää mun vastaus. Alla oleva teksti on siis minun tekstiä. t. Mikko-Procyon.
Quote from: Kobe on March 16, 2009, 08:25:50
Vai meneekö vaikeaksi? Esim kuollut punainen toukka ja vaihtaa sen vaikka siniseen toukkaan, mutta keskeyttää ja tilalle tulee vanha punainen toukka, mutta elävänä?
Ei liene mahdotonta, mutta tällä hetkellä mieluusti uusia ominaisuuksia tuon sijasta. Aika on rajallista kuitenkin.
QuoteOnko koodaaminen liian haastavaa?
Mulle kaikki koodaaminen on liian haastavaa, Jannesta en tiedä. EI tuo näytä vielä mistään hajoavan tyystin. Outo kysymys. Haastavuuden sijasta sanoisinkin, että se liian ajanvievää. Siihen perustuen meidän pitää valintamme tehdä.
Quote from: Mikko_-Procyon- on May 11, 2009, 11:40:49
Quote from: Kobe on May 11, 2009, 10:43:00
Quote from: Kobe on March 16, 2009, 08:25:50
Vai meneekö vaikeaksi? Esim kuollut punainen toukka ja vaihtaa sen vaikka siniseen toukkaan, mutta keskeyttää ja tilalle tulee vanha punainen toukka, mutta elävänä?
Ei liene mahdotonta, mutta tällä hetkellä mieluusti uusia ominaisuuksia tuon sijasta. Aika on rajallista kuitenkin.
QuoteOnko koodaaminen liian haastavaa?
Mulle kaikki koodaaminen on liian haastavaa, Jannesta en tiedä. EI tuo näytä vielä mistään hajoavan tyystin. Outo kysymys. Haastavuuden sijasta sanoisinkin, että se liian ajanvievää. Siihen perustuen meidän pitää valintamme tehdä.
Nyt olisi mukava tietää, että mitä tapahtui??? Painoin normaalisti että "vastaa" ja sitten otin että "lainaa". Jostain syystä tämä tietokanta MUOKKASI minun viestin tuonne Koben viestiin. No anyway, vastaus on nyt Koben viestissä. Se on kaikki minun kirjoittamaa siinä, paitsi lainaukset. Outo juttu.
Edit. Ja tälle viestille laitoin, että "muokkaa" tuohon edelliseen, niin nyt tämä on kokonaan omanaan tässä alhaalla. Pistäkäähän käyttäjät HETI viestiä, jos foorumi sekoilee vielä lisää. Vakavan oloinen bugi.
Quote from: Sisukas fisu on May 10, 2009, 18:57:41
Seki vois olla ihan jännä jos vois pelin alussa valita et ottaako jäälle oikeen - vai moottorikairan. Tavallinen ei säikyttäis kaloja niin paljo ku moottori mut moottorikaira ois nopeempi.
Tai sitte iskukoukku jäälle johon vois onkia täkyjä, tai ihan perus täkypilkki.
Tai sitte rahhaa, jolla vois ostaa jäälle kahvit tai leivät.
Sori offtopic, mutta miksi aina kalastuspeliä tehdessä on otettava mallia Eräjorma peleistä? :|
ProPilkki on aina viehättänyt sen "erinlaisuuden" vuoksi, eli se ei ole sitä samaa "jos ei ole rahaa, niin et voi saada kalaa". Vaan peli perustuu suurimmaksi osaksi siihen kuuluisaan "taitoon".
©Samppa919
Verkkopelin jonotukseen jos voisi saada muutoksen, että jonossa ekana oleva pääsisi myö ekana peliin mukaan. Nyt jotkut hyppii sisään ja ulos, että saisi pienen "jonotusnumeron" tai sitten jonotat tunnin ja joku tulee peliin ja saa pienen numeron ja pääsee heti pilkkimään. eipä muuta. Kiitokset hienosta pelistä!
Istutettiinhan Kekkosen aikana basseja Manamansaloon. Siitä huolimatta bassi ei ole tulossa peliin. Sama koskee kyllä sampea ja sterlettiäkin, jotka ovat kaikkea muuta kuin tyypillisiä pilkkikaloja.
selvä kyllä vähän ajattelinkin että ei varmaan tule pelin kun ennätys on 153kg :-o
"Haukilahti" on nyt valmis.. tai valmis testattavaksi.
Siis.. Haukilahti on tuttu vesistö Pp1:stä. Kohtuu kokoista assua ja satunnaisia haukia. Jokunen siika sitten kaiken keskellä.
Haukilahti oli meikän lemppareita tossa Pro Pilkki 1. Saa nähä tuleeko tässä Pro Pilkki 2 samoista paikoista kalaa ;)
aattelin ehdottaa yhtä vesistöä Pro pilkki ykkösestä joka oli ehdottomasti yks suosikeistani :) niin toi käärmepuro :) siin ois 3 järveä josta sais normi kokoista ahventa, särkeä, kiiskejä, siikoja, pientä pasuria ja lahnaa... ja ehdottomasti siitä purosta rutkasti alamittasta taimenta mut mahdollisuus silloin tällöin 500 - joku 1500 grammasii ja sit siellä vois olla se vanha ja viisas taimen joka on reilusti isompi muttei mikää epärealistinen :D ja sit ei haittais vaikka ois uutta kalastoa pro pilkki 2 arsenaalista mukana.... et mitä mieltä Mikko on ehdotuksesta?
Nyt kun itse on ottanut tavaksi tehdä sellaisia maratonharjoitussessioita, jotta joskus oikeasti löytyisi ne kunnon kalapaikat, niin kaipaisin tuohon harjoitteluun hieman lisämaustetta. Esim että kartalle jäisi "merkit" missä on kairalla reikää tehnyt ja myöskin rei´istä tulleista kaloista jäisi teidot talteen, pilkkeineen toukkineen kellonaikoineen jne.
Moro.
En nyt haluaisi mikon puolesta kommentoida, mutta antaa mennä.
Eli oma mielipiteeni tästä asiasta on seuraavanlainen:
Otappa printscreenit niistä paikoistasi, piirrä sitten vaikka paintilla punaset ympyrät kalapaikkojesi kohdalle etc..etc.. ja tallenna tietokoneellesi haluamaasi hakemistoon.
Luulen A:kohtaan, että tälläinen lisäys tuottaisi Mikolle ja Jannelle suunnatonta päänvaivaa ja uuden version tuleminen viivästyis hamaan tulevaisuuteen.
Toisaalta taas B kohtaa, ei kai tämä sentään miinaharava ole, jossa tarkoituksena on merkitä mahdollisimman monta miinaa kartalle :)
C kohdassa taas ajattelen, että oikiassakin elämässä ne kalapaikat merkitään omaan ostamaan karttahan ylös tahi paperille, joten mikseipä samaa tekniikkaa soveltaisi tässä itsekukin.
Ehdotuksena varmaan sellainen, jota Mikko hetken harkitsee ja sitte kertoo oman mielipiteensä asiasta, mutta tässä alkuun tällaisen vanhan kääkän miellipide.
Moro.
Sellasta haaveilin tässä,että jos joskus tulevaisuudessa saisi sellaisen "/team" toiminnon.
Eli, esim, tiimimatseissa voisi kirjoittaa "/team Nyt voitetaan tämä peli", niin se näkyisi kaikilla tiimiläisillä se viesti.
Se olisi tavallaan sellainen tiimin sisäinen chat, niin olisi pelin aikana helpompi jutella tiimiläisten kesken, eikä tarvisi kaikille erikseen jutella, ja näppäillä niitä numeroita :)
En löytänyt tällaista ehdotusta, mutta jos on jo ehdotettu niin tämän viestin saa heittää alimpaan hornaan.
©Samppa919
Tuohon treenaamiseen ja kalapaikkojen etsimiseen olisi hyvä lisä aloittelijoille "harjoitusmoodi" jossa syönti olisi vesistöllä hyvä. Nyt yrittää etsiä kalapaikkoja vesistöstä ja 30-60 minuutin etsinnän jälkeen kun tulee maaliin niin näkee että kukaan ei ole saanut kalaa. Joten minkäänlaista hyötyä reissusta ei ole. Näitä reissuja kun tulee muutama peräkkäin niin into hiukan hiiipuu. Ennätysten kanssa voisi olla sama kuin helpossa turnauksessa, eli ne ei jäisi talteen.
Quote from: jawa75 on May 29, 2009, 14:35:29
Tuohon treenaamiseen ja kalapaikkojen etsimiseen olisi hyvä lisä aloittelijoille "harjoitusmoodi" jossa syönti olisi vesistöllä hyvä. Nyt yrittää etsiä kalapaikkoja vesistöstä ja 30-60 minuutin etsinnän jälkeen kun tulee maaliin niin näkee että kukaan ei ole saanut kalaa. Joten minkäänlaista hyötyä reissusta ei ole. Näitä reissuja kun tulee muutama peräkkäin niin into hiukan hiiipuu. Ennätysten kanssa voisi olla sama kuin helpossa turnauksessa, eli ne ei jäisi talteen.
Ottaapi sen lyhyen cupin vaikeustasolla "helppo", niin johan on kalantuloa helpotettu. JOpa niin paljon, ettei niitä tuloksia edes tallenneta ennätyslistoihin.
Tuosta tulikin mieleeni, että voisi tehdä siihen helppo-tasoon jonkun "vesileiman", ettei näistä otettuja screenshotteja pidettäisi VAHINGOSSAKAAN (epä)virallisina ennätyksinä.
Samppa: tuo on vissiin tulossa.. ellei jo olekin. Tuo on nimenomaan yksi syy sille, miksi se profiilin luominen + tiimi-tag on laitettu peliin mukaan.
Quote from: Don Miguel on May 29, 2009, 14:38:43
Quote from: jawa75 on May 29, 2009, 14:35:29
Tuohon treenaamiseen ja kalapaikkojen etsimiseen olisi hyvä lisä aloittelijoille "harjoitusmoodi" jossa syönti olisi vesistöllä hyvä. Nyt yrittää etsiä kalapaikkoja vesistöstä ja 30-60 minuutin etsinnän jälkeen kun tulee maaliin niin näkee että kukaan ei ole saanut kalaa. Joten minkäänlaista hyötyä reissusta ei ole. Näitä reissuja kun tulee muutama peräkkäin niin into hiukan hiiipuu. Ennätysten kanssa voisi olla sama kuin helpossa turnauksessa, eli ne ei jäisi talteen.
Öö, yksinpeli: harjoittelu? Ja botteja vastaa kun ottaa nettipelin, niin saa kunnolla realistisen kuvan siitä verkkopelisyönnistä
Milla lailla botteja vastaan saa IKINÄ realistista kuvaa verkkopelisyönnistä?
Esim niemiset jossa itse vedät 3-4kg kalaa, saattaa botti vetää vain 500;n gramman edestä ahventa. Ja toinen botti ei saa sitäkään.
Sitten taas Siika-Valkeinen, jossa seuraat bottia (esim Mikkoa) ja menet vanhalle reiälle tai ihan vain viereen, mutta kuitenkin olet lähellä. Saattaapi käydä niin ettet mitään saa ja Mikko vetää taas 8-10kg siikaa.
Jawa75:n ehdotus oli kyllä hyvä. Harjoitus yksinpelissä antaa kyllä jotain, mutta se ei kerro totuutta siitä kuinka paljon kalaa pitäisi saada, tai mikä on hyvä ottipaikka ja mikä vielä parempi. Itse kun aloin pelaamaan pp2;sta niin jouduin kyllä "harjoittelu" moodia pelailemaan tolkuttoman pitkään.
Sitten kun turnauksessa vaikealla tasolla yritti käyttää samoja paikkoja hyväksi, ei tulosta IKINÄ tullut.
Uudet nuoret pelaajat (ja miksei vanhemmatkin) ikiväkyllä haluavat nopeasti tulosta ja kalaa. Pp2;sen ei tietenkään tarvitse olla jokaisen peli, mutta monta innokasta pelaajaa saadaan karsittua pois kun kalaa ei yksinkertaisesti tule..
Onko se hyvä vai huono asia, en osaa sanoa.
-Kobe
Nopeammin pelaajat karsiutuvat sillä, että kalaa tulee liian helposti. Usko pois. Nuorilla on ihan liikaa "kaikki mulle ja heti" asennetta, ja kalastuksessa on kuitenkin kyse kärsivällisyydestä. Eikä pilkillä oikeastikaan kalaa ala tulla ihan soironaan avannosta, vaan se vaatii opettelua. Tuo oppiminen vähitellen on myös pelin yksi koukuttavista tekijöistä, joten ei ole todellakaan mielessä alkaa helpottamaan enää mitään osiota. Kun se kampanja-moodi lopulta peliin saadaan mukaan, on siihen tarkoitus ympätä ns. "lasten cup", joka on jokaisen pelaajan voitettava päästäkseen jatkoon. Siinä kisaillaan muutamalla hyvin pienellä lammella, joissa kalaa on paljon. Tämän on tarkoitus toimia käyttöliittymän opettajana ja samalla myös koko kisasysteemin opettajana (tavallaan tutorial-moodi). Sen selvitettämiseen ei pitäisi mennä aikaa montaakaan tuntia. Tämän jälkeen avautuukin joukko uusia cupeja ja yksittäiskisoja, joita kiertämällä voi sitten voittaa palkintoina uusia varusteita ja saada kerättyä "kokemusta" pelaajalle, joka näkyy mm. varmempina otteina kalaa väsytellessä.
...ja jos botin vieressä olet vetänyt tyhjää, niin syy voi olla ihan vain siinä, että sulla on ollut väärä pilkki/toukka. Botti osaa myös houkutella kaloja melko hyvin pilkkiä uittamalla. Jos olet ollut vieressä ja vieläpä "väärällä puolella" parven sijainnin suhteen (esim. pohjanmuodoissa kivi, kasvillisuus, matalikko..), niin silloin tuo tulos on ihan odotettavaa. Monen palasen pitää loksahtaa ensin paikoilleen, että kalaa alkaa nousta hyvin.
Tietääkö joku sattumalta "kahen kilon siika" -klipin kuvaajan yhteystietoja? Siis muita kuin youtuben tunnusta. Jos tietää, niin pistäkää vaikka yv:nä tulemaan. Meiltä on paljon pyydetty peliin liitettäväksi tätä huudahdusta ja eihän se sen lisääminen nyt niin iso työ olisi.. mutta kun olisi hyvän tavan mukaista kysyä siihen lupa.
Itse olen järjestänyt muutamia lanitapahtumia, jossa on Propilkkiä pelattu ihan kisailumielessäkin, tosin leikkimielisesti (Seuraavaksi Skynett 10 Lappeenrannassa, tässä kesäkuun alussa). Tässä tuli mieleen, että olisiko kuinka mahdoton ajatus, jos Propilkkiin saisi jonkinlaisen katselijanäkymän, lähinnä kisojen ajaksi esim tapahtumassa videotykillä näytettäväksi, koko lanituskansalle. Tietysti kalamääriähän tuolla ei tarvitse nähdä, mutta lähinnä näyttäisi jotain yleiskuvaa pilkkijistä, ja silloin tällöin zoomaisi katselemaan jonkuin pilkkijän edesottamuksia. Tätä katselijanäkymää voisi vaikka sitten videotykkitietokoneen käyttäjä ohjata. :roll:
Tuota toimintoa oltaisiin kaivattu jo virtuaalipilkin SM-kisoissakin aikoinaan. Luulenpa, etät jos joku isompi tapahtuma joskus järjestetään, niin se "pakottaa" meidät tekemään tuon lisäyksen. Muussa tapauksessa kyseessä on varsin marginaalinen toiminto, tosin hyvinkin kiintoisa.
Hummm no entä, onko kuinka hankala tehdä semmoinen puukotus, että tuo "spektaattori" olisi esim yksi ns. pilkkijä, mutta ilman hahmoa, toisinsanoen tämä pystyisi zoomailemaan jäällä eri kohtiin ilman hahmon juoksutusta?
edit: vaikka siis siten, että serverikone toimisi samalla siis spektaattorina.. ettei jokainen menisi spektaattoriksi
Se on aina iso työ.. se vaatii käyttöliittymän tekemisen. Ja sekin pitää huomioida, ettei yleisissä peleissä tätä toimintoa voi väärinkäyttää, ts. sen pitäisi olla oma exensä, josta tuo koko host-toiminto ajettaisiin. Kyllä se on iso työ, vaikkei siltä äkkiä kuulostakaan.
Mahdollinen liukastuminen?
Jos kevät tai syysjäillä liikaa juoksisi, voisi lentää nurin, Sitte ei enää vois juosta vähään aikaan. :-)
Quote from: Mice73 on June 05, 2009, 16:40:21
En tiedä onko kysytty. Olisiko kova homma tehdä että pilkkijöiden nimet näkyisi isossa ruudussa koko ajan, ja siihen missä näkyy koko mappi.
Miksi? Helpottaa turhan paljon ns. "lokkeja" eli tietyn pelaajan seuraamista joka käsittääkseni ei ole suotavaa. Ja jos haluaa seurata tiettyä pelaajaa
niin aina voi kysyä yksityisviestill missä hän on :wink:
Quote from: mr_asco on June 06, 2009, 08:57:30
Quote from: Mice73 on June 05, 2009, 16:40:21
En tiedä onko kysytty. Olisiko kova homma tehdä että pilkkijöiden nimet näkyisi isossa ruudussa koko ajan, ja siihen missä näkyy koko mappi.
Miksi? Helpottaa turhan paljon ns. "lokkeja" eli tietyn pelaajan seuraamista joka käsittääkseni ei ole suotavaa. Ja jos haluaa seurata tiettyä pelaajaa
niin aina voi kysyä yksityisviestill missä hän on :wink:
Aivan eipä tullut mieleen "lokitus" kun ajattelin asiaa.Olen kysellytkin yv:llä missä on. Jatketaan samalla vanhalla kaavalla.
Quote from: fisupoika on June 06, 2009, 17:55:57
Voisko Pro Pilkki I:stä lisätä matojoen Pro Pilkki II:seen?
Tulis ainaki isoja haukia. :-D
Kivijoen alaosa on propilkki I:sen "matojoki".
Quote from: pyrytintti on June 09, 2009, 16:31:31
Quote from: Sisukas fisu on June 05, 2009, 16:00:47
Mahdollinen liukastuminen?
Jos kevät tai syysjäillä liikaa juoksisi, voisi lentää nurin, Sitte ei enää vois juosta vähään aikaan. :-)
Tuo oli hyvä idea. :-)
samoin hyvä idea. ja sitten varokaa liukasta jäätä.(kokemusta on)
Eihän peilijäällä voi nytkään juosta! Ja liittyykö se olennaisesti pilkintään jos lisätään kaatumismahdollisuus. Pelissähän on tarkoituksena pärjätä pilkkimällä. Jos vaikka Linlolla kaatuu alussa ja muut on saanu jo kunnolla saalista kun ite vasta pääset kairaamaa. Ei tuo minun mielestäni sovi tähän peliin.
Se on jo siellä. Lukekaa readme dokumentteja, niin moni mysteeri selviää.
Tässä ohje:
/script [file.txt] Suorittaa tai lähettää 10 chat-viestiä tai komentoa tekstitiedostosta. Tiedoston tulee sijaita hakemistossa "static". Tiedosto "autohost.ini" suoritetaan aina hostin käynnistymisen yhteydessä automaattisesti.
Peliin on nyt lisätty pohjaankairaus ja kairaaminen ilman pakkoa alkaa pilkkiä kairaamisen jälkeen.
Eipä enää sitten pilkitä rannan läheltä :-D
Kiva lisäys :-D Mut loppuukohan kalastus kokonaan siltä peliltä vai hidastuukohan kairausnopeus vaan.
Quote from: Zintti on June 29, 2009, 16:52:18
Kiva lisäys :-D Mut loppuukohan kalastus kokonaan siltä peliltä vai hidastuukohan kairausnopeus vaan.
No jos Procyoonin pojat on käyttäny järkeä (kuten uskon) kairausnopeus vain hidastuu. :roll:
Testailin vähän tuota uutta versiota.. pikkaisen kuulosti "liian puheliaalta", kun esim. Lehmilammelle laittoi 20 ukkoa kalaan. Koko ajan kaikenlaista huutelua ja juoksentelua yms ääntelyä. Toisaalta, isommalla järvellä olikin sitten hiljaisempaa, kun porukka jakaantui moneen suuntaan.
Pohjaankairaus: tällä hetkellä 5 kertaa pohjaan veivattu kaira pyöritteli jo n. 30s yhtä reikää. Kyllä sillä selvä efekti on.
En ihan kaikkia uudistuksia nyt muista, mutta sitä yhteyden katkeamista/uudelleen liittymistä on paranneltu paljonkin, toivottavasti toimii. 2 uutta järveä löytyy. Tiimi-viestit pelissä on lisätty.. ja öö.. mitähän kaikkea siinä nyt olikaan... Bugeja fiksailtu paljon ja logeja paranneltu yms yms pienempää.
Onne taas onnistunut väsäämään vaikka minkalaista uudistusta :-)
innolla odotellaan uutta versiota.
Kiitosta vaan pelin tekijöille!
Olisi hyvä jos pilkkijän nimi näkyisi kun siirtää kursorin siinä kartassa näkyvän punaisen pisteen päälle
Quote from: JuhaH on July 04, 2009, 13:43:41
Olisi hyvä jos pilkkijän nimi näkyisi kun siirtää kursorin siinä kartassa näkyvän punaisen pisteen päälle
Pienellä treadin lukemisella huomaa, että samaa asiaa ehdotettiin ja se osottautui ihan turhaksi...
Quote from: mr_asco on June 06, 2009, 08:57:30
Quote from: Mice73 on June 05, 2009, 16:40:21
En tiedä onko kysytty. Olisiko kova homma tehdä että pilkkijöiden nimet näkyisi isossa ruudussa koko ajan, ja siihen missä näkyy koko mappi.
Miksi? Helpottaa turhan paljon ns. "lokkeja" eli tietyn pelaajan seuraamista joka käsittääkseni ei ole suotavaa. Ja jos haluaa seurata tiettyä pelaajaa
niin aina voi kysyä yksityisviestill missä hän on :wink:
Jannella oli tarkoitus saada beta testiin ennen kesälomia, mutta eipä se sitten siinä onnistunut. Ongelmia tuli tuon uuden "voi kairata useita reikiä istumatta niille" -toiminnon ja verkkopelin kanssa. Tässä ollaan taas siinä, että toiminnon tekeminen kuulostaa helpolta ja pieneltä lisäykseltä, mutta käytännössä siinä tulee aina jotain outoja ja mystisiä asioita aina mukaan..
Tulipas niin kalsean oloinen sadepäivä, että kunniaksi aloitin 0.75 kolmannen uuden järven tekemisen. Siitä tulee se pp1:stä tuttu "meri", ilman rantoja - ainoastaan pohjanmuotojen vaihtelut mukana.
Ullavan tekemistä taidan toistaiseksi lykätä "hamaan tulevaisuuteen" isompana, koska ne aikovat nostaa siellä vedenpintaa 60cm. Tämähän tarkoittaa käytännössä sitä, että valtaosa luodoista, kareista, pienistä saarista ja niemistä jää pinnan alle. Korkeintaan Ullava pp1-remake -tyylisesti voisi tulla kuvioon, mutta mieluummin ei.
Nyt on ahvenet istutettu.. tai ainakin osa niistä. Sen verran voin luvata, että tuolta löytynee ehkä pelin suurimmat assut... ainakin keskipainoltaan. Pitää vaan huolella testaille, ettei tule liian helppo suoltopaikka tuosta.
Sanokaas mitä muuta kalaa tuollaisilta meren "aavoilta" pakoilta yleensä saa? Siis niiltä rannattomilta paikoilta, missä pohja tekee nousun yllättäen harjanteeksi. Haukea, taimenta ja ehkä muutama siika.. mutta mitä muuta? Ei kait mitään särkikaloja kuitenkaan... entäs kuhat? kiisket? Simppuja todnäk olisi, mutta niitä ei ole vielä pelissä mukana.
Kampelaa ja kivinilkkaa (suurin saatu Suomessa 485g) satunnaisesti, molemmat aika harvinaisia pilkkimiehen saalina. Itse olen saanut 20 vuoden aikana Raumanmereltä pilkillä 5-6 kampelaa ja kivinlkkoja noin 20. On haastetta irottaa se morrista, kun kala nousee siimaa pitkin ylös ja on tosi liukas. Syö aika usein antamalla tärppejä mutta ei jää helposti kiinni. Kovat leuat,siksi irroittaminen on myös hankalaa. Tosin kumpikaan ei ole lajivalikoimassa............
Kuhaa ja kiiskeä löytyy varmaan...........missä kiiskeä ei olisi, kaivostakin sitä saa..........
Tjoo, kampela ja kivinilkka on niiden tekemättömien lajien listalla vieläkin. Kampelaa ei vissiin ole edes piirretty vielä, koska sen tekeminen vaatisi 2 erilaista tekstuuria molemmille puolille ja olisi sen vuoksi poikkeava muista kalalajeista.
mitä tuo tarkoittaa "2 eri takstuuria molemmille puoliille" :?
No siis sitä, että kampelassa on mahapuoli erilainen kuin selkäpuoli. Jos esim. ahven on lateraalisesti litistynyt, on kampela dorso-ventraalisesti litistynyt. Ahvenen kyljet ovat samanlaiset, kun taas kampela-tapauksessa erilaiset.
Ihan ok.. Jannella tosin tulee pian muutto eteen ja nettiyhteydet ovat mitä ovat.. tämä luonnollisesti vaikeuttaa vähän toimintaa.
Ei mene enää kauaa, kun saadaan beta-versio betaryhmälle testattavaksi. Tällä hetkellä uusien ominaisuuksien ja tehtyjen asioiden lista näyttää tällaiselta:
1) Verkkoliikenteen luotettavuutta parannettu
2) Yhteyden katkeamisesta toipuminen lisätty
3) Pohjaankairaus ja kairan tylsyminen
4) Reikiä voi kairata useamman istumatta alas välillä
5) Neljä uutta äänisettiä lisätty (3 miestä + 1 nainen)
6) Kolme uutta vesistöä: Surrinlampi, Haukilahti ja Meri
7) Verkkopelin ollessa täynnä, odottavat pelaajat järjestetään odotusajan mukaan, myös /names –komento näyttää odotusjärjestyksen ja odotusajat
8 ) Team-chat komento lisätty (/t)
9) Järven kuvauksen voi katsoa pelin aikana
10) Pelin kielen voi vaihtaa myös jäällä ollessa
11) Bugikorjauksia pilkkien puuttumiseen
12) Korjauksia ja lisäyksiä playlogin tulostuksiin
13) Lukuisia pienempiä bugikorjauksia
En tiedä onko tästä puhuttu, mutta tuleeko joskus ukko näkymään syvyyskartalla, että tietäis missä kohtaa on.
Ja toinen asia, tuleeko 0.75 versioon uusia pilkkejä?
Jossain vaiheessa oli aikeena lisätä mm. uusia pilkkejä tuohon 0.75:een, mutta Jannen muuton vuoksi beta-testien bugikorjauksetkin ovat olleet nyt tovin aikaa jäissä. Eli en lupaile (ainakaan itse) paljoa uutta tuohon yllämainittuun listaan. Beta on muuten melko vakaa ja toimiva jo nyt. 0.8:aan nuo pilkkien lisäykset voivat jo tullakin.
Ainoa mahdollisesti tuleva lisäys tuohon listaan on käsky /limit (tjsp), jolla host voi määrätä pelaajien maksimimäärän.
Beta-testien "ärsyttävin" löytynyt bugi on mm. kairausäänen jääminen jumiin satunnaisesti. Haitallisin bugi on ollut harvemmin esiintynyt käsittämättön tahmaaminen. Koko peli tökkii silloin niin pahasti, että se (ja jopa kone) on käynnistettävä uudestaan. Tämä on ollut harvinainen bugi, mutta toistunut pariin kertaan. Syy on vielä selvittämättä.
Quote from: pyrytintti on August 15, 2009, 10:43:15
En tiedä onko tästä puhuttu, mutta tuleeko joskus ukko näkymään syvyyskartalla, että tietäis missä kohtaa on.
tästähän on puhuttu aina kun uutta versioo on kehitetty ja ollaan tultu siihen tulokseen että ethän sä oikeastikaan karttaa tutkiessa tiedä ihan pikselintarkasti missä olet eli turhaa tuommonen toiminto.
Quote from: Mikko_-Procyon- on July 27, 2009, 16:52:05
Ei mene enää kauaa, kun saadaan beta-versio betaryhmälle testattavaksi. Tällä hetkellä uusien ominaisuuksien ja tehtyjen asioiden lista näyttää tällaiselta:
1) Verkkoliikenteen luotettavuutta parannettu
2) Yhteyden katkeamisesta toipuminen lisätty
3) Pohjaankairaus ja kairan tylsyminen
4) Reikiä voi kairata useamman istumatta alas välillä
5) Neljä uutta äänisettiä lisätty (3 miestä + 1 nainen)
6) Kolme uutta vesistöä: Surrinlampi, Haukilahti ja Meri
7) Verkkopelin ollessa täynnä, odottavat pelaajat järjestetään odotusajan mukaan, myös /names –komento näyttää odotusjärjestyksen ja odotusajat
8 ) Team-chat komento lisätty (/t)
9) Järven kuvauksen voi katsoa pelin aikana
10) Pelin kielen voi vaihtaa myös jäällä ollessa
11) Bugikorjauksia pilkkien puuttumiseen
12) Korjauksia ja lisäyksiä playlogin tulostuksiin
13) Lukuisia pienempiä bugikorjauksia
Tuohan kuulostaa jo ihan hyvältä tuokin.. :-o
kyllä innolla odota millaisia ääniä nuo uudet äänet ovat :-o
Voisiko niitä hiiren rullalla käytettäviä toimintoja laittaa myös näppäimistöön? Kun on rulla rikki eikä voi zoomailla tai tarkemmin määritellä pilkin syvyyttä. Esim. - zoomaa kauvemmaksi ja + lähemmäksi. Sama myös tossa syvyys hommassa.
Joo. Bugeja korjaillaan ja kaiketi 0.74 (eli tavallaan release candidate) tulee testiin lähiaikoina. Ei siis mene enää kauaa. Uskoisin.
Pidimme myös pienen strategia-palaverin tulevista versioista ja aikatauluista. Siitä voin lähitulevaisuudessa kertoilla lisääkin. Mutta odotellaan nyt ensin tämän valmistuminen.
0.74 versio vaikuttaa melko vakaalta. 0.75 julkaisu alkaa siis olla vähitellen käsillä. Ei puhuta enää kuin ehkä viikosta..
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 08, 2009, 09:03:10
0.74 versio vaikuttaa melko vakaalta. 0.75 julkaisu alkaa siis olla vähitellen käsillä. Ei puhuta enää kuin ehkä viikosta..
Enää niin vähän? :-) Hienoa työtä Procyonin pojat!
Kyllä taas alkoi jännittämään tuo uuden version tulo, ja varmasti kannustaa pelaamaan peliä vain lisää! Ei vaan, uskon että työ on jälleen kerran todella hyvää! Kiitos pelistä Procyonin Teami!
joo hieno homma pitkään olen odotellut julkaisua :-)
Quote from: KalamiesMika (TTV) on September 08, 2009, 16:52:28
joo hieno homma pitkään olen odotellut julkaisua :-)
Joo. niin minäkin. Uus versio tulee olemaan varmaan entistä jännempi. Kiitokset koko Procyonille! Mitäköhän ois seurannu ilman teitä. :roll:
Se selviää lukemalla pari kirjoitusta ylempää..
0.74 on osoittautunut melko vakaaksi versioksi. Ainoa ongelma näyttää oleva joissain erikoisissa tilanteissa tapahtuva ennätysten katoaminen. Asiaa tutkitaan ja testataan, mutta syy ja seuraus on hyvinkin epäselvä. No, ongelma sinällään on ratkaistavissa sillä, että käyttäjät muistavat muutenkin ottaa varmuuskopion enkoistaan säännöllisesti.. ja sillä, että versiossa 0.8 on tulossa _KAIKKIEN_ ennätysten nollaus. Syy tähän on luonnollisesti se, että nyt mukana on vanhoja enkkoja "mistä-lie" 0.4 (?) versiosta asti, jotka eivät ole enää vertailukelpoisia nykyisten kanssa. Järviä on muutettu, pilkkejä on lisätty, kaloja on tullut lisää, syvyystoiminto lisätty jne.. ja 0.8 tuleekin todnäk sisältämään loput kalalajit ja vavat (ehkä myös syötit). Samalla nykyisten ennätyslistojen pitäminen voidaan aloittaa alusta ja tasaväkiseltä pohjalta. Eli tuosta 0.75 enkka-ongelmasta (esiintyvyys luokkaa n. 5% käyttäjistä) ei kannata tehdä niin isoa numeroa. Käsittääkseni Janne lisäsi jo sinne toiminnon, joka tekee varmuuskopion vanhoista enkoista asennuksen yhteydessä, eli sen tiedoston palauttamisen pitäisi riittää.. paino sanalla "pitäisi", koska ongelman ratkaisu on vielä kesken.
Eli.. olemme nyt laatineet jo 0.748b version, joka käytännössä on valmis 0.75 viimeistä testausta vailla valmiina. 0.7 versiota on ladattu yli 81 000 kpl, joten jonkinlaista liikehdintää ja servereiden ylikuormittumista ja kaatuilua on siis luvassa lähitulevaisuudessa. Release on todennäköisimmin jo ensi viikolla. Tarkka päivä on vielä "herran haltuun", odottelemme tarpeeksi mirroreita ja admineita mukaan, jotta tästä selvitään edes jotenkuten puhtain paperein.
versiossa 0.8 on tulossa _KAIKKIEN_ ennätysten nollaus. Syy tähän on luonnollisesti se, että nyt mukana on vanhoja enkkoja "mistä-lie" 0.4 (?) versiosta asti, jotka eivät ole enää vertailukelpoisia nykyisten kanssa. Järviä on muutettu, pilkkejä on lisätty, kaloja on tullut lisää, syvyystoiminto lisätty jne.. ja 0.8 tuleekin todnäk sisältämään loput kalalajit ja vavat (ehkä myös syötit). Samalla nykyisten ennätyslistojen pitäminen voidaan aloittaa alusta ja tasaväkiseltä pohjalta.
Yllä olevan kirjoitti Mikko ja olen täysin samaa mieltä.
On todellakin korkea aika nollata vanhat ennätykset tuossa 0.8 versiossa! Itselläni listoilla roikkuu ennätyksiä jotka ovat kirjautuneet marraskuussa vuonna 2006! Noin vanhoilla ennätyksillä ei ole mitään tekemistä käytössä olevan version kanssa.
Jep, ihan hyvä että nollataan. Onhan nuita suurkalarekisterejä uusittu ihan oikeessakin elämässä ilman sen kummempaa älämölyten vastaanpannen.
Mihin aikaan on huomenna julkaisu tulossa? Vai venyykö tiistaiaamun puolelle? Team Procyonin threadista lukasin, että sillon kaavailtu julkaisua.
Riippuu pitkälti meidän mirror-tarjoajien aktiivisuudesta.
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 13, 2009, 12:56:35
Riippuu pitkälti meidän mirror-tarjoajien aktiivisuudesta.
Eli (viime kerran muistaen) julkaisu myöhästyy parilla päivällä? :wink:
Version 0.75 maksimi pelaajamäärä, 31 pelaajaa, verkkopelissä jäällä Lehmilammella ja Mustalammella.
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg34.imageshack.us%2Fimg34%2F8103%2Fmax311.th.jpg&hash=523657d7a296f3c2d54e58085a6a0a01fe8f8501) (http://img34.imageshack.us/i/max311.jpg/)
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg14.imageshack.us%2Fimg14%2F8103%2Fmax311.th.jpg&hash=f494f44a0b03f17aa74d6a6e5e4f00de12832a0e) (http://img14.imageshack.us/i/max311.jpg/)
Ei haittaa vaikka kairaisit pohjaan, kyllä valmiita reikiä riittää.
Tulee hubat verkkopelit telkänlammella kun lehmikin on jo aika ahdas.. 8-)
Onhan tuo pelaajien maksimimäärä rajoitettavissa muutenkin kuin hostin valkkaamana?
Quote from: Qkkeli on September 13, 2009, 23:05:11
Tulee hubat verkkopelit telkänlammella kun lehmikin on jo aika ahdas.. 8-)
Onhan tuo pelaajien maksimimäärä rajoitettavissa muutenkin kuin hostin valkkaamana?
Normaalisti 21, mutta isäntä voi määrätä pelaajien määrän vapaasti komennolla /players N
N= pelaajien määrä. tämä helpottaa myös niitä joilla yhteys ei kestä täyttä määrää, voi valita haluamansa pelaajien määrän.
Kannattaa aina lukea uudesta versiosta tuo "Lueminut_PP2", sieltä löytyy kaikki verkkopelin komennot.
Juu. Tuo lisättiin siksi, koska joillain on kunnon tykit kaistat käytössä. Silloin voi ihan hyvin pistää enempi ukkoja jäälle. Ja default nostettiin 21:een tiimipelien hostausteknisistä syistä.
Ihan täpinöissäni jo oottelen... Julkastaanko jo aamuyöstä (kannattaako valvoa)?
Mee nukkumaan ihan vaan rauhassa. Tässä on vielä installerin testailut, anti-cheat sälän bugi-fixin tarkistus, jako mirror-admineille, urlien odottelu, laskurin aktivointi.. jne..jne.. Menee vielä aikaa, mutta nää on niitä viimeisiä asioita, mitä me tehdään. Periaatteessa kaikki on nyt kuitenkin valmista.
Tässäpä olisi lista 0.75 tehdyistä uudistuksista. Tässä on siis kaikki, enempää ei enää tule tähän versioon.
Uudistukset versiossa 0.75
1) Verkkoliikenteen luotettavuutta parannettu
2) Yhteyden katkeamisesta toipuminen lisätty
3) Pohjaankairaus ja kairan tylsyminen
4) Reikiä voi kairata useamman istumatta alas välillä
5) Neljä uutta äänisettiä lisätty (3 miestä + 1 nainen)
6) Kolme uutta vesistöä: Surrinlampi, Haukilahti ja Meri
7) Nuolet ylös ja alas selaavat edellisä omia chat-viestejä
8 ) Verkkopelin ollessa täynnä, odottavat pelaajat järjestetään odotusajan mukaan, myös /names –komento näyttää odotusjärjestyksen ja odotusajat
9) Team-chat komento lisätty (/t)
10) Verkkopelin maksimipelaajamäärän voi valita (/players)
11) Järven kuvauksen voi katsoa pelin aikana
12) Pelin kielen voi vaihtaa myös jäällä ollessa
13) Uusia pilkkityyppejä lisätty verkkopeliin (vaihtuvat pilkit)
14) Pelin isäntä voi aulassa arpoa uuden kisan ja kisatyypin painamalla F5
15) Bugikorjauksia pilkkien puuttumiseen
16) Korjauksia ja lisäyksiä playlogin tulostuksiin
17) Muistivuotoja korjattu
18) Korjaus huijauksen tunnistuksen vääriin hälytyksiin
19) Lukuisia pienempiä bugikorjauksia
Verkkopelin keskustelun erityiskomennot:
Kuulostaa ihan hyvältä, mutta varsinkin nuo että järven kuvauksen voi katsoa pelin aikana ja että
reikiä voi kairata enemmän kuin yksi istumatta pilkkimään, koska sehän on paljon helpompaa jos
kairaa heti alussa mieleisiinsä paikkoihin reiäs ja myöhemmin menee sitten niille. :-)
Nyt on viel pakko kysyä: milloin?? Anteeksi kärsimättömyys... :-)
Elä sie lere hättäile tulloo ko tulloo. :-P
Hättäilemäl ei koskaan sua hyvvee. :evil:
kylhä se varmmoo tälh viikkol tulloo :evil:
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 14, 2009, 09:46:43
Tässäpä olisi lista 0.75 tehdyistä uudistuksista. Tässä on siis kaikki, enempää ei enää tule tähän versioon.
Uudistukset versiossa 0.75
1) Verkkoliikenteen luotettavuutta parannettu
2) Yhteyden katkeamisesta toipuminen lisätty
3) Pohjaankairaus ja kairan tylsyminen
4) Reikiä voi kairata useamman istumatta alas välillä
5) Neljä uutta äänisettiä lisätty (3 miestä + 1 nainen)
6) Kolme uutta vesistöä: Surrinlampi, Haukilahti ja Meri
7) Nuolet ylös ja alas selaavat edellisä omia chat-viestejä
8 ) Verkkopelin ollessa täynnä, odottavat pelaajat järjestetään odotusajan mukaan, myös /names –komento näyttää odotusjärjestyksen ja odotusajat
9) Team-chat komento lisätty (/t)
10) Verkkopelin maksimipelaajamäärän voi valita (/players)
11) Järven kuvauksen voi katsoa pelin aikana
12) Pelin kielen voi vaihtaa myös jäällä ollessa
13) Uusia pilkkityyppejä lisätty verkkopeliin (vaihtuvat pilkit)
14) Pelin isäntä voi aulassa arpoa uuden kisan ja kisatyypin painamalla F5
15) Bugikorjauksia pilkkien puuttumiseen
16) Korjauksia ja lisäyksiä playlogin tulostuksiin
17) Muistivuotoja korjattu
18) Korjaus huijauksen tunnistuksen vääriin hälytyksiin
19) Lukuisia pienempiä bugikorjauksia
Verkkopelin keskustelun erityiskomennot:
Olette tehneet paljon uudistuksia. Onnitelut Procyon tiimille ahkeruudesta!
Pro Pilkki 2 rules !! :lol: :lol:
hyvä hyvä kerkiääkö tulla täks päiväks :-) :-) :-) :-) :-)
Jep. Hiljaista profiilia pidetään, ettei serverit jumahda. Tiedotteet tulee myöhemmin :)
Hyvä, kiitos koko teijän tiimille taas upeesta pelistä. Hyvän työn ootte taas tehneet :lol: Osaatteko sanoa millon kannattaa ladata että ei jumii severit ym.
Kiitos! ei voi kyllä muuta sanoa! tää on paras peli!! :-D :-)
Voisiko joku muuten laittaa verkkopelin käyntiin? :-)
E: Niin kun en itse noita palomuurin asetuksia osaa säätä oikein...
Hienoa!*Menee suoraa pelaamaan*
Kiitos, että olette taas jaksanut ahertaa pelin parissa.
Perfect Work Procyon Team! Thanks! :lol:
Mereltä 1. yrityksellä +3500. Yksikään ahven ei ollut alle 300g! 2x500g ylitystä jo.
Quote from: lareman on September 14, 2009, 21:04:56
Mereltä 1. yrityksellä +3500. Yksikään ahven ei ollut alle 300g! 2x500g ylitystä jo.
No mistä ihmeestä sinä niitä siellä pilkit kun itsllä tulee vain 100g painosia? :-)
E: No heti kun pääsin sanomasta niin tuli 300g ahven...
Latasin jo ja merta kokeilin. Hyvä paikka on ja muut myös. Huomenna paremmalla ajalla pelaamaan. Kiitos vielä kerran. :-D
Ei oikein hirviä ladata kun ennätykset on hävinny tähän asti joka kerta. Olen ottanu kyllä aina ennen latausta kopion niistä ja laittanu työpöydälle kansioon. Mutta niitten siirtäminen takaisin peliin ei olekaan sitten onnistunut ainakaan kopioi liitä systeemillä....
Eli voisiko joku neuvoa mihin se ennätyskansio sitten liitetään ja miten??
"Tuo käski niin pakkohan se oli lähteä" *reps* :-D
Quote from: kalastelija10 on September 14, 2009, 21:29:56
Ei oikein hirviä ladata kun ennätykset on hävinny tähän asti joka kerta. Olen ottanu kyllä aina ennen latausta kopion niistä ja laittanu työpöydälle kansioon. Mutta niitten siirtäminen takaisin peliin ei olekaan sitten onnistunut ainakaan kopioi liitä systeemillä....
Eli voisiko joku neuvoa mihin se ennätyskansio sitten liitetään ja miten??
Klikkaat PP2 kuvaketta hiiren oikealla ja avautuvasta valikosta valitset "ominaisuudet". Sitten valitset "etsi kohde", jonka jälkeen avaat
"static" kansion. Siellä on "records.dat" kansio, josta otat kiinni hiiren oikealla ja raahaat kansio työpöydälle. Valitse "kopio tähän".
Ladattuasi uuden version ja asennettuasi sen vanhan päälle, käynnistä peli tarkista onko ennätykset tallella. Jos eivät, niin sulje peli ja toista toimenpiteet "static" kansion avaukseen saakka. Nyt poista tuo "records.dat" tiedosto ja raahaa työpöydältä vanha tilalle.
Tosin tämän version asennus ottaa records.datista varmuuskopion tuonne static kansioon, joten siellä on enkat tallessa.
Kauanko meni v. 0.75 teossa?
Kiitos neuvosta!!
Pakko sanoa, että olette taas ylittäneet itsenne!
Uusi versio on mahtava!!! :lol:
Jaa senkö voi jo ladata.
----> lataamaan
Ainakaan saaliit ei palautunut katkeamisen yhteydessä..
Kuuluuko edes moinen tuohon kakkoskohdan parannuksiin?
Moro!
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs42.radikal.ru%2Fi097%2F0909%2F59%2Fa0603837cc94.jpg&hash=fc8d5b0a7256195ddb1b83902bf79a646705ba6f) (http://www.radikal.ru)
BAG ??
Dimafan, i have same, don't worry this is not BAD.
Mulla tuli myös tuo sama virheilmoitus kuin Miettisellä ja Dimalla
Joo, Olkkosen Janne vastas mulle näin kun laitoin kuvan menemään...
(Tuo ei aiheuta mitään ongelmaa, mutta kertoo minulle että tietyt asiat menevät väärin. Minun pitää korjata se seuraavaan versioon. )
Eli ei paniikkia :-D
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 22, 2009, 22:00:52
Dams, näin se just menee... On tulossa syöttejä.. järvieditoria ei julkaista.
Pp1 musa tulee ehkä jollain soundtrack levyllä.. peliin ei tule.
Täh? Ei tule siis pp2 järvieditoria...se on just se minkä olisin halunnut kaikista kipeimmin...ymmärrän kyllä ne ennätyslistojen romutukset sun muut mitä sen julkaisemisesta seuraisi, mutta olisihan se todella mahtavaa pilkkiä omalla kotijärvellä, jossa on lapsesta asti tullu pilkittyä ja kattoa löytyykö kalat samoista paikoista...aina ennen, Mikko, oon sun mielipiteitäs kunnioittanu, mutta nyt petyin...:(
Quote from: [TMF] Kala erkki on January 09, 2010, 23:39:58
Onneksi järvieditoria ei julkaista. Maku menisi totaalisesti.
siitä menee maku.
Just näin, maku siinä menis ku kiskoo tosi isoja assuja kokoajan ja jotain 8kg kiiskejä
Tämä olisi pitänyt ottaa huomioon jo ensimmäisessä viestissäni tähän aiheeseen...no en muistanut...otetaan se sitten nyt. Millä perusteella maku menisi? Mikko taannoin sanoi, että "jos editori julkaistaan siinä ei voi itse määrittää kalojen paikkoja, vaan voi pelkästään päättää mitä lajeja järveen tulisi." Joten miten siitä maku menisi? Saisi uuden järven eikä tekijä itsekkään tiedä missä kalat olisivat. Tekijä saisi siis vain määrittää mitä kaloja järveen tulee. Ei muuta. Miksi ei siis? Väitätkö ettet itse haluaisi kokeilla omaa kotijärveäsi tai pilkkijärveäsi jos se olisi mahdollista?
Kumpi olisi parempi?
1. Järvieditoria ei julkaistaisi, jolloin osa pelaajista pettyisi...osa taas ei.
Tulos : Pettyneitä pelaajia olisi.
2. Järvieditori tulisi esim. ladattavaksi PP 2 kotisivuilta. Ne jotka ylläolevista seikoista huolimatta olisi sitä mieltä, että pelistä menisi maku jos siihen saisi itse tehdä järviä, EIKÄ MILLÄÄN LAILLA SAISI MÄÄRÄTÄ MISSÄ KALAT OVAT eivät yksinkertaisesti lataisi sitä editoria. Eihän sitä ole pakko ladata jos maku menee. Ne jotka haluaisivat oman pilkkijärvensä peliin lataisivat järvieditorin ja tekisivät sen. Ne jotka eivät halua niin ei tarvitse ladata.
Tulos : Ei yhtään pettynyttä.
Tämä ei ole mikään protesti, josta minulle pitäisi raivota. Kerroin vain oman mielipiteeni asiaan.
...samaan aikaan osa pelaajista tietäisi, missä kalat on ja toiset ei...
Vähän kuin "dont push that button"... tai "älä kurkista tästä reiästä" jne... Ihminen on utelias. Veikkaan, että lähes jokainen pelaaja lataisi myös editorin, ihan vain uteliaisuuttaan. Pettyneitä olisi monia, ehkä jopa niin paljon, että pelin kiinnostus romahtaisi.
Editoria ei tulla julkaisemaan.
Quote from: Mikko_-Procyon- on January 10, 2010, 01:45:16
...samaan aikaan osa pelaajista tietäisi, missä kalat on ja toiset ei...
Vähän kuin "dont push that button"... tai "älä kurkista tästä reiästä" jne... Ihminen on utelias. Veikkaan, että lähes jokainen pelaaja lataisi myös editorin, ihan vain uteliaisuuttaan. Pettyneitä olisi monia, ehkä jopa niin paljon, että pelin kiinnostus romahtaisi.
Editoria ei tulla julkaisemaan.
Mikko, ammuit mun unelmat alas...:(
Onko mitään keinoa saada järvieditoria. Jos vaikka tuun sun kotiovelle rukoileen? Tuun sun orjaks? Mitä vaan. Haluun päästä Pielisjoelle pilkille :cry:
Edit : Hetkinen...nyt en oikein ymmärtänyt tuota "...samaan aikaan osa pelaajista tietäisi, missä kalat on ja toiset ei..."
Siis täh?
Siis.. jos tehtäisiin järviä, niin toisilla olisi käsitys siitä, miten parvet asetellaan, miten ne käyttäytyvät jne.. Toiset (ne jotka eivät haluaisi spoileria) eivät tietäisi. Sitten nämä molemmat tahot kuitenkin pelaisisivat toisiaan vastaan verkossa.
Pp1 ajalta on jo sen verran kokemusta, että järvistä alkaa tulla heti varsin epätasalaatuisia, kun moni taho niitä tekee. Siellä on ylivaikeasta, epärealistisen kautta suoltojärviin materiaalia tarjolla. Ainoa tapa pitää pakka kasassa on tehdä hommat itse alusta loppuun. Heitän nyt kuitenkin pienen toivon kipinän.. eli me teemme pelin nyt valmiiksi (joku 2-3v?) ja sitten pari vuotta täyttä peliaikaa ja laajennuspaketteja, jonka jälkeen EHKÄ ekstra-matskuja aletaan julkistella, kuten tämä editori. Mutta en sano varmana mitään.
Noniin...kiitoksia tästä toivon kipinästä.
Hohhoh, siis kuulinpa isäukolta justiinsa, että Olkkonen on meikän kolmas serkku, notta kiitoksia vaa aivan mahtavasta pelistä ja kiitos Mikolle myös!
Kappas, latausten määrä on jo lähes 110 000kpl versiolla 0.751.
kerrohan mikko miule ku ollaan mietitty monesti et mittee se tarkottaa ku tyyppi pelis sannoo "punanen elo"?????
Elo-viehe, Elo-pilkki.. joku sellane se ennen oli. Myytiin muovisessa koeputkessa.