Pistetäänpäs tämä thread heti käyntiin.
Seuraavaan versioon onkin sitten kaavailtu kaikkia peliin tulevia kalalajeja, loppuja vapoja ja syöttejä. Tämän rytinän tuloksena myös ennätykset nollataan ja aloitetaan alusta. Releasen tavoite-aikataulu on kevät 2010. :-D
Alle 6h edellisen version releasesta ja aletaan jo puhua seuraavasta. Mitäpä sitä turhaan lepäilemään, hauta on niitä varten.
Omalta osaltani olen tämän releasen teon aloittanut laatimalla minimi-painoja pilkkikohtaisesti uusille lajeille. Vasta aluillaan tuokin taulukointi, mutta onpahan alku.
Syötteihin ainakin Surviaisentoukka ja siimahäntä. Tuosta vapa hommasta on ilmeisesti oltu kahtamieltä että erillistä ns. morri vapaa ei tarvitsisi, mutta miksipä sitä ei voisi tehdä. Eipä se ootto-onkikaan olisi pahitteeksi kirjolohia ajatellen. Miten sitten toteuttaa kalan ottaminen tahnaan tai vaikka katkarapuun.
Missä se koira on? :-) (kyllä sinne jäälle pitää koira saada, ainakin kevät jäille).
Ehkäpä maisemaa koristamaan myös pari moottorikelkkaa, verkko merkkejä, lapsien tekemiä lumiukkoja mökkien edustoille yms.
Noista ehdotuksista ei sitten saa ottaa minkäänlaista tressiä. Kunhan luettelin mitä mieleen juolahtaa.
E: käsittääkseni juuri venäjällä Morrilla pilkkiminen on suuressa suosiossa.(sieltä ne morrit kai on peräisinkin)
Surviainen tulee, siimahäntä ei. Morrivapa on tulossa, koska eihän nuo nykymorrit vielä pyydä oikeastaan mitään siihen nähden, mitä niiden rooliksi on kaavailtu. Pakko se on sinne pistää! Ootto-onki ei tule. Tahna ja katka toimii koukussa kuten muutkin syötit. Kyllä niitä silleenkin käytetään ja kalaa tulee. Koiran haukunta on jo nyt lisätty, mutta animointi puuttuu. Kelkat ehkä maisemaan, lumiukot todnäk ei.
No joko saadaan tarkempi resoluutio ja/tai antialiasing, ja muuta silmäkarkkia?
Tuleeko Yö VIHDOIN?Ai niin ja Made?
Eetu, se reson nosto on ikuisuusongelma. Katsotaan miten siitä selvitään ja milloin.
7029: Yö vaatii jotain valoefektejä ja vähän yleistäkäyttöliittymän säätöä. Sen lisäys ei mikään kovin iso juttu sinällään ole, mutta katsotaan nyt miten ehditään.
Zintti. Kairat tulee joo.
Päästäänkö ensi keväänä muille maille pilkkimään?
Tuleeko uuteen versioon, että voi tippua jäihin?
Joo, jabetsu parasta aikaa kyproksen pilkkipaikkoja testailee.
Quote from: (FPT II) kale-vaari on September 16, 2009, 17:04:53
Joo, jabetsu parasta aikaa kyproksen pilkkipaikkoja testailee.
Siellä on jäät vahvimillaan nyt, ja meriahven syö hyvin.....
Mikko tai joku tiimistä vastatkaa!Tuleeko ulkomaalaisia paikkoja???(esim se pätkä Dnepriä,minkä Mikko joskus kertoi voivan tulla.)
Todennäköisesti 0.8 uudet järvet ovat Venetjoen tekojärvi, Vuontele ja Dnepr, mutta jälkimmäinen on vielä muutaman seikan suhteen epävarma.
Tuli mieleen, että onko propilkin vesistöissä isoja pohjakiviä tai muita pieniä matalampia/syvempiä kohtia pohjassa, joita ei näy syvyyskartassa? Ne voisi vain itse löytää.
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 16, 2009, 23:29:20
Todennäköisesti 0.8 uudet järvet ovat Venetjoen tekojärvi, Vuontele ja Dnepr, mutta jälkimmäinen on vielä muutaman seikan suhteen epävarma.
Jes!
Tulee oma kotijärvikin sinne, niin tunteepas kunnon kalapaikatkin. :-D
E: Niin, mutta Mikkohan laittaa ne kalat sinne miten sattuu...
E2: Onko noissa järvissä muuten syvyyskartat oikeita? Ja kun tulee ehkä tuo dnepr vai miten kirjoitettiinkaan, niin
tuleeko sinne jotain eksootisempia kalalajeja?
En sitten tiedä missä tuo dnepr on ja miten se kirjoitetaan...
^Taitaa tämä olla se Dnepr luultavasti.
http://fi.wikipedia.org/wiki/Dnepr
Venetjoen tekojärvi on sen verran iso, ettei sitä ole kokonaan tulossa. Sinne tulee pilkinnän kannalta mielenkiintoinen pätkä. Dnepriin tulee tietenkin erikoisempia kalalajeja. Ja ei ne kalat aina ole ihan oudoissa paikoissa, on niissä välillä ihan realismia ja kokemustakin mukana. Tosin peli itse sallii niiden kalojen liikkua, olla ja elää, joten en minäkään tiedä missä ne sitten loppujen lopuksi siellä menee. Senhän nyt näkee jo siitäkin, etten minä menesty kisoissa kovin kummoisesti, vaikka olen järvet itse tehnytkin.
Pohjakiviä on parissa paikkaa siten, ettei ne näy kartassa.. mutta todella harvoissa paikoissa.
Tässä lista peliin tulevista kalalajeista. Lista on näillä näkymin lopullinen. Asiasta ei voi valittaa.
AHVEN
KIISKI
HAUKI
KUHA
KIRJOLOHI
TAIMEN
RAUTU
PURONIERIA
HARMAANIERIA
LOHI
HARJUS
SIIKA
MUIKKU
KUORE
SARKI
SEIPI
LAHNA
PASURI
SULKAVA
SAYNE
SORVA
SALAKKA
TURPA
TOUTAIN
RUUTANA
MADE
KIVINILKKA
ISOSIMPPU
MIEKKASÄRKI
SUUTARI
SILAKKA
KOLMIPIIKKI
Tuo made voi olla aika vaikea, koska enpä ole sitä koskaan ainakaan itse saanut, vaikka sitä
on venetjoen tekojärvellä. :-(
No, pitäähän sitä kumminkin yrittää...
Tuli äsken Merellä pelattua harjottelua ja yli 15 kilon säkki tuli. Kysymys kuuluukin että vaikuttaako seuraavassa versiossa noin iso pussi ukon juoksuvauhtiin? Entäs sit kun kalaa on yli 20kg, ei taida mihinkään reppuun tommonen määrä mahtua, eikä sellänen määrä selässä ainakaan juoksemisesta oikein mitään tulisikaan...
Tiedän, pikkuasoita, mutta tulipahan sanottua...
En tiedä onko tarkoitettu, mutta kun vapaa vaihtaa niin kuva jää sille syvyydelle, missä se on edellisellä ongittaessa ollut. Kuitenkin oikeessa elämässä uskallan väittää, että 90% kalastuksesta vavan vaihdon jälkeen (jopa kuvan vaihdon) alkaa uudestaan oppikirjamaisesti pohjalta. No pikku juttu, mainittimpa kuitenkin :)
Quote from: -Olli83- on September 18, 2009, 20:43:46
Quote from: jarmoankka on September 18, 2009, 20:35:07
En tiedä onko tarkoitettu, mutta kun vapaa vaihtaa niin kuva jää sille syvyydelle, missä se on edellisellä ongittaessa ollut. Kuitenkin oikeessa elämässä uskallan väittää, että 90% kalastuksesta vavan vaihdon jälkeen (jopa kuvan vaihdon) alkaa uudestaan oppikirjamaisesti pohjalta. No pikku juttu, mainittimpa kuitenkin :)
Täytyy nyt kuitenki muistaa,että tästä pelistä ei saa realistista vaikka kuinka yrittää.Tarviiko sitä oikeesti joka pikkuseikkaan puuttua? :wink:
Tuo em. "virhe" kuitenkin taitaa olla sitä luokkaa, että ainakin itse luokittelisin sen pelin "bugeihin", joka ei varmaan ole mahdoton korjata?
Muistaakseni tuo on ihan harkittu olevaksi niin kuin se nyt on.
Quote from: UISTIN on September 18, 2009, 21:37:49
ONKS TOI SEURAAVA VERSIO SITTE VIIMENE? TOIVOTTAVASTI EI ,, JA ONKO MUUTEN NOISSA VESISTÖISSÄ NE KALAT TAVALLAAN SIELLÄ SILLAIN ET NE VOIS TAVALLAAN LOPPUA JOSKUS??
No ensin, voisit ajatella vähän omilla aivoilla, että varmaan ne kalat sieltä loppuisi, koska
eihän siinä olisi enään mitään pilkittävää ja toisekseen, ei ole pakko kirjoittaa noilla isoilla kirjaimilla.
Tästä voikin jo päätellä kirjoittajan iän...
Ja tuo seuraava versio ei sitten varmaankaan ole viimeinen.
Quote from: UISTIN on September 18, 2009, 21:48:30
nii ja voisko seuraavaan versioon saada hieman realistisempi toi ukko siis niinkun sillain et se ois otettu tavallaan silmistä ettei sieltä ylhäältä
Kun se on tehty tuohon näkökulmaan, uskon, että sitä ei aleta enään muuttamaan.
Quote from: UISTIN on September 18, 2009, 21:48:30
nii ja voisko seuraavaan versioon saada hieman realistisempi toi ukko siis niinkun sillain et se ois otettu tavallaan silmistä ettei sieltä ylhäältä
Joo ja kun pyörittää rullaa niin se vaihtaa pakin tai kairan tai pilkin tai kartan ja sitten ylä-kulmassa näkyy paljonko on pilkki-ongessa siimaa. Ihan heti.
_______________________________________________________________________________________________________________________
Mikä on ootto-onki ja siimahäntä?
Omista silmistä näkymää ei tule. Versioita voi tulla aina 1.42 asti, kuten pp1:stä..
Quote from: UISTIN on September 18, 2009, 22:02:56
nii ja vielä että kun on pilkkimässä nii siellä ylhäällähän näkyy et paljo on pakkasta tai sitte lämmintä ja sitte näky ne tiedot et suurin kala ja sitte näkyy kalasaalis ja ne nii saisko niitä nopeammaksi ärsyttää kun ne on niin hitaita jos haluu nähä esim sään
Kuten joskus aiemmin on mainittu, tiedot vaihtuvat noissa infoikkunoissa klikkaamalla niitä hiiren oikealla napilla.
Oottoonki on onki, joka viritetään rantaan tai vaikka veneseen ja yleensä syötti viedään pohjaan ja sitten vaan odotellaan. Eli on passiivinen pyyntimuoto tavallaan, tietysti kalan saaminen aiheuttaa aktiviteettipiikin :roll:.........Siimahäntä, KVQ......
Tuulen suunnan ja lämpötilat sekä pilvisyys vissiin jonkin verran määrää kalojen olinpaikkoja ja syöntiäkin, kuten myös vuodenajat. Kaiken tämän tiedon löytää näistä threadeista kun viitsii hiukan lukea....
Onko Suomessa järveä,josta on kalat pilkitty loppuun ? 8-)
Quote from: [TSK]JamiDaMan on September 19, 2009, 12:54:03
Quote from: UISTIN on September 18, 2009, 22:02:56
nii ja vielä että kun on pilkkimässä nii siellä ylhäällähän näkyy et paljo on pakkasta tai sitte lämmintä ja sitte näky ne tiedot et suurin kala ja sitte näkyy kalasaalis ja ne nii saisko niitä nopeammaksi ärsyttää kun ne on niin hitaita jos haluu nähä esim sään
Voitko jatkossa kirjoittaessasi käyttää edes pistettä ja ISOA alkukirjainta?
Ihmettelen miten kukaan jaksaa vastata viesteihisi?!
(viestin poistan huomenna!)
No, hän varmasti kirjoittaa noin, koska ei ole vielä tajunnut kuinka paljon helpompaa olisi lukea kunnolla
kirjoitettua tekstiä, niin kuin minäkään en tajunnut ensin.
Kyllä se kirjoitus ajanmittaan muuttuu. :wink:
Onkos mikko muuten selvillä venetjärven kaloista?
Quote from: SJ on September 19, 2009, 11:58:38
Oottoonki on onki, joka viritetään rantaan tai vaikka veneseen ja yleensä syötti viedään pohjaan ja sitten vaan odotellaan. Eli on passiivinen pyyntimuoto tavallaan, tietysti kalan saaminen aiheuttaa aktiviteettipiikin :roll:.........Siimahäntä, KVQ......
Tuulen suunnan ja lämpötilat sekä pilvisyys vissiin jonkin verran määrää kalojen olinpaikkoja ja syöntiäkin, kuten myös vuodenajat. Kaiken tämän tiedon löytää näistä threadeista kun viitsii hiukan lukea....
Onko Suomessa järveä,josta on kalat pilkitty loppuun ? 8-)
Meidän entisestä mökki järvestä pilkkittiin ahven sukupuuttoon (Siis naapurit omilla mökeillään) toki osa meni sitä edeltävän vuoden pohjaanjäätymises.
Quote from: fisupoika on September 19, 2009, 21:39:41
Onkos mikko muuten selvillä venetjärven kaloista?
On. Tarpeeksi. Kuulin vaan huhua, että sinne olis dumpattu jotain taimenta tai vastaavaa, mutta se on saletti ettei niitä sinne tule.
JP_Fisher. Eipä taida olla pilkkimällä kalan loppuun pyytäminen mahdollista. Ei mitenkään.
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 19, 2009, 23:53:23
Quote from: fisupoika on September 19, 2009, 21:39:41
Onkos mikko muuten selvillä venetjärven kaloista?
On. Tarpeeksi. Kuulin vaan huhua, että sinne olis dumpattu jotain taimenta tai vastaavaa, mutta se on saletti ettei niitä sinne tule.
Eikä sinne edes ole laitettu mitään taimenta.
Quote from: SLN on September 19, 2009, 22:31:59
Quote from: JP_Fisher on September 19, 2009, 22:07:42
Meidän entisestä mökki järvestä pilkkittiin ahven sukupuuttoon (Siis naapurit omilla mökeillään) toki osa meni sitä edeltävän vuoden pohjaanjäätymises.
Onkos tuosta mitään kunnon todisteita? Kuulostaa ainakin aika uskomattomalta.
No se on todella pieni järvi ja uusi kanta on istuttettu
Quote from: fisupoika on September 19, 2009, 23:54:50
Eikä sinne edes ole laitettu mitään taimenta.
Venetjoen tekojärven kalastoon luontaisesti kuuluvia lajeja ovat hauki,
ahven, särki, lahna ja made. Lisäksi altaaseen on viime vuosina
istutettu kuhaa ja harmaanieriää.
TOllanen tieto löytyy netistä ainakin.
Kannattaako noita pikku lätäköitä enempää laittaa? Meren kaltaisia aarrearkkuja mieluummin, jotka pelaajan silmin ovat mukavia ja joissa on haastetta pitkäksi aikaa.
Dnepr pikkulätäkkö? Selaileppas maantiedon kirjaa vähä lisää.. Venetjoen tekojärvi on 7km päästä päähän. Pelissä on ny Jormuanlahti, joka on oikeassa elämässä 8km päästä päähän.
Quote from: jarmoankka on September 23, 2009, 00:20:54
Kannattaako noita pikku lätäköitä enempää laittaa? Meren kaltaisia aarrearkkuja mieluummin, jotka pelaajan silmin ovat mukavia ja joissa on haastetta pitkäksi aikaa.
Juu ei, tarkoitin siis vähän toisin... tai en tiä mitä tarkotin... lähinnä, että tuollaisia lehmilampi/telkänlampi.... jossa isommassa hostissa pikkulätäkölle pieneen plänttiin kamala kasa pelaajia. + esim telkkä aika täynnä "turhaa" nypittävää.
Voihan se olla että tämä meri nyt vaan tuntuu hienolta, mutta itse juuri kaipaan tuontapaisia "mättö"paikkoja lisää. Onhan noita jo lehmi ja linlokin, mut silti.
Juurikin noita minilampia vois muutama olla lisää :-D
Nuohan ne pikkulammet ovat pelin suola,tuovat sitä "realismia" pelin. Maku kyllä menisi hyvin äkkiä pelistä,jos niitä ns. "mättö" paikkoja olisi pelkästään pelissä.
Quote from: -Olli83- on September 23, 2009, 14:02:48
Nuohan ne pikkulammet ovat pelin suola,tuovat sitä "realismia" pelin. Maku kyllä menisi hyvin äkkiä pelistä,jos niitä ns. "mättö" paikkoja olisi pelkästään pelissä.
Ei pelkästään. Mutta meren kaltaisia mättöpaikkoja olisi kiva olla kuitenkin muutama lisää:)
Silloin kun haluu vaan rentoutua ja poistaa ajatukset maallisesta maailmasta, niin mättöpaikat ok. Ei mitkään, jotka vaatii käsittämätöntä (tai ainakin jonkinmoista) tietotaitoa ja kärsivällisyyttä ja taktiikan miettimistä (=tosissaan pelaamista)...... Niitä kuitenkin on enemmistö nykyisistäkin vesistöistä.
Mieluiten tasa puolisesti mättö paikkoja ja sitten niitä normaaleja järviä. Toi surrinlampi on kyllä niin monipuolinen ja normaali ku olla ja taitaa. :-D
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 22, 2009, 23:50:36
Quote from: fisupoika on September 19, 2009, 23:54:50
Eikä sinne edes ole laitettu mitään taimenta.
Venetjoen tekojärven kalastoon luontaisesti kuuluvia lajeja ovat hauki,
ahven, särki, lahna ja made. Lisäksi altaaseen on viime vuosina
istutettu kuhaa ja harmaanieriää.
TOllanen tieto löytyy netistä ainakin.
No sielläpäs lukee sitten väärin, koska siellä ei ainakaan ole kuhaa, eikä harmaanieriää, mutta kaikki
muut mitä sanoit, niin niitä tuolla kyllä on.
Annappas muuten linkki mistä noita tietoja kaivelit.
E: Jos muuten löydät tuon Venetjärven syvyyskartan, niin laita linkkiä.
Milloin tulee internet peli? Onko se samanlainen "ikuisuusprojekti" kun se jäihintippuminen?
Quote from: pyrytintti on September 23, 2009, 19:11:06
Milloin tulee internet peli? Onko se samanlainen "ikuisuusprojekti" kun se jäihintippuminen?
Tarkoitat tuolla varmaan selaimen kautta toimivaa propilkkiä, koska nettipelaaminen on ollut mahdollista propilkillä jo pitemmän aikaa.. :-D
Quote from: Qkkeli on September 23, 2009, 19:23:09
Quote from: pyrytintti on September 23, 2009, 19:11:06
Milloin tulee internet peli? Onko se samanlainen "ikuisuusprojekti" kun se jäihintippuminen?
Tarkoitat tuolla varmaan selaimen kautta toimivaa propilkkiä, koska nettipelaaminen on ollut mahdollista propilkillä jo pitemmän aikaa.. :-D
Itsekin ensin ajattelin, että tämähän on jo olemassa, mutta vähän ajateltuani muistin että jossakin aiheessa oli puhuttu
siitä selaimella pelattavasta versiosta.
Ja tää typerys tahtoisi nyt tietää mitä tarkoittaa "selaimella pelattava" ?
Sinäkin Jarmoseni selailet näitä sivuja jollakin nettiselaimella(mozilla, opera, explorer), loput varmaan osaatkin päätellä.
Suo anteeksi mutta olen uvelo, kuten varmaan olette huomanneet monessa suhteessa. Ja mitä tulee tietokoneisiin, olen superuuvelo. Joten, en ymmärrä sitä eroa mikä on "pelata peliä avaamalla se propilkki-ikonista kuten nykyään ja "pelata selaimella" välillä...
Esim. se ero että useassa koneessa (lähinnä yritykset) on estetty ohjelmien asennus jolloin pro pilkkiä ei saa asennettua mutta nettiselain löytyy ja jos sen kautta pystyisi pelaamaan niin asennusesto ei haittaisi. Toinen juttu on tietysti se että jos nettiselaimen kautta pelaisi ja pitäisi rekisteröityä jollekkin servulle niin ennätykset näkyisivät ja päivittyisivät pelipaikasta ja -koneesta riippumatta. Onko tuollaisessa sitten loppujen lopuksi mitään järkeä niin jokainen miettiköön sitä omassa pienessä yläkäyttökotelossaan.
Internet-peli tarkoittaisi VIRALLISELLA serverillä tapahtuvaa pelaamista. Näillä näkymin se on taloudellisista ja muistakin syistä jäissä. Katsotaan nyt, että tuleeko koskaan... vai löytyykö joku oikeasti tehokas, innokas, TAITAVA ja toteutushalukas yhteistyökumppani. Kuluja siitä ei meille saisi tulla.
Quote from: fisupoika on September 23, 2009, 18:30:23
No sielläpäs lukee sitten väärin, koska siellä ei ainakaan ole kuhaa, eikä harmaanieriää, mutta kaikki
muut mitä sanoit, niin niitä tuolla kyllä on.
Annappas muuten linkki mistä noita tietoja kaivelit.
E: Jos muuten löydät tuon Venetjärven syvyyskartan, niin laita linkkiä.
Aika virallisen raportin kyllä kyseenalaistat:
http://www.ymparisto.fi/download.asp?contentid=73642
Quote from: fisupoika on September 23, 2009, 18:30:23
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 22, 2009, 23:50:36
Quote from: fisupoika on September 19, 2009, 23:54:50
Eikä sinne edes ole laitettu mitään taimenta.
Venetjoen tekojärven kalastoon luontaisesti kuuluvia lajeja ovat hauki,
ahven, särki, lahna ja made. Lisäksi altaaseen on viime vuosina
istutettu kuhaa ja harmaanieriää.
TOllanen tieto löytyy netistä ainakin.
No sielläpäs lukee sitten väärin, koska siellä ei ainakaan ole kuhaa, eikä harmaanieriää, mutta kaikki
muut mitä sanoit, niin niitä tuolla kyllä on.
Annappas muuten linkki mistä noita tietoja kaivelit.
E: Jos muuten löydät tuon Venetjärven syvyyskartan, niin laita linkkiä.
Ihan näin asiaa sivuten on pakko mainita että erittäin moneen järveen on istutettu kuhaa, siikaa, nieriöitä(harmaa tai saimaan nieriää), karppia, suutaria, taimenta, kirjolohta yms. Mutta niistä istutuksista harva edes tietää mitään. TE-keskukselta löytyy joitakin istutus tietoja.
Se että järvestä ei saada kuhaa tai sitä harmaa nieriää ei välttämättä tarkoita etteikö järvessä niitä olisi tai ei olisi istutettu.
Itse tiedän yhden pienen järven johon on istutettu melkein kaikkia yllämainittuja lajeja(ei taimenta/nieriää, tai mistä sen tiedän vaikka joku olisi istuttanut), mutta eipä ole vielä ainuttakaan suutaria tai karppia näkynyt, mutta voi niitä siellä olla kun kerta on istutettu. Istutukset voi myös olla kymmenien vuosien takaa, tosin silloin kalojen täytyy olla jo melko kookkaita tai sitten vain ovat kuolleet. Monelle saattaisi tulla yllätyksenä jos selvittäis mitä kaloja sinne mökki järveen onkaan istutettu ja minkälaisia mörköjä siellä voikaan uida...
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 23, 2009, 22:14:19
Quote from: fisupoika on September 23, 2009, 18:30:23
No sielläpäs lukee sitten väärin, koska siellä ei ainakaan ole kuhaa, eikä harmaanieriää, mutta kaikki
muut mitä sanoit, niin niitä tuolla kyllä on.
Annappas muuten linkki mistä noita tietoja kaivelit.
E: Jos muuten löydät tuon Venetjärven syvyyskartan, niin laita linkkiä.
Aika virallisen raportin kyllä kyseenalaistat:
http://www.ymparisto.fi/download.asp?contentid=73642
No sitten.
En ole kyllä saanut sieltä kuhaa enkä harmaanieriää.
Täkypilkintää?
Olisi kiva jos ylimääräsistä pikkukaloista joita
on napannu, sais tehtyä täkykamat.
0.751 bug patch on "valmis".
0.8:aa varten kaikkien kalojen pilkki-vakio-taulukko on vuosien uurastuksen jälkeen valmis. Siis KAIKKI arvot on nyt siellä! Olipahan siinäkin työmaa.. tosin niitä arvoja joutunee vielä muuttelemaan paljonkin. Katka ja muikku on nyt syötti-ikkunassa päivitetty. Täkyille sopivat koukut pitäisi vain vielä saada jostain kehitettyä. Harmi kun mun entinen skanneri on toisessa paikassa ja tolla nykyisellä ei saa niin laadukkaita kuvia otettua. Pakko siis soveltaa siltä osin tuota kehitystä.
Tiimi keskustelu automaattiseksi jollain komennolla. Esim. kun kirjoitan /T niin kaikki sen jälkeen kirjoitetut viestit menee vain tiimille.
Siis ei tarvitsisi joka viestin alkuun kirjoittaa tuota /T vain ensimmäisen. Sitten jos haluaa krjoittaa normaalisti niin vaikka /-T.
Ulkonäkö seikkoihin ja toki kalansaantiinkin vaikuttava tekiä ois isot railot isoilla selkävesillä. Enkä tarkoita nyt mitään pikku halkeamaa, vaan sellaista jossa jäät ovat nousseet seinämäksi keskelle selkää. Noitahan näke isoilla selkävesillä joka talvi ja ovat mitä parhaimpia ison ahvenen onki paikkoja. Monasti ihan jäänalta iskevät ahvenet.
Ehdottomasti loogisempaa on se, että tiimi-viestit ovat "priva-viestejä" ja avoimet eivät. En näe syytä lähteä vaihtamaan tuota ainakaan tuolla tavalla.
Railot olisi kyllä ihan jees, mutta tuon tekeminen graafisesti + keinoälyllisesti on näin äkkiseltään arvioiden 4-6 kuukauden työ. Eli ei ole tulossa.
Joskus syystalvella voisi vaikka selillä liian ohutta jäätä että sinne ei pääsisi tai keväisin myös. Tai vettä voisi olla jäällä että liikkuminen olisi hitaampaa niin kuin peilijään kanssa.
Pp2 levykannet tehty. Turha kysellä enempiä, ei ole tulossa isoon levitykseen ainakaan toistaiseksi. Lähinnä palkintoina näitä voi saada, ehkä siis jopa SM-kisoissa.
Tehty Vuonteleesta pohjakartta ja ajettu se editoriin. Sotaa edeltävät kartat kyllä on aika vaihtelevan laatuisia, mutta kyllä noillakin jotain saa aikaiseksi.
Tehty myös "yllätyskartta", josta kerron lisää myöhemmin.
Tuosta äänimaailmasta:
- voisiko nuita höpinöitä vähän voimistaa. Ettei tosiaan tarvisi olla volymet täysillä, kun haluaa kuulla mitä äijä/mamma höpisee... tuulen suhina ym kohtuuttoman kova jos volat täysillä.
- Voisisko luopua valinnasta miesäänet 1-4 tai naisäänet 1 ja laittaa peli randomina niitä käyttämään ihan sekaisin... toki säilyttäen valinta mies/naisäänet!
- Vähän ajoitusjuttuja. Nyt tuntuu aika hyvin osuvan kohdille kommentit kalan koosta, lajista, ilmastosta jne, mutta esimerkiksi käsien lämmittely, jonkun tarranauhan aukaisu, nenän niisto jne tuppaa tuleen kalaa väsytettäessä.
Tuosta toukkamaailmasta:
- voisiko koukun näkymisen vaikutusta pienentää ja vaikka vastineeksi värin haaleuden merkitystä korostaa? Kun tosi harvoinhan oikeessa pilkkimaailmassa sillä että koukun kärki näkyy on mitään merkitystä kalan tuloon...
Pikku juttuja muuten täyrellisessä pelissä, mut mainitsimpa kuitenkin. :-)
No nyt voi punnituspikalla vaihtaa kairan 6-tuumaiseen ja kairailla isompia reikiä. Tein jo muutokset verkkopeliinkin, mutta en ole edes kokeillut. Seuraavaksi alkaa avantoikkunan remontti asian tiimoilta. Siinäpä onkin työsarkaa. Mutta siinä mielessä mukavia hommmia tehdä että saa näkyviä muutoksia aikaan. Valtaosa työstä kun on sellaista "konepellin alla tapahtuvaa", joka on pakko tehdä, mutta joka ei näy mitenkään muuten kuin että "kaikki toimii".
Joo. Tähän mennessä on kyselty aina, että "miksi pelistä ei saa isoja kaloja". Siihen on 2 syytä. Toinen niistä on se, että käytössä oleva kaira on kokoa 4" ja toinen on se, että isoimpien kalojen vapa ei ole käytössä. Kolmas syy ainakin osittain on se, että hahmonkehitys ei ole vielä käytössä.
Äänien tasohan on just hyvä. Taustalla kuuluu siis ukkojen mutinaa.. Jos taas istut tyynellä kelillä vieressä, niin kyllä ne hyvin kuuluu.
Valikkomusiikki pitäisi kyllä saada pienemmälle. Parasta olisi saada tehdä itse se säätö muutamien äänien kanssa. Esim. valikkomusiikki, puhe ja muut efektit. Pyysin muistaakseni tätä joskus 0.7 kehityksen aikana ja vastaukseksi sain Mikolta jotain tyylin "mahdollista".
Quote from: Kala erkki on October 11, 2009, 16:29:31
Siitä jäihintippumisesta sellanen ehdotus, että kun on päässyt avannosta ylös, niin pitäs käydä punnituspaikalla vaihtamassa kuivat vaatteet ja siinä menisi aikaa.
Joskus keskitalvella voisi olla niin, että olisi tosi paljon lunta niin siinä pitäisi rämpiä, eikä pääsisi kovin kovaa.
Minun mielestä nuo on hyviä ehdotuksia, mutta ne taitavat olla ns. "pikkuseikkoja, joilla ei pelin itsensä kannalta ole kovin suurta merkitystä", olis kiva että nuo tulisi, mutta ne ei taida tulla vasta kun hamassa tulevaisuudessa.
Quote from: Kala erkki on October 14, 2009, 23:17:12
Quote from: pyrytintti on October 14, 2009, 22:50:00
Quote from: Kala erkki on October 11, 2009, 16:29:31
Siitä jäihintippumisesta sellanen ehdotus, että kun on päässyt avannosta ylös, niin pitäs käydä punnituspaikalla vaihtamassa kuivat vaatteet ja siinä menisi aikaa.
Joskus keskitalvella voisi olla niin, että olisi tosi paljon lunta niin siinä pitäisi rämpiä, eikä pääsisi kovin kovaa.
Minun mielestä nuo on hyviä ehdotuksia, mutta ne taitavat olla ns. "pikkuseikkoja, joilla ei pelin itsensä kannalta ole kovin suurta merkitystä", olis kiva että nuo tulisi, mutta ne ei taida tulla vasta kun hamassa tulevaisuudessa.
Niin. Yhtä ärsyttäviä kuin "irtosi, iso vei pilkin ja peilijää.
Kuvitellaan että olet meren toisella puolella ja tiput jäihin. On peilijää ja joudut kävelemään takaisin koko matkan voidaksesi jatkaa kisaa. Sekö vasta olisikin kivaa :D
Realistinen peli on ihan jees mutta tuo menee jo hippusen liian pitkälle...?
Tästä tulis vänkä peli, jos kaikkien villitkin ideat sijoitettas peliin (omat mukaan lukien) :-D
Kunhan nyt ei enempää muokattas ottipaikkoja. Linlo, niemisjärvet, matalikko.... mikään ei ole entisellään...
Joskus tarvittaisiin semmoisia pieniä järviä joissa elelisi pienehköä kalaa ja joitain isoakin siinä seassa. Aina vaanhalutaan pelata kaikkia "mättöpaikkoja" joista vedelään isoimpia kunkin lajin edustajia. Pienempiä lampia joissa elelisi pienehköä kalaa ja isoa siinä seassa joissa olisi paljon eri kalalajeja. Tämmöisissä mapeissa olisi mielenkiintoista pilkkiä. Erot vaihtelisivat parin sadan gramman välillä. Esimerkiksi joku pieni lampi tunturin kupeessa tai vaikka joku pieni tummavetinen pikkulampi jossain etelä-suomessa. Tätä toivettahan ei voisi toteuttaa seuraavaan versioon koska järvet siihen on jo valittu. Mutta ehkä, sitten seuraavaan :-)
Tottakai silppujärviä saa ja pitää olla , mutta täytyy huomioida, että kaikki ei pelaa tätä haasteen vuoksi vaan pään nollaamisen ilosta. Silloin mättöpaikat puolustaa olemassaoloaan ja jos niitä mättöpisteitä paljon muutellaan, niin kyrsiihän se. Tuttavan 6w poika pelaa tätä pilkkipeliä ja tykkää repiä niemiseltä kirree. On poika ihmeissään kun yläjärven niemen kärjestä ei enää sitä niin vaan tuukkaan..
Jos mä oikees elämäs haluun varman saaliin, kävelen pyhäjärvelle säijään erään lahden pohjukkaan. aina tulee kalaa.koskaan ei ole ollut tulematta. Eli ei ne "mättöpaikat" luonnossakaan vaihdu tosta vaan.
Mut ainoa toive tämän asian suhteen tekijöille on: Älkää kajotko mereen. Antakaa edes yhen mättöpaikan olla juuri sellainen kuin se nyt on.
Jäkätijäkjäk.
Aivan varmasti se yksi kohta sieltä tulee muuttumaan. Se on selvyys se. Pelin idea ei ole se, että tehdään hiivatin iso kenttä ja kaikki istuu pienellä alueella. Söimilläkin piti vähän tasapainottaa paria paikkaa, nyt se vaikuttaa paljon paremmalta. Ja aina me ei edes kajota järviin, vaan parannetaan keinoälystä löytyneitä bugeja.
Sehän on selvä, että ottipaikat voivat vaihtua ihan oikeassakin elämässä oli paikka kuinka hyvä ja varma tahansa. En tiedä millainen logiikka tällä keinoälyllä on näiden kalojen oleskeluun liittyen, mutta toivoisin että kalojen liikettä pystyttäisiin totuudenmukaistamaan hiukan lisää. Tietysti ei kaikki kalat liiku niin kuin pitäisi, mutta se on varma että kaikilla lajeilla on tietty rytmi liikkumisensa suhteen eri vuoden aikoina. Varmaan turhan vaikea toive, mutta tuli vaan mieleen. Aika hyvin tämä toteutuukin usean kalalajin osalta, mutta joitain poikkeuksiakin on.
Quote from: Aatami on October 22, 2009, 07:10:58
Sehän on selvä, että ottipaikat voivat vaihtua ihan oikeassakin elämässä oli paikka kuinka hyvä ja varma tahansa. En tiedä millainen logiikka tällä keinoälyllä on näiden kalojen oleskeluun liittyen, mutta toivoisin että kalojen liikettä pystyttäisiin totuudenmukaistamaan hiukan lisää. Tietysti ei kaikki kalat liiku niin kuin pitäisi, mutta se on varma että kaikilla lajeilla on tietty rytmi liikkumisensa suhteen eri vuoden aikoina. Varmaan turhan vaikea toive, mutta tuli vaan mieleen. Aika hyvin tämä toteutuukin usean kalalajin osalta, mutta joitain poikkeuksiakin on.
Pieni asia, mutta silti... Kiisken liikkeet on vähän epärealistisia. IRL kiisket tulee pohjasta (+50cm), täs pelissä ei pääse kiiskistä eroon vaikka nostaisi yli väliveden pilkin...
Yleensä, vaan ei aina. Ihan sama kuin tuo väittely siitä, että "koukunkärjen näkymisellä on liian iso merkitys". Ei ole AINA. Joskus on tilanteita, jolloin nuo perkuleet ovat niin ronkeleita ettei kärki saa näkyä lainkaan. Se on niin paikka ja tilannekohtainen juttu, ettei peliä voi rakentaa "yhden oikean mielipiteen varaan". JA ei ole mitään järkeä mallintaa kaikkia asioita "ihan just oikein". Peli on kuitenkin peli, jossa pitää olla "pelin kannalta toimivia ratkaisuja".
Kiiski-asiasta on Jannelle raportoitu moneen kertaan. Voi olla, että se on korjattukin. Silloin syy on jossain parven arvoissa jäänyt tietty prosenttimäärä eri syvyyksiin. Asian tutkimista helpottaisi suuresti se, kun kerrottaisiin "missä järvessä ja missä kohdassa". Taustasyönti-kiiskien osalta asia pitäisi varmaan vielä tarkistaa erikseen.
Quote from: Mikko_-Procyon- on October 22, 2009, 12:46:03
Yleensä, vaan ei aina. Ihan sama kuin tuo väittely siitä, että "koukunkärjen näkymisellä on liian iso merkitys". Ei ole AINA. Joskus on tilanteita, jolloin nuo perkuleet ovat niin ronkeleita ettei kärki saa näkyä lainkaan. Se on niin paikka ja tilannekohtainen juttu, ettei peliä voi rakentaa "yhden oikean mielipiteen varaan". JA ei ole mitään järkeä mallintaa kaikkia asioita "ihan just oikein". Peli on kuitenkin peli, jossa pitää olla "pelin kannalta toimivia ratkaisuja".
Kiiski-asiasta on Jannelle raportoitu moneen kertaan. Voi olla, että se on korjattukin. Silloin syy on jossain parven arvoissa jäänyt tietty prosenttimäärä eri syvyyksiin. Asian tutkimista helpottaisi suuresti se, kun kerrottaisiin "missä järvessä ja missä kohdassa". Taustasyönti-kiiskien osalta asia pitäisi varmaan vielä tarkistaa erikseen.
Täs pelissä kuitenkin kärjen näkyminen toppaa syönnin täysin? Ainakin siltä tuntuu jos tietoisesti antaa kuvan mennä kärki näkyvissä veteen. Eri asia miten käyttäytyy jos/kun kärki liukuu näkyviin veden alla...
juu tää on varmaa jo kysytty mut kui pal päiväs teette töitä eikä kiitos keltään muulta vastauksia ku mikolta tai tiimin jäseniltä :roll:
QuoteSiitä jäihintippumisesta sellanen ehdotus...
-Se olennainen asia on jäännyt mainimatta ehdotuksista, siis se perinteinen:
Jäällä liukastuminen! Eikö tämä olisi huomattavasti helpompi toteuttaa ja siltikkin reallistinen ja sitten vielä kaipaan edelleen sellaista ominaisuutta, että bottien nimiä voisi muokata tai luoda botti hahmon toisella nimellä sekä kyvyillä... =3
Quote from: Varaosa on October 23, 2009, 19:20:07
QuoteSiitä jäihintippumisesta sellanen ehdotus...
-Se olennainen asia on jäännyt mainimatta ehdotuksista, siis se perinteinen: Jäällä liukastuminen! Eikö tämä olisi huomattavasti helpompi toteuttaa ja siltikkin reallistinen ja sitten vielä kaipaan edelleen sellaista ominaisuutta, että bottien nimiä voisi muokata tai luoda botti hahmon toisella nimellä sekä kyvyillä... =3
Mitä tuo liukastuminen aiheuttaisi? Ontumista ja hitaammin etenemistä?
Ominaisuuksia joihin ei voi itse vaikuttaa ei kannata ottaa mukaan. Onko se sitten reilua, kun 20 kisaajasta 19 menee liukkaalla kävellen kaatumatta kalapaikalle ja yksi jolle osui kaatumisarpa jää jälkeen vaikka kuinka kun kaatui? Kaikki 20 ei kai voi kerralla kaatua.
Jäihin uppoaminen on täysin poissa laskuista juuri tuon vuoksi, että jos syysjäällä vaikka mulahtaa meren toisella reunalla, niin liukas jää- efektillä viimeistään jos ei normi jäälläkin äijä juoksee niin kauan "vaatteen vaihtoon", että kun mittarissa on 8 pakkasta ja tuulta toinen mokoma, niin se on kuollut paljon ennen maalialuetta!
Johon tietty joku sanoo, et oisko hei vähän siistii jos tässä voisi kuolla jäälle! Lisäksi on kai hieman vaikeaa kehitellä "heikko jää"- karttaa tai vastaavaa, sillä HYVIN HARVOIN sittenkin oikees elämäs tiputaan heikkoihin jäihin niin ettei olisi ollut jonkinlaista tietoa, että jää on heikkoa alueella.
Pohjaankairaaminen esimerkiksi on ominaisuus johon voi itse vaikuttaa pysymällä pois ihan rannasta.
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 17, 2009, 18:53:37
Venetjoen tekojärvi on sen verran iso, ettei sitä ole kokonaan tulossa. Sinne tulee pilkinnän kannalta mielenkiintoinen pätkä. Dnepriin tulee tietenkin erikoisempia kalalajeja. Ja ei ne kalat aina ole ihan oudoissa paikoissa, on niissä välillä ihan realismia ja kokemustakin mukana. Tosin peli itse sallii niiden kalojen liikkua, olla ja elää, joten en minäkään tiedä missä ne sitten loppujen lopuksi siellä menee. Senhän nyt näkee jo siitäkin, etten minä menesty kisoissa kovin kummoisesti, vaikka olen järvet itse tehnytkin.
Pohjakiviä on parissa paikkaa siten, ettei ne näy kartassa.. mutta todella harvoissa paikoissa.
Tässä lista peliin tulevista kalalajeista. Lista on näillä näkymin lopullinen. Asiasta ei voi valittaa.
AHVEN
KIISKI
HAUKI
KUHA
KIRJOLOHI
TAIMEN
RAUTU
PURONIERIA
HARMAANIERIA
LOHI
HARJUS
SIIKA
MUIKKU
KUORE
SARKI
SEIPI
LAHNA
PASURI
SULKAVA
SAYNE
SORVA
SALAKKA
TURPA
TOUTAIN
RUUTANA
MADE
KIVINILKKA
ISOSIMPPU
MIEKKASÄRKI
SUUTARI
SILAKKA
KOLMIPIIKKI
Ajettilin et mites suutari. Saako sitä pilkillä? Se hyvä ku lohi tulee odotan innolla pääsemään kalastamaan sitä.
laita Mikko se Karvonen juoksenteleen pitkin mettiä ja välillä antamaan "hyviä" vinkkejä. eipä tarvis turhaan sitä huuella
Ois jännä semmonen et ku menee toisen pelaajan vieree, vois sanoa ihan äänellä sille jotakin. Vaikkapa painamalla NUMPAD 1 sanois: Terve! NUMPAD 2: Tuleeko kalaa? NUMPAD 3: Nyt on iso! jne...
Lainaus käyttäjältä: Zintti - Syyskuu 15, 2009, 06:40:35
Niin ja varmaan se 4 ja 6 tuumaset kairat ens versioon?
Kannatan! Jos ois vaikka iso kiiinni niin ei mahtuis reiästä jos on liian pieni kaira. Hyvä idea!
Tuli mieleen, että tuleeko joskus sellainen, että mitä enemmän kalaa on saanut, sitä rankempaa juokseminen on?
Tästä on jo puhuttu en muista mihin päädyttiin. Mut siihen liukastumiseen, et jos painaa vikka space+sinne jäälle niin sillon vois juosta. Muussa tapauksessa vaan käveltäs eli tulisi tämmöinen riskin otto vähän niin kuin pakkonosto. Sitten kone arpois että liukastuuko vaiko ei liukastu. Jos liukastuu sitten omat penaltyt siitä. Näin voisi ottaa riskin jos ei muuten peilijäällä kerkeisi punnalle.
Eiks pilkkijää vois näkyä vähän enemmän ku pilkkiessä näkyy vaa pilkkionki?
Kilpailun aloitus-valikkoon aloitusvarusteet mukaan.
Ovat turhan monen mutkan takana, jos ei malta odottaa sitä 15 sekuntia kisan alussa vapaa, toukkaa ja pilkkiä vaihtaessa.
Meri on myös hiukan liian helppo kalapaikka.
Muuten v.75 on toiminut hyvin, jo 6 henkilöä koukutettu pelaamaan tätä versiota... mukaan lukien 2 yli 60v henkilöä.
Ei peli voi olla huono jos sitä alkaa pelaamaan 3 neljästä joille sitä näyttää.
Jos noita muuttuvia juttuja peliin haluaa, nii railot vois olla yks vaihtoehto, ainakin isommilla vesistöillä. Niitähän muodostuu vaihteleviiin paikkoihin ja ne kerää
kalaa alleen oikeessakin elämässä. Toisaalta railot vois olla niin leveitä, että niiden yli ei pääse, vaan ne joutuis kiertään. Se pistäis miettiin, että kannattaako
kierto, vai meneekö muualle.
Jos mahdollista voisi pelin äänimailmaan lisätä ulkomaalaista pölinää. Esim. nyt kun on toi Dnepr tulossa voisi sinne laittaa jonkun ukon puhumaan venäjää tms. Ja ihan muihinkin suomalaisiin järviinkin joku mutisemaan ruotsia, englantia tms.
Kehitysidea: olisiko mahdollista saada peliin dedicated serveri ilman varsinaista graafista käyttöliittymää?
Törmäsimme sellaiseen ongelmaan virtuaalipalvelimen käyttöönoton yhteydessä että peli herjaa HAL 3D:stä - eli virtuaalinäytönohjain ja peli eivät halua keskustellla keskenänsä.
Toisaalta tämä ei olisi tarpeellistakaan koska tuon instanssin olisikin tarkoitus olla pelkästään palvelinkäytössä. Emme ole löytäneen ratkaisumallia tai tukea tälläiseen käyttöön.
Tämä ei taida olla kaikkein kysytyin oominaisuus pelin tiimoilta mutta meidän varsin aktiiviselle kalastusporukalle tuttu ja turvallinen samassa paikasta aina läytyvä palvelin olisi tervetullut.
Uskoisin että ko. ominaisuudelle löytyisi muillakin ajan myötä käyttöä.
t.Werme
Tätä ollaan pohdittu ja jopa aiottu tehdäkin. Siinä oli joitain verkkoliikenteeseen tarvittavia juttuja, joita ei ole vielä olemassakaan. Myös nykyistä mallia pitäisi "puukottaa" joiltain osin, että se saataisiin toimimaan toivomallasi tavalla.
En uskalla luvata sitä 0.8:aan, mutta on hyvin todennäköistä että tuollainen tullaan tekemään vielä, ennemmin tai myöhemmin.
Voisko Pro Pilkkiin lisätä leaderboardia? Ettei tarvitse aina käydä vertailemassa ennätyksiään foorumeilta. Kun olishan se kiva katsella niitä muitten ennätyksiä pelistä käsin.
Quote from: Peketeus on November 12, 2009, 20:56:47
Voisko Pro Pilkkiin lisätä leaderboardia? Ettei tarvitse aina käydä vertailemassa ennätyksiään foorumeilta. Kun olishan se kiva katsella niitä muitten ennätyksiä pelistä käsin.
Jos olisi oma serveri, jossa nämä official recordsit olisivat, niin silloin kyllä. Sellaista on suunniteltu, mutta toistaiseksi se kaatuu taloudellisiin ongelmiin jne.. jos kaikki lataajat maksaisivat euronkin, niin tällaisia ongelmia ei olisi.
Saisko noihin ennätyksiin sellasen et vois kattoo käyttäjän perusteella. Ku pelaan veljen kaa samalla koneella ni ois kätevä silleen.
Sit toinen: Oon huomannu et siellä ylhäällä on se palkki mikä kertoo kisatyypin kalamäärän ja suurimman kalan. Aina ku saa kalan ni se palaa siihen Kisatyyppi ruutuun. On vaan aika ärsyttävää jos kalaa tulee kauheesti ja sit yrittää nähä et mikä on suurin tai paljo on mitäki lajia. Mut ei, siinä vaikka olis jo se kisatyyppi ruutu ni se palaa siihe kalan jälkeen.
Saatto olla vähä sekava viesti
Quote from: DarkfireFIN on November 12, 2009, 21:45:53
Saisko noihin ennätyksiin sellasen et vois kattoo käyttäjän perusteella. Ku pelaan veljen kaa samalla koneella ni ois kätevä silleen.
Sit toinen: Oon huomannu et siellä ylhäällä on se palkki mikä kertoo kisatyypin kalamäärän ja suurimman kalan. Aina ku saa kalan ni se palaa siihen Kisatyyppi ruutuun. On vaan aika ärsyttävää jos kalaa tulee kauheesti ja sit yrittää nähä et mikä on suurin tai paljo on mitäki lajia. Mut ei, siinä vaikka olis jo se kisatyyppi ruutu ni se palaa siihe kalan jälkeen.
Saatto olla vähä sekava viesti
SLN:n vinkistä huolimatta.... yhdyn DF:n mielipiteeseen. Tuo on turhauttava toiminto, sillä jos kalaa tosiaan tulee putkena, ei siinä ehdi hiirtä napsutteleen...
Ei voi olla iso työ laittaa niin, että jatkuisi siitä mihin jäi kalan tultua... Tai kai se voi olla....
Info screen on vielä kehityksen alla. Se on muutenkin nykyään liian nihkeä toiminnaltaan. Siihen pitäisi myös mahduttaa monenlaista tietoa vielä. Ei se ole valmis, kehitämme kunhan ehdimme.
Eikös pelaajaprofiilista päässyt katsomaan henk koht ennätyksiä? En muista tuliko se vielä 0.75 mukana.. vai onko se vielä kehitettävien listalla. En tiedä, kun en ole koskaan tarvinnut.
Quote from: jarmoankka on November 12, 2009, 21:53:23
Quote from: DarkfireFIN on November 12, 2009, 21:45:53
Saisko noihin ennätyksiin sellasen et vois kattoo käyttäjän perusteella. Ku pelaan veljen kaa samalla koneella ni ois kätevä silleen.
Sit toinen: Oon huomannu et siellä ylhäällä on se palkki mikä kertoo kisatyypin kalamäärän ja suurimman kalan. Aina ku saa kalan ni se palaa siihen Kisatyyppi ruutuun. On vaan aika ärsyttävää jos kalaa tulee kauheesti ja sit yrittää nähä et mikä on suurin tai paljo on mitäki lajia. Mut ei, siinä vaikka olis jo se kisatyyppi ruutu ni se palaa siihe kalan jälkeen.
Saatto olla vähä sekava viesti
SLN:n vinkistä huolimatta.... yhdyn DF:n mielipiteeseen. Tuo on turhauttava toiminto, sillä jos kalaa tosiaan tulee putkena, ei siinä ehdi hiirtä napsutteleen...
Ei voi olla iso työ laittaa niin, että jatkuisi siitä mihin jäi kalan tultua... Tai kai se voi olla....
Kyllä ainakin itse olen ehtinyt klikkailemaan kalan irrotuksen ja toukan vaihdon aikana.....Jos ProPilkki elämä on sekunneista kiinni, niin sitten ei varmaan ehdi...
propilkki kakosesta voisi tulla päivitys jossa olisi turnauksissa (ei verkkoturnauksissa), jonka jos voittaa, pääsee joulupukkia ja -muoria vastaan pilkkimään. :evil:
joulumuori tietäisi hyvät paikat mutta saisi enemmän pienempää, kun taas joulupukki ottaa ne suuret mollukat lähes poikkeuksetta joka paikasta.
pukin ja muorin taso olisi erittäin kova, ja jos voittaisi ne, saisi jonkun kaikille kaloille kelpaavan pilkin, jossa taas olisi jossain kohtaa joulupukki tyylinen hattu kuvana. nimenä vaikkapa joulupilkki.
jouluturnauksessa haastajina olisivat muutaman perusukon lisäksi joulutonttuja.
jokaisella jouluaiheisella NPC hahmolla olisi tietysti asiaankuuluvat pukeet.
mltä kuulostaa mikko? :)
elisiis noi pukki ja muori ois niiku eräänlaiset BOSS -haastajat.
Kun kairan terä tylsyy, niin oliskohan hyvä jos voisi käydä punnituksessa teroittamassa terän.
Muuten hyvä, mutta taitaa teroitus viedä niin kauan aikaa (matkat, itse teroitus joka kestää) niin taitaa kuuttaa vähemmän aikaa kun kitkuttaa tylsällä terällä.
Quote from: makke50 on November 14, 2009, 19:53:21
propilkki kakosesta voisi tulla päivitys jossa olisi turnauksissa (ei verkkoturnauksissa), jonka jos voittaa, pääsee joulupukkia ja -muoria vastaan pilkkimään. :evil:
joulumuori tietäisi hyvät paikat mutta saisi enemmän pienempää, kun taas joulupukki ottaa ne suuret mollukat lähes poikkeuksetta joka paikasta.
pukin ja muorin taso olisi erittäin kova, ja jos voittaisi ne, saisi jonkun kaikille kaloille kelpaavan pilkin, jossa taas olisi jossain kohtaa joulupukki tyylinen hattu kuvana. nimenä vaikkapa joulupilkki.
jouluturnauksessa haastajina olisivat muutaman perusukon lisäksi joulutonttuja.
jokaisella jouluaiheisella NPC hahmolla olisi tietysti asiaankuuluvat pukeet.
mltä kuulostaa mikko? :)
elisiis noi pukki ja muori ois niiku eräänlaiset BOSS -haastajat.
Toivon todellakin, että nimimerkin (makke50) 50 ei tarkoita ikää tai syntymävuotta...
Voishan sitä Mikko myös pääsiäiseksi päivittää pääsiäisnoidan ja muita kilpaileen kanssamme. Ja uudenvuoden aattona pakkasukko, niin ruskipojakkin tykkäisi. Ja mikä olis sen hianompaa kuin pilkkiä Kilpisjärvellä juhannuksena (eiköhän siel jäät piisaa) kilpakumppaneina Juhannus- veljekset Kokko ja Koivu sekä tietystikin Eno Veneestäpudonnut.
Toivon todellakin,että kaikilla on ilmaisuvapaus ikään ja sukupuoleen katsomatta.....Ja muistakaa se ikä....toiveet on erilaiset asteikolla 6v-50v...
ei oo, olen kouluikänen kalastaja.
jostain ihmeellisestä syystä mä laitan lähes aina nimimerkkii viitosella alkavan/päättyvän numeron
Quote from: SJ on November 18, 2009, 12:39:14
Toivon todellakin,että kaikilla on ilmaisuvapaus ikään ja sukupuoleen katsomatta.....Ja muistakaa se ikä....toiveet on erilaiset asteikolla 6v-50v...
Sen takia toivoinkin, että joulupukki-idea ei tullut 50w:n suusta :)
makke, mun yksi tuttu harrastaa samaan tyyliin numeroa 4. Että ei se niin ihmeellistä oli, kaikilla on mieltymys johonkin numeroon.
Niin no kyllä minun mielestä nuo kaikkein älyttömimmät viestit/toiveet voi surutta karsia tästäkin ketjusta pois.
Myöskiään se, että ei viitsitä lukea ketjua alusta ja toivotaan samaa-asiaa 3:ta tai 4:tä kertaa ei palvele ketään. Tämä ei liity mitenkään ikään, yhtähyvin fiksuja kirjoittajia voi olla alle 10-vuotiaissa ja tyhmiä yli 50-vuotiaissa. Itsellä ei mitään erityisiä toiveita tähän pelin kehitykseen ollut, mutta tuo 6"-kairan tulo on kyllä loistojuttu. Toki myöskin kysymys, eli saahan madetta myös pystypilkillä sen tultua kalastettavaksi pelissä? Siis tiedetään, että mikään yleinen saaliskala tuo ei päivällä pilkittäessä ole, mutta mahdollinen kylläkin.
Hei mites ton kairan saa vaihdettua siellä punnituspaikalla? Oon vähän sen suhteen out? :?
Quote from: Pöhve on November 19, 2009, 09:31:25
Hei mites ton kairan saa vaihdettua siellä punnituspaikalla? Oon vähän sen suhteen out? :?
Ei vielä mitenkään.
Aha! Kyllä mä sitä vähän ihmettelinkin, että mitä mää olisin missannut jossain vaiheessa. Kiitosta selvennyksestä. :-)
Quote from: Janne -Procyon- on October 09, 2009, 19:16:45
No nyt voi punnituspikalla vaihtaa kairan 6-tuumaiseen ja kairailla isompia reikiä.
Vähän kun selais tätä keskustelua niin olis vastaus löytynyt.
Eli kyllä voi. Sen voi valita ennen kisaa kumpaa käyttää.
Edit: myös kisan aikana voi vaihtaa kairan :-)
0.8 version ominaisuuksista puhutaan siis. Kairan voi myös vaihtaa kesken kilpailun käymällä punnituspaikalla (muistaakseni klikkaus kairan kuvaa tjsp..). Tällöin myös pohjaan kairattu vimpain on vaihdettavissa toimivaan, mutta juoksentelu kyllä vie aikaa.Todennäköisesti tulemme muuttamaan pohjaankairauksen aiheuttamaa tylsymistä vieläkin dramaattisemmaksi tämän toiminnon vuoksi.
mikäs ois arvio millon valmistuu ja onhan ilmane jatkossakii??? :-P
en tiedä onko vielä ehdotettu, mutta moottorikelkka kulkua helpottamaan :? :?
Tätä on ehdotettu ja puhuttu jo monta kertaa. Ja tultiin tulokseen että moottorikelkat eivät tule liikkumismuotoihin.
Quote from: samip on November 25, 2009, 17:03:02
en tiedä onko vielä ehdotettu, mutta moottorikelkka kulkua helpottamaan :? :?
Varmaan sen 643 kertaa.
Ei tule.
Quote from: Kala erkki on November 25, 2009, 17:24:35
Kun peliin tulee se 6-tuumainen kaira, niin mitä järkeä on enää vanhaa 4-tuumaista käyttää?
No, tietysti sillä kuustuumasella menee kauemmin kairata reikä kuin 4-tuumasella :-) Elikkä jos ite ottaa 6-tuumasen ja kaveri 4-tuumasen niin se kairaan siinä vieressä monta reikää kun itse jyrryttää sillä isolla kairalla vielä ensimmäisiä avantoja.
Quote from: Zintti on November 25, 2009, 17:06:01
Tätä on ehdotettu ja puhuttu jo monta kertaa. Ja tultiin tulokseen että moottorikelkat eivät tule liikkumismuotoihin.
no, miten olis sukset tai luistimet
niin, ja mä tiedänkin jotain mitä te ette liittyen moottorikelkkaan. kiitos Mikolle.
Eihän oikeissakaan kisoissa saa luistimilla tai suksilla liikkua, vai? Ei mielestäni. Turhia ideoita, juoksu ja kävely on ne alkuperäiset liikkumatavat, joten eiköhän ne saa olla.
Ja se kuusituumainen kaira varmaan painaa hieman enemmän, siis juoksu olisi raskaampaa ja sitten väsyisi nopeammin? Itse ainakin ajattelisin noin.
Quote from: Kala erkki on November 25, 2009, 20:34:08
Irtoamisprosentin voisi laskea seitsemästäkymmenestä vaikka kahteenkymmeneen...
Mitäh?! Vuolaalla vetelin kerran ritsalla, 15 tuli ylös, ei yhtään irtoamista. Ja monta yli kilon kalaa.
Eli ei se irtoamisprosentti ole kuin viiden luokkaa, tosin isoissa kaloissa isompi irtoamistodennäköisyys. Varsinkin todella suuret irtoavat helposti jäänreunaan, tästä on "Matojoella" turhankin paljon kokemusta :wink:
Just. Tää ei ole ehkä ihan oikea thread tälle, mutta en jaksa luoda uuttakaan.
Huhut kertovat yli 20kg kaloista ja 8kg kiiskistä, eli jotain vilppikeinojen käyttäjiä on taas liikkeellä. Tosin tämä on helppo jäljittää, koska vain host voi vaikuttaa tuollaiseen toimintaan. Pistäkään meille päin tulemaan heti ilmoitusta, jos tällaista toimintaa näkyy. Jos tällaiset "reikien" löytäjät kertovat meille, miten tämä touhu onnistuu, niin se helpottaa näiden anti-cheat menetelmien kehittämistä. Tämä olisi erittäin toivottavaa.
Jos taas ei (ja huijaus yleistyy), niin silloin alkaa tapahtumaan foorumin käyttörajoituksia sun muita, jotta saadaan pidettyä touhu edes jotenkin järkevänä.
Edelleenkin ihmettelen sitä, mikä pakottaa ihmiset huijauskonstien etsintään. Tämä tarkoittaa taas sitä, että me joudumme muuttamaan pelin toimintaa tavalla tai toisella. Ja se taas tarkoittaa ylimääräiseen koodin läpikäyntiin kuluvan ajan kasvua dramaattisesti "turhaan". Toisaalta on hyvä, että myös tällaista "beta-testausta" tapahtuu, varsinkin jos se tehdään yhteistyössä meidän kanssa. Siispä näille "hakkereille" esitän toiveen, että olkaa yhteyksissä pelin tekijöihin.
Tämän ohella me joudumme myös yhden omituisen selkkauksen vuoksi muuttamaan pelin viestiliikenteen kryptatuksi, ihan vain varmuuden vuoksi. Kiitoksia vain kaikille säätäjille. :( Ylimääräistä aikaa sitä kuluu siihenkin.
Voisin sanoa näillä fiiliksillä, että seuraavan version release on vasta ensi syksynä. Sen verran paljon meinaa tällä hetkellä nyppiä. On vain oppinut, että tällaiset jutut vievät aikaa ja paljon. Ainakin tuo arvioimani helmi-maaliskuu voi siirtyä äkisti 1-2 kuukautta.. ja kesällä releasen julkaisu ei ole kenellekään suuri mielenkiinnon kohde.
Ovat kuulemma tulleet ennätyslistoihin asti, ts. tieto on tullut host-koneelta "virallisena ja tarkistettuna". Ei ihan simppelein keino huijata.
Vai että moottorikaira. Netissä pilkitään ja juodaan kokista, niin vielä reiät moottorikairalla. Tämähän tuhoaa kokonaan normipilkkihommat, kun siellä pitäis pystyä toimimaan ruisvoimalla. Voi voi tätä nykynuorisoa, mut taitaa vähemmmistö nuitten moottorien perään.
Ei sulla oikeesti voi olla kanttia Mikolle äristä? Miehelle, jota ilman et olisi minuuttiakaan pilkkinyt Propilkkiä.
Ei se mulle siitä ärise, vaan tuolle episodille kokonaisuutena, luulen ma... en ole ainoa, jota tällä hetkellä risoo.
Jatkan vähän tuosta huijaamisesta, jota on siis todella vaikea ymmärtää sinänsä, mutta ei se kyllä aatamin jälkeen minään yllätyksenä tule.
No siis kerron vain tämän, että katselin poikani PP2-liigapeliä ja erään mapin alkua. Peli latautui normaalisti, ja starttipyssyn laukauksen jälkeen alkoi kilparavi kohti saaliskaloja. Katselin ruudusta että onpas vastustajajoukkue ehtinyt jo pitkälle, ja vielä karttakuvastakin katsoen näytti tosiaan siltä, että etumatkaa oli syntynyt melkoisesti.
Juttelimme, että ehkä satunnaiset aloituspaikat olivat vaan niin erilaiset, että moinen vaikutelma pääsi syntymään. Nyt kun luin nuita aiempia viestejä, niin tuli tämä taas mieleen, koska todellakin näytti siltä, että kavereilla oli motorisoidut koivet kairojen sijaan. Ja kun oli vielä kaverin hostikin...jota kautta se "huijaaminen" on mahodollista jos mitenkään. Twilight Zone vai Myth Busters peliin??!!
Pietari
Oletko kuullu pakkonostosta???????
Juuh, pakkonosto on pelissä jo mukana.
Pietarille. Pelissä on jo anti-cheat toiminto sille, jos pelaaja käyttää jotain "nopeuttajaa". Sen pitäisi kyllä toimia ihan ok.
Joskus näyttää siltä, että startissa toiset painelevat lujempaa, mutta usein pitkällä matkalla se ero tasoittuu loppua kohden. Se johtunee ihan normaalista verkkoliikenteen eriaikaisuudesta yms. Tuo ilmiö oli todella paha Propilkki 1:ssä, jossa koneiden tehotkin vaikuttivat vielä merkittävästi synkronisointiin.
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 30, 2009, 13:26:48
Pietarille. Pelissä on jo anti-cheat toiminto sille, jos pelaaja käyttää jotain "nopeuttajaa". Sen pitäisi kyllä toimia ihan ok.
Joskus näyttää siltä, että startissa toiset painelevat lujempaa, mutta usein pitkällä matkalla se ero tasoittuu loppua kohden. Se johtunee ihan normaalista verkkoliikenteen eriaikaisuudesta yms. Tuo ilmiö oli todella paha Propilkki 1:ssä, jossa koneiden tehotkin vaikuttivat vielä merkittävästi synkronisointiin.
Seison korjattuna. I stand corrected. :-)
Pietari
Pakkonosto? Anteeksi tietämättömyyteni, mutta miten tämä toimii?
Quote from: DoupleV on November 30, 2009, 15:15:39
Pakkonosto? Anteeksi tietämättömyyteni, mutta miten tämä toimii?
Suositeltavaa on lukea ne release notesit (ja readme tiedostot). Niissä kerrotaan kaikenlaista oleellista, kuten tämäkin tieto. Paina oikealla napilla nostonappia muutama sekunti kalaa nostettaessa, niin ukkosi kiskoo kalan "voimalla" ylös. Useimmiten kala kuitenkin karkaa tai katkoo siimat, mutta kyseessä on kuitenkin ehtiminen punnitukseen, joten "ihan sama yhdelle kalalle".
Mainiota. Huijauksen keksinyt taho antoi vinkin, missä ongelma piilee. Tämä helpottaa tämän fiksausta. Hyvä homma.
Tulipas tuossa mieleen vanhatajat "0,5" aikohin vedettiin kalaa lehmilammelta hirveitä määriä. Nykyisin peli on mennyt lähemmäs realistisempaa pilkkimistä ja kalamäärät pienentyneet ja ehkä hiukan löytäminenkin vaikeutunut. Mutta jotenkin jäi kaipaamaan sellaista yhtä arcade mappia jossa olisi kalaa mielinmäärin vdellä.
Pidän ajatuksestasi. Sieltä saisi kaikkea lajeja ja paljon ja isoja. Että aloittelijatkin saisi tuntea sen huuman kun saa ison kalan. :-)
Kyllä ja sitä rataa! Kannatetaan. Juuri noin, että ei mene ennätyksiin (no miksei ko. järven ennätyksiin) ja olisi tosissaan karmee mättöpaikka =)=)=)
Ennen kuin innostutte, niin tuo arcade-moodi on tarkoitus tulla vasta 1.0 julkaisun jälkeisissä versioissa... Eli jos 1.0 on laskettu 2-3v sisään, niin tuo menee sitäkin kauemmaksi. Ja sitten kyllä katsotaan ihan pelintekijöiden kunto ja mielenkiinto, että riittääkö paukkuja vielä vetää tämä show miten pitkälle. Pitkään me ollaan jo tätä tehty ja jossain vaiheessa se fakta pitää vain hyväksyä, että peli on "valmis". Ideoita meillä olisi kyllä vaikka muille jakaa, mutta katsotaan sitten 1.0 jälkimainingeissa, että mitä tehdään. Arcade-moodi tulee olemaan hyvinkin "villi", "hauska", "raju", "erilainen" jne.. tähän nykyiseen verrattuna. Suunnitelmia siihen on jo melkoisen paljon.
Jos nyt tähän versioon ette kerkiä laittamaan niin johonkin seuraaviin sitten. niin sitten asiaan. Koitere oisi hyvä vesistö tähän peliin.
Suht iso järvi ja kaloja mm kuha, ahven, hauki, järvitaimen ja järvilohi
Eikös tuolla aiemmin sanota jo ,että kaikki järvet jotka tulee, on jo valmiina tehtynä oottamassa julkaisua???
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 30, 2009, 21:43:09
Mainiota. Huijauksen keksinyt taho antoi vinkin, missä ongelma piilee. Tämä helpottaa tämän fiksausta. Hyvä homma.
Mikähän tämän huijauksen keksinyt taho on? Tai keitä ovat he jotka ovat huijanneet ja pilkkineet niitä 8kg kiiskejä?
Toivoisin että jos tämä taho tai yksittäiset henkilöt jotka ovat huijauksen toteuttaneet ja siitä kiinni jääneet niin jos he suinkaan
ovat tekemisissä Liiga pelien kanssa (eli pelaavat liigassa joukkueena tai yksittäisiä pelaajia) niin tämä saatettaisiin kaikkien tietoon
ja nämä diskattaisiin liigasta ulos välittömästi.
Kyllä siinä on luottamuksen menettänyt eikä minusta voi jatkaa/pelata liigassa.
No toivon että asiaa selviää mahdollisimman hyvin ja oikeudenmukaisuus toteutuu.
arcadejärvestä.
ei ois järvi vaan yks lampi jokaselle kalalajille, ja sit sais päättää mihin menis. ongelmana se, että kalat vaihtaa paikkaa.
tai sit se ois lampien verkosto, joita yhistää purot, jolloin kalojen lampivaihtelut sais selitettyä fysiikan lakien mukaan.
kunhan jossain vaiheessa saatte sinne karvosen hiihtämään nii hyvä tulee :-D
Oisko mahdollista saada jonkinlaista peruketta, tai jotain muuta rautalankaa isojen kalojen varalle?
Quote from: 200 on December 03, 2009, 07:43:58
oisko mahdollista saada jonkinlaista ´peruketta tai jotain muuta rautalankaa isojen kalojen varalle :?
Tulee se "isoin" vapa, jossa on paria pykälää vahvempi siima. Perukkeita ei erikseen tule.
Mitenkäs sitten tuo kampanja? Onko milloin tulossa?
Quote from: Teräs on December 03, 2009, 19:38:08
Mitenkäs sitten tuo kampanja? Onko milloin tulossa?
Niitä viestejä kannatta pökiöt lukea eikä kysyä samoja asioita 100:tta kertaa.
Quote from: Wade on December 03, 2009, 20:46:43
Quote from: Teräs on December 03, 2009, 19:38:08
Mitenkäs sitten tuo kampanja? Onko milloin tulossa?
Niitä viestejä kannatta pökiöt lukea eikä kysyä samoja asioita 100:tta kertaa.
Tai mielummin käyttää hakua... Kuka jaksaa käydä läpi yli seitsemää sivua viestejä? :D
Eipä taida olla pitkään aikaan tulossa mitään. :|
Onpahan aikaa pökiöitten lueskella :lol: :lol:
Sopisko niin että...Eka tekis jonkilaisen miniversion jolla saisi huijaus yritykset 100% perseeseen :lol: ja sen jälkee keskittyis tähän erittäin isoon työhön.
Quote from: ArskaX [NKM] on December 04, 2009, 06:50:24
Sopisko niin että...Eka tekis jonkilaisen miniversion jolla saisi huijaus yritykset 100% perseeseen :lol: ja sen jälkee keskittyis tähän erittäin isoon työhön.
Kahtotaan mitä tästä ny irtoaa. Tällä hetkellä kehitystyötä tapahtuu lähinnä Procyon tiimin pikkujouluja silmällä pitäen. Väli-releasea ei ainakaan tulla tekemään. Tällä hetkellä ainoa tapa välttyä huijaamiselta on pelata luotettavalla hostilla. Ja jos joku epäilee vilppiä, niin voi hostata itse. Hostin rehellisyydestä kaikki on kiinni.
Sitä on toivottu todella paljon, varsinkin lapsille se olisi pelin keskeistä sisältöä. On se harkinnassa, mutta ei tärkeimpien asioiden listalla.
Kuinka moni on saanut pilkillä 20kg kojamon?
Mistä noita Matikoita saa? Ja onko niille jotain erityistä pilkkiä? :-)
Kysyinkin että silloin kun tulee se uudistus. Ja et oo tainnu lukea noita uusia kaloja... :wink:
matikoita saa kyllä 0,8 versiossa että odotus palkitaan.
mikolta pyytäisin matikoille tarkotettua maderyöstäjää tms madepilkkiä.
vai onko sellanen jo tulossa?
Käyttäkääs tämänkin aiheen selaamiseen edes se 5 minuuttia, niin 90% kysymyksiinne löytyy varmasti vastaus.. :roll:
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg40.imageshack.us%2Fimg40%2F5679%2Fmadem.th.jpg&hash=1ed74d53376c91f2b0e3c5e03d6b38760b86e2a2) (http://img40.imageshack.us/i/madem.jpg/)
Olisko tommoset mitään :-P
tässä olisi pari ehdotusta 0.8.
kun on hirvee pakkanen (sen -25) niin reikä alkaisi jäätyä ja sitä sitten pitäs murtaa jollaki ja toisekseen kun hirvee lumisade niin reikä alkaisi peittyyn lumesta ja siitä pitäisi pyyhkiä / lapioida lumet pois. vai meneekö nuoki ikuisuusprojekteihin??
Jonkun "reconnect" komennon voisi laittaa, sillä yhteys jumiutuu monesti minuuteiksi, ennen kuin peli alkaa uudelleenyhdistämään..
Tällöin kun ei kalaakaan voi saada tai avantoa vaihtaa. Kun peli aloittaa uudelleenyhdistämisen, onnistuu se heti,
tai jumittaa yrityksissä eikä mitään tapahdu.. Tai sitten vain katkeaa ensimmäisellä yhdistysyrityksellä.
Quote from: Hartzu on December 08, 2009, 18:23:48
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg40.imageshack.us%2Fimg40%2F5679%2Fmadem.th.jpg&hash=1ed74d53376c91f2b0e3c5e03d6b38760b86e2a2) (http://img40.imageshack.us/i/madem.jpg/)
Olisko tommoset mitään :-P
ihanaa.
nyt kun procyon tekis jonku pp2 seen liitettävän pro kokki -ohjelman, jolla voi kokata saadut kalat.
tai sit pp2 seen tulis joku update missä voi tehä ne jollain tavalla, ja vois myös polttaa pohjaan.
tietysti tätä ei laiteta koska se on pilkkipeli, mutta olis kyl hauskaakin.
heh
jostain syystä sisäinen pp1 fanini vaatii mua pyytämään että procyon tekisi ruipon pp2 seen.
En pikaisesta lukemisestani huolimatta löytänyt, että onko tulossa sohkokauha -toimintoa?
Miksi ihmeessä sohjokauha? Eikö nyt vain kannata pitäytyä pelaamisen kannalta oleellisissa yksityiskohdissa eikä lisätä käsittämttömiä määriä sälää. Sillä samallahan voisi lisätä kaakaon kaatamisen, nenän niistämisen, toukkien keräämisen jäältä jne... :-D
Noh, toisihan se lisää realistisuutta. Joka kertahan se uusi reikä on yleensä puhdistettava, joten hmmm...
Ei muuten tarvitse..... 8-)
Vastataan nyt kehitys-threadiin, vaikka mitään suoraa päätöstä kehitystyön jatkamisesta ei ole. Ei sitä ole lopetettukaan, koska uutta järveä olen tehnyt tässä iltapuhteina. Janne väkersi myös ennätysten hallintaan parempaa työkalua. Ehkäpä tuo episodi vähitellen pyyhkiytyy mielestä. Toivottavasti meidän tiimi saa nyt keskittyä kuitenkin liigaan ja pelaamiseen ja hauskanpitoon siinä missä muutkin, eikä mitään vastaavia selkkauksia enää tapahdu. Tai jos tapahtuu, niin minulle suoraan YV:nä, eikä mitään julkista suunsoittoa palstoilla.
---------------
Sohjokauhaa ei tule, se on mielestäni täysin epäolennainen asia. Onhan sillä joskus eroa, että jättääkö sohjot avantoon vai ei, mutta pelissä se merkitys hukkuu vain miljoonaan muuhun muuttujaan. Ei siis tule.
Sitten Salakan kysymyksiin vastaukset:
1. Olisiko tulevaisuudessa mahdollisuutta saada "pelaajien" äänet On/Off, yli vuoden pelannut peliä ilman ääniä.
Miksi? Pelkkä tuulenkohina samplena on kyllä sen verran tylsä, että miksi edes sitä sitten kuuntelemaan. Itselläni on yleensä aina kaikki äänet pois, kun pelaan..
2. Tämä saattaa olla omaa harhaa, joka vesistössä on ns. varmat paikat mistä tulee kalaa aina. Sitten omat suosikki paikat"ei niin yleiset" mistä ei saa enää kirveelläkään kalaa muutakuin hyvällä tuurilla, eikä aina tuurillakaan. Aina uuden version ilmestyessä "varmat" otti paikat vähenee.
Pelin engineä muutellaan koko ajan realistisempaan suuntaan. Yleensä tuollaiset suoltopaikat ovat syntyneet vahingossa ja niitä sitten fiksaillaan mm. nykyään käyttämällä antihotspoteja tai sitten pienentämällä parvien sädetta / kalatiheyttä jne.. Esim. nyt merellä on ihan liian "hyvä" paikka (tosin itse olen monesti voittanut meren, kun olen antanut massojen pilkkiä sumpusta). Kalaparvien syvyyksiä on voitu vaihdella (kirret, siiat) jne.. Usein kalojen lukumäärään en kajoa, mutta jos poistan jotain, niin yleensä lisään niitä myös toiseen paikkaan. Moni ei ole edes kokeillut "uusia paikkoja" vanhoista järvistä. Kaikki menevät kökkimään niillä 0.55 version ajoista tutuille ottipaikoille ja valittavat kun kalaa ei tule. Kannattaisikohan jatkaa etsimistä... järvien versionumeroita on nostettu koko ajan ja muutoksia niihin tehty. Vasta sitten kun voiton saa järvestä eri strategioilla, eikä kalat sumppuunnu yhteen pieneen paikkaan (poikkeus Lehmilampi, joka on IRL hyvin lähellä tuota mitä pelissäkin..). Peli on vielä "beta" ja siksi tätä säätöä tapahtuu. Ei kiusalla, vaan pelin parantamisen vuoksi.
3. Onko toukan käyttäytymistä muutettu uusimmassa versiossa?
Muistaakseni on. Sen pitäisi pysyä koukussa paremmin ja kulua hitaammin. En tiedä sitten toimiiko niin...
4. Realistisuutta hakiessa olisi hyvä ottaa huomioon reissu kohtaiset pilkkivälineet, pitäisi olla mahdollisuus ottaa sellaiset välineet mukaan kuin itse haluaa.
Jos lähtee haukea pilkkimään niin ei kannata ottaa morri vapaa mukaan. Pitäisi pystyä ottamaan esim. 2 räsästä mukaan jättäen jotain pois.
Tuo vaatisi erityisen käyttöliittymän. Samalla pitäisi myös luopua kokonaan nykyisestä systeemistä. Myös pilkkejä tulisi tehdä lisää jne.. tämän uudistuksen teko veisi arviolta 3-4kk kehitystyötä VÄHINTÄÄN. Sitten vielä päälle kaikki taulukoissa olevat pilkkikohtaiset vakioinnit sun muut.. voin kyllä melko suoraan sanoa, että "saa joku muu tehdä pelin, jossa tällainen toiminto on". Meillä on nyt halu kehittää peliä eteenpäin, eikä muokata jo olemassa olevaa.Ei siis tule toteutumaan.
4.1 Jään vahvuus saattaa vaihdella paljonkin järven eri paikoilla. Erikokoisten kairojen myötä tällä pitäisi olla merkitystä.
Kyllä. Tämä tulee peliin jossain vaiheessa. Syksyn peilijäille tulee siis vielä joskus eduksi se, että kairaus on nopeampaa. Kevään kohvajäille saa sitten varata kunnon pitkät pyörittelyt, varsinkin pohjaankairauksen jälkeen.
5. Tulevaan made pilkintään, kuinka pimeää tulee olemaan? Nykyinen pimeys ei omasta mielestä riitä.
No se pimennys nyt on helppo tehdä. Ongelmana on lähinnä se, että tuo nykyinen directX 7 yhteensopivuus ei tue niitä valoefektejä, mitä me tahdottaisiin.. ts. hiiren osoitin olisi ikäänkuin "taskulamppu", joka valaisisi ympäristöä. Tämän osalta on vielä kehitystyö kesken. Kun se alkaa ratketa, niin siitä kyllä infotaan erikseen.
mikko puhuu paljon ja asiaa!
antaa procyonin lepäillä että voivat juhlia joulua.
kaikille suht paljon kysyville: etsikää kunnolla ja katsokaa myös ettette laita samaa kysymystä neljättä kertaa. itekin oon tosin niin tehnyt mut koitan parantaa tapoja. kaikki kyllä tietää, että kun porukka kysyy saman asian monta kertaa, niin se syö miestä.
Tuleeko joskus sellainen toiminto, että kun tulee iso kala, niin se raahais sen jään pintaa pitkin kuten pro pilkki 1 pelissä, koska on aika luonnotonta että iso kala tulee suoraan ylös.
Quote from: pyrytintti on December 12, 2009, 23:48:57
Tuleeko joskus sellainen toiminto, että kun tulee iso kala, niin se raahais sen jään pintaa pitkin kuten pro pilkki 1 pelissä, koska on aika luonnotonta että iso kala tulee suoraan ylös.
Tuskin.. mutta ei se mikään kovin vaikea olisi edes tehdä. Olisihan se tietenkin ihan hauska bonus ison kalan kohdalle.
"Vuontele" alkaa olla melko pitkälti valmis. Iso siitä tuli, taas kerran ahneus iski.
Quote from: Mikko_-Procyon- on December 13, 2009, 01:43:29
Quote from: pyrytintti on December 12, 2009, 23:48:57
Tuleeko joskus sellainen toiminto, että kun tulee iso kala, niin se raahais sen jään pintaa pitkin kuten pro pilkki 1 pelissä, koska on aika luonnotonta että iso kala tulee suoraan ylös.
Tuskin.. mutta ei se mikään kovin vaikea olisi edes tehdä. Olisihan se tietenkin ihan hauska bonus ison kalan kohdalle.
Tuota mietin yks ilta itsekkin. Ei ehkä 0,8 version asia, mutta joskus. Siihen vielä käsi tai nostokoukku nostamaan kalan ylös.
Ja jos sillä nostokoukulla sais vielä ite sohia sitä kalaa ylös. Eli jos saa vaikka ison hauen niin sen pää väsyttelyn jälkeen ilmestyy avannon reunalle ja heiluu siinä. Sitte vaa äkkiä klikataan nostokoukku käyttöön ja sohitaan se ylös. Tulisi yksi muuttuja lisää siihen ison saamiseen ylös :-) Tai jos tuo olisi liian vaikea tai turha toteutettavaksi niin sitten vaan kone arpoo randomilla saako se sohittua sen ylös sieltä. Jos ei onnistunut niin yläpalkkiin tulee punaisella tekstillä: "irtosi" tai "pudotit kalan" tai jtn.
Ajastin minkä sais säädettyä vaikka 3min enne pelin loppua kilisemään. Sellanen tuli mieleen kun tuolla esim merellä tulee unohettua että aikaa tartteis varata siihe punnalle juoksuun :-D
Oma kännykkä vaan hälyttämään, ei luulis liian isoa vaivaa olevan.
Niin...SM-tason ja piirtasonkin kilpailuissa käytetään lähtömerkkiä,(joka PP:ssakin on) mutta enpä ole ollut koskaan mukana kilpailuissa, jossa olisi ollut merkki että nyt on 10 min jäljellä kilpailuaikaa.Tai joku muu aika. Tosin kilpailun loppuessa isomissa joskus annetaan jonkinlainen merkki, ja tästä hetkestä on 30 min paluuaikaa, jona aikana ei saa enää pilkkiä.
Tuo että joudut itse huolehtimaan siitä että ehdit punnitukseen kuuluu minun mielestä peliin olennaisesti. Ja siinähän on yksi jännitysmomentti lisää, kun tiedät että olet lähellä voittoa, mutta ei pari kalaa pahitteeksi olisi niin joudut pistämään tavallaan kaikki peliin....Voitto tai ei mitään. Ja helpompi tapa on kun katsot pelikellosta ajan, mitä meni kalapaikalle aikaa ja varaat saman ajan takaisin tuloon....(+ 10 sek)....Pakkonosto on myös tuon peliajan loppumisen takia lisätty toiminta..... 8-)
No, nyt siinä on se 1min ennen loppua alkava tikitys, joka on peruja pp1 ajoilta. Isompien järvien kohdalla vaatii pelisilmää osata arvioida matka. Ei viitsi kaikkea automatisoida, koska silloin pelaajalle itselleen jää liian vähän vastuuta.
Nostokoukkuja ja sohjokauhoja ja kalanväsytyksiä ja rahaa/kauppaa sisältävän pelin voi joku muu tehdä. Propilkkiin niitä ei tule.
Ensimmäiseksi kiitokset mahtavasta pelistä, joka on saanut minut innostumaan myös luonnonjäille.
Pohjalaisena minua harmittaa etten tunnen ainoataakaan pelin järvistä ja toivosinkin että jossain vaiheessa saadaan peliin myös etelä-pohjalainen järvi, esim. ähtärinjärvi, alajärvi tai mieluiten kuuluisa meteoriittijärvi, elikkäs Lappajärvi.
Miten olisi osa legendaarista Puruvettä??
Vain ehdotus....
eiköhän mikko tee ne järvensä sinne pro pilkkiin ite, noita ehotuksia vois tulla vaik johonki "toivejärviupdateriin"
Hauelle ja mateelle täkyt ja made pilkki.
Quote from: hoksaahven on December 24, 2009, 16:21:42
voisiko mitenkään itse väsyttää? :?
Se selviää, kun luet tämän threadin läpi...
Quote from: Salakka on December 11, 2009, 02:19:30
5. Tulevaan made pilkintään, kuinka pimeää tulee olemaan? Nykyinen pimeys ei omasta mielestä riitä.
Madettahan ei periaatteessa pilkitä missään pilkkopimeässä, eikä keski yöllä. Onkiminen tapahtuu pää-asiassa aamu ja ilta hämärässä.
Myös kuun käyttäytyminen ja pilvisyys otetaan huomioon.
Itse pilkinnän harrastajana lähden jäälle kyllä ainoastaan sään niin salliessa.
En kulje enkä pilki taskulampun avulla, tosin sitäkin tarvitaan kun syöttiä vaihdetaan.
Olikosiko tälläinen mahdollista jossain vaiheessa. Kun on enemmän kalaa pitkällä matkalla kun kävelee väsy iskisi nopeammin pilkkijään, kun se nyt väsyy samalla tavalla kokoajan
Quote from: Mice73 on December 29, 2009, 14:18:05
Olikosiko tälläinen mahdollista jossain vaiheessa. Kun on enemmän kalaa pitkällä matkalla kun kävelee väsy iskisi nopeammin pilkkijään, kun se nyt väsyy samalla tavalla kokoajan
Hmm... itse en näkisi tätä kovinkaan tarpeelliseksi. Ei kymmenen kiloa kalaa paljoa pilkkijää hidasta, taino riippuu pilkkijästä. :wink:
Eri tietenkin kun on 30 kg kalaa pussukassa niin se voi hieman taivalta vaikeuttaa, mutta onkohan niin suuria saalismääriä tulossa...
Quote from: Maakari on December 29, 2009, 14:20:29
Quote from: Mice73 on December 29, 2009, 14:18:05
Olikosiko tälläinen mahdollista jossain vaiheessa. Kun on enemmän kalaa pitkällä matkalla kun kävelee väsy iskisi nopeammin pilkkijään, kun se nyt väsyy samalla tavalla kokoajan
Hmm... itse en näkisi tätä kovinkaan tarpeelliseksi. Ei kymmenen kiloa kalaa paljoa pilkkijää hidasta, taino riippuu pilkkijästä. :wink:
Eri tietenkin kun on 30 kg kalaa pussukassa niin se voi hieman taivalta vaikeuttaa, mutta onkohan niin suuria saalismääriä tulossa...
Ei paha idea minun mielestä, koska jos nytkin 120min MM on 67kg. Kyllä se minun mielestä ukon kuin ukon tahtia hidastais :wink:
Onkin hyvä että ennätykset nollaantuu, koska nykyisiä ennätyksiäni minun on hankala rikkoa.
Potkukelkka!
Alkaa tympäännyttään kävellä hitaasti (lue: liian hitaasti) pilkkipaikalle!
Quote from: jhaapanen on January 04, 2010, 17:13:16
Potkukelkka!
Alkaa tympäännyttään kävellä hitaasti (lue: liian hitaasti) pilkkipaikalle!
muistaaksenu mikko sanoi että mitään apujuttuja paikalle pääsyyn ei tule.
Quote from: Kalamies123 on January 04, 2010, 17:15:38
Quote from: jhaapanen on January 04, 2010, 17:13:16
Potkukelkka!
Alkaa tympäännyttään kävellä hitaasti (lue: liian hitaasti) pilkkipaikalle!
muistaaksenu mikko sanoi että mitään apujuttuja paikalle pääsyyn ei tule.
No se meni sitten ohi vaikka yritin tossa melkein koko aiheen läpi lukasta
Saiskos tietoja siitä miten on latauksia tullut 0.75 ja 0.751:stä? Ja mikä mahtaa olla kaikkein ladatuin versio?
Quote from: Eetu93 on January 04, 2010, 21:17:53
Saiskos tietoja siitä miten on latauksia tullut 0.75 ja 0.751:stä? Ja mikä mahtaa olla kaikkein ladatuin versio?
"Pelin 0.75 versiota on ladattu jo lähes 65 000 kertaa" (18.12.2009)
Pietari
No joo... olin unohtanut tuon. Silti haluaisin uteliasuudesta tietää mikä on ladatuin versio.
Quote from: Eetu93 on January 05, 2010, 11:41:17
No joo... olin unohtanut tuon. Silti haluaisin uteliasuudesta tietää mikä on ladatuin versio.
Samasta "Propilkki" linkistä tuolla ylhäällä löytyy myös tällainen tieto:
"14.4. 2008 lyhyttä aikaa ennen 0.6 version julkaisemista peliä on ladattu jo lähes 240 000 kertaa."
Pietari
Quote from: Pietari on January 06, 2010, 14:11:46
Quote from: Eetu93 on January 05, 2010, 11:41:17
No joo... olin unohtanut tuon. Silti haluaisin uteliasuudesta tietää mikä on ladatuin versio.
Samasta "Propilkki" linkistä tuolla ylhäällä löytyy myös tällainen tieto:
"14.4. 2008 lyhyttä aikaa ennen 0.6 version julkaisemista peliä on ladattu jo lähes 240 000 kertaa."
Pietari
Mutta eihän tuossa puhuta ladatuimmasta versiosta mitään...
Quote from: lareman on January 06, 2010, 14:53:06
Quote from: Pietari on January 06, 2010, 14:11:46
Quote from: Eetu93 on January 05, 2010, 11:41:17
No joo... olin unohtanut tuon. Silti haluaisin uteliasuudesta tietää mikä on ladatuin versio.
Samasta "Propilkki" linkistä tuolla ylhäällä löytyy myös tällainen tieto:
"14.4. 2008 lyhyttä aikaa ennen 0.6 version julkaisemista peliä on ladattu jo lähes 240 000 kertaa."
Pietari
Mutta eihän tuossa puhuta ladatuimmasta versiosta mitään...
Ei. Väittikö joku niin...?
0.75 versiota on ladattu 80 900 kertaa tähän päivään mennessä.
En tiedä onko tätä vielä sanottu, mutta olisi mukava saada ne heikot jäät tähän esim. tummina kohtina jäässä tai täysin sulana. Realistinen peli kun kerta on niin pitää sitten olla varovainenkin ettei mene virtapaikkoihin. Tuntuu jotenkin liian helpolta juosta vain järven yli ilman huolen häivää. Kiitoksia
Tämmösiä kehitysideoita / kysymyksiä tuli mieleen, piti oikein tätä varten rekisteröityä foorumille. Ei sattunut silmään ainakaan tässä ketjussa että näitä olisi vielä ollut.
- Hahmon ominaisuuksien kehitys. Toisi yksinpeliin uutta intoa ainakin siksi aikaa kun hahmo on kehitetty "tappiin". Kehitettävinä ominaisuuksina esim. yleinen pilkkimistaito (eli korvaa hieman esim. vääränlaista pilkin nostelutahtia), (ison) kalan ylössaaminen, kunto (kuinka nopeasti väsyy juostessa), näppäryys (pilkin vaihto, toukan pujotus, kalan pois otto. Tämä tosin aika marginaalinen ja ehkä turha kun ajat nyttenkin jo niin lyhyitä.). Näissä määreissä pystyy ainakin pelaamaan ihan prosenteilla eli voisi pystyä sovittamaan peliin aika mukavasti sisään? Maksimiparannus ominaisuuksiin voisi olla +30-50% verrattuna perushahmoon. Toinen asia sitten olisi että tämän kanssa pitäisi moninpeliin lisätä valinta käytetään / ei käytetä kehitettyjä ominaisuuksia.
- Kova lumisade pidemmän aikaa -> poispäin kävely hitaampaa kuin meno.
- Kova pakkanen -> pilkin käsittely hitaampaa (toukan / pilkin vaihto)
Tuossa nyt jotain. Sitten olisi pari kysymystä mihin ei tullut haulla täyttä selkoa jos ne saa tähän heittää perään.
- Tuleeko surviaisen toukka pelissä laitettavaksi koukkuun kuten nykyiset toukat, vai poikittain kuten yleensä elävässä elämässä tehdään?
- Kirjolohi on luonnossa melko liikkuvainen kala jota ei yleensä tarvitse pahemmin metsästää vaan sitä voi odotella vaikka yhdellä reiällä, onko pelissä näin vai vaatiiko kirjo ainakin pientä reikien kiertämistä?
Tota, eikös siinä juuri niin luekin????
Quote from: jarmoankka on January 07, 2010, 17:45:36
Tota, eikös siinä juuri niin luekin????
Sori, joo ei siinä luekaan alkupituutta, mutta mitäs sillä on käytännössä merkitystäkään? Siis ihan oikeesti? Jäälle tulee mentyä joka tapuksessa:)
Pelin pituuden voi helposti arvioida jäälle tultuaan, kun katsoo virtuaalikelloa.
Suurin osa peleistä pelataan kuitenkin kevät aamuna.
Tästäkin on ollut puhetta verkkopeleissä ja neuvottu katsomaan, mutta ei se vaan näytä menevän ymmärrykseen.
Hahmonkehitys on ollut tulossa peliin ihan alusta asti. Mulla on laadittuna monien eri "skillien" kehitykset ja "synergiat" eri taitoluokkien välillä jo valmiiksi. Ne tulevat ehkä 0.9 versiossa..
Lämpötilamittarin toiminnot ovat vielä kesken ja suunnittelematta. Tulevat aikanaan, kunhan keksitään hyvä tapa toteuttaa ne.
Lumen vaikutus kävelyyn pitäisi yhdistää myös siihen, ettei metsässä kannata kulkea, jos on paljon lunta + moottorikelkan urat jne.. tämän toteutus jäänee 1.0 jälkeiselle ajalle, jos tulee laisinkaan. Nämä ovat niitä "työläitä", mutta vähämerkityksellisiä uudistuksia, jotka on lykätty myöhemmäksi ajaksi, jos pelillä suosiota vielä riittää.
Surviaista ei voi liikuttaa toukassa, vaan se vaihtuu aina kokonaan. Kalat voivat "napsia" sitä lyhyemmäksi, kunnes loppuu kokonaan.
Pelissä kirreä voi pyytää menestyksekkäästi kahdella eri tavalla: 1) pysyy paikoillaan hyväksi tiedetyllä ottipaikalla ja saa kalaa ... tai 2) kairaileee aktiivisemmin ja käyttää vanhoja reikiä ja tällä tavalla etsii kalat. Molemmilla tavoilla voi menestyä, kuten IRL.
Tää voi kuulostaa tyhmältä, mutta pistä sanoista tuo IRL tulee, tarkoittanee oikeassa maailmassa, mutta mistä sanoit, in real vai mistä? :?
In Real Life
onko vielä tarkempaa tietoa mllo se on valmis :?
kysympä vaa kun enkat meni ku meni kone sekasin ois kiva ku muiltaki menis :lol:
-Syvyys metreinä ja pilkin syvyys.
-Toiminto, että avoimet verkkopelit voisi hakea suoraan pelin kautta.
Quote from: Juketsi on January 09, 2010, 00:07:47
-Syvyys metreinä ja pilkin syvyys.
-Toiminto, että avoimet verkkopelit voisi hakea suoraan pelin kautta.
Tuohon syvyys metreinä ja pilkin syvyys, voin sanoa ainoastaan sen, että syvyysmittarin
maksimi syvyys on 20 metriä, pilkin syvyyden näet karkeasti tuosta syvyysmittarin pilkistä.
Ethän IRL pilkilläkään tiedä pilkin syvyyttä sentin tarkkuudella :-).
Quote from: Eetu93 on January 07, 2010, 20:20:04
In Real Life
Tyhmä mä, ajattelin kaikki in real ice ja fishing. mut ei tullu mieleen in real life :oops:
ensin kiitos kehitystiimille hienosta pelistä, aivan mahtavaa että jaksatte vääntää lukemattomia tunteja meidän kaikkien iloksi. syvä kumarrus ja KIITOS.
Verkossa pelaillessani kävi mielessä pari ajatusta:
-tätä on aiemminkin toivottu, mutta kaikkien avointen hostien hankkiminen vaatisi varmasti yhden serverin johon hostit imoittaisivat itsensä -> ehkä liian suuritöinen ja jonkun pitäisi hostata se serveri. Mutta olisiko mahdollista että koodaisitte siihen osoitelistaan ominaisuuden että se tarkistaisi kaikki listassa olevat osoitteet ja ilmoittaisi onko joku niistä auki? esim nappi "tarkista" ja sit se pingaa kaikki...
-olisiko mahdollista että autohostissa pelaajat voisivat vaikuttaa seuraavaan kenttään, esim joku pikainen äänestys edellisen päätyttyä
tämmösiä mulla ja jatkakaa samaan malliin.
Onko mahdolista, että tulevissa versioissa jos tulee iso kala niin koukku vääntyisi? :roll:
Eikös se olisi sama saia kuin jo nykyinen tapahtuma "irtosi" :roll:
Host-listaus on tulossa vielä joskus.
Auto-host -äänestys-moodi myös on suunniteltu, mutta vielä tekemättä.
Koukunvääntymistä ei tule. Kala vain karkaa and that's it. Yksi syy karkaamiselle voi olla mm. tuo koukun suoristuminen, mutta se vaatii vähän mielikuvitusta.
Taimenen eri "olomuodot" menee niin, että kun taimen on kutenut jokeen tai puroon, niin otetaan yksi kelpo yksilö, joka on varttunut noin parinsadan gramman mittaan......Jos nyt sattuu niin, että Aslak pyydystää sen sieltä purosta, niin kah, tulipa hieno tammukka....Mutta jos sillä käy viuhka eikä se joudu ensimmäisten elinvuosien aikana ruokalistalle, niin se ottaa ja laskeutuu lähijärveen. Siellä on jo verkotkin vaarana ja jos käy niin onnettomasti, että se mennee haukkaamaan erehyksessä Pertsa vaappua ja joutuu ruokalistalle, niin sepä onkin saanut ylennyksen järvitaimeneksi...Jos se kuitenkin onnistuu väistelemään vaarat järvessä ja onnistuu laskeutumaan mereen, niin se onkin meritaimen.. 8-). Eli sama kala on tammukka, järvitaimen tai meritaimen, pyyntipaikka ratkaisee tittelin. Tietysti esim. lapissa löytyy varmaan kantoja, joiden jälkeläiset elävät koko ikänsä syntymäpurossaan.Ja laskeutuipa taimen sitten järveen tai mereen, niin kun se on kutukypsä, niin se pyrkii takaisin samaan puroon missä se itse on syntynyt jatkamaan sukuaan ja sitä taimen alalajia, joka on juuri siihen kotipuroon syntynyt......Suomen suurin järvitaimen on muuten mereen istutettu taimen, joka oli noussut järveen syönnökselle, ja pyydystettiin sieltä. Kalassa oli kiinni merkki,josta pystyttiin selvittämään istutuskohta.......meni ehkä ohi asiasta.... 8-) 8-)
Jos jaksaisit lukea koko aiheen läpi niin olisi huomannut että mikko ilmoitti jo lopullisen kalalistan missä ei lue meritaimenta.
Ennätyslistan käytöstä olisi kysynyt seuraavaa:
Eli olisiko listan käytettävyyttä mahdollista lisätä niin, että kun otat enkoissa vaikka Koivusaaresta suurimman ahvenen, niin toiseksi suurimman saisi esim. nuoli alas näppäimellä.
Kun olen vielä tällainen kehityskelpoinen mutta vajaalla kokemuksella varustettu pilkkijä, niin käyn läpi usein aiempia tuloksiani nähdäkseni, että millä pilkillä jossakin mapissa on tullut parhaiten jotain tiettyä kalaa. Nyt kun joutuu menemään koko ajan backspacella taaksepäin, ja klikkamaan seuraavan tuloksen, niin kalojen läpikäyminen on vähän nihkeetä, verrattuna tuohon ideaani jossa yhdellä näppäimellä pääsisi koko listan läpi suht nopeesti.
Tämä oli vaan käyttäjän näkökulma, en osaa edes aavistella minkälainen lisäys tuo olisi ohjelmoinnin näkökulmasta, ja sen varmaan pian kuulen.
Pietari
Ihan hyvä ajatus. Katsotaan, josko tuolle jotain voidaan tehdä.
Mites olisi jos voisi alussa valita ottaako morrivavan ja morrit vai tasurit taikka ottaako "ison kairan" vai pienen,voisi valita että onko kalastajalla näppärät sormet tai nopeat jalat vaiko jaksaako juosta kauan(jos parantaa sormi näppäryyttä niin nopeus laskee ja kestävyys laskee) en tiedä onko asiaa vielä kysytty mutta ennen pelin alkua olisi hyvä valita jotakin näistä :?
En tiedä onko ehdotettu aikasemmin, mutta tulee kumminkin.
Ajattelin että olisi hyötyä jos saisi sellasen Ensimmäisen persoonan kuvakulman, siis sellanen että pystyis tähyilemään horisonttiin tai jtn sinnepäin tai sitten kiikarit tai ne kiikarit siihen kuvaan, mutta ei siis semmoinen että se ukko liikuu siinä kuvakulmassa. PP1 taisi olla moinen juttu, vakoiluna eikös? Tämmöstä tänään , ja kiitos etukäteen!
Quote from: JP_Fisher on January 29, 2010, 18:36:38
En tiedä onko ehdotettu aikasemmin, mutta tulee kumminkin.
Ajattelin että olisi hyötyä jos saisi sellasen Ensimmäisen persoonan kuvakulman, siis sellanen että pystyis tähyilemään horisonttiin tai jtn sinnepäin tai sitten kiikarit tai ne kiikarit siihen kuvaan, mutta ei siis semmoinen että se ukko liikuu siinä kuvakulmassa. PP1 taisi olla moinen juttu, vakoiluna eikös? Tämmöstä tänään , ja kiitos etukäteen!
On ehdotettu n. miljoona kertaa ja vastaus on että "ei tule". TArkkaileppa jäällä miltä siellä oikeasti näyttää. Horisontti siellä jossain ja siinä välissä pelkkää valkoista. Liikkuvat hahmot ovat epämääräisiä pisteitä jo 400m päässä. Järkevä vakoiluetäisyys on jotain 50m luokkaa, siitä eteenpäin on paha sanoa mistä on kysymys. Saman asian ajaa pelin nykyinen nuolesta kilkkaisu, josta näkee mitä ukot tekee.
Näppäryydet sun muut kuuluvat hahmonkehitykseen ja ovat todnäk 0.9 version keskeistä sisältöä.
Quote from: Mikko_-Procyon- on January 23, 2010, 18:09:23
Host-listaus on tulossa vielä joskus.
Mulla on tuohon jo toimiva ratkaisu, jo puoli vuotta olen testaillut ;)
Tuli mieleen että eikös esim. lohella ole tarkka näkö :? omien kokemuksien mukaan se nappaa helpommin ohuen siiman päässä olevaan vieheeseen kuin paksun siiman päässä olevaan. Tarkoitin siis että ohuen siiman kanssa voisi ottaa riskin että tulee IVP jolloin lohikalat nappaisivat helpommin muttä jos valitsee vahvemman siiman niin kalat eivät nappaisikaan niin hanakasti?? Mitään mahdollisuuksia tällaiseen :lol:
Quote from: nääpiskä on January 29, 2010, 23:23:18
oletteko ajatelleet että pilkkijällä voisi myös olla yksi iskukoukku mukaanaan :?
Missään pilkkikisassa sellaisen käyttö ei ole sallittua. Sitä passiivikalastusta varten joku toinen saa tehdä oman pelin.. Ei kuulu pp2 sisältöön tuo.
entä tulisiko maden pilkkiminen olemaan hankalaa ja paljonko järviä tulee olemaan
Luulisin että tälläistä on jo kysytty mutta en jaksa selata aihetta läpi niin kysyn että tuleeko täkyt :?
semmonen tuli mieleen että ku pelaa jossain hostilla ni ärsyttää kattoo pilkkinäkymässä ilmotuksia kun joku tulee hostille,eikö näitä ilmoituksia vois saada sinne ylälaatikkoon mis lukee kun henkilö tulee järvelle?
Quote from: Edu on February 01, 2010, 20:23:15
Luulisin että tälläistä on jo kysytty mutta en jaksa selata aihetta läpi niin kysyn että tuleeko täkyt :?
Miksi tekijöiden pitäisi jaksaa vastata? Ei heidänkään tarvi jaksaa lukea tätä läpi nähdäkseen ovatko jo vastanneet aiheeseen...
Quote from: Macceli on February 03, 2010, 14:49:07
semmonen tuli mieleen että ku pelaa jossain hostilla ni ärsyttää kattoo pilkkinäkymässä ilmotuksia kun joku tulee hostille,eikö näitä ilmoituksia vois saada sinne ylälaatikkoon mis lukee kun henkilö tulee järvelle?
Periaatteessa tuon voisi laittaa asetuksiin, että saa ilmoitukset pois... Ei olisi kovinkaan iso työ, muutama ilta.. veikkaan.
tuuleko mitään uusia mappeja? :-o tää kysymys taitaa ollakki tuolla mut ei jaksa lukea :wink:
:-) no entä milloin tuon uuden version pitäisi tulla? :mrgreen:
Quote from: Mikko_-Procyon- on September 16, 2009, 23:29:20
Todennäköisesti 0.8 uudet järvet ovat Venetjoen tekojärvi, Vuontele ja Dnepr, mutta jälkimmäinen on vielä muutaman seikan suhteen epävarma.
E: Jaa pojat ehti ensin, mutta jätetään tähän kumminkin.
Quote from: Kirrelohi on February 05, 2010, 21:10:26
:-) no entä milloin tuon uuden version pitäisi tulla? :mrgreen:
Lue alotus viesti....Release tavote 2010 kevät...
Voitteko hieman valottaa minkälaista tuosta Kampanjasta on kaavailtu? Tietty käsitys pyörii päässä ja näen siinä rajattomasti mahdollisuuksia laajentaa peliä. Sinnehän on helppo luoda sisältöä hyvillä ideoilla joutumatta koodaamaan valikkoja kummempaa. Haluan vain varmistaa että itse pilkkimisen ympärille ollaan mietitty ympäristö, mikä tekee kampanjapelaamisesta riittävän erilaista, haasteellista ja palkitsevaa. Tuleeko kampanja liittymään nettipelaamiseen millään tavalla (niin tietää mitä ideoita ehdottaa ja mitä ei. mielestäni oleellinen tieto ja kampanjaa voi kehittää molempiin suuntiin)?
Minkälaisia kisatyyppejä kampanjaan kaavaillaan, tyyliin vain netissä pelattavissa oleva maratonpilkin joukkuekisa, missä esim. tunnin pilkinnän jälkeen voittaja(t) avaisi itselleen uuden palkinnon (vapa, pilkki, vesistö, siima, syötti, kulkuväline, haalari, nostokoukku, karvalakki, kaira, viila jne jne), voisi olla mielenkiintoinen. Tai mahdollisesti joukkuekilpailu kommunikaatioon kykenevien tietokonepelaajien kanssa... Ideoita löytyy, jos vain viitsitte hieman avata mihin suuntaan kampanjaa aiotaan kehittää. Kannattaako tulevissa versioissa enää julkaista lisää vesistöjä (tai edes niiden nimiä), vai kannattaisiko ne säästää suoraan kampanjaa varten (näin itse ainakin tekisin), vaiko kenties niitä on jo valmiiksi tarpeeksi jemmassa? ;)
Vielä loppuun pidempään mielessäni pyörinyt kysymys, mihin en googlaamalla löytänyt vastausta: onko Procyonin ympärille perustettu yritystä?
Monta hyvää kysymystä ja ymmärrän että niihin haluttaisiin vastauksia.. vaan nyt pidän pientä salamyhkäisyyden verhoa, koska siinä tulee vastaan kourallinen asioita, joita en halua luvata etukäteen.
1) Me halutaan kehittämiselle rauha. Meillä on paperilla paljon suunnitelmia ja laskelmia, joita ensin kehitetään ja sitten testataan käytännössä.
2) Verkkopelin (nykyisenkaltainen) ja yksinpeli kampanja -välillä pitää olla joku ero. Muuten advanced -pelaajat saavat vielä tolkuttomasti lisäetua aloittelijoihin nähden.
3) Muut pelityypit, uudenlainen verkkopeli-moodi nykyisen lisäksi jne..? Suunnitelmia ja testejä....
Ja lopuksi se tärkein..
4) Me ollaan tehty peliä jo yli 10v. Jossain tulee se raja vastaan. Kaikki hyvät ideat ympättynä peliin veisi toiset 10v. Ei ole mitenkään varmaa, että me halutaan/jaksetaan enää sitä tehdä. Tällä hetkellä kehityskaari on laskettu versioon 1.0 asti ja todella tiukat liikkumarajat 0.8 ja 0.9 sisällölle on palaverissa päätetty. 1.0 sisältää viimeiset fiksaukset ja siloittelut sitten ja sen jälkeen homma on hyvin pitkälti "herran haltuun", että jatketaanko tekemistä vai ei. IDeoita ja asioita olisi paljon, mitä sinne jää.. (arcade-moodit, "manager-moodi", tiimipelit jne.. kaikki nuo on pitkälti 1.0 jälkeistä kehitystä). Ihmisellä on kuitenkin vain 1 elämä ja siihen pitää mahtua muutakin kuin yhden ja saman asian toistoa. Se on minun/meidän näkemys tällä hetkellä.
---
Ei ole yritystä tai edes yhdistystä perustettu. Sen vuoksi mitään liiketoimintaakaan ei ole, eikä pelissä ole mitään valtavia mainoksia tai oheistuotteita tai muuta maksullista toimintaa.
Quote from: Mikko_-Procyon- on February 09, 2010, 08:28:47
4) Me ollaan tehty peliä jo yli 10v. Jossain tulee se raja vastaan. Kaikki hyvät ideat ympättynä peliin veisi toiset 10v. Ei ole mitenkään varmaa, että me halutaan/jaksetaan enää sitä tehdä. Tällä hetkellä kehityskaari on laskettu versioon 1.0 asti ja todella tiukat liikkumarajat 0.8 ja 0.9 sisällölle on palaverissa päätetty. 1.0 sisältää viimeiset fiksaukset ja siloittelut sitten ja sen jälkeen homma on hyvin pitkälti "herran haltuun", että jatketaanko tekemistä vai ei. IDeoita ja asioita olisi paljon, mitä sinne jää.. (arcade-moodit, "manager-moodi", tiimipelit jne.. kaikki nuo on pitkälti 1.0 jälkeistä kehitystä). Ihmisellä on kuitenkin vain 1 elämä ja siihen pitää mahtua muutakin kuin yhden ja saman asian toistoa. Se on minun/meidän näkemys tällä hetkellä.
---
Ei ole yritystä tai edes yhdistystä perustettu. Sen vuoksi mitään liiketoimintaakaan ei ole, eikä pelissä ole mitään valtavia mainoksia tai oheistuotteita tai muuta maksullista toimintaa.
Siksi kysyin, koska tunnen useita (erittäin päteviä) koodareita/graafikoita ja opiskeljiatovereita jotka tällaisten projektien parissa mielellään auttaisivat, suorittaen esimerkiksi yleis- tai ammattiharjoittelun, puhumattakaan työelämälähtöisistä vapaista opinnoista. Tiedän, että teillä on varmasti käynyt tämäkin mielessä, mutta pakkohan se on kaikkensa tehdä kun puhutaan niinkin uhkaavista asioista kuin kehitystyön lopettamisesta (mikä tietysti on ymmärrettävää). Myös koodin myyminen 1.0:n jälkeen taitaa olla pois kysymyksestä?
ProPilkki on niin hieno peli, että puoliammattilaisena on pakko arvostaa pelin maksuttomuutta, kun sitä vertaa työn jälkeen. Ei taida suomessa olla toista tällaista projektia olemassa, ei ainakaan heti tule mieleen. Pakko on myös arvostaa kehittäjien ja pelaajien yhteistyötä ja vuorovaikutusta, joka sekin on alalla ainutlaatuista näin hyvin toimivana.
Tehkäähän ihan rauhassa se 1.0. Kaikki ennakko-odotukset on tähän mennessä ylitetty, eikä pelistä saa enää huonoa tekemälläkään.
No koodihan voidaan myydä vaikka heti, jos hinnasta sovitaan. Halvalla se ei kyllä lähde, sen voin luvata, mutta tarjouksia voi esittää. :)
Heitetään ny ilmoille se, että jos pelin 0.751 versiolla on 110 000 latausta ja koko pp2 historian aikana pelkästään virallisilta servereiltä jo joku 750 000+ latauskertaa (!), niin pelin koodin hinta 1 000 000€ voisi olla avaustarjous.
Just eilen puhuttiin töissä, että se "vanhojen hyvien aikojen" freeware-pelejä tuottava ilmapiiri on selvästi katoamassa. Kaikki panostetaan nykyään näihin flash-peleihin ja facebook sälään. Harmi sinänsä, koska nämä pelit ovat yleensä enempi tai vähempi "muutaman minuutin ajanvietettä". Hyvän pelin tunnistaa siitä, että sen parissa jaksaa illasta toiseen... ja sen asentaa vielä uudestaan muutaman vuoden tauonkin jälkeen ja nauttii yhä sen pelaamisesta. Itse pelaan tällä hetkellä Baldur's gate II - Shadows of Amn + Throne of Bhaal -peliä, joka on myös vanha klassikko (motonetistä 10e... sopuhinta!).
Voisitteko laittaa pelin järveksi kymijoen etelä suomen valtias vesistön. Olisi hienoa.
Ennätyksethän siis nollataan 0.8 version myötä? jäävätkö tulevassa versiossa saadut kalat 1.0 versioon asti vai vieläkö listat nollataan jossain vaiheessa?
Onko seuraavan version ilmestymisestä jo tarkempaa tietoa?
Quote from: Nega tive on January 08, 2010, 14:53:07
onko vielä tarkempaa tietoa mllo se on valmis :?
kysympä vaa kun enkat meni ku meni kone sekasin ois kiva ku muiltaki menis :lol:
Quote from: Kirrelohi on February 05, 2010, 21:10:26
:-) no entä milloin tuon uuden version pitäisi tulla? :mrgreen:
Näitä on jo kyselty...
Ja tässä vastaus:
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 30, 2009, 00:08:04
Voisin sanoa näillä fiiliksillä, että seuraavan version release on vasta ensi syksynä. Sen verran paljon meinaa tällä hetkellä nyppiä. On vain oppinut, että tällaiset jutut vievät aikaa ja paljon. Ainakin tuo arvioimani helmi-maaliskuu voi siirtyä äkisti 1-2 kuukautta.. ja kesällä releasen julkaisu ei ole kenellekään suuri mielenkiinnon kohde.
Quote from: Zintti on February 20, 2010, 18:53:41
Quote from: Nega tive on January 08, 2010, 14:53:07
onko vielä tarkempaa tietoa mllo se on valmis :?
kysympä vaa kun enkat meni ku meni kone sekasin ois kiva ku muiltaki menis :lol:
Quote from: Kirrelohi on February 05, 2010, 21:10:26
:-) no entä milloin tuon uuden version pitäisi tulla? :mrgreen:
Näitä on jo kyselty...
Ja tässä vastaus:
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 30, 2009, 00:08:04
Voisin sanoa näillä fiiliksillä, että seuraavan version release on vasta ensi syksynä. Sen verran paljon meinaa tällä hetkellä nyppiä. On vain oppinut, että tällaiset jutut vievät aikaa ja paljon. Ainakin tuo arvioimani helmi-maaliskuu voi siirtyä äkisti 1-2 kuukautta.. ja kesällä releasen julkaisu ei ole kenellekään suuri mielenkiinnon kohde.
Ei jaksais ottaa tota uutta versioo ku koko alkuvuoden jo oottanu noita uusia järviä :cry:
minä kiitän ja kummarran tosta maden pilkkimis jutusta. :-)
Quote from: Edu [KPI] on February 20, 2010, 22:27:38
Quote from: Zintti on February 20, 2010, 18:53:41
Quote from: Nega tive on January 08, 2010, 14:53:07
onko vielä tarkempaa tietoa mllo se on valmis :?
kysympä vaa kun enkat meni ku meni kone sekasin ois kiva ku muiltaki menis :lol:
Quote from: Kirrelohi on February 05, 2010, 21:10:26
:-) no entä milloin tuon uuden version pitäisi tulla? :mrgreen:
Näitä on jo kyselty...
Ja tässä vastaus:
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 30, 2009, 00:08:04
Voisin sanoa näillä fiiliksillä, että seuraavan version release on vasta ensi syksynä. Sen verran paljon meinaa tällä hetkellä nyppiä. On vain oppinut, että tällaiset jutut vievät aikaa ja paljon. Ainakin tuo arvioimani helmi-maaliskuu voi siirtyä äkisti 1-2 kuukautta.. ja kesällä releasen julkaisu ei ole kenellekään suuri mielenkiinnon kohde.
Ei jaksais ottaa tota uutta versioo ku koko alkuvuoden jo oottanu noita uusia järviä :cry:
Hyvää kannattaa odottaa. :wink:
Ja odotellessa kannattaa muistaa myös tämä:
http://www.kalassa.net/keskustelut/index.php?topic=18203.0 (http://www.kalassa.net/keskustelut/index.php?topic=18203.0)
Janne koodailee nyt uusien syöttien toimintaa ja itse tein syvyyskarttoja Venetjärveen. Aika hassu siitä tulee näihin nykyisiin verrattuna. Pohjaankairauksen merkitys tulee kasvamaan kyllä tämän uuden version myötä :)
Quote from: Mikko_-Procyon- on February 21, 2010, 15:24:14
Janne koodailee nyt uusien syöttien toimintaa ja itse tein syvyyskarttoja Venetjärveen. Aika hassu siitä tulee näihin nykyisiin verrattuna. Pohjaankairauksen merkitys tulee kasvamaan kyllä tämän uuden version myötä :)
Otatko mallia oikeasta syvyskartasta? Jos otat, niin voitko lähettää yv:llä mulle?
Haluatko sellaisen version, mikä ei toimi ja missä on omituisia liitäntöjä asioihin, joita ei ole testattu?
Työ, elämä sun muut pitää hoitaa myös. Pelinteko vasta sitten. SM-kisat ja MM-kisat on ollut myös hoidettavana. Ei tää ihan itsestäänkään valmistu. Se on valmis sitten kun nettisivulla niin sanotaan.TAvoite on ollut kevät 2010 ja nyt on vielä talvi.
Mulla ei ole Venetjärven, varsinkaan sen JOEN osalta karttaa. Olen nähnyt sellaisen, mutta kukaan ei muista missä se on/oli.
Quote from: Mikko_-Procyon- on February 21, 2010, 15:52:57
Mulla ei ole Venetjärven, varsinkaan sen JOEN osalta karttaa. Olen nähnyt sellaisen, mutta kukaan ei muista missä se on/oli.
Joesta en yleensä kalastakkaan, vain siitä järven puolelta. Viestiä vaan mulle.
Syvyyskartan karkea versio löytyy karttapaikasta. Käy sieltä hakemassa.
Koko päivän tehnyt pinnanmuotoja ja istutellut puita sinne. Ristus taas mikä savotta, eikä ole vielä valmiskaan. JOskohan jo huomenna pääsisi ensimmäisiä kaloja laittamaan. Uutena objektina nyt myös mukana "kivi".
tämä on vain ehdotus=voisiko kalojen väsyttelystä tulla monimutkaisempaa?ois kiva jos sais ite väsytellä ne :roll:?
Quote from: innokas kalastaja on March 01, 2010, 12:34:55
tämä on vain ehdotus=voisiko kalojen väsyttelystä tulla monimutkaisempaa?ois kiva jos sais ite väsytellä ne :roll:?
Ei tuu ei. Sitä varten joku muu voi tehdä pelin, jossa peli keskittyy strategian sijasta loppuhetken tekniseen suorittamiseen. Kaikki virvelöintipelit, joissa on väsyttely mukana, ovat enempi tai vähempi "kahen pelin jälkeen kyllästyy" -tasoa.
Kuinkas isotöinen olisi sellainen muutos, jossa kala mahdollisesti irtoaa/siima katkeaa vielä silloin kun se on jo puoliksi näkyvissä avannosta? Nostaisi verenpainetta ja lisäisi kiroilua kummasti ja kalajuttuja tulisi ehkä lisää. :-)
Quote from: Mr Ponu on March 01, 2010, 15:53:59
Kuinkas isotöinen olisi sellainen muutos, jossa kala mahdollisesti irtoaa/siima katkeaa vielä silloin kun se on jo puoliksi näkyvissä avannosta? Nostaisi verenpainetta ja lisäisi kiroilua kummasti ja kalajuttuja tulisi ehkä lisää. :-)
Turhan iso työ siitä saatuun hyötyyn nähden.
Venetjärvi valmis. Lisätty parit yhteistyökumppaneiden ilmoitukset peliin. Tehty uusille syöteille vaihteluvälitaulukko ja fiksattu vanhoja arvoja.. jopa minä olin luullut väärin! Siellä PITI olla tiettyjä arvoja tietyille lajeille, mutta eipä ollut ei.. Janne oli jättäny arvot muuttamatta, prkl... no, senpä siinä näkee, että kun pelaa sen mukaan miten sen pitäisi olla, niin tulos on "turpiin tuli" -tasolla. Näin sitä pelintekijä voi "huijata" pelissä :D No, nyt ne on muutettu ja pitäisi olla toimivana 0.8:ssa mukana.
Tämän illan olen väkertänyt Mäntylahtea. NYt on kartta skaalattu, piirretty satelliittikuvan pohjalta "läpi", siirretty editoriin, muokattu sopivaksi ja tehty syvyyskäyrät. Huomenna (jos vain jaksaa), vois väkertää topografian ja aloitella objektien tiputtelua maisemaan. Sommin speksaus kalalajeista on niin monimutkainen, että sen parissa tulee menemään monta iltaa. Yleensä tuollaiset mietityt kohteet ovat niitä parhaita, joita pelaajat tykkäävät pelata kerta toisensa jälkeen. Tästä voi tulla hyvä mappi, uskoisin niin.
tota jos ei tekis pahaa nii voisko johonki versioon tulla semmonen tekojärvi missä olis made ja jotaki pikku kaloja :roll:
Tuli mieleen, että eikö olisi hienoa jos tulisi mahdollisuus katsoa reikään jossain matalissa paikoissa :) Toteutuksesta en tiedä, onko liian hankalaa? :|
Harvoinpa siellä oikeastikaan mitään ihmeellistä näkyy, joten ei hyövää tehdä tuota.
Quote from: kalastajahena on March 03, 2010, 14:53:23
tota jos ei tekis pahaa nii voisko johonki versioon tulla semmonen tekojärvi missä olis made ja jotaki pikku kaloja :roll:
Venetjoen tekojärvi tulee.
Quote from: Jolle on March 03, 2010, 16:01:18
Quote from: kalastajahena on March 03, 2010, 14:53:23
tota jos ei tekis pahaa nii voisko johonki versioon tulla semmonen tekojärvi missä olis made ja jotaki pikku kaloja :roll:
Venetjoen tekojärvi tulee.
Missä tekojärvessä on vaan pikkukaloja?
kalalajeihin made ja sitte madehara tai ryöstäjä
Peliin voi tulla sellainen ominaisuus että vois kattoo jään alle ja nähdä kalat liikkumassa eli vedenalainen kamera. Olisi mielenkiintoista
:-D
Quote from: Kwaler on March 05, 2010, 16:27:55
Peliin voi tulla sellainen ominaisuus että vois kattoo jään alle ja nähdä kalat liikkumassa eli vedenalainen kamera. Olisi mielenkiintoista
:-D
No juu tämänkin vielä, irl pilkinnässäkin varmaan kattelet jään alle..jos kaloja haluat katsella, niin hommaa joku työpöytäakvaario :)
Keskustelua hieman ylempää lainatakseni:
Quote from: Jtz on March 03, 2010, 15:22:46
Tuli mieleen, että eikö olisi hienoa jos tulisi mahdollisuus katsoa reikään jossain matalissa paikoissa :) Toteutuksesta en tiedä, onko liian hankalaa? :|
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 03, 2010, 15:58:08
Harvoinpa siellä oikeastikaan mitään ihmeellistä näkyy, joten ei hyövää tehdä tuota.
En tiedä onko kysytty mutta jos kairaa esim. kiveen niin yleensä sen jälkeen ei kaira mene mihinkään :cry: pitäisikö sen jälkeen teroittaa kaira äkisti??? Ittellä on teroitus-kivi sen varalta jos isken kiveen :-)
Quote from: kalastajahena on March 09, 2010, 21:01:32
miksi tähän peliin ei tule tammukkaa vai saako sitä edes pilkillä??
Siksi.
(...ja tuo riittää tällä kertaa vastaukseksi).
Quote from: kalastajahena on March 09, 2010, 21:01:32
miksi tähän peliin ei tule tammukkaa vai saako sitä edes pilkillä??
Mitä eroa on Vuolaksen n. 100g taimenella ja tammukalla? Ei mitään. Tammukka =alamittainen taimen, jota jotkut väittävät ehkä jopa täysikasvuiseksi ja suvunjatkamiskykyiseksi (mutta mistäs tällaisen varmistat ennen papittamista)
Minulla kyllä riittää mielikuvitus kuvitella osa noista Vuolaksen minitantuista tammukoiksi. Muista en tiedä. Sinänsä pilkki on tämänkin suhteen realistinen, ettei aitoa tammukkaa tai am-tanea voi erottaa millään. Jokainen pienempi pilkkukylki -> takaisin vaan. Näin se täytyy tehdä irl.
Hei
Ajattelin ehdottaa että olisiko mahdollista saada pelin asetuksiin erikseen saadettäväksi tuulen äänenvoimakkuutta?
Tuuli tahtoo häiritä varsinkin jos satuu olemaan skype samalla auki ja kuskustelu käynnissä.
Terveisin: Janne Silvo
Mikset vois laittaa samantien sieltä asetuksista PP2 äänet pois ja kuunnella pelkästään sitä Skypekeskustelua. Vai haluutko kuulla sen ukkelin puheet?
Quote from: jsilvo74 on March 11, 2010, 11:35:19
Hei
Ajattelin ehdottaa että olisiko mahdollista saada pelin asetuksiin erikseen saadettäväksi tuulen äänenvoimakkuutta?
Tuuli tahtoo häiritä varsinkin jos satuu olemaan skype samalla auki ja kuskustelu käynnissä.
Terveisin: Janne Silvo
Verkkopelissä: asetukset -> äänenvoimakkuus. Liukukytkin löytyy siitä kohdasta "äänen voimakkuus". 30% on ihan jees, vähän kuulee pilkinkin ääntä.
onko tarkkaa tietoa milloin peli ilmestyy olisi ihan mukavaa tietoa :-D
lue läpi nämä sivut nii saat tietää :wink:
Tarkkaa tietoa tuskin on Mikolla ja Jannellakaan, mutta aiemmin Mikon kirjoittamaa:
Quote from: Mikko_-Procyon- on February 21, 2010, 15:52:13
Työ, elämä sun muut pitää hoitaa myös. Pelinteko vasta sitten. SM-kisat ja MM-kisat on ollut myös hoidettavana. Ei tää ihan itsestäänkään valmistu. Se on valmis sitten kun nettisivulla niin sanotaan.TAvoite on ollut kevät 2010 ja nyt on vielä talvi.
No jopas.. Muutama uusi juttu näkyy tässä ruudussa..
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg291.imageshack.us%2Fimg291%2F6850%2Fpp2screen.jpg&hash=662baeb75ec73d046a0a7289610aa54bfa4da534)
Mee laik it! :-D
On kyllä hienoja uudistuksia. Tässä sitä odottaa ihan täpinöissään. (https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffoorumi.avaruus.fi%2FSmileys%2Fdefault%2Fazn.gif&hash=5217fb45f122f556ab4dfa5f59705d2a53665a86)
Liekö avantoikkunan takana jokin uusista vesistöistä?
Quote from: Kala Erkki on March 14, 2010, 22:46:20
On kyllä hienoja uudistuksia. Tässä sitä odottaa ihan täpinöissään. (https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Ffoorumi.avaruus.fi%2FSmileys%2Fdefault%2Fazn.gif&hash=5217fb45f122f556ab4dfa5f59705d2a53665a86)
Liekö avantoikkunan takana jokin uusista vesistöistä?
No näkeehän siellä tarkkanäköinen tosiaan uudenlaisia puitakin ;)
OUJEE Me like very much! ei juma et on hyvin tehty noi!
Minkälainen tuo pilkkivapa on joka sulla on tossa käytössä?
Me likes not, jos tulee toukille myös (liian alhaiset) syöttimäärärajoitukset. Eihän siinä, kyllähän sielä on noita tasareita ja räsäsiä, mutta Telkällä nyt räsällä pilkkiminen on kaikin puolin turhauttavaa :-)
Eli kuvassa on:
1) Morrivapa
2) Survari
3) Syöttien määrän rajoitus
4) Taustalla uusia puita (uusi järvi)
5) Iso kaira
6) Isompi avanto
...ja kyllä ne toukat todnäk telkälläkin riittää, tosin voi käydä niin että punaset kärpästoukat loppuu kesken ja joutuu käyttämään jotain toista väriä jne jne.. Kyllä niihin määriin joku sopiva määrä löytyy.
Quote from: Kala Erkki on March 14, 2010, 23:18:45
Entä jos kaikki syötit loppuvat (esim 120 min kisassa telkänlammella) ?
Eiköhän ne tule riittämään... Mutta suosikkitoukkasi voivat loppua kesken. Tätä me nyt tutkitaan ja säädetään. Esim. Power baitteja ei tule riittämään pakosta koko kisaksi.
Ootan kyllä innolla tota uutta versioo :-o Voisitko kohta laittaa vähän lisää kuvia noista uusista jutuista :?
Onko kaikkia toukkia yhtäpaljon?
Wow. Vielä kun oppisi pujottamaan surviaset IR pilkillä noin... :-D
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 15, 2010, 14:32:16
Quote from: Jolle on March 15, 2010, 14:31:43
Onko kaikkia toukkia yhtäpaljon?
Ei.
Entä tulevatko nämä määrät skaalautumaan kisan pituuden mukaan?
Mielestäni 120min kisaan riittäisi 30 jokaista kärpästoukkaa + 30 survaria hyvin. Kaikkea lähes pakko käyttää, muttei ihan hirveää vauhtia, niin riittää.
kiitti ku lisäsit armotonta polttelua ennestään.
toimiiko noi survarit sitten paremmin missä tilanteessa, meneekö ne oikeen elämän mukaan eli huonommalla syönnillä aivan parhaita?
Quote from: Jolle on March 15, 2010, 17:26:05
Kaikki syötit toimivat yhtähyvin.
Miksi sitten täytyy olla erilaisia syöttejä eikä vaan esim. punaista kärpäsentoukkaa?
Quote from: makke50 on March 15, 2010, 16:42:35
kiitti ku lisäsit armotonta polttelua ennestään.
toimiiko noi survarit sitten paremmin missä tilanteessa, meneekö ne oikeen elämän mukaan eli huonommalla syönnillä aivan parhaita?
Toivottavasti asia on näin ja mahdollisesti irtoavat/heikkenevät koukussa nopeammin, kuin kärpäsen toukat?
Kylläpä teki pieni vilautus uudesta versiosta juuri oikeaan aikaan :lol: Lisää polttelua entisestään. Kohta ei oikeelle pilkille ees tarvii mennä kun rupee peli olemaan jo niin realistinen :-D
Quote from: Jolle on March 15, 2010, 17:26:05
Kaikki syötit toimivat yhtähyvin.
Ei pidä paikkaansa.
Toukkien määrät ja kisanpituus on suunnittelun alla.
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 15, 2010, 20:23:21
Quote from: Jolle on March 15, 2010, 17:26:05
Kaikki syötit toimivat yhtähyvin.
Ei pidä paikkaansa.
Toukkien määrät ja kisanpituus on suunnittelun alla.
Sanoit aikaisemmin että esim. katkarapu toimii ihan samanlailla kuin muutkin syötit.
Moi.
Tässä tullut huomattua, että Tyyni keli tulee aivan liian usein. Joskus tulee monta peliä putkeen..
Joten kysyn onko tähän tulossa muutosta?
Quote from: (FPT II) Timo on March 16, 2010, 19:38:43
Moi.
Tässä tullut huomattua, että Tyyni keli tulee aivan liian usein. Joskus tulee monta peliä putkeen..
Joten kysyn onko tähän tulossa muutosta?
Hah... välillä tuntuu, että lähes koko ajan käy kaamea tuuli. Eräässäkin liigamatsissa kaikissa neljässä mapissa oli 8m/s tuuli.
Ehkäpä tuulta pitäisi painottaa niin, ettei tyyntä tai hirmutuulta juuri ole, vaan siinä välissä.
Quote from: lareman on March 16, 2010, 19:41:06
Quote from: (FPT II) Timo on March 16, 2010, 19:38:43
Moi.
Tässä tullut huomattua, että Tyyni keli tulee aivan liian usein. Joskus tulee monta peliä putkeen..
Joten kysyn onko tähän tulossa muutosta?
Hah... välillä tuntuu, että lähes koko ajan käy kaamea tuuli. Eräässäkin liigamatsissa kaikissa neljässä mapissa oli 8m/s tuuli.
Ehkäpä tuulta pitäisi painottaa niin, ettei tyyntä tai hirmutuulta juuri ole, vaan siinä välissä.
Ei tuulessa ole mitään ongelmaa. Tyynellä kelillä syönti ei ole samaa tasoa, kuin ihan sama millä tuleella. Mutta tuohan tuo tyyni keli haastetta, tosin se on vain liian usein.
Quote from: Edu [KPI] on March 16, 2010, 19:04:44
Sanoit aikaisemmin että esim. katkarapu toimii ihan samanlailla kuin muutkin syötit.
Mahdoit ymmärtää väärin tuon?
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 16, 2010, 21:06:08
Quote from: Edu [KPI] on March 16, 2010, 19:04:44
Sanoit aikaisemmin että esim. katkarapu toimii ihan samanlailla kuin muutkin syötit.
Mahdoit ymmärtää väärin tuon?
Joo taisin ymmartää väärin :oops:
Kuinka kauan pelin tekemiseen vielä suunnilleen menee. Tiedän että keväällä 2010, mutta milloin
Aikaa sattaa olla hiukan hankala arvioida koska joskus voi tulla mutkia matkaan :wink:
No jos kaikki menee kuten pitääkin, niin beta-testejä aletaan tekemään parin viikon päästä. Aika loppukeväälle tämä release tällä kertaa meni, mutta paljon on uutta sisältöäkin mukana.
Jos toukkien määrään tulee raja, niin voiko samalla kertaa vaihtaa sekä vieheen että toukan värin, ettei tarvitsisi aina hukata yhtä ylimääräista toukkaa kun vaihtaa pilkkiä. :? :? :?
Menee turhaksi snobbailuksi, eiköhän ne toukat tule pääasiassa riittämään kuitenkin. Eli vastaus on että "ei".
Tiedän, että teillä on ihan riittävästi tekemistä, mutta onko teillä suunnitemia sisällyttää peliin mahdollisuutta saada ennätykset nettiin, kuten pp1:ssä?
Quote from: juhox on March 24, 2010, 21:43:55
Tiedän, että teillä on ihan riittävästi tekemistä, mutta onko teillä suunnitemia sisällyttää peliin mahdollisuutta saada ennätykset nettiin, kuten pp1:ssä?
Paras idea tässä treadissa pitkästä aikaan,mutta ei taida enää ehtia ainakaan tähän versioon, jos tulee ollenkaan.
" Olemme kehittäneet tätä varten erikoisversion, jossa on mukana ensimmäistä kertaa suoraan nettiin päivittyvät ennätykset!
Jos tämä ennätystoiminto toimii hyvin, on mahdollista että pelin tulevissa versioissa on mukana se virallinen ja paljon toivottu ennätyslista! Se jos mikä on _ISO_ ja odotettu edistysaskel. "
Siinä suoraan toisesta aiheesta kopioitu Mikon kirjoitus.
Juu, sitä testataan nyt. 0.8 se ei vielä tule, mutta 0.9 voi olla mahdollista kehitellä jotain tuollaista.
Ois kiva jos ennätyskalan/saaliin saadessaan tulisi pelissä hekutusta tai jokin ilmoitus. Sais useampi ennätys, ansaitsemansa tuuletuksen, nythän suurin osa omista enkoista menee ohi.
Tähän yksi juttu, että kun (lyhyessä) turnauksessa voittaa pilkkejä palkintosijoista, niin entä sitten kun kaikki pilkit tulee, niitähän ei saa palkinnoksi (?), onko tämän tarkoitus olla niin, vai tuleeko sitten voittamaan jotain muuta (pisteiden lisäksi).
(Ja toinen juttu (ei pakollinen), jotkut kentät/alueet näyttä aika autioilta, niin joissakin voisi olla jotain vähän isompaa (esim. siirtolohkare))
Hyvä ehdotus pyrytintilla :-D.
tota eikö vois lisätä järviä propilkki1 pelistä esim matojoki tai haukimonttu
1)Voisko siinä laatikossa missä näkyy suurin kala, kalojen määrä jne. näkyä kalojen yhteispaino. :?
2)Voiko lyhyttä turnausta muuttaa realistisemmaksi, kun viimeinen kisa pelataan toukokuussa.:x Voisi tehdä vaikka niin että ensimmäiset kisat pelataan Marraskuussa. :?
Kyllähän jossain päin suomea varmaan voi vielä Toukokuussa pilkkiä :wink:
Quote from: *-*-TroutFish-*-* on March 28, 2010, 19:52:13
1)Voisko siinä laatikossa missä näkyy suurin kala, kalojen määrä jne. näkyä kalojen yhteispaino. :?
2)Voiko lyhyttä turnausta muuttaa realistisemmaksi, kun viimeinen kisa pelataan toukokuussa.:x Voisi tehdä vaikka niin että ensimmäiset kisat pelataan Marraskuussa. :?
Luulen että harvemmassa paikassa nykyään pystyy marraskuussa pilkkimään kuin toukokuussa. Ja taitaa siellä marraskuussakin joitakin kisoja olla? Ja muistaakseni olen jostain lukenut ettei kalojen yhteispainoa tule näkymään, koska ethän oikeastikkaan tiedä kuinka paljon sinulla on kalaa ennen punnitusta?
Quote from: pilkkiäijä on March 28, 2010, 20:33:34
Quote from: *-*-TroutFish-*-* on March 28, 2010, 19:52:13
1)Voisko siinä laatikossa missä näkyy suurin kala, kalojen määrä jne. näkyä kalojen yhteispaino. :?
2)Voiko lyhyttä turnausta muuttaa realistisemmaksi, kun viimeinen kisa pelataan toukokuussa.:x Voisi tehdä vaikka niin että ensimmäiset kisat pelataan Marraskuussa. :?
Luulen että harvemmassa paikassa nykyään pystyy marraskuussa pilkkimään kuin toukokuussa. Ja taitaa siellä marraskuussakin joitakin kisoja olla? Ja muistaakseni olen jostain lukenut ettei kalojen yhteispainoa tule näkymään, koska ethän oikeastikkaan tiedä kuinka paljon sinulla on kalaa ennen punnitusta?
No etpähän sinä sitä suurimmankaan kalan painoa järvellä voi tietää :roll: Syy oli muistaakseni pikemmin se, että silloin punnitukseen tulisi entistä vähemmän porukkaa, ja se olisi jo liian epärealistista.
Tulevaisuudessakaan kalojen yhteispainoa ei tulla tietämään muuten kuin punnituksessa käymällä.
Ajattelinkin se niin että kukaan ei tietäisi saaneensa ennätyskalaa jos kalan paino näkyisi heti kun sen on saanut. Kuitenkin nyt tuli mieleen että samanlailla ne suurimmat kalat näkee lopputuloksissa, eli Eetu on oikessa. Mutta yhteistulosta ei kuitenkaan ole tulossa näkyviin kesken kisan :-)
Kalojen yhteispainoa pystyy helposti arvioimaan kesken pelinkin (10-30min ainakin) kun hiukan seurailee mitä avannosta nousee. Eipä kai sitä nyt sentään kymmenen gramman tarkkuudella tarvitse tietää. Itse ainakin pystyn arvioimaan lopputuloksen muutaman sadan gramman tarkkuudella jos ei ihan sekalaista silppua tule.
Quote from: jawa75 on March 29, 2010, 18:15:47
Kalojen yhteispainoa pystyy helposti arvioimaan kesken pelinkin (10-30min ainakin) kun hiukan seurailee mitä avannosta nousee. Eipä kai sitä nyt sentään kymmenen gramman tarkkuudella tarvitse tietää. Itse ainakin pystyn arvioimaan lopputuloksen muutaman sadan gramman tarkkuudella jos ei ihan sekalaista silppua tule.
Joo, mutta on eri asia kun yrittää esim. 2h kisassa merellä. :wink:
Quote from: *-*-TroutFish-*-* on March 29, 2010, 21:15:16
Quote from: jawa75 on March 29, 2010, 18:15:47
Kalojen yhteispainoa pystyy helposti arvioimaan kesken pelinkin (10-30min ainakin) kun hiukan seurailee mitä avannosta nousee. Eipä kai sitä nyt sentään kymmenen gramman tarkkuudella tarvitse tietää. Itse ainakin pystyn arvioimaan lopputuloksen muutaman sadan gramman tarkkuudella jos ei ihan sekalaista silppua tule.
Joo, mutta on eri asia kun yrittää esim. 2h kisassa merellä. :wink:
Kuten on jo sanottu, että eihän sitä yhteispainoa oikeastikkaan tiedä. Voihan aina kirjoittaa kalojen koot paperille ja laskea yhteen, niin siinä on tarkka paino saaduista kaloista.
Onkos Mikko missä vaiheessa tämä kehitys jos saa kysyä :-)
(Pakko kysellä ku niin innolla odottelen!)
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 23, 2010, 22:57:42
No jos kaikki menee kuten pitääkin, niin beta-testejä aletaan tekemään parin viikon päästä. Aika loppukeväälle tämä release tällä kertaa meni, mutta paljon on uutta sisältöäkin mukana.
sivu taaksepäin ja bueno... etsivä löytää täälläkin
voisko siihen 0.8 versioon lisätä ahvenanmaan vesistöä
kuten esim. raippaluoto ku sieltä saa niin penteleesti säynäviä. ois kiva saaha isoja säyneitä nopsaan tahtiin...tai ei niin nopsaan :-D
Viimeisten kuulemieni mukaan se osa Dnepriä tulisi ainakin, ja jotain muitakin vesistöjä (pieni määrä). En oo varma, vaikka kuusamon varma on aika varma! 8'D Hehheh... Njoo parempi olla hiljaa..
Quote from: UISTIN on March 31, 2010, 15:38:32
taisi se mikko sanoa että ne ovat tällä näkymin viimeiset vesistöt koskaan
Lähde?
Lähdettä en nyt mäkään osaa sanoa juuri, mut jossain kirjoitteli, että järvet jotka nyt tulee olisi viimeiset. näin muistan minäkin.
Mmm... Ja mie muistelisin, että Mikko olisi kirjoittanut lopullisen version sisältävän 50-60 vesistöä. Muistanko täysin väärin, vai muistanko täysin vanhentunutta tietoa? Vai tekeekö muisti tepposet...
Kyl sä oot ton joskus kuullut, koska minä olen oon sen saman jutun nähnyt tiedä vaan että onko se tieto jo mennyt vanhaksi. Mutta sittenpähän nähään monta niitä vesistöjä tähän peliin loppujenlpopuksi saadaan.
Noh.. en minä ole sanonut että ne viimeiset olisivat, koska jotain tarvetta kisakalenterin täydentämiseksi vielä on. Mutta olen ainakin toivonut, että saisivat olla viimeiset :) Seuraavia tehdään siis ihan pelin "pääidean" tarpeen mukaisesti, enkä siksi ota toiveita vastaan. Jos tarvitsen jotain, niin kyllä kyselen siitä ihan erikseen.
Viimeisin 0.8 versioon tehty uudistus on se enkkojen nollaus ja niiden tallennus toiseen paikkaan tiedostoon, josta niitä voi niin halutessaan käydä tarkastelemassa. Jotain säätöä installerin kanssa ainakin oli luvassa ja jotain pilkkien säätöä eri kisatyypeissä yms bugivaihtoehtojen läpikäyntiä. Ei kait tuossa kauaa enää luulisi menevän, että beta-tiimi pääsee vauhtiin.
Miten käy lyhyessä turnauksessa, kun pilkejä voittaa palkintosijoista, jos kaikki pilkit tulee niin mitä saa (voitettujen) pilkkien tilalle (vai saako pelkkää tyhjää) :?
Sori kun kysyn tätä toistamiseen, mutta haluan saada tähän vastauksen :-)
Quote from: UISTIN on March 31, 2010, 15:38:32
Quote from: Kala- eemeli on March 31, 2010, 15:25:26
voisko siihen 0.8 versioon lisätä ahvenanmaan vesistöä
kuten esim. raippaluoto ku sieltä saa niin penteleesti säynäviä. ois kiva saaha isoja säyneitä nopsaan tahtiin...tai ei niin nopsaan :-D
No 0.8 sitä ei ainakaan tule,ja 99 prosentin mahdollisuudella ei koskaan.Sinäkin varmaan luulet,että se olisi joku parin tunnin homma tehdä uusi vesistö.Ja jos ollenkaaan olet sivua selaillu niin olisi pitänyt huomata että tähän versioon on jo päätetty kaikki vesistöt[ja taisi se mikko sanoa että ne ovat tällä näkymin viimeiset vesistöt koskaan].
ymmärrän ihan täysin. ja tiedän että kaikki vesistöt ollaan päätetty eikä se ole tosiaankaan mikään parin tunnin homma. kunhan vaan ihan kysyin :evil:
Beta-testit alkavat pian.. siitä yleensä on sen pari viikkoa vienyt, että peli on julkaistu "oikeasti". Vähän menee pilkkikauden yli, mutta ennen kesää kuitenkin :)
Quote from: Mikko_-Procyon- on April 04, 2010, 18:16:29
Beta-testit alkavat pian.. siitä yleensä on sen pari viikkoa vienyt, että peli on julkaistu "oikeasti". Vähän menee pilkkikauden yli, mutta ennen kesää kuitenkin :)
No tätähän on jo odotettu jonkun aikaa. :-) Hyvää työtä Procyon!
Quote from: Mikko_-Procyon- on April 04, 2010, 18:16:29
Beta-testit alkavat pian.. siitä yleensä on sen pari viikkoa vienyt, että peli on julkaistu "oikeasti". Vähän menee pilkkikauden yli, mutta ennen kesää kuitenkin :)
Eiköhän nuo jäät toukokuun alkuun asti kestä, ainakin täällä :wink:
Hienoa! Kyllä sitä uusinta versiota aina kesän alkuunkin pelaa. :-)
Hyviä uutisia (toistaiseksi). Vain pieniä bugeja on löytynyt, jotka on todennäköisesti ratkaistavissa melko pienillä muokkauksilla. Järvien muokkauksessa on isompaa säätöä tulossa, mutta eiköhän siitäkin selviä.
Quote from: Mikko_-Procyon- on April 07, 2010, 19:14:50
Hyviä uutisia (toistaiseksi). Vain pieniä bugeja on löytynyt, jotka on todennäköisesti ratkaistavissa melko pienillä muokkauksilla. Järvien muokkauksessa on isompaa säätöä tulossa, mutta eiköhän siitäkin selviä.
Koputtaa puuta...
:-D
Voidaanko mikko ensi version karttaan lisätä pelaajien nimet, kun vie hiiren täplän päälle?
Ei tarvitsisi aina verkkopeleissä kysyä, missä kalastat.
Quote from: kalamieskalle on April 09, 2010, 18:25:38
Ei tarvitsisi aina verkkopeleissä kysyä, missä kalastat.
Miksi tarvitsisi tietää, missä joku pilkkii ?
Quote from: kalamieskalle on April 09, 2010, 18:25:38
Voidaanko mikko ensi version karttaan lisätä pelaajien nimet, kun vie hiiren täplän päälle?
Ei tarvitsisi aina verkkopeleissä kysyä, missä kalastat.
Ei sitä tuu, koska muuten tulee ns. lokkeilua. Mikko on joskus sanonu noin. :wink:
Quote from: *-*-TroutFish-*-* on April 09, 2010, 19:18:43
Quote from: kalamieskalle on April 09, 2010, 18:25:38
Voidaanko mikko ensi version karttaan lisätä pelaajien nimet, kun vie hiiren täplän päälle?
Ei tarvitsisi aina verkkopeleissä kysyä, missä kalastat.
Ei sitä tuu, koska muuten tulee ns. lokkeilua. Mikko on joskus sanonu noin. :wink:
Juu ja ei tarviikkaa tulla!
Nykyäänki on jo "lokkeja" tarpeeks! :-D
Tuo veret jäällä juttukin lisäs lokkien määrää vähintää puolella!
Joten ei kiitos niit nimiä mihkää kartalle!!
Ja ettehän te oikeestikkaa pilkille mentäessä nää kartasta/gps:stä missä se naapuri tai kalamies kalle oikein pilkkii!
JA sortsit kaikki kirjotus virheet.. ei näi kaljas päissää välttämäti osu kohillee..
Mutta kuitenkin.. ennemmi laajennetaa pilkkiän "omaa" reviiriä ku laitettaa niitä nimiä!
Siihen syvyyskarttaan voisi lisätä ne viivat josta näkee missä menee kartalla.
Siitä joskuss puhuttiin ja vastaus oli, että niitä viivoja ei syvyyskarttaan tule. Eihän sitä IRLissäkään tiedä missä kohta syvyyksissä tarkalleen on kartan perusteella.
No niinhän se kai on.
Quote from: Zintti on April 10, 2010, 14:03:12
Siitä joskuss puhuttiin ja vastaus oli, että niitä viivoja ei syvyyskarttaan tule. Eihän sitä IRLissäkään tiedä missä kohta syvyyksissä tarkalleen on kartan perusteella.
Zintti on oikeassa. :-)
Onkos jotain ennustetta antaa siitä että koska versio 0.8 tulee valmiikksi? :mrgreen:
Katso sivu taaksepäin niin tiedät.
Löytyneet bugit on nyt fiksattu. Beta-tiimi testaa että toimiiko korjaukset. Jos toimivat, niin updaterin vimoiset testit vielä ja sitten vain odotellaan, että mirrorit saadaan toimintaan. Release on hyvin todennäköisesti viikon sisään, jos asiat menevät putkeen.
Tuo oli paras uutinen moneen päivään :-)
Quote from: Zintti on April 12, 2010, 20:01:45
Tuo oli paras uutinen moneen päivään :-)
Niinpä. :-)
Hyvää työtä Procyon-tiimi. :-)
Lisää bugeja löytyi, mutta fixit niihin on nyt tehty ja testissä. Mirroreiden ylläpitäjiä on myös herätelty. JOS kaikki menee hyvin, niin vkl aikana saatetaan saada tällekin versiolle piste asetettua. Se olisi kyllä helpotus pelin kehittäjille. On meinaan töitä ollut tämän parissa ihan kiitettävästi.
jälleen hyviä uutisa :-)
Loistavaa! Uutta versiota onkin odoteltu jo pitkään! Nyt odotus palkitaan! :-)
Suattaahan tuo olla, suattaahan tuo olla olemattannii...
Mirror-hostien kanssa käydään taas perinteisiä neuvotteluita ja ohjeistamisia.
Missä vaiheessa mirror jutut on saadaanko peli jo täksi viikonlopuksi?
Quote from: Kwaler on April 16, 2010, 17:28:11
Missä vaiheessa mirror jutut on saadaanko peli jo täksi viikonlopuksi?
Eikös se tossa yläpuolella lue? Hereillä.....
Suuri kiitos ja kumarrus uudesta versiosta ja varmasti kovasta työ savotasta.
Aivan törkeän hienoja uudistuksia.
Kiitokset pojille taas mahtavasta työstä!
Eihän tässä voi kuin ihailla, kun ollaan taas tehty upeaa jälkeä. Kiitos!
Kiitos koko procyonin tiimille uudesta versiosta! :lol: Olen sanaton :-D
Jälleen kerran matalalla profiililla.
Jälleen kerran hienoa jälkeä. Kiitos
danke! :-)
Jes... odotus palkittiin :-)
Näyttää siltä, että yö,made ja Dnepr tulevat vasta 0.85 tai 0.9 versiossa?
Ja loput syötit. Venetjoen tekojärvi vaikuttaisi ihan mukavalta paikalta mutta Vuonteleella ja Mäntylahdella on vähän hukassa :-D
Quote from: Jolle on April 16, 2010, 20:51:17
Ja loput syötit. Venetjoen tekojärvi vaikuttaisi ihan mukavalta paikalta mutta Vuonteleella ja Mäntylahdella on vähän hukassa :-D
Jokaiselta järveltä löytynyt esimmäisillä yrityksillä ihan kohtalaisesti saalista.
Kiitos ja kumarrus Mikolle ja kumppaneille loistavasta työstä :-)
Heti kokeilemaan kun lataus on valmis.
Syyyvä kumarrus ja kiitos Mikolle ja kumppaneille! :-)
Ja jatketaan nyt 0.8 julkaistu-keskustelun alla.
Lukko tälle :)