Mitä tarkoittaa kun tämä tulee näyttöön peliä aukaistaessa?
minulla nvidia teki tuota vanhoilla ajureilla, uusien ajureiden päivittäminen auttoi.
Siis onhan ne varmasti nyt oikeat ajurit? Ja onko asennettu ohjeiden mukaan. Siellä kerrotaan kyllä, miten ne ajurit asennetaan. Yleensä se ei mene niin, että ladataan ja klikataan, vaan ensin poistellaan vanhoja jne. Kannattaa itse koittaa nuo ongelmat ratkoa, ettei mene täällä turhaan aikaa toisten ongelmien pohdintaan, joissa lähtökohtainen oletusarvo on se, ettei olla luettu sitä mitä sivuilla sanotaan.
Samoin kävi mullakin. Yritin muokata käyttäjä tunnukseni. Ja tuli "Grafiikkaohjaimen alustus epäonnistui" ja sitten luki "Not Responding". Sammutin koneen ja käynnistin uudelleen. Käynnistin PP2. Lopulta Ei lukennut kuin että "Pelaa Vieraana". Katsoin ennätys lista..., Ei mitään. Kaikki tiedot on tuhottu. Ei näkynyt omaa tunnusta eikä ennätyksiä, katso http://www.kalassa.net/keskustelut/tekninen-tuki-ja-bugiraportointi/ennatysten-poistuminen/ . Aina kun käynnistän sitä niin tulee ongelmia kokoruututilasta ja aina lukee "Grafiikkaohjaimen alustus epäonnistui", katso http://www.kalassa.net/keskustelut/tekninen-tuki-ja-bugiraportointi/ongelma-kokoruututilassa/ .
Jos kelläänkään olisi ratkaisuja, kiittäisin paljon.
On tullut muutamia ratkaisuja, mutta on epäonnistunut paljon.
No sendaas tulemaan bugi-raportti, jossa on tarvittavat logit mukana. Ohjeita siellä release notes -tiedostossa.
no tuo voi ratketa silläkin, että ette pyöritä peliä kokoruutu tilassa.
elikkä laitatte ''windows moden'' päälle . tai jos toimii niin Alt+Enter.
nykysten ku on tehokkaita näytönohjaimia ja HDliitännillä jne .
proopilkki 2 pelin grafiikat ei yksinkertasesti yllä vaadituille tasoille joten grafiikka kortti ottaa häiriön yleensä herzien kohalla ja menettää singnaalin näyttöön.
ja jos omaa tehokkaan/hyvän näytönohjaimen niin se on paljon turvallisempaakin pyörittää tätä propilkki peliä sitten (windows modessa).
pahimmassa tapauksessa näytönohjain voi kärähtää jos pyöritätte liian huonoa grafiikkaa kokoruutu tilassa
toinen tapa tietty on jos välttämä haluaa pyörittää koko ruutu tilassa peliä niin asetatte näytön herzi määrät vaaditulle tasolle.
veikkaan että 60hz ois sopiva ..
mutta taitaa Mikko_-Procyon- tietää sen paremmin mikä Hz määrä tohon peliin sopii.
ja sitä vielä mikolle että luultavasti täällä noi grafiikka huutelut ja näyttis kilpa huudot vähenis.
jos pelin asetuksiin laitettas resoluutio valinnan ja herzi valinnat.
tulis vähemmän kaatumisia, tai sitten otatte pelistä kokonaan pois vaihtoehdon kokoruutu tilan :-)
niin vielä lisäys jos vaadittu Hz määrä on näytölle tuntematon määrä niin sitte ei auta muutako pyörittää peliä ''windows modessa''.
elikkä ruksi kokonaan pois sieltä kokoruutu tilasta.
se ei sitte muuta aiheutakku kliseetä ja kaatuilemisia sekä näytön pimenemisiä
Pelissä on nyt valikossa valittavana muutamia eri resoluutioita. Hertzeistä mun on paha sanoa mitään, mulla on vain näytönohjaimeen annettu arvo ja se kait pitää sen aina päällä. Mihin perustuu väite, että näytönohjain voi kärähtää jos pyörittää liian huonoa grafiikkaa kokoruututilassa? PP2 meni ennen käytännössä kokonaan prossun voimilla, viimeisimmät päivitykset jakavat jotain juttuja ja parantavat frameratea. En muista suoraan, että menikö se kuorma näytönohjaimelle vai/ja osasiko se käyttää myös ytimiä fiksummin. Varhaisemmissa versioissa näkyy yhden ytimen kuormitus lähes 100%, kun muut idlailevat rauhassa.
Ja Janne aikoi tehdä "kevennetyn full screenin", eli sellainen f11 painaminen poistaa reunat (voitte kokeilla vaikka firefoxissa mitä tapahtuu, jos ei ole ennestään tuttu toiminto).
Quote from: Mikko_-Procyon- on January 10, 2012, 12:46:44
Mihin perustuu väite, että näytönohjain voi kärähtää jos pyörittää liian huonoa grafiikkaa kokoruututilassa?
tuosta en tiedä, itellä meni aikanaan 2 näytönohjainta kun pyöritin savigrafiikkaa.
atk insinööri sano siitä jotain laajemmin miksi ei kannata pyörittää ja miksi minulla kärähti sen takia ,mutta otan selvää siitä tarkemmin mitä hänellä siihen oli sanottavana ja kirjoitan tänne hänen näkemyksen siitä asiasta joskus.
(joka tapauksessa käyttäjä voi itsekkin tätä kokeilla jolla on suhteellisen hyvä näytönohjain. pelaa jotai peliä huonoilla grafiikoilla ensin ,ja sitten kokelee suositelluilla) niin huonomassa grafiikkassa tulee paljon isompi rasitus näytönohjaimeen.
kuten minulla on suosituksena resot 1920 x 1080 nykysellä näytönohjaimella ellen saa peliä noihin resoihin pyörimään käytän ''windows modea''. kevenee pyöritys kun näyttis ei tarvi tehdä turhaa työtä ..ja eikä tule mitää grafiikka bugeja
mutta tämän keskustelun vika johtuu käyttäjien näytön Hz asetuksista ..
missä tahansa pelissä saa saman kaatumisen ja vian aikaa kun syöttää näytölle tuntematonta Hz määrää .
esim jos omaa vaikka pelin ''Lost Planet 2'' siinä voi tipauttaa Hz määrän vaikka 30hz ..jos on näytölle tuntematon niin näyttö ei saa vastausta,singnaalia tai alustus epäonnistuu tai tulee lukemaan Not Responding tai ei singnaalia. merkki kohtasta mitä tulee lukemaan näyttöön
Sanoppas sitten se, että miksi mun Benq näyttö ja ATI näytönohjain hukkaavat toisensa, kun hypin DVI-piuhan kanssa ikkunaan ja full screeniin. Tulee vain ilmoitus, että out of range ja se korjaantuu vain koneen uudestaan käynnistämisellä tavallisen vga-piuhan kanssa. Ei auta ajureiden laittelu tai muukaan säätö. Benq:n sivuilla oli korjausidea tuolle (juurikin näytön ajurit), mutta ei se sitä korjannut. Itse veikkaan jotain directX:n bugia (ei olisi ensimmäinen kerta, kun syy on muualla kuin itsessä).
Quote from: Mikko_-Procyon- on January 10, 2012, 13:37:57
Sanoppas sitten se, että miksi mun Benq näyttö ja ATI näytönohjain hukkaavat toisensa, kun hypin DVI-piuhan kanssa ikkunaan ja full screeniin. Tulee vain ilmoitus, että out of range ja se korjaantuu vain koneen uudestaan käynnistämisellä tavallisen vga-piuhan kanssa. Ei auta ajureiden laittelu tai muukaan säätö. Benq:n sivuilla oli korjausidea tuolle (juurikin näytön ajurit), mutta ei se sitä korjannut. Itse veikkaan jotain directX:n bugia (ei olisi ensimmäinen kerta, kun syy on muualla kuin itsessä).
no toi on kyll aika outo itellä ollu samoja ongelmia joskus, siinä on luultavasti vähän liian iso muutos niitten välillä.
hyvinki pitkälti se on ''DX bugi'' ja näyttiksen ajureitten välissä. jonku takia se ei vain ymmärrä sitä heittoa siinä ja lähtee rangelta.
koita laittaa windows tilan samoihin resoluutioihin ..ohjelman kanssa, sekä hertzit ..niitä pääsee säätelee ohjauspaneeli--näyttö--näytöntarkkuus--lisäasetukset--näyttölaite ja sielt isompaa tai pienempää.
control centteristä vaikea sanoa yhtää mitää kun en tiiä mimmonen sulla on, mut koittaa kuiten tuollatavan ''tasapainottaa'' sitä winukka tilaa ohjelman kanssa. saattas auttaa.
mutta jos ei auta niin siellä on ajureitten ja DXän välissä ''tuntematon'' reikä ja se hukkaa näyttölaitteen.
että sitte pitäs ootella vain uutta ajuria jossa oltais korjattu se ongelma. Tosin kannattee tehä ilmoituksen ati:lle ensin
toinen voi olla että yrität ajaa sen verran vanhaa ohjelmaa uusilla laitteilla että ajuripajat lopettanu sen koodin koodauksen.
niin sitte kannattee ettiä ohjelman nimellä eri vaihtoehtoja jos joku on kehannu koodata virheettömäksi käyttöjärjestelmää.
ja luultavasti on ..jos kerta ignition:ki oltii koodattu winu7:aan ja se käytti Dx 3.0 .
ja jos kyse on pelistä jota epäilen ku DirectXästä kyse niin jos control center:ssä on semmonen välisivuku Gaming ota raksi pois ruudusta Use Application Settings ja valitte sieltä sit omat asetukset ohjelmaa saattas toimia niinki.
ja jos on tehny jo niin kokele vaihtoehtoisesti Defaultsia ..jos alkaa toimimaa sitte niin päin ..alkaa sit yksitellen kokelemaa raksia ruutuu ja modeitten vaihtoa että mistä sitte johtuu se kaatuminen.
sitä verroin monimutkasia nuo ajurit ja Dx:än ajot että ykski väärä säätö niin se voi aiheuttaa vaikka minkälaista ongelmaa.
että se joka muka varmuudella tietää tollasen vian ja mistä aiheutuu ja miten korjataa täydellisesti niin valehtelee.
korkeintaa noillaki ohjeilla mitä minä annoin saattaa saada ohitettua sen vian mutta kyllä se vika sielä edelleen on..
ja jos on edelleen sama vika ja se haittaa. niin koittaa ettiä vanahempaa versiota ajurista jolla se on toiminu ja vetää sillä niinkauanku uus päivitys tulee ajuriin ja kokelee sitä
itekki harkinnu laittaa 3nneksi ''uusin'' näyttiksen ajuri tähän takasin koska sillä toimi ilman mitää virheitä ja kaatuilemisia ..ja nyt kahella uusimmalla tulee aina esille joku uusi vika.. vanhan paikkaavat ja uudella vialla sit taas mennää
Quote from: lotollasaa on January 10, 2012, 12:45:06
niin vielä lisäys jos vaadittu Hz määrä on näytölle tuntematon määrä niin sitte ei auta muutako pyörittää peliä ''windows modessa''.
elikkä ruksi kokonaan pois sieltä kokoruutu tilasta.
se ei sitte muuta aiheutakku kliseetä ja kaatuilemisia sekä näytön pimenemisiä
Tuohon pari kommenttia.
Pilkin asetuksissa (Settings.dat) on kohta
RefreshRate = Auto
Tuo tarkoitta, että kokoruututilaan menneessään peli ei määritä virkistystaajuutta ollenkaan, vaan antaa Windowsin päättää sen. Luultavimmin tähän Windowsin tekemään valintaan voi vaikuttaa ohjauspaneelin alta (näyttöjen asetuksista luultavimmin), en ole perehtynyt, oletan että se toimii. Joskus vuosia sitten totesin että Windows 2000:ssa valituksi tuli se virkistystaajuus, jota oli kyseisen resoluution kanssa viimeksi käytetty. Jos työpöydän resoluutiona ja virkistustaajuutena käytti väliaikaisesti vaikka 640x480 60Hz, palautti asetukset takaisin ja seuraavan kerran käynnisti Pilkin, niin virkistystaajuus tuolla resoluutiolla kokoruututilassa oli 60Hz.
Jos tuohon asetuksiin laittaa vaikkapa
RefreshRate=80
Pilkki yrittää kokoruututilaan mennessään asettaa taajuudeksi tuon 80Hz. Jos järjestelmä palauttaa virheen (kyseinen taajuus ei ole tuettu valitulla resoluutiolla), niin näyttötilanvaihtoa yritetään uudelleen käyttäen windowsin oletustaajuutta, kuten yllä. Jos sekään ei onnistu, niin seuraa ilmoitus:
Näyttötilan asetus ei onnistunut. Ohjelma suljetaan. (SetDisplayMode FAILED).Tuo mainittu "Grafiikkaohjaimen alustus epäonnistui" tulee hieman eri asiasta.
esimerkiksi:
Grafiikkaohjaimen alustus epäonnistui, ohjelma suljetaan. (CreateSurface FAILED)Suluissa on aina tarkempi kuvaus mitä tapahtui. Tässä esimerkissä näytönohjeimelta ei onnistuttu varmaan piirtopuskuria. Tuon voisi aiheuttaa esim DirectX:n asennuksen vikaantuminen tai esim ajuriongelmat.
Grafiikkaohjaimen alustus epäonnistui, ohjelma suljetaan. (DirectDrawCreateEx FAILED)Tämä ongelma vaivaa joitain käyttäjiä. Muutamaan ATI Mobility Radeon läppärinäytönohjainmalliin olen törmännyt, jotka kieltäytyvät käyttämästä Pilkin tarvitsemaa DirectX7:aa (vain 8:sta ylöspäin on dxdiag-ohjelman mukaan tuettu). Sen ymmärtäisi, jos esim näytönohjainten huippumalleista pudotettaisiin pois tuki vanhalle grafiikkarajapinnalle, mutta kyseiset näytönohjaimet eivät kuitenkaan olleet mitään "huippumalleja". ATI:n ns. "huippumallit" tuntuisivat tukevat DirectX7:aa ihan hienosti. Luultavasti näistä muutamasta ajurista on vain jätetty työmäärän karsimiseksi tekemättä ja testaamatta tuo dx7-rajapinta. Näillä koneilla Pilkin ostalta mitään ei ole tehtävissä. Auttaisi vain, että Pilkki siirtyisi käyttämään uudempaa directX:ää, mutta sitä ei tapahdu ainakaan ihan vielä. Tilannehan voi muuttua jos valtaosa näytönohjaimista päättää pudottaa tuon dx7:n pois. Microsoft tuskin ilmomielin sitä katsoo, sillä iso osa sen omista julkaisemista vanhemmista peleistä lopettaa myös toiminnan niissä koneissa.