Kalassa.net keskustelut

Propilkki => Uutiset ja pelin kehitys => Topic started by: Mikko_-Procyon- on August 29, 2011, 15:01:04

Title: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on August 29, 2011, 15:01:04
Avataan nyt tällainenkin, niin herätellään ihmisten toivoa tulevasta.

Hivenen taas tulee muutoksia alkuperäisiin suunnitelmiin. Nyt ei olla tekemässä mitään rankkoja muutoksia graffoihin yms vaan mennään siitä mistä aita on matalin. Näillä näkymin luvassa on uusia haalarivärejä, kisatyyppejä, ehkä joku järvikin. Pohditaan myös nettienkkojen toteutustapaa. Kisatyypeistä mainittakoot se, että yksinpelin puolelle tuleva "managerimoodi" oli ideana ehkä kaikkein hauskin. Sen toteuttaminen ei ole mikään mahdottoman vaikea yksinpeliin. Moninpeliin sen istuttaminen tulee olemaan hankalampaa, mutta sekin kuulostaa hauskalta. Pitää katsoa, onko tuo niin kehittämiskelpoinen idea kuin se itsestä kuulostaa!

Nettienkoista tulee todnäk hivenen erilaiset kuin alunperin oli ajateltu. Koska kaikenmaailman cheat enginejä on olemassa, tullaan näiden käyttö estämään tavalla tai toisella. Se olisi helpointa virallisella peliserverillä, mutta koska sellaista ei ole, ei sitä voida myöskään ottaa käyttöön. Siksipä otetaan käyttöön suunnitelma B, joka sisältää "lisensoidut hostit". Eli hosteihin tulisi luottohostien kategoria, joilla pelatut ennätykset tulisivat olemaan kelvollisia ennätyslistoille. Ja jos joku luottohosteista erottuu cheatenginemäisesti 50kg saaliilla 3min kisassa ja 1kg kiiskillä, poistetaan kaikki siellä pelatut tulokset listoilta. Näin saadaan karsittua nopeasti ja helposti mädät omenat joukosta. Luottohosteja jaetaan harkinnan mukaisesti ja niitä statuksia myös otetaan tarvittaessa pois. Yksinpelissä syntyneet ennätykset eivät tule päätymään ennätyksiin ...tämä siis vain ideatasolla. Voi olla että joku muukin keino keksitään, mutta luotettavuutta me halutaan tässä painottaa kaikkein eniten.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jussi88 on August 29, 2011, 16:34:17
mitä toi managerimoodi meinaa?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Fisumees on August 29, 2011, 16:37:33
No nyt kun tämä yleisien pelien lista on tullut niin semmoinen ominaisuus, että eei tarvitsisi mennä sisään jotta näkisi pelaajat. Monet ramppaavat juuri tämän takia. Eli olisi lista jota klikkaamalla näkisi pelaajat.
Ja ainahan voi toivoa yötä ja madea. :)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jjj on August 29, 2011, 16:56:52
Kai yksinpelilläkin saadut ennätykset säilyy omissa ennätyksissä, joista voi records.dat:in lähettämällä saada yleiselle ennätyslistalle? Vai onko sitten pakko pelkästään verkkopeliä pelata luottohostilla sillä periaatteella, että jos vaikka ottaakin se ennätyskala, niin sen saa vain silloin ennätyslistoille?

Tuossa ei olisi minun mielestä mitään järkeä, että yksinpelillä saatuja ennätyksiä ei voisi lähettää mihinkään, koska aina ei jaksa pelata verkkopeliä 30 muun pelaajan kanssa ja verkkopelissä ei voi edes pelata omia suosikki järviä, jos ei voita. (riippuen tosin onko voittajan puheet tms.)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: TUOMARI on August 29, 2011, 18:57:01
Quote from: Mikko_-Procyon- on August 29, 2011, 15:01:04

Nettienkoista tulee todnäk hivenen erilaiset kuin alunperin oli ajateltu. Koska kaikenmaailman cheat enginejä on olemassa, tullaan näiden käyttö estämään tavalla tai toisella. Se olisi helpointa virallisella peliserverillä, mutta koska sellaista ei ole, ei sitä voida myöskään ottaa käyttöön. Siksipä otetaan käyttöön suunnitelma B, joka sisältää "lisensoidut hostit". Eli hosteihin tulisi luottohostien kategoria, joilla pelatut ennätykset tulisivat olemaan kelvollisia ennätyslistoille. Ja jos joku luottohosteista erottuu cheatenginemäisesti 50kg saaliilla 3min kisassa ja 1kg kiiskillä, poistetaan kaikki siellä pelatut tulokset listoilta. Näin saadaan karsittua nopeasti ja helposti mädät omenat joukosta. Luottohosteja jaetaan harkinnan mukaisesti ja niitä statuksia myös otetaan tarvittaessa pois. Yksinpelissä syntyneet ennätykset eivät tule päätymään ennätyksiin ...tämä siis vain ideatasolla. Voi olla että joku muukin keino keksitään, mutta luotettavuutta me halutaan tässä painottaa kaikkein eniten.

Hyvä idea!

Näinhän se menee oikeastikin. Ei esim. IAAF hyväksy ennätyksiä, ellei niitä ole tehty virallisissa kisoissa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on August 29, 2011, 19:11:21
Termis, ei ole meidän vika että on kaikenlaisia huijareita. Vaikka verkkoliikennettä oli suojattu, siltikin jotkut vatipäät cheat enginen käyttäjät onnistuivat huijaamisessa. Ja tällöin huijaus on vain ja ainoastaan mahdollista hostin taholta (sama koskee myös yksinpeliä tässä tapauksessa). Jos host on luotettava taho, ei huijaamista tapahdu. Tällöin ennätys on "virallinen". Ja niiden sääntöjen mukaan mennä, jaksoipa pelaaja pelata tai sitten ei.

Manageri-moodista en kerro enempää. Testaamme sitä ensin ja kerromme että oliko siitä mihinkään. ;)  Pitää vähän pitää mielenkiintoa yllä.

Pelaajanimilista lienee mahdollinen toteuttaa. Menee harkintaan.

Tässä kuitenkin tällainen sivu, josta lienee vähän apua:
http://www.kalassa.net/propilkki2/P2_hostlist/P2_hostlist.php
Komennolla /hello   saa asetettua tuon pelinkuvauksen tuonne listaan. Tuolta näkee kätevästi, millainen vilske jäillä käy.

Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jjj on August 29, 2011, 19:41:03
Selvä. Tätä luottohosti "titteliä" varmaankin täytyy kysyä teiltä erikseen, jos sellaisen haluaa?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on August 29, 2011, 19:55:06
Juuh, se tulee vaatimaan rekisteröitymisen ja samalla sitoutumukseen suostumisen. Luottohosti sitoutuu olemaan huijaamatta TAI asiasta voidaan tarvittaessa nostaa jotain tutkintapyyntöjä virkavallan taholta jne. Käytännössä 99.99% tapauksista ei joudu mihinkään normaalista poikkeavaan, mutta saavat enemmän pelaajia hosteilleen, kun ovat enkkojen piirissä.  Ja virallisiksi hosteiksi päästetään ilman mitään isompia kriteereitä. Vasta väärinkäytösten myötä tämä status voidaan ottaa pois tai pahimmassa tapauksessa jopa viedä asia tutkittavaksi. Uskoisin, että tämä tulee rauhoittamaan tämänhetkistä "villin lännen" tunnelmaa muutenkin.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pataakkeli on September 01, 2011, 13:08:32
tätähän odotettiinkin, alkaapahan kalassafoorumeilla olemaan kiinnostavaakin lukemista :P
alan ehdottelemaan myöhemmin kaikkea, kun nyt ei tule päähäni juuri mitään
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: gunman on September 06, 2011, 17:16:46
Noh, ehdottelen taas sitä scrollbaria tuohon "keskusteluikkunaan".
Ainakin itselleni siitä olisi huomattavasti hyötyä, koska savuavana ihmisenä käyn lähes aina tauolla ulkona ja joudun siten pimentoon keskusteluista...
Monesti joku on lähettänyt esim jonkun kysymyksen privana, ja joutuu samaa kyselemään uudelleen kun en moista ole huomannut...  :-(

Yleensä kun savuilta palaan, peli onkin taas alkanut/alkamassa...Ei siinä ehdi sitten mitään chatlogeja notepadilla aukomaan..

Gun
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: UISTIN on September 06, 2011, 22:33:43
Quote from: gunman on September 06, 2011, 17:16:46
Noh, ehdottelen taas sitä scrollbaria tuohon "keskusteluikkunaan".
Ainakin itselleni siitä olisi huomattavasti hyötyä, koska savuavana ihmisenä käyn lähes aina tauolla ulkona ja joudun siten pimentoon keskusteluista...
Monesti joku on lähettänyt esim jonkun kysymyksen privana, ja joutuu samaa kyselemään uudelleen kun en moista ole huomannut...  :-(

Yleensä kun savuilta palaan, peli onkin taas alkanut/alkamassa...Ei siinä ehdi sitten mitään chatlogeja notepadilla aukomaan..

Gun
Sama toive olisi täälläkin.Monta kertaa on joutunut kyselemään privalla et mitäs kysyitkään.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jussi88 on September 07, 2011, 18:01:39
millon tulee argade?  :-D se ois niin mukava saaha vihdoinki peliin.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on September 08, 2011, 16:15:10
Tuskin vielä.. se arcade on suunnitelmissa "kaikkein viimeisenä", eli sellainen viimeinen epätoivoinen keino pidentää pelin elinkaarta vielä vuodella tai parilla.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: LittleBigMaster on September 08, 2011, 20:20:54
kylhä tälläne legenda peli tulee vielä elämään kauan ;)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jalo Kala Pilkkijä on September 12, 2011, 17:58:27
Hyvältä näyttää mutta milloin olisi suunnitelmissa 0.9 version totetutus ? joskus jouluna 2012?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Eetu93 on September 17, 2011, 17:22:46
Sitten kun Procyonista tuntuu siltä että peli on siinä vaiheessa että sen voi antaa "suuren" yleisön tietoon, niin kannattaa ottaa yhteyttä
The Cynical Britille. http://www.youtube.com/user/TotalHalibut

Kaveri tekee indie peleistä "first impression" videoita. Eli ei varsinaisia arvosteluja, mutta antaa oman mielipiteensä yleensä noin 20-60 minuutin ajalta. Videot saa jonkun 200 000 katsomiskertaa. Todennäköisesti Pro Pilkki 2 saisi kehuja ainakin ilmaisuudesta ja omaperäisyydestä.

En yritä olla mikään mainosmies, mutta ajattelin että julkisuus ei olisi pahasta. En tosin ole aivan varma miten pelit valitaan, mutta kuvittelisin että sähköpostia laittamalla saa ehdottaa omia pelejään. Mitenpä muuten?

Tuossa esimerkki siitä mistä on kyse http://www.youtube.com/watch?v=DA5w55QiyFs
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jussi88 on September 22, 2011, 18:01:30
oiskohan mahdollista , etä vaikka linlonlahteen laittettais lisää vähän isompi hauki? olisi mukavi semmoset sattumat ainavälilä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pike on September 23, 2011, 11:33:40
Quote from: jussi88 on September 22, 2011, 18:01:30
oiskohan mahdollista , etä vaikka linlonlahteen laittettais lisää vähän isompi hauki? olisi mukavi semmoset sattumat ainavälilä.
3,4kg isoin Linlolta saatu hauki ja uskon, että sielä isompiakin asustelee, uskon myös siihen, että pelissä on +6kg haukia, mutta ne ovat todella harvinaisia.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jussi88 on September 23, 2011, 16:55:32
niin mutta niitä voisi olla enemmän että niitä saiskin kiiniasti. ei ole ollu yhtään kertaa kiini semmonen mörkö. niin sen takia. toki ne voisivat olla pienempiäkin kunhan niitä saiskin joskus ylösasti.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Anxter on September 27, 2011, 12:53:09
Hostaukseen olisi mukava saada rutkasti uusia komentoja kuten kartan vaihto ja pelimuodon vaihto admin oikeuksilla. hostaan omaa servua näyttövikaisella läppärillä ja aina joutuu vaihtelemaan näytön johtoa kun haluaa vaihtaa mappia. helpottaisi muutenkin aika paljon kun itse en oo aina paikalla serverillä että joku muukin voisi vaihtaa mapin. elikkäs "console" komentoja kaivattaisiin mielestäni rutkasti lisää.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on September 27, 2011, 13:25:14
Quote from: Anxter on September 27, 2011, 12:53:09
Hostaukseen olisi mukava saada rutkasti uusia komentoja kuten kartan vaihto ja pelimuodon vaihto admin oikeuksilla. hostaan omaa servua näyttövikaisella läppärillä ja aina joutuu vaihtelemaan näytön johtoa kun haluaa vaihtaa mappia. helpottaisi muutenkin aika paljon kun itse en oo aina paikalla serverillä että joku muukin voisi vaihtaa mapin. elikkäs "console" komentoja kaivattaisiin mielestäni rutkasti lisää.


Mjoo. Ja nämä on melko siedettävällä työmäärällä toteutettavissa YLEENSÄ.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: pyrytintti on September 27, 2011, 16:52:36
Quote from: Eetu93 on September 17, 2011, 17:22:46
Sitten kun Procyonista tuntuu siltä että peli on siinä vaiheessa että sen voi antaa "suuren" yleisön tietoon, niin kannattaa ottaa yhteyttä
The Cynical Britille. http://www.youtube.com/user/TotalHalibut

Kaveri tekee indie peleistä "first impression" videoita. Eli ei varsinaisia arvosteluja, mutta antaa oman mielipiteensä yleensä noin 20-60 minuutin ajalta. Videot saa jonkun 200 000 katsomiskertaa. Todennäköisesti Pro Pilkki 2 saisi kehuja ainakin ilmaisuudesta ja omaperäisyydestä.

En yritä olla mikään mainosmies, mutta ajattelin että julkisuus ei olisi pahasta. En tosin ole aivan varma miten pelit valitaan, mutta kuvittelisin että sähköpostia laittamalla saa ehdottaa omia pelejään. Mitenpä muuten?

Tuossa esimerkki siitä mistä on kyse http://www.youtube.com/watch?v=DA5w55QiyFs
Tuo olisi ihan hyvä idea ainakin omasta mielestä. Pro pilkki 2 voisi saada ihan hyvänkin vastaanoton.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jeerum on September 27, 2011, 19:02:44
Ehkkä on mahtulisus tehtä kieli file eriksen, sit on helppo tulkki.
Kiitos!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on September 27, 2011, 19:16:08
Quote from: jeerum on September 27, 2011, 19:02:44
Ehkkä on mahtulisus tehtä kieli file eriksen, sit on helppo tulkki.
Kiitos!

Tämä ollaan aikanaan luvattu ja on työlistalla. Todnäk sen julkaisu on lähellä 1.0 versiota, mutta katsotaan nyt..
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Lape_ on October 02, 2011, 17:27:46
Miten olis sellanen, että hostilla olis semmonen toiminto että kun se on päällä niin listalla ei näy mitä mappia pelataan?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Partis on October 02, 2011, 17:32:54
Quote from: Lape_ on October 02, 2011, 17:27:46
Miten olis sellanen, että hostilla olis semmonen toiminto että kun se on päällä niin listalla ei näy mitä mappia pelataan?

Hyvä idea!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: OdeFish on October 02, 2011, 18:02:31
Quote from: Lape_ on October 02, 2011, 17:27:46
Miten olis sellanen, että hostilla olis semmonen toiminto että kun se on päällä niin listalla ei näy mitä mappia pelataan?

Jep, ei pystyis muut urkkia mitä mappia reenataan  :evil:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kala Erkki on October 02, 2011, 18:19:28
Quote from: OdeFish on October 02, 2011, 18:02:31
Quote from: Lape_ on October 02, 2011, 17:27:46
Miten olis sellanen, että hostilla olis semmonen toiminto että kun se on päällä niin listalla ei näy mitä mappia pelataan?

Jep, ei pystyis muut urkkia mitä mappia reenataan  :evil:

Reenejähän ei voi laittaa pois julkiselta listalta?  :-P
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on October 02, 2011, 18:39:50
Kala Erkki puhuu asiaa. Jos haluaa olla salassa, niin sitten on salassa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Makkeri on October 08, 2011, 16:52:28
Tuli tuossa mieleen sellanen, onko vaikeeta/mahdotonta tehdä muulle adminille kun hostille oikeudet ottaa pelaajia aulasta peliin?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on October 08, 2011, 17:09:22
Veikkaan että ei. Kysyn Olokkoselta.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jarmoankka on October 10, 2011, 10:42:07
Quote from: Makkeri on October 08, 2011, 16:52:28
Tuli tuossa mieleen sellanen, onko vaikeeta/mahdotonta tehdä muulle adminille kun hostille oikeudet ottaa pelaajia aulasta peliin?

Jotta sit voitas alkaa riiteleen,että miksi joku päästi jonkun peliin, jota joku toinen ei olisi päästänyt?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on October 10, 2011, 11:28:25
Quote from: jarmoankka on October 10, 2011, 10:42:07
Quote from: Makkeri on October 08, 2011, 16:52:28
Tuli tuossa mieleen sellanen, onko vaikeeta/mahdotonta tehdä muulle adminille kun hostille oikeudet ottaa pelaajia aulasta peliin?

Jotta sit voitas alkaa riiteleen,että miksi joku päästi jonkun peliin, jota joku toinen ei olisi päästänyt?
Kumma.....Onkohan tuo tapana tuollapäin?  :roll:
Ehkä siinä haettiin sitä jos itse hosti on käymässä jossain, niin adminoikeuksin oleva kaveri voi ottaa pelaajan peliin. Kaikilla hosteilla ei ole automaattisesti mukaan tai salasana käytössä, vaan valitaan pelaajia vaikkapa ei häirikkö linjalla...
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on October 10, 2011, 12:14:12
Tai jos host pelaa liigamatsia, niin joku nakinpaistossa oleva saman tiimin veijari voi hoidella pelaajavalintoja.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on October 10, 2011, 14:05:54
Miten se mahtaa onnistua aulasta, koska uudet säännöt vaatii (tai tulevat säännöt) että kaikki ylimääräiset on aulassa. Ymmärän tietysti tuon näkökohdan, mutta en tajua miten kapteenit ei pysty omia miehiään valvomaan, kuka menee jäälle. Vai olisiko parempi sanoa että on ihme, etteivät äijät  (muijat) tiedä, kuka pelaa ja kuka ei.
Pelaajana oli itse ainakin mukavampi ootella tulilla ja näki sakin ja tulokset lopussakin.
                                                                                                                                            Täältä tähän  8-).
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Makkeri on October 10, 2011, 14:20:49
Itseasiassa ajattelin tuon liigan kannalta ja jos tuo sääntö tulee että ylimääräiset odottaa aulassa.
Tässä tapauksessa olisi kätevää kun adminit on vastustajalla, jos joku tiimistä esim. tippuu kesken mapin voi myös vastustajan kapteeni ottaa aulasta heti uuden miehen tilalle.

Jäisi se kirjoittelu pois ja tulis nopeesti uusi ukko peliin, kun kaikki eivät vastustajan kanssa skypessä pelin aikana kuitenkaan ole niin tämä olis todella hyvä ratkaisu.

Kyllähän se mahdollistaisi häiriköiden jätön tällöin myös verkkopeleissä aulaan ja sieltä adminit omaava voisi poimia ns. tunnetun pelaajan jäälle jos hosti ei ole maisemissa.

Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on October 10, 2011, 14:25:32
Juuh, adminit voi antaa vihollisellekin. Ja siihen on tulossa joku pikakäsky tyyliin /in 14  , jolla otetaan pelaaja 14 mukaan.. ja /out 23, jolla jäältä aulaan tippuu pelaaja 23.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Qkkeli on October 10, 2011, 15:35:53
Quote from: -heikki- on October 10, 2011, 15:03:40
Wirallinen Ennätyslista

Samaan viestiin myös kommenttia Wirallisesta Ennätyslistasta
  * listamuodossa ei ehkä ole katselijaystävällinen
  * taulukkomuoto voisi olla parempi (katso esim tkn ennätystaulukkoa (http://teamkn.net/index.php/vesistoennatykset/haapolahti))
  * foorumin bbcode rajoittaa jonkinverran toimivan systeemin tekoa, toki ed. esitetylaisen taulukon saa foorumillekkin.

-heikki-

Nämä ei taida kuulua itse pelin kehitysthreadiin, mutta vastataan silti..
Näistä taulukkohommista ei ole ainakaan allekirjoittaneella mitään kokemusta. Sitä voidaan testata jossain ja jos se osoittautuu toimivammaksi ja selkeäksi(eikä liian monimutkaiseksi), niin voidaan hyvinkin ottaa se käyntiin. Mutta tällä hetkellä mennään listauksella.  :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jalo Kala Pilkkijä on October 17, 2011, 08:22:12
Olisiko mahdollista rajata nuo järvet silleen että ei tulis tommonen harmaa seinä kun oot kentä loppu päässä?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jarmoankka on October 17, 2011, 08:36:37
Quote from: Penjami Salmi on October 17, 2011, 08:22:12
Olisiko mahdollista rajata nuo järvet silleen että ei tulis tommonen harmaa seinä kun oot kentä loppu päässä?

Mitenkäs tuo ehdotus kehittää peliä? Ei kai sillä ole mitään käytännön merkitystä mihin järvi loppuu? Kun johonkin sen on loputtava joka tapauksessa?  Rajaton metsä, joka jatkuu jatkuu ja jatkuu vaikka kuinka pitkään, jos jaksaa klikkailla äijää eteenpäin?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on October 17, 2011, 08:49:26
Quote from: Penjami Salmi on October 17, 2011, 08:22:12
Olisiko mahdollista rajata nuo järvet silleen että ei tulis tommonen harmaa seinä kun oot kentä loppu päässä?

Olisi, mutta se tarkoittaisi jokaiseen karttaan leveän siivun lisäämistä. Tämä taas tarkoittaisi isommissa mapeissa todella suurta määrää "turhia  polygoneja" ruudulle, joka aiheuttaisi nykimistä, hidastumista jne.. Tuo on tavallaan optimointia nyt, vaikka alunperin suunnitelma oli juuri mainitun kaltainen. Niin! Ja samalla kaikkien kalojen liikeradat pitäisi vielä erikseen määrittää tuon ruudun mukaiseksi. Se pitäisi tehdä joko jokaiselle kalalle/parvelle erikseen tai softalla. Järviäkin on tällä hetkellä niin monta, että toivottu toimenpide vaatisi nykyisellä ajankäyttömahdollisuuksilla 1-2kk työn, eikä sen hyöty olisi kovinkaan kummoinen. Eli "ei tule tapahtumaan".
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jalo Kala Pilkkijä on October 17, 2011, 12:25:28
Ei kai se mitenkään peliä kehittäisi mutta ulkoasultaan olis parempi mutta ei sitä tarvitse toteuttaa. se oli vain EHDOTUS
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on October 17, 2011, 14:07:58
Quote from: Penjami Salmi on October 17, 2011, 12:25:28
se oli vain EHDOTUS

Ehdotuksia ne on kaikki.. ei meille kukaan voi vaatimuksia esittää, ellei ole joku laki ja asetus ja vaatijana valtion virkamies joka valvoo tätä. Vastaan ja perustelen, niin pidetään keskustelua yllä. Kielteinen vastaus ei tarkoita sitä, että vastaus olisi tylytystä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 06, 2011, 23:08:40
Skype-tuokio Norppien kanssa ja Esmen "viikon luontoäänien" kuuntelu herätti inspiraation. Nyt on "Kuikansalmi" jonkinlaisena luonnoksena lyijykynä-ruutuvihko asteella. Eli uutta järveä pukkaa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: -Hammer- on November 06, 2011, 23:25:06
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 06, 2011, 23:08:40
Skype-tuokio Norppien kanssa ja Esmen "viikon luontoäänien" kuuntelu herätti inspiraation. Nyt on "Kuikansalmi" jonkinlaisena luonnoksena lyijykynä-ruutuvihko asteella. Eli uutta järveä pukkaa.
Höhö...hyvä homma Mikko.

-Hammer-
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jjj on November 07, 2011, 15:24:02
Tulipahan mieleen, että nyt on pakko kysyä se klassinen kysymys, kun ei näy olevan vielä kysytty. :evil: Onko tulossa yö ja made tähän versioon?

Tämän voi sitten ottaa ihan vitsinä, vaikka ei siitä olisi haittaakaan.

Innolla odotetaan täälläkin tuota uutta "mappia". :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 07, 2011, 15:33:07
Janne oli tutkinut jotain vaihtoehtoisia toteutustapoja tuolla valoefektille yöpilkintään. Eli en sano vielä kyllää enkä eitä. Asiaa siis tutkitaan.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jamppo on November 07, 2011, 15:44:17
pirun näppärä ois sellanen ihan musta ruutu ei näkis mitän missä juoksee

Tai ukoille otsalamput joilla suunistaa :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Lape_ on November 07, 2011, 15:58:41
Jos olisi musta ruutu niin olisiko karttakin musta?  :wink:

Kun kerran menette siitä mistä aita on matalin, niin niitä hahmonkehityshommia tjsp. ei ole tulossa?

Tuli tässä samalla myös pari ideaa, elikkäs jos kerran ehkä tulee lisää kisamuotoja niin miten olis "vain särki" ja "vain särki, kpl" taikka sitten "vain särkikalat" tjsp. Vain hauki kuullostaisi jännältä mutta sitä ei oikeen olisi järkeä laittaa kuin muutamaan vesistöön, joten ei ole varmaan kovin kannattava.

Kuikansalmi kuullostaa melko jännältä paikalta... :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Lord Timppa on November 07, 2011, 23:52:01
Morjenta ja kiitosta tästä hienosta tekeleestä.
Tuli mieleen parit ideat:
- Iso kala voisi viedä vavankin kädestä, tai ainakin hajoittaa vavan (kela revetä irti tai siima&vapa katketa).
- Avovesi paikkoja, joita ei voi ylittää voisi olla esim jokien virtapaikkoissa.
- Siiman voi saada sotkuun ja edessä vavan vaihto tai minuutin sotkujen selvitys
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jarmoankka on November 08, 2011, 10:21:19
Tässä ehdotus:

Pelaajien vapaasti valittavaksi kilpailumuoto.


Eli tyyliin valikko, josta voi napsia vaikkapa "vain xx" + kpl-määrä.  Sitten jatkovalikko, jossa määritetään tuo xx.

Kerralla voisi olla vaihtoehtoina 2 valintaa. esim "vain lahna+kpl-määrä" tai "vain lahna ja ahven" tai "vain kirjolohi + isoin"...
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pataakkeli on November 08, 2011, 13:33:25
Quote from: Lord Timppa on November 07, 2011, 23:52:01
Morjenta ja kiitosta tästä hienosta tekeleestä.
Tuli mieleen parit ideat:
- Iso kala voisi viedä vavankin kädestä, tai ainakin hajoittaa vavan (kela revetä irti tai siima&vapa katketa).
- Avovesi paikkoja, joita ei voi ylittää voisi olla esim jokien virtapaikkoissa.
- Siiman voi saada sotkuun ja edessä vavan vaihto tai minuutin sotkujen selvitys
iso kala voi ehkä oikeessa elämässä viiä vavan kädestä, mut tähän peliin ois vähän turha ominaisuus. sama juttu siimasotkujen kanssa.

avovesipaikat taas syys ja kevättalville voisi olla hyvä, sikälimikäli tekiät meinaa jäihin putoamista tehdä. ja ilmankin olis hyvä.

toisaalta jos esim siikakoskeen tulee avovesipaikkoja, niin onko ne aina samanmuotoset jäänreunat, vai arpooko peli mahdollisista ratkaisuista? peliä ehkä raskaimmaksi tekevä muutos olisi se, miten peli "piirtää" rajat ennen pelin alkua, mutta en tiedä kannattaako moinen.


jarmoankan ehdotus taas vaikuttaa hyvältä, kannatetaan. helpottaa ja monipuolistaa pelimuodon valintaa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 13, 2011, 17:18:33
Laitetaanpas näin isänpäivän kunniaksi pari mielenkiintoista kuvaa tänne katseltavaksi.

Eli tässä olisi näkymä uudesta "Kuikansalmesta" helikopteri-persepektiivistä.
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg560.imageshack.us%2Fimg560%2F2946%2Fkuikansalmi.jpg&hash=fe0bb7a0d79796dc021b2692a10a069eec37e5cf)

Tässä sitten pari mielenkiintoista kuvaa, joka voisi olla yksi kehittämisen arvoinen asia joskus tulevaisuudessa. Toistaiseksi missään koneessa ei riitä vielä vääntö pyörittää tätä peliä tästä näkymästä, mutta ehkä joskus... 10v sitten nykymuotoinen Propilkki olisi ollut mahdoton, ehkä siis taas 10v lisää ja pelissä katsellaan maisemaa lähempää ja eri kulmasta.

Tässä ollaan Vuolasnivan starttipaikalla. Taustalla lähtee tunturi nousuun, eikä niitä rautulampia näy lainkaan.
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg842.imageshack.us%2Fimg842%2F1553%2Fvuolasniva.jpg&hash=1fecbde444988c1df3103e25e794ca6a6760a975)

Tässä taasen ollaan Vuonteleella Vuontelejoen alaosissa.
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg51.imageshack.us%2Fimg51%2F84%2Fvuontele.jpg&hash=9349e58ff2a12911b5a9d9e7569ad888e9052064)

Korostetaan vielä, että tätä kuvakulmaa EI OLE TULOSSA versioon 0.9. Näkymät on julkaistu ihan vain huviksi ja silmäniloksi.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jjj on November 13, 2011, 17:38:42
Voi että kun olisi hyvän näköinen kuvakulma! Ja Kuikansalmiki varsin houkuttelevan näköinen. Innolla odotetaan tätä!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: -heikki- on November 13, 2011, 17:41:31

Onhan tuossa silmänruokaa riittämiin Isäinpäiväksi :)

Kiitos
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: hena-pena on November 13, 2011, 19:49:22
Miksihän vuonteleen kuvan oikeassa alakulmassa kasvaa keskellä järveä puu? :D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 13, 2011, 20:27:17
Quote from: hena-pena on November 13, 2011, 19:49:22
Miksihän vuonteleen kuvan oikeassa alakulmassa kasvaa keskellä järveä puu? :D

Se kuva on editorista siitä tilasta, missä puita istutetaan. Pieni mänty on se eka-default objekti.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pike on November 13, 2011, 20:54:02
Tulee itselleni Jormuanlahti mieleen tuosta Kuikansalmesta.

Todella hieno asia aina kun tulee uusia mappeja.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on November 13, 2011, 21:34:00
Komiaa on. Kun vielä tuo sama näkymä pilkkijöineen ja niiden saamien kalojen näkyminen omassa pilkki-ikkunassa onnistuu niin peli on kohillaan. On se nytkin hyvä, mutta ei luoja kiellä toivomasta.... 8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: perza on November 13, 2011, 23:41:05
Quote from: Pike on November 13, 2011, 20:54:02
Tulee itselleni Jormuanlahti mieleen tuosta Kuikansalmesta.

Todella hieno asia aina kun tulee uusia mappeja.

Itelle tuli sähkölinja(pp1) mieleen tuosta. Tuli jotenkin mieleen myös että olis melko matalaa seutua. Ainakin reimat on hyvin lähekkäin ja samalla linjalla. Reimojen välissä sitten syvempi uoma, tosin ei välttämättä syvä.
Osuko lähellekkään?
:-D
Noista kuvakulmista en mitään osaa sanoa. Katotaan sitten 10v päästä miten pelittää.

Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on November 14, 2011, 09:38:22
Eikös se sähkölinja juuri olekkin Jormualla.....?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: perza on November 14, 2011, 12:08:20
Quote from: SJ on November 14, 2011, 09:38:22
Eikös se sähkölinja juuri olekkin Jormualla.....?

On.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pataakkeli on November 14, 2011, 21:55:54
Tuli ihan vanha kunnon FF VII mieleen tosta kuvakulmasta. Tietystikään FF VII ei pääse samaan tunnelmaan mihin tää peli pääsee kyseisellä kuvakulmalla tai toisinpäin.

Kuikansalmi vaikuttaa kiinnostavalta paikalta. Enempää kuvia ei varmaan oo siitä tulossa, joten pitää ennakkoarvuutella paikkoja ton perusteella.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 17, 2011, 20:06:37
/in ja /out komennot on nyt lisätty.

Sitten tätä hostaus-ongelmaa ollaan pohdittu, että mikä olisi paras tapa edetä. Vaihtoehtoja olisi käsky /vote, jolloin pelaajat äänestäisivät seuraavasta järvestä. Tämän vaihtoehtona laajennettu admin-oikeus, jolloin adminit voisivat valita järviä. Kolmas, ja ehkä helpoimmin toteutettava olisi se, että host valitsisi pelattavat järvet ikään kuin "soittolistalle" valmiiksi.

Kisamuotoja tullaan myös lisäämään. Heittäkääs ideoita, että mikä olisi paras tapa tehdä "keskipainokisa" ? Tämän suurin ongelma on se, että joku ottaa ekana hauen tai kirren ja pakenee puntarille huiman keskipainon kanssa. Eli olisiko paras tapa:

1) Pitää olla vähintään 5 kalaa, ennen kuin keskipaino lasketaan?

2) Kappalemäärällisesti eniten saaneista 50% pääsee keskipainovertailuun, joista valitaan voittaja?

3) 2 suurinta ja 2 pienintä kalaa eivät mahdu keskipainolistalle, joten vasta viidennestä kalasta eteenpäin alkaa muodostua keskipaino?

4) Joku muu tapa, mikä?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jjj on November 17, 2011, 20:12:12
Minun mielestä ainakin tuo vähimmäis kpl määrä olisi hyvä idea. Kappalemäärä sitten vesistöstä riippuen?

E: Nyt kun miettii, niin tuo 2. vaihtoehtokin olisi hyvä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pataakkeli on November 17, 2011, 21:38:04
kakkosvaihtoehto kuulostaa hyvältä mutta vähän monimutkaselta. nelosvaihtoehto valmiista vaihtoehdoista on paras vaihtoehto mun mielestä.

eri kaloille eri kertoimet? ei, koska jos joku vetää peruskokosen (n. kilon) kirjon joiden oletettava kerroin olisi 0.25 ja joku vetää 12 kpl about 200 g assuja joiden kerroin on 1, assumies voittais.
                järvikohtaiset kertoimet? ehkä, mutta liikaa tekemistä.
                hostin päättämät kertoimet? ehkä, mutta tällöin autohost ei pystyisi välttämättä pyörittämään kyseistä kisatapaa. voitaisiin tietysti koodata numerolottoaja mutta koko homma kaatuisi monivaiheisuuteensa.

vain tietty laji lasketaan keskipainokisaan? ehkä, koska tällöin eri lajien tuomaa vaihtelua ei tulisi. kompastelee tosin omaan yksinkertaisuuteensa, sillä jotkut lajit ovat toisia hankalampia. tätä ongelmaa taas voitaisiin paikata sillä, että vesistöihin tulisi vain tiettyjen lajien keskipainokisa. tämä taas vähentäisi keskipainokisan kelpoisuutta joka vesistöön. kaiken lisäksi tietyissä vesistöissä oleva monien lajien kirjo hankaloittaa hommaa kuten vain *laji* -kisoissa.

tässä parit spekulaatiot, pysyn silti kakkos ja kolmosvaihtoehtojen kannalla. mikon kakkosen ja kolmosen siis.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Aatami on November 17, 2011, 21:48:00
Viiden suurimman kalan keskipaino. Silloin vaaditaan vähintään viisi kalaa eikä yksi poikkeuksellisen suuri vielä nosta välttämättä voittoon. Kysyy taitoa saada viisi kookasta kalaa ja siksi kisamuotona olisi kiinnostava.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: perza on November 17, 2011, 22:40:41
Quote from: Aatami on November 17, 2011, 21:48:00
Viiden suurimman kalan keskipaino. Silloin vaaditaan vähintään viisi kalaa eikä yksi poikkeuksellisen suuri vielä nosta välttämättä voittoon. Kysyy taitoa saada viisi kookasta kalaa ja siksi kisamuotona olisi kiinnostava.

Tämä kyllä kuullosti omaan korvaan parhaalta.
Kisamuotojahan tietysti on ja voi olla paljonkin erilaisia, mutta onnistuisko semmonen että vain 10 kalaa punnitaan.
joitain ahven kisoja on tullut käytyä tuolla systeemillä ja kivoja kisojahan ne on. Yleensä ollut joko 5 suurinta tai 10 suurinta punnitaan. Etenkin ahven kisoissa vois olla käypänen kisamuoto.


Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 17, 2011, 23:04:13
Aatamin idean tyrmään valitettavasti heti, koska tulossa on jo kisamuodot "3 suurinta kalaa" ja "5 suurinta kalaa". Menee liian lähelle näitä, jotka ovat jo ennestään melko lähellä toisiaan. Syy miksi näin tehdään, on lähinnä siinä että eri kisojen pituuksiakin on olemassa.

Eli nyt siis tulee olemaan "suurin kala, 3 suurinta kalaa ja 5 suurinta kalaa". Näitä sekoittamalla eri kisapituuksiin saa melkoisen määrän erilaisia uusia ulottuvuuksia. Ehkä joskus myös "3 suurinta ahventa" tyylinen voisi olla harkinnassa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: TUOMARI on November 18, 2011, 00:24:04
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 17, 2011, 20:06:37

4) Joku muu tapa, mikä?

Mediaanipaino ja vähintään 5 kalaa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 18, 2011, 09:32:48
Keskipaino on isoille massoille (tarkoitan siis pelaajia) helpommin ymmärrettävä käsite kuin mediaani. Jos kisatyypin nimestä ei pelaaja voi arvata mistä on kysymys, on se liian vaikea. Termi "mediaani" opetettiin ainakin 90-luvulla vasta lukiossa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on November 18, 2011, 10:42:01
Noista 3- 5- suurinta kalaa kisasta kysyisin että onko ne kilpailuissa tulleista kaloista suurimmat, vai onko puntarille mentävä esim. 3 kalan kanssa, jotka olet joutunut valitsemaan pilkkiessä tulleista kaloista.  Vaikeusastetta se lisäisi, kun joutuu miettimään mitä ottaa. Voi olla tosin iso työkin.... 8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 18, 2011, 12:26:25
Hyvä kysymys. Pitää pohtia ja tutkia.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Salone on November 18, 2011, 14:47:15
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 18, 2011, 09:32:48
Keskipaino on isoille massoille (tarkoitan siis pelaajia) helpommin ymmärrettävä käsite kuin mediaani. Jos kisatyypin nimestä ei pelaaja voi arvata mistä on kysymys, on se liian vaikea. Termi "mediaani" opetettiin ainakin 90-luvulla vasta lukiossa.

Mediaani-termi kyllä minulle opetettu jo koulun neljännellä tai viidennellä luokalla...
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 18, 2011, 15:09:39
Sinäpä oletkin nuorempi. Hyvä homma, jos opintosuunnitelmia on modattu.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: TUOMARI on November 19, 2011, 00:07:59
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 17, 2011, 20:06:37

3) 2 suurinta ja 2 pienintä kalaa eivät mahdu keskipainolistalle, joten vasta viidennestä kalasta eteenpäin alkaa muodostua keskipaino?


Paras vaihtoehto, jos mediaani on liian vaikea ymmärtää :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: minyme on November 24, 2011, 09:53:52
juu olen samoilla linjoilla tuomarin kanssa vaihtoehto 3 ehdottomasti paras.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Anr on November 24, 2011, 13:55:22
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 17, 2011, 20:06:37


4) Joku muu tapa, mikä?

Kuulun kalaseuraan jossa vuosittain järjestetään suurimman kalan kilpailu. Kalat pisteytetään pistein suurin 1p, toiseksi suurin 2p, kolmanneksi suurin 3p. Vähiten pisteitä saanut kalamies on voittaja. Kisassa on kuitenkin jujunsa. Kilpailuun on vuosittain ilmoitettava vähintään 3 kalaa, joista jokainen saa sitten kokonsa mukaisen sijotuksen. Saamalla koko vuoden 2 suurinta, mutta jos jätät ilmoittamatta kolmannen, et voi voittaa.

Voisi toimia täälläkin. Tosin painii jälleen vähän samassa kategoriassa noiden "3 suurinta kalaa" -kisojen kanssa.

Vaan olishan se kiva jännätä Lehmillä +2kg hauen ja kahen 50g assun kanssa 30 pelaajan hostissa, että riittääkö.. :)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on November 24, 2011, 14:05:02
Samaa mieltä, kisan vaatima määrä kaloja on oltava... 8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 24, 2011, 14:18:32
Niin. Onhan se sekin vaihtoehto, että jokaisen lajin saadut kalat pistetään suuruusjärjestykseen ja jaetaan niistä pisteet. Eniten pisteitä (eli isoimpia/laji) kerännyt korjaa potin. Ja mitä enemmän ko. lajia on saatu, sitä enemmän pisteitä. Eli yksi sattumasalakka ei pakosta antaisi kuin yhden pisteen, kun isoimmasta ahvenesta irtoaisi vaikkapa 20 pistettä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: *-*-TroutFish-*-* on November 24, 2011, 20:50:49
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 18, 2011, 12:26:25
Hyvä kysymys. Pitää pohtia ja tutkia.

Vois olla sellain et vaikka vois joka toisen kalan kohalla valita, et päästääkö takas avantoon... Ja jos on lyhyt kisa ja pitää saada 5 kalaa vaikka merellä ni ei voi lähtee kauas, ja aikaa on tosi vähän.. (+lähellä puntarii ei syö)

Sitte mietitytttää et onko siin minkälainen aikaraja ettei moninpelis joku "Jorma" jää sinne reiälle ja muitten kisa on p*******ään... Sitte laittaa chattii jotain shittii et "hiirestä loppu patterit, käyn hakee lähikaupast uudet..."

Ohhoh... meni toi loppu vähä asian ohi...

mut kokonaisuudessaan tää lisäis taktikointimahdollisuuksia. Voi olla aika työläs toteuttaa mutta voisin kuvitella et tätä pystyis rakentaa alimitan ja vapautuksen perustuksille...  :mrgreen:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pataakkeli on November 25, 2011, 16:51:17
Quote from: *-*-TroutFish-*-* on November 24, 2011, 20:50:49
Vois olla sellain et vaikka vois joka toisen kalan kohalla valita, et päästääkö takas avantoon...
mikä on logiikka tässä jos saa kysyä? miksei jokaista kalaa, jonka saa, voi halutessaan päästää takaisin? ei sillä, että joku niin tahtoisi, mutta joka toiseen rajottaminen ei oikeen ole järkevää missään muodossa kun mahollisuus on luoda myös jokasen kalan päästömahollisuus
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 25, 2011, 17:18:02
Tuossa "ottaako vai ei" kisassa on se ongelma, että jos 3 ekaa kalaa on jo tarpeeksi isoja, niin pelaajalla on pahimmassa tapauksessa pitkä aika pelkkää "kivesten neppailua" puntarilla.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on November 25, 2011, 19:17:42
Quote from: Mikko_-Procyon- on November 25, 2011, 17:18:02
Tuossa "ottaako vai ei" kisassa on se ongelma, että jos 3 ekaa kalaa on jo tarpeeksi isoja, niin pelaajalla on pahimmassa tapauksessa pitkä aika pelkkää "kivesten neppailua" puntarilla.
Minä käyttäisin siitä sanaa että se on pelin ominaisuus, ei ongelma...Saahan siinä jännittää sitten , miten äijän käy.  8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: VILTSU [FIN] on November 29, 2011, 17:00:31
Peliin voisi lisätä 20minuutin ja 40minuutin pelit tai 25 min ja 45min  :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jarmoankka on November 29, 2011, 18:31:57
Quote from: VILTSU [FIN] on November 29, 2011, 17:00:31
Peliin voisi lisätä 20minuutin ja 40minuutin pelit tai 25 min ja 45min  :-)

Tätä vähän kehiteltynä suosisin minäkin. Eli siten, että pelin pituuden voisi itse määritellä vaikkapa 5min jaksoissa 5min-2h....
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: VILTSU [FIN] on November 29, 2011, 19:33:30
Ajattelinkin jälkeenpäin tuota
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Zintti on November 30, 2011, 10:52:16
Ennätysten pitäminen kuitenkin suht suuresta peliaikamäärästä ois aika hankalaa. Pitäis kuitenkin kakskytneljä sitten olla niitä. Itelle ehkä ainut aikalisä olis todellinen viidenminsan sprinttipilkki :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on November 30, 2011, 13:22:27
Tulee ainakin yksi eriäväkin mielipide nyt. Minulle riittää nykyisetkin vaihtoehdot. Ajan käytön puolesta ajatellen ei minulla kotona semmoista tilanetta tule, että 10 minuutin kisan asemasta ehdinkin vain 5 minuutin kisan.
Tietysti jos haluaa peliin säätämistä ja valintoja, niin sitten.....
Eilen tuli eräs ajatus mieleen siellä punnalla, kun sinne punnalle on vain päästävä vaikka pienellä riskillä.....Eli onko se paha tehdä, että nykyinen aula muuttuisi niin että peliin tuleva olisi suoraan maalialueella, josta hosti ottaisi sitten listalle ne kymmenen pelaajaa per joukkue.
Se kai punnalla olossa ainakin itseä viehättää, että näkee tulokset ja hiukan sinne jäällekkin. Tavallaan siinä tulee tunne osallistumisesta, vaikka tönöttääkin maalissa.
Se on kai unelmaa toivoa vielä kilpailumuodoksi joukkuekilpailua, jossa jokaisella pelaajalla olisi oma numero, se käsittääkseni helpotaisi ainakin kapujen työtä...Buddyhan on kun tuloksia lasketaan, mutta siitä ei näe tilannetta kun jäälle hyökkää 20 kalanhimoista kilpailijaa.....( ja se 21 voi olla siellä seassa vahingossa)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on November 30, 2011, 13:45:21
Joo.. kyllä nuo nykyiset kisa-ajat saa luvan riittää. 5min kisaa jos haluaa pelata, voi aina laittaa Pp1:en tulille sitä varten. Puntarilla pönöttäminen on "tiimien ja liigamatsien" juttu, eikä sitä ole tarpeen lisätä peliin. Pelissä kun on muutenkin pelaajamäärärajoitus jo tuon polygonitulvan vuoksi, joten jos kaikki aulavahditkin saisi luvan olla kartalla... siitähän seuraisi heikompien koneiden järjestelmällinen hyytyminen. Eli tätä(kään) ei ole tulossa peliin. Joukkuekisatoimintoa pohdittiin aikanaan kovastikin, mutta siinä on sen yhdet miljoona erilaista vaihtoehtoa ja kombinaatiota, että sitä ei ole alettu tehdä. Ennemmin tehdään uutta kuin aina vain parannellaan vanhaa. Buddy on just täydellinen työkalu tätä varten. Ja kun buddy alkaa toimia (vissiin toimii jo?) täydellisesti pelin kanssa yhteen, siitä voidaan tehdä ihan virallinen lisäpaketti ja "add-on". Miksi keksiä sama asia kahteen kertaan?  Heitän nyt arvion, että täydellisesti toimivan ja järkevän joukkuepeli-toiminnon laatiminen veisi Jannelta HYVIN todennäköisesti vähintään 3-4 kuukautta, eli käytännössä yhden versiovälin (tällä hetkellä vuoden julkaisusyklillä mennään). Haluaako siis vuoden aikana uutta sisältöä vai jo olemassa oleviin uudistuksia? Meillä on intressi saada peli "valmiiksi", jonka jälkeen voidaan tehdä pieniä lisäilyjä ja muokkauksia. Tällä hetkellä listalla on pieniä parannuksia ja uudistuksia jo pitkä litania.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pike on November 30, 2011, 23:55:53
Omat toiveeni 0.9 koskien ovat:

Tuskin tämä ketään kiinnostaa, mutta tulipahan nyt kuitenkin kerrottua.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pataakkeli on December 01, 2011, 17:40:49
Quote from: Pike on November 30, 2011, 23:55:53
Omat toiveeni 0.9 koskien ovat:

  • made
  • pari uutta mappia
  • jotain pientä kivaa extraa

Tuskin tämä ketään kiinnostaa, mutta tulipahan nyt kuitenkin kerrottua.

taetaapahan made ainakin vielä jäädä. itse odottelisi matikkaa 0.95:een tai viimestään kokoversijoon.
noi kaks muuta tulee kyllä
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kalamään on December 01, 2011, 22:12:43
Tuli tosta Piken toivomuksesta mieleen. Eli kun made tulee, niin kai se tarkoittaa että mukana on myös kisatyyppi "vain made"?

Jännä nähdä tulevaisuudessa mihin vesistöihin sitä laitetaan. Ainakin saarijärvi ja pohjalampi voisivat olla hyviä paikkoja.  :wink:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: *-*-TroutFish-*-* on December 02, 2011, 16:08:42
Quote from: Kalamään on December 01, 2011, 22:12:43
Ainakin saarijärvi ja pohjalampi voisivat olla hyviä paikkoja.  :wink:

Se sopis myös linlonille, jormualle ja merelle...  :wink:
Sanoinpahan vaan.  :roll:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Hurttarautu on December 03, 2011, 19:12:53
Quote from: Kalamään on December 01, 2011, 22:12:43
Tuli tosta Piken toivomuksesta mieleen. Eli kun made tulee, niin kai se tarkoittaa että mukana on myös kisatyyppi "vain made"?

Ainakin saarijärvi ja pohjalampi voisivat olla hyviä paikkoja.  :wink:
Minunkin mielestäni nuo vesistöt ovat kuin tehtyjä mateelle. Mde rikastuttaisi mukavasti varsinkin pohjalammen lajistoa, muuten on melko mitätön lutakko, ainakin omasta mielestäni.
Quote from: *-*-TroutFish-*-* on December 02, 2011, 16:08:42
Quote from: Kalamään on December 01, 2011, 22:12:43
Ainakin saarijärvi ja pohjalampi voisivat olla hyviä paikkoja.  :wink:

Se sopis myös linlonille, jormualle ja merelle...  :wink:
Sanoinpahan vaan.  :roll:
hyviä ehdotuksia nuokin, mutta eivätkös kaikki nuo ole merivesistöjä? Ehkä yhteen noista voisi mateen sijoittaa... Ei sovi mielestäni noihin.
Uusia järviä ja niihin uusia kalalajeja, ymmärtääkseni uuden lajin lisääminen aiheuttaa koko järven päivittämisen kokonaan.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 03, 2011, 19:14:58
Vuonteleen yläosien houkuttelevuutta vähän lisätty...

Chatin scroll bar testissä ja vaikuttaa ihan toimivalta.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 04, 2011, 18:02:38
Skrollitoimintoa kehitetty lisää. Peliin lisätään jopa 20 uutta haalariväriä, joista 13 tulee olemaan näillä näkymin maajoukkuevärejä. Etusijalla on ne maat, jotka ovat osallistuneet pp2-MM-kisoihin + usa ja kanada.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 04, 2011, 18:04:56
Uusien kisatyyppien listalle tulee:
Suurin hauki
Vain Hauki-paino
Suurin kuha
Vain Kuha-paino

Eniten särkikaloja (kpl)
Eniten särkikaloja (paino)
Suurin särkikala

Suurimmat 3 kalaa
Suurimmat 5 kalaa
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Qkkeli on December 04, 2011, 18:38:31
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs3.amazonaws.com%2Frapgenius%2F1291131680_two-thumbs-up.jpg&hash=321f5e74cf1d40b91b57f36a56cd96af10396e29)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on December 05, 2011, 15:41:29
Loistavaa, että alatte taas pohtimaan ja valmistelemaan uutta versiota ja siihen tulevia lisiä. Edelliskäynnistänikin täällä kehitysfoorumilla on KAUAN aikaa. Ja nyt ku päätin käydä niin vain muutaman päivän ollut tämä thread :) Johtuuko sitten siitä kun talvi tekee pikkuhiljaa tehdä tuloaan ja inspiraatio iskee :D Täällä tänään alkanut tuiskuttaa lunta oikein kunnolla. Nyt on ainakin pysyvät lumet.
En ole Pro Pilkkiäkään pitkään aikaan pelaillut ja eilen sitä taas pelailin. Johtuen varmaan taas siitä ku talvi tulee :D

Mutta asiaan.
En ala mitään mahdottomia pyytelemään, sikälimikäli minulla nyt on edes sen kummoisempia ideoitakaan. Mutta joskus kun oli kulkupeleistä puhe (varmaan viime kehitysthreadissä) niin jonkulainen potkuri tai joku semmonen kyllä pitäs saada liikkumista nopeuttamaan.

Ei mulla oikeastaan muuta :D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 06, 2011, 21:54:42
Nyt on maajoukkue-asusteet sillä tasolla, että kelpaa pelata arvokkaampiakin kisoja. Osallistuneilla mailla etuoikeus tälle listalle.

(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg268.imageshack.us%2Fimg268%2F9854%2Fhaalarit2.jpg&hash=b47b4ffc2a13de864cac0f37a28dea6ed220b1f8)

Kiitokset Vauhtinakko! Hyvää työtä!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Happikato on December 06, 2011, 22:03:38
Vautsi! Tosi upeaa!  :-o :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jussi88 on December 06, 2011, 22:33:35
tuolla on näköjään jussi paitaki  :-o
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Torro on December 07, 2011, 01:22:26
Olisko mitään mieltä lisätä käyttäjien profiileihin verkkopelien tilastointia, tyylin voitot ja kilpailun suurimmat kalat? Näitä tilastoja saisi sitten muut tutkia käyttäjän nickiä klikkaamalla pelitauoilla.
Tuohon profiilin voisi myös vaikka lisätä jonkun avatar/omakuvan ja pari omaa terävää teesiä ja vaikka lempivesistön jne...?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 07, 2011, 08:18:24
Kuulostaa enemmän sellaisilta ominaisuuksilta, jotka olisi syytä olla mukana "virallisen serverin" peleissä. Sinänsä ihan ok ehdotuksia kuitenkin, mutta en näe niitä kiireellisimmiksi 0.9 muutoksiksi.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Zintti on December 07, 2011, 08:57:38
Noita maajoukkuevärejä ei varmaan saa tavallisissa verkkopeleissä käyttää? Jussi-väristä voi tulla aika suosittu veikkaan :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 07, 2011, 09:26:11
Kyllä niitä voi ja saa käyttää.. ihan ne tulee sinne mukaan normaaleina varusteina.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Hurttarautu on December 07, 2011, 15:37:57
Itse otan heti ainakin Jussin käyttöön :wink:
Hianoja ovat kyllä kaikki :-)

Quote from: Mikko_-Procyon- on December 07, 2011, 08:18:24
Kuulostaa enemmän sellaisilta ominaisuuksilta, jotka olisi syytä olla mukana "virallisen serverin" peleissä. Sinänsä ihan ok ehdotuksia kuitenkin, mutta en näe niitä kiireellisimmiksi 0.9 muutoksiksi.

Anteeksi offtopic, mutta eikös voisi sitten julkaista sellaisen "pidemmän kaavan" pp2-kehitysthreadia, Johon kirjoiteltaisiin sellaisia isompia ehdotuksia, siis sellaisia, jotka tulevat "valmiiseen" versioon. Tai sitten muuten vaan jätetään myöhemmäksi. Ja voisi sitten päättä, että miten kauas asiaa lykätään ja mihinkä versioon se mahdollisesti tulee.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on December 11, 2011, 11:15:33
Quote from: -Nieriäinen- on December 11, 2011, 10:49:48
Mulla tulee ennätyksissä se ongelma että ei nettipelit toimi..eikä huvita ees yrittää enää saaha toimii kun ei ohjeita oo tullu nii mistää.
Aika masentavaa. :-(

Riippuu vähän mistä ongelmasta on kyse? Itse en pysty tekemään serveriä minnekkään, eikä kukaan muukaan tässä talossa. Se sanoo, että "yhteyttä ei pystytty muodostamaan. Palomuuri/reititin" Palomuurissa ei ole mitään vikaa, mutta kuulemma modeemi ei päästä sitä jostain syystä menemään nettiin. Muihin servereihin kyllä pystyn liittymään. Käsittääkseni tähän on ainoa ratkaisu, että hankkisi toisenlaisen modeemin, Joka sallii sen mennä? Onko se sitten joku NAT-ongelma  :?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Samppa919 on December 11, 2011, 11:22:26
Quote from: Glyxis on December 11, 2011, 11:15:33
Quote from: -Nieriäinen- on December 11, 2011, 10:49:48
Mulla tulee ennätyksissä se ongelma että ei nettipelit toimi..eikä huvita ees yrittää enää saaha toimii kun ei ohjeita oo tullu nii mistää.
Aika masentavaa. :-(

Riippuu vähän mistä ongelmasta on kyse? Itse en pysty tekemään serveriä minnekkään, eikä kukaan muukaan tässä talossa. Se sanoo, että "yhteyttä ei pystytty muodostamaan. Palomuuri/reititin" Palomuurissa ei ole mitään vikaa, mutta kuulemma modeemi ei päästä sitä jostain syystä menemään nettiin. Muihin servereihin kyllä pystyn liittymään. Käsittääkseni tähän on ainoa ratkaisu, että hankkisi toisenlaisen modeemin, Joka sallii sen mennä? Onko se sitten joku NAT-ongelma  :?

Hyvin yksinkertainen ongelma, menet modeemin asetuksiin ja avaat portit.

Ohjeet:
http://www.kalassa.net/keskustelut/verkkopelaaminen-ja-turnaukset/vinkkeja-host-koneiden-asetuksille!/

Sori offtopic.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Rautujässikkä on December 13, 2011, 20:31:51
Yksinpeliin pieni ehotelma: jos siirtää kursorin tietokonepelaajan päälle kesken pelin, niin näkis minkätasoinen pilkkijä siinä on, esim. 1, 2 tai 3 tähteä nimen päällä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: *-*-TroutFish-*-* on December 14, 2011, 19:09:57
Quote from: Rautujässikkä on December 13, 2011, 20:31:51
Yksinpeliin pieni ehotelma: jos siirtää kursorin tietokonepelaajan päälle kesken pelin, niin näkis minkätasoinen pilkkijä siinä on, esim. 1, 2 tai 3 tähteä nimen päällä.

Sittehän se menis jo aikamoiseks lokkeiluks...  :wink:

Ja mun mielest noi botit on aika saman tasosia (siis "yksi kilpailu-modessa")  :roll: eihän se happo kuitenkaan aina mua vie...  :mrgreen:

Ja jos joku ei tienny ni lokkeilu tarkoittaa seuraamista ja perskärpäsenä oloa...
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Forsman on December 15, 2011, 16:00:45
Joo eli, mahdollisesti muokkaan tai sitten pistän uutta viestiä tulemaan sen pohjalta mitä ideoita syntyy. Itseasiassa varmasti olisi paljon kerrottavaa, ja kaikkea ei varmaan pysty edes toteuttamaan.Tiedä sitten minkälaisia toimenpiteitä tälläiset vaatisi, sillä en ymmärrä ideoiden toteuttamisen päälle juurikaan mitään.

Ideoita (jotkin ehkä voisivat avittaa tulokkaita alkumetreillä matkalla propilkkijäksi)
-Pilkin nimi (Hiiren osoitin pilkin kohdalla)
- Peliin voisi lisätä Extrat (tai jokin muu nimike, keksin nyt vain jonkun nimen) otsikko, kuten Hahmonhallinta jne. "Extrat" valikko sisältäisi jokaisen pilkin tietoa eri kalalajeille ja kenties jotain muutakin ei pilkkeihin liittyvää. Pääasiassa pääkalakanta, mitä pilkillä olisi hyvö yrittää. Näin voisi etsiä mikä olisi suositeltava käyttää kyseiseen kalalajiin. Tästä varsinkin aloittelijat hyötyisivät ja eivät heidän tarvitse heittää arpaa että tulisiko vaikka Helmiräsäsellä muikkua ja sitten menee pelikerta hukkaan yrittäessä muikkua. (Kyse on vain pienistä vinkeistä joilla pelaajat voivat katsoa itsensä alkuun Propilkkijäksi) Ehkä jopa hieman mielenkiintoista tietoa pilkin historiasta, jos sellaista edes löytyy. Mukaan sovellettaisiin myös pilkkinimikkeet
-Saaliskartta, on vaihtoehtoina pitää päällä ja poissa näkyvistä. Toisin sanoin näyttäisi _OMIA_ paikkoja kartalla, mistä on tullut mitäkin kalaa. Ehkä kenties jonkin näköinen raja täytyisi vetää, ettei nyt aivan kaikkea lisäisi, tai sitten vain tietyn alueen muutama merkittävimpiä saaliita. Tarkoituksena olisi kartoittaa itse järveä, niin, että tämä olisi vain avuksi muistamaan mistä sitä kalaa tulikaan? Vaikka välttämättä samoilta kohdilta ei aina tulekaan samanveroisia saaliita.
-Jonkin sortin kaveri järjestelmä. Eli näkisi missä järvellä hyvän päivän tuttu pelailee vaiko mahtaako olla edes paikalla. (Mahdollisuus liittyä samaan peliin, on mukava pelailla vanhojen tuttavien kanssa)
-Seuraava idea liittyykin hieman samaan asiaan, eli näkisi toisen ennätyksiä juurikin selailemalla tämän hyvän päivän tutun profiilia.
Maailmanlaajuinen - ennätys-tilasto, suosituin vesistö-tilasto, ja sitten tosiaan se profiili-tilasto mistä olen maininnut tässä jo ja tottakai, asioita voidaan yhdistää eli juurikin vaikka tähän "kalakamu" toimintoon. Muistakaa, että naisia tulee ja naisia menee mutta kalakaverit on ja pysyy!
ei olisi yhtään hullumpaa bongailla matkan varrella lintuja/hirviä tai jotain muuta sellaista, ehkä jopa rymeiköissä myös olisi hyvä olla kävelypolkuja, sillä jos nyt aivan varmaksi muistan, niin oikaisu polkuja tultaisiin rajoittamaan ja järvellä kävelyä nimenomaan enemmän painottamaan (tarkoitan tuolla oikaisu polkujen rajoittamisella näiden metsä alueiden poikkijuoksemista)

Siinä vähän ideoita, ja pahoittelen jos on samanlaista ideaa jo ehdotettu. Pyrin pysymään mukana tämän threadin keskusteluissa jatkoa aatellen!

PS.

Quote from: Glyxis on December 05, 2011, 15:41:29
Mutta asiaan.
En ala mitään mahdottomia pyytelemään, sikälimikäli minulla nyt on edes sen kummoisempia ideoitakaan. Mutta joskus kun oli kulkupeleistä puhe (varmaan viime kehitysthreadissä) niin jonkulainen potkuri tai joku semmonen kyllä pitäs saada liikkumista nopeuttamaan.

Ei olisi yhtään huonompi idea, ja tämän potkurin käyttö olisi tarkoitettu nimenomaan järven päälliseen kulkuun ja kun jos taas eksyy raiteilta(eli metsään, uupuu nopeammin ja syinä voivat olla rämpiminen sekä tämän potkurin ja muidne kamppeiden mukana vetäminen, tosin... Mahdollisuus valita myös pulkka(jossa kaira ja reppu tjms), joka tulee pilkkijän perässä ja näin ollen keventäisi taakkaa KUN rämpii metsien läpi, olisi puolestaan suositeltavampi vaihtoehto kenttiin joissa todellakin joutuu rympimään. Tämä pulkka tosin olisi hitaampi jäällä kulkemiselle, kuin potkuri = Eli kummallakin on omat hyvät, sekä huonot puolensa.(?) tämä olisi myös mukava lisä peliin. Pelaajalla tulisi olla sananvaltaa siinä millä vehkeillä haluaa lähteä jäänpäälle, kelkka/potkuri vaiko pulkan raahaaminen perässä tai muuta tälläistä.... Vaihdoehdoksi tottakai jäisi vanha perinteellinen varustus myös. Reppuselkään ja kaira olalle, lets menox sano annie lenox!


Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: UISTIN on December 15, 2011, 17:56:34
Kaikki mielestäni hyvia ideoita, varsinkin kaksi ensimmäistä. Tiedä sitten mitä mieltä pelin tekijät on tästä, mutta itselleni kelpaisi ainakin tämmöiset uudistukset. En ole varma onko peliä nyt saatavana millään muulla kielellä kuin suomi, mutta jos ei ole, voisi tuossa "extra" hommassa tulla ulkomaalaisille pelaajille hankaluuksia ymmärtää mitä siellä pilkeistä kerrotaan.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Fisumiäs on December 15, 2011, 18:44:14
Tuo kaveri idea olisi todella hyvä. Aina joutuu soittelemaan että "Tuletko pelaamaan?" tai "Millä servulla oot?"
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Partis on December 15, 2011, 18:44:54
Peli saatavina myös Lontooksi, sieltä asetuksista sen pystyy vaihtaa.  :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Barra on December 16, 2011, 07:11:03
Quote from: Forsman on December 15, 2011, 16:00:45
-Saaliskartta, on vaihtoehtoina pitää päällä ja poissa näkyvistä. Toisin sanoin näyttäisi _OMIA_ paikkoja kartalla, mistä on tullut mitäkin kalaa. Ehkä kenties jonkin näköinen raja täytyisi vetää, ettei nyt aivan kaikkea lisäisi, tai sitten vain tietyn alueen muutama merkittävimpiä saaliita. Tarkoituksena olisi kartoittaa itse järveä, niin, että tämä olisi vain avuksi muistamaan mistä sitä kalaa tulikaan? Vaikka välttämättä samoilta kohdilta ei aina tulekaan samanveroisia saaliita.

Tälläistä olen itse joskus myös miettinyt, on vähän tuskaista koittaa etsiä niitä paikkoja sen kartan avulla jossain merellä. Eihän tuo sitä tietenkään saisi ratkaista, mutta helpottaisi vähän sitä muistamista minne voisi mennä. Eihän niillä kaikilla järvillä tule pelattua ihan koko aikaa.

Tuohon voisi laittaa ihan vaan sellaisen rajan, että montako paikkaa voi järveen pistää. Esim. 3. Tuo on ehkä vähän pieni johonkin suurempaan vesistöön, mutta ei kuitenkaan antaisi ihan valtavaa etua kenellekkään. Ja itse voi tietysti päättää haluaako pistää sen kaikkien tunteman kolon merkin alle, vai jonkun oman salaisemman paikkansa. Ja siinä kartalla nuo paikat voisivat näkyä joinain selkeinä pallukkoina, jolloin olisi vähän vaikeampi vielä sihdata siihen yhteen pieneen shottiinsa. Ei siis saisi sillä kartassa näkyvällä sijainnin näyttö systeemillä vaan sihtailtua.

Voi tosin olla vähän haastava toteuttaa.

Ja muutenkin tuossa viestissä oli hyviä ideoita. Tuo pulkka olisi omaan makuun enemmän kuin joku potkuri. Ja jos joku potkuri tulee, niin se olisi varmaan myös hyödyllinen vain noilla ensijäillä, kun muuten siinä jäällä on niitä kinoksia ja muita mukavia potkurin kulkua vaikeutamaan.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 16, 2011, 09:57:49
Nääh.. tuohon on jo käytännössä olemassa (siis saaliskartalle) jo jonkinlainen tuki, mutta sitä ei olla vain tehty loppuun. Jokaisen ennätyslistalle menevän kalan koordinantit tallentuvat muistiin. Näiden kalojen piirtäminen karttalehdelle on siis ihan täysin mahdollista. Ehkäpä jonkin version juttu tehdä tuo.. ei olla 0.9:n sisältöön vielä aiottu ottaa, mutta kahtoo ny...
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Allu-Santeri on December 16, 2011, 12:40:28
Kisamuoto näkyviin niille myös, ketkä eivät pääse jäälle sillä kierroksella pelaamaan? Ei mitenkään erityisen konkreettinen uudistus tai peliin sen kummemmin vaikuttava, mutta itseäni ärsytti odotellessa aulassa peliin pääsyä, tietämättä mikä kisamuoto järvellä on edes menossa.  :roll: Ei edes kiinnosta itseäni jäädä sitten odottelemaan paikkaa, jos kisamuotona olisi tyyliin linlonlahti, vain kiiskki. Kaikki kunnioitus niille, ketkä kuitenkin tykkäävät edellämainitusta kisamuodosta.  :roll:

Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on December 18, 2011, 11:39:14
Hmm.. Tuli tässä mieleen semmonen, että voisko kala tarttua kiinni silloin kun on nostamassa pilkkiä pois vedestä. Olisihan se aika siistiä jos yhtäkkiä alkaaki vetää vastaan :D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Partis on December 18, 2011, 11:50:51
Ainakin mulla kala on napannu, kun esim Niemisjärvillä olen laskenut punahopeatasuria välivedestä pohjaan. Mutta en tiedä voiko kala napata kun pilkin nostaa vaikka välivedestä pintaan. Mikko varmaan osaa sanoa, että onko toi ominaisuus jo.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pilkkijä99 on December 18, 2011, 12:02:56
Kyllä se kala voi ottaa kun nostaa väliveestä pintaan. Itellä pari kertaa käyny niin.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on December 18, 2011, 14:16:09
En kyllä usko tuohon, että kellään on napannut nostettaessa. Minäkin kuitenkin monia vuosia pilkkinyt (myös 0.85 veriolla paljon) eikä koskaan ole näin käyny. Niin toki on että olen kykkinyt vähän aikaa reiällä eikä mitää oo tullu. sitte kun nostan nii sieltä tuleekin joku pikkuahven. Mutta tässä on se ero, että se on juuri nykäissyt kun olin nostamassa. 

E: Ahaa nyt vasta tajusin, että te vissiin tarkotitte sitä kun itse rullaa sitä pilkkiä ylöpäin. Meinasin tota ku se nostaa automaattisesti ylös.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Partis on December 18, 2011, 15:39:39
No kyllä minä sitä tarkotin kun pilkki menee automaattisesti pohjaan tai pohjasta ylös, on se kala silloinkin napannu.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kala Erkki on December 18, 2011, 16:45:24
On käynyt niin, että pilkin noustessa on kala nykäissyt. Ei se kuitenkaan tarttunut (en ehtinyt reagoida...)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on December 18, 2011, 22:20:40
Silloin kun istut avanolla ja painat pilkkivapa kuvakkeesta tai kun pilkki on vedessä ja painat samasta kuvakkeesta, niin kaloja ei tule kun pilkki nousee ylös tai laskeutuu alas. Vapa ei ole käytössä silloin, eli vastaiskua ei voi tehdä. Jos sieltä kala tulee, niin kysymys on bugista....
Jos pilkkiä taas liikutetaan vasemalla puolella olevan palkin avulla, niin kyllä kala silloin ottaa kiinni jos on ottaakseen. Eli sama toiminto kuin rullaaminen...
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pataakkeli on December 20, 2011, 14:01:46
Quote from: SJ on December 18, 2011, 22:20:40
Silloin kun istut avanolla ja painat pilkkivapa kuvakkeesta tai kun pilkki on vedessä ja painat samasta kuvakkeesta, niin kaloja ei tule kun pilkki nousee ylös tai laskeutuu alas. Vapa ei ole käytössä silloin, eli vastaiskua ei voi tehdä. Jos sieltä kala tulee, niin kysymys on bugista....
Jos pilkkiä taas liikutetaan vasemalla puolella olevan palkin avulla, niin kyllä kala silloin ottaa kiinni jos on ottaakseen. Eli sama toiminto kuin rullaaminen...
ja lisätään offtopicin piikkiin että yleensä se kala mikä siellä kesken upotuksen/nostelun nappaa, ei oo pienimmästä päästä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on December 21, 2011, 01:24:01
Quote from: Patakunkku on December 20, 2011, 14:01:46
Quote from: SJ on December 18, 2011, 22:20:40
Silloin kun istut avanolla ja painat pilkkivapa kuvakkeesta tai kun pilkki on vedessä ja painat samasta kuvakkeesta, niin kaloja ei tule kun pilkki nousee ylös tai laskeutuu alas. Vapa ei ole käytössä silloin, eli vastaiskua ei voi tehdä. Jos sieltä kala tulee, niin kysymys on bugista....
Jos pilkkiä taas liikutetaan vasemalla puolella olevan palkin avulla, niin kyllä kala silloin ottaa kiinni jos on ottaakseen. Eli sama toiminto kuin rullaaminen...
ja lisätään offtopicin piikkiin että yleensä se kala mikä siellä kesken upotuksen/nostelun nappaa, ei oo pienimmästä päästä.

Sanompa vielä tähän, että tänään tossa Niemisjärvellä kokeilin muuten tota  "itserullausta" eli rullailin pikku hiljaa ylös/alas. Siitä aika heti jään alapuolelta aloin laskemaan ja hieman ennen puoltaväliä vapa meni ihan mutkalle. En siinä ihan heti hoksannu reagoida ku sormi vielä rullalla, mutta hyvin se pysy siinä asennossa kuitenki ja sain tehtyä vastaiskun. 1200g haukihan siellä oli.
Saman pelin aikana sain taasen 1500g kirjolohen samalla tyylillä. Aika kannattavaa näköjään :D

Ps. Sori tosiaan offtopic.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: -Nieriäinen- on December 21, 2011, 15:00:38
kyllä näin on. on tullu kaloja kun rullaa pilkkiä ylös päin.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jarmoankka on December 21, 2011, 17:20:27
Pakko kysyä, että onko tämä nyt kehitysidea-ketju vai "kuinka saat kalan kelatessa"- ketju?


Hauskuutta ja "jännitystä" peliin toisi aiemminkin mainittu "heikot jäät"... =)

Selkeä parannus olis kyllä minunkin mielestä se, että kartalta  (ei syvyys- vaan maisemakartalta) voisit klikata minne haluat mennä, jolloin pitempien lätäköiden juoksumatkoilla vois vaikka käydä t ekemässä voileivän.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pike on December 21, 2011, 19:14:29
Quote from: jarmoankka on December 21, 2011, 17:20:27
Selkeä parannus olis kyllä minunkin mielestä se, että kartalta  (ei syvyys- vaan maisemakartalta) voisit klikata minne haluat mennä, jolloin pitempien lätäköiden juoksumatkoilla vois vaikka käydä t ekemässä voileivän.
Kannattaisiko sinunkin useamin lukea näitä kehitysthreadeja. Muistaakseni tästä samasta on ollut keskustelua nyt ainakin 0.8, 0.85 ja 0.9 kehitythreadissa ja vastaus on aina ollut ehdoton ei.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pataakkeli on December 22, 2011, 14:46:49
Quote from: jarmoankka on December 21, 2011, 17:20:27
Pakko kysyä, että onko tämä nyt kehitysidea-ketju vai "kuinka saat kalan kelatessa"- ketju?


Hauskuutta ja "jännitystä" peliin toisi aiemminkin mainittu "heikot jäät"... =)

Selkeä parannus olis kyllä minunkin mielestä se, että kartalta  (ei syvyys- vaan maisemakartalta) voisit klikata minne haluat mennä, jolloin pitempien lätäköiden juoksumatkoilla vois vaikka käydä t ekemässä voileivän.

heikkoja jäitä on muistaakseen kysytty ja harkittukin, mutta tulossa on "mistä aita on matalin" -update, joten mitään suurta ja keikauttavaa ei ole tulossa.
plus, mitä tapahtuis heikkoihin putoavalle? pilkkijöitä hukkuu heikoilla, joten hukutaanko tässäkin?
no, peli on kaikenikäsille, joten realismista pitää leikata.
nouseeko ukko vedestä automaattisesti vai avustuksella?
veikkaan automaattisesti.
mitä ja mihin jäihin putoominen vaikuttaa?
ainakin pitää saaha lämmä takasin, jos tota lämpömittaria lähetään hyödyntää. vai tippuuko pelaaja pelistä jos tippuu jäihin? en oo yhessäkään kilpailussa nähnyt jäihin putoavan palaavan kilpailemaan.

taispa tuo mikkokin sanoo jotain tyyliin "tulevaisuuden tuntemattomia mahdollisuuksia"
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: -Hammer- on December 22, 2011, 15:03:48
Quote from: Patakunkku on December 22, 2011, 14:46:49
Quote from: jarmoankka on December 21, 2011, 17:20:27
Pakko kysyä, että onko tämä nyt kehitysidea-ketju vai "kuinka saat kalan kelatessa"- ketju?


Hauskuutta ja "jännitystä" peliin toisi aiemminkin mainittu "heikot jäät"... =)

Selkeä parannus olis kyllä minunkin mielestä se, että kartalta  (ei syvyys- vaan maisemakartalta) voisit klikata minne haluat mennä, jolloin pitempien lätäköiden juoksumatkoilla vois vaikka käydä t ekemässä voileivän.

heikkoja jäitä on muistaakseen kysytty ja harkittukin, mutta tulossa on "mistä aita on matalin" -update, joten mitään suurta ja keikauttavaa ei ole tulossa.
Voi zeesus..kiva kun on tietäjiä mukana ja kiitos tästä informaatiosta.....höhö
Mitä muuta tiedät kertoa tulevasta updatesta, kun vain aita matalin..... :-D

-Hammer-

Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jarmoankka on December 22, 2011, 15:44:39
Quote from: Pike on December 21, 2011, 19:14:29
Quote from: jarmoankka on December 21, 2011, 17:20:27
Selkeä parannus olis kyllä minunkin mielestä se, että kartalta  (ei syvyys- vaan maisemakartalta) voisit klikata minne haluat mennä, jolloin pitempien lätäköiden juoksumatkoilla vois vaikka käydä t ekemässä voileivän.
Kannattaisiko sinunkin useamin lukea näitä kehitysthreadeja. Muistaakseni tästä samasta on ollut keskustelua nyt ainakin 0.8, 0.85 ja 0.9 kehitythreadissa ja vastaus on aina ollut ehdoton ei.

a: näitä voi aina välillä heitellä muistutuksena ilmaan ja ennen kaikkea b: olen lukenut threadeja, kuten voi päätellä sanomismuodosta "minunkin mielestä"  :-o

Tuleeko muuten yö-moodi ja made?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on December 22, 2011, 16:08:29
Quote from: Patakunkku on December 22, 2011, 14:46:49
Quote from: jarmoankka on December 21, 2011, 17:20:27
Pakko kysyä, että onko tämä nyt kehitysidea-ketju vai "kuinka saat kalan kelatessa"- ketju?


Hauskuutta ja "jännitystä" peliin toisi aiemminkin mainittu "heikot jäät"... =)

Selkeä parannus olis kyllä minunkin mielestä se, että kartalta  (ei syvyys- vaan maisemakartalta) voisit klikata minne haluat mennä, jolloin pitempien lätäköiden juoksumatkoilla vois vaikka käydä t ekemässä voileivän.

heikkoja jäitä on muistaakseen kysytty ja harkittukin, mutta tulossa on "mistä aita on matalin" -update, joten mitään suurta ja keikauttavaa ei ole tulossa.
plus, mitä tapahtuis heikkoihin putoavalle? pilkkijöitä hukkuu heikoilla, joten hukutaanko tässäkin?
no, peli on kaikenikäsille, joten realismista pitää leikata.
nouseeko ukko vedestä automaattisesti vai avustuksella?
veikkaan automaattisesti.
mitä ja mihin jäihin putoominen vaikuttaa?
ainakin pitää saaha lämmä takasin, jos tota lämpömittaria lähetään hyödyntää. vai tippuuko pelaaja pelistä jos tippuu jäihin? en oo yhessäkään kilpailussa nähnyt jäihin putoavan palaavan kilpailemaan.

taispa tuo mikkokin sanoo jotain tyyliin "tulevaisuuden tuntemattomia mahdollisuuksia"
Joskus ajattelin itse että kaveri on ehkäpä Mikko itse kun niin auliisti kertoo miksi peli muuttuu. Mutta kun tekstiä silmäilee, niin totuus paljastuu, Mikon kirjallinen taso on huomattavasti korkeammalla... 8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on December 22, 2011, 16:14:43
Tarkalleen ottaen hyvä Jarmoankka sitä ei voi päätellä tuosta että olisit lukenut threadeja. Ainoastaan voi olettaa että tiedät jonkun joka on samaa mieltä kanssasi.... 8-).
Ihan uteliaisuudesta, et tainnut olla lukenut threadeja kun avasit toisen "HYvää joulua" threadin, vai oliko joku toinen syykin... :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jarmoankka on December 23, 2011, 21:24:17
Kaikki EI LUE propilkki-puolen uutisia, joten ei välttämättä huomaa joulun toivotuksia... Mun mielestä yleisellä puolella ei moista tälle joululle ole... Ja olihan siinä myös äänestys....
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on December 24, 2011, 12:16:14
Entäs olisikos mahdollista nuita alotuspaikkoja lisätä isoimpiin vesistöihin. Mm. venetjoen tekojärvelle sinne ihan ylös. Sieltä alhaalta kuitenki kestää se 5 min kävellä sinne :| Tai vaikka merellä se alotuspaikka siihen keskelle, että kaikkialle pääsis yhtä nopeesti.
Ja sitten semmonen, että pelaaja saisi mahdollisesti ITSE lähteä sieltä alotuspaikasta mistä haluaisi.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pike on December 24, 2011, 17:32:38
Quote from: Glyxis on December 24, 2011, 12:16:14
Entäs olisikos mahdollista nuita alotuspaikkoja lisätä isoimpiin vesistöihin. Mm. venetjoen tekojärvelle sinne ihan ylös. Sieltä alhaalta kuitenki kestää se 5 min kävellä sinne :| Tai vaikka merellä se alotuspaikka siihen keskelle, että kaikkialle pääsis yhtä nopeesti.
Ja sitten semmonen, että pelaaja saisi mahdollisesti ITSE lähteä sieltä alotuspaikasta mistä haluaisi.
Kinkkua sulatellessa on hyvää aikaa ihan pohtia näitäkin ihan julkisesti.

Minusta nuo aloituspaikat ovat nykyisellään todella hyvät. Pitäähän sitä vähän nähdä vaivaa kalapaikoille päästäkseen, varsinkin tuo lähtöpaikka keskelle merta särähti korvassani todella pahasti.

Myöskin tuo, että saisi itse valita miltä lähtöpaikalta lähtee, kuulostaa omaan korvaani todella huonolta.

Uskon kyllä, että tähänkin asti todella loistavasti pilkkikansalle peliä väkertäneet osaavat myös jatkossa karsia jyvät akanoista näiden ehdotusten suhteen.

Joulun jatkoja!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on December 25, 2011, 23:11:53
Luulisin että aloituspaikkojen sijaintia mietittäessä on ajatus ollut, että kauempaa voi saada paremmin kalaa, mutta matkan pituus saattaa kompensoida (mahdollisesti) saavutettua etua. Eli joudut punnitsemaan vaihtoehtoja. Tälläinen tilanne on ajateltu nimenomaan kilpailutilanteeseen. Harjoittelussa ja yksinpelatessa pitkät matkat voi tuntua harmittavilta.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 26, 2011, 00:21:48
Jos aloituspaikan saisi valita itse, niin olisiko hyvä uudistus myös sellainen että kalatkin saisi valita itse?

Ja vaikka mennään siitä, mistä aita on matalin, tulee peliin silti kaikkea kivaa uutta mukaan. Ei kannata narista ennen kuin näkee...

Ja jäihin putoaminen laittaisi randomilla 30-75% kalapussin kaloista takaisin järveen ja ukko olisi kohmeessa koko loppukisan. Mutta saas nähä.. voi olla että ei tule peliin koskaan. Turhan paljon työtä teettäisi, eikä sen merkitys pelin kannalta ole kovin suuri.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kaizzu on December 26, 2011, 16:48:20
Itse olen miettinyt sellaista kisamuotoa, että kisan alussa kone arpoisi randomisti pilkkijän alotuspaikan jäällä, jossa olisi pilkittävä tietty aika ennenkuin pystyisi vaihtamaan paikkaa. Eikös noissa morrikisoissa ole arvotut paikat, ainakin joissain kisoissa on tietääkseni ollut.

Voi olla kyllä, että vaatii liian ison työn toteuttaa. Voisi kyllä olla ihan mielenkiintoinen kisamuoto :)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 26, 2011, 17:09:22
Yksi kolmiosainen "neliö-pilkkikisamoodi" on ollut idealistalla, mutta ei olla päästy siinä vielä eteenpäin.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on December 26, 2011, 19:31:21
No juu, en ole tosiaan nuita ehdotuksia hirveästi mielessä pyöritellyt. Lähinnä vain sanonut mitä mieleen on juolahtanut. :-D
Mutta tuo, että jäihin putoamisen myötä lähtisi osa kaloista, kuulostaa kyllä aika ikävältä. Ajatella nyt jos sinulla on kisa joka menee tosi hyvin ja saanut vaikka (oman) ennätys kirjolohen ja se pääsisi karkuun. Eihän se kisan häviäminen niinkään haittaisi, mutta jos se ei tallentuisi ennätyksiin, niin olisihan se aika ikävää :/ Pelin kannalta se olisi vain haitta, mutta jos realismiin pyritään niin mikäs siinä.

Ps. Onko tämä joku isoveljen kalajuttu vai ihan totta. Hän sanoin pilkkivänsä Lahnalammilla ja 6" kaira. Jokin ISO tarttui kiinni eikä mahtunut avannosta. Se yritti vetää väkisin ylös  mutta pääsi irti.
Eikös tuolla 6" kairalla pitäisi mahtua KAIKKI kalat, oli se minkä kokonen tahansa. Ainakin semmosen käsityksen minä olen saanut.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Lape_ on December 26, 2011, 19:40:30
Quote from: Glyxis on December 26, 2011, 19:31:21
Ps. Onko tämä joku isoveljen kalajuttu vai ihan totta. Hän sanoin pilkkivänsä Lahnalammilla ja 6" kaira. Jokin ISO tarttui kiinni eikä mahtunut avannosta. Se yritti vetää väkisin ylös  mutta pääsi irti.
Eikös tuolla 6" kairalla pitäisi mahtua KAIKKI kalat, oli se minkä kokonen tahansa. Ainakin semmosen käsityksen minä olen saanut.
Kyllä jos siellä joku iso lahna on, niin ei se välttämättä mahdukkaan 6" avannosta...Sorry vähän Offtopic kun ei ole juuri nyt keksiny mitään ehdoteltavaa... :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pike on December 26, 2011, 20:22:40
Quote from: Lape_ on December 26, 2011, 19:40:30
Quote from: Glyxis on December 26, 2011, 19:31:21
Ps. Onko tämä joku isoveljen kalajuttu vai ihan totta. Hän sanoin pilkkivänsä Lahnalammilla ja 6" kaira. Jokin ISO tarttui kiinni eikä mahtunut avannosta. Se yritti vetää väkisin ylös  mutta pääsi irti.
Eikös tuolla 6" kairalla pitäisi mahtua KAIKKI kalat, oli se minkä kokonen tahansa. Ainakin semmosen käsityksen minä olen saanut.
Kyllä jos siellä joku iso lahna on, niin ei se välttämättä mahdukkaan 6" avannosta...Sorry vähän Offtopic kun ei ole juuri nyt keksiny mitään ehdoteltavaa... :-)
Pelissähän pyritään realistisuuteen ja tuskin nyt oikeassa elämässäkään kaikki kalattulee 6" avannosta, tosin tiedä sitten onko tässä pelissä muita, mitkä eivät tuosta 6" mahtuisi, paitsi suuret lahnat.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on December 26, 2011, 21:42:33
No joo, itsekkin ajattelin, ku tuon + 1700 lahnan sieltä nostin niin miten se sieltä mahtu ku tuntu, että meni osittain läpi avannon reunoista ku se tuli sieltä :D

No joo, vähän offtopiccia tullu nyt multa niin enpä viitti nyt enempää "sotkea" tätä kehitysfoorumia kun ei kerta järkeviäkään ideoita ole.  :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: wewwer51 on January 03, 2012, 10:58:15
komeita haalareita luvassa peliin. odotan innolla 0.9 jatkakaa vaan asioiden kehitelyä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: RageNator1 on January 03, 2012, 15:32:10
Quote from: Mikko_-Procyon- on August 29, 2011, 15:01:04
Yksinpelissä syntyneet ennätykset eivät tule päätymään ennätyksiin ...tämä siis vain ideatasolla.

Tämä koskee siis vain ennätyslistaa internetissä, ei siis sitä, mikä on pelin sisässä mistä näkee omia ja muiden samalla koneella pelaavien ennätyksiä?  :? Toivoisin, että asia on näin, sillä itselläni huono mokkula enkä netissä niinkään pelaile. Muuten tämä uusi päivitys vaikuttaa hyvältä. Jatkakaa samaan malliin.  :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Tampio on January 04, 2012, 13:29:07
Yksi asia tuli mieleen, kun saa kalan, niin tulisi ilmoitus jos tämä olisi oma ennätys kala.
Ei ainakaan minun muistillani muisteta mikä on oma ennätys kala missäkin jorpakossa. Ei sitten tarttis aina pelin jälkeen mennä tutkailemaan ennätyslistaa että oliko se ennätyskala vai ei.

Tämä siis tietenkin koskisi vain omia ennätyksia.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 04, 2012, 15:45:16
Tuossa oli joku käytännön ongelma.. en muista enää mikä se oli, mutta liittyi jotenkin siihen, että viestiliikenne tulee hostilta eikä clientti sitä paikallisesti käsitellyt.. tjsp tjsp.. en muista. Ehkä se olisi jotenkin ratkaistavissa, mutta joku siinä kuormitti jotain toimintoa liikaa ja/tai joku oli tehty muinoin "purkalla".
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Nimimerkki on January 07, 2012, 11:21:52
Millonkas me saamme pelin lataukseen?? No,no Missä vaiheessa ootte tekemässä peliä?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 07, 2012, 12:12:16
0.857 on tämänhetkinen kehitysversio, jota pelasin juuri 1920x1080 resoluutiolla.  Jotain siis tapahtuu kulisseissa koko ajan. Mun seuraava projekti tulee olemana järven teko, kunhan vain saan tämän lonkkakivun asettumaan sellaiseksi, että voin istua koneella pidempäänkin kerrallaan.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jamppo on January 09, 2012, 16:51:42
Tuossa mietiskelin, kun noita kappalekisoja pelataan niin monesti on sama lukumäärä kaloja useammalla pelaajalla.
Ja esin sm-liigan säännöissä isoin kala ratkaisee paremmuuden lopputuloksissa.

Mutta sitten kisan tuloksissa on useampi pelaaja samalla sijalla. Monesti vielä hyvinkin satunnaisessa järjestyksessä.

Olisiko mahdollista muuttaa se lopputuloksien laskenta siten, että  tasan menneissä kappalemäärissä se isomman kalan saanut olisi sitten paremalla sijalla

Ei muuten mutta helpottaisi laskutoimituksia aika paljon. (Eilen taas pientä vääntöä tais olla)

Ja erityis kiitos eritäin hienosta pelistä
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kvaari on January 10, 2012, 14:40:07
Muistaakseni tästä on ollut aiemmassa kehitysthreadissa juttua, mutta me pienemmän näytön omistajat kaipaisimme isompaa fonttikokoa pelaajien ylle jäällä. 13 tuumaisella kannettavan näytöllä menee nimien lukeminen melkoiseksi tihrustamiseksi.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: lotollasaa on January 10, 2012, 17:47:26
Tuliki nyt mieleen kun pitelin servua ..

ois sinännää mukavempi jos servun pito sais erillisestä softasta pidettyä  :-) .

siihen vaan chatti kiini ,ja kaikki muut tiedot vaan samaan ruutu-tilaa.

pelaaja ruutu vois pysyä samanlaisena kun on jo propilkki 2 softas ..mutta se ruutu vois olla sinännää monipuolisempi et hiiren klikeillä vois nakata kickit bannit, mutet yms ..tai antaa adminin oikeudet.

aikaraja raksiruutuu minkä,

vesistöt tila vois olla samankaltainen kuin pelaaja ruutu sielt valitsee vesistöt mitä pyöritetään ylhäältä alaspäin.

sitte kisatyyppi/tyypit ruksi ruutuun tai useampi.

esim: jos valitsee vaikka

''normaali,kaikkilajit,isoinkala'' niin kone valitsee randomisti nuitten kisojen välistä mitä pyöritetään vesistössä.

komennot vois pysyä samana

kais siin oli kaikki tärkeimmät

(miksi näin, niin tuohan ois tollasenaan paljon kevyempi softa sekä servun isännällä siin ois kaikki mitä se tarvitsee. jos itekkin pitelen servua niin ei minun tarvi nähdä peli aluetta ja turhaa vaan suoritusta koneesta.)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: lotollasaa on January 11, 2012, 13:10:24
tos tuli pelattua propilkki ykköstä ..ja huomasin 2 osassa vakavan puutteen .....

2:kos osassa puuttuu koira :) ..toi aivan toisen laisen tunteen pelata peliä kun (Plussan muotonen) rekku juoksee pitkin pitäjiä ja käy haistelee kalasaaliita .
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on January 11, 2012, 13:21:29
Koira kuuluu joskus, muttei näy. Sitä on toivottu esim. sellaiseen yhteyteen, kun joku lokkii, niin se kusee kaveri reppuun....... :-D.
Ja onhan siellä luontoäänenä vielä viskinpolttaman äänen omaava kuikka..... :roll:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: lotollasaa on January 11, 2012, 17:53:37
juupati juu tuli täs mieleen et adminille vois laittaa oikeudet myös mappeihin ja kisatyyppeihin ja aikoihin. Tai sellasen komennon isännälle että kone arpoo 3-5 eri vesistöä .ja pelaajat saa siitä äänestää vaikka numeroin mikä vesistö seuraavaksi.


Edit:
Quote from: Janne -Procyon- on January 11, 2012, 20:20:07

/lake [järven nimi tai osa siitä],[vuodenaika 1-3],[kellonaika 1-3],[kisan kesto 1-3]
Esimerkiksi valinta Iso-ruuhijärvi, kevät, aamu, 15 min hoituu komennolla:
/lake ruu,3,1,2

Ja sitten
/game [kisatyyppi 1-25],[aloituspaikka]

/lake? listaa tarjolla olevat järvet
/game? listaa valitun järven mahdolliset kisatyypit ja aloituspaikat, esim tuosta ruuhijärvestä:
/game?
Game types:
[1] Normal
[3] All species
[4] All species, quantity
[5] Biggest fish
[6] Most species
[7] Only trout
[24] Three biggest fish
[25] Five biggest fish
Start places:
[1] Start place 1

oho no hyvä kopioinpa jo taltee noi adminin komentoihin. (kerta kun pitelen omassa lehtiössä kaikkia komentoja)

''Uutta versiota odotellessa''
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Janne -Procyon- on January 11, 2012, 20:20:07
Seuraavaan versioon on jo tehtykin seuraavat kaksi komentoa admineille etähallintaa varten. Ne toimivat kun autohost on päällä ja kisa on päättynyt (hosti on aulassa):

/lake [järven nimi tai osa siitä],[vuodenaika 1-3],[kellonaika 1-3],[kisan kesto 1-3]
Esimerkiksi valinta Iso-ruuhijärvi, kevät, aamu, 15 min hoituu komennolla:
/lake ruu,3,1,2

Ja sitten
/game [kisatyyppi 1-25],[aloituspaikka]

/lake? listaa tarjolla olevat järvet
/game? listaa valitun järven mahdolliset kisatyypit ja aloituspaikat, esim tuosta ruuhijärvestä:
/game?
Game types:
[1] Normal
[3] All species
[4] All species, quantity
[5] Biggest fish
[6] Most species
[7] Only trout
[24] Three biggest fish
[25] Five biggest fish
Start places:
[1] Start place 1
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on January 15, 2012, 22:20:21
Okei, nyt on vähän pakko laittaa juttua tästä irtoamishommasta. En välttämättä sanoisi, että se on liian yleistä. Joskus saa pilkkiä tyyliin monta tuntia ennen ku irtoaa, mutta sitten kun yksi irtoaa, niitä irtoamisia alkaa tulemaan aivan tolkuttomasti sen jälkeen. Pahimmillaan jopa 6 kertaa irtosi peräkkäin. Mikä tää juttu on että nuo tulee tommosissa "aalloissa". En usko, että tämä on mitään sattumaa, (eikä myöskään minun liioittelua). Kyse ei myöskään ole siitä, että nostaisin jollain morrivavalla / normivavalla jotain kirjolohia jossa kestää väkisinkin semmoset 2 minuuttia, vaan kyse on näistä jykevimmistä vavoista. Eikös niissä ole se "irtoamisprosentti" paljon pienempi? Olen siirtynyt käyttämään aina tätä toisiksi jykevintä joka paikassa. Sillä kyllä nimittäin huomaa hyvin ne pienemmätkin. Eikä myöskään sillä pitäisi olla mitään merkitystä miten teet vastaiskun. Minusta tämä on vain pahentunut, mitä uudempi versio on.

Vai miten on. Miten näin teknisesti ottaen tuo "irtosi" tapahtuu? Ihan jollain random prosentilla vai? Kuitenkin, ei oikeessa elämässä irtoile nuin tiuhaan. Jos realismiin pyritään niin pienentäkää nyt ihmeessä tota irtoamisen mahdollisuutta..
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Partis on January 15, 2012, 22:30:03
En usko, että tolla irtoamisella on mitään prosenttiä/keskiarvoa kuinka kala irtoaa. Kyse on kai siitä miten nopeasti itse saat sen kalan tartutettua. Ja vinkkinä vaan, että paljon paremmalla prosentilla saat kalat ylös spacesta nostamalla, kun vastanykäsyn tekemällä...
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: lareman on January 16, 2012, 00:50:52
Quote from: Partakala on January 15, 2012, 22:30:03
En usko, että tolla irtoamisella on mitään prosenttiä/keskiarvoa kuinka kala irtoaa. Kyse on kai siitä miten nopeasti itse saat sen kalan tartutettua. Ja vinkkinä vaan, että paljon paremmalla prosentilla saat kalat ylös spacesta nostamalla, kun vastanykäsyn tekemällä...
Kyllä on. Sillä, kuinka nopeasti saa kalan tartutettua, ei ole pelissä mitään tekemistä irtoamisien kanssa.

Glyxisille vastauksena, että silloin on todennäköisesti uusi (särki)parvi rei'än alla, kun tulee "irtoamisaalto".
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on January 16, 2012, 09:39:34
Ei, kyse ei ole myöskään särjistä tai vastaavista. Särjellä on tasan yhtä suuri irtoamisprosentti kuin kaikilla muillakin kaloilla. Särjen nykäisystä on välillä vaikea saada sitä tarttumaan, mutta kun se tarttuu, ei se siitä yleensä irtoa. Monestikkin monia kymmeniä särkiä nostellut yhtään irtoamatta.

Eikä tätä niinkään pikkukaloissa tapahdu, vaan isommissa. Tokihan mitä isompi kala niin sitä suurempi riski on irrota. Mutta kuitenkin kun on kyse näistä vahvemmista vavoista ja nuin yleisestä irtoamisesta niin pistää kyllä vähän mietityttämään.

E: Tästä vakka esimerkiksi eilinen tapaus Iso-söimellä: Menin paikkaan josta saa hyvin harjuksia, kaksi ekaa harjusta irtosi samantien (suurinpiirtein semmosia 400g) Sitten tuli yksi harjus ylös, kolmas taas ortosi. Sen jälkeen sai taas nostella aivan huoletta kisan loppuun asti. Tämähän ei nyt ole kovin räikeä esimerkki, mutta viimeisin.
Ja noi joo, varusteena oli toisiksi vahvin vapa, hologrammi + surviainen. Eikä ollut hirveän syvää mistä pilkin.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: lotollasaa on January 16, 2012, 13:37:04
Quote from: Glyxis on January 16, 2012, 09:39:34
Ei, kyse ei ole myöskään särjistä tai vastaavista. Särjellä on tasan yhtä suuri irtoamisprosentti kuin kaikilla muillakin kaloilla. Särjen nykäisystä on välillä vaikea saada sitä tarttumaan, mutta kun se tarttuu, ei se siitä yleensä irtoa. Monestikkin monia kymmeniä särkiä nostellut yhtään irtoamatta.

Eikä tätä niinkään pikkukaloissa tapahdu, vaan isommissa. Tokihan mitä isompi kala niin sitä suurempi riski on irrota. Mutta kuitenkin kun on kyse näistä vahvemmista vavoista ja nuin yleisestä irtoamisesta niin pistää kyllä vähän mietityttämään.

E: Tästä vakka esimerkiksi eilinen tapaus Iso-söimellä: Menin paikkaan josta saa hyvin harjuksia, kaksi ekaa harjusta irtosi samantien (suurinpiirtein semmosia 400g) Sitten tuli yksi harjus ylös, kolmas taas ortosi. Sen jälkeen sai taas nostella aivan huoletta kisan loppuun asti. Tämähän ei nyt ole kovin räikeä esimerkki, mutta viimeisin.
Ja noi joo, varusteena oli toisiksi vahvin vapa, hologrammi + surviainen. Eikä ollut hirveän syvää mistä pilkin.

Noh hyvinki pitkälti irtoamis prosentti riippuu ''syötistä'' että mitä pilkkiä käyttää ja sitten vavasta.. jos käyttää isoa syöttiä niin siinä ei pienempi oikein pysy ja iso taas pysyy. (ja toisinpäin.)

Ja mitä ite ymmärtäny niin jään alla pyörii kalaparvet tekoälyllä ,että ei ole tietoa niinkää minkä kokonen kala siihen iskee.

Jos vaikka lohta koittaa niin sitte vain lohelle isokoukkunen pilkki ja pallosyötil sekä vahva vapa,

niin varmemmin pysyy kiini ja irtoamis prosentti laskee nuissa.

(en ole täysin varma peliä ei ole kuitenkaa vielä tehty loppuu ,että tietäisin varmuudella vaikuttaako viel syötit ja pilkit paljoa irtoamiseen)

ja en usko että tuo prosentti mahdollisuus niinkää voi bugia tosin ei se mahdotonta ole ,mutta mitä veikkaan niin huono tuuri.

se on vähän niinku noppaa heittäis, ja tuntienki pelaamisen jälkee niin ois kumma jos se huono tuuri sieltä välillä tule.

(Mutta jos on bugi...)
Tuossakin mitä ymmärtäny niin joillakin on tullu ''pieniä'' ja vähän ''isompia'' bugeja/kliseitä jos välimuisti täyttyy liikaa ,jos toi pitää paikkansa niin saattaahan se aiheuttaa kans pientä sotkua sinne prosentti mahollisuuksiin (''ja sanoit että parintunnin jälkeen tapahtuu tuollasta, niin siin vois olla jo välimuisti kuiten tapissa jos on esim 1-2gigan'') ...

(miten veikkaan että käy jos ois bugista kysymys, elikkä peli saattaa laskea prosentti mahdollisuuden edellisestä pilkistä ja vavasta, jotka vaihdoit just toiseen. ''pilkki istunto ikkunassa'')

mutta kehittäjä tiimi vois vähän varmemmin vastata asiaa ,eipä tähän muilta tuu kun arvailuja.  :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Valas on January 16, 2012, 19:12:06
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg252.imageshack.us%2Fimg252%2F9031%2Flyhytturnaus.png&hash=afee929ac3fa9b198535232f860a56924153914c) (http://imageshack.us/photo/my-images/252/lyhytturnaus.png/)

Yksinpelin pelimuotoihin(harjoittelu, yksi kilpailu, lyhyt turnaus) Asetukset-valikko tuohon oikealle alas, jotta voi vaihtaa helpommin aloitusvälineitä.

Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Satunnaikalastaja on January 16, 2012, 19:43:58
Saattaa olla jo esitetty ajatus, mutta laitetaan tähän. Aika säännöllisesti peleissä kuulee jonkun valittavan liian lähelle kairaamisesta. Pelissä on määritelty suoja-alue, mutta ilmeisesti tämä usein koetaan liian pieneksi. Tuohan olisi helppo tehdä esim. serverikohtaisesti (mieluummin toki myös järvikohtaisesti) konfiguroitavaksi, esim skaalaan normaali-runsas-laaja. Loppuisivat ehkä nuokin valitukset.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on January 16, 2012, 20:48:26
Nuo valitukset ei lopu. Aina on niitä, joita vituttaa kun joku tulee niin lähelle kuin pääsee. Ja aina on niitä, jotka tekee sitä oikein kiusatakseen muita. Eli ne uudet pelaajat kun ei tiedä, mistä kalaa tulee, yrittävät sitä parempien pilkkijöiden kyljestä.
Kalojen irtoamisesta ja iso vei pilkin yhdistelmästä.......Kun on isoin vapa käytössä, niin siima kestää katkeamatta paremmin, mutta kalat irtoaa herkemmin ja syönti huononee merkittävästi (ei kaikissa mapeissa).
Kun toiseksi järein vapa on käytössä, niin kalat pysyy paremmin kiinni, mutta siima menee poikki herkemmin.
                                                                     Siis oma huomio,,,,, 8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pataakkeli on January 17, 2012, 08:06:14
jos kala irtoaa niin pilkkiä perään hakemaan se takasin.
????
ongelma ratkaistu
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on January 17, 2012, 09:04:36
Quote from: Patakunkku on January 17, 2012, 08:06:14
jos kala irtoaa niin pilkkiä perään hakemaan se takasin.
????
ongelma ratkaistu

Niin, tämä minua onkin aina kiinnostanut: Mitä esim. ISOLLE kalalle tapahtuu kun se irtoaa? Minun käsittääkseni se ei voi enään tulla uudestaan - kenellekkään kisan aikana. Jos joku sanoo, että perhana ku iso irtos niin kohta siinä on vieressä niitä jotka toivoo nappaavansa sen. Lieneeköhän kellään tuottanut tulosta :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 17, 2012, 10:33:06
Kyllä ne joskus ottaa, tosin ei aina. Hauet varsinkaan eivät aina ota opikseen, jos kerran on koukku ollut huulessa. Kalalla on pelissä tietty tokenemisaika, jonka jälkeen se on taas syönnillään. Sinä aikana se tosin ehtii uimaan jonkin matkaa, joten ihan samoilta sijoilta sitä ei välttämättä enää saa. Eli reikien teko lähiympäristöön voi olla hyvä idea, tai sitten toisinaan ei. Tähän ei ole olemassa oikeaa vastausta.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on January 19, 2012, 12:13:53
Ahaa, okei. Ihan mielenkiintonen tietää :)

Tässä olisi muutama kysymys (Ei (välttämättä) ehdotuksia, mutta ihan mielenkiinnolla kyselen mielipiteitä näistä ja OLISIKO niitä mahdoton toteuttaa!)

1. Kun katselee ennätyskalan tietoja, voisiko siellä olla myös se järven kuvan ja vaikka joku ruksi / merkki mistä kohtaa se kala on saatu?

2. Toinen liittyen kans ennätyskalan tietoihin, että olisiko mahdollista, että peli itse ottaisi kuvakaappauksen aina ennätyskalasta ja näyttäisi sen siellä. Esim aina tietyn ajan päästä kun kuuluu se "plup" ku kala nousee avannosta niin se ottaisi kuvan. (Tämä kuulostaa aika mahdottomalta, mutta OLISIKO se mahdoton toteuttaa?)

3. Entäs semmonen, että pystyisit katsomaan kaikki kalasi kisan aikana. (Siis painot ilmoitettuna) Esim vaikka ESC ja siihen "järven tiedot" viereen tulisi semmonen ku "kaikki kalasi" Toinen vaihtoehtohan tuohon olisi se, että siihen "Kalat:" listaan tulisi perään kaikille kaloille suurin esim. Kiiski (48g) 18kpl. (Periaatteessa ehkä täysin turha ja näkeehän ne suurimmat aina lopputuloksista.)

4. Sitten tota oli jo joku tainnut ehdottaakin, että ennätyskala / järvikohtainen ennätyskala voisi näkyisi siinä kun sen on saanut. Voisi lukea esim Ahven 594g "Järvikohtainen ennätys (4)" Ja tuo numero meinaisi sijaa monenneksiko suurin se olisi.

Siinä tosiaan muutama kysymys mitä tässä tuli mieleen. En mitenkään ehdotus mielessä ehottele vaan ihan mielenkiinnolla kyselen  :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 19, 2012, 12:29:53
1. On. Sen pitäisi olla jo nyt mahdollista, mutta käsittääkseni siinä oli bugi, joka söi tuon idean käyttöönoton jo nyt heti. Voi olla, että se ominaisuus tulee joskus ja on muotoa "päivityksen jälkeen saadut kalat näkyvät".

2. Ei kai se mahdotonta ole toteuttaa. Eikä se tarvitse edes kuvakaappausta vaan ainoastaan tiedon kalan painosta, jolloin peli tai engine osaa sen piirtää uusiksi samalla tavalla tarvittaessa, vaikka sinne akvaarioon. Tätä on toivottu, mutta pelintekijöiden kannalta tuo ei ole kovin innostava toiminto...  Rehellisesti sanottuna motivaatio sen tekemiseksi puuttuu, vaikka sitä on toivottu paljon (varsinkin lapsille tuo olisi tärkeä ominaisuus).

3. Ei ole mahdoton toteuttaa tuokaan, mutta ainakaan itse en ehtisi tuota toimintoa käyttämään kisan aikana. Hyötä - vaiva -suhde on heikko, joten ei mene kovin korkealle toteutettavien ideoiden listalla.

4. Kuten jo vastasinkin, että tuossa oli joku käytännön ongelma. Kuulostaa helpolta, mutta se aiheutti jotain outoa jonnekin ja liittyi host vs client toimintaan ja turhaan koneresurssien tuhlaamiseen pelin pyörivyyden kustannuksella tms tms.. en muista enää. Asiaa on pohdittu ja tehdään jos onnistuu ja kun vain ehditään.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: lotollasaa on January 19, 2012, 13:08:59
Quote from: Mikko_-Procyon- on January 19, 2012, 12:29:53
4. Kuten jo vastasinkin, että tuossa oli joku käytännön ongelma. Kuulostaa helpolta, mutta se aiheutti jotain outoa jonnekin ja liittyi host vs client toimintaan ja turhaan koneresurssien tuhlaamiseen pelin pyörivyyden kustannuksella tms tms.. en muista enää. Asiaa on pohdittu ja tehdään jos onnistuu ja kun vain ehditään.

ei tuo sinännää pitäis olla vaikea jos vaikka järvikohtaset tiedot yksinpeleissä lukee ennätys listaa, tosin resursseja se kyllä vie.
mutta tässä tapauksessa sitä ei voi tai ei kannate laittaa nettipeleihin.

tulee aika monimutkanen jos hostin pitäis näyttää sen kaikkien järvien kohalta ja joka henkilölle erit.
eikö se tossa tapauksissa hostin pitäis ladata joka pelaajalta erikseen ennätyslistat.

ja jos pelaajan omakone tekis tuon niin eikö hostin autobanni lukis tuon jonkisortin huijaus ohjelmaksi kun tietokanta vaihtelee softissa?
(en mene varmuudella sanomaan)

tai mitä ite ymmärtäny niin tuo autoban lukis huijaus ohjelmat niin, että erillinen ohjelma muuttelee pelaajan tietokantaa.

esim:paina num5 tulee kala ..pelaaja painaa num5 ohjelma käpälöi tietokantaa kalanousee reijästä.

mutta mitä itse olen mieltä tuollaiseen lisäykseen ..kun tuo vie vähän turhia resursseja niin tekee tuosta addonin(lisäosan) joka sellasen haluaa..

tosin tuo voi tuoda enemmän haittaa kun hyötyä pelille, jos aletaa lisäosia hyväksymään...
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 27, 2012, 00:59:56
Quote from: Glyxis on January 19, 2012, 12:13:53
4. Sitten tota oli jo joku tainnut ehdottaakin, että ennätyskala / järvikohtainen ennätyskala voisi näkyisi siinä kun sen on saanut. Voisi lukea esim Ahven 594g "Järvikohtainen ennätys (4)" Ja tuo numero meinaisi sijaa monenneksiko suurin se olisi.

Tämän osalta saattaa olla jotain tulossa 0.9....  :wink:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Saku992 on January 28, 2012, 12:25:57
Joko made ja yö on tulossa 0.9:iin? Kiinnostais myös tietää millon 0.9 tullaan mahdollisesti julkaisemaan.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: RageNator1 on January 28, 2012, 14:02:47
Quote from: Saku992 on January 28, 2012, 12:25:57
Joko made ja yö on tulossa 0.9:iin? Kiinnostais myös tietää millon 0.9 tullaan mahdollisesti julkaisemaan.

Molempiin kysymyksiin löytyy vastaukset, jos hiukan selailee aihetta taaksepäin.


Edit: Eipäs muuten löydykkään, mutta Mikko on sanonut jossain muualla että 0.9 tulossa luultavasti maaliskuussa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kvaari on January 29, 2012, 18:42:13
Quote from: Mikko_-Procyon- on January 27, 2012, 00:59:56
Quote from: Glyxis on January 19, 2012, 12:13:53
4. Sitten tota oli jo joku tainnut ehdottaakin, että ennätyskala / järvikohtainen ennätyskala voisi näkyisi siinä kun sen on saanut. Voisi lukea esim Ahven 594g "Järvikohtainen ennätys (4)" Ja tuo numero meinaisi sijaa monenneksiko suurin se olisi.

Tämän osalta saattaa olla jotain tulossa 0.9....  :wink:

Tuo olisi aivan mainiota! Ainakin itselläni välillä tapana arvuutella kuinka suuri kala nyt tulikaan, ja täytyy peliä lopettaessa omaa ennätyslistaa käydä selailemassa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kwaler on February 02, 2012, 18:57:47
Kuulin verkkopelissä että seuraava versio ilmestyis tässä kuussa pitääkö tämä paikkansa? :roll:

Ilmestymisaika kiinnostais muutenkin, ku siitä ei löytynyt tietoa koko palstalta, vaikka kuinka etsin.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on February 02, 2012, 23:43:51
Eikös se ole kuitenkin nyt helmi-maaliskuulle suunniteltu tulevan? Ettei siis menisi jo ihan loppukevään puolelle. Mutta eihän sitä voi koskaan tietää, toimiiko kaikki ihan täydellisesti. Odottamattomia virheitä ja bugejahan saattaa löytyä ja niiden korjaaminenkin saattaa viedä aikaa, joten ei ainakaan liian aikaisin kannata julkaista, jos sinne tosiaan jää joitain bugeja yms.
Onkos siinä sitten testaamassa joku testiryhmä sitten mitkä bongaa mahdollisia vikojaa ennen julkaisua, niinkuin ihan "oikeissa" kaupallisissa peleissä?

Mutta tosiaan, kannattaa ihan rauhassa edetä, eikä hätäillä. Hiljaa hyvä tulee :)

E: Nii joo, unohdin tosiaan mainita, että ettehän te tätä ihan työksi tee, vaan nimen omaan vapaa-ajalla.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 02, 2012, 23:46:16
Ei se ole pelkästään sitä pelintekoa, vaan nyt on käsillä myös valtakunnallisen pilkkiviikon versio ja sitten nuo MM-kisat vievät myös osansa vapaa-ajasta.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: anzeR on February 10, 2012, 14:10:31
Onko vielä mitään uutta kerrottavaa pelistä? Vaahtopallo jalkojen välissä odottelen jo :-P Mutta hiljaa hyvä tulee, se pitää muistaa. :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 10, 2012, 14:31:03
Kuopionlahden tekstuurit on paikoillaan, kisatyypit yms detailit tehtynä. Kalat vaan vielä puuttuu. Betatestit alkavat kyllä ajallaan, joten ihan hyvältä tämä näyttää nyt. Jannen kuulumisia tosin en ole vähään aikaan kuullut.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 12, 2012, 17:31:43
Käytännössä koko sunnuntai uhrattu nyt kalojen laitteluun tähän järveen. Nyt on Kuopionlahti periaatteessa valmis. Janne laati release noteseja, joista käy ilmi uudet ominaisuudet. Kohta siis sitäkin infoa saatavilla.

Eli aika pian aletaan siirtyä kohti beta-testejä.  8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jamppo on February 12, 2012, 19:07:26
Saattaa moni sankari jo innolla oottaa uutta versiota  :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Janne -Procyon- on February 12, 2012, 22:11:27
No niin, täältä pesee. Eräänlainen väliversiohan tästä piti tulla - ja tuleekin, mutta melko paljon kaikkea pientä kivaa historian saatossa kertyneestä "toiveiden tynnyristä" tuohon on nyt ammennettu. Ohessa siis ote tulevasta release-notesta.


Uudistukset versiossa 0.9

1 )   Kaksi uutta järveä: Kuikansalmi ja Kuopionlahti
2 )   Yhdeksän uutta kisatyyppiä:
   •Vain hauki
   •Isoin hauki
   •Vain kuha
   •Isoin kuha
   •Vain särkikalat (särki, seipi, lahna, pasuri, sulkava, säyne, sorva, salakka, turpa, toutain, ruutana, miekkasärki ja suutari)
   •Vain särkikalat, kappalemäärä
   •Isoin särkikala
   •Kolmen suurimman kalan yhteispaino
   •Viiden suurimman kalan yhteispaino
3 )   20 uutta haalarinväriä: 7 tavanomaista ja 13 maajoukkueväriä
4 )   Verkkopelin keskustelussa on vierityspalkki
5 )   Näytön resoluution voi vaihtaa asetuksista pelin aikana
6 )   Näytön HD-tarkkuus lisätty (1920x1080)
7 )   Ikkunoitu kokoruututila näyttötilaa vaihtamatta (F11-näppäimellä päälle/pois)
8 )   Verkkopelin adminit voivat siirtää pelaajia sisään ja ulos (/in ja /out –komennot)
9 )   /lake ja /game –komennot lisätty. Autohostissa verkkopelin adminit voivat valita seuraavan järven ja kisatyypin
10)   Verkkopeliin lisätty komento /autohost on/off, jolla adminit saavat autohostin päälle ja pois
11)   Verkkopeliin lisätty komento /autoscript on/off. Toiminto suorittaa "autoscript.txt" –tiedostosta halutut komennot joka kisan päätyttyä. Yhdessä /lake ja /game -komentojen kanssa se mahdollistaa muun muassa esivalittujen järvilistausten tekemisen autohosteihin
12)   Kalan saannin yhteydessä tulee ilmoitus, mikäli kala sijoittuu järven ennätyslistalle sekä sijoitus
13)   Ennätyskaloihin tallentuu tieto käytetystä vavasta
14)   Ennätyksissä näkyy kartalla kalan pyyntipaikka. HUOM! Versiota 0.9 edeltävien versioiden verkkopeleissä pelatuissa kaloissa ei ole paikkatietoa. Jos haluat paikkatiedon kaikkiin ennätyksiisi, sinun on tyhjennettävä ennätyksesi poistamalla "records.dat".
15)   Tuloksissa näkee halutessaan kaikki pelaajan saamat kalat kokojärjestyksessä
16)   Tuloksissa ja ennätyksissä on pikakuvakenuolet (sekä PageUp ja PageDown -näppäimet), joilla pääsee suoraan seuraavaan henkilöön tai ennätykseen
17)   Pelaajien nimet näkyvät jäällä isompana
18)   Yksinpeliturnauksessa on suora linkki asetuksiin (aloitevarusteiden vaihtoa varten)
19)   Keskustelu-logitiedostoon (chatlog.txt) on lisätty viesteihin päivämäärä ja kellonaika. Kisan alkaessa logiin on lisätty myös tieto järvestä ja kisatyypistä
20)   RecMerger -työkalu päivitetty (vapa lisätty ennätyksiin)
21)   Tuettujen näyttötilojen tunnistusta korjattu, jos tietokoneessa on useampi näyttö
22)   Lukuisia pienempiä uudistuksia ja korjauksia.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pike on February 12, 2012, 22:50:54
Mekkasärki ja kaikki  :-)

Todella hienolta kuulostaa ja paljon (mieluisia) ominaisuuksia tulossa, plussaa tietenkin myös uusista mapeista, niitähän ei voi olla liikaa, eihän.

Tuli muuten mieleen, että pitääkö tuo 0.853 olla, jotta tuo uusin asentuu vanhan päälle ongelmitta?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kvaari on February 12, 2012, 23:41:18
Paljon hienoja ja kaivattuja ominaisuuksia. Kiitos tekijöille! Kohta pääsette varmaan vähäksi aikaa taas huilimaan :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Neadex on February 12, 2012, 23:42:55
Isot plussat tuleviin  päivityksiin. Niitä odotellessa.  8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Janne -Procyon- on February 13, 2012, 09:06:35
Quote from: Pike on February 12, 2012, 22:50:54
Mekkasärki ja kaikki  :-)

Todella hienolta kuulostaa ja paljon (mieluisia) ominaisuuksia tulossa, plussaa tietenkin myös uusista mapeista, niitähän ei voi olla liikaa, eihän.

Tuli muuten mieleen, että pitääkö tuo 0.853 olla, jotta tuo uusin asentuu vanhan päälle ongelmitta?

No nyt on miekkasärki oikein. :-)
Pitääpä muistaa korjata oikeinkirjoitus myös oikeaan release-noteen.
Ei tarvitse olla 0.853:sta. Tuosta tulee taas täydellinen asennuspaketti, ei pelkkä päivitys.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Hurttarautu on February 13, 2012, 16:46:18
Hienolta näyttää. Mukavia uudistuksia, itse aina innolla odottelen noita uusia järviä.

Quote from: Janne -Procyon- on February 12, 2012, 22:11:27

13)   Ennätyskaloihin tallentuu tieto käytetystä vavasta


QuoteSellainen tuli mieleen, että eikös se vapakin voisi näkyä ennätyksissä?
:-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Satunnaikalastaja on February 14, 2012, 20:09:19
>12)   Kalan saannin yhteydessä tulee ilmoitus, mikäli kala sijoittuu järven ennätyslistalle sekä sijoitus

Tuo vaatii että järvien ennätystietoja säilytetään keskitetysti, ilmeisesti mahdollista vain verkkopelien osalta? Taitaa ehkä olla kysymys vain henkilökohtaisesta ennätyksestä, eikä järven yleisestä ennätyslistasta?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 14, 2012, 20:49:09
Kyse on omista ennätyksistä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Eci on February 15, 2012, 15:24:52
Semmonen ongelma että jos istut avannolla ja siirryt pilkkinäkymästä järvinäkymään katselemaan että mitähän ympärillä tapahtuu, niin silloin jos vahingossa klikkaa jotain kohtaa kartalla niin äijä kelaa pilkin väkisin ylös eikä sitä saa millään laskettua takaisin vaan äijä kelaa pilkin ylös ja nousee avannolta.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 15, 2012, 15:27:01
Ratkaisu: Vahinkoja tapahtuu. Seuraavalla kerralla vältä vahingon tapahtuminen   :-D   


Itseasiassa olen itsekin tuohon joskus harvoin törmännyt ja todennut kenkuksi asiaksi. Haitan vakavuus on silti melko pieni, jotta siihen kannattaisi isommin panostaa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Hunni [IVP] on February 16, 2012, 05:34:12
Vähän samanlainen "ongelma" kun Ecilläkin.
Eli kun nyt esimerkiksi mappi alkaa, ja lähdetään juoksemaan niille pilkkipaikoille, niin juoksun aikana seurataan välillä tietysti syvyyskarttaa sekä normaalia karttaa.
Sinnehän jää niiden namiskoiden ja näytön reunaan parin millin rako, josta näkyy itse pelinäkymä. Kun yrität painaa esimerkiksi sitä syvyyskarttaa, ja se osuukin sinne parin millin rakoon mistä näkyy se pelinäkymä, niin ukko lähteekin juoksemaan sinne.

Tuo on aika ilkeetä jos juoksen jonkun kanssa samaa tahtia ja määränpää on sama johon pitäisi ensin keretä.

Korjauksena tuon parin millin reunan voisi poistaa, tai sitten laittaa "kuolleeksi" alueeksi josta ei tapahdu mitään.

Tietysti helpoin tapa on olla painamatta vahingossa sieltä parin millin alueelta.  :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 16, 2012, 09:21:12
Beta-testit käynnistyvät lähipäivinä. Version valmistumiseen on siis aikaa arviolta 2-3 viikkoa.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on February 17, 2012, 21:04:23
Mahtava homma. Kerrassaan mainiota :) Varsinkin nuo kaikki ennätyksiin liittyvät uudistukset ovat mielenkiintoisia. Ja sekä tietysti myös nuo kaksi uutta vesistöä.

Iso kiitos pelin kehittäjille. :)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: lareman on February 18, 2012, 13:22:20
Joskohan sitä taas koukuttuisi tähän peliin uuden version myötä. Uudistukset kuulostavat erittäin hyviltä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: *-*-TroutFish-*-* on February 21, 2012, 13:04:22
Asiaa! Nyt tulee sellanen paketti jota jaksaa pelata!  :lol: (en tarkoita etteikö muita olisi mut tää on sellain "isompi", ku yli 20 uudistusta)

Yksi pieni juttu ois, jos sen toteuttaa vois: pilkkivalikossa on on paljon tyhjiä koloja, että voisko niitä pilkkejä saada yksinpeleihin? Tiedän, että tästä on ollut keskustelua, mutta en ole bongannut järkevää syytä tähän. Kun ei aina jaksa pelata verkkopelejä.  :roll:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: anzeR on February 21, 2012, 13:39:57
Quote from: *-*-TroutFish-*-* on February 21, 2012, 13:04:22

Yksi pieni juttu ois, jos sen toteuttaa vois: pilkkivalikossa on on paljon tyhjiä koloja, että voisko niitä pilkkejä saada yksinpeleihin? Tiedän, että tästä on ollut keskustelua, mutta en ole bongannut järkevää syytä tähän. Kun ei aina jaksa pelata verkkopelejä.  :roll:

Hyin pitkälti olen samaa mieltä.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kwaler on February 22, 2012, 13:26:33
Missä vaiheessa betatestit on? Kysyn vain ihan mielenkinnosta, kun ei ole kuulunut vähään aikaan mitään. :roll:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 22, 2012, 13:35:16
Bugeja löytyy ja niitä korjataan. Työvaiheessa se on. Bugi-patchia tosin ei olla vielä julkaistu. ts. korjausten toimivuutta ei olla vielä testattu.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 24, 2012, 18:47:04
On siinä jo nyt tuo mukana..eli pitiköhän se pilkki vaihtaa oikealla napilla, niin tulee tyhjällä koukulla.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: kalamies98 on February 26, 2012, 20:02:16
Olisiko mahdollista saada johonkin versioon Merelle toinen lähtöpaikka? :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Nileksi on February 26, 2012, 20:22:01
Quote from: kalamies98 on February 26, 2012, 20:02:16
Olisiko mahdollista saada johonkin versioon Merelle toinen lähtöpaikka? :-)

Minun mielipide on se että siinä vähän katoaisi se meren "idea", koska ite oon aina pitäny merta semmosena mappina, että jos haluaa apajille niin saa juosta jonkin matkaa. Jos saisi lähtöpaikan sinne rinteiden luo, niin siinä olis kalat heti nokan alla. En tiedä mitä mieltä muut olette, mutta mielestäni nykyinen lähtöpaikka on hyvä, ja sitä on turha lähteä muuttamaan. :)

Hyvältä näyttää muuten uuden version edistyminen! Sitä odotellessa.. :)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 26, 2012, 21:01:47
Ei tuu mereen mitään muutoksia seuraavaan versioon.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 27, 2012, 13:28:50
Beta-testeissä ollaan edetty vaiheeseen, jossa "bug-patch" on julkaistu ja se on nyt testissä. Eli jos tuo toimii, on versio käytännössä valmis.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: pilkkiäijä on February 27, 2012, 16:28:34
Korpipurolla näyttäisi kartta olevan myös hiukan eri kohdassa kun syvyyskartta, mutta eipä sillä pelin kannalta mitään merkitystä ole ollut :)

Nimim. Malttamattomana odotellaan täälläkin, uutinen kuullosti herkulliselta!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: anzeR on February 29, 2012, 10:40:33
Toivottavasti patchi toimii ongelmitta, piakkoin varmaan saadaan uusi versio ladattavaksi? 8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: boria21` on March 01, 2012, 20:49:56
Joten kun odotat vapauttaa versioon 0.9  :? :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 01, 2012, 20:52:17
Quote from: boria21` on March 01, 2012, 20:49:56
Joten kun odotat vapauttaa versioon 0.9  :? :-D

Please do not even try google translator.. it wont work with finnish at all. Your sentence is "So, when you wait release to version 0.9"and it means nothing.

Approx. release for 0.9 version is during next week.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on March 01, 2012, 22:05:50
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 01, 2012, 20:52:17
Quote from: boria21` on March 01, 2012, 20:49:56
Joten kun odotat vapauttaa versioon 0.9  :? :-D

Please do not even try google translator.. it wont work with finnish at all. Your sentence is "So, when you wait release to version 0.9"and it means nothing.

Approx. release for 0.9 version is during next week.

Mittee se sannoo............... :?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: boria21` on March 01, 2012, 23:03:05
so thank you for your reply and I will try to write in English.

SJ, you are very funny :?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: UISTIN on March 02, 2012, 18:33:24
Quote from: SJ on March 01, 2012, 22:05:50
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 01, 2012, 20:52:17
Quote from: boria21` on March 01, 2012, 20:49:56
Joten kun odotat vapauttaa versioon 0.9  :? :-D

Please do not even try google translator.. it wont work with finnish at all. Your sentence is "So, when you wait release to version 0.9"and it means nothing.

Approx. release for 0.9 version is during next week.

Mittee se sannoo............... :?
Että uusi versio pitäisi tulla ensiviikon aikana.  :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: BlackIce on March 03, 2012, 10:20:42
Quote from: UISTIN on March 02, 2012, 18:33:24
Quote from: SJ on March 01, 2012, 22:05:50
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 01, 2012, 20:52:17
Quote from: boria21` on March 01, 2012, 20:49:56
Joten kun odotat vapauttaa versioon 0.9  :? :-D

Please do not even try google translator.. it wont work with finnish at all. Your sentence is "So, when you wait release to version 0.9"and it means nothing.

Approx. release for 0.9 version is during next week.

Mittee se sannoo............... :?
Että uusi versio pitäisi tulla ensiviikon aikana.  :-)
Olispa mukava, et tulis ens viikon 0.9 julki. Sopivasti on hiihtoloma, nii pääsee pelailee peliä paljon :D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 05, 2012, 09:25:48
Beta-testit ovat tällä erää päättyneet. Paketti on siis kasassa ja nyt odotellaan enää oikeastaan näiden yhteistyösivustojen admineiden mirroreita mukaan.

Käytimme muuten tehokkaampaa pakkausmetodia! Vaikka pelipaketti kasvoi reilusti, on silti pienempi latauskooltaan kuin aiemmin. Paketin purkaminen tosin kestää kauemmin, mutta se tuskin on kenellekään ongelma.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Lape_ on March 05, 2012, 14:47:37
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 05, 2012, 09:25:48
Beta-testit ovat tällä erää päättyneet. Paketti on siis kasassa ja nyt odotellaan enää oikeastaan näiden yhteistyösivustojen admineiden mirroreita mukaan.

Käytimme muuten tehokkaampaa pakkausmetodia! Vaikka pelipaketti kasvoi reilusti, on silti pienempi latauskooltaan kuin aiemmin. Paketin purkaminen tosin kestää kauemmin, mutta se tuskin on kenellekään ongelma.
Hienolta kuullostaa! Eli suomeksi sanottuna varmaan tarkoittaa sitä että julkaisu on tänään tai huomenna?
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: BlackIce on March 05, 2012, 14:48:29
Noniin, kohta pääsee pelailemaan Propilkki 2 versiota 0.9. Tätä on odotettu, ja itsellä jo kädet tärisee, et pääsis pelaamaan uutta versiota. Viel ne yhteistyösivut reilaa, ja pelin latauslinkkiä laittelemaa, nii pääsee pelailee.

Jos peli on hyvä, tai ylittää minun vähäiset ennakko-odotukseni, voin vannoa, että minulta kilahtaa pari lanttia sinne lahjoitus kirstuun.

On se niin kova peli
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: *-*-TroutFish-*-* on March 05, 2012, 16:17:50
Pystyy lataa!!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: BlackIce on March 05, 2012, 16:49:52
FINALLY

Nyt äkkiä lataamaan, ja pelaamaan!!!!!!!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Manelukki on March 05, 2012, 16:52:18
Kiitos Mikolle ja Jannelle + muille porukoille jotka olleet mukana kehitystyössä. Teette hienoa työtä tämän pelin eteen! :-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Pike on March 05, 2012, 17:02:50
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 05, 2012, 09:25:48
Paketin purkaminen tosin kestää kauemmin, mutta se tuskin on kenellekään ongelma.
Ainakin totta tuo, että purkamiseen menee kauemmin ja totta tuokin, ettei ole ainakaan minulle ongelma.

KIITOKSET JÄLLEEN KERRAN!

EDIT: Kun täällä nyt latausajoista juttua niin kokonaisuudessassaan asentamiseen meni minulla muutama minuutti.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: File on March 05, 2012, 17:12:14
Kiitoksia uudesta versiosta sitä on jo tullut odoteltua.
Iso kiitos pelintekijöille
Puolessa tunnissa noin lataa
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: MIETTINEN on March 05, 2012, 17:18:26
Kiitoksia taas kerran tekijöille. Heti huomenna kilahtaa lisää roposia avustus tilile  :-)

PS:Eihän tossa paketin purkamisessa menny hetkeäkään.  :-D :-D
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Nileksi on March 05, 2012, 17:43:21
Kiitoksia taas uudesta versiosta, hyvin pelittää ja uudet mapit mielenkiintoisia! :)

Ei mullakaan menny latauksessa kun minuutti pari.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: *-*-TroutFish-*-* on March 05, 2012, 17:53:11
Quote from: File on March 05, 2012, 17:12:14
Kiitoksia uudesta versiosta sitä on jo tullut odoteltua.
Iso kiitos pelintekijöille
Puolessa tunnissa noin lataa

Mul latas alle minuuttii mut kai se on netistä kii...  :roll:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kala Erkki on March 05, 2012, 17:57:43
Mielenkiintoisia mutta hankalia on mapit.  :-) Kiitoksia.

Itellä meni 22min ladata.  :-P
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jjj on March 05, 2012, 18:02:44
Mielenkiintosia oli mapit! Ja eipä menny lataukseen kuin 3min. Kiitos taas pelistä!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Zintti on March 05, 2012, 18:53:52
Lataus sujui ongelmitta, nyt päästään testaamaan :-) Itse latauksessa meni hieman aikaa, mutta purkamisessa ja asentamisessa ei kauaa nokka tuhissut.

Isot kiitokset taas uudesta versiosta! T: Zintti
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Lape_ on March 05, 2012, 18:59:27
Mokkulanetti tietysti jumahti taas niin täydellisessä paikassa että... :|. Mutta muuten lataus sujui hyvin, uudet vesistöt vaikkuttavat todella mielenkiintoisilta

Kiitos taas, procyon! (Tähtiryhmälle kunniaa ;) )
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jessenic [FIN] on March 05, 2012, 19:06:16
Tässä suora linkki lataukseen Suomalaiselta mirrorilta: http://www.kalassa.net/propilkki2/download/PP2_download.php?id=5
Tuon ei pitäisi hidastella.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kalaseppo on March 05, 2012, 19:34:43
Kirjoitan tämän tänne, kun en löytänyt aiheesta avattua ketjua. 0.9 Versio latautui kyllä nopeasti, mutta Norton Antivirus poisti asennetun tiedoston välittömästi. Onko kyseessä yleinen bugi vai tarviiko Nortonin asetuksia muuttaa jotenkin? Kiitos jo etukäteen!
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 05, 2012, 19:44:56
Heivaa se Nortoni helvettiin...  :-D  Se on niin idiootti softa, että jos on vasta julkaistu softa, niin se ei ole saanut jotain "varmennetta" että mikä se ladattu ohjelmisto on ja pistää sen kyselemättä karanteeniin tai poistaa kokonaan. Joskus tuon kanssa piti ihmetellä, että mistä on kysymys.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: JamiDaMan on March 05, 2012, 20:29:57
Quote from: Kalaseppo on March 05, 2012, 19:34:43
Kirjoitan tämän tänne, kun en löytänyt aiheesta avattua ketjua. 0.9 Versio latautui kyllä nopeasti, mutta Norton Antivirus poisti asennetun tiedoston välittömästi. Onko kyseessä yleinen bugi vai tarviiko Nortonin asetuksia muuttaa jotenkin? Kiitos jo etukäteen!

Joo porukoiden koneella oli sama juttu. Poistat sen norttonin käytöstä latauksen ajaks ja asennat. Sitte nortti takas päälle.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Salone on March 05, 2012, 20:59:52
Mitä ihmettä? Yhtäkkiä on ilmestynyt uusi versio tästä pelistä. En edes ole huomannut, kuin vasta nyt, mutta kiitos.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: -heikki- on March 05, 2012, 21:05:23
Nortonista ohjetta (väärä ohje heivaa hel...tiin :))

Quote from: -heikki- on February 24, 2011, 11:50:24
Norton poistaa tiedoston heti tarkistuksen jälkeen. Tiedoston voi palauttaa Nortonissa  seuraavasti:

Avaa norton
Valitse tehtävät
Valitse näytä tietoturvahistoria
Valitse sieltä se poistettu tiedosto, aktivoi tiedosto klikkaamalla sitä, oikealle avautuu laatikko jossa tiedoston tiedot, klikkaa lisätietoja.
Avautuu ikkuna File Insight
Tiedot kohdassa klikkaa lisätietoja
Sitten sieltä alhaalta asetukset, jolloin avautuu valikko jossa voit palauttaa tiedoston ja asentaa sen jälkeen

-heikki-

eli voit palauttaa sen joka on karanteenissa samalla listalla, hiukan alempana
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Henry on March 05, 2012, 21:50:35
HEI mikä on kun hosti antaa jollekki admini oikeudet tulee se että sinulla on adminin oikeudet mutta yrität kickiä mutata tai jotain ni tulee että sinulla ei ole admini oikeuksia ????
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 05, 2012, 22:02:44
Quote from: Henry on March 05, 2012, 21:50:35
HEI mikä on kun hosti antaa jollekki admini oikeudet tulee se että sinulla on adminin oikeudet mutta yrität kickiä mutata tai jotain ni tulee että sinulla ei ole admini oikeuksia ????

BETA-TIIMI! TESTAAMAAN!  Käsky kävi :)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kvaari on March 06, 2012, 00:29:28
Kiitos fonttikoon kasvattamisesta. Enää ei tarvitse siristellä silmiä pilkkijöiden nimet nähdäkseen! Uudet fontit ovat erittäin selkeät. Ihastuin myös juuri niin kovaa kuin enimmilläni uskalsin toivoa järvikohtaisen kalaennätyksen sijoituksen näyttöön. Tuo ominaisuus lisää peliaddiktiota tuntuvasti.

Tätä syvemmin en ole vielä ehtinyt uuteen versioon tutustua. Loistava patchi joka tapauksessa 8-)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 06, 2012, 00:42:12
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 05, 2012, 22:02:44

BETA-TIIMI! TESTAAMAAN!  Käsky kävi :)

Janne sanoi, että koodi tuon osalta ei ole muuttunut. Testattiin myös pelissä ja mutet meni nätisti.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: pete.72 on March 06, 2012, 12:35:27
Kyllä tätä on ihan aiheesta odottanutkin! :-) Hienoja uudistuksia, ja minusta ainakin henk.koht vaikuttivat erittäin mielenkiintoisille nuo uudet vesistöt! Eipä tarvitse isommin miettiä, mitä tekee, jahka työpäivä päättyy... :wink:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: kiadmin on March 07, 2012, 09:22:20
Kiitokset tekijöille! Nyt on Kaitsun Serveri pyörinyt jo 41 tuntia yhtäjaksoisesti. Tuo korjaus pienten verkkohäiriöitten osalta tuntuu toimivan hienosti! Jospa nyt saataisiin tämäkin serveri toimimaan tosissaan 24/7... 8)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on March 18, 2012, 15:02:09
Heh, nyt on ollut taas vaihteeksi pitempi tauko, etten ole virtuaaliavannolla istuskellut, mutta pitääpä nyt katella josko innostuskärpänen taas purasis uuden version myötä  :wink:

Ja vielä kerran TODELLA ISO kiitos kaikille jotka ovat peliä kehittäneet. Sekä tietenkin niille jotka ovat kehitys / parannus ideoita laitellut :)
Toivottavasti peliä tullaan kehittämään vielä jatkossakin. :)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Kipster on March 18, 2012, 15:35:45
Quote from: Glyxis on March 18, 2012, 15:02:09
Heh, nyt on ollut taas vaihteeksi pitempi tauko, etten ole virtuaaliavannolla istuskellut, mutta pitääpä nyt katella josko innostuskärpänen taas purasis uuden version myötä  :wink:

Ja vielä kerran TODELLA ISO kiitos kaikille jotka ovat peliä kehittäneet. Sekä tietenkin niille jotka ovat kehitys / parannus ideoita laitellut :)
Toivottavasti peliä tullaan kehittämään vielä jatkossakin. :)
Ja jos haluat olla mukana varmistamassa kehittymistä, niin pieni lahjoitus auttaa asiassa :)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Glyxis on March 18, 2012, 20:00:39
Quote from: Kipster on March 18, 2012, 15:35:45
Quote from: Glyxis on March 18, 2012, 15:02:09
Heh, nyt on ollut taas vaihteeksi pitempi tauko, etten ole virtuaaliavannolla istuskellut, mutta pitääpä nyt katella josko innostuskärpänen taas purasis uuden version myötä  :wink:

Ja vielä kerran TODELLA ISO kiitos kaikille jotka ovat peliä kehittäneet. Sekä tietenkin niille jotka ovat kehitys / parannus ideoita laitellut :)
Toivottavasti peliä tullaan kehittämään vielä jatkossakin. :)
Ja jos haluat olla mukana varmistamassa kehittymistä, niin pieni lahjoitus auttaa asiassa :)

Totta, mutta valitettavasti joka ikinen killinki on kyllä nyt todella tarpeen omaan käyttöön. (Sikäli mikäli tilillä nyt on enää mitään.) Mielelläänhän minä tukisin kehitystä, jos olis millä tukea. Pitää kuitenkin katella josko jostain ylimäärästä tulisi.  :wink:
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 05, 2012, 11:16:09
Laitetaanpas muutama sananen tännekin, että mitä on tekeillä ja mitkä ovat suunnitelmat.

0.91 patch on tekeillä ja siinä fiksaillaan yhtä sun toista. Tärkein on tuo nykyisen version muistivuodon tilkitseminen, joka johtaa varsinkin autohostien hidastumiseen pitkän käytön jälkeen (yli 100h putkeen päällä). Houkuttimeksi mukaan nippastaan pari pientä uudistusta, jotka liittyvät todennäköisesti yksinpelin pilkkeihin, isojen kalojen karkaamistodennäköisyyteen (eli jatkossa kalat pysyvät hivenen paremmin kiinni.. ei paljon, mutta vähän kuitenkin). Yksi uusi järvikin saattaa tulla mukaan.. vaikka se onkin pieni ja takuulla monien pelaajien inhokki (telkkä-fiilistä mutta kiiskiä runsaasti). On siinä yksi oma koukkunsakin mukana, joka saattaa herätellä pelaajien mielenkiintoa..  :wink:  Pitää vain testata ja kokeilla tuota järveä lisää, koska ainakin ensitesti oli aika ankea.

Julkaisusta en lupaa mitään, koska akuutteja bugeja ei ole. Korjaillaan mitä osataan (osa bugeista ei ole pilkissä, vaan saattaa olla esim. kääntäjässä!) ja ehditään. Julkaistaan ennen kesää (ehkä toukokuussa?) ja sitten vetäydymme taas kesälomalle. Seuraavan version kehitystyö aloitetaan sitten syksymmällä. Kesällä jos olisi aikaa, voisi pitää taas jonkinlaisen "Propilkki-leirin", jossa kehitystiimi kalastaa ja pohtii uudistuksia. Sen jälkeen ehkä voidaan tarkemmin jutella näistä uudistuksista. Ideatasolla niitä joukkuekisoja yms on pyöritelty, mutta näkyy aina olevan kaikkea muuta tärkeämpää kehiteltävää.. ja ne nettienkat olisi kyllä kova juttu vihdoin ja viimein saada mukaan. Ja kielipaketit. Kahtoo ny.

Uutta kautta odotellessa voi käydä vaikka kannustamassa tekijöitä kotisivulta löytyvän "donate" napin kautta. Uusi läppäri on siis haussa (kuten jo monesti sanottu). Vanha on yli 5v ikäinen ja rouskuttaa viimeisiään. Miniläppäriä ei oikeastaan voi paljoa pelinteossa käyttää.. Jotain Toshiba Qosmio tyylistä olen katsellut, mutta i7 prossulla varustetut vermeet syövät äkisti 1500e rahaa. Joku uusi prossumalli tosin oli tulossa markkinoilla, minkä vuoksi nyt ei kannattaisi ostaa mitään vaan odotella hintojen halventumista. Sitä tässä olen tehnytkin.. jospa sitä kesemmällä olisi joku sopuhintainen vekotin jossain tarjolla. Näitä 400e:n natisevia muovirouskuja en taloon enää ota, eikä AMD:n kiuasta... enkä Aceria, koska ne tuppaavat olemaan isoimman osan ajasta huollossa ja kuriirifirmoilla. Pöytäkoneessa tulee myös vähän tehonpuute vastaan, mutta siinä tilanne ei ole vielä kovin akuutti. Tosin jos läppäri on tehokkaampi, niin silloin se suihkuturbiini tuskin paljoa käyttötunteja saa.. Eli komponentteja menee vaihtoon.. tosin meluisa kotelo + emo + prossu + näytönohjain alkaa olla jo niin iso uudistus, että käytännössä koko kone on vaihdettava. Muistien, powerin ja kovalevyjen yhteishinta ei ole enää niin merkittävä. No, akuutimpi ensin (läppäri) ja sitten joskus kun jaksaa, niin tuo melukasa sitten työn alle. Pääasia että yksi työkelpoinen kone löytyy, niin toinen voi olla sen aikaa telakalla. Jannen tekniikkapuolen tilanteesta en osaa heittää edes arvausta. Oli kuulemma pöytäkoneeseen vielä tyytyväinen, mutta sillä on niitä "labraläppäreitä" vino pino, joita käytetään eri windowsien yms testaamiseen pilkin kanssa. Sillä puolella kalustoa voi joutua jossain vaiheessa uudistamaan. Ainakin sitten kun tämä win8 tulee  myyntiin.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Lape_ on April 06, 2012, 21:12:20
Melkein kerkesin jo joku päivä kirjoittamaan että voisihan siihen jonkun pikkujärven laittaa jos kerran vähän pitempään kestää. Toivotaan että testit menee nappiin ja saadaan uusi kiiskilampi..;D. Tänään pilkillä ollessa tuli mieleen semmonen ehotus koskien sitten sitä 0.95:ttä tai mikä se seuraava isompi sitten tulee olemaan, että keväisin voisi olla jäällä tämmösiä ns. mustempia kohtia, joissa lumi on jo sulanut, ja niissä sitten kalansyönti vähän erilaista...:)
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: jugetzu on May 14, 2012, 10:42:37
Tuota Mikko, oli puhetta aikoo sitten jotta olisko mahdollista saada johonkin tulevaan päivitykseen/versioon lisäys että näkisi omat ennätykset poistumatta verkkopelistä?Tokihan nyt näkee järvikohtaset ilmoitukset mut...aittelin vain tommottista

-juge
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on May 16, 2012, 08:56:48
Moninpeleihin ei pause-mahdollisuutta ole tulossa. Kyllä siinä ehtii käydä pikatarpeillaan kisan kuluessakin... Yksinpelissähän pause löytyy.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Jankova on May 16, 2012, 09:19:18
Quote from: Mikko_-Procyon- on May 16, 2012, 08:56:48
Moninpeleihin ei pause-mahdollisuutta ole tulossa. Kyllä siinä ehtii käydä pikatarpeillaan kisan kuluessakin... Yksinpelissähän pause löytyy.
Kun tarkemmin aattelee oli aika huono idea. Kun pause tulisi, joillakin saattaisi olla kala nousussa...
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: lareman on May 16, 2012, 10:32:11
Quote from: Jankova on May 16, 2012, 09:19:18
Quote from: Mikko_-Procyon- on May 16, 2012, 08:56:48
Moninpeleihin ei pause-mahdollisuutta ole tulossa. Kyllä siinä ehtii käydä pikatarpeillaan kisan kuluessakin... Yksinpelissähän pause löytyy.
Kun tarkemmin aattelee oli aika huono idea. Kun pause tulisi, joillakin saattaisi olla kala nousussa...
Lisäksi kahden tunnin kisa on haaste itsessäänkin, sillä keskittymisen säilyttäminen on tärkeä osa pitkiä kisoja. Jotkut ovat siinä parempia kuin toiset.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: turisti on May 25, 2012, 11:58:54
Tuli tossa mielee ett kun jotkut aina vinkuu siit että kiejottelu häiritsee ja ei pysty kirjottaan ja pilkkii yhtä aikaa, niin mitä jos pystys keskustelemaan headsetillä? Vois vaa puhua ja pilkkiä yht aikaa, ei tarvii vinkua kirjottamisesta, ja sit servuihin vois laitaa semmosen "sallitaanko headsetin käyttä" ja tohon se nelio minkä voi raksittaa. tosin kisoissa tulee ongelmaksi se ketkä kaikki sen kuulee, mutta kai siihenki jonki näkösen tsydeemin pystyis kehittämään. Vaikka jonkinäkösen numeronappula systeemin ku painaa sitä ja tätä niin tää ja tää kuulee puheet.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: Nileksi on May 25, 2012, 14:02:25
Quote from: jakoavain on May 25, 2012, 11:58:54
Tuli tossa mielee ett kun jotkut aina vinkuu siit että kiejottelu häiritsee ja ei pysty kirjottaan ja pilkkii yhtä aikaa, niin mitä jos pystys keskustelemaan headsetillä? Vois vaa puhua ja pilkkiä yht aikaa, ei tarvii vinkua kirjottamisesta, ja sit servuihin vois laitaa semmosen "sallitaanko headsetin käyttä" ja tohon se nelio minkä voi raksittaa. tosin kisoissa tulee ongelmaksi se ketkä kaikki sen kuulee, mutta kai siihenki jonki näkösen tsydeemin pystyis kehittämään. Vaikka jonkinäkösen numeronappula systeemin ku painaa sitä ja tätä niin tää ja tää kuulee puheet.

No johan menis hankalaksi. Jos kirjoittelu häiritsee niin painaa F1 ja chatti pois päältä, ja jos ei pysty kirjoittamaan ja pilkkimään yhtä aikaa niin keskittyy vaikka siihen pilkkimiseen ja kirjottelee vaikka siirtymien aikana. Ei kuulosta hyvältä tommonen headsetin kanssa värkkääminen.
Title: Vs: 0.9 kehitysthread
Post by: seppojohannes on May 25, 2012, 20:06:23
No olipas jakoavaimella uusi ja hieno ajatus  8-)....Tiedätkö sellaisen ohjelman jota Skypeksi kutsutaan......Meneppä tutustumaan.
Eli ei sinne pilkin yhteyteen sellaista tarvita, koska on jo muitakin ohjelmia sitä varten. Lisäksi aika moni laistaa Skypenkin käytön, monistakin eri syistä...