Näin loppukesästä, kun ihmiset alkavat palailla lomilta takaisin arkeen, niin laitetaanpa tänne jonkinlainen avunpyyntö - etenkin Pilkin aktiivipelaajille ja hostaajille.
Eli tässä on tarjolla päivitys v0.92 suoraan julkisena beta-versiona (koko ~1 MB).
http://www.kalassa.net/propilkki2/download_0.92/PP2_download.php?id=2
Asentuu sekä 0.9:n että 0.91:n päälle. Mikäli vakavia ongelmia esiintyy, niin takaisinpäin voi peruuttaa asentamalla jälleen päälle ensin 0.9:n ja sitten 0.91:n.
Versiossa 0.92 ei sinäänsä ole mitään uusia ominaisuuksia verrattuna 0.91:een, mutta siinä on korjattu useita automaattisen bugiraportin paljastamia kaatumisia ja riskipaikkoja. Ja mikä oleellisinta tämän testauksen kannalta, koko Pilkin kehitysympäristö (kääntäjä) on vaihdettu uudempaan, joten on hyvin mahdollista että jotain on voinut mennä pahastikin rikki. Pintapuolisella testauksella kaikki näytti hyvältä - ehkä vähän liiankin hyvältä remontin suuruuteen nähden. Nopeutta saattoi tulla hitunen lisää (5-10%), mutta ei mitään dramaattista. 0.92 on yhteensopiva verkkopelissä vanhojen kanssa.
Laittakaa tähän thrediin havaintojanne version toiminnasta sekä yksinpelissä, yksinpeli-cupissa, moninpelissä (isäntä/liittyjä) ja mikäli kaatumisia tapahtuu tärkeää on lähettäkää automaattinen bugiraportti (ja kannattaa tänne siitäkin mainita).
Kiitos!
Terveisin
Janne
Team Procyon
Selkeästi nopeammat valikot sun muut. Pieni, mutta silti niin iso ero.
EDIT: Joku kiva bugi tuli, että jaksoi juosta yli kaksi minuuttia.
Minustakin tuo vaikuttaa hieman nopeammalta, varsinkin se aivan ensimmäinen ikkuna on ladannut ennen vähän aikaa, mutta nyt näköjään pääsee heti alkuvalikkoon siitä. :-)
Hyvä että tämä testaus sai siivet alleen, vaikka Tenukeppinä en kuulostanutkaan tutulta kun markkinoin tätä testiä.
Toimii hyvin ja valikkonopeutta tuli lisää :-)
Kun tämmöinen nyt tuli, niin voisin kysästä/kommentoida yhtä asiaa. Onko minun tuurini huonontunut heti 0.91 version jälkeen, vai menikö siinä irtoamisherkkyyden säätämisessä jotain pieleen. Nimittäin 0.91 päivityksen jälkeen 2/3 isoista on päässyt irti.(Ennen noin 1/3) Enkä ole ainut joka tämän on huomannut.
Tähän mennessä toiminut hyvin, ja juurikin valikot tomii sulavammin kuin ennen.
Tää Lapen mainitsema irtoilemis% voi tosiaan olla muuttunut, isot kalat pysynyt aika hyvin kiinni ja silleen..
Niin.. ja ensimmäisen loheni sain 0.92:sella, tuntuu siis olevan oikeen kiva versio :-D
Paremmin toimii valikot yms. ja bugeja ei oo sattunut vielä vastaan. :-D
EDIT: pari kertaa tullut tää "liian monta liittymistä" episodi itselle.
hostin justiin äsken 0.92 ei kesken pelin päästä pelaajia jäälle pitää vissiin käydä lataan 0.91 takas :-D
En onnistunut tuota ainakaan äkkiä toistamaan. Kävin juuri Team Zlatoust:n 0.92 hostilla, kyllä sinne pääsi kesken kaiken jäälle. Onko muilla samanlaista havaintoa?
Mulla oli sama ongelma ei päästänyt peliin heti latauksen jälkeen.tuli ilmoitus liian monta yritystä peliin kokeilin useampaa hostia.Asia korjaantu kun sammutin koneen ja käynistin uudestaan sen jälkeen ei mitään ongelmia ole ollut.
Eilen muistaakseni File ei päässyt tunaukseen kesken mapin.
Samaa herjasi kuin Ketturilla.
Muut pelaajat pääsivät kyllä liittymään kesken pelinkin... :roll:
Hei! Miten kommentoisitte tätä viestiä, jos ehdottaisin tässä viestissä yksinkertaisten komentoriviparametrien lisäämistä Pro Pilkkiin?
Ehdoituksia uusiksi parametreiksi:
- Parametri, joka käynnistää serverin automaattisesti: -server
- Settings.dat -tiedostossa joidenkin määriteltyjen asetusten ohittaminen, joita nettipelin hostaaja/ylläpitäjä voi pelin sisällä jo ennestään muuttaa kuten tärkeimmät:
AutomaticHost, AutomaticClientSelect ja AutomaticHostWaitTime. - Parametri, joka käynnistää serverin ilman ikkunaa: Lähinnä Linuxsilla Winen avulla hostattujen servuja varten, joka ei välttämättä ole se kaikista parhain tapa hostata PP2-servua tällä hetkellä. Parhain tapa hoitaa hostaaminen Linuxilla olisi tietenkin saada PP2:sta natiivi serveriohjelma, mutta tälläinen parametri tällä hetkellä olisi loistava virtuaalisesti hostatuissa palvelimissa poistaen tarpeen fyysiselle näytölle tai vnc-etähallintasoftaturhakkeelle.
(https://kalassa.net/keskustelut/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkuvaton.com%2Fk%2FY9Zi.png&hash=94117138cfd709b58b85bab053eef2528be4f763) | Ennätysten yhdistämisesessä käytetty RecMergerP2.exe -sovellus käyttää jo komentoriviparametrejä.
RecMergerP2.exe -? Työkalun suorittaminen komentorivillä -? -parametrillä näyttää kyseisen ohjeen.
Kuvattu: Linuxsissa. |
Yleisesti tokaistuna c/c++ kääntäjän vaihtaminen uudempaan ja muut muutokset ovat parantaneet valikoiden vaihtumisnopeutta ja pilkkinäkymässä ruudunpäivitysnopeutta myös Winellä, mutta maastonäkymässä fps on pudonnut selvästi aiemmasta. Maastonäkymän pudonneen suorituskyvyn syytä en ole saanut vielä selville, sillä en ole testannut onko vika käyttäjässä, laitteistossa vai onko ongelma Pro Pilkissä.
Ahaa, tuo "liian monta liittymistä" rajaa ongelmaa jonkin verran. Peli ei päästä samasta IP osoitteesta hyppimään ulos ja sisään kuin kolme kertaa yhden järven aikana. Tämä siksi, ettei yksittäinen häirikköpelaaja saa hyppimällä sisään ja ulos koko tuloslistaa täyteen huuhaa-nimiä. Nyt tuo IP osoitteen saanti toimii jotenkin eri tavalla uudessa. Näyttäisi jossain tilanteessa saavan lähimmän reitittimen osoitteen eikä vastapään reitittimen osoitetta. Saakohan kaikki 0.92 versiolla pelaajat sitten saman IP:n? Se voisi selittää tilanteen. Joku hosti voisi tarkistaa onko todella näin. Täsmälleen tämmöisiä outoja ongelmia kääntäjän vaihtoon liittyen tässä haetaan! Hienoa.
Tuo komentorivijuttu oli vähän offtopic, mutta on se listoilla, kyllä se jonain synkkänä hetkenä tulee vielä kirjoitettua.
no hieman tuota sivuten, itse pitänyt hostia nyt 0.92 beta:lla niin joillain pelaajilla(aika useillakin) ip osoite vain [] eikä mitään numeroita, että häh?
muuta en oikeen tule nyt mieleen...
Liittyy just samaan asiaan. Niin tosiaan, tuo [] tulee hostin chattiin liittyjän nimen perään. Huomasinkin tuon eilen ohimennen, mutten tajunnut että siinä olisi pitänyt olla IP osoite, enkä ehtinyt jäädä asiaa enempää ällisetelemään. Eiköhän tuon näillä tiedoin saa nyt toistettua ja korjattua. Kiitos kaikille avusta.
Itse huomasin myös pikkujutun, että hostin ladatessa järveä %-merkki puuttuu pelaajien lataustilanteen perästä. Pelkkä luku näkyy.
Onko havaintoja muista tuollaisista pienistä ulkonäköseikoista?
Itsellä on parina päivänä n. 6 kertaa tehnyt niin, että lataa järven ja lukee "odotetaan muita pelaajia".
Mutta hostille näyttää etten lataisi ollenkaan järveä, josta syystä tulee "yhteys verkkopelin isäntään katkennut" ja näissä tapauksissa hosti on itse antanut kickit.
Ja tämä oikeastaan alkanut vasta päivityksen lataamisen jälkeen, eli onko muilla ollut samoja ongelmia vaiko johtuuko ihan jostain muusta?
Helevetin hyvä homma, ota ny pois tuo uusin päivitys jaosta...Eikö se beta-testi tiimi ollu näitä varten? Ja missä se on se Beta-tiimi??
/\ VMP.......
Ei ole valittu vissiin tälle vuodelle vielä. Hae niin voisit itsekkin päästä.
Quote from: SJ on August 09, 2012, 19:37:07
/\ VMP.......
Ei ole valittu vissiin tälle vuodelle vielä. Hae niin voisit itsekkin päästä.
Juu, kiitos, mutta kiitos ei :) Haittaaks se?
Eikös se beta-teamin tarkoitus ollut juuri näitä päivityksiä testailla, joten ei vaan ymmärrä miksi se piti hajoittaa?
Mutta nyt kun tämäkin (0.91 oli myös julkinen testi ilman betaa?), ja porukka totesi jo pari päivää sitten, jotta tämä päivitys ei vain toimi, niin omasta mielestäni tämä päivitys tulisi "vetää pois markkinoilta"?
Kuinka moni hosti joka tämänkin latasi, tulee takaisin oikeasti lukemaan täältä miten toimia?
Toki "puolustuksena", onhan tuolla ohjeet miten toimia, jos (ja kun) ei toimi, mutta...
Toivottavasti tulevaisuudessa se beta-tiimi perustetaan jälleen, ja näiltä vältytään...
Olikohan tuo avautuminen nyt ihan tarpeellinen :roll:
ihan hyvä vaa tälleenki kokeilla välillä beta versioita.isompi joukko testaamas ja erilaisia konekokoonpanoja,helpommin löytyy bugit.itselläni toiminu ilman moitteita ainaki vielä
Ihan yhtä tarpeellinen kun esim tuo uistelijoista avautuminen, tämä jopa tarpeellisempi.
Jos ei versio toimi niin ei sitä mitään järkeä ole edelleen levittää....
Eikun takasin kehitykseen ja uusinta yritys kun on kunnossa.
Quote from: Makkeri on August 10, 2012, 09:01:55
Ihan yhtä tarpeellinen kun esim tuo uistelijoista avautuminen, tämä jopa tarpeellisempi.
Jos ei versio toimi niin ei sitä mitään järkeä ole edelleen levittää....
Eikun takasin kehitykseen ja uusinta yritys kun on kunnossa.
Huoh. On tilanteita, joissa kannattaa vain antaa sormi pystyssä -neuvojien selostaa. Nyökyttelen vain hyväksyvästi ja annan fiiliksen että "olette oikeassa". Tämä on nimenomaan sellainen tapaus. Cool story, bro.
Ei tule vanha beta-porukka enää kasaan.. mutta vanhat saavat jatkaa testaamista niin halutessaan. Eli jokainen beta-kierros tulee isojen muutosten yhteydessä ja testaajat valitaan siihen sen mukaan, miten paljon on aikaa ja valmiutta testata. Nyt on ollut ongelmana se, että aina sanotaan että "on kiire, ei ehdi testata" ja tuo entinen "Team Procyon jäsenet automaattisesti testaajia" -kytkös on purettava. Samalla tulee sitä toivottua avoimuutta, ettei voida mussuttaa että "nyt testaajat ovat saaneet treenata uusia järviä etukäteen".
Julkinen beta on toiminut tähän mennessä näissä pikku-patcheissa ihan hyvin, kuten nytkin... en näe syytä tuollaisiin avautumisiin, mitä täällä nyt on ollut eräiden henkilöiden osalta. Hyvissä ajoin ennen kautta tässä ollaan tekemässä kuitenkin korjailuja (tai siis Janne tekee 100%:sti, minä vain seurailen tilannetta). Itsellänihän ei ole koko 0.92 edes asennettuna, koska kuulin uudesta versiosta vasta sen releasen jälkeen. :-o Kyllä tämä tästä tasaantuu ja korjautuu, kääntäjän vaihdos kun ei ole ihan mikä tahansa pikku juttu.
Turhaa avautumista siis.
Näiden väli (091 ja 092) versioiden ongelmat ei mielestäni ole ihan turhaa avautumista.
0.91 on jees ainut ongelma ettei porukka tajua ladata sitä ilman et hostit opastaa kädestä pitäen immeisiä etsimään kyseinen päivitys , elikkäs hostin aika pilkkimisen sijaan menee opastamiseen.
0.92 ongelma, hosti hostii mut porukka ei pääse peliin, no turhaa aukeamista juu.
Uuden pää version ulos tuloa nopeutetaan joka ikinen vuosi(syy lienee julkinen paine), eli uusi beta lienee kannattaa perustaa vain työttömille, eläkeläisille ja koululaisille.
Muutokset ollut todella suuria viimisissä versioissa niin niiden testaamisenkin pitäisi antaa myös aikaa.
Itselle ainakin työ tuo rahan millä asun ja elän , eli se määrää kuinka paljon vuorokaudesta testi aikana pääsen testaamaan.
T: Arska
No voi höpökkä....joka kerta ku joku tällä foorumilla jostaki asiasta on eri mieltä herra mikon kanssa , alkaa perkeleellinen itku ja kitinä.
Itte olet räkyttämässä joka asiaan asiantuntevat kommenttisi olipa kyse vaikka lehmän utareiden rasvauksesta.....
Opettele nyt hyvä ihminen ottamaan palautetta vastaan ilman niitä herneitä siellä nokassa joka perkeleen kerta....
Jos useammat ihmiset valittaa samasta asiasta, niin olisikos asioissa jotakin perää.
Ja varmasti tälläkin tekstillä saan paskaa niskaan mutta eikun vaan antaa palaa
No ihteppä aloitit. Ja näemmä tarkoitushakuisesti vielä.
Asennuksen jälkeen pätki niin paljon pilkkiruudussa ettei pilkkimisestä tullu mitään. Vasta koneen uudelleen käynnistäminen auttoi ja ongelma poistui. Parit harjoitus sessiot pilkittynä eikä mitään ongelmia siinä kohdattuna.
Minulla ei ole mitään muuta ongelmaa näkynyt kuin että hostille tulevien pelaajien perässä ei näy IP-osoitetta vaan pelkästään tyhjät hakasulut. Hyvin pääsivät pelaajat peliin mukaan, mutta en hirveän pitkään kyllä testannut.
Mielenkiinnolla olen seurannut tätä keskustelua ja tullut siihen tulokseen, että kaatakaa kaikki Mikon päälle, "lainaus Mikon kirjoituksesta: (tai siis Janne tekee 100%:sti, minä vain seurailen tilannetta). Itsellänihän ei ole koko 0.92 edes asennettuna, koska kuulin uudesta versiosta vasta sen releasen jälkeen."
Eräät pelaajat vaativat täysin bugitonta ILMAISTA peliä heti. Asenne vamma ilmeisesti, kaikki mulle heti nyt mentaliteetti.
Ihmettelen suuresti tuota pelintekijöihin kohdistuvaa kritiikkiä, ottaen huomioon että peli on ILMAINEN!
Siksihän tuo versio on tarjolla VAIN täällä pelinkehitys -thredissä, eikä itse pelin lataussivulla (eikä uutisissa, eikä englanniksi missään), että VAIN ne joita kiinnostaa kokeilla voivat kokeilla ja halutessaan auttaa. Luulin tuon nyt olevan selvää, vaan ehkä olisi vielä isommalla fontilla pitänyt laittaa se tuohon ekaan viestiin. Varsinkin kun versiossa ei tullut mitään uusia ominaisuuksia ja versio on yhteensopiva vanhojen kanssa. Päivittämiseen ei siis ollut yhtään mitään pakkoa, juuri tämähän on julkisen betan idea.
No niin tai näin, kiitän kaikista asiallisista raporteista, löysin äsken tuon edellämainitun vian ja testi teki siis tehtävänsä. Yksi alustamaton muuttuja, on ollut siellä aina, mutta vanhalla kääntäjällä ei vain sattunut aiheuttamaan ongelmaa. 0.92:ssakaan tuo ei aina tapahdu. Myös automaattisten bugiraporttien toimivuudesta löysin testin perusteella korjattavaa.
Edellämainittu ongelma (pelaajat eivät pääse liittymään jälkikäteen jäälle) 0.92-versiossa koskee vain hostia, joten hostaajien kannattaa palata suosiolla versioon 0.91. Jos et hostaa pelejä, niin 0.92 pitäisi olla tämänhetkisen ymmärryksen valossa ihan kelvollinen. Korjausversiota en tee ihan heti, koitan ratkoa automaattisen bugiraportin outoja ongelmia ensin.
On se englanniksi, mutta tällaisin saatesanoin:
Note! This is not official release yet. It is compatible with 0.91 version. If you face some problems, just uninstall the game and reinstall 0.9 and 0.91 patch after that. New version includes lots of bug fixes etc. Approx 5-10% more FPS and speed especially in menus has been reported.
Note2! There is nothing "new" available in this version, just fixes.
Nyt tuli ensimmäinen kaatuminen. Olin verkkopeliä palaamassa ja uus kisa alkoi mutta ei suostunu liikkumaan mihinkään lähtöpaikalta ja lopulta hiirikin lakkasi toimimasta ja hetken päästä siitä kaatumisilmoitus tuli. Raportti myös lähetetty siitä kaatumisesta.
olin ihan tyytyväinen tuohon versioon muuten, mutta en jaksanut enää kuunnella ihmisten itkua ja kitinää kun eivät pääse kesken kisan jäälle...
sen ip osotteiden puuttumis vian kun korjaisi niin ei varmaan herjaisi liian monesta samasta liittymisestä, muutta mistä minä mitäään tiedän olenhan maalta. eikä meillä maalla ole isoja servereitä ;)
keep up the good work.
peli on hyvä hemmetin paljon parempi kuin moni muu "ilmainen" peli
Kahlasin automaattisia bugiraportteja läpi. Näytti että melko monella v0.92 oli kaatunut/jumiutunut yksinpeli-cupissa siihen, kun jäältä poistuu kesken kaiken ja kisa käydään nopeutettuna loppuun. Tällaisia ei ole 0.91 version raporteissa mielestäni ollut. Rehellisiä kaatumisia, joista logiin jäi täydet tiedot analysointia varten, oli kymmenkunta. Niitä pitää ruveta tarkemmin perkaamaan työkalujen kanssa läpi. Ehkäpä sieltä saa jonkun ongelman kiinni ja korjattua.
Keskeisimmät kaatumisongelmat näyttävät liittyvän seuraaviin tilanteisiin:
- nettiyhteyden katkeamiseen/puolittaiseen jumiutumiseen/uudelleenyhdistymiseen liittyvä "sekava" tilanne (en tiedä olisiko pätkivä mokkula-yhteys)
- alt+tab kokoruudusta työpöydälle tai toiseen suuntaan
- pelin käynnistäminen niin, että mitään data-tiedostoja ei löydy (luultavasti pelkkä exe-tiedosto siirretty työpöydälle, kun on yritetty tehdä pikakuvake, tuon korjasinkin jo siten, että tuosta tulee oikea virheilmoitus, eikä kaatuminen)
- täysin mysteeri tilanne, jossa tuo logi vain loppuu verkkopelissä kesken kisan. Tämä näyttäisi olevan tuo Jounin edellä kuvaama tilanne (kiitos Jouni), tilanteesta ei jää logiin yhtään mitään tarkempia tietoja. Näitä mysteeri-tilanteita on automaattisten raporttien kaatumisista yli puolet. Niitä on ollut useammassa edellisissä versiossa ja toivoin että nyt niistä jäisi uuden kääntäjän myötä tarkempaa tietoa logiin (tai olisivat kadonneet), mutta näköjään ei. No seuraavaan versioon olen lisännyt jälleen entistä enemmän kaatumisdiagnostiikkaa. Auttavatko ne, selviää vasta sitten seuraavan testiversion myötä, kunhan sen nyt saa valmiiksi.
Hommat ei tekemällä lopu..
Havaittu virhe: mäntylahden syvyyskartta ei näy odotustilassa.
Quote from: siilinki on August 18, 2012, 19:57:39
Havaittu virhe: mäntylahden syvyyskartta ei näy odotustilassa.
Ok. Tutkitaan.
Joo'o täällä valittavat leidit voivat kaivaa sen hiekan poikkeen värkeistään. Siksipä juuri beta olikin vain täällä ladattavissa, että ne jotka haluavat auttaa ja testata niin saavat sen täältä. Eli siis sitä ei ollut PAKKO ladata, että pääsee tänne aukomaan kun betassa on bugeja. Palautteen voi antaa myös asiallisesti eikä hypätä suoraan toisen kurkkuun kiinni.
Joten riita poikki ja voita väliin.
Mutta sitten asiaan, wina 7 kanssa ilmeni erityisen paljon kaatumisia ja peli pätki melko lailla. En tiedä onko muilla 7 käyttäjillä ilmennyt samaa vai olenko ainut laatuani. Siirryin siis takaisin 0,91, koska sen kanssa ei ollut ongelmia. Hostimista en edes kokeillut betalla, koska sen käyttö oli jo muutenkin ongelmallista.
Terveisin
Lassi
Quote from: karib on August 10, 2012, 23:49:05
Mielenkiinnolla olen seurannut tätä keskustelua ja tullut siihen tulokseen, että kaatakaa kaikki Mikon päälle, "lainaus Mikon kirjoituksesta: (tai siis Janne tekee 100%:sti, minä vain seurailen tilannetta). Itsellänihän ei ole koko 0.92 edes asennettuna, koska kuulin uudesta versiosta vasta sen releasen jälkeen."
Eräät pelaajat vaativat täysin bugitonta ILMAISTA peliä heti. Asenne vamma ilmeisesti, kaikki mulle heti nyt mentaliteetti.
Ihmettelen suuresti tuota pelintekijöihin kohdistuvaa kritiikkiä, ottaen huomioon että peli on ILMAINEN!
Tuohan nyt on ihan selvä että kaikki pitää olla valmista kun se julkaistaan. Jospa jokainen koodailisi vaikka itse matopelin niin näkisi kuinka jäätävän vaikeata jo sellaisen tekeminen on, jollei satu oikeasti asioista jotain tietämään. Itse tiedän sen verran että jonkin hyvin yksinkertaisen pelin voin vahingossa saada aikaan, eli tarpeeksi tietääkseni kuinka ***** vaikeaa tuollaisen pelin tekeminen on.
Millon pitais suunnilleen olla seuraava versio valmis julkaistavaksi?
Ei tarkkaa tietoa. Puhutaan joskus taas Jannen kanssa missä mennään ja mitä seuraavaksi.
Olempa tässä miettinyt muutamia kertoja itekkin että missäs vaiheessa se proju nyt menee, kun sitä viime vuosilta tuttua kehitysketjuakaan ei näy. Mutta empä kehdannut suutani avata, antaa procyonin tehdä töitä (sekä omia töitä) rauhassa. Tuo Mikon vastaus sai ainakin itelle sellaisen tunteen että kehitys olisi kokonaan jäässä tällä hetkellä :-(.
Mutta toivotaan parasta
Ei tässä isompia ole ehtinyt kehitellä. Kiirettä pitelee.