Kalassa.net Keskustelut
Propilkki => Uutiset ja pelin kehitys => Topic started by: Mikko_-Procyon- on April 30, 2010, 09:40:52
-
Avataan nyt tämä perinteinen kehitysthread.
Mitään töitä seuraavan version eteen ei olla vielä aloitettu, ellei sitten lasketa jo olemassa olevaa matskua siihen kuuluvaksi. Tärkeimmät kehityskohteet ovat tällä hetkellä hivenen tiukempi integrointi kalassa.netin kanssa, joka tarkoittaa käytännössä netti-ennätysten ja päivittyvän IP-listauksen tekemistä. Muita 0.85:een tulevia asioita ei olla mietitty ja voi olla ettei niitä paljoa ole edes tulossa. Ehkä joku järvi.. tai sitten ei. Voi olla, että myös wide-screen -tuki tulee tuohon mukaan myös. Reson nostot on vielä harkinnassa ja tutkinnassa. 0.85 on yleisellä tasolla "välijulkaisu", koska 0.9 pitää sisällään ne hahmonkehitystoiminnat. Se on _ISO_ uudistus ja se tulee viemään aikaa.
Julkaisuaikataulu on alustavasti "joskus 2010 lopussa". Kun lähdetään tekemään jotain tuollaista isompaa integroitumista ja nettipalvelua yms, niin se kehitystyö vaatinee myös paljon aikaa.
-
Olis mukava jos se koira laitettas sinne jäälle juoksemaan. :wink:
Tai vaikkapas semmonen grilli siihen punnituspaikalle.. ois hyvä edes semmonen iso kyltti mis lukee vaikka ''makkara 1.30€'' ''mehupurkki 2.00€'' ja limsapullo 2.00€
Tai vaikka joku keinu jonkin talon pihalle. :-)
No millään noista ei ole pelin kannalta isoa merkitystä. Me tehdään sitä käytännön kannalta tärkeää sisältöä nyt, eikä mitään askartelua... Koira tulee varmaan nostalgia-syistä joskus peliin mukaan, mutta aika näyttää milloin.
-
Mites tuli eilen tälläinen idea mieleen, että nythän /name näyttää kaikki pelaajat hostilla.
Tuleviin versioihin olisi kiva lisäys /team, eli näyttäisi vain oman tiimin jäsenet numeroineen.
Täydessä hostissa selkeyttäisi pelaajan numeron etsintää aikas lailla.
Tiedä sitten miten työläs toteuttaa, mutta idea muiden joukossa.
-
Mites tuli eilen tälläinen idea mieleen, että nythän /name näyttää kaikki pelaajat hostilla.
Tuleviin versioihin olisi kiva lisäys /team, eli näyttäisi vain oman tiimin jäsenet numeroineen.
Täydessä hostissa selkeyttäisi pelaajan numeron etsintää aikas lailla.
Tiedä sitten miten työläs toteuttaa, mutta idea muiden joukossa.
Joo tuommonen pitää lisätä :wink:
-
Mites tuli eilen tälläinen idea mieleen, että nythän /name näyttää kaikki pelaajat hostilla.
Tuleviin versioihin olisi kiva lisäys /team, eli näyttäisi vain oman tiimin jäsenet numeroineen.
Täydessä hostissa selkeyttäisi pelaajan numeron etsintää aikas lailla.
Tiedä sitten miten työläs toteuttaa, mutta idea muiden joukossa.
Joo, ihan kiva idea. :-)
Tässä on mun:
Morrivavan kärjen väri voisi muuttua valkoisesta esim. mustaksi ta siniseksi, kun sitä ei meinaa erottaa siitä lumen seasta. :|
-
Hahmon kehityksen mukana voisi tulla tilastojen kerääminen pelaajasta. Eli peli keräisi tietoja esimerkiksi siitä montako ivp:tä, paljonko voittoja yksin- ja moninpelissä, montako pohjaan kairausta, kilometrejä juostuna, karkuutuksia, montako mitäkin toukkaa käytetty, reikiä kairattu, punnituksesta myöhästymisiä... kaikenlaista turhaa, mutta niin mielenkiintoista.
(http://www.fretsonfire.net/forums/images/smilies/set1/thumbup1.gif) laajakuva tuki
(http://www.fretsonfire.net/forums/images/smilies/set1/thumbup.gif) resoluution nosto
-
Yhdyn edelliseen. Tilastot ovat mielenkiintoisia.
Resoja ei tarvis nostaa ku kone käy jo nyt kuumana...
-
Tuleeko yö ja made?
-
Ehdottaisin että /names komennon voisi ootaa käyttöön yhdellä napin painalluksella (esim. F1 = /names ja F2 = /team names) ja sitten nimien tullessa esiin, niistä voisi klikata hiirellä, jolloin tulisi pieni laatikko esiin jonka sisällä on valintoja: yksityisviesti, mute yms. ja hostille: kick, ban yms.
-
Hiirellä klikkailtavat tekstit merkkaisivat todnäk muutaman kuukauden työtä. Oletko ihan varma taas, että tuollaista kannattaa edes toivoa? Onko sen väärti? Pikku asia, mutta sen tekeminen on tuskaisen pitkä... ja sillä voittaisi ainoastaan hieman sormien kulumista.
Mateista sun muista en sano mitään, nettipelin komentojen kehittely olisi tietenkin hienoa, mutta kun koko kokonaisuutta ja varsinkin yksinpeliä + kampanjaa yms pitäisi myös viedä eteenpäin. Niitä ei olla kehitetty aikoihin. Ei siis pelkästään olemassa olevan hiomista vaan kokonaan uutta. Se on meidän strategia aina 1.0 versioon asti. Sitten hiotaan pikkujuttuja taas. Mateeseen liittyvät asiat ovat periaatteessa jo valmiit, mutta se kisamoodina olisi kuitenkin vain vähän sellainen "kirsikka kakun päällä". Säästetään sitä nyt vähän sinne myöhemmäksi. Ei siellä matikkajäillä yleensä niin paljoa väkeä muutenkaan ole, että se kannattaisi nostaa näkyvimmäksi moodiksi koko peliin. Madepilkintäänkin tulee sitten vielä tiettyjä rajoituksia, koska ei kaikki järvet ole hyviä matikkapaikkoja.. tai kisa yöllä ja yhkä yksi pelaaja saa kalan... kukapa sellaista jaksaisi.
-
Mites tuli eilen tälläinen idea mieleen, että nythän /name näyttää kaikki pelaajat hostilla.
Tuleviin versioihin olisi kiva lisäys /team, eli näyttäisi vain oman tiimin jäsenet numeroineen.
Täydessä hostissa selkeyttäisi pelaajan numeron etsintää aikas lailla.
Tiedä sitten miten työläs toteuttaa, mutta idea muiden joukossa.
Joo, ihan kiva idea. :-)
Tässä on mun:
Morrivavan kärjen väri voisi muuttua valkoisesta esim. mustaksi ta siniseksi, kun sitä ei meinaa erottaa siitä lumen seasta. :|
Toi on kyllä hyvä idea, kun en oikein itsekkin erota.
-
Mites tuli eilen tälläinen idea mieleen, että nythän /name näyttää kaikki pelaajat hostilla.
Tuleviin versioihin olisi kiva lisäys /team, eli näyttäisi vain oman tiimin jäsenet numeroineen.
Täydessä hostissa selkeyttäisi pelaajan numeron etsintää aikas lailla.
Tiedä sitten miten työläs toteuttaa, mutta idea muiden joukossa.
Joo, ihan kiva idea. :-)
Tässä on mun:
Morrivavan kärjen väri voisi muuttua valkoisesta esim. mustaksi ta siniseksi, kun sitä ei meinaa erottaa siitä lumen seasta. :|
Toi on kyllä hyvä idea, kun en oikein itsekkin erota.
Kyllä sen kärjen liikkeet erottaaa, ku siinä on se värikäs "möykky" kärjessä.
-
Mutta tätä "värikästä möykkyä" voisi vaikkapa vähän suurentaa, se helpottaisi asiaa selvästi. Kyllä sen nytkin näkee tarpeeksi hyvin, mutta aina pitää olla jotain sanomista :-)
-
Kyllä sen pallukan silti erottaa tosi hyvin ja pitäähän siinäkin "haastettakin" olla...
-
Morrivavan kärjen näkemisestä:
Itselläkin vaikeaa erottaa sitä kovalla lumisateella. Kaikilla vaan ei silmät pelaa ihan samanlailla. Ja kun voisi otaksua että työnä sen isontaminen tai vaikka koko "filmikärjen" värin muuttaminen ei kai ole kovin iso, niin tässäpä ensimmäinen paljon kannatusta saanut asia, joka ehkä kannattaisi toteuttaa :)
-
Voi toki. Sitten vaan jää se äkkiä huomaamatta jos ei pikku-infoikkunasta huomaa että sataa lunta ja se lumisade taas vaikuttaa pilkkitaktiikkaan... :-o
-
Minä ainakaan en "näe" käyttää morrivapaa. Valkoinen vapa, valkoinen siima, valkoista jäätä vasten (ja vielä lumisade). Juuri optikolla käyneenä koen sen olevan ERITTÄIN hankalaa. Siksipä keskityn jahtaamaan vain isoja kaloja ja jätän morrihommat nuoremmille :-)
-
Moni luulee että kaikki omaavat samat ominaisyydet kuin itselläkin on. Vaikkapa tarkka näkö tai tai kuulo. Monilla on taas tietyn asteisia värisokeusksia niin ettei ko. ihminen edes huomaa sitä....Samoin on ymmärryksen laita,jotkut ei sitä huomaa muita kuin oman itsensä...
-
Tuo vapakärjen värin muuttaminen on arviolta vartin työ. Siitä ei kannata isoa numeroa tehdä. Sen muuttaminen luonnistuu kyllä. Jos näkemisen kanssa on ongelmia, niin kannattaa ensiapuna kokeilla monitorista säätää valoisuutta ja kontrastia.
-
Hmm..Tuossa kun lukee nuo kalojen määrät ni eikö siihen vois laittaa vaikka viereen lajin suurin kala (esim.)
Siinä lukis vaikka suurin pasuri. :-)
-
Hmm..Tuossa kun lukee nuo kalojen määrät ni eikö siihen vois laittaa vaikka viereen lajin suurin kala (esim.)
Siinä lukis vaikka suurin pasuri. :-)
Kyllä, mutta tila loppuu.
Katsotaan mitä kaikkea uutta voidaan tehdä, kun kuviin tulee resoluutio-sovitukset. Tämä tarkoittaa myös valikko-graffojen zoomailua tai jotain mustia kaistaleita (tai boordeja tms.) reunoissa. Ei ole vielä selvyyttä, mitä tehdään ja miten.
-
Hmm..Tuossa kun lukee nuo kalojen määrät ni eikö siihen vois laittaa vaikka viereen lajin suurin kala (esim.)
Siinä lukis vaikka suurin pasuri. :-)
Kyllä, mutta tila loppuu.
Katsotaan mitä kaikkea uutta voidaan tehdä, kun kuviin tulee resoluutio-sovitukset. Tämä tarkoittaa myös valikko-graffojen zoomailua tai jotain mustia kaistaleita (tai boordeja tms.) reunoissa. Ei ole vielä selvyyttä, mitä tehdään ja miten.
Saisiko tämän vielä suomennettuna :-) .Sen verran tyhmä olen,että en ymmärrä mikä on resoluutio-sovitus?Entä boordi?
-
Niin kun sanoit, että 0.85 saattaa tulla uusi järvi niin minun mielestä sen ei tarvitse tälläkertaa ola mikään älyttömän suuri ja monimutkainen vesistö, vaan minulle ainakin riittäisi ihan pieni metsälampi kun välillä on mukava pilkkiä pikkukalaa vähän pienemmistä paikoista :-) Tietenkin jos pienen lammen ja ison järven tekeminen on yhtä vaativaa ja aikaavievää niin sitten tietenkin oman mielen mukaan, kun tästä urakasta en mitään tiedä.
-
En tiedä onko jossain jo ehdotettu, mutta voisiko moninpeli-osioon lisätä esim. kohdan: "luo verkkoturnaus", joka toimisi muuten samoin, kuin hostaus verkkopeleissä, mutta peli laskisi pelaajien pisteet/saaliin yhteipainon, ja se lukisi aina mapin jälkeen tuloksissa. Yksinpeliturnauksissahan tämä pistelasku on jo käytännössä. Helpottaisi paljon haaste/turnauspelien järjestämisessä.
-
En tiedä onko jossain jo ehdotettu, mutta voisiko moninpeli-osioon lisätä esim. kohdan: "luo verkkoturnaus", joka toimisi muuten samoin, kuin hostaus verkkopeleissä, mutta peli laskisi pelaajien pisteet/saaliin yhteipainon, ja se lukisi aina mapin jälkeen tuloksissa. Yksinpeliturnauksissahan tämä pistelasku on jo käytännössä. Helpottaisi paljon haaste/turnauspelien järjestämisessä.
Voisipa hyvinkin, mutta sen toteuttaminen on taas monen kuukauden työ. Se ei todellakana ole niin helppo juttu kuin äkkiseltään voisi kuvitella. Mr_Asco on kehittelemässä pp_buddysta uutta versiota, joka toistaiseksi saa korvata tuon toiminnon.
-
juu varmasti tätä on hirveesti kyselty ja vastauksia miljoona mut kysyn vielä kerran että onkos seuraavaan versioon tulossa Yö mode?
oisko sitten kans verkkopelaamisen hall of famen tekeminen mahdollista?
-
Noiden aloitusvarusteiden valitsemista voisi vähän helpottaa, eli vaikka ennen kilpailua saisi niitä vaihdella jostain " varusteet" näppäimestä.
Ettei aina tarvisi mennä hahmonhallinta valikkoon ja sieltä sitten vaihtaa esim. kaira minkä mukaansa haluaa.
Tuo syöttien rajoitettu määrä on todella hyvä keksint, mutta siihenkin voisi pelaaja itse vaikuttaa mitä haluaa mukaansa ja kuinka paljon, mutta ei kuitenkaan rajattomasti. Kyllähän "inreallife" joskus niin käy että on väärät syötit mukana...
-
Siis... eikö riitä se, että kilkkaa sitä "asetukset" ja "aloitusvarusteet" ? Sehän on hyvä ja helppo oikotie, ei tarvitse poistua "hahmonhallintavalikkoon" asti. Ei sitä oikein tuota helpommaksi voi tehdä.
-
Siis... eikö riitä se, että kilkkaa sitä "asetukset" ja "aloitusvarusteet" ? Sehän on hyvä ja helppo oikotie, ei tarvitse poistua "hahmonhallintavalikkoon" asti. Ei sitä oikein tuota helpommaksi voi tehdä.
Samaa mieltä. :-)
-
Eiköhän tässä ole ajateltu tuota turnausta yksinpelissä, siinä ei ainakaan itselläni näy missään kohtaa "asetukset", josta pääsisi vaihtamaan aloitusvarusteita
-
Eiköhän tässä ole ajateltu tuota turnausta yksinpelissä, siinä ei ainakaan itselläni näy missään kohtaa "asetukset", josta pääsisi vaihtamaan aloitusvarusteita
No jos näin on, niin totta kai sitä pitää parantaa. Hyvä havainto ja pistetään korjauslistalle.
-
Eiköhän tässä ole ajateltu tuota turnausta yksinpelissä, siinä ei ainakaan itselläni näy missään kohtaa "asetukset", josta pääsisi vaihtamaan aloitusvarusteita
No jos näin on, niin totta kai sitä pitää parantaa. Hyvä havainto ja pistetään korjauslistalle.
Juuri tuota turnausvalikkoa tarkoitin, selitin vain ilmeisesti epäselvästi!
-
Mulla ois yksi aika turha ja iso toive, mutta oikeassahan elämässä voi napata tasarilla kaksi kalaa. Niin jos voisi Pro Pilkissäkin saada...
Sori selitin ihan oudosti.
-
Moottorikelkka harjoitteluun, ei tietoa kuinka vaativa toteuttaa. Esim. merellä peilijäällä on toivotonta
kävellä matalikolle 8-)
Edit: Luin tuon 0.9 threadin ja sinnehän sitä onkin kulkuvälineitä tulossa. Sorry.
-
Edit: Luin tuon 0.9 threadin ja sinnehän sitä onkin kulkuvälineitä tulossa. Sorry.
Jospa lukisit sen ihan ajatuksella vielä kerran läpi, höhö..koko threadin.
-
Moottorikelkka harjoitteluun, ei tietoa kuinka vaativa toteuttaa. Esim. merellä peilijäällä on toivotonta
kävellä matalikolle 8-)
Edit: Luin tuon 0.9 threadin ja sinnehän sitä onkin kulkuvälineitä tulossa. Sorry.
Ai tämä vai? http://www.kalassa.net/keskustelut/uutiset-ja-pelin-kehitys/0-9-version-linjanveto-uusiksi/
Aprillipila on kyllä hyvin toimiva, kun höynäyttää ihmisiä vielä aprillipäivän jälkeenkin :-)
-
:-D Toimii, eipä tullut luettua eteenpäin, mutta joo, alkuperäinen toive onkin siis voimassa.
-
:-D Toimii, eipä tullut luettua eteenpäin, mutta joo, alkuperäinen toive onkin siis voimassa.
Ei niitä kulkuvälineitä vain tule. Enpä nyt tiedä, onko tuo sitten kovin tuskaista kävellä merellä matalikolle peilijäillä - aika monesti se on tullut tehtyä haastepeleissä tms 30min mappina - ja kalaa on tullut ihan riittävästi. Kyllä sinne varsinkin harjoittelussa ehtii vallan hyvin ilman kelkkojakin.
-
Luulisin että kantavana ajatuksena sille,ettei niitä kulkupelejä tule,on taktikointi sen suhteen,menetkö onkimaan punnituksen läheltä kalaa joka on pienempää mutta sitä tulee kuitenkin hiukan. Tai sitten otat riskin ja lähdet hakemaan voittokaloja kauempaa, mutta siinä on se vaara ettet löydä isomman kalan parvea lainkaan tai liian myöhään jotta pääsisit palkintosijoille.... 8-)
-
En toivonutkaan kulkupelejä kilpailuihin, nehän on kuitenkin oikeissakin kilpailuissa kielletty (?). Vaan helpottamaan
harjoittelua.
-
Kohtuuttoman iso työ se olisi hyötyyn nähden... En sano ehdotonta "ei" jollekin potkurille, mutta aika epätodennäköisenä sitä silti pidän.
-
Tuli tämmöinen idea tuossa joku päivä sitten, mutta unohdin sen jo pari kertaa, joten kirjoitan vielä kun muistan:
Eli voisiko ProPilkkiin tulla tuki hiirien lisänapeille, kun nykyisestä hiirestäni löytyy vasen-, ja oikea nappi + rulla sekä sivussa on yksi nappi. Monissa muissa peleissä tuo nappi on käytössä/sen voi asettaa jollekin toiminnolle.
Eli siis voisiko sillä napilla tehdä saman, mitä välilyönnillä pilkki-ikkunassa? (eli nostaa/laskea...)
Monesti käy sillä tavalla, että on kirjoittamassa jotain/vahingossa painanut kirjainta ja nykii eikä välilyönnistä tapahdukaan mitään... :)
P.S. Hiiri on tälläinen:
http://www.dansdata.com/images/ltcmmo/ltcmmo440.jpg (http://www.dansdata.com/images/ltcmmo/ltcmmo440.jpg)
-
Tjuu.. en tiedä millainen on ajuripuolella tuki näille eri napeille. Voi olla että on ihan yleismaailmallinen juttu, jolloin toimintojen teko olisi melko helppoa. Jos taas ei, niin silloin työ olisi loputon.
-
Eiköhän tuo olisi ihan helppo kehittää, esim. TÄSSÄ (http://www.codeproject.com/KB/audio-video/ReprogramYourMouse.aspx) esimerkissä voi muuntaa hiiren näppäinten painallukset funktionäppäinten painalluksiksi. Tosin tuolla samalla koodilla pystyisi tekemään tuon koskematta peliin mitenkään :), mutta chat-viesti ongelma pysyisi...
-
Tuli täs mieleen että jos sais joskus peliin pätkän Tornio jokea missä olisi sitten sitä lohta vähän enemmän.
-
Ei sitä lohta sielläkään varmaan talvella isommin revitä. Lohen rooli on pelissä olla täysin sattumanvarainen kala. Todennäköisesti Tornionjokeen tulisi 1 kpl uiskentelemaan ja sekin olisi varsin pieni yksilö. En ole koskaan kuullut, että kukaan mitään 7-15kg lohia pilkillä nostelisi.
-
Tuli täs mieleen että jos sais joskus peliin pätkän Tornio jokea missä olisi sitten sitä lohta vähän enemmän.
Jos lohipitoisempaa pilkkivesistöä halvaa niin ei se ainakhan Väylä ole. Kerran nähny ko nousi 2-3 kilon kala avannosta...
E: Hias olin.
-
Onko mahdollista saada peliin toiminnon, että kun saa ennätyskalan, se tallentuu heti ennätyksiin ,eikä katoa jos tulee esim. sähkökatkos?
Tuli mieleen, kun jonkun aikaa sitten pelailin ja sain Surrinlammen ME ahvenen nii eiköhän tule sähkökatkos sen kisan aikana ja ahventa ei näy Surrin ennätyksissä.
Tämä lisäys ei ole mikään pakollinen, koska voihan sitä oikeastikkin olla vaikka kalapussissa reikä. :roll:
-
Tai sitten rekisteriä ylläpitävä taho hylkää enkan, koska suomunäyte puuttuu ja punnitustulos ei ole tehty tarpeeksi luotettavalla vaa'alla ja toinen todistaja puuttuu tai ei ole jäävi.
Sen pitäisi jo nykyään tallentua heti, mutta ei se näemmä tallennu. Siinä on joku bugi, joka pitäisi selvittää.
-
Onko mahdollista saada peliin toiminnon, että kun saa ennätyskalan, se tallentuu heti ennätyksiin ,eikä katoa jos tulee esim. sähkökatkos?
Tuli mieleen, kun jonkun aikaa sitten pelailin ja sain Surrinlammen ME ahvenen nii eiköhän tule sähkökatkos sen kisan aikana ja ahventa ei näy Surrin ennätyksissä.
Tämä lisäys ei ole mikään pakollinen, koska voihan sitä oikeastikkin olla vaikka kalapussissa reikä. :roll:
Pelasitko muuten turnausta?
-
Onko mahdollista saada peliin toiminnon, että kun saa ennätyskalan, se tallentuu heti ennätyksiin ,eikä katoa jos tulee esim. sähkökatkos?
Tuli mieleen, kun jonkun aikaa sitten pelailin ja sain Surrinlammen ME ahvenen nii eiköhän tule sähkökatkos sen kisan aikana ja ahventa ei näy Surrin ennätyksissä.
Tämä lisäys ei ole mikään pakollinen, koska voihan sitä oikeastikkin olla vaikka kalapussissa reikä. :roll:
Pelasitko muuten turnausta?
Ihan yksi kilpailu oli menossa ja tiedän, että helpossa turnauksessa ei jää kalat ennätyksiin.
-
Oisko mahdollista saada kartasta klikattua paikan minne kävelee ja sama kun tulee takaisin punnituspaikalle? Esim. Meren ylämatalikolta alas punnituspaikalle yhellä klikkauksella ni kerkeis hakemaan siinä välissä kahvia tai olutta ;)
-
Ei ole tulossa tuota mahdollisuutta..
Edit: Taidettiin jo jossakin kysellä tota, mut meni mappi ööhön..
-
olis hyvä keksintö mutta ei niin ei :-(
-
Onko mitään järkevää syytä olla lisäämättä sitä? Vaikka pelkästään yksinpeliin.
-
Onko kaljanhaku järkevä syy että se täytyisi lisätä....Kilpailuissa se antaa hiukan lisäjännitystä kun joudut juoksemaan ja hiukan miettimään mitä reittiä käytät että ehtisit kalapaikan parhaalle paikalle ennen muita ja lopussa taas täytyy tietää koska on viimeinen 10 sek menossa että ehdit vielä punnitukseen.... 8-)
-
Niin, ja tulevaisuudessa taitaa reittivalintaan olla tulossa pieniä temppuja.
-
Niin, ja tulevaisuudessa taitaa reittivalintaan olla tulossa pieniä temppuja.
Ai minkälaisia?
-
Kuinkas vaativa olisi "vapaan pudotuksen tärppi"? siis tuohon sivupalkkiin joku uppoamisen hidastus jos kala nappaa kesken pilkin laskun.
On päässyt jo tavaksi pysäyttää pilkin lasku jo alkuun ja laskea pilkki pohjaan vapa näkyvissä syvillä paikoilla. Kalaa on tosiaan pintakerroksissakin, enkä ole huomannut isompaa eroa tippumisnopeudessa tuohon normipudotukseen.
Onhan se melkoisen iso ero jos kelalta laskee siimaa tai sitten lappaa hangelta löysää.
-
irl:ssä olen myös huomannut että kala saattaa napata pilkin tiputus- tai nostovaiheessa...olisiko vaikea lisä(edes mahdollinen)???
-
Kyllähän niitä nykyäänkin saa kun rullailee pilkkiä ylös ja alas...
-
Väsytys toiminto,kaikuluotain,eri paksusta jäätä/sulapaikkoja,ootto-onginta
-
Vaikka en ole mikään PP-tietäjä niin muistaisin Mikon sanoneen, että väsytystoimintoa ei tule olemaan, ja syvyyskartasta näkee missä ja on ja passiivikalastus ei kuulu Pro Pilkkiin,.
-
kaiku sen takia et näkis vähä kaloja tai sit se vaan piippais
-
Otetaan 1000 pilkkijän otanta talvella järven jäältä. Kuinka monella luulet Tuukka olevan kaikuluotain mukanaan?
-
Otetaan 1000 pilkkijän otanta talvella järven jäältä. Kuinka monella luulet Tuukka olevan kaikuluotain mukanaan?
itse asias aika monellaki oon nähny myös itellä on
-
Otetaan 1000 pilkkijän otanta talvella järven jäältä. Kuinka monella luulet Tuukka olevan kaikuluotain mukanaan?
itse asias aika monellaki oon nähny myös itellä on
No mitä iloa siinä sitten on jos Pro Pilkissä olisi kaikuluotain, sama asia jos voisit valita kalalajin ja laittaa halutun painan ja painaa "valmis" nappia jonka jälkeen ennätyksissäsi olisi vaikka 10kg kuha.
-
Ei sen tartte näyttää misä kalat on ja minkä moisia..se vois vaan vaik piipata jos on kalaa lähellä..mut ei sitte
-
ei taida olla
-
Ihan sama vaikka ei olisikaan :x Jos olet niin huono pelaamaan propilkkiä että et osaa kaloja etsiä niin ei tarvitse mitään kaikuluotaimia tulla kerjäämään, eikä mitään kaikuluotaimia ole tietääkseni tulossakaan. PISTE
-
Värikoukkupilkki olis ihan kiva niin sais ahvenet äkkiä ylös eikä tarvi uusia syöttiä.Mikrotasuri on kyllä värikoukkua vastaava mutta sillä ei saa pienimpiä ahvenia ollenkaan(esim.20 gr). :roll:
-
Joo joo ei ollu kyl nyt tarkotus et JOKKU vetää hernepellon nenään!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Joo joo ei ollu kyl nyt tarkotus et JOKKU vetää hernepellon nenään!!!!!!!!!!!!!!!!
Noin huonosta ehdotuksesta on syytäkin vetää hernepelto nenään :wink:
-
Juu Juu ei siinä sitte mittään...kaikessa rauhassa!! Mikäs laremanin ehdotus on?
-
Ehkä jotkut on tutustunut sen verran hyvin jo aika alusta saakka näihin kehitysthreadeihin, että tietävät pelintekijöiden kannan useimpiin ehdotuksiin joita täällä on.
Muistaa täytyisi kuitenkin että noissakin tavan omaisissa sekä "hullumissakin" ehdotuksissa saattaa olla helmiäkin seassa......... :roll: ehkä.
Joka tapauksessahan tämä on kehitysthreadi, joten tänne ne uudet ideat kuuluu.....Mutta jos joku saa kuningasidean, esim. moottorikelkan tarpeellisuudesta, kannattaisi tutustua aiempiin sivuihin tai threadeihin.... 8-)
-
Tuo syöttien rajoitettu määrä on todella hyvä keksint, mutta siihenkin voisi pelaaja itse vaikuttaa mitä haluaa mukaansa ja kuinka paljon, mutta ei kuitenkaan rajattomasti. Kyllähän "inreallife" joskus niin käy että on väärät syötit mukana...
Tuosta syöttien määrästä on tullut pohdittua seuraavaa, eli olisiko mahdollista että pilkit tulisivat aina näkyviin
ilman syöttiä? Nythän on niin että kaikkiin pilkkiin pitää laittaa aloitusvarusteena survianen koska niitä on eniten.
Olisi helpompaa valita ensimmäinen syönti kun tiettää vuodenajan ja lammen ensin.
-
Nythän on niin että kaikkiin pilkkiin pitää laittaa aloitusvarusteena survianen koska niitä on eniten.
Häh. Eipäs, kyllä sinne voi pistää pilkkien päähän ihan mitä itse keksii aloitussyötiksi. Katkat ja tahnat saa valittua niihin pilkkeihin, joihin ne on mahdollisuus pistää. Vai täytyykö tuo "pitää laittaa" tulkita niin, että on järkevintä pistää kaikkiin surviainen, koska niitä on eniten?
-
Siis onko ajatus se, että siellä aloituspilkkien valinnassa tulisi olla kaikille mukana vaihtoehto "tyhjä koukku" ?
No, voihan se sekin olla mahdollinen tietenkin, mutta.... Jotenkin sitä itse vain ajattelee, että jokainen sekunti on arvokas kisassa ja toukan tulee olla koukussa kiinni heti alussa.
-
saiskohan siihen sellasta juttua,että olis nosto koukku jolla nostetaan isot kalat.kun jokus oli,että kädellä nostetiin kalat niin voisko nyt vaitaa niin että koukulla nostetaan ei ole pakko,muutta sais kalan vaikka se vetäisi vastaa avannolla ja siimat ei katkeile kun nostaa kalaa reijästä. tällästä multa tällä kertaa.
-
On sitä joskus mietitty, mutta melko isolla todennäköisyydellä sanoisin että "ei tule". Toisaalta, itse olen varmaan enemmän sohinut koukun kanssa kaloja karkuun kuin saanut niitä ylös. Sekin vaatii harjaantuneisuutta, että sillä osaa kaloja nostella.
-
selvä kiitos mikko.
-
Nythän on niin että kaikkiin pilkkiin pitää laittaa aloitusvarusteena survianen koska niitä on eniten.
Vai täytyykö tuo "pitää laittaa" tulkita niin, että on järkevintä pistää kaikkiin surviainen, koska niitä on eniten?
Niinpä sitä juuri ajattelin, että on järkevintä tehdä niin.
Kuluuhan niitä sekunteja siihenkin kun joudut vaihtaan sen aloitusvaruste madon koska
lampi ja vuodenaika eivät "tue" aloitusmatoasi.
Mutta nämähän on vain hienosäätöjä ja makuasioita. En itse tiimipilki joten ei
sillä itselleni niin suurta merkitystä ole.
-
Eipä sillä ole ollut mitään käytännön väliä, vaikka sinisistä toukistakin olisi yksi uhrattuna aloituspilkiksi. Sen verran voin kertoa omista aloitusvarusteista, että sieltä löytyy kaikkea mahdollista vähän jokaiselle lammelle ja siitä huolimatta niitä joutuu vaihtelemaan. Joskus pistän kisan alussa pilkin ja toukan uusiksi ja silti ne on päättynyt minun voittoon - syönnistä se on kiinni.
-
Tuli tuossa mieleen että olisiko mahdollista pelissä vaihtaa vaikka normaalin yksityisviestin väriä? Menee monesti sekaisin tiimiviestien ja yksityisviestin kanssa kun on samalla värillä, koska melkee aina kun saa käyttäjältä normaalin yksityisviestin niin vaistomainen reaktio on kirjoittaa /t vaikka pitäisi kirjoittaa /num.
-
Tuli tuossa mieleen että olisiko mahdollista pelissä vaihtaa vaikka normaalin yksityisviestin väriä? Menee monesti sekaisin tiimiviestien ja yksityisviestin kanssa kun on samalla värillä, koska melkee aina kun saa käyttäjältä normaalin yksityisviestin niin vaistomainen reaktio on kirjoittaa /t vaikka pitäisi kirjoittaa /num.
Tuohan on hyvä idea. :-)
-
tuli nytte mieleen ku pelasin et ois mukavaa et vois suoraan kartasta painaa minne haluais mennä rasittää näpytelle jatkuvasti
-
tuli nytte mieleen ku pelasin et ois mukavaa et vois suoraan kartasta painaa minne haluais mennä rasittää näpytelle jatkuvasti
Jos vähän selais topiccia ennen kun postaa. Tosta on sanottu jo ettei tule
-
Tuli tuossa mieleen että olisiko mahdollista pelissä vaihtaa vaikka normaalin yksityisviestin väriä? Menee monesti sekaisin tiimiviestien ja yksityisviestin kanssa kun on samalla värillä, koska melkee aina kun saa käyttäjältä normaalin yksityisviestin niin vaistomainen reaktio on kirjoittaa /t vaikka pitäisi kirjoittaa /num.
Tuohan on hyvä idea. :-)
Hyvä idea on joo,ja tuskin kovin vaikea tehäkkään. :-)
-
niimpä niimpä
-
Ennätyslistojen yhdistelytyökalu tullaan todnäk julkaisemaan lähiaikoina.
-
Minkälainen tämä yhdistelytyökalu on? En ole viel lukenut mistään.
-
Tuotanii. Oisko mahdollista ottaa eräs täälä (keski-suomi) hyvänä kalapaikkana tunnettu Saraavesi peliin mukaan. Karttapaikasta löytyy hyvät syvyyslukemat ja pohjanmuodot. Järvi on Laukaassa ja on siis Kuusaakosken alajuoksulla. Mulla olis tiedossa pari aika napakkaa ottipaikkaa, joista siis kertoisin vain pelin tekijöille.
Tarina kertoo nimittäin, että Talvisin 1900 luvun alussa hevosmiehet käyttivät järveä ylityspaikkanaan ja tuolla reitillä oli jotkut markkinat tjs, jossa sitten hevoset pitivät "taukoa". Tähän kohtaan syntyi talven aikana hieman hevosenlantaa jms. Näillä paikoilla pohja on "rehevää", jolloin suuremmat ahvenparvet oleskelevat tälläisten "paratiisien" lähettyvillä. Järvestä saa kyllä paljon muutakin.Eräs kalastajaporukka oli joku kesä sitten olleet vetouistelemassa (useampi vapa) ja saaneet yösaaliikseen toista sataa eri kokoista kuhaa.
Ahvenista puheenollen toissa talvena saatiin kaverini kanssa juuri eräästä tälläisestä "paratiisista" (9m syvältä) vajaaseen tuntiin 17 kpl yli 500 grammasia (8,5 kiloa ahventa)! Suurin taisi olla liki 700 grammanen. Kuviakin on jollette usko. Heti seuraavana päivänä samasta paikasta tuli taasen melkein samanverran, mutta ilmeisesti kova matalapaine ja lumisade edellispäivänä oli kalojen mielestä parempi ruokailukeli. :D Tästä syystä kirkkaalla kelillä saatiin hieman huonommin (kilo pari vähemmä). Ei kerenny sätkää käärimään, kun piti jo ruveta kiskomaan kalaa ylös. Tuli muuten keuhkopussi jokaiselta suusta ulos. Ei ihme, koska niinkin syvästä kiskotaan hissillä ylös :D .
Järven pohja on yleisesti savikkosekaista, mutta siis joissain paikoin kovinkin paljon kasvillisuutta.
Että tämmästä tällä kertaa.
-
Voisiko tämän version asennuspakettiin antaa mahdollisuuden valita itse paikka minne ne "Procyon" -tiedostot asennetaan? En itse erikoisemmin pitänyt siitä, että ne laitettiin C-asemaan väkisin..
-
Pienen pienen asian oon huomannu jos nostat pilkin väliveteen tai pintaan ja nostat siitä ylös ja vaihat vapaa niin pilkki jää siihen pintaan jne. Luulis oletuksena olevan, että vavan vaihdon jälkeen pilkki menisi automatic pohjaan.
-
Ne tiedostothan saa sieltä siirtää mihin haluaa......
Ja minun mielestä on ihan hyvä, että uusi pilkki asettuu siihen syvyyteen missä entinenkin oli....Ja joka tapauksessa jos se menisi pohjaa aina vaihdon jälkeen, niin siihenkin joku olisi tyytymätön.. 8-)
-
itse ainakin kun vaihdan esim toukkaa oikealla pilkillä niin en kelää siima pois vaan nostan siimasta ylös (jos joku tajus :D) eli kun tiputan siiman takasin niin se pysyy samassa kohdassa.
-
ööö en tajunnu :?
-
ööö en tajunnu :?
Siis ilmeisestikkin Soppa yrittää sanoe että IRL pilkinnässä nostaa siimasta ylös vaihtaakseen toukan, ja laskee sen sitten takaisin veteen jolloin pilkki laskeutuu samalle syvyydelle.
-
Minkälainen tämä yhdistelytyökalu on? En ole viel lukenut mistään.
Varmaan jotain tähän tyyliin:
(http://common.propilkki.info/recordsmerger.PNG)
-
ööö en tajunnu :?
Siis ilmeisestikkin Soppa yrittää sanoe että IRL pilkinnässä nostaa siimasta ylös vaihtaakseen toukan, ja laskee sen sitten takaisin veteen jolloin pilkki laskeutuu samalle syvyydelle.
juurikin tätä tarkoitin. Kiitos pike selvennyksestä :wink:
-
Nyt tuli tämmöne pähkähullu idea et jos suunnittelisitte jonkun ohjaimen. Jossa olisi vaikka jonkinlainen liiketunnistin, et vois simmosen kans pilkkii. Sit siin olis samantapainen tärinä ku kännykäs et sit ku kala on kiinni ni se tärisis ja nosto tapahtuis et nykäsis sen ohjaimen ylöspäin tai painais jonkin sortin nappii :mrgreen:
-
No eipä taida ihan nykyisillä lahjoitussummilla onnistua. Sanotaanko, että jos jokainen pelaaja lahjoittaisi vaikka 10e, niin homma alkaisi olla mahdollista toteuttaa. Siis todellakin _jokainen_. Pointtina siis se, että miljoonaluokan rahasumma pitäisi olla, että tuollaisia hommia pistettäisiin pystyyn.
-
Nyt tuli tämmöne pähkähullu idea et jos suunnittelisitte jonkun ohjaimen. Jossa olisi vaikka jonkinlainen liiketunnistin, et vois simmosen kans pilkkii. Sit siin olis samantapainen tärinä ku kännykäs et sit ku kala on kiinni ni se tärisis ja nosto tapahtuis et nykäsis sen ohjaimen ylöspäin tai painais jonkin sortin nappii :mrgreen:
Tosta tuli iha mieleen sellanen ku lapsena oli sellanen "virtuaalivapa" missä oli näyttö ja näky kalat jne.. ja alko tärisee ku kala nappas ja piti sitte kelata se ylös :wink:
-
Nyt tuli tämmöne pähkähullu idea et jos suunnittelisitte jonkun ohjaimen. Jossa olisi vaikka jonkinlainen liiketunnistin, et vois simmosen kans pilkkii. Sit siin olis samantapainen tärinä ku kännykäs et sit ku kala on kiinni ni se tärisis ja nosto tapahtuis et nykäsis sen ohjaimen ylöspäin tai painais jonkin sortin nappii :mrgreen:
Tosta tuli iha mieleen sellanen ku lapsena oli sellanen "virtuaalivapa" missä oli näyttö ja näky kalat jne.. ja alko tärisee ku kala nappas ja piti sitte kelata se ylös :wink:
siitä mä sen idean sainkin :wink:
-
Jos minä voittaisin lotosta noin paljon rahaa, niin voit vain arvata sijoittaisinko sen tuohon...
-
Ei muutako lahjoitusrahoilla lottoa vetämään ja ässä-arpaa raaputtamaan.. :evil:
-
Olis kiva saada propilkkiin sellanen ohjain joka on pilkkivavan näkönen jolla sais nostettua kalat? :|
-
Nyt tuli tämmöne pähkähullu idea et jos suunnittelisitte jonkun ohjaimen. Jossa olisi vaikka jonkinlainen liiketunnistin, et vois simmosen kans pilkkii. Sit siin olis samantapainen tärinä ku kännykäs et sit ku kala on kiinni ni se tärisis ja nosto tapahtuis et nykäsis sen ohjaimen ylöspäin tai painais jonkin sortin nappii
No eipä taida ihan nykyisillä lahjoitussummilla onnistua. Sanotaanko, että jos jokainen pelaaja lahjoittaisi vaikka 10e, niin homma alkaisi olla mahdollista toteuttaa. Siis todellakin _jokainen_. Pointtina siis se, että miljoonaluokan rahasumma pitäisi olla, että tuollaisia hommia pistettäisiin pystyyn.
-
Olihan Youtubessa video siitä kun joku pelasi propilkkiä nintendo wiin ohjaimella. Niin tarttis enään semmosen pilkkivavan näkönen juttu, johon sais sen ohjaimen kiinni ja voila!
Edit.
http://www.youtube.com/watch?v=Z3f6YhEamAE
-
http://www.youtube.com/watch?v=ZSOOlEdXZtI
Vapa
-
http://www.youtube.com/watch?v=ZSOOlEdXZtI
Vapa
Tuo näyttää enemmän joltain gynekologin työkalulta...
-
Vavaksi ne sitä sanovat :roll:
-
millon se uus tulee se 0.85
-
millon se uus tulee se 0.85
Ei ainakaan heinäkuun helteillä. Katsellaan sitten, kun on kylmää, pimeää ja lunta.
-
Kun lyhyt-turnaus modissa saa pilkkejä palkintosijoista, niin entä sitten kun/jos tulee kaikki pilkit? (niitä pilkkejä olisi kiva voittaa jatkossakin.)
-
Tjoo, jossain vaiheessa siihen tulee todnäk jotain sellaista, että jos hauki vie voitetun pilkin, niin se myös menee sitten kanssa (voi olla jo nyt sellainen). Kun kaikki pilkit on kerätty, voi sitten alkaa voittamaan monia kappaleita haukien varalta.. (myös jotain muuta varustehommaa on pohdittu, mutta nämä on vielä kehittelyn alla.. katsotaan tuleeko mitään, koska kaikella pitäisi olla oikeasti merkitystä).
-
Tjoo, jossain vaiheessa siihen tulee todnäk jotain sellaista, että jos hauki vie voitetun pilkin, niin se myös menee sitten kanssa (voi olla jo nyt sellainen). Kun kaikki pilkit on kerätty, voi sitten alkaa voittamaan monia kappaleita haukien varalta.. (myös jotain muuta varustehommaa on pohdittu, mutta nämä on vielä kehittelyn alla.. katsotaan tuleeko mitään, koska kaikella pitäisi olla oikeasti merkitystä).
Tulipa tuosta tämmöinen "hullu idea" että voisi voittaa turnauksessa vaikka perukkeen johonkin vapaan ja se pienentäisi IVP:n riskiä, mutta huonontaisi syöntiä ja pilkin uintia?
-
No ominaisuuksien teko nyt tuossa se murheista pienin olisi.. mutta sen lisääminen valikoihin, graffoihin, rajaus missä pilkeissä voi käyttää jne.. se se vasta työmaa olisi. Tuollainen yksittäinen pikkulisäykseltä kuulostava ominaisuus olisi äkkiseltään arvioiden taas jotain 1-2kk työ ja siitä tulisi yksi "iso" uudistus yhteen versioon. Vastaus tuolle on siis "ei tule ainakaan ennen 1.0".
-
hmmm....
hahmonkehitystä siis olette kehittelemässä? vaikkette olisikaan, niin:
tapahtuuko tämä hahmonkehitys niinkuin joissain ropeissa, eli taso kerrallaan ja sitten jokasen "levun" yhteydessä saa "attribute -pisteitä", joilla parannetaan sitten hahmon ominaisuuksia, kuten näin:
nimi: pilkkijätkä lv. 25
vastaisku: 11
väsytystaito: 9
kestävyys: 13
kalastajanvaisto: 10
näistä keksimistäni ominaisuuksista hieman...
vastaisku: kuinka herkästi kala koukutetaan
väsytystaito: suurempi v.taito meinaa vähemmän karkuutuksia ja IVP:tä
kestävyys: mitä enemmän tätä, sitä enemmän juoksua
kalastajanvaisto: (+2 joka tason yhteydessä) lisää kahden ekan ominaisuuden vaikutusta ja vavan herkkyyttä (eli isompi vaisto=enemmän tapahtumaa vavassa)
tapahtuuko kehitys sitten vanhoilla kunnon kokemuspojoilla, kuten...
ahven: 20 xp
hauki: 100 xp
kirre: 120 xp
särki: 15 xp
kiiski: 5 xp
säyne: 30 xp
lahna, pasuri: 25 xp
taimen: 200 xp
kuha: 120 xp
jne...
suurien kalojen saannin etu korostuisi näin:
mainitut xp -määrät olisi vakioita, joihin lisätään 1 xp per 10 g kalan painosta.
esim. saat 500 g ahvenen. saat siitä 20 xp plus painobonuksen, joka tässä tapauksessa olisi 50 xp.
tasonnoususta kerrotaan joka kisan jälkeen, ja joka kisassa voi saada vain yhden tason.
yksi taso meinaisi n. 6 attr. pistettä?
ehdotus on, ja jos vaatii parantelua tai täydennystä, voin laittaa.
tekis mieli tehä tollanen taulukko, eli mitä isommilla "levuilla" tulee etuja ja miten paljon ominaisuudet vaikuttaa tietyssä arvossa.
lieneekö jalassa roikkumista, mut voin tehä sellasen jos Procyonin porukka näkee hyväks tämän.
-
Turha oikeastaan antaa mitään vinkkejä, koska mulla on jo vuosia takaperin laaditut tarkat suunnitelmat siitä, miten tuo tulee toimimaan ;)
-
Turha oikeastaan antaa mitään vinkkejä, koska mulla on jo vuosia takaperin laaditut tarkat suunnitelmat siitä, miten tuo tulee toimimaan ;)
selvä. ite oon tehny yhen lautapelin ite ja nyt on toinen mietinnässä. joteki mä vaan osaan luoda tontapasia systeemejä
-
Toivottavasti peli säilyy realismin rajoissa kun tulee hahmonkehitys, ettei vedetä liian suuria saaliita ja jättikaloja.
Kommenttini voi poistaa jos se oli asiaton.
-
No realismi ja realismi.. kyseessä on lähinnä vain se, että mitä strategiaa lähtee suosimaan. Toisella tavalla saa etua juostessa ottipaikoille, toinen taas saa kalaa sieltäkin, mistä muut eivät välttämättä saa. Toinen taas saa aina hivenen isompia, joskin harvemmin. Yksi voi saada isompia enemmän ylös asti kuin muut jne jne.. Näitä on eroja on monia ja loppupeleissä vielä se synergioiden syntyminen. Tuosta voi tulla hyväkin.
-
Kyllä pojat varmasti osaa, kun on näin hienon pelin jo saanut aikaan.
Hieno lista silti.
-
Kyllä pojat varmasti osaa, kun on näin hienon pelin jo saanut aikaan.
Hieno lista silti.
oon hieman entajuu -mies, mut jos tarkotit mun tota kehityslistaa niin kiitos. ja mikolle sama et jos mun lista kyseessä nii kiitos siitäkin.
-
toivoisin et tulis härkäsimput vaikka keskitytteki hahmon parantamiseen :-)
-
Graffa-optimointeja on tehty ja laskutaakkaa siirretty näytönohjaimelle. Tämän myötä reso-nostoja tullaan viimeinkin tekemään. Valmistelut on aloitettu tekemällä valikko-graffoista 16:9 versiot. Pp2 goes widescreen.
-
Graffa-optimointeja on tehty ja laskutaakkaa siirretty näytönohjaimelle. Tämän myötä reso-nostoja tullaan viimeinkin tekemään. Valmistelut on aloitettu tekemällä valikko-graffoista 16:9 versiot. Pp2 goes widescreen.
Erittäin hyvä uutinen :-)
-
Graffa-optimointeja on tehty ja laskutaakkaa siirretty näytönohjaimelle. Tämän myötä reso-nostoja tullaan viimeinkin tekemään. Valmistelut on aloitettu tekemällä valikko-graffoista 16:9 versiot. Pp2 goes widescreen.
Erittäin hyvä uutinen :-)
Tätä on odotettu. :-)
-
Graffa-optimointeja on tehty ja laskutaakkaa siirretty näytönohjaimelle. Tämän myötä reso-nostoja tullaan viimeinkin tekemään. Valmistelut on aloitettu tekemällä valikko-graffoista 16:9 versiot. Pp2 goes widescreen.
Saako sitten sitä resoluutiota vaihdettua esim: 1080x720.
-
Jos seuraavaa versioo sais värikoukupilkinnän eli alussa pakissa olis normi päävärit ja voittamalla kisoja saa lisää värikoukkuja.
-
Reso tulee olemaan 1280x720 todennäköisesti. 1920x1080 tutkitaan. Eli aito 16:9 tuetaan, ei mitään 16:10 tai muita ihmevälimuotoja.
Värikoukkuja ei tule.
-
Toivoisin todella 1920x1080 reson tulevan. Minulla on full hd näyttö ja vasta täydessä resoluutiossa sen graffat ovat parhaimmat mahdolliset.
-
tuleeko uusia järviä tai kaloja :lol::D
-
tuleeko uusia järviä tai kaloja :lol::D
Noihin on jo vastaukset...
-
Toivoisin todella 1920x1080 reson tulevan. Minulla on full hd näyttö ja vasta täydessä resoluutiossa sen graffat ovat parhaimmat mahdolliset.
graffa ei kuitenkaan aina merkitse kaikkea. joskus kosmisen pelinautinnon voi saavuttaa vaikka graffat ei olekaan eeppisen hyviä. ei sillä että hyvistä grafoista ois haittaa, mut yleesä ns perusgraffaset pelit toimii paremmin
-
No kyllä tätä voidaan ihan sujuvasti nostaa.. pp2:en graffat on 10v wanhat.. tuo nosto parantaa tilanteen ehkä n. 8v takaiseen tilaan.
-
Siis eihän korkea resoluutio varsinaisesti paranna grafiikoita vaan pelkästään nostaa niiden tarkkuutta. Ja minkä takia parempi erottelukyky huonontaisi peliä? Kyllähän tätä resoluution päivittämistä on jo odoteltu ja hyvä jos se nyt todellakin saadan.
-
Siis eihän korkea resoluutio varsinaisesti paranna grafiikoita vaan pelkästään nostaa niiden tarkkuutta. Ja minkä takia parempi erottelukyky huonontaisi peliä? Kyllähän tätä resoluution päivittämistä on jo odoteltu ja hyvä jos se nyt todellakin saadan.
en sanonu et hyvät resot huonontas ite peliä. vaan vaatii lisää tehoja, jolloin hitaimmat koneet saattaa tehä tenän. tässä vaiheessa pelinautinnon määrä laskee, joka pistää hyvää graffaa ja resoa vaativat pelaajat ragettamaan. tätä varten varmaankin Mestari Mikko tekee systeemin jolla voidaan päättää mitä resoa käytetään.
-
Siis eihän korkea resoluutio varsinaisesti paranna grafiikoita vaan pelkästään nostaa niiden tarkkuutta. Ja minkä takia parempi erottelukyky huonontaisi peliä? Kyllähän tätä resoluution päivittämistä on jo odoteltu ja hyvä jos se nyt todellakin saadan.
en sanonu et hyvät resot huonontas ite peliä. vaan vaatii lisää tehoja, jolloin hitaimmat koneet saattaa tehä tenän. tässä vaiheessa pelinautinnon määrä laskee, joka pistää hyvää graffaa ja resoa vaativat pelaajat ragettamaan. tätä varten varmaankin Mestari Mikko tekee systeemin jolla voidaan päättää mitä resoa käytetään.
Mitäs Maken aivoituksia tämä taas on, kun resoa ei jaksa säätää pienemmäksi? :roll:
-
Kahtotaan ny ensin kuitenkin miten paljon framerateen vaikuttaa tuo Jannen tekemä optimointi näytönohjaimen kanssa. Sen myötä on tulossa varjostakin läpinäkyvä ja ehkä jopa vapaikkunaan myös varjo.
-
Siis eihän korkea resoluutio varsinaisesti paranna grafiikoita vaan pelkästään nostaa niiden tarkkuutta. Ja minkä takia parempi erottelukyky huonontaisi peliä? Kyllähän tätä resoluution päivittämistä on jo odoteltu ja hyvä jos se nyt todellakin saadan.
en sanonu et hyvät resot huonontas ite peliä. vaan vaatii lisää tehoja, jolloin hitaimmat koneet saattaa tehä tenän. tässä vaiheessa pelinautinnon määrä laskee, joka pistää hyvää graffaa ja resoa vaativat pelaajat ragettamaan. tätä varten varmaankin Mestari Mikko tekee systeemin jolla voidaan päättää mitä resoa käytetään.
Mitäs Maken aivoituksia tämä taas on, kun resoa ei jaksa säätää pienemmäksi? :roll:
jstn syystä oli pakko ruveta tähdentämään ja kiksauttaa pilkkua, joten älkää ihmiset välittäkö. jatkakaa kehitysthreadia.
-
Widescreen tuki saattaa antaa meille mahdollisuuden siirtää chatti pois pilkki-ikkunasta. Tein photarilla iltapuhteina sommittelutestejä ja hyvältä vaikuttaa.
-
Nämä uudet uudistukset kuulostavat liian hyvältä ollakseen totta. Mutta olen huomannut sen, että pienikin uudistus tulee viemään paljon aikaa. Joten ajattelin ehdottaa, että voisiko välillä uutta versiota odotellessa tulla muutama uusi vesistö? Esim jos uuteen versioon kestää 10kk, niin siinä välissä ei olisi muutama uusi järvi pahitteeksi...
-
Liian työlästä huolehtia järvien versiopäivitykset.. mieluummin kaikki samalla kertaa. Toisekseen, juuri nyt ei ole tekeillä uusia järviä. Pitää tehdä kisakalenteri-pohjainen järvien tarve-analyysi, ennen kuin alkaa riehumaan editorin kanssa.
-
Tossa kun on pelattu noita eniten lajeja kisoja/turneita niin ei haittaisi vaikka joka mapissa löytyisi kisamuotona "eniten lajeja"
Nyt siellä on kuitenkin ainakin Särkijärvi ja Siikakoski mistä löytyy 7 lajia, mutta ei kyseistä kisamuotoa.
Kisamuotona kuitenkin mielenkiintoinen, koska harva istuu koko aikaa yhdellä spotilla.
-
Yksi pieni kysymys........Milloin saamme 0.85 version????????????
-
Sitten kun se on valmis... more questions? ;D
-
Muuttaako hahmonkehitys peliä helpommaksi? Toivottavasti ei :-( Minua ei haittaisi laisinkaan vaikka koko kyseistä moodia ei tulisikaan.. Pro pilkissä on juuri se hienoa että kaikki tarpeellinen "hahmonkehitys" tapahtuu pelaajan omassa päässä. Mutta luotan kyllä siihen että tekijät tekevät siitä hyvän, niin hyvin on kaikki ominaisuudet ja muutokset tähän asti toimineet.
Ehdotuksia ei hirveästi mieleen tule juuri nyt.. aikaisemmin on ehdotettu turnaus-moodiin omaa "Aloitusvarusteet" nappia, sellainen olisi todellakin kätevä ja varmaan aika helppo tehdäkin. Sama "oikopolku" olisi hyvä olla myös muissa tulevissa moodeissa jossa on enemmän kuin yksi kisa :-)
-
En usko, että se kovin paljoa helpommaksi muuttuu... Verkkopelissä tullaan todnäk jonkinlaiseen kompromissiin, mutta yksinpelissä alku on hankala.. siitä sitten kokemuksen kautta ukosta voi pelata sitten kovemman.. mutta vain jollekin osa-alueelle. Kaikessa ei voi olla huippu..mutta tasainen keskinkertaisuus pystyy olemaan. Hahmojen kehitys antaa myös joukkueille mahdollisuuden taktikoida lisää, koska jokainen voi profiloitua erilaiseksi. Hyvästä kalojen väsyttelytaidosta on takuulla etua "isoin kala" kisassa, mutta "kpl-kisassa" paremmalla näppäryydellä varustettu pelaaja on etuasemassa. Erot eivät kuitenkaan tule olemaan järkyttäviä, mutta tasaisessa kisassa niiden merkitys kyllä tulee näkymään.
-
Hyvältä kehitys näyttää, jos sattuu tykkään.
Mutta en olisi Jarmoankka, tai Jarmoakka kuten jotkut sanoo, jos en vähän kommentoisi kehitystä.
Valitettavasti suunta on koko ajan se, että pelistä tehdään yhä enemmän "kilpailupeli". Kaikki hahmonkehitykset ja niiden ominaisuuksien parantaminen pelaamalla paljon ja kisaamalla suuntaa peliä yhä enemmän niille, jotka pelaa pääasiassa verkkopeleissä kilpaillen, liigoja jne...
Tuntuu, että käyttäjäryhmä johon itsekin kuulun tipahtaa kohta rattailta. Meinaan "taviskäyttäjät". Me jotaka pelaamme omaksi iloksemme, lähinnä yksinpelinä itseämme vastaan...tai korkeintaan kaverin kanssa verkkopelinä silloin tällöin. Me, jotka pelaamme viikossa ehkä tunnin kaksi.
Edelleen toistan aikoinaan muistaakseni kysymäni: Eikö tämän "kilpapelin" rinnalla voisi julkaista "tavisversioita", joissa muutokset olisi tyyliin lisääntyvät järvet ja kalat jne... Silloin voisi eri kansioihin ladata itselleen vaikka kummatkin versiot ja pelata sen mukaan mitä huvittaa...
-
...aina voi mennä harjoittelemaan. Pelin alkuperäinen idea perustuu kilpapilkintään ja sillä tiellä tässä mennään.
-
En usko, että se kovin paljoa helpommaksi muuttuu... Verkkopelissä tullaan todnäk jonkinlaiseen kompromissiin, mutta yksinpelissä alku on hankala.. siitä sitten kokemuksen kautta ukosta voi pelata sitten kovemman.. mutta vain jollekin osa-alueelle. Kaikessa ei voi olla huippu..mutta tasainen keskinkertaisuus pystyy olemaan. Hahmojen kehitys antaa myös joukkueille mahdollisuuden taktikoida lisää, koska jokainen voi profiloitua erilaiseksi. Hyvästä kalojen väsyttelytaidosta on takuulla etua "isoin kala" kisassa, mutta "kpl-kisassa" paremmalla näppäryydellä varustettu pelaaja on etuasemassa. Erot eivät kuitenkaan tule olemaan järkyttäviä, mutta tasaisessa kisassa niiden merkitys kyllä tulee näkymään.
Kiitos selvennyksestä, kuulostaa hyvältä :-) Itse todennäköisesti aion kehittää kaikkia "taitoja" saman verran tasaisesti, mutta voishan sitä kokeilla eri tyyppisiä hahmojakin.
-
Minkäslaisija taitoja tulee kehitettäväksi propilkissä? Vai onko ne kerrottu jossain jo? Ainakin on väsyttelytaito, jotain näppäryyteen liittyvää ja madon koukkuun laittamistaito. Mutta tuleeko esimerkiksi: juoksutaito, kairaamistaito, vastanykäisytaito ja niin edelleen.
-
Ei ole kerrottu vielä, mutta eiköhän ne nähdä, kun 0.9 versio ilmestyy.
Edit: jaahas, nyt teki muisti kyllä kepposet. :roll: Vaihdettu sekaannusten välttämiseksi oikea tieto.
-
Niin.. siis 0.9 versioon oli nämä hahmokehitykset kaavailtu. 0.85 sisältää erinäisiä fiksauksia, jotka on pakko tehdä ennemmin tai myöhemmin. PArempi ennemmin.
-
Olisi Mikolle eräänlainen kysymys tosta hahmojen taitojen kehittymisestä.
Jos nyt esim. tulisi taito nostella pieniä kaloja näppärämmin ja isoja taitavammin niin voiko hommassa käydä niin, että
liigoissa yms. kisoissa pelaajat vaihtelevat profiilejaan joka vesistön mukaan.
Eli jos tulisi Telkänlampi vesistöksi niin kaikki lähtisivät vaihtamaan profiiliaan toiseen, jolla on pikkukalojen narraus hiottu tappiin.
Ja taas vastoin esim. Venetjoella kaikki poistuisivat pelistä ja vaihtaisivat profiilin suurien kalojen ammattilaiseksi.
Itse ainakin tuntisin ko. asian melko ärsyttäväksi ja tiimien sisäinen taktikointi ei olisi enää hyödyllistä...
-
Mjoo. Ihan hyvä kysymys. Toisaalta sekään ei ole hyvä, jos pelaaja joutuu olemaan saman taitovalinnan uhri maailman loppuun asti. Meillä oli pienenä ajatuksena se, ettei taitoja voi kehittää loputtomiin. Kun tiettymäärä "taitotasoja" on ansaittu, niitä ei saa lisää vaan niitä pystyy siirtämään luokasta toiseen. Verkkopeliin tulee todnäk tällainen lures on/lures off -tyylinen skills on/skills off toiminto. Liigassa tuollainen skills off voi olla jopa perusteltua, silloin kaikki ovat omillaan.. tai sitten ei. Voi olla, että taktikoinnin merkitys lisää pelin syvyyttä, mutta pitänee vain tehdä joku toiminto peliin tyyliin "sallii hahmon muuttamisen vain 24h välein" tai jotain. En tiedä. Asiaa pitää miettiä vielä... ja testata.
-
Täsmennetään vielä, että tuon taitojen kehittymisen ajatus on olla erittäin keskeinen osa yksinpeliä. Se lisää sen mielekkyyttä valtavasti. Tällä hetkellä peliä on kehitetty vain nettipelin osalta, mutta tuo yksinpeli ja kampanja menee 80%:sti yksinpeliin. Meillä on valtavasti single player -matseja suosivia pelaajia myös, joita on nyt laiminlyöty jo muutaman vuoden ajan tekemällä keskeisiä verkkopelin uudistuksia.
-
En usko, että se kovin paljoa helpommaksi muuttuu... Verkkopelissä tullaan todnäk jonkinlaiseen kompromissiin, mutta yksinpelissä alku on hankala.. siitä sitten kokemuksen kautta ukosta voi pelata sitten kovemman.. mutta vain jollekin osa-alueelle. Kaikessa ei voi olla huippu..mutta tasainen keskinkertaisuus pystyy olemaan. Hahmojen kehitys antaa myös joukkueille mahdollisuuden taktikoida lisää, koska jokainen voi profiloitua erilaiseksi. Hyvästä kalojen väsyttelytaidosta on takuulla etua "isoin kala" kisassa, mutta "kpl-kisassa" paremmalla näppäryydellä varustettu pelaaja on etuasemassa. Erot eivät kuitenkaan tule olemaan järkyttäviä, mutta tasaisessa kisassa niiden merkitys kyllä tulee näkymään.
eli jonkin verran samantapanen on tulossa kun mitä vitossivulla mietiskelin. ite ainaki sain tälläsen vaikutelman. mut jatkakaa duunia vaan, koska ite ei osata tehä kuitekaa paremmin
ehotuksena sitte jonneki tulevaisuuden tuiverrukseen: ladattava järvieditori pelaajille, mahdollinen maksu? saisitte rahnaa ja ei tarttee miettiä järviä. miinuspuolena on kyllä sitten viisaitten ihmisten (mitä ite kutun ES-jonneiks) tekemät uberjärvet joista saa kalaa vaikka ois pelkkä siima vedessä (vrt. kuva).
sitten laittasitte foorumeille threadin minne voi lähettää omien järvien latauslinkkejä?
-
Täsmennetään vielä, että tuon taitojen kehittymisen ajatus on olla erittäin keskeinen osa yksinpeliä. Se lisää sen mielekkyyttä valtavasti. Tällä hetkellä peliä on kehitetty vain nettipelin osalta, mutta tuo yksinpeli ja kampanja menee 80%:sti yksinpeliin. Meillä on valtavasti single player -matseja suosivia pelaajia myös, joita on nyt laiminlyöty jo muutaman vuoden ajan tekemällä keskeisiä verkkopelin uudistuksia.
ja tosta tuli mieleen joskus muinoin esille nostamani asia, nimittäin
Boss -vastustajat
olisiko tälläisiä mahdollista joskus saada?
-
Meinaat siis että single-player tasolla loppuvihollisena olisi joku sintti-ukko, joka juoksee 2x kovempaa ja väsyttelee kaikki isotkin kalat ylös? Ja tahti pienten kanssa on 2x kovempaa jne..?
-
Meinaat siis että single-player tasolla loppuvihollisena olisi joku sintti-ukko, joka juoksee 2x kovempaa ja väsyttelee kaikki isotkin kalat ylös? Ja tahti pienten kanssa on 2x kovempaa jne..?
ei nyt ihan tollasta, meinaan siis jotain bosee joka tietää paikat ja saa kalaa ja on hankala voittaa.
tälleen:
oot pilkkiny kampanjas loppuun ja tää vika vastustaja haastaa sut. haasteen voi hylätä tai ottaa vastaan, ja jos otat vastaan meet jollekin täysin omalle lammelle. ennen lampee saat tiedot paikasta muttet syvyyskarttaa, mikä vaikeuttaa kalastusta. bossia ei voi mennä pelin mittakaavassa viittä metriä lähemmäs joten sen seuraaminen ei kannata. jos voittaa saa sit jotain, en osaa sanoo mitä ku peli ei täysin valmis vielä.
bossin nimi voi olla sitten vaikka Jouko tai Pilkkimies, se ei vaikuttane mitenkään.
kuitenkin reaktiostasi voi päätellä ettet oo kovin innostunu ideasta (tai ainakin mä päättelen niin), joten lienee parasta antaa asian olla. olen joka tapauksessa halukas mikäli kyseeseen tulee tälläiset vastustajat tai hahmonkehitys.
idea kampanjaan: kuten ehdottamani boss-pilkkijä, jotkin voisivat haastaa samalla lailla omalle vesistölleen, jolloin syvyyskarttaa ei näytetä vesistöstä. haasteet kuitenkin vapaaehtosia.
-
No siis. Kampanjassa on monta eri tasoa ja erilaisia kisatyyppejä yms. Tuo boss-toiminta olisi hivenen sellaista "läpipelaamiseen" viittaavaa, mikä tavallaan johtaisi pelikiinnostuksen lopahtamiseen voiton jälkeen. Jotenkin pilkkimisessä ei reaalielämässä ole tuollaista boss-fiilistä lainkaan. Ja jos ei vaikeustaso riitä, niin pitänee vain tehostaa parivaljakko Happo/Olkkonen keinoälyä vähän lisää ;) Toisaalta pelissä on myös se ongelma, että tuollaisen bossin voittaminen on tekniikan löydyttyä usein jopa melko helppoa (tai sitten täysin mahdotonta). Pilkki 1:sta testattiin uber-kovaa bottia vastaan ja sitä ei voittanut millään.. kunnes keksi, että tasurin kanssa etsimään isoimman ahvenen parvi (pilkki 1 aikaan tuollainen oli vielä mahdollista tietää) ja sitä sitten paukuttamalla voittoon.. Keinoäly-botti kun saattoi jäädä onkimaan kpl määrällisesti enemmän, mutta pienempää jostain muualta.
Itse lähtisin yksinpeliin kehittämään ennemmin jotain total-% tyylistä lukuarvoa, joka arvioisi jollain matemaattisella funktiolla pelattujen cupien sijoituksia ja pisteitä ja sen perusteella laskisi jonkun lukuarvon. Näistä lukuarvoista tietenkin sitten oma records table. Voittamalla kaikki cupit ja saamalla suurimmat kalat jne pisteitä kertyisi sitten aina eniten. Ja tässä erikoisuus tulee olemaan se, ettei kaikkiin kisoihin VOI ottaa osaa, koska niitä matseja pelataan eri paikoissa samana päivänä! Eli nyt menee taktikoinnin puolelle, eli "pelaanko tänään pasuri-cupin kisan, koska olen siinä sarjataulukossa toisena vai menenkö piirimestaruuskisoihin".. luonnollisesti cup-voitoista tulee eniten pisteitä, mutta jos peli on menetty, niin silloin kannattaisi hakea pisteet yksittäisestä mestaruuskisasta... tai jos millään ei ole isompaa merkitystä, niin sitten voi mennä johonkin yksittäiseen kilpailuun, josta voi voittaa palkinnoksi vaikkapa lisää pilkkejä.
-
No siis. Kampanjassa on monta eri tasoa ja erilaisia kisatyyppejä yms. Tuo boss-toiminta olisi hivenen sellaista "läpipelaamiseen" viittaavaa, mikä tavallaan johtaisi pelikiinnostuksen lopahtamiseen voiton jälkeen. Jotenkin pilkkimisessä ei reaalielämässä ole tuollaista boss-fiilistä lainkaan. Ja jos ei vaikeustaso riitä, niin pitänee vain tehostaa parivaljakko Happo/Olkkonen keinoälyä vähän lisää ;) Toisaalta pelissä on myös se ongelma, että tuollaisen bossin voittaminen on tekniikan löydyttyä usein jopa melko helppoa (tai sitten täysin mahdotonta). Pilkki 1:sta testattiin uber-kovaa bottia vastaan ja sitä ei voittanut millään.. kunnes keksi, että tasurin kanssa etsimään isoimman ahvenen parvi (pilkki 1 aikaan tuollainen oli vielä mahdollista tietää) ja sitä sitten paukuttamalla voittoon.. Keinoäly-botti kun saattoi jäädä onkimaan kpl määrällisesti enemmän, mutta pienempää jostain muualta.
Itse lähtisin yksinpeliin kehittämään ennemmin jotain total-% tyylistä lukuarvoa, joka arvioisi jollain matemaattisella funktiolla pelattujen cupien sijoituksia ja pisteitä ja sen perusteella laskisi jonkun lukuarvon. Näistä lukuarvoista tietenkin sitten oma records table. Voittamalla kaikki cupit ja saamalla suurimmat kalat jne pisteitä kertyisi sitten aina eniten. Ja tässä erikoisuus tulee olemaan se, ettei kaikkiin kisoihin VOI ottaa osaa, koska niitä matseja pelataan eri paikoissa samana päivänä! Eli nyt menee taktikoinnin puolelle, eli "pelaanko tänään pasuri-cupin kisan, koska olen siinä sarjataulukossa toisena vai menenkö piirimestaruuskisoihin".. luonnollisesti cup-voitoista tulee eniten pisteitä, mutta jos peli on menetty, niin silloin kannattaisi hakea pisteet yksittäisestä mestaruuskisasta... tai jos millään ei ole isompaa merkitystä, niin sitten voi mennä johonkin yksittäiseen kilpailuun, josta voi voittaa palkinnoksi vaikkapa lisää pilkkejä.
Hienolta kuulostaa :-)
-
selvä, mikko. pitänee pitää bossit roolipeleissä
-
4" reikä--->6":ksi .... eli valmis reikä tarvittaessa isommaksi. :wink:
-
4" reikä--->6":ksi .... eli valmis reikä tarvittaessa isommaksi. :wink:
Eihän noin kukaan tee oikeastikaan? Syynä on se, että tuolla tempulla saa melko helposti kairan pilalle.
-
4" reikä--->6":ksi .... eli valmis reikä tarvittaessa isommaksi. :wink:
Eihän noin kukaan tee oikeastikaan? Syynä on se, että tuolla tempulla saa melko helposti kairan pilalle.
Emmie venäläisistä kairoista tiedä, mutta tuo kokenut jermu (faija) vierellä sanoo, ettei UR mene miksikään. Ja on kuitenkin 30v pilkkinyt. Täytyy varmaan kysäistä tuolta toiselta jermulta, joka on pilkkinyt 50 vuotta, mutta uskoisin että sanoo samaa. Kyllä minäkin noita olen suurennellut ja kaira pelittää kuin unelma. Kyllähän väkisin vääntämällä saa kaikista kairoista teräkulmat miten sattuu.
-
Joo ja entäs ne vanhoissa avannoissa olevat yllärit? Oluttölkit, pullot, jne...
Onhan niitä. Sen takia en koskaan umpinaista nelosta lähde suurentamaan, ainoastaan jos se on jo auki.
-
Tuli tossa mieleen sellainen "rauhoittumismode" yksinpeleihin (ja miksei verkkopeleihinkin), josta ois poistettu kaikki IVP:t ja ei mahdu avannosta tilanteet, mutta kaloja ei saisi ennätyslistoille.
-
Tuli tossa mieleen sellainen "rauhoittumismode" yksinpeleihin (ja miksei verkkopeleihinkin), josta ois poistettu kaikki IVP:t ja ei mahdu avannosta tilanteet, mutta kaloja ei saisi ennätyslistoille.
Ei perhana tuommoisia ainakaan verkkopeleihin.
Johonkin harjoittelumoodiin ehkä eihän ne harjoittelu kalat nytkään vissiin tuu enkkalistalle.
-
Tuohan voisi olla helpossa turnauksessa mielekästä pienimmillekkin pelaajille ja muillekin aloittelijoille, että jos kala ottaa se tulee myös ylös. :roll:
Tai vaihtoehtoinen turnaus muoto tyyliin "kidmode" tai jotain vastaavaa.
-
Saa se turnauksen "helppo" -taso riittää. Se on jo varsin helppo. Tuosta jos pitää mennä yksinkertaisempaan suuntaan,niin suosittelen käymään Suomen tivolissa "onginta" altaan ääressä.
-
Tuli tossa mieleen sellainen "rauhoittumismode" yksinpeleihin (ja miksei verkkopeleihinkin), josta ois poistettu kaikki IVP:t ja ei mahdu avannosta tilanteet, mutta kaloja ei saisi ennätyslistoille.
Ei perhana tuommoisia ainakaan verkkopeleihin.
Johonkin harjoittelumoodiin ehkä eihän ne harjoittelu kalat nytkään vissiin tuu enkkalistalle.
kyllä harjottelun kalat tulee listoille ellei 0,8:ssa ollu muutoksia. ite oon saanu suurimmat kalani just harjottelussa.
-
Ok, en minäkään tuota varmaankaan olisi pelannut, mutta ehdotin vain, jos joku olisi ollut hyvinkin innostunut. Tuollaista vastausta kuitenkin odotin.
-
Eikös osan pilkeistä voisi jättää vain verkkopeli/lyhyt turnaus-voitto plikeiksi?
Voisiko se pro-pilkki2 deomssa ollut järvi tulla mukaan jossainvaiheessa?
-
Laitetaas pitkästä aikaa tänne vähän tilanneraporttia 0.85-version osalta.
Alunperin minulla oli tarkoitus aloittaa 0.85-version hommat netti-hosti-listoista, mutta kesän aikana tuli harhauduttua hakoteille alkuperäisestä suunnitelmasta - tyystin omasta teknisestä mielenkiinnosta. Jo vuosia olen pähkäillyt Pilkin 3d-moottorin muuttamista täysin näytönohjaimen laskettavaksi, kuten kaikki "oikeat" 3d-pelit. Tähän mennessähän vain piirto on tehty näytönohjaimen avustamana, sen sijaan kaikki muu 3d-laskenta on tehty koneen prosessorilla. Alkuun homma eteni vauhdilla, mutta sitten tuli pienempiä ja sitten isompia pulmia vanhan sovittamisessa uuteen. Pulmat vaativat enemmän ja enemmän pähkäilyä ja todella paljon raakaa työtä (älyttömästi uutta koodia). Luovuttaminenkin oli lähellä, mutta nyt ollaan kuitenkin pisteessä, että suunnilleen kaikki grafiikka toimii oikein molemmissa moodeissa. Ensimmäisten testien perusteella omalla koneellani pelin tehot karkeasti tuplautuivat, eli piirtonopeus nousi karkeasti 150 ruudusta sekunnissa nopeuteen 300 ruutua sekunnissa. Tästä on se etu, että kun piirtonopeus nyt rajoitetaan jonnekin 60-100 tietämille (joka hyvin riittää), pelin prosessorikuormituksen ja samalla koneen lämmöntuoton pitäisi alentua.
Uudesta moodissa korjautuvat myös piirtojärjestys-ongelmat, kuten "auton katolla seisovat ukot" ja muut, joita vanhassa moodissa ei saanut korjattua. Myös ukon varjo on nyt oikeasti läpinäkyvä. Sinäänsä merkityksettömiä yksityiskohtia, mutta itseäni ne ovat aina harmittaneet, kun niitä ei ole saanut korjattua. Lisäksi tämä uusi moodi mahdollistaa grafiikan osalta ihan uusia juttuja tulevaisuudessa. Edellä mainituissa 3d-jutuissa on vielä ehkä viikoksi pikkuviilausta, mutta sitten pääsen seuraavaan hommaan, eli isomman resoluution ja 16:9 kuvasuhteen tekoon. Tähän Mikko on jo tehnyt hyvät valmistelut grafiikkapuolella.
Sitä on vaikea sanoa vielä tässä vaiheessa, mitä näistä kaikista grafiikkaan liittyvistä uudistuksista seuraa. Käykö esim niin, että vanhemmilla koneilla tuo uusi 3d-moodi ei toimi ollenkaan? Tämän vuoksi ainakin nyt vielä pidetään vanhakin moodi toiminnassa ja katsotaan 0.85:n jälkeen, voidaanko se pudottaa pois. Monen päällekkäisen asian ylläpito ja testaus vie paljon aikaa, joten paine olisi päästä niistä aina mahdollisimman pian eroon. Eteenpäin on mentävä, niinhän muutkin pelit tekevät.
Jos olisin etukäteen tiennyt, minkälainen savotta tuo 3d-muutos oli, niin tuskin olisin ruvennut. Vaan tulipahan tehtyä, ja kaitpa siinä jotain taas oppikin.
-
^ :peukku:
Tuli yksi ehdotus mieleen tuleville versioille. Kilpailun alkamista ennen olevassa latausikkunassa ("ladataan järveä" tjsp.) voisi näkyä muutakin kuin järven nimi ja kilpailumuoto, esim. olisi kiva jos siinä näkyisi lisäksi vaikka järven kartta, ehkä myös järven kuvaus, jos mahtuu. Siinä pelin latautuessa voisi aina jo suunnitella vähän mihin ekaksi menisi kairailemaan.
Toinen tuli myös mieleen: Tiedän, että "tietoruutuihin", joissa näkyy tietoja säästä ja saaduista kaloista yms., on tulossa lisäyksiä ja muutoksia. Mutta yksi hyvä muutos olisi myös ehkä, että ruutujen tietoja voisi selata jollain näppäimistön napilla, eikä vain hiirellä klikkaamalla, koska hiirtä tarvitaan pilkkimisessä.
Sitten pari aika pientä juttua: Verkkopeleissä tulee siihen keskimmäiseen tietoruutuun tieto "x saapui järvelle".. sen ilmestyessä ainakin miun koneella peli pätkäisee hieman sekunnin murto-osan ajaksi ja ainakin yhdellä pilkkivavalla (2. suurin), vavan päässä näkyy kun siima on pienen hetken eri tavalla kuin tavallisesti, en osaa selittää. Pikkujuttu, mutta joskus häiritsee.
Sitten olisi myös hyvä pieni lisä jos pilkki-/syöttivalikoimaa voisi katsella esim. kelatessa pilkkiä syvältä pohjasta tai laskiessa siimaa.
-
Olisiko mahdollista saada se "vain hauki" kisamuoto peliin?
-
^ :peukku:
Tuli yksi ehdotus mieleen tuleville versioille. Kilpailun alkamista ennen olevassa latausikkunassa ("ladataan järveä" tjsp.) voisi näkyä muutakin kuin järven nimi ja kilpailumuoto, esim. olisi kiva jos siinä näkyisi lisäksi vaikka järven kartta, ehkä myös järven kuvaus, jos mahtuu. Siinä pelin latautuessa voisi aina jo suunnitella vähän mihin ekaksi menisi kairailemaan.
Toinen tuli myös mieleen: Tiedän, että "tietoruutuihin", joissa näkyy tietoja säästä ja saaduista kaloista yms., on tulossa lisäyksiä ja muutoksia. Mutta yksi hyvä muutos olisi myös ehkä, että ruutujen tietoja voisi selata jollain näppäimistön napilla, eikä vain hiirellä klikkaamalla, koska hiirtä tarvitaan pilkkimisessä.
Sitten pari aika pientä juttua: Verkkopeleissä tulee siihen keskimmäiseen tietoruutuun tieto "x saapui järvelle".. sen ilmestyessä ainakin miun koneella peli pätkäisee hieman sekunnin murto-osan ajaksi ja ainakin yhdellä pilkkivavalla (2. suurin), vavan päässä näkyy kun siima on pienen hetken eri tavalla kuin tavallisesti, en osaa selittää. Pikkujuttu, mutta joskus häiritsee.
Sitten olisi myös hyvä pieni lisä jos pilkki-/syöttivalikoimaa voisi katsella esim. kelatessa pilkkiä syvältä pohjasta tai laskiessa siimaa.
Tuo pilkkien selailu pilkkiä ylös vetäessä olisi mielestäni epäaitoa, sillä eihän aidossakaan pilkinnässä voi pilkkejä katsoa kelatessaan - ellei ole sähkökelaa :-P.
-
Tuo pilkkien selailu pilkkiä ylös vetäessä olisi mielestäni epäaitoa, sillä eihän aidossakaan pilkinnässä voi pilkkejä katsoa kelatessaan - ellei ole sähkökelaa :-P.
Oletko tosissasi? :-) Ei aitoa pilkintää ja virtuaalipilkintää kannata vertailla jokaisessa asiassa, ne on kuitenkin niin totaalisen eri asioita. Aidossa pilkinnässä on paljon enemmän kärryillä omista pilkeistä, ei niitä tarvitse vilkuilla kokoaikaa. Verkkopeleissä taas on olemassa erityyppisia pilkkivalikoimia, niin olisi mukava tuollaisina odotteluhetkinä vähän vilkuilla mitä kaikkea siellä pakissa nyt olikaan, varsinkin jos on tällainen varsin epäaktiivinen pelaaja kuten minä eikä kaikki mahdolliset pilkit ole 100% ulkomuistissa. Sitä paitsi nuo odotteluhetket esim. Merellä on mielestäni vähän tylsistyttäviä.
Mutta siis tuo oli vain tuollainen pikkupikku ehdotus ja vain miun mielipide, ei haittaa paljoa vaikkei toteutuisi.
edit: Ja onhan sekin vähän epärealistista, että pilkki pitää nostaa pois vedestä voidakseen katsoa esim. toukkatilanteen.
-
Siinä olet oikeassa, että pilkkejä ja toukkia kyllä voisi minunkin mielestäni katsoa silloin, kun pilkkiä ei nosteta, mutta se on vedessä. Kannatan sitä ideaa.
-
Olisiko mahdollista saada se "vain hauki" kisamuoto peliin?
en tiedä mitä mikko/janne menneet lupailemaan mutta noita haukiahan tulee useimmissa järvissä suht harvoin, ainakin itelleni. siinä mielessä en näe syytä "vain hauelle"
-
Olisiko mahdollista saada se "vain hauki" kisamuoto peliin?
en tiedä mitä mikko/janne menneet lupailemaan mutta noita haukiahan tulee useimmissa järvissä suht harvoin, ainakin itelleni. siinä mielessä en näe syytä "vain hauelle"
Sehän siinä olisi juuri ideana, että yhdelläkin kalalla vaikkei olisi kovin iso voisi voittaa kisan ja olisi enenmmän haastettakin.
-
Tuo pilkkien selailu pilkkiä ylös vetäessä olisi mielestäni epäaitoa, sillä eihän aidossakaan pilkinnässä voi pilkkejä katsoa kelatessaan - ellei ole sähkökelaa :-P.
edit: Ja onhan sekin vähän epärealistista, että pilkki pitää nostaa pois vedestä voidakseen katsoa esim. toukkatilanteen.
Nyt meni vähän ohi.... miten ihmeessä IRL pilkillä katsot toukan tilanteen jos et nosta sitä ylös vedestä? Tai no niin, voi sitä avannossa kurkata... yhtä kuin että pojat tekis peliin ominaisuuden, jossa kuvakulma muuttuu niin että näkymä on suoraan avantoon jotta näkee madon "putkessa"... jep jep
-
Nyt meni vähän ohi.... miten ihmeessä IRL pilkillä katsot toukan tilanteen jos et nosta sitä ylös vedestä? Tai no niin, voi sitä avannossa kurkata... yhtä kuin että pojat tekis peliin ominaisuuden, jossa kuvakulma muuttuu niin että näkymä on suoraan avantoon jotta näkee madon "putkessa"... jep jep
Tarkoitin toukkatilanteella tietenkin toukkien lukumäärää. Kun pilkki on vedessä, ei pelissä voi katsoa toukka- eikä pilkkivalikoimaa.
-
Tämä selvä :lol:
-
Mites tuli eilen tälläinen idea mieleen, että nythän /name näyttää kaikki pelaajat hostilla.
Tuleviin versioihin olisi kiva lisäys /team, eli näyttäisi vain oman tiimin jäsenet numeroineen.
Täydessä hostissa selkeyttäisi pelaajan numeron etsintää aikas lailla.
Tiedä sitten miten työläs toteuttaa, mutta idea muiden joukossa.
Varmaan paras idea mitä oon koskaaan nähny tääl.
Jos ei oo kovin vaikea toteuttaa niin pistäkääs tommonen mukaan :-) :-).
tähän vielä sellainen pikku lisäys ett jos ym. komento söis parametrinä tiimin nimen tyyliin:
/team <tiimin nimi>
ja se näyttäis kyseisen tiimin pelaajien listan.
....ja jos vielä loppuun sais tiimin pelaajien lukumäärän.
Helpottais kummasti tiimipeleissä hosteja ku ei tartte käsipelill laskee montako pelaajaa tiimistä
on mukana..
-
Taas idea minulta. Tällä kertaa ehkä vähän järkevämpi, nimittäin merkit, vaikka metrin välein siihen syvyysmittariin.
-
Ei tuu. Syvyyskartta on "suhteellinen". Ja miksikö? No siksi, että jossain Inarissa järven syvyys menee yli 70 metrin. Silloin joku matala jokipätkä (20cm - 2m) näyttäisi syvyyspalkissa aika oudolta. Siksi joku Lehmilammen 7m kuoppa on "suhteessa" myös syvä. HAnkala asia selittää, mutta käytännössä tuo ratkaisu toimi parhaiten (tai muut olisivat olleet niin työläitä, ettei niitä meidän resursseilla pystytä tekemään.. tai se vaatisi tyyliin 6kk työmäärän).
-
Koska 0.85 julkaistaan? Marraskuulla vai joulukuulla?
-
Oisko sitten mahdollista saada sellainen nopea spurtti, jos meinaa myöhästyä punnalta. Se vois sitten kuluttaa kuntoa, vaikka puolet enemmän.
-
0.85 osalta on paljon vielä tekemättä. Heitetään arvio, että tammi-helmikuussa.
-
Tämä ei lähinnä ole uudistus, muta miksi rautupuron kisamuodoissa on normaali ja kaikki lajit, eihän siellä sitä kiiskeä ole?
-
Siksi, koska editorissa on yksi raksi jäänyt yhteen ruutuun.
-
0.85 osalta on paljon vielä tekemättä. Heitetään arvio, että tammi-helmikuussa.
jos tää pitää ees jotenkin kutinsa, niin hyvä. ilmottelen tutuilleni tästä.
-
No paha on arvata etukäteen, mitä kaikkea yllättävää tulee vastaan, mutta sanotaan ny joku arvio, kerran sellaista vaaditaan. Marras-joulukuussa ei vielä ainakaan ole mitään valmiina. Korkeintaa Procyonin perinteinen pikkujouluversio, mutta se ei ole tiimin ulkopuolisille tarkoitettu.
-
Olipahan aika helkkarin komia ensinäkymä jäältä, kun resot oli korkeammat ja widescreen päällä. HUHHUH!!! :D Tätä on porukka kaivannut ja ihan aiheesta. Sen uskallan jo nyt sanoa.
-
Olipahan aika helkkarin komia ensinäkymä jäältä, kun resot oli korkeammat ja widescreen päällä. HUHHUH!!! :D Tätä on porukka kaivannut ja ihan aiheesta. Sen uskallan jo nyt sanoa.
Lisää hypetystä kuvalla? :)
-
Ei vielä. Sitten kun nuo uudet raamit on mukana,niin screenshottia tulee.
-
Tulisiko yö 0.9 versioon?
Ai niin ja tuleeko full hd resoluutio eli 1920x1080?
-
Tulisiko yö 0.9 versioon?
Ai niin ja tuleeko full hd resoluutio eli 1920x1080?
tulee huomauttaa että nyt on kyseessä 0,85. 0,9:stä puhutaan myöhemmin. vaikka itekkin sorruin jo kyselemään 0,9:stä. älä tee samaa virhettä.
vastauksena nyt: imo yön pitäisi tulla 0,9:iin, ja reson nosto itsessään on jo iso asia, joten hd ei ole välttämätön, kuhan saahaan se reso isommaks nyt eka :)
-
Samalla vaivalla tulisi hd, mutta ongelmaksi tulee näytöt, jotka ei tue sitä. Ts. se taas kerran moninkertaistaisi työtä.
-
Samalla vaivalla tulisi hd, mutta ongelmaksi tulee näytöt, jotka ei tue sitä. Ts. se taas kerran moninkertaistaisi työtä.
Siis jos sen voisi valita käyttääkö hd:ta vai ei. Miten paljon se voi lisätä työtänne?
-
Kaikkien valikoiden keskittäminen uusiksi + lokaatiot ruudulla. Jos 4:3 kulkee vielä mukana, niin sitten työmäärä edelliseen nähden on 2/3 suurempi. Eli onko se sitten 167% total tai jotain, emmä tiiä. Paljon kuitenkin.
-
Mikäs maksimi reso sitten tulisi olemaan?
1600x1024?
-
Luulisin että 1024x768 koska edes minun parivuotta vanha näyttö ei tue 1600x1024 natiivia. Lähes kaikki 2000-luvun puolella tulleet näytöt tukevat 1024x768 tilaa.
-
Olikohan se valittu reso nyt 1280 x 720. En muista varmuudella. Aito 16:9 kuitenkin, ei mitään välimuotoa. Näytti 1920x1080 näytöllä full screenissäkin ihan hyvältä verrattuna nykyiseen. Valikkograffoista tein muistaakseni myös korkeamman reson versiot samalla vaivalla. Alkuperäisiä renderöintejä ei enää saada msitään, joten nämä pienemmälle resolle sovitetut kuvat saavat kelvata myös jatkossa.
-
Moikka! Haluaisin kysellä tälläisiä asioita! 1.Tuleeko made ja yö? 2.Lisää pilkkejä? 3.Kalojen grafiikka parannuksia?
:-D :-o
-
Moi! En tiedä onko tällaista jo ehdotettu,mutta olisiko sohjokauha hyvä uudistus? Ainankin itse olen huomannut ,että joskus kala syö aivan puhtaasta avannosta ja vällillä taas sohjoisesta! Ottakaa kantaa! :-o
-
1. Ei
2. Ei
3. Tavallaan. 3d-asetusten uusiminen parantaa tilannetta vähän.
Sohjokauhaa ei tule, kuten ei myöskään jäänaskaleita, moottorikelkkaa, potkuria, autoa, helikopteria, verkkoja, katiskaa, lippuonkea, dynamiittia, iskukoukkuja, moottorikairaa, ahkiota, kaikuluotainta, loitsuja, hyttysmyrkkyä, dallas-sarjan figuureja, jeesus-moodia, ilotulitusta eikä Kamerunin kansallishymniä :)
-
loitsuja, hyttysmyrkkyä, dallas-sarjan figuureja, jeesus-moodia, ilotulitusta eikä Kamerunin kansallishymniä :)
Taitaa minun pelaaminen loppua, ehdottomasti tarpeellisia uudistuksia olisivat olleet... :-P
---
On taas viime aikoina ärsyttänyt tuon pilkin rullaamiseen liittyvät ongelmat. Välillä ylimatalassa scrollin pyöräyttäminen pidentää siimamäärää (ainakin sivupalkin mukaan) eikä pilkkiä saa enää nostettua ylemmaksi normaalisti vapaa nostamalla (eli siis.. hiirellä vapaa nostamalla. Saako tuosta kukaan selvää?) Joskus taas syvemmällä on ongelmia päästä aivan jäähän kiinni, välillä stoppi tulee melkein puolivälissä (sivupalkin mukaan vettä noin 1/4 koko syvyyspalkista) Pieniä juttuja, mutta tarkalla syönnillä on vaikutusta noillakin...
-
Sohjokauhaa ei tule, kuten ei myöskään jäänaskaleita, moottorikelkkaa, potkuria, autoa, helikopteria, verkkoja, katiskaa, lippuonkea, dynamiittia, iskukoukkuja, moottorikairaa, ahkiota, kaikuluotainta, loitsuja, hyttysmyrkkyä, dallas-sarjan figuureja, jeesus-moodia, ilotulitusta eikä Kamerunin kansallishymniä :)
[/quote]
:-D Asia selevä!
-
Voisiko sellainen olla mahdollistA,että kun kala pääsee avannolla irti niin peilijäillä sen "varjo" näkyisi jään alla?
Siis isojen kalojen!
-
Eikös se mene jo enemmän tuon Jeesus-moodin puolelle (ts. walking on water)...
Screenshotteja on kyselty kovasti. Pitänee varmaan ottaa niitä, kunhan saadaan nuo napit tuonne peliin toimimaan. Voitaisiin samalla päivittää tuo nettisivun galleria, joka ei tällä hetkellä toimi.
Muutenkin koko nettisivun sisältö pitäisi käydä läpi ja tarkistaa *huoh*... pakkopullaa on se.
-
Tiedän,että näitä on kyselty mutta olisiko mahdollista saada johonkin versioon Sevettijärvi tai Juvan Jukajärvi?? :? :-D :-) :roll:
-
Tiedän,että näitä on kyselty mutta olisiko mahdollista saada johonkin versioon Sevettijärvi tai Juvan Jukajärvi?? :? :-D :-) :roll:
http://www.kalassa.net/propilkki2/index.php?id=3
-
aattelin että joskus olis voinu onkivedestä laittaa pikku palan pro pilkkiin tai nerkoon kanavan
-
Jos saa kysyä, tuleeko uusia kisamuotoja peliin esim. vain hauki tai kuha?
-
Ei taida tulla tähän.. Seuraavana kisamuotona tulossa (jos ja kun tulee) tulee olemaan 3 tai 5 suurinta kalaa -tyylinen kisa. Siinä on vielä harkinnassa se, että pitääkö kalan ottaminen päättää vai ei. Eli jos et ota kalaa, niin se päästetään takaisin. Ja kun 3 tai 5 tulee täyteen, niin se on punnitukseen mentävä. Tuo voisi olla aika jännittävä kisamuoto.
-
Ei taida tulla tähän.. Seuraavana kisamuotona tulossa (jos ja kun tulee) tulee olemaan 3 tai 5 suurinta kalaa -tyylinen kisa. Siinä on vielä harkinnassa se, että pitääkö kalan ottaminen päättää vai ei. Eli jos et ota kalaa, niin se päästetään takaisin. Ja kun 3 tai 5 tulee täyteen, niin se on punnitukseen mentävä. Tuo voisi olla aika jännittävä kisamuoto.
Paremmalle kuulostais se, että päättäisi itse ottaako sen vai ei. Joituisi taktikoimaan enemmän ja voitto varmasti olisi tyydyttävämpi kokemus, kuin ilman tuota.
-
Ei taida tulla tähän.. Seuraavana kisamuotona tulossa (jos ja kun tulee) tulee olemaan 3 tai 5 suurinta kalaa -tyylinen kisa. Siinä on vielä harkinnassa se, että pitääkö kalan ottaminen päättää vai ei. Eli jos et ota kalaa, niin se päästetään takaisin. Ja kun 3 tai 5 tulee täyteen, niin se on punnitukseen mentävä. Tuo voisi olla aika jännittävä kisamuoto.
Oma harkinta mukaan niin tulee enemmän jännitystä... 8-)
-
milloin arcade tulee?
Arvioidaan että 5v päästä. Jos tulee koskaan.
-
No ny on pitkästä aikaa yhden uuden järven aihio valmiina. Vielä pitäisi kalat sinne istuttaa...
-
lukisitte nyt. 0,85 tulee tammi-helmikuussa ellei toisin todeta
-
olisi mukavaa jos propilkkin johonkin versioon saataisi niin sanottu profiili eli loggais sisään tunnuksilla ja niin edespäin kun itekkin tulee pelailtua läppärillä reissussa ja pöytäkoneella kotona niin ärsyttää kun on sit ihan eri tulokset mollemmilla koneilla jos tollanen vaikka email osotteella tai kalassa.net tunnuksilla loggaus peliin onnistuisi niin vois pelata aina "samalla" profiilila...
-
Vaatisi sen pp2 peliserverin, jota meillä ei ole.. ja sen käyttöliittymän ja toimintojen tekoa. Se olisi tietenkin hiton hyvä lisäys, mutta äkkiseltään koko puljun pistäminen toimintaan vaatisi ensinnäkin sen serverin ja jonkun 1.5v työtä. Ihan vain karkeasti arvioiden. Nyt mennään näin. 0.85 mukana saattaa tulla recmerger tool sentäs.
-
Ja pistetääs nyt sitä kauan toivottua näkymää uudesta versiosta...
(http://img89.imageshack.us/img89/8092/pp2new3.th.jpg) (http://img89.imageshack.us/i/pp2new3.jpg/)
-
Aijaijai, hyvältä näyttää.. 8-)
-
Sehän parani kerralla. Näyttää jo hyvältä :)
-
Erittäin hyvältä näyttää!
Lisää näitä teasereita niin alkaa tilille ropisemaan rahaa, jotta uus versio putkahtaa ulos. :wink:
-
Tosi tosi hyvältä näyttää. :-D :-D :-) :wink:
-
Kieltämättä hyvältä näyttää. Hienoa työtä, poijjaat :-D :-) 8-) :lol: :-D :-D :-D :-D :wink: :wink:
-
tämä eeppisyyden määrä saa minussa samoja tunteita aikaan kuin jouluomenan ilmestyminen kauppoihin tai kirjolohen väsytys valkeisilla.
en voi kuvailla tämän pelin parhautta!! tää peli on liian hyvä!!
-
Upeaa pojat :-o
-
En jaksa oottaa kuukautta tahi kahta! :-D Tai ehkä se jouluomenan kanssa menee 8-)
-
Oisko Mikolla kertoa jotain siitä uudesta järvestä esim. suuri/pieni, runsas/vähäinen kalasto, tai jotain tällaista. Ja tuleeko järvi siis tähän vai seuraavaan versioon.
-
Eikös joka versiossa ole tullut uusia jätviä? Joten tuskin tämäkään on poikkeus, ja miksi Mikko puhuisi 0.9 version järvestä? Eiköhän kumminkin tuo järvikin tule 0.85:teen.
Malttakaa nyt, kyllä se sieltä tulee
-
Tulee tulee. Pelaan nyt tätä 0.8
:-D
-
Sellainen tuli mieleen, että eikös se vapakin voisi näkyä ennätyksissä?
-
Sellainen tuli mieleen, että eikös se vapakin voisi näkyä ennätyksissä?
sillä ei liene väliä millä se on nostettu, kuhan se on nostettu, eikö? esim morrivavallakin voi pilkkiä räsäsellä, ja saaha kirjoja. imo tällainen olisi turha, sillä vapa ei vaikuta kalannostoon muutakuin nopeuttavasti
-
Sellainen tuli mieleen, että eikös se vapakin voisi näkyä ennätyksissä?
sillä ei liene väliä millä se on nostettu, kuhan se on nostettu, eikö? esim morrivavallakin voi pilkkiä räsäsellä, ja saaha kirjoja. imo tällainen olisi turha, sillä vapa ei vaikuta kalannostoon muutakuin nopeuttavasti
Yritäppä ihan huvikseen laittaa morrivapaan räsänen.. :wink:
E: Pelaa vähän pilkkiä ennen kuin heität väitteitä foorumille
-
Sellainen tuli mieleen, että eikös se vapakin voisi näkyä ennätyksissä?
sillä ei liene väliä millä se on nostettu, kuhan se on nostettu, eikö? esim morrivavallakin voi pilkkiä räsäsellä, ja saaha kirjoja. imo tällainen olisi turha, sillä vapa ei vaikuta kalannostoon muutakuin nopeuttavasti
Yritäppä ihan huvikseen laittaa morrivapaan räsänen.. :wink:
Minulta vielä vinkki: Tee se verkkopelissä, hyvässä kirre ja taimen paikassa, ja riuhdo vapaa hieman niin...................... Hyvä tulee! :-D
-
Oisko mitään mahdollisuuksia saada jään paksuuden vaikutuksia tähän versioon.
-
Oisko mitään mahdollisuuksia saada jään paksuuden vaikutuksia tähän versioon.
Aika heikolta näyttää sen suhteen.
-
no mutta ne jotka vastasivat hieman trollahtavaan viestiini, sanon että se oli vertauskuva.
en tiedä morrivavasta muutakuin siinä on heikko siima ja herkkä kärki. käytän sitä vain morrien kanssa, joita taas en käytä usein, joten jooh.. eiköhän asia tullu selväks
-
loppu minun pilkkiminen tähän jos se made ei tule ees seuraavaan versioon eli 0.85
No nyt on kyllä asenne kohdillaan. Pelin saa netistä ilmaiseksi ja siltikin "kiristetään" tekijöitä. Maksappa kokeeksi meille kaikille tiimiläisille palkkaa pelin tekemisestä, niin kyllähän tämä roska saadaan pois jaloista vauhdilla mateineen kaikkineen. Voi tulla vain aika kalliiksi, mutta ei se minua haittaa. Nyt kun tästä ei mitään myyntituloja tule, niin ei voi odottaa että ihan kaikki joululahjat olisivat kovia paketteja.
-
loppu minun pilkkiminen tähän jos se made ei tule ees seuraavaan versioon eli 0.85
No nyt on kyllä asenne kohdillaan. Pelin saa netistä ilmaiseksi ja siltikin "kiristetään" tekijöitä. Maksappa kokeeksi meille kaikille tiimiläisille palkkaa pelin tekemisestä, niin kyllähän tämä roska saadaan pois jaloista vauhdilla mateineen kaikkineen. Voi tulla vain aika kalliiksi, mutta ei se minua haittaa. Nyt kun tästä ei mitään myyntituloja tule, niin ei voi odottaa että ihan kaikki joululahjat olisivat kovia paketteja.
Ketjua siivottu sen parinkymmenen viimeisen viestin verran, ei jokaisen tarvitse erikseen sanoa samaa asiaa eri muodossa, jos kerran Mikko sen jo kertoi miten asian laita on...
-
Oisko mitään mahdollisuuksia saada jään paksuuden vaikutuksia tähän versioon.
Aika heikolta näyttää sen suhteen.
tuleeko sitten ollenkaan?
(poistakaatten tämä viesti mikäli on jo kysytty/ilmotettu)
-
oiskohan mahollista saada vahvempi siima kun ei ikinä kestä kun on iso kala kiini, vaikka on vahvin käytössä :roll: :roll: :?
-
oiskohan mahollista saada vahvempi siima kun ei ikinä kestä kun on iso kala kiini, vaikka on vahvin käytössä :roll: :roll: :?
Missäs pilkit?
Edit: Tietämättömyys
-
venetjoella, eikä ole kalajuttu :x
-
oiskohan mahollista saada vahvempi siima kun ei ikinä kestä kun on iso kala kiini, vaikka on vahvin käytössä :roll: :roll: :?
Missäs pilkit? Veikkaan, että taitaa olla kalajuttu... Se on 1\1000 mahdollisuus(ellei sekään), että noin käy. Mikko tai Janne varmaan tietää.
Kyllähän tuo on käynyt aika monelle vähän enemmän pelanneelle, ei se mikään taikavapa ole.
-
Anteeksi, en tiennyt että se on noin yleistä. Ajattelin vaan kun Jussi88 mainitsi ettei ikinä kestä. Mutta venetjoen tekojärvi on hyvä haukipaikka, se vaikuttaa varmaan asiaan.
-
Anteeksi, en tiennyt että se on noin yleistä. Ajattelin vaan kun Jussi88 mainitsi ettei ikinä kestä. Mutta venetjoen tekojärvi on hyvä haukipaikka, se vaikuttaa varmaan asiaan.
mulla vei kerran kivijoella vahvimmasta vavasta ja eilen linlon lahdella meni vapa niin vääräksi ku voi mennä kun tein vasta iskun niin heti iso vei pilkin sori offtopic
-
:? Mitä se outo painike tuolla oikeassa yläkulmassa meinaa? :?
http://img89.imageshack.us/f/pp2new3.jpg/ (http://img89.imageshack.us/f/pp2new3.jpg/)
--- *-*-TroutFish-*-* ---
-
:? Mitä se outo painike tuolla oikeassa yläkulmassa meinaa? :?
http://img89.imageshack.us/f/pp2new3.jpg/ (http://img89.imageshack.us/f/pp2new3.jpg/)
--- *-*-TroutFish-*-* ---
Jos vertaat kuvaa tämän hetken versioon, niin huomaat mistä painikkeesta on kysymys.
(http://img98.imageshack.us/img98/9278/kuha2476g1.th.jpg) (http://img98.imageshack.us/i/kuha2476g1.jpg/)
-
Miten olisi purokalastusta? Alamittaisia tammukoita tietenkin, mutta myös puronieriää tarjolle. Ei ehkä ihan maailman realistisin pilkkipaikka, mutta vaihtelua kuitenkin.
(http://img819.imageshack.us/img819/3158/pp2new5.th.jpg) (http://img819.imageshack.us/i/pp2new5.jpg/)
-
Miten olisi purokalastusta? Alamittaisia tammukoita tietenkin, mutta myös puronieriää tarjolle. Ei ehkä ihan maailman realistisin pilkkipaikka, mutta vaihtelua kuitenkin
Oijoi... kuumottaa.
(Olipa taas tarpeeton viesti, vaihteeksi)
-
Kyllä on mahtavan näköinen paikka! Kyllä alkaa kuumottaa tuo uusi versio. :-)
-
kyllä lataan heti uuden virsion, kun on mahollista :-D
-
veikkaanpa että kyseisellä paikalla tulee paljon pohjaankairauksia.
kehtaatko nimen kertoa vielä? vaikkakin turhaa kun näkee sitten, mutta voi kertoo sit muille
-
Tuommoista nöyrästi pyydän (Joku muukin pyytelee), että hostilla olisi vielä pikkuisen enemmän säätömahdollisuuksia noihin kisoihin...
Esimerkiksi "vain tasapaino" / "vain mormyska"
Ja sitten niiden kalalajien valintakirjoakin saa olla enemmän "vain kuha / vain hauki"...
Mutta vain jos nuo on helppoa ohjelmointia... Ei nu niin maailmaa mullistavia pakollisia uudistuksia ole.
=========================
Kakkostoiveena olisi noiden funktionäppäimien laajempi käyttö (Tämäkin vain optiotoive, mutta perustelen sillä, että hostille jää enemmän peliaikaa... Ja tämmöiset yksisormisetkin saisivat joskus jotakin oikein...
vaikkapa (esimerkki) :
f1= kuten nytkin viestiliikenne näkyviin / pois
f2= /names näyttää pelaajat
f3= /teamnames näyttää oman joukkueen jäsenet ja pelaajanumerot, jos heitä on paikalla
f4= /password => sitten kilkutellaan password tai kirjoitetaan off komento + enter
f5= /admin => sitten kilkutellaan adminpassword tai kirjoitetaan off komento + enter
f6= /shutoff -> estä pelaajien automaattinen pääsy peliin + enter
f7= /open => salli pelaajien pääsy "aulasta" peliin + enter
f8= /spect on / off hiljennä jonottavat pelaajat + enter
f9= /mute (tulee tekstiksi, pelaajan numero x pitää lisätä) + enter
f10= /kick => hosti kirjoitta minuuttimäärän ja pelaajanumeron + enter
f11= /freeze => jäädyttää kaikkien pelaajien avannot umpeen ja ilmoittaa pelaajille kuudella kielellä hostin tarvitsevan hermolepoa + enter
f12= /siirtää näppäilijän tililtä tekijöiden tilille 12c rahaa
Joo voi olla, että jossakin kohtaa oli himppu huumoria pelissä - Useimmat ymmärtävät - joku varmaan taas ei.
Kireitä!
=^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
AUts ... unohrin sanoa, notta hianolta näyttää perkeleoja (Vai onko nimiehrootus liika tuhma? - jos on niin olkoon r=t))
-
Nyt saa/pitää kommentoida. Onko tämä parempi kuin entinen? Ja jos ei, niin MIKSI ei? Ja jos on, niin voisiko sitä vielä parantaa ja miten? Antaa tulla palautetta! Kyseessä on kuitenkin pelin yleisin kala ja itse olen saanut tarpeekseni siitä keinotekoisen värisestä marsilaisesta.
(http://img405.imageshack.us/img405/5219/uusiahven2.jpg)
-
Nyt saa/pitää kommentoida. Onko tämä parempi kuin entinen? Ja jos ei, niin MIKSI ei? Ja jos on, niin voisiko sitä vielä parantaa ja miten? Antaa tulla palautetta! Kyseessä on kuitenkin pelin yleisin kala ja itse olen saanut tarpeekseni siitä keinotekoisen värisestä marsilaisesta.
Mun mielestä tuo on ihan metsälammen ahvenen värinen, mutta on toi minun mielestä hienomman värinen kun se edellinen. Hyvä Procyon-tiimi!
-
Pitäisikö olla mustempi selkä, ja kelra-vihertävämpi kylki, ei ahven nyt noin ruskea ole.
-
Nyt saa/pitää kommentoida. Onko tämä parempi kuin entinen? Ja jos ei, niin MIKSI ei? Ja jos on, niin voisiko sitä vielä parantaa ja miten? Antaa tulla palautetta! Kyseessä on kuitenkin pelin yleisin kala ja itse olen saanut tarpeekseni siitä keinotekoisen värisestä marsilaisesta.
Vähän vaikea sanoa kun ei näe sitä varsinaisesti nousemassa avannosta. Mututuntumalta vanha on kuitenkin parempi.
-
On minunkin mielestä paljon aidomman värinen, mitä tuo nykyinen, mutta silti tuo on ainakin omaan silmään hieman tummahko, vaikka merestä saaduksi.
Entä jos tuon värisiä ahvenia istutettaisiin ruskea/tumma vesisin lampiin, kuten Mustalampi ja Telkänlampi jne. Hieman vaaleampia kirkkaampiin vesistöihin?
Vanha väri ainakin omasta mielestäni näyttää melkolailla samanlaiselta, mitä kirkas vetisistä paikoista saadut ihan IRL. :-)
-
On minunkin mielestä paljon aidomman värinen, mitä tuo nykyinen, mutta silti tuo on ainakin omaan silmään hieman tummahko, vaikka merestä saaduksi.
Entä jos tuon värisiä ahvenia istutettaisiin ruskea/tumma vesisin lampiin, kuten Mustalampi ja Telkänlampi jne. Hieman vaaleampia kirkkaampiin vesistöihin?
Tuota on pohdittu, mutta se vaatisi jonkin verran ylimääräistä työtä. Pelissä on kuitenkin enemmistönä lampia, jokia yms tummia vesiä, niin aika oudolta tuo "pajunlehti" näyttää avannossa. Ei ne kalat oikeasti tuollaisia vihreitäkään ole.
-
Vielä vaalea vatsa puuttuu :wink:. No hyvä on mielestäni tuo uudempi, mutta hitusen kirkkaampi voisi olla hyvä.
-
Hyvältä näyttää. Pikku hiomista kuitenkin tekisin:
- Vatsan puolen evät ja pyrstö voisivat olla hieman punertavammat, rintaevät puolestaan hieman haaleammat.
- Selkäpuolen evät voisi kevyesti sävyttää selän (tai kylkien) sävyllä, eivät näyttäisi niin irtonaisilta.
- Vatsa myös ehkä hivenen vaaleampi ja vähemmän värikylläinen (hue/saturation).
- Silmä voisi olla hieman tummempi, hankalaa kyllä saada "tummaa keltaista" aikaiseksi.
- Kalan vartalo kokonaisuudessaan hieman liian värikylläinen.
Jos muuten kalojen graffoista puhelen, niin pieni häiriö omiin silmiini on tietty ääriviivamaisuus kalojen päiden ja evien muotoja kuvatessa.
Pelaamista ei ole haitannut, todellakaan. Toivottavasti tästä on apua. Cheers!
-
Just tuollalailla vaaleampi vatsa ja hieman vaaleammat kyljet ja punertavammat evät, kuten SLN:n kuvassa olisi täydellinen väri pp2:een :-)
-
Kyllä tuo omaan silmään näyttää todella hyvältä vaikkakin alkuun hiukan oudolta kun kattonu viimeiset 3 vuotta tota "marssilaista" :-D
Tosiaan vatsaa hiukan vaaleammaksi niin AVOT!!
-
Entäs nyt?
(http://img406.imageshack.us/img406/3270/uusiahven4.jpg)
-
Ja evien väreihin mä en nyt tässä yhteydessä puutu, mutta voin kyllä fiksata niitäkin vähän.
-
Parempi kuin edelliset yhteensä! Silmä kyllä "loistaa" edelleenkin...
-
Minun mielestä pitäisi ehkä toi kokonaan tuo ahven olla ihan pikkuisen vaaleampi...
-
(http://img841.imageshack.us/img841/4076/kuva072.jpg) (http://img841.imageshack.us/i/kuva072.jpg/)
Oma näkemys ahvenen väristä. Tuo varmasti aika yleinen näky, joskaan ei varmasti tummimmissa metsälammissa mutta kuitenkin. Eli oma mielipide on että kyljet olisivat vaaleammat ja maha ehkä jopa valkoinen (jos mahdollista) Ja eviin todella voisi laittaa hieman lisää väriä ja silmiä tummentaa todella tummaksi keltaiseksi. Vihertävä väri vähän hämää ainakin minua, mutta todella hyvää jälkeä! Ja hyvään suuntaan peli menossa! hyvähyvähyvä. Ahven on tuollakin tavalla todella hyvä.
-
Silmän värejä en muistanut fiksata.. mutta ne menee samalla kuin evätkin, nyt tuo "runko" kuntoon, se on tärkein.
Tossa näkymä editorista:
(http://img230.imageshack.us/img230/8544/uusiahven5.jpg)
-
Entäs nyt?
Paljon parempi tuo on, mitä aikaisempi ainakin "lampi ahveneksi".
-
Juuh.. ahvenia on tosiaan vähän joka järvessä eri värisiä. Kesällä on yleensä vielä valoisampaa ja siksi kalatkin myös kirkkaampia. Talvella pimeässä ne on tummempia ja humusvesissä vatsakin on kuin raudulla. Koitan tässä tehdä sellaista kompromissiä nyt näistä kaikista. Eviin voisi koittaa tosiaan vähän punaisuutta vähän lisätä, mutta sitten tuo kyllä alkaa olla jo aika hyvä. Joskus voisi myös pasuria vähän modata yms.. Ihan kaikkiin en ole tyytyväinen (kirre kuuluu näihin).
-
Laittaisin pikkuisen vatsaa vaaleammaksi. Selän ja kyljen yläosaan liukuva väri kontrastin ja selvärajaisten värialueiden poistamiseksi.
-
Juuh.. ahvenia on tosiaan vähän joka järvessä eri värisiä. Kesällä on yleensä vielä valoisampaa ja siksi kalatkin myös kirkkaampia. Talvella pimeässä ne on tummempia ja humusvesissä vatsakin on kuin raudulla. Koitan tässä tehdä sellaista kompromissiä nyt näistä kaikista. Eviin voisi koittaa tosiaan vähän punaisuutta vähän lisätä, mutta sitten tuo kyllä alkaa olla jo aika hyvä. Joskus voisi myös pasuria vähän modata yms.. Ihan kaikkiin en ole tyytyväinen (kirre kuuluu näihin).
Tähän vielä omaa mielipidettä noista muiden kalalajien väreistä. Eikö taimen ole hieman ruskehtavamman värinen, mitä pelissä se on vihertävä? Tuo asia jonkin aikaa painanut mieltä, kun ikinä en ole nähnyt vihreää taimenta. Eihän se väri ole silti niin pilkunpäälle tärkeä, kun saa vain selvää, mikä kala on kyseessä. :-)
-
Toi vatsan vaalentaminen menisi tekstuurin teko-puolelle.. ts. ei minun hommia. Tai EHKÄ voisin sitä kokeilla jollain leimasimella vähän kikkailla.. se tekstuuri kun leikkautuu tuossa editorissa vähän eri kohdasta kuin mitä kala paperilla näyttää. Ja sitä ei pysty ihan summassa mennä muuttamaankaan, koska sitten se voi johtaa tuossa kalassa leikkuupinnoilla (eli miten se liikkuu) erottuvina selvinä rajoina. Sama ongelma on muuten _kaikissa_ kaloissa, mutta tässä se kieltämättä korostuu turhankin paljon.
-
Tähän vielä omaa mielipidettä noista muiden kalalajien väreistä. Eikö taimen ole hieman ruskehtavamman värinen, mitä pelissä se on vihertävä? Tuo asia jonkin aikaa painanut mieltä, kun ikinä en ole nähnyt vihreää taimenta. Eihän se väri ole silti niin pilkunpäälle tärkeä, kun saa vain selvää, mikä kala on kyseessä. :-)
Minä olen piirtänyt taimenen joskus n. 8-9 vuotta sitten LG:n putkinäytöllä, joka oli tummunut. Se ei ollut mikään wysiwyg-suoritus tai edes lähellä sitä. Taimenten värit vaihtelevat myös valtavasti, kuten ahvenellakin. Lähinnä pelitasolla idea on siinä, ettei se mene lohen kanssa sekaisin.
-
Tähän vielä omaa mielipidettä noista muiden kalalajien väreistä. Eikö taimen ole hieman ruskehtavamman värinen, mitä pelissä se on vihertävä? Tuo asia jonkin aikaa painanut mieltä, kun ikinä en ole nähnyt vihreää taimenta. Eihän se väri ole silti niin pilkunpäälle tärkeä, kun saa vain selvää, mikä kala on kyseessä. :-)
Minä olen piirtänyt taimenen joskus n. 8-9 vuotta sitten LG:n putkinäytöllä, joka oli tummunut. Se ei ollut mikään wysiwyg-suoritus tai edes lähellä sitä. Taimenten värit vaihtelevat myös valtavasti, kuten ahvenellakin. Lähinnä pelitasolla idea on siinä, ettei se mene lohen kanssa sekaisin.
Niinhän ne värit vaihtelee melkein kaikilla kaloilla vesistön väristä riippuen, mutta se taitaa mennä liiaksi hifistelyksi vaihtaa kaikkien kalalajien värejä mapin veden värin mukaan.
Mutta itse pidän tuota taimenta eniten "silmäänpistävänä", mutta kelpaa se kyllä noinkin. :-)
-
Merestä saa aivan kirkkaita taimenia (voisi sanoa hopeisia) mutta syksyisin aivan mustia kutu asussaan.... Ja eräässä pikkujoessa Pohjois-Savossa on taimenet ruskeita humuksen takia. Eli kyllä sielläkin kirjo on aikamoinen kalojen väreissä.... 8-)
-
Itse olen pelannut Pro Pilkkiä jo kauan, ilman että minkään kalan väri olisi häirinnyt.
Minulle kelpaavat kalat sen värisinä, että ne kaloiksi tunnistaa ja että ne ovat edes jossainmäärin realistisia.
Hyvää työtä ja jatkakaa samaan malliin! :-D
<><
-
Itse olen pelannut Pro Pilkkiä jo kauan, ilman että minkään kalan väri olisi häirinnyt.
Minulle kelpaavat kalat sen värisinä, että ne kaloiksi tunnistaa ja että ne ovat edes jossainmäärin realistisia.
Hyvää työtä ja jatkakaa samaan malliin! :-D
Sama homma,
tosin just ahven ja pasuri on sellasia kaloja joita saattaisin vähän muokata.
Tuo Mikon eka Ruskehtava ahven on just sellanen mitä monesti lampivesistä saa. Siihen vaan tosiaan se vaalea vatsa ja vähän mukaan ehkä oranssiakin.
Ei nuo ezan assutkaan kyllä huonoja ole.
-
Se tuossa vaan on, että tuollainen pieni värittely ei näy lopputuloksessa lainkaan... se 3d engine kun laskee itse niitä häivennyksiä ja valon/varjon käyttäytymisiä. Kaikki tehdyt muutokset pitää tehdä "kunnolla sorvaten", ennen kuin alkaa erottua. Sama se oli pilkkihaalareiden värityksiäkin tehdessä... turha paljon mitään taskunsuiden heijastinnauhoja alkaa piirtelemään :)
Tällä hetkellä eniten tökkäsee silmään pilkki-ikkunan näkymä, jossa uudestaan cropattu ja stretchattu avantonäkymä näyttää todella törkeältä. Se on pakko tehdä uusiksi. Pitäisi vain pohjaksi ottaa ihan valokuva "pp2 näkymän mukaisesti" jäiltä, eli vähän lunta ja kohtuullisen kokoinen jääkeko reiän ympärillä. Ja sitten vielä sama "peilijäällä".
-
Se tuossa vaan on, että tuollainen pieni värittely ei näy lopputuloksessa lainkaan... se 3d engine kun laskee itse niitä häivennyksiä ja valon/varjon käyttäytymisiä. Kaikki tehdyt muutokset pitää tehdä "kunnolla sorvaten", ennen kuin alkaa erottua. Sama se oli pilkkihaalareiden värityksiäkin tehdessä... turha paljon mitään taskunsuiden heijastinnauhoja alkaa piirtelemään :)
Tällä hetkellä eniten tökkäsee silmään pilkki-ikkunan näkymä, jossa uudestaan cropattu ja stretchattu avantonäkymä näyttää todella törkeältä. Se on pakko tehdä uusiksi. Pitäisi vain pohjaksi ottaa ihan valokuva "pp2 näkymän mukaisesti" jäiltä, eli vähän lunta ja kohtuullisen kokoinen jääkeko reiän ympärillä. Ja sitten vielä sama "peilijäällä".
voisin ottaa toisen hommakseni, oon vloppuna menossa pilkille. saan sen lauantaiks/sunnuntaiks. vai pitäskö aiemmin olla?
-
Ei sillä mikään kaikkein kovin kiire ole. Ja molemmat mieluusti samalla aikaa, koska niiden tulee olla käytännössä "identtiset". Peilijää-efektiä voi kokeilla potkimalla jäältä lumet pois parin neliön alueelta ja sitten huljuttelee vettä jään päälle reilusti. Sitten vain siihen hilekeko ja kuva. Kaikki vavat yms sälät pitää olla poissa. 4" ja 6" erokin pitäisi olla (hohhoijjaa..), nykyinen on tehty vain tekemällä stretchiä yhdelle layerille taustan päällä. Ja älä pety suuresti, jos kuvat eivät täytä kriteereitä... tuo vaatii nimittäin aika paljon ihan puhdasta peliteknistä säätämistä. JOs siinä menee yksikin kohta pipariksi, niin se ei kelpaa. Vaan kun koittaa ottaa samanlaisen näkymän kuin nyt on pelissä, niin sillä pääsee pitkälle. Kannattaa sitten muutenkin räpsiä kerralla reippaasti kuvia, koska joku yleensä niistä sitten osuu kohdilleen. Todennäköisesti siihen ajetaan kaikenlaista filtteriä ja efektiä, että valokuvamaisuutta saadaan pois jne... Tuo nykyinenkin kuva on yhdistelmä useasta valokuvasta, jota on kikkailtu jos jollakin tavalla. Kaikesta avustuksesta silti aina vilpitön kiitos. :)
edit. Nykyisessä pelissäkin on jo 4" ja 6" reiät, lumiversio ja peilijääverio. Tämän lisäksi tehtynä on aurinkoisen ja pilvisen sään versiot, mutta ne eivät taida olla pelissä vielä mukana. Tätä eroa korostamaan pitäisi saada toimivaksi myös vavan varjo, mutta sitä ei olla vielä tehty. Nykyiset engine-muutokset sen jo sallisivat, mutta taitaa jäädä silti vielä 0.85:sta ulkopuolelle.
-
Toi vatsan vaalentaminen menisi tekstuurin teko-puolelle.. ts. ei minun hommia. Tai EHKÄ voisin sitä kokeilla jollain leimasimella vähän kikkailla.. se tekstuuri kun leikkautuu tuossa editorissa vähän eri kohdasta kuin mitä kala paperilla näyttää. Ja sitä ei pysty ihan summassa mennä muuttamaankaan, koska sitten se voi johtaa tuossa kalassa leikkuupinnoilla (eli miten se liikkuu) erottuvina selvinä rajoina. Sama ongelma on muuten _kaikissa_ kaloissa, mutta tässä se kieltämättä korostuu turhankin paljon.
Se tuossa vaan on, että tuollainen pieni värittely ei näy lopputuloksessa lainkaan... se 3d engine kun laskee itse niitä häivennyksiä ja valon/varjon käyttäytymisiä. Kaikki tehdyt muutokset pitää tehdä "kunnolla sorvaten", ennen kuin alkaa erottua. Sama se oli pilkkihaalareiden värityksiäkin tehdessä... turha paljon mitään taskunsuiden heijastinnauhoja alkaa piirtelemään.
Ei ole helppoa "piirrellä" kaloja peliin, mutta kuitenkin...
Vatsaa vaalennettu ja silmä tummennettu.
(http://img543.imageshack.us/img543/8524/uusiahven51.jpg) (http://img543.imageshack.us/i/uusiahven51.jpg/)
Tahtoo vaan tuo vatsan vaaleampi osa olla liian jyrkkärajainen, mutta välineetkin on ajalta "ennen talvisotaa"..
-
Jos jotain kalaa muokata pitäisi, minusta se olisi kiiski, joka on mielestäni liian tumma.
-
Tämä viimeinen malli näyttää mielestäni jo hyvin aidolta peliin tehdyksi. Selkä ei tarvitsisi olla välttämättä täysin musta ja vihreää aluetta voisi vielä haalentaa.
Tässä oma (tietysti huono kun paintilla ja microsoftin office picture managerilla väsätty) näkemys siitä miltä se ahven VOISI näyttää vähän enemmän:
(http://img842.imageshack.us/img842/9900/uusiahven52puuhwalamis.png) (http://img842.imageshack.us/i/uusiahven52puuhwalamis.png/)
Niin taitava en ollut että olisin tuota selän väritystä osannut haalentaa, tai saada vatsaa valkoisemmaksi ja tuota keltaista väriä vähän pois.. Mutta siis vatsaeviin varsinkin vielä lisää väriä ja vihreää ja mustaa aluetta enemmän ruskeaksi.
-
Entäs tämä?
Tuo on omasta mielestä täydellinen väri ahvenelle!
-
No tottakai selkää voi muokata, kun vetää sillä "sormi" työkalulla tai "laastarilla" tai "leimalla" sinne tekstuuri-infoa... Ihan samoin kuin mahaakin. Mutta ei niitä kannata mennä muuttamaan kun ne leikkuurajat vain korostuvat ihan turhaan.
-
Aivan loistavaa, että porukkaa kiinnostaa assun graffat näin paljon :) Jos kiinnostus olisi yhtään lievempää, olisin hyväksynyt jo varmaan ensimmäisen vedoksen... mutta nyt piti tehdä vielä muutoksia.
(http://img813.imageshack.us/img813/7233/uusiahven6.jpg)
Muistakaa että objekti-editorin engine käsittelee valoa "väärästä suunnasta" ja nuo evät näyttävät tummemilta kuin ne oikeasti ovat. Pyrstö lienee lähempänä totuutta. Joko nyt kelpaa?
-
Tosta ei kyllä kovin helpolla enää voi parantaa :lol: Itse kyllä tykkäisin jos tommonen putkahtaisi avannosta tulevissa versioissa. Tosi hyvän näkönen.
-
Joko nyt kelpaa?
Tuo alkaa jo näyttämään ahvenelta.
-
Mikon viimeisin luomus on kyllä nyt todella hyvän näköinen. Eiköhän tuo ole lopullinen :-)
-
Viimeisin on ehdottomasti paras. Innolla odottelen 0.85:sta...
-
Kyllä, nyt on hyvä ahven Mikolla.
-
Juu,perun puheeni..Mikon abbora on nyt aika pro,ehkä jos hieman selkeämpi mahan vaaleus olis mahollista niin eika mutsobueno..
-
Joko nyt kelpaa?
Aivan loistava!!! :-) :-D
-
Perfekto! :-D
-
Hienolta näyttää! Uutta versiota odotellessa :wink:
-
Nyt on täydellinen aapo :)
-
Valtavan hieno.................. 8-)
-
IhQ :evil: Siisti ja aidon oloinen aapo. :lol:
Sitten voikin mikko keskittyä muihin kaloihin. esim. kirjolohi, kiiski ja pasuri.
Vielä kerran: on tuo assu komia!!! 8-)
-
Se tuossa vaan on, että tuollainen pieni värittely ei näy lopputuloksessa lainkaan... se 3d engine kun laskee itse niitä häivennyksiä ja valon/varjon käyttäytymisiä. Kaikki tehdyt muutokset pitää tehdä "kunnolla sorvaten", ennen kuin alkaa erottua. Sama se oli pilkkihaalareiden värityksiäkin tehdessä... turha paljon mitään taskunsuiden heijastinnauhoja alkaa piirtelemään :)
Tällä hetkellä eniten tökkäsee silmään pilkki-ikkunan näkymä, jossa uudestaan cropattu ja stretchattu avantonäkymä näyttää todella törkeältä. Se on pakko tehdä uusiksi. Pitäisi vain pohjaksi ottaa ihan valokuva "pp2 näkymän mukaisesti" jäiltä, eli vähän lunta ja kohtuullisen kokoinen jääkeko reiän ympärillä. Ja sitten vielä sama "peilijäällä".
voisin ottaa toisen hommakseni, oon vloppuna menossa pilkille. saan sen lauantaiks/sunnuntaiks. vai pitäskö aiemmin olla?
tuosta reikien kairauksesta. nelituumaset reiät on varmat, kuustuumaset ei niin. ei nääs kutosta ole mulla. kännykkälaatu ei kelvanne (3,2 mpixeliä ja carl zeiss)?
saa sit nähä ku tuuloo täälä päin niin rankasti että menenkö..
ja p*skat! PROPILKIN PUOLESTA!
ps. oiskohan tää pitäny lähettää sulle mikko YV:llä?
Mode-edit: Lisätty lainaukset jotta kaikki tietää mistä kyse ;)
-
Paha sanoa, mutta ainakaan tuon mun Noksu 5230:n taso ei riittäisi vielä. Megapikselimäärät on harhaan johdattelua ja usein tuloksena on vain turhan isoja kuvia, vaikka yleinen laatu on melko sumuinen. Hyvinkin kamerakohtainen juttu tuo. Tai siis känny..
-
Tuo ahven on kyllä paras!! Pelkästään tuo kala aiheuttaa propilkki koukutuksen!! :-D
-
Niille joille tää ei riitä ni se saa nyt luvan kelvata,kun ei parempaa voi tehdä,koska tää on jo PARAS!
-
Onko lähiaikoina (tai joskus) tulossa muista kaloista grafiikkapäivitiys-kuvia?
-
Paha sanoa, mutta ainakaan tuon mun Noksu 5230:n taso ei riittäisi vielä. Megapikselimäärät on harhaan johdattelua ja usein tuloksena on vain turhan isoja kuvia, vaikka yleinen laatu on melko sumuinen. Hyvinkin kamerakohtainen juttu tuo. Tai siis känny..
mielestäni nää kuvat on hyviä. en tiiä miten se säätöohjelma teillä suostuu näitä ottaa mut joo.
kaks reikää ja molemmista otettu zoomattu ja ei zoomattu kuva. unohin oikeen kameran nii tuli nyt tuollaset.
offtopic: tiiän kyl et megapikselit huijaa jonneja, mut antakoon asian olla
niin ja kaikki on 4 tuumasia
http://img3.imageshack.us/gal.php?g=kuva0114.jpg
-
Millon tuloo summitti että pääshään keuliin...;)
-
Ei ole tarkoitus painostaa tai mitään, mutta ennätyslistat PP1 tyyliin olisi kiva nähdä tulevissa versioissa. Muutenkin pelinkehityksen painotus on ainakin minusta painottunut jo jonkin aikaa nettipelaamiseen ja vähitellen voisi taas keksiä jotain uutta myös "yksin pilkkijöille". Mutta tosiaan, viralliset ennätyslistat tekisivät pelistä paljon koukuttavamman.
Ai niin. Tuo Mikon "käärmejoki" vaikuttaa mielenkiintoiselta pilkkipaikalta.
Edit. Ahaa. Olisi pitänyt lukea tämän ketjun ensimmäinen sivu. Nettiennätykset ovat siis tulossa? Mahtavaa. Ennätykset siis mahdollisesti nollautuvat seuraavassa versiossa, vai knnattaako niitä alkaa jo hiomaan etukäteen?
-
Juuh, toi on totta että yksinpeliä ei olla pitkään aikaan kehitetty. Se on vaan se kampanja kaikkinensa hyvinkin yksinpelipainotteinen ja hiivatin laaja kokonaisuus, ettei sitä aleta tekemään "keskeneräisen" pelin päälle. Se tehdään todnäk aika viimeisenä lisäyksenä tuohon peliin. Nettipeliä parannellaan, koska siinä on ollut selvästi suurimpia kehityspaineita. Seuraavan version uudistukset kyllä hyödyttävät kaikkia, kun graffat paranee.
-
No moikka. Onkos vielä tiedossa mitäs uutta siihen versioon tulossa? Ja millon ilmestyy? Itse toivoisin ,että tulisi mahd. paljon lisäystä tuohon yksinpeliin ,koska en vain saa nettipelii toimimaan. Ja muuten mitä siinä kampanja hommassa tullaan tekemään?
-
No moikka. Onkos vielä tiedossa mitäs uutta siihen versioon tulossa? Ja millon ilmestyy? Itse toivoisin ,että tulisi mahd. paljon lisäystä tuohon yksinpeliin ,koska en vain saa nettipelii toimimaan. Ja muuten mitä siinä kampanja hommassa tullaan tekemään?
et sitten jaksanu selailla tätä threadia? siellä on paljon tietoo. samal huomaat kuinka moni sun tapasesti kysyy samat asiat ties kuinka monennen kerran.
jotta oppisit omatoimiseksi, vastaan vaan että sivuilta 1-7 löytyy kaikki perustieto mitä seuraavaan tulee
-
Onko jo tarkempaa ajankohtaa uuden version ilmestymiselle? Muu kuin tammi-helmikuu.
-
Ei...
-
Hyvää kannataa odottaa =)
-
Syvyys karttaan ois kiva saaha näkyyn missä ukko liikkuu ja sitten netti peliin eri värillä missä on oman tiimin jäsenet
-
No sitä pallukkaa siihen syvyyskarttaan ei tule, koska ei kukaan ole niin meedio, että osaisi jään läpi itsensä paikantaa. ;)
-
noh niinhän se on mut kyllähä se helpottas paikan hakua ku näkis siinä mut onneksi sitä ossaa sen verra kattoa :D mut toi et kartas näkis tiimiläiset erivärillä? Ois ihan jees homma
-
Hammastikku karttaan näytöllä siihen kohtaan, missä äijäsi on ja sen jälkeen klikkaa syvyyskarttaa, niin johan näkee missä kohtaa on.
Käsittääkseni syvyyskartta ja miasemakartta yksi yhteen joka mapisssa.
-
Käsittääkseni syvyyskartta ja miasemakartta yksi yhteen joka mapisssa.
mututuntuma on hyvä. ei se oo niin turhantarkkaa, kyllähän ne kalat sen pilkin kuulee/näkee kauempaakin
-
En huomannut että muut olisivat kaivanneet mutta kokeillaan: Yksi mikä olisi mukava niin moninpelissä hosti saisi pois kalojen painon näkymisen pilkkiessä. Eli tarvitsisi odottaa punnitukseen saakka. :-D
-
Minä olen ajatellut, että sen voisi päättää itse, että punnitaanko.
-
Jos kalojen painot pistettäisiin salaisiksi, niin se herättäisi taas jotain keskustelua siitä, voiko lopputulosta manipuloida tavalla tai toisella. Voisihan ne kalojen painot tietenkin pistää tallentumaan logeihin sitä mukaa kun niitä tulee ja itse pelin näytön kannalta salaisiksi, mutta en tiedä onko tuo sen väärti.
-
Tuleeko seuraavaan versioon syvyyskarassa näkyviä pudonneita lentokoneita ym. sota-ajan kalustoa jota on tuupattu järviin?
-
Tuleeko seuraavaan versioon syvyyskarassa näkyviä pudonneita lentokoneita ym. sota-ajan kalustoa jota on tuupattu järviin?
Joku järkikäteen nyt näissä jutuissa. Siis eihän nyt oikeassakaan syvyyskartassa näyt mitään pommej tai pudonneita lentokoneita.
-
Tuleeko seuraavaan versioon syvyyskarassa näkyviä pudonneita lentokoneita ym. sota-ajan kalustoa jota on tuupattu järviin?
Joku järkikäteen nyt näissä jutuissa. Siis eihän nyt oikeassakaan syvyyskartassa näyt mitään pommej tai pudonneita lentokoneita.
Eikä niitä varmaa muutenkaa ihan joka järvessä ole...
-
Mielestäni syvyyskartat näyttävät enemmän joltain 3D luodatuilta järviltä ja niissä voi nähdä esim veneen tai jotain uponnutta.
Ei tietenkään pakko sitä ole pistää kunhan ehdotin. :-)
-
Offtopic seis, jatketaan aiheesta!
Ja ehdotukset tietenkin ovat tervetulleita mutta koittakaa nyt pitää joku järki niissäkin.
-
Tällainen pieni ominaisuus, että "printscreen" näppäintä painamalla kuva tallentuisi suoraan johonkin pp2:n kansioon.
Ei meinaa oikee kerkee pelin aikana käydä heiittämässä kuvaa äkkiä jonnekkin painttii, siinähän menee monta arvokasta sekunttia!
Saattanee olla hieman turha, mutta ehdotan tällasta kumminkin.
-
Sen voit helposti ja vaivatta toteuttaa jollakin pienellä lisäohjelmalla. Lueppa lisää täältä:
http://www.kalassa.net/keskustelut/pelivinkit-tekniikat-ja-taktiikat/kateva-screen-shot-ohjelma-pro-pilkkiin!/msg352877/#msg352877
-
Olisko mahdollista saada uusi pelimuoto eli näköpilkintä? :) Tuohon tyyliin:
(http://www.uploadimage.co.uk/images/54320052086296475365.png)
EDIT: Kuva näkösälle.
-
Olisko mahdollista saada uusi pelimuoto eli näköpilkintä? :) Tuohon tyyliin:
EDIT: Kuva näkösälle.
Tuosta on jo sanottu, että ei.
EDIT: Lainauskuva pois
-
Ehkäpä pelissä on monta muutakin parempaa uudistusta mm. pelaajien tatotasot.
-
Olisko mahdollista saada uusi pelimuoto eli näköpilkintä? :) Tuohon tyyliin:
EDIT: Kuva näkösälle.
tällainen pilkkipeli löytyy, ja siinäkin on jo kaikki se mitä pp:stä jätetty pois, kuten kauppa. luulisin mikon vastaavan jotenkin näin:
"ei ole tulossa, sillä se vaatii lisää grafiikkatyötä eikä lisätyötä ruveta ottamaan jos se ei ole täysin välttämätöntä"
sitten mietitään miksi puut on mukana, eihän ne ole välttämättömiä kalastuksen suhteen. vastaus:
"pelissä pyritään mahdollisimman lähelle realismia"
-
No tuotaah.. sanotaan nyt niin, että lähes aina pilkillä ollessa vesi on niin tummaa tai kalat syvässä, ettei näköpilkinnästä ole mitään hyötyä. Tai pohjan väri on niin tumma, etteivät kalat erotu pohjaa vasten. Ja kun vielä joskus sinne avantoon näkee, niin kaloja ei näy.. ja kun näkyy, niin ne ampaisevat sieltä pimennosta yhtäkkiä siihen syötille ja nappaavat "lennosta" heti. Joskus avoveden aikaan seurattiin myös ilmiötä, jossa joku 250-500 ahventa oli kaikki kunnioittavan 30cm päässä syötistä ympyrän muodossa. Sekään mallinnettuna peliin ei näyttäisi pakosta kovin uskottavalta. Eli lopputulema: vaatisi valtavasti ylimääräistä työtä, jonka merkitys kokonaisuuden kannalta olisi täysin olematon. Antaa muiden tehdä tuollaiset pelit, Propilkki kulkee muun realistisemman mallintamisen voimalla.
-
Tuli mieleen että pitäs laittaa silleen että kartasta vois painaa mihin juoksee. :roll:
-
Kysytty jo, liian helppoa olisi vain painaa kartasta.
-
Tuli mieleen että pitäs laittaa silleen että kartasta vois painaa mihin juoksee. :roll:
Luetaan nää threadit läpi ja sit vasta esitetään juttuja, jookoste?
-
Tuli mieleen että pitäs laittaa silleen että kartasta vois painaa mihin juoksee. :roll:
Luetaan nää threadit läpi ja sit vasta esitetään juttuja, jookoste?
ok
-
Tuli tämmönen kysymys mieleen että onko tulossa "istutuksia" näihin vanhoihin järviin?
E: Tarkoitin tällaisia istutuksia lainaus Mikon viestistä joskus kauan sitten.
"Istutin" just lisää kalaa Haapolahteen. Sulkavia pääasiassa, mutta vähän lisää pasureita ja kaikkien suosikkikalaa; kiiskeä. :)
Salakkaa olisi myös sujahtanut, mutta editori bugitti sen kohdalla. Jäi siis laittamatta.
-
Miksi pitäisi, kaikissahan kaloja vielä riittää pilkittäviksi ja löydettäviksi :wink:
-
Noh.. matikat laitetaan myöhemmin, kunhan peliin tulee niitä tukevia ominaisuuksia.
-
Kaikki vesistöt on "eläneet" ainakin hiukan uuden version valmistuttua.....Kun aloitat verkkopelin ja klikkaat vaikka itseäsi siellä ja tiedot niin näet samalla pelin version sekä vesistöjen versionumerot..
-
Moikka :lol: Sellaista tidustelisin, että onkohan pelin kehitys edennyt millä lailla. Esim. onko joillain muillakin kaloilla uusia värityksiä tai onko uusia vesistöjä valmistunut.
-
Järvien optimointia ja mun pitäisi vielä 1 järvi tehdä. Janne koittaa saada valmiiksi toimivan hosti-listauksen, mikä helpottaisi verkkopeleihin liittymistä.
-
en tiedä tykkääkö muut ,mutta minun mielestä olisi semmonen vesistö hyvä jossa olisi jotain vaikka 2-5 kg haukia,mutta tämän kyseisen vesistön kaloja ei huväksyttäisi ennätyksiin,jotta ei ennätykset pauku kokoajan .olisi mukava pilkkiä jossain missä olisi tommosia vonkaleita. siinä olisi minun hartaasti toivottu toive.
-
nyt herää itelläni kysymys: mikä on ollu hostilistauksessa ongelmana? itellä toiminu ainakin, mikäli ymmärrän mitä tarkotat
-
en tiedä tykkääkö muut ,mutta minun mielestä olisi semmonen vesistö hyvä jossa olisi jotain vaikka 2-5 kg haukia,mutta tämän kyseisen vesistön kaloja ei huväksyttäisi ennätyksiin,jotta ei ennätykset pauku kokoajan .olisi mukava pilkkiä jossain missä olisi tommosia vonkaleita. siinä olisi minun hartaasti toivottu toive.
tällaisiinkin toiveisiin on vastattu: ko. arcadejärvet eivät tule ainakaan ennen 1.00 julkasua. saa nähä tuleeko sittenkään
-
kiitti tiedosta
-
Voisko tehdä niin, että jos saisi hauen niin silla voisi olla suussa vaikka jonkun menetetty tasari jonka saisi pelin loppuun asti kaytettäväksi? :D Mutta näin kävisi vain harvojen ja isojen kalojen kanssa. Kyllähän oikeastikkin voi löytää hauen tai jonkun muun suusta jonkun pilkin.
-
En usko että tulee koska pelistä tehdään aina vain realistisempaa ja realistisempaa. Tuskin kukaan tutkii saadun kalan suuta tai vatsaa. :wink:
-
Olisi erittäin hyvä, jos pelissä olisi jokin normaali joki etelä-suomessa, josta saa normaalikaloja. Ja sitten Ruutanalampi olisi hieno
-
Voisko tehdä niin, että jos saisi hauen niin silla voisi olla suussa vaikka jonkun menetetty tasari jonka saisi pelin loppuun asti kaytettäväksi? :D Mutta näin kävisi vain harvojen ja isojen kalojen kanssa. Kyllähän oikeastikkin voi löytää hauen tai jonkun muun suusta jonkun pilkin.
voi, mutta niin harvinaista kuin se onkin, ei sen tarvii mielestäni propilkkiin tulla. lisää hommaahan siitä mikolle ja varsinkin jannelle tulis. jos nyt muistin oikeen nii janne tekee scriptit ja pelimoottorin ku mikko söhertää grafiikat
-
Lähiviikkoina päästäänkin varmaan jo beta-testiä punnertamaan. Pitäisi allekirjoittaneen tehdä vielä 1 uusi järvi, jos vain aikaa ja intoa löytyisi. Intensiiviset pakertamiset pitäisi jaksaa punnertaa. Alkaa olla vähän jo mehut loppu tältä erää...
-
Lähiviikkoina päästäänkin varmaan jo beta-testiä punnertamaan. Pitäisi allekirjoittaneen tehdä vielä 1 uusi järvi, jos vain aikaa ja intoa löytyisi. Intensiiviset pakertamiset pitäisi jaksaa punnertaa. Alkaa olla vähän jo mehut loppu tältä erää...
pidä muutama päivä taukoa kehittämisestä, se auttanee. en varmaa saa mitään irti, mut yrittänyttä ei laiteta: pystytkö/tahdotko kertoa mitään uudesta järvestä vai riittääkö tuo kärmespuron näyttäminen järvipaljastuksien kohalta tällä erää?
-
Testailen tässä justiinsa uutta hostilistaa.. tämähän vaikuttaa mainiolta.
-
Testailen tässä justiinsa uutta hostilistaa.. tämähän vaikuttaa mainiolta.
Onko tuo hosti lista samantapainen, kuin esim. joissan Steamin peleissä, elikkäs automaattisesti listataan hostit ja siitä voi valita?
-
Releasessa tulee tällä kertaa mukana myös kauan odotettu ja toivottu recmerger työkalu, jolla voi yhdistellä eri koneilla olevia ennätystiedostoja. Enkat saa myös tulostettua tiedostoon.. mikäli oikein muistan.
terminator: en ole steamia koskaan käyttänyt, niin paha mennä sanomaan. Sanotaan ny vaikka niin, että "se on sellainen kuin propilkki 2:ssa on". :)
Itse teen nyt neljättä järveä, mutta katsotaan miten hyvin ehdin sitä tekemään. Muissakin olisi vielä hienosäätöä jäljellä.
-
Tämmöistä listaa tarkoitin. :-) http://img206.imageshack.us/i/44234721jj2.jpg/sr=1 (http://img206.imageshack.us/i/44234721jj2.jpg/sr=1)
-
Tämmöistä listaa tarkoitin. :-) http://img206.imageshack.us/i/44234721jj2.jpg/sr=1 (http://img206.imageshack.us/i/44234721jj2.jpg/sr=1)
Joo jos tommonen tulisi niin ai että olisi hyvä... :-D
-
Sellainen metsälampi olisi hieno saada johonkin versioon kuin oikeasti on laihialla sutikan montun vieressä, pieni metsälampi, hirveästi 100-300g ahventa ja seassa on saatu jopa 1.5kg ahvenia ja harvakseltaan on haukia, isojakin, 3kg on ittellä isoin joka saatu.
Itteltä löytyy aika totuudellinen pohjakartta siihen lampeen tehtynä ja siihen on piirretty hyvät kalapaikatkin ;)
-
Sellainen metsälampi olisi hieno saada johonkin versioon kuin oikeasti on laihialla sutikan montun vieressä, pieni metsälampi, hirveästi 100-300g ahventa ja seassa on saatu jopa 1.5kg ahvenia ja harvakseltaan on haukia, isojakin, 3kg on ittellä isoin joka saatu.
Itteltä löytyy aika totuudellinen pohjakartta siihen lampeen tehtynä ja siihen on piirretty hyvät kalapaikatkin ;)
Höö Kuvailit Juuri Mustalammen....
-
Releasessa tulee tällä kertaa mukana myös kauan odotettu ja toivottu recmerger työkalu, jolla voi yhdistellä eri koneilla olevia ennätystiedostoja. Enkat saa myös tulostettua tiedostoon.. mikäli oikein muistan.
Kyseistä ominaisuutta jonkin verran testanneen vahvistetaan Mikon muistia ;) Enkat saa napin painalluksella dat muodosta txt muotoon (automaattisesti suomenkielinen ja englannin kielinen versio). Txt tiedoston saa hyvin näppärästi vaikkapa open officen kautta html muotoon, sillä pitäisi jo pärjätä pitkälle. Useita dat tiedostoja voi koostaa yhdeksi records.datiksi. Henk. koht enkkojen yhteen koostamisessa tuossa ei tarvi muuta, mutta jos esim. kokoa vaikkapa tiimin enkkalistaa niin suositeltavaa rastittaa kohta säilytä 20 parasta tulosta, muuten tiedosto paisuu melko lailla... Siinä lienee kaikki oleellinen tuosta, jos tuli liikaa paljastkuksia niin Mikko sensuroinee sopivasti :)
K
-
Johonkin versioon vois myös tulla delfiinin isompi malli jossa olis joku pehmeä ohut punottu siima (0.12-0.16), siinä ois mestarillinen setti varsinkin noita hampaattomia kaloja kalastellessa. Olisi toinen vähän vahvemmalla siimalla oleva pilkki jolla uittaa microtasuria kun se ei oikein muilla ui kun morrivavalla tai delfiinillä.
-
Ootellaan nyt vaan ja annetaan Mikon ja Jannen tehdä peliä eteenpäin. (hyvä idea muuten henxeliltä)Itse vaan näinkin surkean ja tylsän kysymyksen kysyn että voisiko Mikko sanoa missä osassa Suomea uudet järvet sijaitsevat vaiko keksittyjä??
nimimerkillä: Innokkaasti odotellessa
-
eiköhän esim tuo kärmespuro ole aika keksitty.
henXeli: kaikki vavat on nyt tehty eikä niitä aleta muuttelemaan/niihin mitään lisäilemään kuin mahd bugi ja grafiikkakorjauksia. eikä tuo isompi delfinkään mitenkään tarpeellinen ole, vähentää vain jännitystä ja haastetta pelistä.
-
Beta-testit on käynnissä! Yleensä puhutaan 2-3 viikosta ja peli on valmis julkaistavaksi. Tällä kertaa uusia asioita on sen verran paljon, että 3-4 voi olla realistisempi. Mutta aletaan olla jo voiton puolella!
-
Beta-testit on käynnissä! Yleensä puhutaan 2-3 viikosta ja peli on valmis julkaistavaksi. Tällä kertaa uusia asioita on sen verran paljon, että 3-4 voi olla realistisempi. Mutta aletaan olla jo voiton puolella!
Mahtavaa! :lol: ISO kiitos jo etukäteen :-)
Hyvää kannattaa odottaa ja parasta vielä kauemmin :wink:
-
Nyt alkaa poltteleeen uusi versio toden teolla. :lol: :lol:
Tulen hulluksi odotellessa... Ja ISOT kiitokset Jannelle ja Mikolle. :lol:
-
Beta-testit on käynnissä! Yleensä puhutaan 2-3 viikosta ja peli on valmis julkaistavaksi. Tällä kertaa uusia asioita on sen verran paljon, että 3-4 voi olla realistisempi. Mutta aletaan olla jo voiton puolella!
MAHTAVAA! TODELLA ISOT kiitokset Team Pryconille ja etenkin MIKOLLE
ja JANNELLE!
-
Hienoa, että jälleen olette jaksaneet ahertaa. Seuraavaan versioon ei siis vielä tule virallisia ennätyksiä internettiin? Ainakaan en huomannut sitä uudistus-listassa. Joka tapauksessa hyviä uudistuksia.
-
Aika jännän kuuloisia ne uudet järvet, kaikki vaikuttavat metsälammilta korpipuroa lukuunottamatta. Uudistuslistassa on paljon muutakin hienoa, Iso Kiitos Procyonille työstänne! :-)
-
Hienoa, että jälleen olette jaksaneet ahertaa. Seuraavaan versioon ei siis vielä tule virallisia ennätyksiä internettiin? Ainakaan en huomannut sitä uudistus-listassa. Joka tapauksessa hyviä uudistuksia.
Ei tule vielä, mutta aloitellaan sen puolen toimintaa tekemällä se online-hostien listaus ja jaetaan rec-merger softa yleiseen käyttöön.
-
Pakko kysyä, että onko nuo kaikki uudet vesistöt itse keksittyjä. Ja jos on, niin Metsälampi on kyllä aika kekseliäs nimi. :-D
-
No se on kompromissi nimestä. Venäjäksi se järven nimi on joku "metsän istuttajan"järvi.. mutta ei metsäinsinöörin tai metsänhoitajan järvi. Eikä varsinkaan metsurinlampi. Eli siitä tuli sitten metsälampi.
-
Ok, tuo "Metsurinlampi" kyllä kuulostaisi järkevältä.
-
Ok, tuo "Metsurinlampi" kyllä kuulostaisi järkevältä.
Itseä alkoi hymyilyttämään tämä, koska tänään tylsyyttäni katsoin "Metsuri" ja "Metsurin paluu" lyhytelokuvat, mutta ei niistä sen enempää.
Ja hienoa, että saatte uuden version ulos. Pakkohan tuo on ladata ja käydä katsomassa, onko vanhat pelipaikat hengissä, mitä kuuluu uusille vesistöille yms. Alkaa itseänikin, epäaktiivistakin epäaktiivisempaa Pro Pilkkijää pikku hiljaa kuumottamaan tämä :-)
-
Kun katsoo noita vieheitä, niin en tiedä niistä ehkä vain pari viehettä.
Aattelin että voisiko tähän peliin lisätä semmonen että pakissa katsoo uistimia niin kyseisen vieheen nimi näkyy vieressä,
silleen samanlaisesti kuin nimet. :-D
-
Aattelin että voisiko tähän peliin lisätä semmonen että pakissa katsoo uistimia niin kyseisen vieheen nimi näkyy vieressä,
silleen samanlaisesti kuin nimet. :-D
Tuossa on ongelma se, että me ei voida antaa oikeaa "nimeä" vieheelle, koska se olisi täysin ilmainen mainos valmistajalle.
-
Ei me kysellä mitään, kun peliä ei tehdä sen vuoksi. Ainakaan vielä.
-
Aattelin että voisiko tähän peliin lisätä semmonen että pakissa katsoo uistimia niin kyseisen vieheen nimi näkyy vieressä,
silleen samanlaisesti kuin nimet. :-D
Tuossa on ongelma se, että me ei voida antaa oikeaa "nimeä" vieheelle, koska se olisi täysin ilmainen mainos valmistajalle.
Entä jos Mikko/Janne keksisi täysin uudet nimet mutta se tosin vaatisi harjoittelua nimien osalta pelaajille. :lol:
EDIT: Vai ovatko vanhat nimet mm. puna-hopea tasuri, hopeahologrammi ja vihreämicrotasuri pilkkien oikeita nimiä. Sitte vois olla semmonen et saisi hahmonhallinasta valittua kuudesta vavasta neljä kisaan. Kisatyypeistä on ollut viime aikoina paljon puhetta mutta voisiko tehdä niin että painaisi napista jossa lukisi "vain laji(t)" ja sitten avaituisi ikkuna josta voi valita lajit jotka hyväksytään lopputuloksessa. :wink:
-
Entä jos Mikko/Janne keksisi täysin uudet nimet mutta se tosin vaatisi harjoittelua nimien osalta pelaajille. :lol:
Nykyiset on jo keksitty ja saavat luvan kelvata.
-
Ok. Lukekaa loputkin ehdotukset. :wink:
-
Voisko olla silleen, että esim. mun tunnuksella ansaitut uudet pilkit ja kamat säilyis mun tiedoissa, eli ei aina tarttis alottaa ''alusta'' kamojen keräämistä
-
Voisko olla silleen, että esim. mun tunnuksella ansaitut uudet pilkit ja kamat säilyis mun tiedoissa, eli ei aina tarttis alottaa ''alusta'' kamojen keräämistä
Ansaitut pilkit :?
Meinaatko niitä mitä voittaa turnauksesta?
Mielestäni Pro Pilkissä on samat vakio pilkit aina. Turnauksessa voi voittaa käyttöönsä uusia pilkkejä turnauksen ajaksi ja verkkopelissä on vakio pilkkien lisäksi muutamia sattumanvaraisia pilkkejä :-P
Vai olenko muka aivan väärässä :wink:
-
Tämän päivän "massatestissä" löytyi yllättävä verkkoliikenteen bugi, joka aiheutti lagittamista ja kaikenlaista epäsäännöllisyyttä, jos pelaajia oli yli 20 jäällä. Tämän tutkintaan menee nyt vähän ekstra-aikaa. Muitakin bugeja on löytynyt melko paljon, joten kyllä tämä korjailu ja korjausten testaaminen tulee viemään vielä joitain viikkoja. Varovainen arvio on, että siinä alunperin luvatussa 3-4 viikossa sentään pysyttäisiin. Eli 2-3 vko ainakin aikaa vielä menee.
-
mua on aina kiinnostanu tuo pelinteko joissain määrin. voisko mikko kertoa että miten bugi yleesä syntyy ja mikä on syynä? joku koodausten/scriptien ristiriita kenties?
-
Tälläinen kymysys tuli mieleen, että nollaanuvatko vanhat ennätykset jälleen uudistusten myötä?
-
Tälläinen kymysys tuli mieleen, että nollaanuvatko vanhat ennätykset jälleen uudistusten myötä?
Ei nollaudu tällä kertaa. Ainoastaan muutokset Venetjärvessä voisivat johtaa sen järven tulosten osalta nollautumiseen, mutta muuten muutoksia ei ole tehty. Venetjärven lähtöalueelta on n. 20% kaloista vähennetty, koska tavoite olisi saada pelaajat jakaantumaan laajemmin kisa-alueelle.
-
Siinä, kun laittaa esim. Räsäsen mormyskavapaan niin tekstissä lukee "Siima saattaa katkeata". Minusta väärin kirjoitettu, ja se on kai aika helppo korjata.
-
Sehän on just oikeen kirjoitettu. Ethän sinä oikeassakaan elämässä morri vavalla uita räsästä, siima voi hyvinkin mennä poikki
liian raskaan pilkin uittamisesta.
Taisi tarkoittaa, että pitäisi lukea "katketa" eikä "katkeata". :-)
-
Niin juuri. Puhuin kirjoitusvirheestä, enkä siitä mitä vapaa tulisi käyttää.
-
pikkuvikoja. huomaamaton särö jättitimantissa
-
onko tietoa koska ilmestyy vai onko tullu lisää ongelmia? :-D
-
lue ensin kysy sitten.
1-2 viikkoa
-
juu ei siinä enää varmaan kovin kauan mee :wink:
-
Betan ensimmäinen fiksauskierros on jo tehty, eli versio on nyt 0.84. Seuraavaksi todnäk se on jo 0.849 release candidate tjsp... Ja sitä seuraava on 0.85 ja julkaisu. Kahtotaan miten korjailut onnistuivat.
-
Iso hatunnosto procyon tiimille! :-)
-
noniin. enää ei edes viitti vanhaa versioo pelata kun oottaa tota nolla kasivitosta niin tulisesti
-
Älä muuta sano...Haluaisin toden teolla nähdä ne kalojen grafiikat kun ne tulee(jos tulee) ulos avannosta.
-
Eli pelkästään 16:9 tuki tulee vai? Joudunko siis pelaan samalla resoluutiolla kuin nýt, jos omistan 16:10 näytön? Omassa näytössäni native resoluutio on 1680x1050... löytyykö nykyään jo kaikilta 1920x1080 näytöt vai?
-
"Releasessa tulee tällä kertaa mukana myös kauan odotettu ja toivottu recmerger työkalu, jolla voi yhdistellä eri koneilla olevia ennätystiedostoja. Enkat saa myös tulostettua tiedostoon.. mikäli oikein muistan."
Toi on hyvä, itsellä kahdella koneella ennätyksiä saa liitettyä ja voi jatkaa pelejä yhdellä! Jos saisi vielä ohjeet työkalun käyttöön kiitos jo etukäteen!
-
Eli pelkästään 16:9 tuki tulee vai? Joudunko siis pelaan samalla resoluutiolla kuin nýt, jos omistan 16:10 näytön? Omassa näytössäni native resoluutio on 1680x1050... löytyykö nykyään jo kaikilta 1920x1080 näytöt vai?
ymmärrykseni mukaan resot nousee ja ikkunat uudistuu, mikä on näkyvin uudistus. tiiä sitä et onko se sit 16:9. imo se tulee niin, että voit valita nykysestä 800x600 ja jonku isomman, esim 900x1600 tai vastaavaa (en muista niitä kuvakokoja) välillä
-
Eli pelkästään 16:9 tuki tulee vai? Joudunko siis pelaan samalla resoluutiolla kuin nýt, jos omistan 16:10 näytön? Omassa näytössäni native resoluutio on 1680x1050... löytyykö nykyään jo kaikilta 1920x1080 näytöt vai?
ymmärrykseni mukaan resot nousee ja ikkunat uudistuu, mikä on näkyvin uudistus. tiiä sitä et onko se sit 16:9. imo se tulee niin, että voit valita nykysestä 800x600 ja jonku isomman, esim 900x1600 tai vastaavaa (en muista niitä kuvakokoja) välillä
Beta-testi versiossa peli tyrkkäsi minulle oletus resoluutioksi 1280x768.
Mutta minulla onkin 4:3 näyttö, joten laajakuvana pelatessa ruudun yläreuna jää käyttämättä,
mikä ei ainakaan minua ole häirinnyt.
Settings.dat kansiossa voi muuttaa tuota resoluutiota, itse kokeilin pelata vanhalla 640x480 resolla
ja peli näytti suurin piirtein versiolta 0.8
Enemmänkin tuntuu vaikuttavan se, mitä resoluutioita näyttö tukee.
-
Joo no ei kai sitä voi ihmeitä odottaa kun kyseessä on sentään ilmainen peli... Olisin kyllä valmis maksamaan tästä pelistä vaikka 20€ jos peliä paranneltaisiin, sen verran hyvä peli on jo nytkin, että jos joitain asioita parannettaisiin olisin varmasti valmis maksamaan tästä pelistä.
-
Joo no ei kai sitä voi ihmeitä odottaa kun kyseessä on sentään ilmainen peli... Olisin kyllä valmis maksamaan tästä pelistä vaikka 20€ jos peliä paranneltaisiin, sen verran hyvä peli on jo nytkin, että jos joitain asioita parannettaisiin olisin varmasti valmis maksamaan tästä pelistä.
SIIS MITÄ VITTUA??? Ei voi ihmeitä odottaa... Haloo ja järki päähän. Juma***** sentään, äijät uhraa kaiken vapaa-ajan ja hermonsa ja tekee meille LOISTAVAA pilkkipeliä täysin ilman vaivanpalkkaa ja sit aletaan mussuttaan tähän tyyliin. VOI ZIISUS
-
Joo no ei kai sitä voi ihmeitä odottaa kun kyseessä on sentään ilmainen peli... Olisin kyllä valmis maksamaan tästä pelistä vaikka 20€ jos peliä paranneltaisiin, sen verran hyvä peli on jo nytkin, että jos joitain asioita parannettaisiin olisin varmasti valmis maksamaan tästä pelistä.
SIIS MITÄ VITTUA??? Ei voi ihmeitä odottaa... Haloo ja järki päähän. Juma***** sentään, äijät uhraa kaiken vapaa-ajan ja hermonsa ja tekee meille LOISTAVAA pilkkipeliä täysin ilman vaivanpalkkaa ja sit aletaan mussuttaan tähän tyyliin. VOI ZIISUS
vaikka voisikin olla trolli, on tämä ennennäkemättömän julkeaa vähättelyä pp kakosta kohtaan. "paljoa odottaa" ***** tee ite ilmanen peli joka yltää tälle tasolle!! ja jos tahot maksaa pelistä maksa lahjotustilille! (ragettaa ja viskoo tavaroita)
-
Joo no ei kai sitä voi ihmeitä odottaa kun kyseessä on sentään ilmainen peli... Olisin kyllä valmis maksamaan tästä pelistä vaikka 20€ jos peliä paranneltaisiin, sen verran hyvä peli on jo nytkin, että jos joitain asioita parannettaisiin olisin varmasti valmis maksamaan tästä pelistä.
En täysin ymmärrä Rancor26 tuota tuota kommenttiasi. Mikä asia sinulta jäi ymmärtämättä minun kommentista? Tuoko: mitä resoluutiota näyttö tukee? Vai joku muu?
Ja tähän topiciin voi kirjoittaa kehitys ideoita. Mutta hieman tarkemmin kuin kirjoitit. Tuo "joitain asioita" ei
kerro muuta kuin sen, että et taida itsekkään tietää mitä ne "asiat" on.
Painotan vielä sitä, että pelintekijät tekevät kaiken työn vapaa-ajallaan ilman minkäänlaista korvausta.
Pelin tukitilille tuo 20€ on tervetullut. Mutta peliä ei ole pakko pelata, jos se ei miellytä.
-
Joo no ei kai sitä voi ihmeitä odottaa kun kyseessä on sentään ilmainen peli... Olisin kyllä valmis maksamaan tästä pelistä vaikka 20€ jos peliä paranneltaisiin, sen verran hyvä peli on jo nytkin, että jos joitain asioita parannettaisiin olisin varmasti valmis maksamaan tästä pelistä.
SIIS MITÄ VITTUA??? Ei voi ihmeitä odottaa... Haloo ja järki päähän. Juma***** sentään, äijät uhraa kaiken vapaa-ajan ja hermonsa ja tekee meille LOISTAVAA pilkkipeliä täysin ilman vaivanpalkkaa ja sit aletaan mussuttaan tähän tyyliin. VOI ZIISUS
vaikka voisikin olla trolli, on tämä ennennäkemättömän julkeaa vähättelyä pp kakosta kohtaan. "paljoa odottaa" ***** tee ite ilmanen peli joka yltää tälle tasolle!! ja jos tahot maksaa pelistä maksa lahjotustilille! (ragettaa ja viskoo tavaroita)
Kertokaapa mitkä näistä seikoista ei pidä paikkaansa:
- Tämä peli on loistava varsinkin kun se on vielä ilmainen, mutta pelissä olisi vielä paljon parannettavan varaa
- Olisin valmis maksamaan jos pelistä tehtäisiin vieläkin parempi, mutta lahjoituksia en anna, koska rahatilanteeni ei kuitenkaan ole niin hyvä -.-
- Pro pilkki 2 ei pystyisi kilpailemaan muiden nykyajan pelejen kanssa tän hetkisessä versiossaan jos sillä olisi joku hinta, mutta sen sijaan jos pelille löydettäisiin rahoittaja (joka tuskinpa tulee tapahtumaan) ja/tai enemmän porukkaa peliä kehittämään olisivat mahdollisuudet todella hyvät
- Team Procyon tekee loistavaa työtä ottaen huomioon, että pelin kehittäminen ei ole heidän koko päiväistä työtä vaan vapaa-ajan harrastus
- Pro pilkki 2:han on ollut olemassa 4-5 vuotta vai? En tiedä mitään ohjelmoinnista, mutta tuossa ajassa ja vähemmässäkin ajassa monet suuremmat yritykset tekevät jo kokonaisia paljon laajempia pelejä kuin pro pilkki 2, miksi siis pro pilkki kahta ei kehitetä näin nopeasti? Yksinkertainen selitys on, se että peli on ilmainen, pelin kehittäjiä on kaksi, pelin kehittäminen ei ole heidän kokopäiväistä työtään ja pelillä ei ole minkäänlaista rahoitusta, elikkä enempää ei voisi odottaakkaan
Halusin vaan sanoa, että jos peliä kehitettäisiin vielä nopeammin olisin valmis maksamaan ja oletan että niin olisi moni muukin. Ihan järkeviä asioita otan tässä esille teidän täytyy vain opetella ottamaan asiat vähän rauhallisemmin. Loistavaa työtähän Team Procyon tekee tällä hetkellä ja ei heiltä voisi enempää odottaakkaan ja pro pilkki 2 on loistava peli, mutta mahdollisuuksia olisi vieläkin parempaan ja karibille sen verran, että en tiedä edelleenkään tukeeko peli 16:10 resoluutioita vai vain 16:9 resoluutioita, joten se on edelleen epäselvää ja kyllähän minä noita pelin kehittämiseen liittyviä asioita löytäisin, mutta tuskinpa siitä mitään hyötyä olisi, jos niitä tänne listaisin, koska monet niistä vaatisivat liikaa työtä kahdelle ihmiselle, jotka kehittävät peliä vapaa-ajallaan, jos en pitäisi tästä pelistä luulisitteko, että olisin tullut tänne foorumeille alkuunkaan? kyllä niitä parempiakin paikkoja on trollata kuin nää foorumit.
-
Jos jokainen pelin ladannut ostaisi myös pelin ja sen hinta olisi 20€, niin minä ainakin siirtyisin täysipäiväiseksi pelinkehittäjäksi. Uskon että Jannekin tekisi niin. Meillä olisi myös varaa palkata muutama koodari ja graafikko täyspäiväisinä useaksi vuodeksi. Vaan se olisi ihannemaailma se. Jos pelille pistetään hintalappu kylkeen, sen käyttäjämäärissä tapahtuu heti dramaattinen pudotus ja nettiin ilmestyy warez-versio, jota kaikki lataavat naama höyryten ruotsin serkuilta.
-
Pro pilkki 2 ei pystyisi kilpailemaan muiden nykyajan pelejen kanssa tän hetkisessä versiossaan jos sillä olisi joku hinta, mutta sen sijaan jos pelille löydettäisiin rahoittaja (joka tuskinpa tulee tapahtumaan) ja/tai enemmän porukkaa peliä kehittämään olisivat mahdollisuudet todella hyvät
Mitä pelejä vastaan pro pilkki 2 pitäisi kilpailla, sehän on paras omassa lajissaan!?
-
niimpä nimittäin ei minun eteen oo ainakaan tullu muita pilkki pelejä ku pp.
-
Jos jokainen pelin ladannut ostaisi myös pelin ja sen hinta olisi 20€, niin minä ainakin siirtyisin täysipäiväiseksi pelinkehittäjäksi. Uskon että Jannekin tekisi niin. Meillä olisi myös varaa palkata muutama koodari ja graafikko täyspäiväisinä useaksi vuodeksi. Vaan se olisi ihannemaailma se. Jos pelille pistetään hintalappu kylkeen, sen käyttäjämäärissä tapahtuu heti dramaattinen pudotus ja nettiin ilmestyy warez-versio, jota kaikki lataavat naama höyryten ruotsin serkuilta.
Niinpä, valitettavasti pilkkipeleillä ei varmaan ole niin paljoa kysyntää ja waretukselta ei voi suojautua oikeen millään, joten haaveeksi taitaa jäädä :-(.
Pro pilkki 2 ei pystyisi kilpailemaan muiden nykyajan pelejen kanssa tän hetkisessä versiossaan jos sillä olisi joku hinta, mutta sen sijaan jos pelille löydettäisiin rahoittaja (joka tuskinpa tulee tapahtumaan) ja/tai enemmän porukkaa peliä kehittämään olisivat mahdollisuudet todella hyvät
Mitä pelejä vastaan pro pilkki 2 pitäisi kilpailla, sehän on paras omassa lajissaan!?
Niin on, mutta kyllä nykyään on peleissä yleisesti enemmän tavaraa kuin viime vuosituhannen peleissä ja toivon mukaan en loukkaa tällä ketään, mutta sisältö ja grafiikat pro pilkissä ovat lähinnä siinä viime vuosituhannen tasolla ja yleensä ihmiset vertaavat nykyajan pelejä nykyajan peleihin.
-
pyydän rancoria ottamaan huomioon että pp kakosen graffoja tekee yksi ihminen. jos vertaat johoki sotapelii, esim cod wawii tai vastaavaa (mitä varmaa teetkin) niin sitä codwawin graffaa tekee monta kymmentä graafikkoa, ja koodareita on saman verran ellei enemmänkin.
saahan sitä arvostella, mut aika paljon munaa pitää olla että tulee kahen jätkän sanotaanko melkei elämäntyötä arvostelemaan keskinkertaseks. paremman siitä kyllä saa, mutta tarviiko? ;)
-
Mikko äläpä nyt jos lotto voiton saisin niin kyllä tietäisin mihin 500000euroa menisi
:wink:
-
No Pp2 teko on aloitettu vuonna 1999 ja sen ajan vaatimusten mukaisesti sitä on kehitetty. Rancor odottelee 0.85 julkaisun, niin päästään kyllä ihan kepoisesti jo 2000-luvulle graffoissa. Miljoonabudjeteilla tehtävien pelien tasolle ei mikään harrastelijaporukka pääse, mutta mun mielestä saa kyllä luvan etsiä aika v***n pitkään näin marginaaliryhmälle suunnattua ilmaispeliä netistä. Ja ei ne graffat, vaan se realismi ja kalastuksen mallintaminen. Ei ole toista kalastuspeliä maailmassa, jossa oltaisiin yhtään näin lähellä asian ydintä. Nämä väsyttely-pelit on pelaajan itsensä väsyttämistä ja tylsistyttämistä. Ja ei ole yhtään omaa kehua tätä sanoessa, vaan asianlaita on juuri näin. Sisällössä on pp2:n ydin. SIlmäkarkkia saa sitten katsella muuallakin.
Muuten.. mun mielestä pelit arvotetaan muutenkin ihan liian usein pelkän ulkonäön mukaan. Graffoja liikaa arvostavat eivät ole perehtyneet itse peliin. On helppo vain silmillä katsoa ja tehdä sitten hätäinen tulkinta, että onko peli hyvä vai ei.. ja viimevuosituhat on sitten haukkumasana.. Hyvät pelit jäävät klassikoiksi, olipa ne tehty koska hyvänsä! Peli ei voi olla huono, jos sillä on ollut vakiintunut pelaajakunta jo vuosikausia. Ja muodostuneita yhteisöjä on useissa eri maissa. Äänipuolella on teatterialan ammattilaisia ja muusikoita. Siellä ei voi paljoa paremmin enää asioita tehdä (nolla-budjetilla). Ja tuon realismin luominen on ollut se kaikkein vaikein asia, joka kestää kovemmankin kalamiehen arvostelun. Jotkut pitävät peliä jopa simulaattorina!
Joops.. mutta aina saa ostaa rahalla näyttäviä pelejä.. toiset tykkäävät enemmän sisällöstä ja pp2:n osalta myös yhteisöstä. Ainakaan minä en tiedä muita kalastelupelejä, joissa pelataan verkossa säännöllisesti SM- ja MM-turnauksia yms kisoja jne... Jonkun pitää olla edelläkävijä. ;)
-
Kovastipa hyökättiin Rancor26:n kimppuun, aika paljon ylireagoiden. Kyllä Mikko ja Janne aikuisina ihmisinä selviää, vaikkei jokainen jannu peliä virheettömänä jalokivenä palvokaan. Mietin toki Rancorin kommenttia, että millä tavoin peli on jäänyt viime vuosituhannelle, muuten kuin grafiikoiden osalta. Onko käyttöliittymä liian vanhanaikainen? Miksi? Sisältöä ainakin riittää yllin kyllin. Saa niitä ideoita kehitysthreadiin kirjoittaa, toteutetaan niitä tai ei. Osa yhä pelaamistani peleistä on viime vuosituhannelta tai vuosikymmenen vaihtumisen kynnykseltä, ja kyllä on hyvältä maittanut. Hyvin toteutettu peli kestää aikaa.
-
Juuh, mun mielestä kans tuo "vastaanotto" oli aika kova, koska ei siinä nyt kovin pahasti väärin puhuttu. Graffat on mitä on, mutta on ne nyt paremmat kuin pp1:ssä :)
-
Ihan asiallista tekstiä toi oli ja hyvin perusteltua. On se kumma, kun joku on eri mieltä niin heti tulee torikokous.
-
Mä en ymmärrä graffojen ja resojen päälle, en pätkääkään. Mä vaan pilkin ja siihen peli tällaisenaan soveltuu loistavasti. Ehkä siinä on sitten varaa parantaa joillain osa-aluiella, mene ja tiedä. Se mikä mua alkoi vituttamaan oli lähes tyrmäävä aloituslause, joka vie oikeastaan jo huomion pois kaikesta muusta mitä Rancor kirjoitti...
Joo no ei kai sitä voi ihmeitä odottaa kun kyseessä on sentään ilmainen peli... Tämä lause nyt vaan lyttää kaiken jäljempänä Rancorinkin suusta tulevan "ylistyksen"
Se on jo jo ihme, että meillä on näin loistava, ILMAINEN peli käytettävissämme. Semminkin, kun se oikeasti vaatii parin tyypin melkoista uhautumista. Olisi kiva tietää mitä ihmeitä vielä odotetaan...
No, uutta versiota, se se vasta ihme onkin. ehkä. Koska se tuleeeeeee.....? :-P
-
Niinpä.
Eilinen massatesti poisti pari ongelmaa, mutta muutama uusi tuli tilalle. Ja 20+ pelaajan ollessa jäällä peli tahmasi yhä ihan älyttömästi. Jotain siellä on nyt pielessä, kun vaan keksittäisiin mitä. Vaatii vielä fiksailua.
-
:roll:Olkoon miten on mut musta mikko teet ihan sairaan hyvää työtä odotan innolla uutta versioo. Grafiikka ja muut jutut on kivoja kun niitä kehitetään mut pelin sisältö on tärkein ja se todentuntuisuus minkä olette saaneet
-
myönnän ylireagoineeni rancorin tekstiin, mutta jarmoankan ilmaisema ensimmäinen lause oli tyrmistyttävä. nyt hieman jo olen rauhottunut, ja voin myöntää rancorin olevan osittain oikeassakin. mutta jos grafiikkoja katsoo, niin miksi ihmiset edelleen pitävät esim. duke nukem 3d:stä, eihän siinä ole kovin heppoiset grafiikat. tai multiplayereista esim minecraft, sehän on pelkkää neliötä. nojoo, jääköön tämä.
mikon viimeisin viesti implikoi että julkaisu menee ensi viikolle
-
helpompi monin peli olisi kiva. ei tarviis mitään ip osotetta :-D
-
helpompi monin peli olisi kiva. ei tarviis mitään ip osotetta :-D
Seuraavaan versioon on tulossa serverilistaus. Eli sitten ei tarvitse hakea ip-osoitetta foorumilta, vaan kaikki avoinna olevat hostit näkyy propilkin omassa serverilistassa.
Korjatkaa jos puhun ihan shaissea.
-
selaile koko thread läpi. Tuokin on kysytty jo monta kertaa.
-
Nyt kun täällä ollaan rauhoituttu, niin ajattelin laittaa tänne yhden uuden kalalaji mahdollisuuden elikkäs ankeriaan. Itsekään en ole uskonut, että kyseistä kalalajia voisi saada pilkillä, mutta joku näyttää saaneen http://www.kalamies.com/foorumi/viewtopic.php?f=11&t=43116 (http://www.kalamies.com/foorumi/viewtopic.php?f=11&t=43116)
No tää nyt oli vaan tämmönen heitto, mutta made on ainakin tulossa joskus peliin. Olisi nimittäin hienoa jos Mikko onnistuu vangitsemaan madepilkinnän tunnelman ja tekemään siitä aidon tuntuista.
-
Hehe, ankerias ois aika jännä :-D Olisihan niitä muitakin, esim. härkäsimppu, järvilohi, kivisimppu, karppi... no joo karpista en tiiä, ne on nii jumalattoman kokosia ettei varmaan mahtuis reiästä ulos :-D Mutta ei nyt mennä asioiden edelle ja tehkää peliä kaikessa rauhassa, upeaa työtä tähän mennessä. Ei kyllä malta millään odottaa uutta versiota :-)
P.S. Olisi muuten jännä tietää, koska tuo 0.9-versio SAATTAISI ilmestyä.. ilman kommentteja tyyliin "selaa topiccia" "sanottu jo tuhat kertaa" "älä jaksa kysellä tollasia" eli ihan asiallista vastausta kaipailen. :-D
-
en laita kommentteja, joita kielsit, mutta asia vain on niin.
0.9 menee ensi vuoden puolelle, uskomuksieni mukaan. pienellä loogisella ajattelulla pääsee pitkälle. hahmonkehitys ja ehkä made, niin eiköhän tuossa bugikorjausten lisäksi ole aika paljon puuhaa.
-
Oolrait, kiitos. :-)
-
Ja niin kuin itse sanoit, ei mennä asioiden edelle. Maltetaan nyt odottaa vaan tuota 0.85 versiota :-)
-
Nyt on hirvee kuume!!! Koska 0.85 tuleee ladattavaksi oottavan aika käy pitkäksi kun odottaa kun hullu puuron jähtymistä
-
En muista onko tämmöistä ehdotettu, mutta siihen keskustelu-ikkunaan olisi kiva saada "sivupalkki", josta voisi selata keskustelua ylös, vaikka alkuun asti.
Itselläni on ainakin monesti mennyt kysymys ohi, jos tulee paljon kommentteja ruudulle.
-
En tiedä että onko tätä kysytty, vai onko tämä ominaisuus jo pelissä, mutta 6" kairan kantaminen ja sillä kairaaminen voisi olla hitaampaa (niin kuin IRL) joten pitäisi taktikoida, ottaako mukaan nelosen vaiko kutosen.
-
Se kairaa 6 tuumasella hitaammin kun 4 tuumasella ja se kanto juttu on sellanen, että ei ole paljoa eroa kantaako 4 vai 6 tuumasta oikeastikkaan. Molemmat kulkee yhtä hyvin.
-
En tiedä että onko tätä kysytty, vai onko tämä ominaisuus jo pelissä, mutta 6" kairan kantaminen ja sillä kairaaminen voisi olla hitaampaa (niin kuin IRL) joten pitäisi taktikoida, ottaako mukaan nelosen vaiko kutosen.
Se on jo hitaampaa nykyisessä versiossa.
-
En tiedä että onko tätä kysytty, vai onko tämä ominaisuus jo pelissä, mutta 6" kairan kantaminen ja sillä kairaaminen voisi olla hitaampaa (niin kuin IRL) joten pitäisi taktikoida, ottaako mukaan nelosen vaiko kutosen.
Se on jo hitaampaa nykyisessä versiossa.
Juu niin huomasinkin. Mutta onko myös kantaminen?
-
Minu mielestä PP2:seen ois hyvä semmone et sais ite tehä järvet, lammet, purot jne.. ja sit ois semmone homma ett saa niinku laittaa minneki kohtaa ja kuinka paljon mitäkin lajia :mrgreen: :mrgreen: :?
-
Minu mielestä PP2:seen ois hyvä semmone et sais ite tehä järvet, lammet, purot jne.. ja sit ois semmone homma ett saa niinku laittaa minneki kohtaa ja kuinka paljon mitäkin lajia :mrgreen: :mrgreen: :?
siis kaloja :DDD saa ite päättää mihi kohtaa ja kuinka paljon :)
-
Mikko sanonut aika monta kertaa, että järvieditoria ei tule, muistaakseni myös tässä puussa.
-
Minu mielestä PP2:seen ois hyvä semmone et sais ite tehä järvet, lammet, purot jne.. ja sit ois semmone homma ett saa niinku laittaa minneki kohtaa ja kuinka paljon mitäkin lajia :mrgreen: :mrgreen: :?
siis kaloja :DDD saa ite päättää mihi kohtaa ja kuinka paljon :)
Järvieditoria ei tulla julkaisemaan ainakaan vähään aikaan. Minun mielestäni järvieditori tekisi pelistä paljon mielenkiintoisemman ja lisäisi pelattavuutta, kun voisit tekaista omia järviä kun oletus järvet alkavat käydä tylsiksi, mutta team procyon on eri mieltä.
-
Järvieditoria ei julkaista. Ja uskallan 100% varmuudella TIETOON perustuen vannoa sen, että editori ei todellakaan lisää pelin kiinnostavuutta vaan tuhoaa sen.
-
Järvieditoria ei julkaista. Ja uskallan 100% varmuudella TIETOON perustuen vannoa sen, että editori ei todellakaan lisää pelin kiinnostavuutta vaan tuhoaa sen.
Tottakai olisi varmaan ihmisiä, jotka tekisivät järviä, joista saisi suuria haukia kokoajan, mutta se on heidän tapansa pelata pelejä. Minä ainakin tykkäisin omien järvien tekemisestä.
-
minustakin tuo järvieditori olisi todella mielenkiintoinen " oma mielipide" ,mutta kun sitä ei julkaista niin ei
-
Todellakin järvieditori pilaa pelin, ideahan on kalojen etsiminen niinkuin oikeassakin elämässäkin, ethän sinä kun menet pilkille niin tiedä missä ne kalat on ja missä isoimmat. :D
Edit:
Itse kaipaisin toista delfiiniä tai tehoa, ohuella pehmeällä punotulla jolla vois uitella noit micro-tasureita. :mrgreen:
Edit2:
Ja katselin moran kairavalikoimaa ja huomasin siellä 8" kairan, se olisi aika hot lisä noilla järvillä jossa o noit isoja petoja.
Ja minä kiitän procyonia hyvästä pelistä ja pistän lahjoituksena nyt samantien lisää rahaa! :P
-
Todellakin järvieditori pilaa pelin, ideahan on kalojen etsiminen niinkuin oikeassakin elämässäkin, ethän sinä kun menet pilkille niin tiedä missä ne kalat on ja missä isoimmat. :D
Eikös ne kalat liiku pro pilkki 2:ssa, vai olenko käsittänyt väärin ja ovatko ne isot aina samassa paikassa? Itse tekisin mielikuvitteellisen järven (jos mahdollista), joka sisältäisi kaikkia kalalajeja ja joka olisi joka pelikerta täysin erilainen, eli kalat olisivat joka kerta eri paikoissa ja kalojen koot vaihtelisivat joka pelikerta. Tuommoisesta täysin "randomista" järvestä minä pitäisin, koska siinä on aina jännitys päällä kun ei tiedä mitä sieltä järvestä nousee :-P
-
Liikkuu ne, mutta en ala meidän peliengineä julkisesti enempää raapimaan läpi.
-
Itsekkään en järvieditoria kannata voisi kaataa koko mahtipelin elikkäs olen Mikon kanssa samaa mieltä että järvieditoria ei ikinä!
-
Mikko sanoi että v0.85 versio tulee aikaisintaan ensi viikolla joten odotelkaamme vielä :cry:
-
Eihän totaa 0.8 pysty enää edes pelaamaan ku odottaa jo niin kovaa 0.85 :-D Eiköhän se tänä vkl tai ens viikolla tule, mutta venataan vaan, odotus palkitaan aina, varsinkin jos on Propilkistä kyse. :wink:
-
Tosta järvieditorista sen verra että mikko on oikeessa, ei sitä kannata julkasta meinaan eikös tän pelin tarkoistus oo olla mahdollisimman realistista kalastamista, joten olisko realistista että menisit keskelle pusikkoa ja päätät tähän tulee lampi jossa on tämmösiä ja tämmösiä kaloja :-D :-D Ei varmaan hirveen aitoa
-
tästä järvieditorista saisi oman threadin, vaikka team procyon onkin jo kantansa asiasta julki tuonut.
järvieditorin teossa/julkaisussa on kaksi puolta, joista toinen on ilmeinen: ihmiset alkavat tekemään megajärviä, joista vertauskuvallisesti saa kalaa vaikkei edes lähtisi punnituksesta. toisena puolena on, että jotkut innokkaat pro pilkkijät tekisivät sen, mitä team procyon ei jaksa, eli tehdä perushyviä järviä, joissa on haastetta ja hauskuutta. myös omia järviä omien kokemusten perusteella voi tehdä.
ongelmana on siis se, että aina halutaan tehdä hyvä järvi jossa saa luonnottomasti kalaa. irl -paikkojenkin teossa jotkut saattavat liiotella, ja herkästi innostuu "tekemään syntiä" eli laittamaan niitä kuluntalahden pihakaivoja tms. paikkoja, joista muut eivät tiedä. juuri tämä piirre editorissa tuhoaisi pelin ja sen tuottaman haasteen, ja on riittävän hyvä syy procyonille jättää editori julkaisematta.
itse olisin editorin kannalla, mutta olen huomannut muissa peleissä editorien pilaavan pelin. ja jos järvieditoria haluaa, pelatkoon eräjorma kakosta.
-
Jannen kanssa vitsailtiin, että nyt voisi kohta olla aika julkistaa propilkki ykkösen järvieditori.. ongelma on vain siinä, että me ei kunnolla edes itse muisteta, miten sitä käytettiin :)
-
Jannen kanssa vitsailtiin, että nyt voisi kohta olla aika julkistaa propilkki ykkösen järvieditori.. ongelma on vain siinä, että me ei kunnolla edes itse muisteta, miten sitä käytettiin :)
Täällä löytyy kyllä aktiiveja, jotka ovat halukkaita ottamaan itse selvää... :wink: Mitään tutoriaalia ei mukaan tarvita.
-
tästä järvieditorista saisi oman threadin, vaikka team procyon onkin jo kantansa asiasta julki tuonut.
järvieditorin teossa/julkaisussa on kaksi puolta, joista toinen on ilmeinen: ihmiset alkavat tekemään megajärviä, joista vertauskuvallisesti saa kalaa vaikkei edes lähtisi punnituksesta. toisena puolena on, että jotkut innokkaat pro pilkkijät tekisivät sen, mitä team procyon ei jaksa, eli tehdä perushyviä järviä, joissa on haastetta ja hauskuutta. myös omia järviä omien kokemusten perusteella voi tehdä.
ongelmana on siis se, että aina halutaan tehdä hyvä järvi jossa saa luonnottomasti kalaa. irl -paikkojenkin teossa jotkut saattavat liiotella, ja herkästi innostuu "tekemään syntiä" eli laittamaan niitä kuluntalahden pihakaivoja tms. paikkoja, joista muut eivät tiedä. juuri tämä piirre editorissa tuhoaisi pelin ja sen tuottaman haasteen, ja on riittävän hyvä syy procyonille jättää editori julkaisematta.
itse olisin editorin kannalla, mutta olen huomannut muissa peleissä editorien pilaavan pelin. ja jos järvieditoria haluaa, pelatkoon eräjorma kakosta.
Jokaisella on omat tapansa pelata pelejä. Voitaisiin tehdä niin, että itse tehtyjä järviä ei sallittaisi julkisissa verkkopeleissä ja omissa järvissä tehdyt enkat eivät menisi julkisille listoille, eihän tuosta mitään haittoja kellekkään tule, jos jokainen omassa pienessä talossaan tekee järviä ja pelaa niitä itsekseen sen sijaan ainakin omalla kohdallani se lisäisi kiinnostusta peliä kohtaan.
-
Jannen kanssa vitsailtiin, että nyt voisi kohta olla aika julkistaa propilkki ykkösen järvieditori.. ongelma on vain siinä, että me ei kunnolla edes itse muisteta, miten sitä käytettiin :)
Täällä löytyy kyllä aktiiveja, jotka ovat halukkaita ottamaan itse selvää... :wink: Mitään tutoriaalia ei mukaan tarvita.
Kiinnostus pp1:stä kohtaan ei ainakaan vähenisi, vaan sitä jaksaisi todellakin taas pelata.
Vähän on keskustelu tainnut suistua sivuraiteille :-P
-
No me katsotaan, miten sen pp1 kanssa toimitaan.. vähän oltiin vielä sillä kantilla, että pidettäisiin pienessä piirissä. Ehkä joillekin aktiiveille voitaisiin antaa huvikseen käyttöön... mutta ei ehkä ihan julkiseen.
-
pp1 järvieditori ois ihan hieno, mutta än päivän koneissa (vista/7) ei dos ohjelmat hyrrää, varsinkaan mun 64-bittisessä seiskassa. en usko dosboxinkaan toimivan. joillain saattaa olla xp:tä (itteänikin v***ttaa kun ei ole) joilla toimii, joten sinänsä voisitte ihan vapaasti laittaa julkiseen jakoon, kun ei jokaisella niitä vanhempia koneita ole. toisaalta voittehan myös vanhoja pp1:sen järviä näyttää, esim missä kohtaa sähkölinjaa saa kalaa ja mitäkin.
itse ottaisin yhdessä visa-97:n kanssa moisen pp1 -editorin innolla vastaan
-
Joop, mutta siellä on omat spesiaalipaletit, joissa on parikin kertaa sama väri, mutta tietty paikka paletissa on varattu värille, joka on "pallukan päällä" ja toinen "pallukan alla". Ja paletin pitää olla just eikä melkein oikein, että mappi toimii graffoissa oikein. Sitten se 256-värinen pcx pitää erityisellä softalla muuttaa "pix" tiedostoksi, joka on meidän oma graffamoodi pp1:ssä. Syvyyskartassa on myös samoja värikoodeja. Siellä pitää myös kalalajit "esitellä", ettei tule ns. "lahnabugi" (joka on mm. leväjärvessä). Tosin tuo parvien sijoittelu ja reitittäminen siinä pelissä on melko helppoa ja nopeaa. Ja tosiaankin sillä pitää katsella pitkään ja huolella vanhoja järviä, että edes jotenkin tulee yhtenäisiä.. ja pitää olla suunnitelma että mitä tekee ja miten, ettei homma karkaa lapasesta. Voisin melkein sanoa, että melkein kaikki muut kuin minun/Jannen tekemät järvet ovat enemmän tai vähemmän epärealistisia tai niissä on jotain outoja juttuja.
Okei.. mutta takaisin pp2:een. Eilinen massatesti kertoi, että pahin lagitus on saatu kitkettyä, mutta sitä esiintyy yhä yli 20 pelaajan matseissa. Peliin liittymisen yhteydessä tulee joskus harvoin jotain hässäkkää, joka johtaa isolla osalla pelaajista pelin kaatumiseen. Samoin kuin joskus harvoin pelin päättyminen/punnitus johtaa samanlaiseen totaali-krässäykseen. Ennen kaatumista toukka muuttuu mustaksi, mikä saattaa olla joku avain tämän ongelman jäljille.. tai sitten ei. Tutkitaan yhä, missä menee pieleen ja mikä menee pieleen.
-
toivottavasti pysytte aikataulussa.
jos ongelma on sitten liian iso ratkastavaks nopeasti, voi tehä jonkinlaisen laiskan miehen ratkasun eli nettipelien pelaajarajotuksen johonkin viiteentoista tms
-
pp1 järvieditori ois ihan hieno, mutta än päivän koneissa (vista/7) ei dos ohjelmat hyrrää, varsinkaan mun 64-bittisessä seiskassa. en usko dosboxinkaan toimivan. joillain saattaa olla xp:tä (itteänikin v***ttaa kun ei ole) joilla toimii, joten sinänsä voisitte ihan vapaasti laittaa julkiseen jakoon, kun ei jokaisella niitä vanhempia koneita ole. toisaalta voittehan myös vanhoja pp1:sen järviä näyttää, esim missä kohtaa sähkölinjaa saa kalaa ja mitäkin.
itse ottaisin yhdessä visa-97:n kanssa moisen pp1 -editorin innolla vastaan
Itsellä alla win 7 ja pelaan dosboksilla pelejä kuten UFO Enemy Unknown, Jagged Alliance - Deadly Games ja Dune 2 :) Joten toimiihan se.
-
laiskan miehen ratkasun eli nettipelien pelaajarajotuksen johonkin viiteentoista tms
Ei ikinä! Me ollaan siitä 20 pelaajan rajoituksesta lähdetty siihen suuntaan, että rajoitusta ei olisi.. ja ei me ny takapakkia oteta enää. Tosin tässä pelissä ongelma on se, että kesken liittyvien pelaajien kohdalla tulee tuota lagia, jos pelaajia on yli 20. Se liikuteltavan paketin koko kasvaa tyyliin "neliönä" pelaajamäärän suhteen, niin siinä alkaa tulla pullonkaula vastaan. Ongelmia ei ole, jos pelaajia ei liity mukaan kesken matsin (tai tippumisia ei tule).
-
ahaa okei. ratkaisuna tähän voisi olla sellainen mitä combat armsissa ainakin olen nähnyt. eli mikäli peli on kesken, ei siihen voi liittyä. ja jos tämä servulista on tulossa pp kakoseen, sieltä voi valita sitten sellaisen joka odottelee porukkaa.
MUTTA! te tätä teette joten te ratkasette. en usko puheillani olevan juurikaan painoa teidän valmista suunnitelmaa vastaan.
-
Kyllä mielelläni muutaman viikon odotan, että peli saadaan paikattua ilman vuotavia laastareita, jos se sitä vaatii. Olen tässä odottanut Olegin seuraavaa lentosimuakin jo vuodesta 2006. Toisaalta odottaminen on helppoa kun PC:n viimeisen osan päivityskin taitaa olla vuodelta 2005. Raha tekisi tässä taloudessa ihmeitä ;-)
-
Minäkin ottaisin järvieditorin innolla vastaan ton järvi editorin :wink:
-
Minäkin ottaisin järvieditorin innolla vastaan ton järvi editorin :wink:
Anteeksi, ei ole mitenkään tarkoitus olla ikärasisti, mutta voin luvata käsi sydämellä, että 11 vuotiaalle tuottaa täyttä tuskaa taistella tuon wanhan editorin kanssa. Se EI TODELLAKAAN ole helppo käyttää, varsinkaan nykyisissä koneissa. Tuon sujuvaa käyttöä varten kannattaisi olla joku 200mhz retrokone jossain nurkassa, jolla kaikki softat toimivat niin kuin pitääkin... Vahva harrastaneisuus ja luova ongelmanratkaisukyky ja erinäiset näytöt tietoteknisten ongelmien kanssa painimisessa pitää olla, ennen kuin asia alkaa meitä oikeasti edes kiinnostamaan :) TAi sitten se joskus tosiaan julkaistaan kaikille ihmeteltäväksi, kun ei ole enää mitään isommin hävittävääkään. Joskus mietittiin, että kun pp2 saadaan lopullisesti valmiiksi, niin kaikki pp1 matsku julkistetaan.. jopa lähdekoodi, mutta katsotaan nyt.
-
Nollautuvatko siis nuo venetjoen tekojärven ennätykset? Eli onko mitään järkee enää pilkkiä siellä nyt ennen 0.85 päivitystä?
-
kaikki ennätyksethän nollautuvat. venetjokea muokataan niin että alkupaikan kalasto vähenee, joten itse ottaisin kaikki irti vanhasta venetistä nyt
-
No ei todellakaan ennätykset nollaudu!!! Ainoastaan Venetjoella niin voi käydä..
Onhan tuosta aiemmin ollut puhetta...
-
kaikki ennätyksethän nollautuvat. venetjokea muokataan niin että alkupaikan kalasto vähenee, joten itse ottaisin kaikki irti vanhasta venetistä nyt
Mistäs tuommoista informaatiota sait? Olen kuullut mikon sanovan vain, että venetjärven muutokset saattaisivat johtaa ennätysten nollaantumiseen venetjärven osalta
Tälläinen kymysys tuli mieleen, että nollaanuvatko vanhat ennätykset jälleen uudistusten myötä?
Ei nollaudu tällä kertaa. Ainoastaan muutokset Venetjärvessä voisivat johtaa sen järven tulosten osalta nollautumiseen, mutta muuten muutoksia ei ole tehty. Venetjärven lähtöalueelta on n. 20% kaloista vähennetty, koska tavoite olisi saada pelaajat jakaantumaan laajemmin kisa-alueelle.
-
Tälläinen kymysys tuli mieleen, että nollaanuvatko vanhat ennätykset jälleen uudistusten myötä?
Ei nollaudu tällä kertaa. Ainoastaan muutokset Venetjärvessä voisivat johtaa sen järven tulosten osalta nollautumiseen, mutta muuten muutoksia ei ole tehty. Venetjärven lähtöalueelta on n. 20% kaloista vähennetty, koska tavoite olisi saada pelaajat jakaantumaan laajemmin kisa-alueelle.
Elikkäs jos ette osaa oikeesti selata tätä sivua ja katsella muita kirjoituksia niin tässä on tämä mikon vastaus!!!
Eli toisin sanoen lukekaa niitä aikaisempia viestejä ennen kun kyselette!
-
No ei todellakaan ennätykset nollaudu!!! Ainoastaan Venetjoella niin voi käydä..
Onhan tuosta aiemmin ollut puhetta...
niinpä, 0,8 version toukkabugi pakottaa nollaamisen
-
No ei todellakaan ennätykset nollaudu!!! Ainoastaan Venetjoella niin voi käydä..
Onhan tuosta aiemmin ollut puhetta...
niinpä, 0,8 version toukkabugi pakottaa nollaamisen
Mikon viimeisin viesti asiasta on tuo, jonka minä ja holssi tuohon laitoimme se on kirjoitettu tammikuu 28 tätä vuotta ja nuo toukkajutut on kirjoitettu joskus viime vuonna, eli uskoisin, että tämä 28 tammikuuta kirjoitettu viesti on mikon tämän hetkinen kanta :roll:.
-
Ei ole nollautumassa mikään just nyt. Ei siitä toukkabugista niin isoa hyötyä ole kellekään ollut.
-
ahaa ok. en tiennyt asiasta tarpeeksi
-
Ei siitä toukkabugista niin isoa hyötyä ole kellekään ollut.
Mikon viestistä tuli mieleen että onko toukkabugi poistettu pelistä, kun seuraava versio ilmestyy?
-
Juu, luonnollisesti. Samoin kuin pari muutakin tsiittaukseen mahdollistavaa juttua.
Tilannepäivitystä sen verran, että tutkimustyö lagin kanssa jatkuu.. taustalla on jotain muistivuotoja yms, joita pitää myös metsästää.
-
taitaa mennä ens viikolle, tai sit mikko vaan saa nuo kuulostaa isoilta hommilta
-
mikko voitko kertoa aikataulua koska saadaan uus versio ladata ei malta odottaa 8-) 8-)
-
Se voi olla ettei tekijätkään itse voi olla varmoja koska se on valmis julkaistavaksi, Jos viitsisi lukea näitä viestejä niin maalainenkin tajuaa että on näköjään vielä tekemistä.
-
Jännä havainto tuo, ettei isompaa lagia ollut MM-kisoja hostatessa 0.8 versiolla, vaikka jäällä oli 25 pelaajaa. 25 pelaajaa 0.841b:ssä aiheuttaa satunnaisia tuntuvia lagituksia ja jopa kaatuiluja (clienteillä). En ole Jannesta kuullut uusia tietoja, mutta raportoin kun kuuluu.
-
offtopic varoitus
ihme kun porukka ei kato threadia läpi vaikka aina kehotetaan sanomaan. aina joku tekee uuden käyttiksen ja tulee sillä kysymään samaa. mitenköhän tätä sais vähennettyä
-
offtopic varoitus
ihme kun porukka ei kato threadia läpi vaikka aina kehotetaan sanomaan. aina joku tekee uuden käyttiksen ja tulee sillä kysymään samaa. mitenköhän tätä sais vähennettyä
Ylipäänsä nykynuorisolla on se tapa, ettei vaivaudu enää etsimään tietoa tai itse kokeilla ratkaista ongelmaa. Tullaan vain paikalle ja esitetään kysymys. Tämä ilmiö on selvästi tullut nettifoorumien yms tiedonsaannin helpottumisen myötä. Ei siinä ole muusta kuin informaatioähkyn ja laiskuuden yhdistelmästä kysymys. Silmien liikuttelu ja ajattelu on liian työlästä.
-
huolettavaa. itse katon koko threadin läpi kun yleensä kirjotan kehitysthreadiin pari kolme päivää sen alottamisen jälkeen. siinäki ajassa kerkii tulla se 3-5 sivullista viestejä (mikä kertoo pelin suosiosta).
sitä pitäis vaan jaksaa odottaa. ennen ku edes tulin foorumeille, kävin pp:n sivuilla kattoo viikottain onko uusia asioita.
-
no eihän se nyt suurta vaivaa vaadi johonkin kysymykseen vastaaminen. (?) Itse en ainakaan jaksa koko 17-sivuista threadia selata läpi yhden kysymyksen takia, sillä varmasti löytyy ystävällistä porukkaa joka viitsii antaa asiallisen vastauksen. Ja tämä on vain oma mielipiteeni joten älkää please alkako raivota. :roll:
-
Tästähän pääsee eroon sillä, että yhteistuumin päätetään, että ei vastata kysymykseen, jos siihen jo on ketjun aikana vastattu...
anzeR, kyse ei ole vaivasta vaan siitä, että mitä helvetin järkeä on siinä, että jonkun suositun ketjun joka neljäs viesti kysyy samaa ja sen myötä joka neljäs viesti myös vastaa samaa?
-
sitä ettei kaikki välttämättä jaksa lukea 17-sivuista threadia läpi. esim. minä ja varmasti moni muu. ei kenenkään elämä siitä huonone. vastaamatta jättäminen ei varmastikaan tunnu kaikista kivalta..
ok, en rupea tappelemaan tästä mutta tämä vain on mielipiteeni, en tule sitä muuttamaan sitten millään. ja kaikillahan on luonnollisesti oikeus omaan mielipiteeseen? (joskus näillä foorumeilla tuntuu että ei :x)
joo'o :-D :-D :-D
-
Miksi muiden pitäisi jaksaa vastata sinulle kysymykseen, joka parhaimmillaan löytyy samalta sivulta? Jos kuitenkin jaksaa ihan kysymyksen kirjoittaa, niin samalla vaivalla tutkii vaikka viisi edellistä sivua.
-
Niin.. ja miksi foorumilla on säännöt ja suositukset, miten toimitaan. En nyt muista ulkoa mitä siellä sanotaan, mutta tuskin ainakaan kannustetaan kysymään ennen kuin on koittanut edes vähän hakea aiheesta tietoa.
Ja voin sanoa, että mulla tulee yv:nä, foorumilla, facebookissa yms varmaan 5x päivässä tuo sama kysymys. Ja kun se kysymystulva toistuu joka päivä talven, syksyn ja kevään aikana, niin heitetään vaikka 180 x 5 = 900.. eli mun pitäisi lähes 1000 kertaa raapustella jokaiselle erikseen että "joo se on tulossa kohta, kunhan saadaan ensin tehdyksi tuota ja tätä".
-
joo niinhän se kylläkin on mutta yhtä asiaa en yleensä tajua, eli sitä että vedetään herneet hengityselimiin ja aletaan huutaa vaahdota kuin viimeistä päivää. (täällä sitä ei hirveästi tapahdu).
eikö vain voisi vastata asiallisesti tyyliin: "koitappa selata viestiketjua." eikä "J*MALAUTA EIKÖ SE SANA KUULU S**TANA SANOTTU JO MILJOONA KERTAA!!!!" mielestäni ihan sairasta hommaa.. vai mitä itse olette mieltä.
meni tää juttu kyllä aika offtopiciksi, mutta koettakaa kestää. :-D
-
olen kyllä lukenut tota viestiketjua ja ymmärrän et siinä on paljon tekemistä vielä eikä se hiominen ole kaikkein nopeinta touhua:roll: et sori kun hoputin ja kyselin turhia sekä vein teidän kallista aikaa. En ole vaihtanut kyllä nimimerkkiä otin sen kun palo hihat jossain vaiheessa niihin krafiikka valittajiin.
-
Jos ylläpito ei olisi koskaan siivonnut näitä "koska se tulee" -kyssäreitä, niin tämä thread olisi aika surullista luettavaa...
-
anzer, olet juuri malliesimerkki niistä, jotka eivät jaksa selata threadia läpi. muista että threadissa voi olla asioita jotka kiinnostaa sua/et niitä tiedä.
näytät myös vetävän pienen kyseskelyn raivoamiseksi.
ja sen takiahan täällä raivotaan, kun kuten jarmoankka sanoi jokaisella sivulla kysytään samaa asiaa. esim näin:
mikko" aloitetaan tämä 0.9 kehitysthreadi. aioimme *sitä ja tätä* ja sanotaanko että keväälle 2012."
*intoa, mielenkiintoa ja uteliaisuutta osoittavia viestejä*
-toisen sivun alku
runderi191919: "millos tämä sitten on tulossa (ja turhia hymiöitä)"
tämä toistuu, jos jaksaisit lukea threadia. ymmärtänet myös mikon turhautuneisuuden kyseisestä asiasta. porukka ei jaksa tehdä itse mitään, vaan kysytään neuvoa miettimättä itse.
en nyt sua tai foorumilaisia tarkota, mut itseajattelu näyttää vähenevän kokoajan. mitä turhia tuumimaan kun googlesta löytyy. jos taas googlee ei o lähellä niin kysytään asiasta tietävältä/asiasta kokeneesta. sitten jos ei saada neuvoa ei tehä ollenkaan.
ihmeen hätäsiä hihhuleita nykyään, pilkinnässäkin. minuutti kaks reiällään, jos ei kalaa tuu nii ei sitä ole.
ei muuta sanottavaa kun että justjoo.
-
ehkäpä te viisaammat olette oikeassa, olenhan aina saanut järjenjuoksuni nopeudesta palautetta, eikä se nytkään tainnut olla terävimmillään!
nojoo lopetan tän hirveän pätemisen etten turhaan nosta Mikon verenpainetta..
jatkakaa vain kaikessa rauhassa maailman parhaan pelin tekemistä. 8-)
:-)
-
Muistivuodot on kuulemma tilkitty nyt. Uskoisin, että pian päästään taas tekemään massatestiä.
-
Hienoa Procyonin pojat, hienoa!
Tässä muutamaan kertaan threadia seuranneena ja jopa ärsyyntyneenä voisin melkein sanoa että jos jokainen jättäisi sen kysymyksiin vastaamisen sellasille henkilöille, jotka todellisuudessa asiasta jotakin tietää. Tulee nopeasti väärää informaatiota.
Toinen asia on se, että jos yksi henkilö vastaa: "lue aikaisempia sivuja, sieltä löytyy vastaus", tai antaa vastauksen muuten vaan, niin ei kolmenkymmenen muun henkilön sama teksti siihen perään auta yhtään mitään. Ei se kyseleminen siitä miksikään muutu, aina tulee uusia käyttäjiä jotka ei jaksa lukea esim edellistä kinastelua.
Tälläinen pieni avautuminen tällä erää :roll:
-
ihan mielenkiinnosta ja tippaakaan hoputtamatta kysyn että onko tuo massatesti millainen projekti? työläs/pitkä? :?
-
30-180min pelailua siten, että paikalla on mahdollisimman moni beta-tiimin jäsen. Koko ajan tallennetaan debug.logia ja koitetaan aiheuttaa tilanne, jossa peli kaatuu (ts. esim 10 liittyy yhtäaikaa jne..)
-
Aika hassulta tuntuu että yritätte kaataa pelin :? Mutta jos se auttaa asioita eteenpäin niin on hyvä juttu! :wink: :-)
-
Siis hyvä juttu on se että peli saadaan toimimaan :-D
-
Olisko kehittämisrauha mitään? Kyllä se uusi versio sieltä ihan varmasti ilmestyy. Nyt täytyy jaksaa odottaa.
-
Käviskö sitte 0.9 versioon sellainen uudistus ett sais päättää itte millainen sää pilkkijäällä on? :-)
-
Käviskö sitte 0.9 versioon sellainen uudistus ett sais päättää itte millainen sää pilkkijäällä on? :-)
Mitä ideaa siinä olisi, eihän oikeassakaan elämässä päätetä millainen pilkkisää on, ja mitä hyötyä toiminnosta olisi?
-
Käviskö sitte 0.9 versioon sellainen uudistus ett sais päättää itte millainen sää pilkkijäällä on?
kyllä mulle ainakin kelpaisi mutta enpä usko että tulee.
-
Käviskö sitte 0.9 versioon sellainen uudistus ett sais päättää itte millainen sää pilkkijäällä on? :-)
Mitä ideaa siinä olisi, eihän oikeassakaan elämässä päätetä millainen pilkkisää on, ja mitä hyötyä toiminnosta olisi?
Toinen hyvä idea olisi, että saisi itse päättää mikä kala tulee avannosta ylös, ihan siis painolleen ja lajilleen. No jos ei kuitenkaan, jotakin järkeä näihin ehdotuksiin.
-
Kyllä minusta ainakin olisi kiva, jos harjoittelussa saisi päättää sään. Oppisi esimerkiksi helpommin tietämään mikä sää on paras millekkin kalallee ja sään vaikutus kalaparvien paikkoihin tulisi ilmi helpommin.
-
Kyllä minusta ainakin olisi kiva, jos harjoittelussa saisi päättää sään. Oppisi esimerkiksi helpommin tietämään mikä sää on paras millekkin kalallee ja sään vaikutus kalaparvien paikkoihin tulisi ilmi helpommin.
Tätä toimintoa olen odottanut tosielämään jo vuosia, mutta ei vielä ole näkyny sääkonetta prisman hyllyllä. Eihän tuossa ole mitään järkeä.
-
Herrojen keskustelijoiden on nyt otettava huomioon, että tätä pelaa myös nörtit, jotka ei ole kovinkaan monta kertaa (jos sitäkään) tehnyt jäähän reikää tai pujotellut toukkia kohmeisilla käsillä morriin.
Toisaalla on ne joka päivän ja jokasään pilkkijät jotka ei keliä kavahda. Eli ollaan vaan sallivaisia ja annetaan Mikon päättä ne asiat, ettei heti kaikkea tyrmätä hänen puolestaan vaikka oletettavasti Mikko vastaa kyllä noin..............
Lisäksi versio 0.9 toivomus ja kehitysthreadia ei ole ainakaan virallisesti avattu................. 8-)
-
Käviskö sitte 0.9 versioon sellainen uudistus ett sais päättää itte millainen sää pilkkijäällä on? :-)
Mitä ideaa siinä olisi, eihän oikeassakaan elämässä päätetä millainen pilkkisää on, ja mitä hyötyä toiminnosta olisi?
Niin eihän sitä pilkkisäätä voi päättää, mutta aina voi päättää millä säällä sinne pilkille lähtee. :wink:
-
Aika hassulta tuntuu että yritätte kaataa pelin :? Mutta jos se auttaa asioita eteenpäin niin on hyvä juttu! :wink: :-)
Ei se kaadu, ellei sitä kaadeta. Ja vain rääkkämällä saadaan heikkoudet esiin. Jos näitä ei testattaisi, peli sekoilisi miten sattuu... tätä varten beta-tiimi on "töissä".
-
Herrojen keskustelijoiden on nyt otettava huomioon, että tätä pelaa myös nörtit, jotka ei ole kovinkaan monta kertaa (jos sitäkään) tehnyt jäähän reikää tai pujotellut toukkia kohmeisilla käsillä morriin.
Toisaalla on ne joka päivän ja jokasään pilkkijät jotka ei keliä kavahda. Eli ollaan vaan sallivaisia ja annetaan Mikon päättä ne asiat, ettei heti kaikkea tyrmätä hänen puolestaan vaikka oletettavasti Mikko vastaa kyllä noin..............
Lisäksi versio 0.9 toivomus ja kehitysthreadia ei ole ainakaan virallisesti avattu................. 8-)
Gunther on aivan oikeassa. Itse olen istuniut pilkillä miltei -30°C pakkasessa, vaikka en yleensä edes lämpömittaria vilkuile, kun meinaa tuo vapaa-aika koulun ym. kiireiden takia olla vähissä. Ja voipi olla, että tätä peliä pelaavat jotkut sellaisetkin etelän asukit, ketkä eivät ole jäätä eläessään nähneetkään. Uskoisin kyllä, että Mikolle ja Jannelle olisi melkoinen onnistumisen kokemus, jos nuo ''nörtit'' tästä pelistä innostuneina aloittaisivat pilkki tai yipäänsä jonkin kalastus harrastuksen :wink:
-
Massatesti meni melko hyvin läpi. Nyt aletaan olla jo varovaisen toiveikkaita, että tämä saadaan julkaisuun vielä tässä joku päivä! Tarvittaisiin vielä yksi massatestin kelvollinen tulos, niin homma olisi siinä.. (mutta jos tulos on kaaos,niin voivoi.. toivotaan ettei ole).
-
http://img11.imageshack.us/i/kuva2l.jpg/
http://img146.imageshack.us/i/kuva3p.jpg/
Siinäpä pari kuvaa yhden koneen "netti-testistä", kun yritin saada aikaisemmin todettua ongelmatilannetta aikaan itsekseni ilman monikymmenhenkistä testiryhmää. Hosti + 26 pelaajaa samalla koneella. Vaati jo himpun koneelta potkua tuo. Grafiikatkin vie muistia noin 150MB per peli, eli 27*150MB=~4GB
Vaan turha testi - kaikki toimi ok, eikä tavoiteltua ongelmaa esiintynyt..
Kuvien ylileveä työpöytä johtuu siitä, että se on todellisuudessa kahdella monitorilla.
Ja jopa heitot kokoruutuun ja takaisin toimivat tuossa tilanteessa, tosin vaihto ei mennyt ihan sekunnissa eikä parissa :)
-
Asiaa, kuulostaa hyvältä! Toivottavasti nyt kaikki menisi putkeen :-)
-
Toivotaan että Propilkki olisi yhteistyö haluinen kanssanne! 8-)
-
Loistavaa! Peli toimi lähes moitteetta. Ongelmat niin harvinaisia, ettei niitä aleta setvimään. 0.8 tahmaa enempi kuin nyt tehty testi. Seuraavaksi kasataan paketti, jaetaan se mirroreille ja kun kaikki on valmista, julkaistaan peli. Release tällä viikolla, mutta menee pakosta loppupuoliskolle. Arvataan että viikonloppuna on uusi pilkki jo käytössä.
-
Loistavaa tätä onkin odoteltu melkein vuos
-
Jooh, huomenna release, ellei mikään mene enää täysin mönkään. ;) Älkää sitten hermoilko koko portaalia nurin tällä kertaa. Kyllä sen kaikki saa, mutta jos kaikki haluavat yhtä aikaa, tulos voi olla katastrofi.
-
Noniin nyt kuulostaa hyvältä :-D Nojoo otetaas loppumetritkin ihan rauhallisesti ettei mitään katastrofia synny :-)
-
En halua kuulostaa sellaiselta joka ei jaksa odottaa mutta mihin aikaan tänään realese on tulossa? joskus 18-21 aikoihin?
ps. jos jotain tää viesti ketuttaa ni en paljoo välitä :wink:
Voin vaan kuvitella, kuinka jotkut pitää Lataus (http://www.kalassa.net/propilkki2/?id=1) sivua auki ja vähän väliä päivittää sivua, että joko se ois tullu :wink:
-
Ei mahda hyödyttää.. yleensä aina se menee sinne alku-yön tunneille, että julkaisu tapahtuu. Kyllä siitä sana leviää heti sitten. Ja tuollainen refreshailu johtaa äkisti vain koko serverin jumittamiseen. PArempi kun ei tee niin.
-
En nyt ihan käsittänyt (olen vähän tyhmä), mutta tuleeko uusi versio siis tänä yönä.
-
En nyt ihan käsittänyt (olen vähän tyhmä), mutta tuleeko uusi versio siis tänä yönä.
Jooh, huomenna release, ellei mikään mene enää täysin mönkään. ;) Älkää sitten hermoilko koko portaalia nurin tällä kertaa. Kyllä sen kaikki saa, mutta jos kaikki haluavat yhtä aikaa, tulos voi olla katastrofi.
Jos Mikko sanoi tuon eilen niin mitä luulet tuleeko se tänään? :roll:
-
Koko ajan odotellaan, että meidän mirrorit saavat ladatuksi / avatuksi mirroreita. Tämä ei ole enää meidän käsissä vaan muiden. Nyt vain odotellaan.. ja kun kaistaa on tarpeeksi, niin sitten julkaistaan. Jos ei saada tarpeeksi tämän illan aikana, niin release vetkutellaan tarkoituksella myöhään iltaan/yöhön, jolloin ensilataajat eivät saa palvelimia kaadettua ruuhkauttamalla niitä.
-
Ok, itse ainakin aion ottaa varmuuden vuoksi kaikkien mirrorien osoitteet talteen.
-
Ei kerrota kellekkään vai?
-
Ei kerrota kellekkään vai?
:-D Kohta finaalissa... Jeh!
-
Huvikseen katoin, että olisko tullu ja olihan se :-D Kärsivällinen odotus palkittiin, KIITOKSET Team Procyon! :lol:
-
Nyt vain toivotaan että serverit kestävät.
-
Ei tässä muuta voi sanoa ko että KIITOS TEAM PROCYON jälleen kerran.
-
KIITOS TEAM PROCYON :-D Hienolta näyttää :-o
Ja nyt testaamaan vaan :lol:
-
Huhhuh, mahtavaa!
Kiitos ja kumarrus.
-
Paljon kiitoksia Team Procyon! Todella hyvin tehty peli! :wink:
-
On se hatun noston paikka jälleen Kiitos team proycon
-
Ai että kelepaa! Kiitos koko tekotiimille!
-
Kiitoksia!!
En nyt ole varma kuuluuko tänne aluelle tämmöstä. Peli toimii loistavasti siihen asti hyvin kunnes kairaa reijän ja tulee pilkkien matojen jne valinta. tekstuurit vilkkuu, hiiri jumittuu ja 3 kertaa on peli kaatunut kokonaan. ei auta kokoruutu saati ikkuna-tila. Kysympä nyt että muilla vastaavia? näyttönä 22" LCD
-
Koko beta-testin aikana ei ole tuollaista tullut vastaan. Nyt on pari jo tuosta kysellyt. Edelleenkin suosittelen aloittamaan ajureiden päivittämisellä. Se voi auttaa jo.
-
Kiitoksia!!
En nyt ole varma kuuluuko tänne aluelle tämmöstä. Peli toimii loistavasti siihen asti hyvin kunnes kairaa reijän ja tulee pilkkien matojen jne valinta. tekstuurit vilkkuu, hiiri jumittuu ja 3 kertaa on peli kaatunut kokonaan. ei auta kokoruutu saati ikkuna-tila. Kysympä nyt että muilla vastaavia? näyttönä 22" LCD
Kyllä. Vakava ongelma. Miten tuollainen on päässyt testaajilta ohi? Toivottavasti ongelma korjattaisiin pikaisesti,että pääsisi jo peleemaan.
-
Ja asiaa voisi auttaa se, että tekisitte kunnollista bugi-raporttia. Jos vika on pelissä, niin fixausta aletaan heti tutkimaan.. mutta jos vika on koneissa, niin sekin pitäisi selvittää.
-
Kiitos jätkät aivan mahtava PELIN SAITTE AIKASEKS TAAS KERRAN OOTTE HUIPPUJA
-
Ja asiaa voisi auttaa se, että tekisitte kunnollista bugi-raporttia. Jos vika on pelissä, niin fixausta aletaan heti tutkimaan.. mutta jos vika on koneissa, niin sekin pitäisi selvittää.
Näytönohjaimen ajurin päivitys auttoi. Ongelma ratkesi.
-
Kiitoksia!!
En nyt ole varma kuuluuko tänne aluelle tämmöstä. Peli toimii loistavasti siihen asti hyvin kunnes kairaa reijän ja tulee pilkkien matojen jne valinta. tekstuurit vilkkuu, hiiri jumittuu ja 3 kertaa on peli kaatunut kokonaan. ei auta kokoruutu saati ikkuna-tila. Kysympä nyt että muilla vastaavia? näyttönä 22" LCD
Kyllä. Vakava ongelma. Miten tuollainen on päässyt testaajilta ohi? Toivottavasti ongelma korjattaisiin pikaisesti,että pääsisi jo peleemaan.
Tämähän vaikuttaa jo todella huonolta vitsiltä, tuo viimeinen kommentti!
Ensin vikistään ja vaaditaan uuden version julkaisemista, ja sitten aletaankin heti julkaisun jälkeen syyttelemään testaajia!!
Reilukerhosta morjens!
Suurkiitokset loistavasta työstä Procyon!!!
-
Näytönohjaimen ajurin päivitys auttoi. Ongelma ratkesi.
Jep jep.. tuo kuulosti vähän sellaiselta ongelmalta. Pelissä ei ole mitään sellaista, mikä tuollaisen voisi suoranaisesti aiheuttaa (jos ja kun iso beta-tiimi on selvinnyt ilman vastaavaa ongelmaa).
-
Kiitoksia!!
En nyt ole varma kuuluuko tänne aluelle tämmöstä. Peli toimii loistavasti siihen asti hyvin kunnes kairaa reijän ja tulee pilkkien matojen jne valinta. tekstuurit vilkkuu, hiiri jumittuu ja 3 kertaa on peli kaatunut kokonaan. ei auta kokoruutu saati ikkuna-tila. Kysympä nyt että muilla vastaavia? näyttönä 22" LCD
Kyllä. Vakava ongelma. Miten tuollainen on päässyt testaajilta ohi? Toivottavasti ongelma korjattaisiin pikaisesti,että pääsisi jo peleemaan.
Kiitos meidän testaajien puolesta antamastasi rakentavasta palautteesta....................etenkin kun kyseessä oli vika sinun koneessasi. Pistä tulemaan yhteystiedot mulle niin ennen seuraavaa julkaisua tulen katsomaan koneesi että se on kunossa...... 8-) :roll:
-
Kiitoksia!!
En nyt ole varma kuuluuko tänne aluelle tämmöstä. Peli toimii loistavasti siihen asti hyvin kunnes kairaa reijän ja tulee pilkkien matojen jne valinta. tekstuurit vilkkuu, hiiri jumittuu ja 3 kertaa on peli kaatunut kokonaan. ei auta kokoruutu saati ikkuna-tila. Kysympä nyt että muilla vastaavia? näyttönä 22" LCD
Kyllä. Vakava ongelma. Miten tuollainen on päässyt testaajilta ohi? Toivottavasti ongelma korjattaisiin pikaisesti,että pääsisi jo peleemaan.
Kiitos meidän testaajien puolesta antamastasi rakentavasta palautteesta....................etenkin kun kyseessä oli vika sinun koneessasi. Pistä tulemaan yhteystiedot mulle niin ennen seuraavaa julkaisua tulen katsomaan koneesi että se on kunossa...... 8-) :roll:
Ehkä kirjoitustyylissäni oli negatiivinen sävy. Ei suinkaan tarkoitus. Ajattelin vain kysyä onko muilla mahdollisesti samoja ongelmia ja kenties suoraa ratkaisua tähän. Mikon ehdotus uusista ajureista poisi ongelman ja toimii täysin nyt. Ja jos olisin ollut tarkkaavaisempi olisi vastaus löytynyt.
-
Mikähän on kun minulla näytön reunat on mustana noin 2 cm jokapuolelta ei auta vaikka käytän ikkuna näkymässä, kokeilin asentaa uudelleen, mut ei auttanu . Ongelmahan sinäänsä ei ole iso mutta kiva ois tietää missä on vika ? Ja sit kaverilla pätkii vielä avantonäkymä vaikka päivitti ajurit ja yritti kaikkia mahollisia näyttisasetuksia muuttaa, kone on varmasti riittävän tehokas pyörittää peliä. Kiitti vastauksista etukäteen ! :)
-
Reunat voi johtua siitä, että peli ei tue sun asetuksilla/näytällä täysin täyttä full screeniä. Varsinkin 4:3 näytöissä tuo on odotettu lopputulos, jos haluaa käyttää tarkempaa resoluutiota.
Kaverisi voisi kokeilla ajurien täydellistä poistoa ja asennusta sitten uudestaan. Pelkkä päälle asennus ei pakosta korjaa ongelmaa.
-
Näyttö on 16:9 ja se oli vielä eilen kokonäytön kokoinen, mut tänään se meni tuomoseks :s
-
Näyttö on 16:9 ja se oli vielä eilen kokonäytön kokoinen, mut tänään se meni tuomoseks :s
Just.. eli 1960x1080 näyttö ei osaa venyttää sitä ruudun reunoille. Tuohon voi olla siellä näyttiksessä joku asetus. Entäs sitten ihan näytön "auto-adjust" ? Tai sitten käsin venytät sitä niistä ruudun reunan napeista?
-
Nyt meni takasin kokonäytölle, ihmeellinen juttu ...
-
Nyt meni takasin kokonäytölle, ihmeellinen juttu ...
Win7 ainakin on ihmeellinen. Mulla ei beta-testien aikana peli mennyt full-screeniin laisinkaan, jos oli messenger tai firefox päällä. Joku korjaus sen kuitenkin poisti sieltä ja peli on toiminut nyt ihan normaalisti full-screenissä.
-
Monet kiitokset työstänne
-
mun "voitto" seiskassa peli toimii just niiku pitääkin, mut en oo mesen kaa kokeillu
-
Iso kiitos Team Procyonille loistavasta pelistä!
-
Kiitos mahtavasta pelistä!
PS. Uusi äänipaketti on ihan mahtava, uudet musiikit on tosi hyviä. Myös pelihahmon äänivalikoimasta on paljastunut pienoisia yllätyksiä... :wink:
-
Ehdotukseni jäi viimeksi jonnekin unholaan, mutta edelleen kaipaisin viestikentässä mahdollisuutta selata viestejä taaksepäin.
Esim. taukojen aikana, itse savuavana ihmisenä, jään usein paitsi jutuista...
Ja sitten jälkikäteen pitää kysellä, että mikä oli homman nimi?
Voi olla, että olen puusilmä, mutta en ainakaan itse ole hiffannut miten noita pystyisi selaamaan...
-
Se vaatii yllättävän paljon erilaista säätämistä, että se onnistuisi. Mutta on sille olemassa kiertotie. Salli pelin kirjoittaa chatlogia ja sieltä sitten selailet aina viimeisimmät viestit.
-
Pilkki-valikoista: En ala muuttamaan. Vaatisi kaiken tekemistä uudestaan. Never. Elämässäni on muutakin tekemistä kuin tehdä tuo muutaman kuukauden orjatyö uudestaan. Ja ne ovat samankokoiset kuin ennenkin, mutta ympärillä kasvanut "tila" johtaa siihen, että ne näyttävät pienemmiltä. Win7 ei jostain syystä salli venyttää samalla tavalla graffoja kuin vista ja vanhemmat versiot. Nyt venytys näyttää heti suoraan törkeältä lego-meiningiltä. Sille ei vaan voi mitään... Sama koskee myös fontteja. Tosin fonteille on EHKÄ tehtävissä jotain.. mutta jotenkin kaiken vanhan tekeminen moneen kertaan ei ole se, miksi me tätä peliä tehdään. Enemmän kiinnostaa tehdä esim. nettienkat yms mielenkiintoista. Me halutaan tehdä UUTTA sisältöä, eikä loputtomiin modata vanhaa. Ei peli tule koskaan valmiiksi, jos jumahdetaan vanhan sätvimiseen.
-
Nyt huomasin, että väliin puuttuu pilkin vavasta pätkä välistä. Korjautuu taas vaihtamalla väliin vapaa. Sitten mieheltä puuttuu kairastessa jalat ja juostessa vain vasen liikkuu.
Pikku vikoja, eikä ne haittaa. Mutta aattelin infota.
Se chatin vierityspalkki olisi kiva uudistus. Muuta nyt ei jää kaipaamaan.
-
moro. en kans tie mihi tää kuuluis mut yrittäny pelat tätä uut versioo ja kone kaatuu aina ku menee siihe kairauksen jälkeiseen pilkintään ja luin tos et näyttiksen ajurit vois ol hyvä asentaan uusiks tai paremmiks ja asensin mut ei mitään vaikutust ollu.. et oisko jollain viel jotain kikkoja miten vois saada toimiin? entinen versio toimi hyvin koneella... kuiteski pitäs ol ihan hyvä kone pelail tätä jos QQ6600 ja gtx 460. win7 käyttis. noh jossei uus toimi ni vanha sitten tilalle. paras kalastuspeli mitä pelanu. jatkakaa samaan malliin.
-
moro. en kans tie mihi tää kuuluis mut yrittäny pelat tätä uut versioo ja kone kaatuu aina ku menee siihe kairauksen jälkeiseen pilkintään ja luin tos et näyttiksen ajurit vois ol hyvä asentaan uusiks tai paremmiks ja asensin mut ei mitään vaikutust ollu.. et oisko jollain viel jotain kikkoja miten vois saada toimiin? entinen versio toimi hyvin koneella... kuiteski pitäs ol ihan hyvä kone pelail tätä jos QQ6600 ja gtx 460. win7 käyttis. noh jossei uus toimi ni vanha sitten tilalle. paras kalastuspeli mitä pelanu. jatkakaa samaan malliin.
Se on noissa nvidian näyttiksissä se ongelma. Tuolta löydät lisää infoa ongelman ratkaisemiseksi: http://www.kalassa.net/keskustelut/index.php?topic=24808.0 (http://www.kalassa.net/keskustelut/index.php?topic=24808.0)
-
Mulla on sellanen ongelma välillä että kun laittaa pilkkiin madon niin matojen määrä häviää sen esim surviaiskuvakkeen alta?
Onko tää toukkabugi?
-
Nyt kun olemme saaneet tuon loistavan hostilistauksen peliin, niin jää kaipaamaan siihen liittyen erästä ominaisuutta. Eli "kaverilistaus/haku". Kun noita hosteja tuolla tuntuu nyt olevan vähintäänkin riittävästi auki, niin hostin tiedoissa olisi mukava nähdä jos jokin kaveriksi lisätty on pelaamassa jollain hostilla. Tiedä sitten kuinka hankala toteuttaa, mutta vastaava on käytössä aika monessa samalla tavalla hostilistausta käyttävässä pelissä.
-
Minulla on tällainen idea hostaukseen liittyen. Vaikkei haluaisi peliä yleiseksi, niin IP näkyisi jossain esim. kun aloittaa verkkopelin. En tiedä onko mahdollista toteuttaa, mutta tekisi kavereiden kesken hostauksesta vähän helpompaa.
-
Nyt kun olemme saaneet tuon loistavan hostilistauksen peliin, niin jää kaipaamaan siihen liittyen erästä ominaisuutta. Eli "kaverilistaus/haku". Kun noita hosteja tuolla tuntuu nyt olevan vähintäänkin riittävästi auki, niin hostin tiedoissa olisi mukava nähdä jos jokin kaveriksi lisätty on pelaamassa jollain hostilla. Tiedä sitten kuinka hankala toteuttaa, mutta vastaava on käytössä aika monessa samalla tavalla hostilistausta käyttävässä pelissä.
Sama itseänikin on jäänyt kaivelemaan. Lisäämällä propilkin steamiin olen kavereiden kanssa pelannut.
Vaan pitäkäähän sitä lomaa nyt kunnolla. Ootte sen verran loistavan pelin kasannu! :-D
-
Heh, Todella kauan olen seurannut näitä foorumeita ja nyt vasta älysin rekisteröityä :-P BTW Huomasin yhen pikku bugin / glitchin. Se esiintyy vain kisoissa joissa on mukana muitakin pelaajia, sillä jos aiot mennä johonkin valmiiksi kairatulle reiälle, painat sitä reikää ja sen jälkeen jos on kilpailija lähellä niin painat sitä kilpailijaa niin se spawnaa sinne reiälle :-) Varsinkin tässä 0.9 ku on se mahollisuus että pystyy aika kauas zoomaamaan niin tämä on vähän epäreilu.
No kumminkin LOISTAVAN pelin te pojat olettekehitelleet, KIITOS SIITÄ :-)
-
Tuotaah.. 0.9 versiota ei ole vielä olemassakaan, eikä sen tekoa ole aloitettu. Kokeilin tuota warppailua, niin ei se mulla ainakaan toiminut. Kerro enempi, jos olet varma havainnostasi. YV:nä kiitos.
-
KIITOS TEAM PROCYON ))))))))))) Hienolta erinomaisesti ))))))))))))
-
Minulla on tällainen idea hostaukseen liittyen. Vaikkei haluaisi peliä yleiseksi, niin IP näkyisi jossain esim. kun aloittaa verkkopelin. En tiedä onko mahdollista toteuttaa, mutta tekisi kavereiden kesken hostauksesta vähän helpompaa.
No laita yleinenhosti salasanalla.
-
made ois kiva saada uutena kalaa peliin mukaan :mrgreen:
-
made ois kiva saada uutena kalaa peliin mukaan :mrgreen:
HUOH!! :evil:
-
Successful troll is successful
-
Öjnan pilkkikilpailussa syntyi "hienoja" kehitysideoita:
- Kusihätämittari: Öh...
- "Haaste"-ominaisuus: Jos joku kairaa persiiseen kiinni, sen voi haastaa nyrkkihippaan. Voittaja saa pitää reiän.
- Kaikenlainen huijaaminen, ja kiinnijäämisen riski. (sumppu, mäski, kalojen salakuljetus repussa...)
- Kusihätämittari: Kävikö tämä jo selväksi? :wink:
Myinkö hyvin idean? Hetikö palaatte sorvin ääreen? :evil:
Ai niin, lisätään tähän vielä lähes tosissaan kuntomittarin kehitys. Kairaaminen kuluttaa kuntoa, kuustuumaisella enemmän. Tämä kunto ei palaa kokonaan takaisin.
Pahoittelut, jos näitä jo tosissaan tai leikillään on ehdotettu :mrgreen: En hetkeen ole kehitysthreadeja kerrannut.
-
Lisäänpä vielä ylläolevaan listaan yhden kehitysidean, eräänlaisen "lokinterminointitoiminnon".
Sinne oikean reunan valikkoon voisi ympätä "Heitä lähintä pelaajaa kiiskellä silmään" -toiminnon. Osumistodennäköisyys heikkenisi luonnollisesti etäisyyden neliönä. Kiisken osuessa maaliinsa osuman saaneen pelaajan näkymä mustenisi hetkeksi... ;-)
-
Morri pilkkimisen realistisuus nousisi jos siiman kelaus nopeus ja kestävyys laskisi kun pakkasta olisi esim yli -20´C niin kuin oikeilla pilkki jäillä.
-
ja tämä on tarpeellista, dart?
-
Morripilkkiminen olisi siten realistisempaa mutta muutos ei ole välttämätön paitsi jos pyritään hiomaan peli mahdollisimman lähelle oikeaa pilkkimistä :-)
-
en tiedä asiasta mitään mutta uskon sen vaativan scriptailua ja koodailua suht paljon yhden mitättömän sivuseikan takia. olisihan se realistisempaa, mutta onko se sitten oikeasti tarpeen kuluttaa viikko kaks yhden yksityiskohdan hiomiseen?
-
Öjnan pilkkikilpailussa syntyi "hienoja" kehitysideoita:
- Kusihätämittari: Öh...
Ei.
- "Haaste"-ominaisuus: Jos joku kairaa persiiseen kiinni, sen voi haastaa nyrkkihippaan. Voittaja saa pitää reiän.
Ei.
- Kaikenlainen huijaaminen, ja kiinnijäämisen riski. (sumppu, mäski, kalojen salakuljetus repussa...)
Ei.
- Kusihätämittari: Kävikö tämä jo selväksi? :wink:
Kävi. Nyt kävelet viisi metriä taaksepäin ja poistut vasemmalle.
Myinkö hyvin idean? Hetikö palaatte sorvin ääreen? :evil:
Enpä usko.
Ai niin, lisätään tähän vielä lähes tosissaan kuntomittarin kehitys. Kairaaminen kuluttaa kuntoa, kuustuumaisella enemmän. Tämä kunto ei palaa kokonaan takaisin.
Mikä kunto se sellainen on, joka ei palaudu?
Pahoittelut, jos näitä jo tosissaan tai leikillään on ehdotettu :mrgreen: En hetkeen ole kehitysthreadeja kerrannut.
Viideskymmenes kerta toden sanoo?
-
Lareman:"Se joka viimeksi nauraa, ei tajunnut vitsiä aikaisemmin." :wink:.
Itse en paljon tiedä näistä tietokone koodeilla työskentelystä, mutta luulen että patakunkku on oikeassa. Mitättömiltäkin tuntuvien asioiden työstämisessä voi kulua yllättävän paljon aikaa. Mutta hei!Aina kannattaa antaa ehdotuksia.
-
Voisiko peliin saada johonkin versioon ns, "gps" paikannuksen, saisi ottipaikat merkattua karttaan ja löytäisi niihin helpommin uudestaan. Tämä idea syntyi kun kaveri aina oikeassa elämässä ajelee kesällä veneellä ja merkkaa gepsiin hyviä pilkkipaikkoja joita se talvella sitten koluaa iha hyvällä tuloksellakin.
-
Voisiko peliin saada johonkin versioon ns, "gps" paikannuksen, saisi ottipaikat merkattua karttaan ja löytäisi niihin helpommin uudestaan. Tämä idea syntyi kun kaveri aina oikeassa elämässä ajelee kesällä veneellä ja merkkaa gepsiin hyviä pilkkipaikkoja joita se talvella sitten koluaa iha hyvällä tuloksellakin.
Kas kun ei moottorikairaa,kannettavaa kaikuluotainta,kaverin kamppaus mahollisuutta lähdössä,moottori kelkaa sun muuta...
Jotain rajaa nyt näihin ehdotuksiin,ne paikat kyllä löytyy rutiinin myötä uudestaankin jos vään viitsii laitella paikkaa muistiin...
-
Noita pilkkipaikkoja on kuulemma merkattu mm. läpinäkyveihin muoveihin, jotka asetetaan näytön päälle...Ja eikös tämä ole kehitysthreadi, joten kyllä kaikkien ehdotukset julkaistaan. Tietysti olisi toivottavaa, jos viitsisi lukea threadia hiukankin taaksepäin, niin sieltä löytää nämä samat asiat, jotka on ennenkin "torpedoitu"
Olisiko mitään uusi threadi, missä luetellaan ne asiat, joita EI tehdä.? :roll:
-
Noita pilkkipaikkoja on kuulemma merkattu mm. läpinäkyveihin muoveihin, jotka asetetaan näytön päälle...Ja eikös tämä ole kehitysthreadi, joten kyllä kaikkien ehdotukset julkaistaan. Tietysti olisi toivottavaa, jos viitsisi lukea threadia hiukankin taaksepäin, niin sieltä löytää nämä samat asiat, jotka on ennenkin "torpedoitu"
Olisiko mitään uusi threadi, missä luetellaan ne asiat, joita EI tehdä.? :roll:
Porukka välillä liiankin helposti on "torpeidoimassa" toisten ideoita, mutta toisaalta oikein laadukkaat ehdotukset ovat kohtuu harvassa. Eräs alunperin tyrmätty ehdotus, joka tuli kuitenkin tuli peliin oli kanssapelaajien näkyminen kartalla.
Tulikin mieleen, että PP2 pelimuodot eivät tarvitsisi olla niin realistisia. Mukaan sopisi "arcade" tyylisiä ja sellaisia pelimuotoja joita tosielämässä ei voi toteuttaa. Vain tietty kalalaji-pelimuodot voisivat laajeta koskemaan melkein kaikkia kalalajeja. Tai miltä kuulostaisi sellaiset pelimuodot, joissa voidaan valita tietyt kalalajit sallituiksi kilpailukaloiksi esim siika ja ahven jne?
Kisan aikana vaihtuva kohdekalalaji taas pakottaisi pelaajat vaihtamaan taktiikkaa lennosta.
Ennen kuin joku tulee tyrmäämään, että "Ei tollasia tosielämässäkään oo" nin täytyy myöntää, ettei tämä tue realismia, mutta olisihan se hauskaa?
-
Noita pilkkipaikkoja on kuulemma merkattu mm. läpinäkyveihin muoveihin, jotka asetetaan näytön päälle...Ja eikös tämä ole kehitysthreadi, joten kyllä kaikkien ehdotukset julkaistaan. Tietysti olisi toivottavaa, jos viitsisi lukea threadia hiukankin taaksepäin, niin sieltä löytää nämä samat asiat, jotka on ennenkin "torpedoitu"
Olisiko mitään uusi threadi, missä luetellaan ne asiat, joita EI tehdä.? :roll:
Porukka välillä liiankin helposti on "torpeidoimassa" toisten ideoita, mutta toisaalta oikein laadukkaat ehdotukset ovat kohtuu harvassa. Eräs alunperin tyrmätty ehdotus, joka tuli kuitenkin tuli peliin oli kanssapelaajien näkyminen kartalla.
Tulikin mieleen, että PP2 pelimuodot eivät tarvitsisi olla niin realistisia. Mukaan sopisi "arcade" tyylisiä ja sellaisia pelimuotoja joita tosielämässä ei voi toteuttaa. Vain tietty kalalaji-pelimuodot voisivat laajeta koskemaan melkein kaikkia kalalajeja. Tai miltä kuulostaisi sellaiset pelimuodot, joissa voidaan valita tietyt kalalajit sallituiksi kilpailukaloiksi esim siika ja ahven jne?
Kisan aikana vaihtuva kohdekalalaji taas pakottaisi pelaajat vaihtamaan taktiikkaa lennosta.
Ennen kuin joku tulee tyrmäämään, että "Ei tollasia tosielämässäkään oo" nin täytyy myöntää, ettei tämä tue realismia, mutta olisihan se hauskaa?
Samaa mieltä. Tarpeeksi realistinen peli on jo nyt, jos minulta kysytään. Ennemmin voisi juuri panostaa tuommoiseen arcade tyyliseen pelimuotoon, josta juuri puhuit. Tämän takia itse olen järvieditorin julkaisemisen kannalla, jossa voisi tehdä järven, jossa olisi esim. pelkkiä ahvenia jne. Säästyisi Team Procyonilta myös paljon aikaa, jos realismia nyt niin paljon haluaa niin ei muuta kuin oikeasti pilkkiin jonnekkin järvelle...
-
rancorin viimeisen lauseen kanssa samaa mieltä. kaikki pro pilkin pelaajat varmaankin ovat pilkkijöitä, niin jos realistisuudesta valittaa niin voi mennä ite pilkille ja mutista realistisuudesta siellä
-
Olet väärässä, tiedän monta propilkin pelaajaa jotka eivät ole pilkkijöitä mutta eiköhän tämä keskustelu ollut jo tässä, seuraavat ehdotukset varmaankin 0.9 (?) kehitysthreadiin kunhan on sen avaamisen aika.
-
löytäähän ne paikat ku merkkaa kiintopisteet muistiin kartalta, mutta silti olisi hyvä tuo jolla ne saisi kartalle itselle muistiin.
-
Ei voisi korjata. Se on just hyvä niinkuin se nyt on. Se kuuluu tähän peliin. On kuulunut jo pp1 ajoista asti.
-
Olet väärässä, tiedän monta propilkin pelaajaa jotka eivät ole pilkkijöitä mutta eiköhän tämä keskustelu ollut jo tässä, seuraavat ehdotukset varmaankin 0.9 (?) kehitysthreadiin kunhan on sen avaamisen aika.
Totta, itse pelaan välillä PP2, enkä koskaan ole pilkillä käynyt enkä kyllä todennäköisesti koskaan tule käymäänkään.
-
Anteeksi nyt ensimmäisenä, koska asia varmasti löytyy täältä, mutta ei ole pitkän threadikahlailun jälkeen vielä osunut silmään.
Latasin tuon uusimman version, 0.851 ja koitin kavereiden kanssa pelata. Kaikki hyvin siihen asti kunnes päästiin itse asiaan, eli pallille istumaan ja pilkkiä laskemaan.
Heti alkoi 'räpsiä' näytössä, kaveri kehui että on kuulemma tapahtunut aiemminkin joillain muilla ja sanoi että 600x480 resoilla toimii. Niin tekikin, mutta onko mitään muuta fixiä tuolle asialle, koska haluaisin nauttia pelistä paremmilla grafiikoilla, kun sitä on niin hyväksi höystetty! ?
Kiitos 8-)
-
Päivitä 0.853.
-
jaa semmonenki päivitys on tullu? vaikuttaako se tällä isommalla resolla pelaamiseen mitenkään?
-
Ilmeisesti toi päivitys.
http://www.kalassa.net/keskustelut/uutiset-ja-pelin-kehitys/nvidia-patch-testiin!/msg377380/#msg377380
-
jaa semmonenki päivitys on tullu? vaikuttaako se tällä isommalla resolla pelaamiseen mitenkään?
Kyllä. Todennäköisesti framerate paranee. Myös valikoista toiseen siirtyminen on aavistuksen sujuvampaa ja siinä on sellainen siisti "fade-efekti".
-
Oon jo pitkään kaipaillu semmosta juttua että:
Ois mukavaa kun kartan esille ottaessa vois suoraan painaa kartalta minne haluaa kävellä. Siihenkin menee aikaa jos kävelee Jormuanlahden päästä päähän. Sillä aikaa kun hahmosi reipastelee pitkin jäitä, voit ite käydä muualla hetkisen. (Vessassa, hakeen purtavaa jne.)
Ideaa??
-
Eikös tämä olisi kannattanut laittaa 0.9 kehitythreadiin?
Joskushan joku tätä ehdotteli, mutta silloin Mikko tyrmäsi ajatuksen täysin. En nyt tarkalleen muista syytä, mutta joku pätevä syy siihen oli olemassa, miksi tuo ominaisuus ei ole tulossa.
-
Eikös tämä olisi kannattanut laittaa 0.9 kehitythreadiin?
Joskushan joku tätä ehdotteli, mutta silloin Mikko tyrmäsi ajatuksen täysin. En nyt tarkalleen muista syytä, mutta joku pätevä syy siihen oli olemassa, miksi tuo ominaisuus ei ole tulossa.
Et oikessakaan elämässä tee purtavaa, tai heitä kepillistä samalla kun juokset.
-
0.85 ei enää kehitetä. Ja tuon ominaisuuden perustelut kyllä löytyy jostain. lukkoon.