Kalassa.net Keskustelut

Propilkki => Uutiset ja pelin kehitys => Topic started by: Mikko_-Procyon- on December 04, 2012, 22:14:52

Title: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 04, 2012, 22:14:52
Nyt ammutaan isolla tykillä, sillä seuraava julkaisu tulee olemaan eräänlainen "final release".

Tehdään heti alkuun pari asiaa selväksi.

Ensimmäinen ajatus Propilkki II:sta oli se, että siinä tulee olla sama asiat kuin Propilkki I:ssä, mutta kaikinpuolin paremmin tehtynä. Tällä hetkellä AINOA joka puuttuu on nettienkat. Siksi seuraavan version pääajatus on tehdä ne kauan kaivatut nettiennätykset. Kun tämä ehto täyttyy, voidaan sanoa että peli on valmis. Sen jälkeen siihen todennäköisesti lisäillään kaikkea ekstraa ja versionumero jatkaa yhä nousemistaan. Siitä päätettä loppukädessä te, arvon pelaajat. Jos peliä pelataan, on meillä joku syy jatkaa sen kehitystyötä. Siksi lahjoitustilikin on yhä olemassa ;)

Peliin ei siis tule vieläkään mitään yksinpeliherkkuja kuten on pohdittu (kampanjat), eikä mitään arcade-moodeja. Nämä on niitä myöhempien aikojen arvoituksia. Sen sijaan siihen lisätään ne mateet. Jos yötoimintoa ei tule, niin ainakin ne madepilkit vapautetaan ja mateita voi sitten saada päivällä muun pilkinnän sivutuotteena. Jos saadaan ne halutut efektit tehtyä, niin se yötoiminto tulee myös. Se jää vielä nähtäväksi.

Näillä mennään nyt aluksi. Katsotaan miten käy.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Jouni on December 04, 2012, 23:29:09
Tuleeko ennätyksiin joku automaattinen lähetystoiminto jolla ennätykset siirtyy virallisille listoille? Vai onko samalla kaavalla kun pp1 oli. Ite kannattasin automaattista lähetystä jonka voi asetuksista ottaa käyttöön ja pois käytöstä. Tai sitten nappi jolla voi päivittää omat ennätykset viralliselle listalle.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 05, 2012, 10:35:28
Siitä enemmän sitten kun on jotain mitä kertoakin. Mutta se ei tule olemaan mikään edellisen tapainen hankala systeemi. Se on varma se.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 13, 2012, 00:02:41
Vähän infoa taas lisää...

Ennätyslistoille tullaan tekemään äärimmäisen tarkka huijauksenvalvonta.

Yksinpelissä tehdyt ennätykset eivät pääse nettiennätyksiin. Syy tähän on yksinkertaisesti se, että näissä tapauksissa huijaamisen valvonta on mahdotonta.

Kaikilta hosteilta ei ennätykset pääse listoille. Hostin tulee olla "luotettava". Tämän statuksen saa anoa rekisteröitymisen yhteydessä. Alkuun otetaan pienempi määrä hosteja ja niitä lisätään vähä vähältä, kunhan systeemi saadaan toimivaksi. JOS joku host tuottaa tasaisesti liian isoja kaloja tms. outoja tuloksia, voidaan jokainen saatu kala jäljittää ja verrata järvieditorin parvitietoon sitä tulosta. Jos tulos ei vastaa mahdollisten painojen rajoissa olevaa, host poistetaan luotettujen listalta ja _KAIKKI_ sillä hostilla _KOSKAAN_ pelatut tulokset poistuvat ennätyksistä. Pidetään yhä se tiukka nollatoleranssi huijaukseen, niin mikään lieveilmiö ei karkaa rukkasesta.

Ennätykset tulevat olemaan erittäin suurella todennäköisyydellä kausikohtaisia. Edellisen kauden ennätykset siirtyvät ennätysarkistoon. Tällä on monia etuja, mm. se että liian kovat tulokset eivät tuki listaa maailman loppuun asti... Toiseksi, tietokanta ei kasva mahdottoman kokoiseksi järkäleeksi.

Nyt on myös päätetty se, mihin järviin mateita istutetaan ja mihin ei. _JOS_ yötoimintoa ei saada toimimaan kuten halutaan, mateen päiväsyöntiä parannetaan. Mateen käytökseen tulee myös tiukkoja ajallisia rajoituksia, riippuen siitä missä järvi mukamas sijaitsee. Sesonki on lyhyt ja silloin pitää olla apajilla ;) Myös ottipaikat tulevat olemaan rajattuja... niitä on useita, mutta parhaat voivat vaatia etsimistä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Lape_ on December 14, 2012, 20:05:09
Ykkösestä tuttu "Pilkille, ja äkkiä!" toiminto olisi mukava nähdä myös kakkosessa. Tylsiin hetkiin kun ei pysty valitsemaan minne mennä ja mihin aikaan  :-P.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on December 15, 2012, 13:33:01
Ideoita

Järvien teko editori olisi kiva saada mukaan.
Mutta kun tekee vesistöjä niin ei tietäisi missä laittamasa kalat olisivat ja niitä voisi halutessaan jakaa muiden kanssa netissä. Tämä lisäisi peli-intoani suuresti. Näitä lampia olisi kiva pelata myös verkkopeleissä, kun ei tiedä kalojen sijaintia.

Järven koon kasvaessa suureksi lähtöpaikkoja voisi olla useampia kuin yksi ja ajan loppuessa johonkin niistä voisi mennä ja ehtisi silti punnitukseen. Kun ei viitsisi talssia jostain kilometrien päästä, kun vieressä olisi toinenkin punnituspaikka johon mennä.

Milloin muuten se jäihin vajoaminen tulee mukaan?  :-D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Rancor26 on December 15, 2012, 15:25:46
Itsekin olisin tuon järvieditorin julkaisemisen kannalla, sen verran toisi pelattavuutta peliin, jos kerran verkkopelaamisen kontrollointi lisääntyy 1.00:ssa ja pelkästään virallisten järvien ennätykset lasketaan niin tuskinpa kukaan sen avulla pystyisi huijaamaan.

Siinä on tietenkin vaan se, että porukka saisi selville miten peli on kehitelty, miten kalat sijoiteltu ja miten peli yksinkertaisesti toimii, mikä varmaan on syynä siihen miksi Procyon ei sitä ole julkaissut. Kai tuo sitten veisi intoa pelistä ja verkkopelaaminen hiljenisi... mutta toisaalta järvieditorin julkaiseminen voi lisätä ihmisten kiinnostusta peliä kohtaan, ainakin omaa kiinnostusta lisäisi. Vähän kaksipiippuinen juttu sinänsä :-D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on December 15, 2012, 19:03:53
Tarkoitin tolla netissä jakamisella sitä, että netistä pystyisi lataamaan toisten käyttäjien tekemiä järviä peliin. Toi editorijuttu voitais tehdä peliin niin että mitään tärkeää pelin kehittämisen kannalta ei paljastuisi pelaajille.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 15, 2012, 19:07:04
Ei tule järvieditoria. Tästä on keskusteltu paljon ja pohdittu erilaisia vaihtoehtoja. Pidätämme siihen oikeuden. PP 1 aikana tietty loogisuus ja realistisuus katosi kun järviä teki monet eri tahot. Nyt ei haluta, että on monenlaista sälää jaossa. Vaikka hyviä olisi tarjolla.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Temmesjoki on December 15, 2012, 19:18:55
Samaa mieltä mikon kanssa. Menis peli ihan sekasin...
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: jamppa123 on December 15, 2012, 22:19:46
minustakin pelin fiilis kärsisi. vaikka joku tekisi hyviä ja mielenkiintoisiakin järviä niin seassa olisi varmasti myös mm. sukupuoli elinten muotoisia ja nimisiä järviä tai muuta sellaista... :|
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: perza on December 16, 2012, 13:42:58
Ykkösestä tuttu "Pilkille, ja äkkiä!" toiminto olisi mukava nähdä myös kakkosessa. Tylsiin hetkiin kun ei pysty valitsemaan minne mennä ja mihin aikaan  :-P.

Tämä on kyllä hyvä ehdotus. Vaikka ei se toki yksinpeli kauaa aikaa vie, mutta yhellä klikkauksella järvelle ois kiva.

Mitä matikoihin tulee niin (Mikko varmasti tiedät) matikoitahan saa joskus hyvinkin ihan keskellä päivää ahventen pilkinnän yhteydessä. Isällä on yksi tarina ahvenen pilkki reissulta kun matikka paikalle osuivat kaverinsa kanssa. Mutta ei siitä enempää. Matikoita kuitenkin tuli niin tapsilla kun mosarillakin.  :-D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 16, 2012, 16:45:45
Kyl me koitetaan tehdä alustavasti niistä matikoista ihan sesonki/yökaloja, koska se tuo kokonaan yhden uuden ulottuvuuden tähän peliin mukaan. JOS tuo yötoiminto ei tule niin hyväksi kuin halutaan, niin mennään tuon päiväpilkinnän oheistuotteina toiminnan mukana. Made TULEE peliin, se on selvä se.. (graffat ja pilkit ovat olleet valmiina jo vuosia), mutta tuo lopullinen säätö on vielä vähän ratkaisematta. Siinä on beta-tiimillä joskus testailtavaa.  :wink:
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: proDoseCaffeine on December 19, 2012, 21:05:46
Tässä on tälläinen pieni esimerkkiscript, joka on toteutettu Python 3:lla. Se lähettää serverille viestin ja muutaman komennon. Serveri vastaa jokaiseen lähetettyyn viestiin ja komentoon lähettämällä Admin.html sivun takaisin kokonaisuudessaan, josta on vaikea päätellä yksittäisen komennon onnistumista.

Code: [Select]
#!/usr/bin/env python3

import urllib.request, urllib.parse, base64

def send(dataToSend):
user = "admin"
password = "password"
url = "http://localhost:4500/Admin.html"

data = urllib.parse.urlencode({"c": dataToSend}).encode()
credentials = base64.b64encode("{0}:{1}".format(user, password).encode()).decode("ascii")
headers = {'Authorization': "Basic " + credentials}
request = urllib.request.Request(url=url, headers=headers, data=data)
connection = urllib.request.urlopen(request)

send('Hello, world!')
send('/autohost on')
send('/lake Meri, 1, 1, 3')
send('/game 1,1')
send('/wait 120')

Voisiko PP2:lle rakentaa ohjelmointirajapinnan serverin hallintaan, joka toimii netin välityksellä ja palauttaa jokaisen komennon jälkeen selkeän vastauksen, kuten esimerkiksi XML tai JSON merkatun vastauksen. Esimerkiksi GET pyyntö http://localhost:4500/players palauttaa serverin pelaajat jaettuna eri riveille.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Janne -Procyon- on December 20, 2012, 00:08:01
Voisiko PP2:lle rakentaa ohjelmointirajapinnan serverin hallintaan, joka toimii netin välityksellä ja palauttaa jokaisen komennon jälkeen selkeän vastauksen, kuten esimerkiksi XML tai JSON merkatun vastauksen. Esimerkiksi GET pyyntö http://localhost:4500/players palauttaa serverin pelaajat jaettuna eri riveille.

Odotinkin milloin joku hoksaa mahdollisuudet ja alkaa tällaisia viritellä  :-)
Ymmärrän hyvin mitä tarkoitat. Tokihan noita voisi tuonne tehdä, mutta oma hommansa siinäkin on, joten en niitä nyt lähde tässä vaiheessa tuonne tekemään. Tein admin-html-sivusta tarkoituksella niin simppelin, että halukkaat saavat sieltä kyllä muutamalla rivillä koodia parsittua tarvitsemansa tiedot kuten nuo pelaajalistat, pelaajien määrät ja jopa chatin.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: juhox on December 20, 2012, 15:32:44

Kyl me koitetaan tehdä alustavasti niistä matikoista ihan sesonki/yökaloja, koska se tuo kokonaan yhden uuden ulottuvuuden tähän peliin mukaan. JOS tuo yötoiminto ei tule niin hyväksi kuin halutaan, niin mennään tuon päiväpilkinnän oheistuotteina toiminnan mukana. Made TULEE peliin, se on selvä se.. (graffat ja pilkit ovat olleet valmiina jo vuosia), mutta tuo lopullinen säätö on vielä vähän ratkaisematta. Siinä on beta-tiimillä joskus testailtavaa.  :wink:
Suunnittelin tehdä ketjua tästä aiheesta mutta kysytään nyt täällä. Voitko avata hieman suunnitelmia matikan osalta(en tarkoita aikataulua). Kiinnostaisi tietää tuleeko peliin matikalle tyypillinen syönninvaihtelu eli ns. "kutusyönnin" ja ennen/jälkeen kudun perussyönnin erottelu. Tarkoitan siis , että aina välillä pilkkireissu osuisi kudun aikaan, jolloin kalaa tulisi paljon, mutta yleensä reissu osuu aikaan kun kalat ovat harvemmassa ja tarttuvat syöttiin.

Entä onko suunnittelussa otettu huomioon "matikkapolut"? Saako matikka siis  erityskohtelua pelinkehityksessä?

Muutamana vuonna olen käynyt jo matikkapilkillä ja siitä on tullut ehkä hauskin kala pilkkiä. Näin ollen kiinnostus pilkkiä kalaa virtuaalisesti on suuri.

Vielä yksi ehdotus. Pelissähän on erilaisia pohjanlaatuja vaikka pelaaja ei niistä tiedäkään(jostain on minulle jäänyt moinen käsitys)? Pohjanlaatu on kohtalaisen tärkeä seikka mateen pilkinnässä ja olisi hauska jos esimerkiksi vavan liikkeistä tai jostain voisi päätellä jotain pohjanlaadusta.
EDIT:


Nyt on myös päätetty se, mihin järviin mateita istutetaan ja mihin ei. _JOS_ yötoimintoa ei saada toimimaan kuten halutaan, mateen päiväsyöntiä parannetaan. Mateen käytökseen tulee myös tiukkoja ajallisia rajoituksia, riippuen siitä missä järvi mukamas sijaitsee. Sesonki on lyhyt ja silloin pitää olla apajilla ;) Myös ottipaikat tulevat olemaan rajattuja... niitä on useita, mutta parhaat voivat vaatia etsimistä.
Ahaa vastauksia kysymyksiin löytyikin katsomalla hieman ketjua taaksepäin. Kuulostaa hyvältä. Eikö madepilkintää voi rajata ajankohtaan ilta jos yötä ei tule? Illan graffat olisivat ainakin minulle riittävät.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Termis on December 20, 2012, 16:13:16
Minun ehdotus sitä yötä varten olisi tämä, melko pimeäähän tulee, jos valitsee illan ja pelaa vaan tarpeeksi kauan, minusta yön ei tarvitsisi olla sitä "pimeintä aikaa" kummempi. Ehkä joku otsalampun tms valokeila avantonäkymään, jos se ei ole liian vaivalloinen.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: JuP3 on December 20, 2012, 16:20:09
Madepilkkikisat täällä päin 18-21 ja harvemmin kuulee että yömyöhään asti istusivat ammattimiehetkään.  :?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: juhox on December 20, 2012, 16:27:39
Minun ehdotus sitä yötä varten olisi tämä, melko pimeäähän tulee, jos valitsee illan ja pelaa vaan tarpeeksi kauan, minusta yön ei tarvitsisi olla sitä "pimeintä aikaa" kummempi. Ehkä joku otsalampun tms valokeila avantonäkymään, jos se ei ole liian vaivalloinen.
Mitä minä olen ymmärtänyt niin jotain tuon tapaista yrittävät värkätä ja jos se onnistuu niin sitten saapuu yö :-D. Otsalampuista en tiedä mutta ainakin valoefektit ovat ilmeisesti hieman haastavampia.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Lape_ on December 27, 2012, 11:17:43
Värikoukut olis jossain vaiheessa kiva saada mukaan. Sopinee kai sinne syötit-kategoriaan.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on December 27, 2012, 15:04:29
Mateille olen tekemässä sitä erottelua, että kudun ulkopuolella niitä on syvemmässä ja kudulla matalikoilla yms.. syöntiajat vaatii ehkä vähän hiomista, mutta pikkujuttuja. Samoin järvikohtaisesti eroja, että mikä kuu on parasta aikaa jne.. sinne tulee kyllä aika paljon systeemin sallimissa rajoissa tiettyä realismia. Tätä olen raapustellut, suunnittellut ja pohtinut jo aika paljon :)

Valokeila-efekti on nimenomaan se syy, miksi tätä ollaan vetkuteltu näin kauan. Kun versio 0.95 viimeinkin tukee uudemmat directX efektit, on meillä mahdollista myös hyödyntää niitä näiden valoefektien kanssa. Tutkimme ja selvitämme mahdollisuuksia, sittenpähän näette :)

Värikoukkujen lisääminen vaatisi pilkkikohtaiset interaktiot, uudet valikkograffat monelle eri resolle, niiden lokaatiot, active-passive buttonit, erilaisten uitto/syötti -aktiivisuus-heilutus yms funktioiden laskennan, vastanyky-tartutus -mallinnukset jne jne jne.. Puhumattakaan järvikohtaisesti joka kalalajille (ja jopa parvelle) syöntitehokkuuksien määrittelyt. Voin luvata käsi sydämellä, että ei tule. Ihan järjetön työmaa.

edit. Matikkapolkuja ei tule. Aikani tuota pohdin ja se oli suunnitelmissa, mutta loppupeleissä ollaan sitä mieltä, että kukaan ei huomaa että onko siellä sellainen toiminta vai ei. Nykyinen parvien suunnistuslogiikka on jo eräänlainen "polku" johon vaikuttaa mm. pohjan materiaalit, syvyyskäyrät, pilkkijöiden toiminnat jne jne jne, joten turha sitä on lähteä muuksi muuttamaan. JA toisekseen, itse en ole YHTÄÄN vakuuttunut matikkapolkujen olemassaolosta. Ne voi olla kuitenkin syvyyskäyrää, kasvillisuutta, kiviä yms mitä ne kalat seuraavat. Ei siellä mitään maasäteilyä tai muita outouksia ole vaan ihan puhtaasti jotain normaalia pohjaa. Jos pohjaa seuraa matikkamamma levittäen feromoneja, voi kollit sitä hajua seurata. Mamman reitti taas noudattelee sitä normaalia syvyyskäyrää jne jne. Eli logiikka on ihan tavallinen. Tuollainen orjallinen polkujen seuraaminen on sitä erä-lehden levittämää "uskontoa", jota kalastajat sitten kuola poskella tottelevat ja luulevat että se on 100% fakta. Totuus ei pakosta ole ihan sellainen kuin lehdessä kirjoitetaan. :)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: juhox on December 30, 2012, 12:08:05
Kuulostaa hyvältä. Voisi kuvitella että mateenpilkintä toisi nettipeleihinkin ihan uuden ulottuvuuden.


edit. Matikkapolkuja ei tule. Aikani tuota pohdin ja se oli suunnitelmissa, mutta loppupeleissä ollaan sitä mieltä, että kukaan ei huomaa että onko siellä sellainen toiminta vai ei. Nykyinen parvien suunnistuslogiikka on jo eräänlainen "polku" johon vaikuttaa mm. pohjan materiaalit, syvyyskäyrät, pilkkijöiden toiminnat jne jne jne, joten turha sitä on lähteä muuksi muuttamaan. JA toisekseen, itse en ole YHTÄÄN vakuuttunut matikkapolkujen olemassaolosta. Ne voi olla kuitenkin syvyyskäyrää, kasvillisuutta, kiviä yms mitä ne kalat seuraavat. Ei siellä mitään maasäteilyä tai muita outouksia ole vaan ihan puhtaasti jotain normaalia pohjaa. Jos pohjaa seuraa matikkamamma levittäen feromoneja, voi kollit sitä hajua seurata. Mamman reitti taas noudattelee sitä normaalia syvyyskäyrää jne jne. Eli logiikka on ihan tavallinen. Tuollainen orjallinen polkujen seuraaminen on sitä erä-lehden levittämää "uskontoa", jota kalastajat sitten kuola poskella tottelevat ja luulevat että se on 100% fakta. Totuus ei pakosta ole ihan sellainen kuin lehdessä kirjoitetaan. :)
Omalla vähäisellä kokemuksellani en ole minäkään huomannut mitään varsinaisia madepolkuja, mutta kalat tuppaavat usein tunkemaan hyvin pienelle alueille jo ennen kutua, esim pyörimään jonkin kiven ympärillä. Niin sanotut valmiiksi määrätyt poluthan on ajatuksenakin hupsu, mutta antavat kalastajille jutun aihetta.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: seppojohannes on December 30, 2012, 16:16:40
Tuulastellessa joskus olen noita mateita nähnyt, ja mielellään ne ovat jonkun uponneen tukin kyljessä. Samaisessa lammessa oli myös piisamiyhdyskunta, joiden tekemiä polkuja näki selvästi siinä misstä ne uivat maapesään. Pohjana oli siellä pehmyt mutapohja. Myös niissä urissa niitä mateita oli myös. Mutta oli niitä muuallakin. Ehkä kumminki tuo voi osittain selittää sitä vanhaa uskomusta  madepoluista.
Madepilkillä ei sellaisia kyllä näe ja ne mateetkin uivat siellä ilman sen kummempaa järjestystä tai liikennesääntöjä  :wink:.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on December 31, 2012, 12:55:11
Milloin se jäihin putoaminen tulee mukaan? :?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: lareman on December 31, 2012, 12:56:58
Milloin se jäihin putoaminen tulee mukaan? :?
Ei koskaan.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on January 01, 2013, 12:20:46
Mistä tiedät?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: BlackIce on January 01, 2013, 14:33:07
Mistä tiedät?
Jos tätä jäihin putoamista meinaat, niin vastaus on ihan heleppo.

On tuosta ennemminkin puhuttu ja se on todettu järettömäksi ideaksi. Mikko on sanonut, että sitä ei tule peliin koskaan. Mieti nyt itekki, eikai propilkkijä ny oo nii tyhmä, et menee heikoille jäille pilkkii ja uppoo niihi?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: OdeFish on January 01, 2013, 15:55:03
Joo niin se Mikkokin on tosiaan tainnut sanoa, ettei tuota jäihinputoamista ole tulossa, mutta sen sijaan (jollen täysin väärin muista - joka on hyvin mahdollista  :lol:) on jotain sanottu/ideoitu, että voisi tulla ns. sulakohtia virtauspaikkoihin?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: BlackIce on January 01, 2013, 17:06:52
Joo siis sulakohdathan oli hyvä idea. Nehän ovat IRL hyviä paikkoja, kun valo pääsee mahd. paljon jään läpi, koska kalat viihtyy valoisilla paikoilla.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: jamppa123 on January 02, 2013, 20:02:55
Muistan joskus jostain lukeneeni semmoista että olisi tulossa vaikeutusta ukon liikkumiseen niin, että täytyy valita maaston kohta missä liikkuu, jotta pääsisi nopeiten haluamaansa paikkaan esim. jos päätät juosta lumikinoksen poikki, niin ukon vauhti hidastuu rankan tarpomisen vuoksi, kun taas tiellä tai muussa vähälumisemmassa maastossa liikkuminen olisi nopeampaa. En tiedä pitääkö tämä paikkansa, mutta luultavasti ei. Omasta mielestäni tämmöinen järkeilyä vaativa idea kuitenkin olisi hyvä.   :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 02, 2013, 20:04:00
Voi olla että tuota(kaan) ei tule.. hyviä ideoita, mutta aika työläitä toteuttaa. Peli on tällä hetkellä jo raskas möhkäle muokattavaksi.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: TyfoID on January 03, 2013, 23:19:11
Hyvää iltaa.
Uusi pelaaja, vasta kuukauden vääntänyt.. mutta tosiassa kun harjoittelin ensin vesistöjä,sitten sooloturnauksia niin ajattelin että "nonni, täähän on hyvä keino opettaa aloittelijat, täältä saa palkintoja aka "parempia" pilkkejä".
Mietin tässä että oisiko siitä a) haittaa että yksinpeleissä ne pilkit jäisivät rasiaan, b) että niitä voisi käyttää onlinessa. Omasta mielestäni se ei olisi väärin että ne jotka oikeasti halajat pärjätä nettipeleissä, käyttäisivät aikaa siihen että hankkisivat vieheet sooloista... extrojen hankkimiseen voisi rajata vaikka että minimi 30min ja vaikea, ni jos voittaa,se on oikeasti sitten pakissa.
Jos ei muuta ni veikkaan että porukka vääntäisi sooloa muutaman tovin aika tasaiseen :)
Tämä omana ehdotuksena, soolopeleistä voisi siis olla jotain muutakin hyötyä kuin opettelu.

Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: mianka on January 05, 2013, 13:58:15
Faktat:
- Harva aloittelija voittaa yksinpelissä 30 minsan vaikeaa kisaa, ellei käy ihan järjetön flaksi

- Pilkkien voittaminen pysyviksi saisi varmasti tietynlaisia pelaajia pelaamaan peliä, vaikkei
niitä voisikaan käyttää online-pelissä eikä niistä olisi käytännön etua

- Itseäni ainakin kiehtoisi metsästää noita pilkkejä pysyviksi pakkiini, vaikkei ne olisi
käytettävissä kuin yksinpelissä

- En pidä itseäni "veteraanina", vaikka olen propilkkejä pelaillut enemmän ja vähemmän yli
10 vuotta

Mutua:
- Mielestäni tämän kaltainen systeemi oli tarkoitus joskus tulevaisuudessa tehdä, mutta toki
vain niin, että pilkit ovat yksinpelin urassa tjsp. Mutta ei kai ole prioriteettien kärjen
lähimaastossakaan

- Ehdottaja mielestäni tarkoitti, että ne pilkit olisivat PYSYVÄSTI pakissa eli niitä ei otettaisi pois, jolloin
ne olisivat myös "veteraanien" saatavilla haluttaessa

Jatkoehdotus:
- Yksinpeliin voisi tehdä tietynlaisia turnauksia, joista voisi voittaa tietynlaisen pilkin
vaikka vain ns. Trophy-pilkiksi. Esim. Särkikalaturnaus (joku pystäri), Jalokalaturnaus (joku iso
vuosiuistin), Haukiturnaus (joku tasuri) jne. Voisi myös olla eritasoisia kisoja ja palkintopilkit
määräytyisivät sen mukaan. Tämä voi kyllä olla työläs toteuttaa.

En muista onko tällaista trophy-systeemiä jo ehdotettu aiemmin, vähän raksuttaa sellainen kyllä
takaraivossa, että olisi ja se olisi tyrmätty, mutta saatan olla väärässä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Lape_ on January 05, 2013, 14:48:42
Eiköhän uusillakin pilkeillä olisi sama kohtalo kuin miun värikoukkuehotuksella, siis vie liikaa aikaa. Noh, toivottavasti edes värikoukut tulisivat jossain hamassa tulevaisuudessa.

Mielestäni nykyinen systeemi on ok. Peliin on laitettu tietyt vakiopilkit ja niitä käyttävät kaikki. Ei synny purnaamista, koska eihän oikeassakaan elämässä pilkkejä yleensä voiteta kilpailuista, vaan ostetaan itse. Ja koska Mikkokin monta kertaa sanonut että mitään kauppaa ei tule, niin hyvä tämä nykyinen järjestelmä. Kuten SJ sanoi, kisoja ei voiteta isolla pilkkipakilla, vaan tietotaidolla kaloista, pilkeistä ja paikoista.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Nileksi on January 05, 2013, 18:20:07
En kyllä henkilökohtaisesti kannata itsekään tuota, että yksinpelin kautta saisi lisää pilkkejä joita voisi käyttää sitten moninpelissä. Ihan niinkuin SJ sanoi, ei niillä hienoilla palkintopilkeillä voita yhtään mitään, jos ei tiedä paikkoja, joissa yleensä syö. Voitto tulisi olla saavutettavissa harjoituksen kautta, eikä millään palkintopilkeillä. Olisi myöskin varmasti aika työläs toteuttaa uusien pilkkien lisääminen ja palkintosysteemi jne.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: mianka on January 05, 2013, 19:25:01
Selvennykseksi vielä, että ns. Trophy-pilkillä tarkoitan palkintoa,
jonka saa voitettuaan turnauksen, mutta jota ei voi käyttää mihinkään.
Se olisi vain "palkintokaapissa" ja sitä voisi ihailla.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 05, 2013, 20:33:00
Kampanja-moodin toteuttaminen on sen verran iso palikka, että sitä ollaan lykätty.. ja se tulee olemaan 100% yksinpeli ja moninpelissä kaikki tulevat jatkossakin olemaan tasa-arvoisia.

Trophy-pilkkejä ja palkintokaappia tuskin tulee, mutta jonkinlainen "achievement" systeemi voisi olla suht helppo toteuttaa. Sitä olen Jannelle jo ehdottanutkin, mutta ei tule 1.00 versioon vielä. Nettienkkojen teko on iso työmaa ja sitä me nyt väkerrellään eteenpäin. Se tulee olemaan myös 1.00 keskeisin uudistus + mateet.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Glyxis on January 06, 2013, 10:39:58
Kampanja-moodin toteuttaminen on sen verran iso palikka, että sitä ollaan lykätty.. ja se tulee olemaan 100% yksinpeli ja moninpelissä kaikki tulevat jatkossakin olemaan tasa-arvoisia.

Trophy-pilkkejä ja palkintokaappia tuskin tulee, mutta jonkinlainen "achievement" systeemi voisi olla suht helppo toteuttaa. Sitä olen Jannelle jo ehdottanutkin, mutta ei tule 1.00 versioon vielä. Nettienkkojen teko on iso työmaa ja sitä me nyt väkerrellään eteenpäin. Se tulee olemaan myös 1.00 keskeisin uudistus + mateet.

Hmm.. meinaatko tuolla "achievement" systeemillä eräänlaista "mitallikaappia" jonne sitten tulisi eräänlaisia saavutuksia, mm. "Voita verkkopelin suurin kala, kilpailu" tai "Voita verkkopelin kaikki lajit, kilpailu" yms. Tai sitten "Saa 30 min kisassa 5kg kalaa" tai "Saa 30 min kisassa 10kg kalaa" yms. Tämmöinen kyllä lisäisi ERITTÄIN paljon ainakin minun aktiivisuuttani, sillä olen melkonen friikki keräilemään juuri tuollaisia "mitaleita".   :-D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: jamppa123 on January 06, 2013, 12:47:17
Minuunkin kyllä uppoaisi tuo keräily juttu. Silloin tuntuisi siltä että pitää pelata niin kauan että saa kaikki mitalit kaappiin..  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 06, 2013, 13:43:54
Just jotain tuollaista.. Saatu yli 5kg 30min kisassa Siika-Valkeisesta.. 5x ison karkuutus putkeen.. Saatu kaikki kalalajit Linlosta.. Voitettu jokaisella vuoden/kellonajalla Telkänlampi.. 20 ahventa putkeen.. Mustalampi voitettu ilman yhtään ahvent..  jne jne.. näitähän voisi keksiä vaikka miten paljon.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: KuhaJuha on January 06, 2013, 20:41:51
Jounkunlaiset saavutukset kyllä olis kivat. Niitä olisi hauska metsästellä. Lisäksi yksinpeliin sellainen turnausmuoto, jossa saat itse päättää järvet ja kisamuodot.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: seppojohannes on January 06, 2013, 21:38:16
Eiköhän uusillakin pilkeillä olisi sama kohtalo kuin miun värikoukkuehotuksella, siis vie liikaa aikaa. Noh, toivottavasti edes värikoukut tulisivat jossain hamassa tulevaisuudessa.

Mielestäni nykyinen systeemi on ok. Peliin on laitettu tietyt vakiopilkit ja niitä käyttävät kaikki. Ei synny purnaamista, koska eihän oikeassakaan elämässä pilkkejä yleensä voiteta kilpailuista, vaan ostetaan itse. Ja koska Mikkokin monta kertaa sanonut että mitään kauppaa ei tule, niin hyvä tämä nykyinen järjestelmä. Kuten SJ sanoi, kisoja ei voiteta isolla pilkkipakilla, vaan tietotaidolla kaloista, pilkeistä ja paikoista.
Tässä threadissa oli minun vastaukseni myös. Ja omasta mielestä ihan asiallinen. Jonkun toisen (moderaattorin) mielestä ei. Eli ystävällisesti jos joku selittäisi, miksi se deletoitiin.
Lainaus siksi Lapelta, että juuri hänen kommenttinsa koski viestiä, joka poistettiin.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 07, 2013, 10:33:38
En muista vastasinko privana jollekin vai julkisesti, mutta värikoukkuja ei tule. Se kuulostaa ihan helpolta pikkulisäykseltä, mutta käytännössä se olisi ihan ÄLYTÖN työmaa ja vaatisi muutoksia miljoonaan asiaan. Maallikko voi kuvitella, että se on vain "pelkät graffat koukuille"..

Mutta mutta..

1. Uusi kehys (eri resoille oma lokaatiot)
2. Erilaiset koukkugraffat (eri resoille omat lokaatiot)
3. Toukka vai ei ?
4. Napit active vs passive
5. Systeemi jolla valitaan, onko käytössä vai ei
6. Tartutuslogiikan teko (eli menisi jonnekin tasurin ja morrin välimaastoon)
7. Eri nykimisprofiilien teko
8. Kaikkien uudistusten tuonti moninpelilogiikkaan, ts vaatisi miljoonan ja vielä toisen miljoonan eri asian päivittämisen
9. Uuden syömislogiikan kehittämisen (eli hyvä syönti vs huono syönti, toukka vai ei)
10. Uusien uittotekniikoiden sisäänajo
11. Taulukointi värikoukkujen hyvyydelle
12. Kombinaatiot eri pilkkien kanssa (esim kaikki pystyt x3 jos on 3 erilaista värikoukkua,  +kaikki tasurit x3 erilaista mahakoukkua) jne jne
13. Jokaiselle järvelle syöntivakioiden asettelu KALALAJEITTAIN, jopa parvitason säädöt tietyissä tilanteissa pitäisi tehdä! (eli eri keskijakaumat suhtautuvat eri tavalla)
14. Jokaiselle kalalajille omat yleissyöntiarvot eri värikoukuille
15. Koko systeemin testaus ja tasapainottaminen.

...eli ei aleta tekemään. Uudistus ei toisi niin paljoa uutta kuin se veisi aikaa. Ihan puhdas hyöty-haitta -analyysi ja tulos kaataa vaakakupin selvästi negatiiviselle puolelle.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Glyxis on January 11, 2013, 11:16:28
Mikä hyötyä niistä värikoukuista edes olisi? Itse en ole koskaan oikein ymmärtänyt niitä ja niiden merkitystä.

Mutta oli mulla yks muukin juttu mielessä. Koskien vielä nuita ennätysinfoja. Nimittäin minusta voisi myös kisan loputtua lukea tuloksissa monenneksiko sijoittui yhteispainollaan järven ennätyksissä. Kuitenki ku useasti pelailee monia pelejä putkeen niin ei pääse kattoon sitä listaa.
Ei nyt sillain mitään tärkeää, (eikä tietenkään pakollista) mutta sanottasko, että pientä timantin hiontaa vain. :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Temmesjoki on January 11, 2013, 15:13:21
joo, ennätyksiä voisi vähän hioa :) esimerkiksi jos saa pelissä vaikka järven suurimman ahvenen ''ahven 670g, sijoitus järven ennätyksissä 1'', ja se olisi myös kokonais ennätyksissä vaikka kolmas, niin voisiko siitäkin ilmoittaa pelissä? esim ''ahven 670g, sijoitus järven ennätyksissä 1, sijoitus kokonais ennätyksissä 3.''
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on January 13, 2013, 17:50:58
Tää ei liity aiheeseen, mut kysyisin et milloin on valtakunnalliset pilkkikisat? Ihan vain mielenkiinnosta

Jos ette osaa sanoo ni ees arvio.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: lareman on January 13, 2013, 17:53:39
Tää ei liity aiheeseen, mut kysyisin et milloin on valtakunnalliset pilkkikisat?

Jos ette osaa sanoo ni ees arvio.
Parhaillaanhan ne SM-kisat on menossa :roll:
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on January 13, 2013, 19:30:57
Siis se kisa missä ei ole alkukarsintoja ja joka kestää viikon.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 13, 2013, 19:32:17
Siis se kisa missä ei ole alkukarsintoja ja joka kestää viikon.

Tämän vuoden pilkkiviikosta ei ole minulla mitään käsitystä. Tekijätiimi ainakin on kiireinen, koska koitamme saada ne nettienkat toimimaan jossain vaiheessa. Iso työ.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: juhox on January 14, 2013, 20:05:21
Just jotain tuollaista.. Saatu yli 5kg 30min kisassa Siika-Valkeisesta.. 5x ison karkuutus putkeen.. Saatu kaikki kalalajit Linlosta.. Voitettu jokaisella vuoden/kellonajalla Telkänlampi.. 20 ahventa putkeen.. Mustalampi voitettu ilman yhtään ahvent..  jne jne.. näitähän voisi keksiä vaikka miten paljon.

Madetta ja ennätyslistoja olenkin odottanut jo pitkään, mutta  myös tämä  ominaisuus kuulostaa todella hyvältä. Ainakin pelikonsoleilla saavutukset pidentävät pelien käyttöikää ja niiden metsästäminen on hauskaa. Tämä sopisi varmasti propilkkiin kuin nakutettu.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Joonass on January 15, 2013, 14:52:17
Tälläisiä uudistuksia tuli itselleni mieleen:

NPC-hahmojen lisääminen kenttiin (käännös niille jotka eivät ymmärrä=ei pelattavia pelihahmoja) Olisi pelimaailma paljon elävämpi jos niiden talojen pihoilla näkyisi joskus ukkeleita kävelemässä, kolaamassa esim pihamaata jne, tai pilkkimässä saattaisi näkyä hahmoja jotka ovat siellä jo ennen kisan alkamista, eivätkä siis olisi mukana kisassa mutta pilkillä vaan. Tai näitä ukkeleita saattaisi tulla niistä mökeistä pilkille kesken kisan jne.

-Eläinten lisääminen peliin; eli jos läheltä kuuluisi harakan ääntelyä niin läheisestä puusta voisi hiirellä etsiä siellä istuu harakka->hiiren osoittimella näkyisi minkä lajinen eläin. Myös kaikenlaisen pienriistan lisääminen peliin herättäisi pelimaailmaa eloon. Saattaisi joskus näkyä jänis tai kettu jne. Myös eri eläinten jälkien lisääminen maastoon.

-Taloihin savupiippuja, ja niistä savua tupruttamaan.

-Kovemmilla pakkasilla vapaiden pilkkireikien umpeenjäätyminen->nykyisin pilkkireiät näkyvät mustina reikinä kentässä, jäätyneet reiät voisivat olla erivärillä, esim jään sinisellä. Näiden avaamiseen täytyisi lyödä esim sohjokauhan kahvalla tai kengällä polkea ne auki, täytyisi siis vähän aikaa käyttää niidenkin avaamiseen.

Nimimerkkien rekisteröiminen pelissä: Tällätavoin ei varmasti kukaan muu voisi vahingossakaan pelata samannimisellä hahmolla kuin toinen, ja omalla profiililla voisit pelata vaikka kaverin luonakin, yksinpeliä tai verkossa, kun tietäisi nimimerkin ja salasanan, ja tämän hahmon saisi netin kautta noudettua peliin. Hahmossa olisi siis tallessa tiedot ennätyksistä, varusteista jne jne. Tämähän on ihan normaali käytäntö verkkopeleissä. :-)

Tämä tuskin on mahdollista, mutta moottorikelkat peliin.  :-D Pelimaailmaan saisi huomattavasti isompia vesistöjä lisättyä, kun moottorikelkoilla pääsisi fiksusti pitkiäkin välimatkoja. Tosin paljon työtä ja pelistä tulisi paljon isomman kokoinen/raskaampi. Itelleni ainakin sopisi mutta tekijöiden ehdoilla mennään.

Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 15, 2013, 15:45:49
NPC hahmoja on mietitty.. vaativat vain turhaan resursseja ja näiden liikkeiden animoimiseen menee turhan paljon töitä. Toisaalta, näiden tekeminen on kivaa.. eli menee kategoriaan EHKÄ joskus.

Eläimet.. koira on ollut harkinnassa ja se EHKÄ tulee. EHKÄ.

Savupiiput ja puiden heilumiset tuulessa ei tule. Kuormittaa turhaan jo ennestään raskasta systeemiä.

Avantojen jäätyminen.. suht helposti tehtävissä yksinpelissä, mutta verkkopelissä vaatii yllättävän paljon säätämistä. Lopullinen hyöty on kuitenkin aika pieni, joten voi jäädä tulematta.

Nimimerkkien rekisteröinti. Tämä olisi optimi kyllä, mutta vaatisi virallisen peliserverin. Virallinen peliserveri taas vaatii rautaa, softaa, kaistaa jne ja ylläpidon, ja kaikki tämä maksaa rahaa. JOs pp2 on maksuton, ei tätä toimintoa ole tulossa mukaan. Nimimerkin rekisteröinti tulee jossain määrin "viralliseksi" ennätyslistan myötä.

Moottorikelkat, potkukelkat, sukset.. ei tule. Näiden käyttö pilkkikisoissa on kielletty, niin turhaan niitä tähän peliin oltaisiin tekemässä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Shark on January 24, 2013, 17:21:32
Olisiko mahdollista että hosti voisi valita, näytetäänkö pelaajien nimiä jäällä? PP2-liigaversio, kaikilla pelaajilla "satunnainen"-haalari valittuna, eikä järvellä näe pilkkijöitten nimiä.  :-D Tuli vain mieleen tuosta taas vaihteeksi pinnalle nousseesta lokituksesta...
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: jawi on January 24, 2013, 17:29:54
tuo olisi hyvä ja siihen vielä lisäksi tuohon karttaan missä näkyy pisteet missä kukakin pilkkii niin ei näkyisi kuin oma piste eikä muita niin kukaan ei sitäkään kautta voi seurata kuka on ollut paikallaan koko kisan ajan joten lokkiat saisivat juosta ympäri mappia ja toivoa ettei se ole oma pelaaja ketä alkaa lokittamaan :D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: proDoseCaffeine on January 29, 2013, 14:50:12
Pitäisikö PP2:n käynnistyä ensimmäisellä käynnistyskerralla päivityksen jälkeen ikkunatilassa, jotta mahdollinen kolmannen osapuolen virustentorjuntaohjelmien ja palomuurien ilmoitus muuttuneesta ohjelmasta ei jää käyttäjältä huomaamatta aiheuttaen pelielämyksen latistumista?

Jos (ja kun) PP2 ei saa noudettua hostlistaa voisiko käyttäjiä ohjata etsimään apua esimerkiksi http://www.kalassa.net/kalapedia/index.php/Usein_kysytyt_kysymykset_(pp2) (http://www.kalassa.net/kalapedia/index.php/Usein_kysytyt_kysymykset_(pp2)) kaltaiseen artikkeliin, jossa väkeä ohjattaisiin viruksentorjuntaohjelmien ja palomuurien asiakaspalveluiden sivuille (jos sieltä ylipäätänsä löytyy apua). Jos yhteisöstä löytyy innostusta ylläpitämään artikkelia ajantasaisena ja ennenkaikkea käyttökelpoisena niin sehän on kaikkien voitto.

Ykkösestä tuttu "Pilkille, ja äkkiä!" toiminto olisi mukava nähdä myös kakkosessa. Tylsiin hetkiin kun ei pysty valitsemaan minne mennä ja mihin aikaan  :-P.
Tälläinen toiminto olisi hyvä. Jos tälläinen toiminto ei tule päätymään vielä tässä versiossa  PP2 käyttöliittymään niin voisiko tälläisen toiminnon toteuttaa painikkeena esimerkiksi PP2:n kotisivuilla, jolloin selain käynnistäisi PP2 ja PP2 liittyisi serverille suoraan? Vähän samalla tavalla kuin open.spotify.com/artist/ linkit toimivat eli siis PP2:lle jonkinlainen oma URI, jota PP2 ymmärtäisi.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 29, 2013, 15:29:32
Jos löytyy halukkuutta osallistua kalapedian yms kehitystyöhön, niin otappa rohkeasti yhteyttä sinne tiimiin. Tunnuksia sinne saa kyllä. Sisällöntuottajista on aina pula ja kaikki apu sille puolella on enemmän kuin toivottua.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: turisti on January 30, 2013, 15:31:16
Onnistuisiko semmoinen "jaa lähiverkkoon" komento? itse ainakin pitäisin siitä, koska jos pela kavereiden kanssa pienellä porukalla kaikki samassa netissä, niin helpointa olisi vain painaa "jaa lähiverkkoon" ja muut etsisivät sen jostain listasta. Siten ei tarvitsisi pelata ip osoitteiden, ja porttien aikasemisen ja palomuurien kannsa.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Lape_ on January 30, 2013, 22:19:03
Tuo kalapedian FAQ-sivu sisälsi _erittäin_ vanhaa tietoa, versioiden 0.2-0.6 ajoilta. Muokkailin tietoja nykyisiksi niiden tietojen pohjalta mitä Mikko ja Janne ovat kertoneet, lisäksi lisäsin pari nykyisin usein kysyttyä kysymystä  :-). Ilmoittakaa/korjatkaa jos jotain on vielä pahasti pielessä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on January 30, 2013, 23:07:38
Meidän nettisivunkin FAQ sisältää antiikkista tietoa.. vielä kun olisi joku päivä aikaa tehdä sille jotain. Huoh.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: hongisto-16 on February 02, 2013, 18:55:10
Myös oottopilkki olisi hyvä, esim. jos vaikka kalastelee muuten vaan ja jättää oottopilkin johonkin niemenkärkeen, tai ihan minne vaan.
Ja kun sinne iskisi kala se hälyttäisi pelaajalle jollain kilinällä tai jotain.
Pelaaja juoksisi vaan oottopilkille ja nostaisi isot kalat pois :)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Särki pelle on February 02, 2013, 19:12:51
Myös oottopilkki olisi hyvä, esim. jos vaikka kalastelee muuten vaan ja jättää oottopilkin johonkin niemenkärkeen, tai ihan minne vaan.
Ja kun sinne iskisi kala se hälyttäisi pelaajalle jollain kilinällä tai jotain.
Pelaaja juoksisi vaan oottopilkille ja nostaisi isot kalat pois :)
Ittelle tullut sama idea mieleen. Tosin niin, että kuka tahansa voisi hakea ne kalat kenen tahansa otto-ongesta. :-D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: hongisto-16 on February 03, 2013, 11:35:01
Myös oottopilkki olisi hyvä, esim. jos vaikka kalastelee muuten vaan ja jättää oottopilkin johonkin niemenkärkeen, tai ihan minne vaan.
Ja kun sinne iskisi kala se hälyttäisi pelaajalle jollain kilinällä tai jotain.
Pelaaja juoksisi vaan oottopilkille ja nostaisi isot kalat pois :)
Ittelle tullut sama idea mieleen. Tosin niin, että kuka tahansa voisi hakea ne kalat kenen tahansa otto-ongesta. :-D
No eihän siinä ois mitään järkee. :D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: T-Bat on February 10, 2013, 13:27:36
Mukava olis varmaan sellanen väsytys jutska peliin...eli kun kala käy kiinni, niin joko hiiren rullalla, tai jotain nappia painelemalla saisi väsytetyksi isommankin kalan. Simmottos vaikka että kun kirre käy kiinni, niin hiiren osoittimella joutuisi nappia painelemaan, ja näkisi ns. mittarista kalan vedon lujuuden, kun mittari menee liian kauan punaiselle alueelle, niin siima katkeaisi, ellei vapauta nappia, ja anna siimaa kalalle. Mitä isompi mötkylä, sen kauemmin väsyttely kestäisi
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 10, 2013, 14:01:30
Olenpa tähänkin varmaan satoja kertoja vastannut, mutta vastataan yhä: ei tule.

Pp2 ideologia on paikkojen etsimisessä ja kisastrategian haussa, ei niinkään teknisessä väsyttelyssä. Loppupeleissä tuollainen siiman kireyden tarkkailu on äärimmäisen tylsää ja se on käytössä jo miljoonassa kalastuspelissä.. jokaisessa niistä se on tasan yhtä tylsä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: kalakeitto on February 10, 2013, 21:53:22
Tuleeko pro pilkki v.1.0 uusia järviä?
Jos tulee niin mitä??
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 10, 2013, 22:07:36
Todennäköisesti ei. Mateet edelleen työlistalla. Janne heitti arvion, että jo nyt on 150h tehtynä ennätyslistoihin töitä. Ei se kaikki ihan itsestään sieltä tule. Ei ole aikaa kaikkeen. Itselläni on työnkuva muuttunut jne niin paljon, ettei paukkuja entisenlaiseen vimmaan ole. Tämä näkyy myös siinä, että kuluneella kaudella en ole edustanut mitään tiimiä tai muutenkaan pelannut.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Hauki jussi on February 15, 2013, 08:10:47
koska uusiversio julkastaan
 :?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 15, 2013, 08:46:14
Sitten kun se on valmis.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: mianka on February 15, 2013, 16:27:10
Sitten kun se on valmis.

...tai vähän sen jälkeen? :)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 15, 2013, 16:44:28
Sitten kun se on valmis.

...tai vähän sen jälkeen? :)

Todennäköisempi vaihtoehto tuo.

Ja en ala antamaan mitään aika-arvioita. Tavoitteita meillä on, mutta kun tietää rajoitukset ja työmäärät niin parempi pitää vain suu kiinni, ettei porukka toivo liikoja ja kasaa samalla meille liikaa paineita. Tautologin kertominen on mielestäni parempi arvaus kuin ennustus maailmanlopun ajankohdasta.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on February 16, 2013, 21:35:08
Tiedättekö vieläkää milloin alkaa valtakunnalliset kisat siis se missä ei ole karsintoja?

Olisi kiva jos se olisi hiihtolomaviikolla 9, koska ehtisin silloin osallistumaan eikä koulu häiritsisi. :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 16, 2013, 22:48:42
Meillä ei ole siitä pilkkiviikosta mitään tietoa, todnäk sitä ei tänä vuonna ole.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on February 17, 2013, 08:48:25
Yksi kehityspaketti voisi olla sellainen missä olis esim, vaikka 10 uutta järveä?

Toinen minkä haluaisin olis räntäsade, koska talvellakin sataa välillä räntää?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 17, 2013, 11:38:59
Sen voin luvata, että 10 uuden järven pakettia ei ole tulossa. Aivan älytön vaatimus toteutettavaksi, koska minä olen järvien tekijä. Lähtökohta siinä, että tällä hetkellä isoimmat järvet (esim. Vuontele) vievät 2-3 viikkoa joka ilta täyttä työtä.  Pienimmät tulee parissa illassa. Käytännössä tuollainen lonkalta heitetty vaatimus tarkoittaisi minulle lähes puolen vuoden ajalta jokaisen illan uhraamista pelin teolle ilman palkkaa tai lepoa. Ei onnistu. Kuten olen jo monta kertaa sanonut, niin nykyään on vapaata aika aina vain vähemmän.

Mietippäs sitä, että jos minä muuttaisin tuon käytetyn ajan palkaksi, niin tuo sinun esittämä vaatimus maksaisi äkisti 15 000-20 000€ luokkaa olevan summan vähintään (nostoa vielä tulisi vkl ja sunnuntai töistä). Kukahan sen maksaisi? Niin.. ei kukaan, koska tämä on harrastus ja ilmainen peli. Tietenkin jos jostain tuollaisen rahasumman löydät, niin minä kyllä hoidan sivutuloverokortin ja homma lähtee eteenpäin....
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: BlackIce on February 17, 2013, 12:20:02
On kyl kova, jos 10 mapin teko vastaisi noin kovaa summaa. Jos samanverran maksaisi noin nämä nykyiset 36(?) mappia, niin kylläpä olis mikko rikas jäbä. Mun mielestä ei järviä tarvitseisi yhtään lisää, kun kaikki järvet, joet, meret, tekoaltaat ja sun muut vesialueet on jo pilkittävänä.

Mukavuutta pitäisi enemmin lähteä parantamaan. Voisi kyl lisää puhet noille ukoille laitel, mielellään niitä hauskoja läppiä :D.

Peli on jo tarpeeksi hyvä järvien, pilkkien ja kalalajien kohdalla. Ei niihin kannata nyt aikaa laittaa. Made vielä, niin onhan nuita lajeja pilkittäväksi :D

Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on February 17, 2013, 12:53:35
Entä seräntäsade? olisiko se liian vaikea toteuttaa? Talvellakin sataa välillä räntää.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: mianka on February 17, 2013, 13:11:47
Joo, mä  kanssa haluaisin lisää noita hauskoja läppiä :)
Naurattaa aina, kun ne heittää jonkun hyvä läpän jossain hyvässä kohdassa.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 17, 2013, 15:35:11
On kyl kova, jos 10 mapin teko vastaisi noin kovaa summaa. Jos samanverran maksaisi noin nämä nykyiset 36(?) mappia, niin kylläpä olis mikko rikas jäbä. Mun mielestä ei järviä tarvitseisi yhtään lisää, kun kaikki järvet, joet, meret, tekoaltaat ja sun muut vesialueet on jo pilkittävänä.


JOS minä olisin laskenut kaikki työtunnit tähän mennessä koko pelinkehityksen ajalta ja saanut siitä keskimääräistä palkkaa (muistaakseni Suomalaisen keskiansio on n. 3500e/kk) ja oletuksena että vuodessa on n. 1600 tuntia töitä, niin kyllä tuolle pelille ja järville saisi hintaa. Ja sama koskemaan myös Jannea ja meidän avustajia. Sitä voi olla aika hankala käsittää?

Ja tuosta voitte sitten laskea tuntipalkan ja alkaa tehdä arvioita, mitä kustantaisi teettää tuo työnä. Ja ei voi sanoa, että "te olette vain harrastelijoita", koska alaan tarvittavat koulutuksetkin löytyvät, ihan hyvin voitaisiin olla vaikka töissä jossain pelilafkassa ja saataisiin tästä palkkaa. Ja palkka ei ole nykyään pelkkää palkkaa vaan siitä tulee henkilösivukulut yms maksut, yleensä tuo palkka pitää kertoa n. 2.5x, jotta saadaan joku käsitys siitä työvoiman hinnasta ja kuluista. Minun laskelma kattoi pelkästään tuollaisen bruttopalkka-arvion.

En valehtele yhtään, jos sanon että ISON järven tekemiseen menee 2-3 viikkoa JOKA ilta täyttä työtä ja viikonloppuisin vielä enemmän. Arki-iltoina käytetty aika on 3h luokka ja viikonloppuisin 6-8h. Sunnuntaityö on 2x kalliimpaa kuin tavallinen työ. Tuossa on laskettuna pelkkä järven toteuttaminen ja testaaminen (editori ajaa parvia ja seurataan mitä ne tekee ja modataan sitten kaikkea sopivaksi, että homma toimii). Ennen tätä järvi pitää suunnitella, eli speksata.. olen saanut tähän apuja muilta välillä, mutta aina sieltä puuttuu arviolta 40-80% tarvittavista tiedoista. Niiden paikkailu kuuluu tähän suunnitteluun.

Järven teko alkaa joko mittakaavan haulla, luonnoksella, karttojen haulla tms. Nämä "piirretään läpi" layeriksi, väritetään ja muokataan samaan mittakaavaan. Syvyyskartat otetaan erilleen ja pohditaan niihin tarvittavat muutokset. Sitten etsitään mahdollisia ilmakuvia alueesta ja katsotaan että tehty luonnos vastaa sitä mitä haluttiinkin. Sitten se ajetaan editoriin ja aletaan korjaamaan rantaviivaa ja elävöittämään sitä. Kun tämä on valmis, laaditaan pohjamateriaaleista arviot. Taas mennään karttojen ja ilmakuvien äärelle ja sovelletaan niitä. Sitten aletaan taso kerrallaan "kaivamaan" järveä muotoonsa. Sen jälkeen taas kinostetaan maaperään muodot ja laitetaan tiet yms karkeat maamerkit paikoilleen. Yleensä tämän jälkeen olen aloittanut rantaviivan kaislikoiden ja pajukoiden laittamisella, jota seuraa laiturit, veneet ja rakennukset heti rannan tuntumassa. Starttipaikat on syytä myös valita tässä vaiheessa. Sitten vedetään sähkölinjat ja puhelinlangat yms mitä tuolla kulkee. Ehkä kylttejä, lisää teitä ja liikennemerkkejä, syrjäisemmät rakennukset, autot yms yksityiskohdat. Sitten laitetaan koivut (2 kokoa), männyt (3 kokoa), kuuset (3 kokoa) ja "eteläiset lehtipuut" 2 kokoa, käppyräpuut yms pihapiireihin. Sitten aletaan tekemään metsää, pohditaan puuston tiheys eri alueilla ja laatu. Sitten poistellaan kartan ulkopuolelle menneet puut, teillä olevat puut yms ja säädetään maisema tasaiseksi. Puita voi olla yhdessä mapissa useita tuhansia. Jopa kymmeniä tuhansia!

Sitten otetaan ensimmäinen kalaparvi käsittelyyn. Määritetään kohdilleen sen liikkuma-alue, kappalemäärä, painojakauma, "jo pyydetyt yksilöt", pilkkikohtainen kiinnostus, vuodenaikaisvaihtelu syöntiin ja syvyyssäädöt mukaan vuodenajoittain. Tässä siis vain 1 parvi ja yhtä kalalajia. Ahvenille tehdään profiilointi isojen, pienten, tavallisten, sekaparvien, yksilöiden ja enkkakokoisten välille. Sitten aletaan näitä täyttämään yksi parvi kerrallaan. Yhdessä mapissa sattaa olla joku 50-250 parvea pelkästään ahvenia. Sitten jokainen kalalaji kerrallaan samanlainen rumba.

Lopulta kirjoitetaan järven kuvaus suomeksi ja englanniksi. Sitten määritetään sallitut kisatyypit ja tehdään ilmakuva ja syvyyskartta ja määritetään niiden koordinantit oikein. Tämän jälkeen järveä ajetaan testiajona pitkään ja monesti. Kun nähdään mihin parvet sumppuuntuu ja minne niitä ei mene vaikka pitäisi, aletaan poistamaan, lisäämään ja muuttamaan parvien liikkumisrajoja. Kun nämä ei enää riitä, laitetaan hotspot (ts. korostetaan alueen kiinnostavuutta). Jos joku alue on liian kiinnostava, sinne laitetaan antihotspot jolla säädetään parvien välttökerroin ja sen tehokkuus. Näille voidaan tehdä lajikohtaisia eroja, samoin kuin vuodenaikakohtaisia eroja. Säätöjen jälkeen järvet menevät beta-tiimille testiin, joka pelaa niitä paljon 1-2 viikon ajan. Palautteen perusteella tehdään viimeiset muutokset ja julkaistaan järvi.

Tämä kaikki kun tehdään 10:lle järvelle (oletus että järvikoko olisi pienimmillään Pohjalampi-kokoa ja suurimmillaan Vuontele), niin todellakin 10 x 2,5 viikkoa = puolen vuoden työ. Jos keskipalkka on 3500€/kk, olisi vuosipalkka 42000€ (ilman lomarahoja jne). Puoli vuotta palkkaa olisi siis 21000€. Kun tästä vähennetään arviolta lyhyet päivät ja puserretaan sunnuntaibonukset päälle, niin päästään tuohon 15000e-20000e välmaastoon.

Toivottavasti tämä vähän valottaa sitä, miten paljon rahaa tästä hommasta SAISI jos tämä olisi TYÖ? Ja miten paljon tässä on mahdollisuuksia uhrata omaa elämää, jos tästä ei saa rahaa ja peli itsessään on ilmainen? En minä kuseta yhtään, enkä liioittele.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kirren narraaja on February 17, 2013, 15:55:23
Mitenkäs on tukeeko tuleva 1.00 versio windows 8?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 17, 2013, 16:04:35
Kyllähän tämän nykyisenkin pitäisi jo toimia win8:ssa... kunhan vain on kaikki ajurit ajantasalla. Meillä tosin ei ole käytössä yhtään win8 konetta, millä tätä asiaa voitaisiin testata, menee siis betatiimin harteille tuo.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: mianka on February 17, 2013, 16:08:46
Joo, ihmisten tuntuu olevan hemmetin vaikea käsittää sitä, että vaikka työ on tehty vapaa-ajalla,
niin se on silti tehtyä työtä. Monet ihmiset tekee vapaa-ajallaan paljon monimutkaisempaa ja
vaativampaa työtä harrastuksena kuin mikä heidän varsinainen palkkatyö on.

Minulla itselläni ei kauheasti taitoja ole koodaamisessa ja pelin toteuttamisessa, mutta
ymmärrän hemmetin hyvin, kuinka paljon työtä ja osaamista tämänlaisenkin pelin tekeminen
vaatii. Tämä on kuitenkin huippuluokan uniikki peli, johon ei ole valmiiksi ollut olemassa
pelimoottoria, kenttäeditoria jne.

Joskus aikoinani tein Quakeen kenttiä jollain sen omalla kenttäeditorilla ja siinäkin meni helposti
muutama ilta per kenttä, vaikka se oli yksinkertainen seinät pystyyn, pari liikkuvaa palikkaa,
spawn-pisteet systeemi. Eniten aikaa siinäkin meni suunnitteluvaiheessa ja testaamisessa.
Tässä kuitenkin pitää lisäksi tarkkaan katsoa, että monimutkainen tekoäly toimii niinkuin sen pitääkin.

Ei vaapuntekijätkään vaappuja ilman työkuluja myy, vaikka "harrastuksena" niitä päätyön ohessa
suurimmaksi osaksi tekevätkin. Ihmisten on vain kauhean hankala tajuta sitä työmäärää, mikä
yksinkertaisessa teknisessä sovelluksessakin on, jotta se toimii NIINKUIN SEN PITÄÄ.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Lape_ on February 17, 2013, 17:08:51
No huhhuh, olen aina halunnut tietää (vähän turhan legendaarinen lause tähän paikkaan :D) miten tuo järvien teko toimii ja miten ne parvet tehdään. Hieno selostus Mikolta! Ja uskon kyllä että tuo ottaa aikaa ja paljon. Semmonen määrä parvia niin ei sitä ihan hetkessä laiteta...Saatikka sitten kaikkia graffoja.

Minä olen sitä mieltä että tämä tuleva versio ei uusia järviä kaipaa, mutta mielestäni olisi hienoa tulevaisuudessa nähdä vielä pari/muutama isohko, eli jotain kuopionlahti-kokoa oleva ihan kunnon realistinen mappi.(Eli kuin kuopionlahti, jormuanlahti...) Mutta jaksan odottaa ja uskon että Mikolla vielä joskus semmoiseen on aikaa (Jutta ja Jyrki kun säästää niin ei sitä tiedä millon loppuu työt  :|) ja innostusta. Miulta sais kyllä muutamaan realisistiseen paikkaan aika paljon taustatietoa, ja uskon että varsin monelta muultakin. Siitäpä voisikin joskus tehdä semmoisen järven joka on kalassa.net-yhteisön kanssa rakennettu..Tai kilpailun että kuka tekee parhaan taustatietokertomuksen jne. jostain oikeasta järvestä niin se saattaisi tulla...Taas meni toiveajatteluksi, mutta aina kannattaa yrittää.  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kirren narraaja on February 17, 2013, 17:16:19
Kyllähän tämän nykyisenkin pitäisi jo toimia win8:ssa... kunhan vain on kaikki ajurit ajantasalla. Meillä tosin ei ole käytössä yhtään win8 konetta, millä tätä asiaa voitaisiin testata, menee siis betatiimin harteille tuo.
Itse asiassa latasin juuri tuon uusimman version (v.0.95) ja se toimii hyvin. Ennen joulua yritin ladata samaa versiota mutta silloin se ei jostain syystä toiminut.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Tonza_888 on February 19, 2013, 18:52:46
Tuleeko uuteen versioon sitä jäihin tippumisen mahdollisuutta?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 19, 2013, 19:11:45
Tuleeko uuteen versioon sitä jäihin tippumisen mahdollisuutta?

Tästä ollaan luovuttu... jos joku haluaa tehdä toisenlaisen pilkkipelin, niin idea on vapaasti käytettävissä :)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: mianka on February 19, 2013, 23:14:36
Tästä ollaan luovuttu... jos joku haluaa tehdä toisenlaisen pilkkipelin, niin idea on vapaasti käytettävissä :)

Siinä oliskin kehittävä peli-idea.

Survival Pilkki
- juokse karkuun susia, karhuja, vihaisia maatalon isäntiä, mutta varo heikkoja jäitä!
- myös yllättävät meteorikuurot saattavat olla kohtalokkaita!
- ei sovi unohtaa myöskään metsänreunasta yllättäen ilmestyviä zombielaumoja!
- kaiken tämän seassa pitäisi ehtiä kairata muutama avanto ja pilkkiä pari sinttiä!
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 19, 2013, 23:37:22
Itseasiassa puhuttiin myös "survival-moodista" kisatyyppinä, ts. alussa olisi joku 3-5min aikaa saada ensimmäinen kala, mutta siitä alkaisi laskuri tikittämään alaspäin. Ja aina kun saa kalan, laskuri nollautuu. Ajan kuluessa tuo aika lyhenee koko ajan. Jos laskuri ehtii nollaan, lentää kisasta pellolle. Menee ehkä sinne myöhempien aikojen arcade-mode tai party mode -tyyliseen touhuun suht sujuvasti.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Vatkain on February 26, 2013, 17:59:35
Toivottavasti joskus tulee MOBIILIVERSIO ja tästä Suomen seuraava Angry Birds!

Suuret kiitokset hienosta pelistä  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on February 26, 2013, 18:34:50
Onko tähän peliin tulossa räntäsadetta? Kun en ole saanut tähän vastausta. :?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 26, 2013, 18:58:17
Ei.. ei se isommin eroaisi tuosta lumisateesta, menisi vähän sellaiseen "nice to have" kategoriaan, jossa jatkossa tulisi alijäähtynyttä vettä, rakeita ja "lumen sydämiä" (niitä styrospallon näköisiä lumirakeita, joita sataa keväällä) yms spesiaaleja.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: UISTIN on February 26, 2013, 19:54:46
Minkähänlainen homma olisi tehdä mobiiliversio.. Onko Mikolla tietoa, tarviiko jotain ihan erikoisvehkeitä vai voiskohan onnistua ihan niillä koneilla mitkä itekkin omistatte? Siinä olisi kyllä aivan mahtava peli ja takuuvarmasti uusi Angry Birds :)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 26, 2013, 20:15:37
On se iso työ. Seuraamme kyllä windows alustojen kehitystä ja vaatimuksia. Sitä kautta se ehkä joskus etenee, jos etenee.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 26, 2013, 23:28:10
5 minuuttia sitten pelattiin historian ensimmäiset kalat ennätyslistalle nettiin! Systeemissä oli heti pienoinen bugi, mutta se saatiin kuntoon.

Kohta pääsee betatiimi pelaamaan enkkoja testimielessä nettiin, ts. 1.0 version betaporukka voisi alkaa heräillä unilta. Kohta tulee virallinen betatiimin hakukuulutus.

edit. Hakemuksia voi laittaa jo tulemaan. Vanhat säännöt. Jos olet vanha testaaja, niin ei tarvitse mitään isoja jaaritteluja. Maininta vain että "kokemusta löytyy" ja maili+nimitiedot perään. Kerään niistä maililistan  + tiedot menee sitten lopputeksteihin. Uudet hakijat voivat vähän enempi kertoilla itsestään.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: kiadmin on February 28, 2013, 23:16:50
Juolahtipa mieleeni noista nettiennätyksistä kysymys: Mitä vaatimuksia tuolle "luotettavalle", ennätyskelpoiselle serverille asetetaan?
Online "aukioloajat", pelaajamäärät, häiriköihin suhtautuminen...
Ajattelin tuota lähinnä siitä syystä, että tämä pyörittämäni "Kaitsun serveri 1&2" on taas luultavasti kesän ajan lomilla, pelaajien rientäessä kesälaitumille...
Muutenhan tuo pyörii noin 24/7, syksystä kevääseen, mutta tuo kesäaukiolo jäi kiusaamaan.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on February 28, 2013, 23:34:03
No mm. se, että hostaaja ei ole mikään pescatore, ts. jos alkaa tulla vilpillisiä tuloksia, niin paukkuu remmi äkisti. Eli jos host toimii rehellisesti ja pitää serveriä yllä suht usein, on aika todennäköistä että siitä tulee virallinen ennätys-host. Systeemi menee niin, että oikeuksia voi hakea ja me voidaan myös pyytää hostia erikseen tähän mukaan. Kun molemmat  osapuolet ovat painaneet "yes" -nappia, status muuttuu viralliseksi ennätyshostiksi.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: reekfish on March 02, 2013, 11:46:43
Tehkää sohjokauha.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 02, 2013, 13:16:36
Tehkää sohjokauha.

Miksi? Tekemiseen menisi aikaa suht paljon. Sitten sen rooli olisi lähinnä haitata kalastusta. Ja sitten pitäisi tehdä grafiikat "avanto täynnä sohjoa, avannosta vähän sohjoa pois, avannossa sohjoa, avannossa vähän sohjoa, avannossa ei sohjoa". Sitten pitäisi mallintaa kalantulo puhtaista + erilaisista sohjoista läpi. Sitten pitäisi tehdä mallinnus sille, että miten säätyyppi vaikuttaa kalansyöntiin silloin kun sohjoa on eri määrät avannossa. Sitten pitäisi tehdä verkkotuki sille, että missä avannossa on sohjoa ja missä ei. Sitten myös miettiä, että jos lähistölle on tikattu avantoja joista on sohjot poissa ja itselle sohjot tallella, niin mikä sen vaikutus olisi + toteuttaa ja testata että se toimii. Sitten pitäiis olla painikkeet sohjokauhan käytölle. Sitten pitäisi mallintaa se rukkanen + kauha ja sen liikkeet että se olisi tunnokas käyttää...

Sanon suoraan että ihan älytön työmäärä loppujen lopuksi pienen hyödyn vuoksi, ts. ei tule.

Haapolahden matikat on nyt istutettu. Nettienkkojen testaus aloitellaan lähipäivinä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on March 02, 2013, 17:28:39
Uskallatko jo sanoo kuinka kauan 1.00 version julkaisuun vielä menee?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 03, 2013, 00:11:47
Nettienkkoja testataan ja viilataan nyt. Mateen teko on aloitettu. Heitetään nyt hatusta, että ehkä kuukausi vielä? Tämän kevään aikana, mutta menee pakosta tuonne hiljaisemmalle jaksolle.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Jerchw on March 05, 2013, 15:44:20
Olisiko mahdollista saada kisan aikana suurimman kalan infonäyttöön pyörimään vain kisan kohdelajin edustaja. Esimerkiksi "vain kiiski" kisoissa siinä näkyisi suurin saatu kiiski eikä jotain sattumalajina saatua isoa ahventa.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 05, 2013, 16:07:59
Olisiko mahdollista saada kisan aikana suurimman kalan infonäyttöön pyörimään vain kisan kohdelajin edustaja. Esimerkiksi "vain kiiski" kisoissa siinä näkyisi suurin saatu kiiski eikä jotain sattumalajina saatua isoa ahventa.

Hyvä ehdotus. Laitan eteenpäin job-to-do -listalle.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: 7029 on March 08, 2013, 12:28:23
Olisiko jo mitään tietoa tuleeko yö varmasti tähän versioon? Made on toki ihan kiva uudistus, mutta juuri nyt kaipaisin jotakin oikeasti innostusta herättelevää uudistusta niin kuin syvyysmittari aikoinaan. Uusi vuorokauden aika toisi uutta hohtoa peliin.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 08, 2013, 12:41:34
Tulee. Siinä on vain noudatettava eräänlaista "sumeaa logiikkaa", ettei voi valita vain ahven - yö -kombinaatioita. Ongelma olisi pienempi jos valikoissa ei olisi mahdollisuutta liikkua eteen ja taaksepäin. Valoefektit, varjot yms on myös melkoinen työsarka, jota käydään läpi parasta aikaa.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Nepo on March 08, 2013, 17:37:33
Onko mahdollista..että itse saisi valita pilkkipakkiinsa ne vakkari pilkit mitä siellä on aina ja joka kentällä?Ja yksi olisi se että kun tulee ns välitiedot jossa näkyy 10 parasta...jos oma sijoitus on sitä huonompi se vois näkyä itse pilkkijälle?
Iloista Viikendiä!
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on March 08, 2013, 19:10:15
Onko tähän versioon tulossa tota kalasyöttiä, jota ei o viel ollu?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: turisti on March 08, 2013, 21:10:00
Onko mahdollista..että itse saisi valita pilkkipakkiinsa ne vakkari pilkit mitä siellä on aina ja joka kentällä?Ja yksi olisi se että kun tulee ns välitiedot jossa näkyy 10 parasta...jos oma sijoitus on sitä huonompi se vois näkyä itse pilkkijälle?
Iloista Viikendiä!
minä pärjään ainakin nykyisillä oletus pilkeillä hyvin, mutta tuo että väliaika tiedoissa näkysi itselleen omasijoitus jos ei oo 10 parhaan joukos
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 08, 2013, 23:08:03
Kalasyötti tulee. Pilkkeihin on luvassa "pieni" uudistus, siitä sitten myöhemmin lisää.

Joihinkin järviin varmaan dumppaan lisää kalaa, tosin mitä olen verkkopeleissä katsonut pelaajien sijoittumista kartalle, ei uusia lisäyksiä ole kukaan vieläkään huomannut esim. Vuonteleessa. Kovin tiukassa on se oppi vanhoista ottipaikoista... ehkä ajan kanssa.

Lisäilen myös todnäk järviin yksittäisiä ennätyskoon kaloja, jotta enkkalistalle saadaan vähän hajontaa. Näitä tulee vähän, mutta tulee kuitenkin.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mäki on March 09, 2013, 23:02:20
En tiedä onko tämä nyt vähän hassuhko kehitysidea, mutta tuli tossa netissä pelatessa mieleen että olisi mukava jos voisi jutella kanssapilkkijöille mikrofonin kautta sen lisäksi että kirjottaisi viestejä. Tai ainakin lähellä istuville. Toki pelaajille tulisi antaa mahdollisuus laittaa pilkkijöitä mutelle jos ei rupattelun kuuntelu kiinnosta.  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Pilkkijä99 on March 10, 2013, 10:59:52
En tiedä onko tämä nyt vähän hassuhko kehitysidea, mutta tuli tossa netissä pelatessa mieleen että olisi mukava jos voisi jutella kanssapilkkijöille mikrofonin kautta sen lisäksi että kirjottaisi viestejä. Tai ainakin lähellä istuville. Toki pelaajille tulisi antaa mahdollisuus laittaa pilkkijöitä mutelle jos ei rupattelun kuuntelu kiinnosta.  :-)


Skype on tuota hommaa varten.

Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mäki on March 10, 2013, 15:08:52
Kai sen niinkin voi toteuttaa, mutta vähän hankalaksi menee. Tuollainen ominaisuus kun on nykyään hyvin moneen peliin sisälletty jo vakiona, niin pohdin vain sen toteutusmahdollisuutta. Kaikilla ei ole skypeäkään.. Siinä olisi se hyvä puoli että voisi keskittyä samalla onkimiseen sen sijaan kun kirjottaa viestiä, ei pysty valvomaan onkea ellei ole kolmikätinen.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Yrjö on March 10, 2013, 16:44:11
Ei mene, siitä on kokemusta. Jos skypeä ei ole, niin se oma valinta....
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 10, 2013, 19:18:22
Historian ensimmäinen yö-made propilkissä nousi äsken Haukilahdesta. Painoa mokomalla otuksella oli 649 grammaa. Paras botti sai vartin kisassa 8 madetta, keskimäärin pelaajilla oli 2-4 kalaa/ukko. Pitää ehkä tehdä vielä vähän lisää "huonon syönnin" ja out-of-season paikkojen kaloja, mutta eiköhän tuo ala madepilkintää muuten jo muistuttaa.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: juhox on March 11, 2013, 15:02:15
Historian ensimmäinen yö-made propilkissä nousi äsken Haukilahdesta. Painoa mokomalla otuksella oli 649 grammaa. Paras botti sai vartin kisassa 8 madetta, keskimäärin pelaajilla oli 2-4 kalaa/ukko. Pitää ehkä tehdä vielä vähän lisää "huonon syönnin" ja out-of-season paikkojen kaloja, mutta eiköhän tuo ala madepilkintää muuten jo muistuttaa.
Hahaa! Mahtava juttu! Tuo oli siis ns. "perus/huonnon syönnin" kisa? Kuulostaa ihan sopivalta kalamäärältä. Tietysti joihinkin järviin menee enemmän joihinkin vähemmän kalaa niin pääsee oman maun mukaan pilkkimään esimerkiksi hyvin realistiselta järveltä. Syönnitkin varmaan vaihtelevat jonkin verran kutuajan ulkopuolella?

Uusimmassa Metsästys ja Kalastus-lehdessä oli muuten mielenkiintoinen juttu mateen kevätpilkinnästä valoisaan aikaan syvänteistä.

Pelissä ei varmaan tehdä eroa mäti- ja maitikalojen välille? Isompien kalojen voi sitten olettaa olevan naaraita.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 11, 2013, 15:13:40
Se menee nyt pelienginen tarjoamissa puitteissa tuo mateenpyynti. Ei siellä katsella kalojen sukupuolia, vaan ne on mitä sattuu olemaan. Aika paljon mystiikkaa ja tiettyjen kirjoittajien luomaa "faktan kaltaista teoriaa" matikkapoluista jne on kirjallisuus täynnä. Nyt mennään kuitenkin kutuhetken ja iltapyynnin puitteissa, mikä on se kaikkein suosituin kalastusmuoto. Päiväpilkinnän sivutuotteena saattaa joskus tulla made, mutta ei siihen kannata normikisoissa keskittyä.

Beta-testeissä haetaan vielä tasapainoa näiden järvien yms välille ja tehdään tarvittaessa lisäsäätöjä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: ED on March 11, 2013, 16:46:36
Uteliaana olen miettinyt,että tuleeko joku erityinen viehe madeille?  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: juhox on March 11, 2013, 17:43:19
Se menee nyt pelienginen tarjoamissa puitteissa tuo mateenpyynti. Ei siellä katsella kalojen sukupuolia, vaan ne on mitä sattuu olemaan. Aika paljon mystiikkaa ja tiettyjen kirjoittajien luomaa "faktan kaltaista teoriaa" matikkapoluista jne on kirjallisuus täynnä. Nyt mennään kuitenkin kutuhetken ja iltapyynnin puitteissa, mikä on se kaikkein suosituin kalastusmuoto. Päiväpilkinnän sivutuotteena saattaa joskus tulla made, mutta ei siihen kannata normikisoissa keskittyä.

Beta-testeissä haetaan vielä tasapainoa näiden järvien yms välille ja tehdään tarvittaessa lisäsäätöjä.
Näin minä sen ajattelinkin menevän. Oikealla pilkillä tulee vaan seurattua niin tarkkaan, että minkä sorttista sieltä avannosta tulloo. Päiväpilkintä nyt oli vain tuollainen heitto jos ketään kiinnostaa lukea.

Ja onhan se mystinen laji :-D.
@ED
Vasemmalla ylhäällä olevat ryöstäjät lienevät(?) pelin madepilkit.
(http://i034.radikal.ru/0909/e3/893d6efe5948.jpg)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 12, 2013, 09:33:31
Tjuup.

Jormua, Koivusaari ja Kuikka sai eilen illalla matikoita. Tehtiin myös hienosäätöä, ettei niitä mateita tule päivällä ihan niin helposti. Nyt niitä pukkasi nousemaan melkein samaan tahtiin kuin yöllä, kun käytössä oli hyvä pilkki ja paikka.

Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mäki on March 12, 2013, 18:44:53
Siistiä. Onko muuten vimpan lisäämistä lajistoon mietitty? Niitä tulee itäisellä suomenlahdella paljon, varsinkin verkoista ja vähän väliä kesälläkin pilkillä pohjaongittuna.  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 12, 2013, 18:52:31
Pelin kalalajit taitaa olla aika pitkälti nuo mitä siellä nyt on. Uusien lisääminen olisi kohtuuton työmäärä, varsinkin kun kyseessä on marginaalilaji.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 12, 2013, 22:36:25
Kuopionlahteen hulahti mateita. Olipahan allekirjoittaneella tunteet pinnassa, kun editorissa näppäinpaikkoja oli muutettu. Ennen f11 oli pikapoistuminen, joka on full-screen nappi pelissä. Ja tästä tuli ongelmia. Ja kun tämä pikapoistuminen siirrettiin f12, joka on insertin vieressä, tuli siitä seuraava ongelma.. milloin lie viimeinen tallennus ja editorista ulos. Ei isosti naurattanut. Nyt se on jonniinlainen, muttei sellainen kuin olisin alunperin halunnut. Pitää katsoa, mitä tuolle vielä pitää tehdä. Botit onkii 2h kisaa 6x kiihdytyksellä nyt.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 14, 2013, 00:07:39
Linlossa ja Saarijärvessä on nyt matikoita. Syksyn arat kalat eivät syöneet kovin hyvin peilijäällä, keskitalvella otti parani ja keväällä hivenen laskutrendillä eteenpäin. Päiväsyönnin sivutuotteena yksi botti sai yhden mateen. Tällä hetkellä tämä näyttää aika hyvältä, mutta vasta beta-testeissa alkaa valjeta totuus. Valoefekti on myös kehitteillä, mutta pahasti kesken vielä. Madetestit pistetään käyntiin heti kun ne on istutettu. Työsarkaa piisaa vielä, about 5 järveä oli vielä listalle jäljellä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 15, 2013, 20:20:06
Noin. Nyt on mateet istutettu. Ja massatesti ennätyksiin tehty. Valoefekti vielä ja nettisivun graffojen sisäänajo yms säätöä... etenee, etenee.. ;)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Hawke20 on March 16, 2013, 12:19:22
kohtaha sit pääsee mateita ettimää
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 16, 2013, 13:45:25
Pientä graffojen säätöä ja lisäilyä. Yksi kiva päivitys olisi myös olemassa, ts. valikkotekstejä kuvakkaiksi, mutta se saattaa jäädä väliin vielä toistaiseksi.

Muistin juuri, että myös kielipaketeista on ollut puhetta, mutta ne on ollut kyllä nyt poissa puheista. Perskatti.

Lisäilen muuten JOKAISEEN järveen vähän (tai vähän enemmän) kalaa. Venytän myös hieman enkkalistojen kunniaksi vähän aiempia ylärajoja ylöspäin, mutta hyvin rajoitetusti kuitenkin. Tämä tarkoittaa kuitenkin sitä, että vanhat pitkäikäiset ennätykset ovat nyt hitusemmine helpommin saavutettavissa ja uusia ennätyksia on myös mahdollista rikkoa. KOitan myös joissain kohteissa vähän keventää massapaikkojen taakkaa ja rakennella vähän tasapainoa eri järven kohtien välille. Esimerkiksi Jormuan itäisin starttipaikka ja sen ympäristö sai taas lisää kalaa.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Lape_ on March 16, 2013, 14:10:14
Esimerkiksi Jormuan itäisin starttipaikka ja sen ympäristö sai taas lisää kalaa.
Tämä siis taitanee tarkoittaa että sinne avattiin kalatori  :-P. Miten muutenkaan starttipaikalta kalaa saisi  :wink:. Mutta joo, hienolta kuullostaa kyllä! Innolla odottaen ja sormet ristissä toivoen että kaikki menee suunnitellusti (tai vaikka vähän nopeemmin  :-))
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 16, 2013, 14:34:07
Madepilkinnästä tulee takuulla kommenttia, että "ei se vastaa todellisuutta". No, sanotaan nyt niin, että jos yöllä on mahdollisuus saada tasan yhtä kalalajia, niin silloin sitä pitää myös olla mahdollista saada. Eli kalantulo on helpotettua ja niitä on mahdollisuus saada niin paljon, että eroja pelaajien välille todellakin syntyy. Samalla myös "mättöreissut" tulee olla mahdollisia.

Kalojen käyttäytymisen tarkkailu on kuitenkin tekemättä, ts. potentiaaliminimit ovat vielä mahdollisia (eli kalat sumppuuntuvat liikaa).Jotenkin en näe antihotspoteille kovin selvää merkitystä tälle lajille, koska tarkoitus kuitenkin on että näitä mateita saadaan pieniltä alueilta keskimäärin enemmän. No, nähtäväksi jää, miten paljon joudutaan myöhemmin tätä lajia vielä viilaamaan, kyllähän tuo täysin poikkeava on kaikista muista.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Nepo on March 16, 2013, 18:42:30
Onko mahdollista saada ns automaatti kickiä idlaajille?Monesti kun menee suositulle servulle pelaa...ovat täynnä,ja kun vihdoin paikka vapautuu...aina on joukko ihmisiä jotka seisoo punnitusalueella koko kisan ajan.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 16, 2013, 19:02:40
Eiköhän tuo ole hostin ja peliadminien homma pitää idlarit kurissa. Ja jos ei yhdelle hostille mahdu, niin pitää mennä toiselle.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Pilkkimies [FIN] on March 17, 2013, 12:38:13
Onko tulossa uusia kisa muotoja (esim. vain made).
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 17, 2013, 12:56:24
On.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Tonza_888 on March 19, 2013, 17:34:53
Hyvältä vaikuttaa..Missäs kaikissa järvissä madetta tulee olemaan näitten edellä mainittujen lisäksi vai onko jo ne kaikki mainittu?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 19, 2013, 17:55:16
Mitähän ne loput oli.. Venetti ja Vuontele ja jotain muita, en muista.

Kaikkii järviin on lisätty kalaa! Yhdestäkään ei ole poistettu. Tai no, Siika-Valkeisesta hajotin yhden parven moneksi pieneksi, siinä siis ainoa "kalanpoisto", mitä olen tehnyt tähän versioon. Pääosin olen lisännyt pieniä parvia useaan paikkaan, jolloin kalojen löytymisen tulisi olla helpompaa, mutta voittoon vaaditaan silti tietämystä paremmista ottipaikoista. Joissain järvissä Ahti oli anteliaammalla päällä, toisissa taas nirsommalla.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Tonza_888 on March 19, 2013, 18:01:47
Kiintoisaa.. Toivon mukaan löytyy valkselta paremmin kalaa kuin ennen.  :wink:käy mielenkiintoiseksi   Ja hyvä lisäys venetillekin tuo matikka. 
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 21, 2013, 21:42:00
Yllättäviä vastoinkäymisiä beta-paketin luomisessa. Pientä viivästystä siis... testit jatkunee lähipäivinä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Pilkkimies [FIN] on March 22, 2013, 16:51:22
Miten isoja mateet on, noin suurin piirtein?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 22, 2013, 17:34:28
Pääpaino niissä madoissa, joita tulee vääjäämättä. Eli 150-500g kaloja pääasiassa. Jokaiseen kisaan pitäisi mahtua myös joillekin 1000-2500g kaloja. Isoimmat yksilöt tällä hetkellä on siellä 6000-8500g välillä. Veikkaan että niitä ei ihan joka kuukausi nostella.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Temmesjoki on March 22, 2013, 18:39:24
Ainakin aiemmissa versioissa yli 4-kiloiset kalat eivät mahdu reiästä vaan joutuu vetämään väkisin. Onko seuraavassa versiossa mahdollisuus tehdä 8-tuuman reikä vai mahtuuko isommatkin kalat 6-tuuman reiästä?  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 22, 2013, 19:53:12
EI muutosta edelliseen. Kuinka moni oikeasti kulkee jäillä 8" kairan kanssa? Itse olen nähnyt vain yksittäisillä madepilkkijöillä ja joillein erikoiskikkailijoilla. Ei koskaan kilpapilkkijöillä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Henri R. on March 22, 2013, 21:29:23
Useilla ison ahvenen tasurikalastajilla on 8" kaira ja yleistynyt parin vuoden sisään todella paljon. Itse haluaisin kanssa peliin 8" kairan lahnojen jne, isojen körmyjen pilkintään ja pystypilkkeihin mahdollisuutta valita syötin tilalle ketjullisen värikoukun joka on todellisuudessakin tietyissä tilanteissa parempi paremmille affenille ja varsinkin kuhaa pilkittäessä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Lape_ on March 22, 2013, 21:35:26
Useilla ison ahvenen tasurikalastajilla on 8" kaira ja yleistynyt parin vuoden sisään todella paljon. Itse haluaisin kanssa peliin 8" kairan lahnojen jne, isojen körmyjen pilkintään ja pystypilkkeihin mahdollisuutta valita syötin tilalle ketjullisen värikoukun joka on todellisuudessakin tietyissä tilanteissa parempi paremmille affenille ja varsinkin kuhaa pilkittäessä.
Turhan monta kertaa olen yrittänyt tuota värikoukkua kysyä ja tyrmäyksen saanut. Eli jo minä voin sanoa että sitä ei tule  :-)

Toivottavasti kaikki menee testeissä hyvin ja päästään matikkapilkille  :-D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 22, 2013, 21:56:11
Moneenkohan paikkaan olen jo kertonut, miten ÄLYTÖN työmäärä tuo värikoukku on. Sitä ei tule. Eikä tule oottionkea yms outouksia. Mennään kilpapilkinnän perussäännöillä. Ja veikkaan, että kisoissakaan aika harva tasuripilkkijä kuljettaa 8" kairaa loppujen lopuksi.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 22, 2013, 22:09:33
(http://i.imgur.com/5zPFqit.jpg)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 22, 2013, 22:14:34
(http://i.imgur.com/FhTKOwX.jpg)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 22, 2013, 22:25:10
Viimeinen screenshot tällä erää... syötin ympärillä näkyy vielä bugi, joka korjataan ennen julkaisua.

(http://i.imgur.com/p0vKuCt.jpg)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: BlackIce on March 22, 2013, 22:34:01
Komeit kuvii. Madepilkkintöjä odotellessa mukaa saada nähdä, miten tekeminen on edennyt  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Temmesjoki on March 22, 2013, 22:48:00
Hienoja kuvia! Hienoa työtä ootte tehneet Mikko ja Janne!  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: perza on March 23, 2013, 00:53:22
Toivottavasti näitä mateita on saatavilla ihan päiväsaikaan. Etenkin keskitalven ja kevättalven aikaan. Kevättalvella mateita kuulee saaneen monikin pilkkijä niin tasurilla, morrilla kun ihan tapsillakin. Ei tarvii kun normi tapsi vehkeet kun matikoita tulee. Tosin pitää osua paikka kohilleen etenkin keväällä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: juhox on March 23, 2013, 09:51:52
Toivottavasti näitä mateita on saatavilla ihan päiväsaikaan. Etenkin keskitalven ja kevättalven aikaan. Kevättalvella mateita kuulee saaneen monikin pilkkijä niin tasurilla, morrilla kun ihan tapsillakin. Ei tarvii kun normi tapsi vehkeet kun matikoita tulee. Tosin pitää osua paikka kohilleen etenkin keväällä.
Uusimmassa Metsästys ja Kalastus-lehdessä oli muuten mielenkiintoinen juttu mateen kevätpilkinnästä valoisaan aikaan syvänteistä.


Nyt mennään kuitenkin kutuhetken ja iltapyynnin puitteissa, mikä on se kaikkein suosituin kalastusmuoto. Päiväpilkinnän sivutuotteena saattaa joskus tulla made, mutta ei siihen kannata normikisoissa keskittyä.

Päiväsaikaan illmeisesti ei tule olemaan mahdollista saada edes syvänteistä enempää kuin yksittäisiä kaloja.

Hienoja kuvia! Hyvältä näyttää.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 23, 2013, 14:07:36
Ehdottomasti suurimmalle osaa pilkkijöistä päivämateet ovat harvinainen sivutuote, eikä kisassa kukaan lähde niitä hakemaan tarkoituksella. Mateiden saaminen päivällä on mahdollista, mutta äärimmäisen harvinaista. Ei ole syytä tehdä tuosta mitään lajisirkusta kuitenkaan.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Yrjö on March 23, 2013, 15:21:17
Ehdottomasti suurimmalle osaa pilkkijöistä päivämateet ovat harvinainen sivutuote, eikä kisassa kukaan lähde niitä hakemaan tarkoituksella. Mateiden saaminen päivällä on mahdollista, mutta äärimmäisen harvinaista. Ei ole syytä tehdä tuosta mitään lajisirkusta kuitenkaan.

Kolmenkymmenen vuoden matkalle on kilpailuissa kerran tullut vastaan, että made nappasi morriin. Pyrstö kävi avannossa melkein jäällä asti, siitä otti ritolat... :-o
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Henri R. on March 24, 2013, 14:39:58
Kerran olen pilkillä matikan saanut sattumalta, delfiinin jarru paukku :). Itse en kisaamisesta kalastuksessa pidä yhtään. Se on minulle rentoutumiskeino ja pako arjesta. Menee ihan pilalle jos sitä pitäs ruveta vielä kilpailemaan siinäkin.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 24, 2013, 15:06:19
Propilkki on kuitenkin "kilpapilkki" -peli pääasiassa. Sen mukaan tässä pidetään pääpaino ja focus. Itsekään en tykkää kilpapilkinnästä oikeassa elämässä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Tonza_888 on March 24, 2013, 22:57:53
Hienoja ovat kuvat matikasta ja yöpilkinnästä! hienoa,toivottavasti kaikki menee suunnitelmien mukaan  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: SarQK on March 25, 2013, 07:27:50
Huhhuh,  kohta pääsee vääntämään videoita Matikan pilkinnästä ProPilkissä. 8-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Tonza_888 on March 26, 2013, 18:41:41
Osaako mikko sano kauanko menee vielä ennen kuin uusi versio julkaistaan?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 26, 2013, 18:46:31
Heitetään arvaus, että huhtikuun aikana. Menee vähän yli parhaan sesongin, mutta ehditäänpähän vakiinnuttaa versio ennen tulevaa kautta.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: marcin11 on April 01, 2013, 19:03:21
Moi tiedät  kun tahto itse uusi versio kisat ?  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Morgenstond on April 01, 2013, 19:32:46
Moi!

Itellä menee yli nuo jutut mutta epäilen että volapyykin kautta siriuksesta jokinen tulkkaa
 nuo.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 02, 2013, 00:14:38
Betasta naksahti uusi patch tulille. Nyt on monta edellisen version ongelmaa korjattuina. Pitää vielä käydä jotain antihotspotien tarvetta mateille läpi yms pientä, niin alkaa tämä paketti vähitellen olla minun osalta valmis. Janne raataa vielä nettisivuun liittyvien toimintojen parissa, että salasanan palautukset yms toimisivat.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: eskopesko on April 03, 2013, 11:00:13
Mietin vähän tuota tulevan version nimeämistä. Jos en ole ihan väärin käsittänyt, niin seuraavassakin julkaisussa uupuu vielä useita suunniteltuja ominaisuuksia, pelimuotoja, yms. ? Eikö silloin olisi järkevämpi nimetä paketti "ykkösen" sijaan luvulla 0.10? Tietsikka ohjelmien versiot kun eivät ole desimaalilukuja, ja 1.0 tarkoittaa yleensä ensimmäistä täysin valmista versiota.

Sori jo etukäteen ylimääräisestä päänvaivasta. Tämä oli tällasta pekkaspäivän pohdintaa..  :-D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: juhox on April 03, 2013, 11:37:06
Mietin vähän tuota tulevan version nimeämistä. Jos en ole ihan väärin käsittänyt, niin seuraavassakin julkaisussa uupuu vielä useita suunniteltuja ominaisuuksia, pelimuotoja, yms. ? Eikö silloin olisi järkevämpi nimetä paketti "ykkösen" sijaan luvulla 0.10? Tietsikka ohjelmien versiot kun eivät ole desimaalilukuja, ja 1.0 tarkoittaa yleensä ensimmäistä täysin valmista versiota.

Sori jo etukäteen ylimääräisestä päänvaivasta. Tämä oli tällasta pekkaspäivän pohdintaa..  :-D
Ymmärtääkseni peli ei tule koskaan olemaan "valmis" . Lisäksi epäilen ettei peliin välttämättä tulla koskaan lisäämään kaikkia suunniteltuja ominaisuuksia, kuten kampanjoita yms. Ja pakkohan sen 1.0 version on jossain välissä tultava vastaan ja kaikki mikä tulee sen jälkeen versioissa 1.1 tai 1.25 tai 1.55 jne. on extraa. Tärkeimmät ominaisuudethan ainakin minusta alkavat olla jo kasassa.(Kuten se mateen pilkintä :-D)

Alkuperäisen propilkin viimeineisin versio taisi olla 1.42.

PP2:seen lienee meennyt tähän mennessä moninkertainen määrä työtunteja verrattuna ykköseen :roll:.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 03, 2013, 12:07:15
No.. niistä "harmaista valikoista" pääsee nopeasti eroon. Periaatteessa pelissä on nyt "kaikki" mitä on aikanaan ollut pp1:ssä (tulee ne nettienkatkin nyt). Käytännössä tämä on ollut joskus se alkuperäinen tavoite. Kaikki tämän jälkeen tulee olemaan sitten ihan puhdasta ekstraa. Riippuu pitkälti pelaajakunnan kiinnostuksesta yms, miten pitkään tätä kehitetään.

Eilen illalla napsuttelin antihotspotteja matikoille järviin. Nyt niiden kiinnostusta mataliin paikkoihin lisättiin, jonka johdosta näitä pörräsi pilvin pimein matalikoilla, kareilla, saarten päissä jne.. Käytännössä pelit olisi voittanut se, joka ensimmäisenä tällaisen paikan olisi ehtinyt korkkaamaan. Antihotspotit on kuitenkin suht pieniä verrattuna esim. kirjolohen tai suuren ahvenparven vastaavaan. En halunnut ajaa kaloja kokonaan pois näiltä "kutupaikoilta", vaan hätistellä niitä liikkumaan laajemmalla alueella sen ympäristössä. Nyt muutkin samalle apajalle tulevat saavat siitä mateita. Tälle iltaa pitäisi vielä tehdä bottien keräämiä "saalisajoja", jotta näkee miten paljon saalispussin kokoon tuo muutos vaikutti.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: mianka on April 03, 2013, 23:52:15
Tiedän lukuisia pelejä joiden versiot huitelee 7.0:n yläpuolella.
Ohjelmistoistakin lukuisat huitelee toisella kymmenellä. Ei se niin ihmeellistä ole.
Maailma kehittyy kokoajan ja aina tulee uusia ideoita.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: marcin11 on April 05, 2013, 12:55:18
Hello I have a question do you know when will be released a new version of the game pp2    :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 05, 2013, 14:13:53
Most probably during April.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: marcin11 on April 05, 2013, 14:18:24
Mikko and betray date more or less to the new version will be released April kturego? Thank you in advance    :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 05, 2013, 15:13:09
I dont know the exact date, because beta-tests are still running + new features are optimized + web-page security systems are still developed. This is not a small job, what we are now doing. This is one of the hardest works we have ever done. Believe it or not.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: marcin11 on April 05, 2013, 15:25:54
oki Mikko great thanks for the clarification I greet the whole team-Procyon-     :-D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Tonza_888 on April 06, 2013, 17:16:09
Antihotspotteja.. kiintoisaksi menee  :wink: Kohta sitä pääsee made pilkille  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Lape_ on April 09, 2013, 19:03:06
Saakos tuota tarkkaa changelogia jo vai joudummeko odottelemaan version julkaisua?  :-)

Toivottavasti kaikki toimii ja pääsemme muutkin kohta mateita pilkkimään... :-D
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 09, 2013, 19:53:10
Aika pitkälti se on tuo enkkalistat, madepilkintä ja pari pikkumuutosta. Nuo 2 ensin mainittua olivat ISOJA tehdä, joten se lyhentää listaa heti toisesta päästä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: marcin11 on April 10, 2013, 21:40:59
Hello I have a question because the forums on Polish Mikko go rumors that the game is going to be a partial pay if this is true??     :-(
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 10, 2013, 21:59:10
As you said.. these are rumors. And rumors are...
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 11, 2013, 00:27:16
Paketti 1.0 on käytännössä valmis. Siirrymme mirroreiden kanssa siirtelemään pakettia servereille huomisen ja ylihuomisen aikana. Jos mikään ei mene mönkään, on viikonloppuna kaikki valmista. Älkää tentatko tarkkaa ajankohtaa, koska me emme sitä tiedä. HEti kun servereitä on tarpeeksi tarjolla (ts. nettiliikenne ei kyykkää latausten alla), voimme julkaista pelin. Ei kannata vielä tänään.. eikä ehkä huomennakaan valvoa öitä odottelemassa peliä. Kyllä siitä alkaa sana nopeasti levitä, kun on uutta tarjolla  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: marcin11 on April 11, 2013, 05:12:05
 :-) Super Mikko does not realize how much it work to produce this game so I'm waiting in anticipation of:) new version on Polish forums and rumors that the game częśćiowo will be paid and i could not stop in August by the Lord to write and ask about this as I understand it is only a rumor and nothing more:):):) don't quite know how to post your forum move could you provide a link where I could watch the game scrensy thanks in advance  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 12, 2013, 00:04:41
Kuten moni on jo huomannut, 1.0 versio on lataussivulla ja etusivun uutinen päivitetty  :-)
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 12, 2013, 00:25:31
Muistakaa rekisteröityä, että enkat alkavat mennä nettiin! Ja aktiiviset hostit, hakuja vaan niille trusted host -statuksille,niin saadaan niitä tuonne riittävästi peliin mukaan.

Ja jos salasana meinaa tulla läpi, niin tarkistakaa myös spämmeistä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Rancor26 on April 12, 2013, 00:44:58
Mitenkäs siis tuo rekisteröinti onnistuu? Menin tuonne hahmonhallintaan, laitoin sinne sähköpostin ja nimimerkin ja painoin "lähetä tunnuspyyntö", jonka jälkeen näytölle tuli "yhdistetään verkkoennätyksiin", mutta mitään ei tapahtunut.  :?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 12, 2013, 00:46:48
Otitko salasanan, joka tulee mailiin? Ja jos ei näy mailissa, niin katsoitko spämmit? Kun ne molemmat on ok, niin tulee "kirjautuminen ok".
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Rancor26 on April 12, 2013, 00:50:02
Otitko salasanan, joka tulee mailiin? Ja jos ei näy mailissa, niin katsoitko spämmit? Kun ne molemmat on ok, niin tulee "kirjautuminen ok".

Ei ole tullut mailiin salasanaa, ei roskaposti kansioonkaan.

En tiedä liittyykö asiaan, mutta en näe mitään verkkopelejäkään, kun painan liity verkkopeliin tulee näytölle "etsitään palvelimia", mutta mitään ei tapahdu, joten painan peruuta :?
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 12, 2013, 01:01:33
Oletan että käytät f-securea? Jos näin on, niin en osaa ehdottaa kuin virustutkan vaihtoa.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Rancor26 on April 12, 2013, 01:11:29
Oletan että käytät f-securea? Jos näin on, niin en osaa ehdottaa kuin virustutkan vaihtoa.

Juu f-secure on käytössä, mutta ei auttanut vaikka laitoin kaikki suojaukset pois päältä (palomuuri, virus-vakoilusuojaus, deepguard ja roskapostisuodatus). Roskapostisuodatuksen ei luulisi vaikuttavan muutenkaan kun käytän gmailia. Aiemmin olen kyllä pelaillut netissä ongelmitta, näyttää siltä, että tämä ongelma tuli kun päivitin vanhan version tähän uuteen.

Aikani kuluksi kokelin asentaa pelin uudestaan, mutta se ei korjannut ongelmaa  :-(
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: proDoseCaffeine on April 12, 2013, 01:48:19
http://i.imgur.com/cqnJloG.png
Wine.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 12, 2013, 01:51:12
http://i.imgur.com/cqnJloG.png
Wine.

Aika abstraktia taidetta... ehkä fiksuinta klikata lamppu pois päältä.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Tornio_River on April 12, 2013, 08:13:39
Heips, onko ideoita, pelin pystyy latamaan koneelle ihan normaalisti,ja jne,mutta asennus vaiheessa ilmoittaa että ei voi päivittää koska liian vanha muka edellinen versio,vaikka näin ei ole. menee oman pikkupään yli kyl nyt  :-(
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 12, 2013, 09:12:06
Eka bugi-patchi on jo julkaistu :) Oli sen verran fataali virhe.

Eli lataa ensin versio 1.0 ja sitten päivitä se 1.01 versioon. Uutisten etusivulla on linkki päivitykseen ja itse version latauslinkki löytyy paikasta "lataa/download".
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mäki on April 13, 2013, 14:02:34
Grrrreat.  :-) :-) Tuli muuten tossa yksi päivä mieleen semmoinen, että kairatun reiän väristä voisi päätellä veden kirkkauden. Ei hajua kuinka työlästä tuollaisen toteuttaminen olisi, mutta olisi aika jees jos ei tarvitsisi vesistön tiedoista käydä katsomassa että minkälaista vettä on. Kuitenkin oikeessakin elämässä esim. merellä kairattu sohjo ja reikään nouseva vesi on lähestulkoon kirkasta, kun joissain kuralammissa väri on voimakkaan rusehtava. Ihan vaan idea jonka ajattelin heittää pöydälle.  :wink:
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: ED on April 13, 2013, 22:25:02
Sama asia minulla.kaikki oon luultavasti tehnyt oikein. Epäilen että johtuu mun F-securesta tämä. kun ei kone löydä verkkopelilistaa niin millä tavalla se sitten voi yhdistää verkkoennätykseen. Apua tarvittais,koska harmittaa jos se iso tulee ja ei pääse enkkoihin  :-D

-ED-
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Kwaler on April 14, 2013, 00:20:55
Kirjoita käynnistävalikon hakukenttään palvelut ja avaa palvelut ohjelma. Pysäytä sieltä kaikki F-secure toiminnot . F-securen ei pitäisi häiritä kuin vasta koneen sammuttamisen jälkeen, jolloin joudut tekemään saman uudestaan, jollet laita niitä manuaalisesti säädettäviksi. En tosin tiedä joutuuko ne säätämään silti uudestaan.
Itse ainakin pääsin luomaan tunnuksen enkkoihin kun tein näin sekä verkkopelilistakin tuli näkyviin pelissä kun ne oli pysäytetty. :-D

Näitä F-secure toimintoja ei saa pois F-secureohjelman kautta, vaan tietokoneen oman palvelut ohjelman kautta.

Toivottavasti tästä on apua.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Yrjö on April 14, 2013, 15:23:24
Tuolla Kwalerin ohjella pääsin rekisteröitymään enkkasivuille. Vanhemmat ovat pe....stä. Kostakaa niille vaatimalla enemmän viikkorahaa ja kalavehkeitä. Parhaan tuloksen saatte syyllistämällä ne omien harrastusten vähättelijöiksi. Myös yhteinen aika harrastusten parissa on hyvä.... :wink:
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 16, 2013, 09:30:15
1.0.3 versio alkaa olla käsillä. Bugeja jää, bugeja syntyy lopulta niitä korjautuu. Toivottvasti kohta tämä päivittelykierros alkaa olla kasassa.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: mökkimies on April 22, 2013, 16:49:47
Mistähän löytyisi v 1.0 , kun tuo v1.0.3 ei tallennu tuon minun v0.95 päälle, ku on kuulema liian vanha  :roll:
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on April 22, 2013, 17:08:24
Latauslinkit näköjään toimivat päin persettä. JOskus korjautunee.

edit. En saa kiinni adminia enkä Olkkosta, joten ei voida kuin odottaa.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Fiskarna on March 29, 2014, 14:42:57
Laitetaan vaikka tänne...

Olisko mitenkään mahdollista saada vaikka harjoitukseen semmoista toimintoa, että voisi itse vähän ohjailla botteja? Eli laittaa muutama botti vaikka pilkkimään samaa paikkaa ja kokeilla miten paikka kestää useamman pilkkijän? Tykkään itse pelata paljon botteja vastaan ja samalla olisi mukava testailla eri paikkojen "paineensietokykyä". Aina ei netti pelitä tai mokkula toisella koneella käytössä niin ei aina pääse servuille testaamaan.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Mikko_-Procyon- on March 29, 2014, 17:40:00
Menisi lähelle sitä suunniteltua "managerimoodia", jossa oltaisiin pilkkijoukkueen johtaja... Ei ole vielä mitään päätöksiä, että tullaanko tuota(kaan) koskaan tekemään.
Title: Vs: Propilkki 2 v 1.00 kehitysthread
Post by: Nipz on December 18, 2014, 17:24:51
Olisiko millainen homma luoda omiin ennätyksiin myös syvyyskartan katsomisen mahdollisuus? Nykyään siis kun menet omiin ennätyksiin katsomaan kaloja näet vain järven kuvan ja nuoli näyttää paikan mistä kala saatu, mutta isoissa järvissä tuo on melkoista hakuammuntaa lähteä etsimään juuri sitä penkan reunaa tai tarkkaa paikkaa josta saattanut esimerkiksi jonkun ison kalan saada. :)

Ehkä vähän sekavasti selitetty mutta tälläinen kehitysidea vain tuli tuossa ajatuksiin kun katselin ennätyksiä.