Propilkki v. 0.75 beta kehitystyö on aloitettu

Started by Mikko_-Procyon-, March 09, 2009, 08:29:50

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Mikko_-Procyon-

Tätä on paljon kyselty ja nyt tämä thread virallisesti avataan. Kehitystyö on pyörähtänyt käyntiin.

Paketti 0.75 tulee olemaan eräänlainen "välijulkaisu". Siinä korjataan pitkäksi venynyt lista erilaisia bugeja, joita 0.7 versiossa on ilmaantunut. Siinä on myös tavoitteena lisätä jotain pientä, mutta pelillisesti näkyvää sisältöä (tai kuuluvaa). Järviä lisätään jonkin verran, mutta katsotaan miten monta. Julkaisuajankohta on todennäköisesti hyvin myöhäinen kevät, tai pikemminkin kesä. Tai sitten jopa loppukesä. Riippuu pitkälti siitä, miten pelintekofiilikset kesällä jaksavat viedä projektia eteenpäin.

Tähän mennessä tehtyä:

-Korjattu ensimmäinen bugi pitkältä listalta.

Aiemmista versioista periaatteessa "valmiina" mukana:
-kalalajeja
-syöttejä
-vapoja
-ääniä

Näistä nyt katsellaan, mitä lisätään ja minne..

----

Pelin kehitys tulee nyt suuntautumaan yksinpelin puolelle jonkin aikaa. Koitamme saada sitä "kampanja" -osiota aluilleen, eli kaikkia eri kisatyyppejä yms ja vähitellen valmisteluja hahmonkehitykselle. Tämä on valtava työmaa, mutta pakko sitä on aloitella jossain välissä. Se ei tule valmistumaan hetkessä, mutta se vain on tehtävä. Näitä ei tulla julkaisemaan 0.75 versiossa ja on hyvin epävarmaa, että onko niitä vielä 0.8 edes mukana. Todennäköisesti ei. Taustalla niitä kehitetään kuitenkin.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

lareman

Tuolla "suurvavalla" ei nyt niin ole väliä, mutta morrien teho on syvyyden mukana heikentynyt huomattavasti. Siksipä morrivapa olisikin mahtava uudistus...

Mikko_-Procyon-

Bugeja on korjailtu. Janne on ollut ahkerana.

Haalarinväri tallentuu nyt, kun sitä muuttaa asetuksista. Ei siis tarvitse vaihtaa jotain muutakin asetusta samalla.

Menetettyjen pilkkien palautumisen ongelma on korjattu.

Kalan voi nostaa nyt, vaikka kisa päättyisikin kesken.

Yksinpelissä raportoidun "palkintopilkkiä ei voi valita, jos tarkastelee muiden tuloksia" -bugia ei olla saatu kiinni. Kyseessä lienee harvinainen ilmiö, koska siitä on vain 1 raportti tullut. Asiaa tutkitaan yhä.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

jarmoankka

#3
Heh, 7029 meri-mielitekoineenkin heräs taas =)

Itse toivoisin

- morrivapaa
-paria uutta kuvaa
-vähän lisää nopeutta morrin laskuun (nyt morrilla ei pärjää millään, kun on niin hidasta)
-jos vaihtaa vapaa, uusi kuva jää edellisen vavan syvyyteen.... voisiko tuon poistaa
-muutama uusi kuva

Loistavahan tämä kyllä on jo tämä nykyinenkin versio =)

EDIT: mitä kaloja vielä kaipaat 7029?Täällähän on jo järkevät merikalat paitti kampela. Veneitä talvella?
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

Jacke

No samperi kohta pitää tehdä jo jäänmurtajat ja kaikki.  :-)
Hienoa, että jaksatte väkertää viellä Propilkin parissa ja viellä pitää peli ilmaisena.  :-o
Itse en paljoa enään toivo Propilkkiin. Kuten toiset on sanonut, niin morrivapa olisi kovasana ja korjatkaa vaan ne mahdolliset bugit.
Mutta älkää pitäkö mitään kiirettä, meinaan kyllä me jaksamme odottaa.

TUOMARI


Saaristomeri olisi kiva saada(n. Linlonlahden kokoisena), niin tulisi lisää monipuolisuutta vesistöihin.

P.S.
Suomen kalat ja kalastus CD-Facta:ssa mainitaan mm.

Kalastus

Kivinilkka on merialueen pilkkimiesten tavallinen tuttavuus.

P.P.S.
Kivinilkka ei liiku valoisaan aikaan.



"PAREMPI VOITTAA"

www.facebook.com/poikonparonimaailmalla

jaaggo

Loistava peli jo nyt tämä pro pilkki, mutta vielä pari kehitysehdotusta  :-)

- syvyys- ja maastokartan läpinäkyvyys pilkkiessä, on ärsyttävä tutkia että minne seuraavaksi lähtisi kun ei tiedä mahtaako kala syödä parhaillaan.
- koska tästä asiasta ollaan niin montaa mieltä niin verkkopelissä hosti saisi valita näkyvätkö muut pelaajat kartalla pisteinä vai eivät (oletusarvo kyllä/ei)
- Mahdollisuus kairata useita avantoja ilman että ukkeli istuu pilkkimään(esim. pitäisi shift pohjassa ja kairaisi)

Tutteri

Jos kalalajeja lisää nii Turska? :) eikö sitä voi pilkkiä? vaikka onkin suomessa harvinaine :) entä Made?

7029

Ja voisiko nyt tulla se ulkomaalainenkin kalapaikka?

Siitähän puhuttiin joskus,että olisi tulossa.

Mikko_-Procyon-

#9
Vastauksia esitettyihin toivoisiin. 0.75 versioon niitä ei kaikkia millään saada, mutta mitä aiotaan tehdä ja mitä ei:

-Morrivapa.. aikanaan.. voi olla että tulee jo nyt, voi olla että ei tule.

-Pilkkejä on tarkoitus hiven lisätä (ne kaikki on kyllä jo olemassa ja tehty, mutta ei julkistettu)

-Morrinkäyttö tulee olemaan morrivavalla nopeampaa kuin olemassa olevilla vavoilla. Myös morrin tehokkuus paranee sillä. Tosin PALJON tulee jäämään hahmonkehityksen varaan ja ns. strategian valintaan...

-Saaristomeri Linlonlahden kokoisena? Melkoisen suppealle alalle pitäisi saada valtava alue. Jos jotain "pelin mittakaavaa" haluaa laskea, niin Jormuanlahti on oikeassa elämässä n. 8km pitkä.

-Kivinilkan tekstuurit on jo olemassa (kuten lähes kaikkien muidenkin peliin tulevien lajien), mutta 3d mallinnos ja editori-tuki puuttuvat.  Kyllä se sinne jossain välin tulee.

-Karttojen läpinäkyvyys... tjaa.. voi olla, ettei directX 7 tue sitä. Ei ainakaan ihan vähäisellä työllä. Itse näkisin parempana ratkaisuna 16:9 -tuen, jossa ikkunoita voisi sijoitella fiksummin ja laajemmalle alueelle. Sitä ollaan nimittäin jo harkittu ja suunniteltukin.

-Pisteet kartalla.. jaa-a, tämä jakaa mielipiteitä todella paljon, koska osa haluaisi nimetkin näiden päälle näkyviin ja tietoa, miten muut saavat kalaa! Nykyinen systeemi on siinä mielessä kuitenkin ihan h yvä, että jos näkee että jollain paikalla on hirveä sumppu sakkia, niin sinne ei kannata mennä. JA jos taas joku ottipaikka on tyhjänä, niin sinne kannattaa lähteä.

-Monen reiän kairaus.. eikö sitä vieläkään ole mukana? Pahus, senhän piti tulla jo.. ja tuo jos mikä on pieni lisäys tehtäväksi.

-Syvyyskartalle ei tule koskaan ukkojen liikettä eikä sijaintia. Se on päätetty niin ja syykin on moneen kertaan kerrottu.

-Turska ei tule, made tulee.. aikanaan.

-Ulkolainen kalapaikka.. näillä näkymin 1. ulkolainen kalapaikka tulee olemaan pätkä Dnepriä. Sen jälkeen itseäni kiinnostaisi joku Pohjois-Amerikkalainen vesi, jossa olisi isoja harmaanieriöitä.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

TUOMARI

#10
Quote from: Mikko_-Procyon- on March 13, 2009, 09:24:16
Vastauksia esitettyihin toivoisiin. 0.75 versioon niitä ei kaikkia millään saada, mutta mitä aiotaan tehdä ja mitä ei:

-Saaristomeri Linlonlahden kokoisena? Melkoisen suppealle alalle pitäisi saada valtava alue. Jos jotain "pelin mittakaavaa" haluaa laskea, niin Jormuanlahti on oikeassa elämässä n. 8km pitkä.

HÖH!

En tietenkään tarkoittanut koko saaristomerta, vaan osan siitä tyyliin Linlonlahti.
Sellainen kohta, jossa on karikoita ja pieniä saaria.
Asun itse saaristossa, niin tiedän saaristomeren olevan valtava, enkä tosiaan ole niin tyhmä ehdottaakseni koko saaristomerta Linlonlahden kokoiseen tilaan :-)


"PAREMPI VOITTAA"

www.facebook.com/poikonparonimaailmalla

Eetu93

Olisko mahdotonta että reikien kairaamisen saisi sarjaan. Niinkun Sims peleissä voi tehtäviä laittta peräkkäin niin samalla tavalla. Vaikka kolmen reiän paikan voisi laittaa etukäteen ja se kairaisi nitä kun saa aina uuden tehtyä.

7029

Ja sitten voisiko tulla myös jotakin uusia ulkomaalaisia kaloja?

Don Miguel

Quote from: 7029 on March 13, 2009, 15:13:39
Ja sitten voisiko tulla myös jotakin uusia ulkomaalaisia kaloja?

Ei noita FAQeja tehdä turhaan, ne sisältävät tietoa. Jos niitä lukee, niin selviää paljon asioita. Tämä lainaus siis PP2 kotisivun FAQ:sta

Quote14) Tuleeko peliin made joskus?

Vastaus: Kuten jo on sanottu, niin kaikki tyypilliset pilkkikalat tulevat, mutta aikaa siihen tulee menemään. Joitain hieman harvinaisempiakin lajeja on tulossa, koska peliin on suunniteltu muutamia ulkomaisiakin pilkkipaikkoja tehtäväksi.
"Kärsivällisyys miehen tiellä pitää"

Coineye

Monenlaista toivetta täällä esitetään mutta silti tuolla "Tue propilkin kehitystä foorumilla " on niin hiljaista?
Itseäni kiinnostaisi tuo lämpömittarin toiminnan toteuttaminen? Jos liityt pelin kun se on jo alkanut saa
ensitöikseen ruveta kyttäileen että paljonko asteet näyttää.
Toinen asia on että :Onko kalastuskohteita jo liikaa?
Autohosteilla pelatessa ainakin Pohjalampi ja Särkijärvi karkottaa kansan melko totaalisesti.
Tietenkin näihin paikkoihin voisi istutuksilla saada uutta puhtia.

asseri aka alpo
"Eilinen on tippa orjan verta, huominen kutsuu kuin meri hukkujaa"
Timo.K.Mukka

lazyeye

Tämmöinen pieni asia: kun on kädessä sinikeltainen vapa jossa on vaikka pystypilkki päässä ja siinä suht kulahtanut toukka, sitten kun vaihtaa vavan harmaaseen ja sitten takaisin sinikeltaiseen niin siinä on uusi tuore toukka. Realistisempaa olisi ehkä jos siinä olisi se sama vanha kulahtanut toukka, ellei pilkkijällä satu olemaan monta vapaa joissa kaikissa tuoreet toukat kiinni..  :-)

jarmoankka

#16
Toukista puheen ollen... mun mielestä ne kuluu nyt vähän epärealistisen nopeasti. Se osio heikkeni uuden version myötä.

Editoidaan niin ei tartteta uutta viestiä:

Tarkoitin lähinnä sitä, että tuntuu, että toukat kuluu värittömiksi ja epäkelvoiksi jo kun muutaman kerran syvässä vedessä liikuttelee pilkkiä pinnan ja pohjan välillä... ilman, että edes kalat kiinni käy niihin..

Tietty, jos suhteuttaa tuon noin pari minuuttia siihen, mitä se on aikana "oikeassa elämässä" niin vastanneehan se kai yli 10 minuuttia, jota oikeakaan toukka ei tietty kestä.
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

lareman

Quote from: Coineye on March 14, 2009, 09:59:24
Monenlaista toivetta täällä esitetään mutta silti tuolla "Tue propilkin kehitystä foorumilla " on niin hiljaista?
Itseäni kiinnostaisi tuo lämpömittarin toiminnan toteuttaminen? Jos liityt pelin kun se on jo alkanut saa
ensitöikseen ruveta kyttäileen että paljonko asteet näyttää.
Toinen asia on että :Onko kalastuskohteita jo liikaa?
Autohosteilla pelatessa ainakin Pohjalampi ja Särkijärvi karkottaa kansan melko totaalisesti.
Tietenkin näihin paikkoihin voisi istutuksilla saada uutta puhtia.

asseri aka alpo
Kyllä näissäkin kalaa on... puolella kerroista särjellä yli kilo ja pohjalla yli 2kg. Itseasiassa särki on suosikkimappejani....
Terv. pohjan 15min ME:n omaava, +4300 :wink:

Kobe

Kiitos Procyonille uuden kehittelystä jälleen kerran.

Sellaista asiaa toiveisiin laittaisin että tuon pilkin vaihdon saisi jotenkin pysäytettyä. -> Joskus pp2 liigan pelien kiihkeässä tiimellykessä tuli klikkailtua IHAN vääriä tasureita tms. ja ärsytti kun niiden vaihtoon meni niin perhanasti aikaa. -> Joten..

.. Tupla-klick esim. kellon (joka muuttuu vaihdossa aikakiekoksi) kohtaan keskeyttäisi vaihdon ja palauttaisi vanhan pilkin/vavan/toukan takaisin...

Toisi mukavan pienen realistisuuden peliin :)

-Kobe

nelitahti

Ois aika siistii jos tulis moottorikelkka, vaikka jonkun saavutuksen jälkeen, esim: nosta 500g painoinen ahven.
Ois meinaa kiva liikkua kovaa noissa suurimmissa vesistöissä:-)
-nelitahti

Jacke

Tuosta kelkastahan oli joskus muinoin puhetta.
Tämähän on pilkkipeli, eikä auto, tai mikään kelkkapeli.

pyrytintti

#21
Jos tulee isompi kaira, niin kestääkö kairaamisessa pitempään?

Eci

Voisko olla että pieni koukun kärjen näkyminen ei haittaisi kalan syöntiä. Eihän sillä ole oikeasti mitään merkitystä näkyykö koukku vai ei.
Ehkä otin, ehkä en!

seppojohannes

IRL on merkitystä koukun näkymisessä.......Tarkoitus on kalan syödessä koukulla lävistää kalan leuka, ei syöttiä...Eli koukun kärki näkyviin, oli sitten pilkillä tai ongella. Kyllä kala sen koukun näkee ja kärjen myös, mutta ei tiedä mikä se on........ 8-)

.Ville

Quote from: sj on March 16, 2009, 19:28:14
IRL on merkitystä koukun näkymisessä.......Tarkoitus on kalan syödessä koukulla lävistää kalan leuka, ei syöttiä...Eli koukun kärki näkyviin, oli sitten pilkillä tai ongella. Kyllä kala sen koukun näkee ja kärjen myös, mutta ei tiedä mikä se on........ 8-)

Itse en ole saanut kaloja koskaan jos koukunpää näkyy IRL.

No merellä ja jossain Etelä-Suomessa kalat saattaa syödä vaikka koukunpää näkyisikin. Aika kummalliselta tuntuisi pilkkiä jos koukunpää näkyisi.  :|
<><

juhox

Muistaakseni Mikko on joskus selittänyt täällä, miksi koukun näkyminen on tehty pelissä niin tarkaksi.
Sitä paitsi madon tarkistaminen ja korjaus tai vaihto ovat minusta tärkeä osa tätä peliä, eikä siinä olisi järkeä, jos pelissä olisi aivan sama onko koukku näkyvissä vai ei :roll:.
"En syö kalojen lääkkeitä. "

jompsu

Quote from: pyrytintti on March 16, 2009, 17:48:22
Jos tulee isompi kaira, niin kestääkö kairaamisessa pitempään?

tuosta en tiedä, mutta olen itse ajatellut että voisko ajankohta vaikuttaa kairaus aikaan, eli jos valitsee ajankohdaksi syystalven niin jäätä on vielä aika vähän ja kairaus ei kestä kauan mutta jos valitsee keskitalven ja jäät ovat paksut niin ukolla voisi kairaus kestää pidempään :-)
tä...?

jarmoankka

Ei kai tuo kairausaika ole oleellinen. (siis mitä sillä on hyötyä?) Se on joka tapuksessa KAIKILLE SAMA, oli se mikä tahansa. Toki oikeessa elämässä näin ei ole, mutta tuskin maksaa vaivaa tähän kehitellä sellasta, että toiset jaksaa paremmin kairata kuin toiset. Ei mun mielestä tartte kairausaikaan vaikuttaa millään keinoin!

Pilkin valinta ja syvyyksien käyttö tuo nyt jo eroja pelaajakohtaisiin pilkin uittoaikoihin.
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

killed

jos tekijöillä on aikaa niin voisiko johonkin tulevaan versioon pistää siihen ukon "väsymismittarin" viereen semmoisen mittarin josta näkee miten paljon ukko jaksaa kairata. Siten, että isompi kaira kuluttaa enemmmän voimaa kuin pienempi...

lareman

Quote from: killed on March 17, 2009, 17:21:22
jos tekijöillä on aikaa niin voisiko johonkin tulevaan versioon pistää siihen ukon "väsymismittarin" viereen semmoisen mittarin josta näkee miten paljon ukko jaksaa kairata. Siten, että isompi kaira kuluttaa enemmmän voimaa kuin pienempi...
Se kuluttaa kuntoa ihan samalla tavalla kuin juokseminen... Miksi siis toinen mittari?