Öjnan pilkkikilpailussa syntyi "hienoja" kehitysideoita:
- Kusihätämittari: Öh...
- "Haaste"-ominaisuus: Jos joku kairaa persiiseen kiinni, sen voi haastaa nyrkkihippaan. Voittaja saa pitää reiän.
- Kaikenlainen huijaaminen, ja kiinnijäämisen riski. (sumppu, mäski, kalojen salakuljetus repussa...)
- Kusihätämittari: Kävikö tämä jo selväksi?

Myinkö hyvin idean? Hetikö palaatte sorvin ääreen?

Ai niin, lisätään tähän vielä lähes tosissaan kuntomittarin kehitys. Kairaaminen kuluttaa kuntoa, kuustuumaisella enemmän. Tämä kunto ei palaa kokonaan takaisin.
Pahoittelut, jos näitä jo tosissaan tai leikillään on ehdotettu

En hetkeen ole kehitysthreadeja kerrannut.