propilkki2 uusi versio ei käynnisty

Started by Fishmaster99, February 23, 2011, 22:39:19

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Fishmaster99

Eli tarvin apua ku nyt tulin aivan umpikujaan ku ku käynnistän propilkkin niin tulee tällänen teksti
''Grafiikka ohjaimen alustus epäonnistui, ohjelma suljetaa [3dHal-deviseFailed]

Dioxide

Quote from: Fishmaster99 on February 23, 2011, 22:39:19
Eli tarvin apua ku nyt tulin aivan umpikujaan ku ku käynnistän propilkkin niin tulee tällänen teksti
''Grafiikka ohjaimen alustus epäonnistui, ohjelma suljetaa [3dHal-deviseFailed]

Vaikuttas Direct3 Draw ongelmalta.Mikä näyttis sulla on?
Kun mitään järkevää ei ole jäljellä sanottavaksi,on paras jättää se vain yksinkertaisesti sanomatta.

Mikko_-Procyon-

Ei pakosta ole tuo ongelma.. nyt oli 1 tapaus jo sellainen, jossa joku spesiaalivekotin ajureineen ei tukenut enää täysin direct X 7:n ominaisuuksia (ts. niitä ei enää testata valmistajan puolesta). Tarkoittaisi käytännössä sitä, että iso yhteensovitustyö uudempien directX versioiden kanssa olisi meillä edessä. Toistaiseksi mennään kuitenkin nykyisillä, jos ongelmat pysyvät marginaalisina.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Dioxide

Quote from: Mikko_-Procyon- on March 01, 2011, 14:57:25
Ei pakosta ole tuo ongelma.. nyt oli 1 tapaus jo sellainen, jossa joku spesiaalivekotin ajureineen ei tukenut enää täysin direct X 7:n ominaisuuksia (ts. niitä ei enää testata valmistajan puolesta). Tarkoittaisi käytännössä sitä, että iso yhteensovitustyö uudempien directX versioiden kanssa olisi meillä edessä. Toistaiseksi mennään kuitenkin nykyisillä, jos ongelmat pysyvät marginaalisina.

No eikös direct draw ole juuri directX:n ominaisuuksia?
Kumminkin kun mennään jo DX11 olis varmaa jo aika päivittää,vaikka siihen aina niin luotettavaan 9 :D
Mutta nyt sitä näyttikksen mallia odotellessa =P...
Kun mitään järkevää ei ole jäljellä sanottavaksi,on paras jättää se vain yksinkertaisesti sanomatta.

Mikko_-Procyon-

Peliä tehdään direct x 7 yhteensopivana, koska tuo on käsittääkseni joku kääntäjätekninen juttu. Jos direct X tuki olisi myöhemmille versioille, tulisi kääntäjä vaihtaa (borlandista?) Mikkisoftan tekemään.. ja tämä muutos aiheuttaa takuulla paljon töitä. Kääntäjätkään eivät nimittäin ole bugittomia. Aikanaan propilkin bugilistalla oli kourallinen mystisiä asioita, joille ei keksitty mitään syytä. Lopulta ongelma selvisi ja se oli bugi kääntäjässä itsessään. Nämä on todella pahoja hazardeja, kun niitä ei ole itse tehnyt ja jokaisen omituisen toiminnon taustalla voi olla lukemattomia erilaisia asioita.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/