Propilkki 2 v. 0.8 kehitys-thread

Started by Mikko_-Procyon-, September 15, 2009, 00:27:42

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Hartzu

"Älä koskaan tee tänään sitä, minkä voit jättää huomennakin tekemättä"

mjk110

tässä olisi pari ehdotusta 0.8.

kun on hirvee pakkanen (sen -25) niin reikä alkaisi jäätyä ja sitä sitten pitäs murtaa jollaki ja toisekseen kun hirvee lumisade niin reikä alkaisi peittyyn lumesta ja siitä pitäisi pyyhkiä / lapioida lumet pois. vai meneekö nuoki ikuisuusprojekteihin??

lareman

Jonkun "reconnect" komennon voisi laittaa, sillä yhteys jumiutuu monesti minuuteiksi, ennen kuin peli alkaa uudelleenyhdistämään..
Tällöin kun ei kalaakaan voi saada tai avantoa vaihtaa. Kun peli aloittaa uudelleenyhdistämisen, onnistuu se heti,
tai jumittaa yrityksissä eikä mitään tapahdu.. Tai sitten vain katkeaa ensimmäisellä yhdistysyrityksellä.

Pataakkeli

Quote from: Hartzu on December 08, 2009, 18:23:48


Olisko tommoset mitään :-P

ihanaa.

nyt kun procyon tekis jonku pp2 seen liitettävän pro kokki -ohjelman, jolla voi kokata saadut kalat.
tai sit pp2 seen tulis joku update missä voi tehä ne jollain tavalla, ja vois myös polttaa pohjaan.
tietysti tätä ei laiteta koska se on pilkkipeli, mutta olis kyl hauskaakin.
heh
Patakuninkaallista - jo vuodesta 2007.

Pataakkeli

jostain syystä sisäinen pp1 fanini vaatii mua pyytämään että procyon tekisi ruipon pp2 seen.
Patakuninkaallista - jo vuodesta 2007.

Pilikkijä

En pikaisesta lukemisestani huolimatta löytänyt, että onko tulossa sohkokauha -toimintoa?
SOS=Se On Saletti™

jarmoankka

Miksi ihmeessä sohjokauha? Eikö nyt vain kannata pitäytyä pelaamisen kannalta oleellisissa yksityiskohdissa eikä lisätä käsittämttömiä määriä sälää. Sillä samallahan voisi lisätä kaakaon kaatamisen, nenän niistämisen, toukkien keräämisen jäältä jne... :-D
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

Pilikkijä

Noh, toisihan se lisää realistisuutta. Joka kertahan se uusi reikä on yleensä puhdistettava, joten hmmm...
SOS=Se On Saletti™

seppojohannes


Mikko_-Procyon-

Vastataan nyt kehitys-threadiin, vaikka mitään suoraa päätöstä kehitystyön jatkamisesta ei ole. Ei sitä ole lopetettukaan, koska uutta järveä olen tehnyt tässä iltapuhteina. Janne väkersi myös ennätysten hallintaan parempaa työkalua. Ehkäpä tuo episodi vähitellen pyyhkiytyy mielestä. Toivottavasti meidän tiimi saa nyt keskittyä kuitenkin liigaan ja pelaamiseen ja hauskanpitoon siinä missä muutkin, eikä mitään vastaavia selkkauksia enää tapahdu. Tai jos tapahtuu, niin minulle suoraan YV:nä, eikä mitään julkista suunsoittoa palstoilla.

---------------


Sohjokauhaa ei tule, se on mielestäni täysin epäolennainen asia. Onhan sillä joskus eroa, että jättääkö sohjot avantoon vai ei, mutta pelissä se merkitys hukkuu vain miljoonaan muuhun muuttujaan. Ei siis tule.

Sitten Salakan kysymyksiin vastaukset:

1. Olisiko tulevaisuudessa mahdollisuutta saada "pelaajien" äänet On/Off, yli vuoden pelannut peliä ilman ääniä.

Miksi?  Pelkkä tuulenkohina samplena on kyllä sen verran tylsä, että miksi edes sitä sitten kuuntelemaan. Itselläni on yleensä aina kaikki äänet pois, kun pelaan..


2. Tämä saattaa olla omaa harhaa, joka vesistössä on ns. varmat paikat mistä tulee kalaa aina. Sitten omat suosikki paikat"ei niin yleiset" mistä ei saa enää kirveelläkään kalaa muutakuin hyvällä tuurilla, eikä aina tuurillakaan. Aina uuden version ilmestyessä "varmat" otti paikat vähenee.

Pelin engineä muutellaan koko ajan realistisempaan suuntaan. Yleensä tuollaiset suoltopaikat ovat syntyneet vahingossa ja niitä sitten fiksaillaan mm. nykyään käyttämällä antihotspoteja tai sitten pienentämällä parvien sädetta / kalatiheyttä jne.. Esim. nyt merellä on ihan liian "hyvä" paikka (tosin itse olen monesti voittanut meren, kun olen antanut massojen pilkkiä sumpusta). Kalaparvien syvyyksiä on voitu vaihdella (kirret, siiat) jne.. Usein kalojen lukumäärään en kajoa, mutta jos poistan jotain, niin yleensä lisään niitä myös toiseen paikkaan. Moni ei ole edes kokeillut "uusia paikkoja" vanhoista järvistä. Kaikki menevät kökkimään niillä 0.55 version ajoista tutuille ottipaikoille ja valittavat kun kalaa ei tule. Kannattaisikohan jatkaa etsimistä... järvien versionumeroita on nostettu koko ajan ja muutoksia niihin tehty. Vasta sitten kun voiton saa järvestä eri strategioilla, eikä kalat sumppuunnu yhteen pieneen paikkaan (poikkeus Lehmilampi, joka on IRL hyvin lähellä tuota mitä pelissäkin..). Peli on vielä "beta" ja siksi tätä säätöä tapahtuu. Ei kiusalla, vaan pelin parantamisen vuoksi.

3. Onko toukan käyttäytymistä muutettu uusimmassa versiossa?

Muistaakseni on. Sen pitäisi pysyä koukussa paremmin ja kulua hitaammin. En tiedä sitten toimiiko niin...

4. Realistisuutta hakiessa olisi hyvä ottaa huomioon reissu kohtaiset pilkkivälineet, pitäisi olla mahdollisuus ottaa sellaiset välineet mukaan kuin itse haluaa.
Jos lähtee haukea pilkkimään niin ei kannata ottaa morri vapaa mukaan. Pitäisi pystyä ottamaan esim. 2 räsästä mukaan jättäen jotain pois.

Tuo vaatisi erityisen käyttöliittymän. Samalla pitäisi myös luopua kokonaan nykyisestä systeemistä. Myös pilkkejä tulisi tehdä lisää jne.. tämän uudistuksen teko veisi arviolta 3-4kk kehitystyötä VÄHINTÄÄN. Sitten vielä päälle kaikki taulukoissa olevat pilkkikohtaiset vakioinnit sun muut.. voin kyllä melko suoraan sanoa, että "saa joku muu tehdä pelin, jossa tällainen toiminto on". Meillä on nyt halu kehittää peliä eteenpäin, eikä muokata jo olemassa olevaa.Ei siis tule toteutumaan.

4.1 Jään vahvuus saattaa vaihdella paljonkin järven eri paikoilla. Erikokoisten kairojen myötä tällä pitäisi olla merkitystä.

Kyllä. Tämä tulee peliin jossain vaiheessa. Syksyn peilijäille tulee siis vielä joskus eduksi se, että kairaus on nopeampaa. Kevään kohvajäille saa sitten varata kunnon pitkät pyörittelyt, varsinkin pohjaankairauksen jälkeen.

5. Tulevaan made pilkintään, kuinka pimeää tulee olemaan?  Nykyinen pimeys ei omasta mielestä riitä.

No se pimennys nyt on helppo tehdä. Ongelmana on lähinnä se, että tuo nykyinen directX 7 yhteensopivuus ei tue niitä valoefektejä, mitä me tahdottaisiin.. ts. hiiren osoitin olisi ikäänkuin "taskulamppu", joka valaisisi ympäristöä. Tämän osalta on vielä kehitystyö kesken. Kun se alkaa ratketa, niin siitä kyllä infotaan erikseen.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Pataakkeli

mikko puhuu paljon ja asiaa!

antaa procyonin lepäillä että voivat juhlia joulua.

kaikille suht paljon kysyville: etsikää kunnolla ja katsokaa myös ettette laita samaa kysymystä neljättä kertaa. itekin oon tosin niin tehnyt mut koitan parantaa tapoja. kaikki kyllä tietää, että kun porukka kysyy saman asian monta kertaa, niin se syö miestä.
Patakuninkaallista - jo vuodesta 2007.

pyrytintti

Tuleeko joskus sellainen toiminto, että kun tulee iso kala, niin se raahais sen jään pintaa pitkin kuten pro pilkki 1 pelissä, koska on aika luonnotonta että iso kala tulee suoraan ylös.

Mikko_-Procyon-

Quote from: pyrytintti on December 12, 2009, 23:48:57
Tuleeko joskus sellainen toiminto, että kun tulee iso kala, niin se raahais sen jään pintaa pitkin kuten pro pilkki 1 pelissä, koska on aika luonnotonta että iso kala tulee suoraan ylös.

Tuskin.. mutta ei se mikään kovin vaikea olisi edes tehdä. Olisihan se tietenkin ihan hauska bonus ison kalan kohdalle.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Mikko_-Procyon-

"Vuontele" alkaa olla melko pitkälti valmis. Iso siitä tuli, taas kerran ahneus iski.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

perza

Quote from: Mikko_-Procyon- on December 13, 2009, 01:43:29
Quote from: pyrytintti on December 12, 2009, 23:48:57
Tuleeko joskus sellainen toiminto, että kun tulee iso kala, niin se raahais sen jään pintaa pitkin kuten pro pilkki 1 pelissä, koska on aika luonnotonta että iso kala tulee suoraan ylös.

Tuskin.. mutta ei se mikään kovin vaikea olisi edes tehdä. Olisihan se tietenkin ihan hauska bonus ison kalan kohdalle.

Tuota mietin yks ilta itsekkin. Ei ehkä 0,8 version asia, mutta joskus. Siihen vielä käsi tai nostokoukku nostamaan kalan ylös.
Perza vaaput ja tasurit kalastukseen kätevästi netistä!  www.perza-vaaput.com

Zintti

Ja jos sillä nostokoukulla sais vielä ite sohia sitä kalaa ylös. Eli jos saa vaikka ison hauen niin sen pää väsyttelyn jälkeen ilmestyy avannon reunalle ja heiluu siinä. Sitte vaa äkkiä klikataan nostokoukku käyttöön ja sohitaan se ylös. Tulisi yksi muuttuja lisää siihen ison saamiseen ylös :-) Tai jos tuo olisi liian vaikea tai turha toteutettavaksi niin sitten vaan kone arpoo randomilla saako se sohittua sen ylös sieltä. Jos ei onnistunut niin yläpalkkiin tulee punaisella tekstillä: "irtosi" tai "pudotit kalan" tai jtn.

Hooligan

Ajastin minkä sais säädettyä vaikka 3min enne pelin loppua kilisemään. Sellanen tuli mieleen kun tuolla esim merellä tulee unohettua että aikaa tartteis varata siihe punnalle juoksuun  :-D

S11K1

Oma kännykkä vaan hälyttämään, ei luulis liian isoa vaivaa olevan.
Kirreitä siimoja kaikille.

seppojohannes

#168
Niin...SM-tason ja piirtasonkin kilpailuissa käytetään lähtömerkkiä,(joka PP:ssakin on) mutta enpä ole ollut koskaan mukana kilpailuissa, jossa olisi ollut merkki että nyt on 10 min jäljellä kilpailuaikaa.Tai joku muu aika. Tosin kilpailun loppuessa isomissa joskus annetaan jonkinlainen merkki, ja tästä hetkestä on 30 min paluuaikaa, jona aikana ei saa enää pilkkiä.
Tuo että joudut itse huolehtimaan siitä että ehdit punnitukseen kuuluu minun mielestä peliin olennaisesti. Ja siinähän on yksi jännitysmomentti lisää, kun tiedät että olet lähellä voittoa, mutta ei pari kalaa pahitteeksi olisi niin joudut pistämään tavallaan kaikki peliin....Voitto tai ei mitään. Ja helpompi tapa on kun katsot pelikellosta ajan, mitä meni kalapaikalle aikaa ja varaat saman ajan takaisin tuloon....(+ 10 sek)....Pakkonosto on myös tuon peliajan loppumisen takia lisätty toiminta..... 8-)

Mikko_-Procyon-

No, nyt siinä on se 1min ennen loppua alkava tikitys, joka on peruja pp1 ajoilta. Isompien järvien kohdalla vaatii pelisilmää osata arvioida matka. Ei viitsi kaikkea automatisoida, koska silloin pelaajalle itselleen jää liian vähän vastuuta.

Nostokoukkuja ja sohjokauhoja ja kalanväsytyksiä ja rahaa/kauppaa sisältävän pelin voi joku muu tehdä. Propilkkiin niitä ei tule.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Kuoppari

Ensimmäiseksi kiitokset mahtavasta pelistä, joka on saanut minut innostumaan myös luonnonjäille.
Pohjalaisena minua harmittaa etten tunnen ainoataakaan pelin järvistä ja toivosinkin että jossain vaiheessa saadaan peliin myös etelä-pohjalainen järvi, esim. ähtärinjärvi, alajärvi tai mieluiten kuuluisa meteoriittijärvi, elikkäs Lappajärvi.

kalastelija10

Miten olisi osa legendaarista Puruvettä??
Vain ehdotus....

Pataakkeli

eiköhän mikko tee ne järvensä sinne pro pilkkiin ite, noita ehotuksia vois tulla vaik johonki "toivejärviupdateriin"
Patakuninkaallista - jo vuodesta 2007.

[peltsi

Hauelle ja mateelle täkyt ja made pilkki.

Jjj

Quote from: hoksaahven on December 24, 2009, 16:21:42
voisiko mitenkään itse väsyttää? :?
Se selviää, kun luet tämän threadin läpi...

Coineye

Quote from: Salakka on December 11, 2009, 02:19:30

5. Tulevaan made pilkintään, kuinka pimeää tulee olemaan?  Nykyinen pimeys ei omasta mielestä riitä.

Madettahan ei periaatteessa pilkitä missään pilkkopimeässä, eikä keski yöllä. Onkiminen tapahtuu pää-asiassa aamu ja ilta hämärässä.
Myös kuun käyttäytyminen ja pilvisyys otetaan huomioon.
Itse pilkinnän harrastajana lähden jäälle kyllä ainoastaan sään niin salliessa.
En kulje enkä pilki taskulampun avulla, tosin sitäkin tarvitaan kun syöttiä vaihdetaan.
"Eilinen on tippa orjan verta, huominen kutsuu kuin meri hukkujaa"
Timo.K.Mukka

Bacchus

Olikosiko tälläinen mahdollista jossain vaiheessa. Kun on enemmän kalaa pitkällä matkalla kun kävelee väsy iskisi nopeammin pilkkijään, kun se nyt väsyy samalla tavalla kokoajan
Fac ut vivas (hanki elämä)

Maakari

Quote from: Mice73 on December 29, 2009, 14:18:05
Olikosiko tälläinen mahdollista jossain vaiheessa. Kun on enemmän kalaa pitkällä matkalla kun kävelee väsy iskisi nopeammin pilkkijään, kun se nyt väsyy samalla tavalla kokoajan

Hmm... itse en näkisi tätä kovinkaan tarpeelliseksi. Ei kymmenen kiloa kalaa paljoa pilkkijää hidasta, taino riippuu pilkkijästä.  :wink:
Eri tietenkin kun on 30 kg kalaa pussukassa niin se voi hieman taivalta vaikeuttaa, mutta onkohan niin suuria saalismääriä tulossa...
Tunnetaan myös nimellä Herkko pelipiireissä.

HaukiUkko

Quote from: Maakari on December 29, 2009, 14:20:29
Quote from: Mice73 on December 29, 2009, 14:18:05
Olikosiko tälläinen mahdollista jossain vaiheessa. Kun on enemmän kalaa pitkällä matkalla kun kävelee väsy iskisi nopeammin pilkkijään, kun se nyt väsyy samalla tavalla kokoajan

Hmm... itse en näkisi tätä kovinkaan tarpeelliseksi. Ei kymmenen kiloa kalaa paljoa pilkkijää hidasta, taino riippuu pilkkijästä.  :wink:
Eri tietenkin kun on 30 kg kalaa pussukassa niin se voi hieman taivalta vaikeuttaa, mutta onkohan niin suuria saalismääriä tulossa...

Ei paha idea minun mielestä, koska jos nytkin 120min MM on 67kg. Kyllä se minun mielestä ukon kuin ukon tahtia hidastais  :wink:

Edu

Onkin hyvä että ennätykset nollaantuu, koska nykyisiä ennätyksiäni minun on hankala rikkoa.
...