Propilkki 0.7 julkaistu!

Started by Mikko_-Procyon-, January 16, 2009, 00:18:51

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

podrak


Arttu (fin)

Sellainen tietoisku järvi-infoon viitaten, että Iso-Söimi on Inarijärven saari, ei Inarinjärven. Inarijärvi on Suomen toiseksi syvin ja pinta-alaltaan kolmanneksi suurin järvi, kun taas Inarinjärvi on se laulu...

Seuraavaan versioon on mahdollista korjata tämä vääryys. Paikallisille tämä on sama asia kuin Perämerta kutsuttaisiin Peränmereksi tai Oulujärveä Oulunjärveksi.  :-D

Ensituntumalta tämä versio vaikuttaa edeltäjiään realistisemmalta. Uudistukset ovat kerrassaan mainioita! Nyt on toisellekin koneelle saatu ladattua oma, ettei tarvitse vuorotella! :-D

lareman

#92
Oli kyllä mahottoman hienon näköstä, kun uusi vapa taipui niemisillä ihan mutkalle!

edit. Nyt tuli uudella vavalla niemisiltä IVP!  :-o Mahto olla aikas iso!


härskipilkkiarska

Iso kiitos kaikille propilkin tekijöille! :-D
härskiä pilkintää

Morripoika

Kyllä on taas Mikko ja kumppanit tehny hiton hienoa työtä! Erityisen mukavaa seurata kuinka se "luotijuna" siinä vasemmassa laidassa liikkuu :-)
Kalastusta, metsästystä ja urheilua.

kalastelija10

Mikkooo!!!
Voisitko vastata miksi kalaa ei saa vetää ylös enää ajan loppumisen jälkeen???

kimmou

Quote from: kalastelija10 on January 17, 2009, 16:38:21
Mikkooo!!!
Voisitko vastata miksi kalaa ei saa vetää ylös enää ajan loppumisen jälkeen???

Veikkaisin, että tällä uudistuksella yritettäisiin saamaan kaikki punnitukseen tai vastaavaa. Hyvä uudistus minun mielestäni, vähentää jäälle jäävien pelaajien määrää ainakin toivottavasti tulevaisuudessa.
Come to the dark side - we have cookies

jarmoankka

Koska "PAKKONOSTO" on olemassa, ei ole syytä enää antaa ylimäärästä aikaa kisan jälkeen???  Loogista.  Käytä pakkonostoa, ehdi puntarlle.
pessimisti ei pety koskaan. Aina sattuu kun tapahtuu ja jos usein sattuu, siihen tottuu.

jawa75

Onko muut huomannu vastaavaa? Itsellä peli huudattaa toista ydintä 80-95% teholla kokoajan, peli kun vaan on käynnissä, ei tarvi olla edes järvellä, niin prossu huutaa hoosiannaa.

Mikko_-Procyon-

Salasanan saa "nollattua", tosin joudut käkkimään 30min pelin ollessa aktiivisena. Eli jos heität alapalkkiin ja katsot leffaa samalla, niin eipä onnistu.

Arttu, ei ole iso työ korjata. Kahtellaan jos muistetaan.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

Janne -Procyon-

Jos prossutehon kulutusta haluaa pudottaa (fps:sien kustannuksella), niin tiedostoon static\settings.dat
voi muuttaa:
GamePriority(1-3) = 3

Se auttanee jonkin verran.
Seuraavaan versioon olis tarkoitus tehdä fps-limitti, jolloin ainakin nopeilla koneilla cpu-kulutus pysyy alhaisena kaikissa tilanteissa. Hitaammilla koneilla se ei auta, koska niissä cpu teho riittää nippa nappa vain pariin kolmeenkymmeneen frameen sekunnissa. Siinä ei limitit auta, koska ei ole ylimääräistä prossutehoa. Kaikki on käytettävä.
- Janne Olkkonen-
--Team Procyon--

Janne -Procyon-

Tuo, että kalaa ei saa enää vetää ylös kisan jälkeen on tullut vahingossa muiden muutosten myötä.
En tarkoituksella sitä kyllä poistanut. Eipä valitettavasti tullut testeissä esiin.

No kuten tuossa jo kommentoitiinkin, parempi palailla punnitukseen ajoissa ja tarvittaessa käyttää pakkonostoa.  :wink:
- Janne Olkkonen-
--Team Procyon--

Jake-zxc

Kiitos Mikolle Ja Jannelle Maihtavasta pelistä!!   :lol: :lol:

S11K1

Sitä "luotijunaa" vasemmalla on hieno seurata!!!
Pikkasen rupee hirvittää ku se tulloo ylös ja painuu vauhilla pohjaa ja lötköttää siellä jonki aikaa  8-)
Kirreitä siimoja kaikille.

jawa75

Täälläkin ongelmia nettipelin kanssa. Monta tuntia tapeltu, kolmella koneella, kahdella modeemilla, xp:llä ja vistalla luotu servuja, portit on auki modeemista ja mikään ei auta.
Samat asetukset kun 0.6-versiossa mutta ei vaan kukaan pääse servuille.

JP_Fisher

Jep. Ei toimi mullakaan verkkopeli. Vipin autohost on ainoa joka toimii kunnolla.

Arttu (fin)

Kävin juuri kaimani Arttu [TNL]:n hostilla muutaman pelin pelaamassa. Yrittäessäni hostiin sisälle, yhteys kyllä muodostui, mutta peli ei voinut kirjata minua peliin, koska kyseinen nimimerkki oli jo käytössä. Palasin siis hahmonhallintaan, ja muutin omaksi nimekseni Arttu-, jotta pääsin peliin mukaan.

Harmittava takaisku näin upeassa pelissä. Eikö peli ymmärrä meitä kahdeksi eri pelaajaksi, vaikka Arttu [TNL]:llä on tuo tiimitunnus? Itse olen siis tiimitön. Todennäköisesti tämä "ominaisuus" tulee haittaamaan muitakin samannimisiä pelaajia, esimerkiksi Sami-nimisiä pelaajia olen tavannut ainakin kolme.

Onko tälle tehtävissä jotakin?

iso <><

kiitos ja kumarrus taas hyvästä pelistä  :-D
Anna miehelle kala mies on tyytyväinen lopunpäivää.
Opeta mies kalastamaan hän on tyytyväinen lopun elämäänsä.

pyrytintti

kiitos älyttömän hyvästä pelistä  :lol: :lol: :lol:

JP_Fisher

Oli muuten hieno ilmestys noi sähkölinjat, mutta siinä kohtaa on ongelma että johdoista ei tule varjoa.
Lukee myös kehitys threadissa

Jacke

Quote from: piirimestari on January 18, 2009, 09:22:51
hauskaa toi pilkimin 0,7 mutta hankalaa pelata verko peliä :|

Tunnut kyselevän jokaisessa viestissä, että mitenkä pääsen pelaamaan verkkopeliä.
1. Avaat ensin propilkin.
2. Painat moninpeli
3. Liity verkkopeliin
4. Menet tänne ja katsot onko pelejä käynnissä.
http://www.kalassa.net/keskustelut/index.php?topic=17251.0
5. Jos on peli käynnissä, niin otat IP-osoitteen ja kirjoitat sen Propilkki peliin missä lukee Verkkopelin osoite:

jawa75

En tiedä oliko kiinni windowsin päivityksistä vai mistä (tuskin kun kokeilussa seka vista että xp) mutta ainoastaan modeemin natin ohittamalla (piuha kiinni natittomaan porttiin) saatiin väki servulle. Kova taistelu oli mutta pääasia että saatiin toimimaan. Tuo playlog uudistus on aivan loistava, ei enää screenshottien ottamista lopputuloksien takia, suuri kiitos siitä.

mr_asco

Quote from: jawa75 on January 20, 2009, 08:10:48
En tiedä oliko kiinni windowsin päivityksistä vai mistä (tuskin kun kokeilussa seka vista että xp) mutta ainoastaan modeemin natin ohittamalla (piuha kiinni natittomaan porttiin) saatiin väki servulle. Kova taistelu oli mutta pääasia että saatiin toimimaan. Tuo playlog uudistus on aivan loistava, ei enää screenshottien ottamista lopputuloksien takia, suuri kiitos siitä.

Olet kai lukenut threadin: "Vinkkejä HOST-koneiden asetuksille!" ?

http://www.kalassa.net/keskustelut/index.php?topic=17264.0
It is not necessary to understand things in order to argue about them.
Pierre Beaumarchais (1732 - 1799)

Samppa919

#114
Sellanen tapaus sattui siikakoskella, että kun peli oli avantonäkymässä niin painoin oikeasta ylänurkasta sitä isoa nuolta että lähden kävelemään punnitukseen. No niin sitten kun se "jäänäkymä" tuli esiin niin se äijä seisoi jossain metsän keskellä, kaukana siitä paikasta missä pilkin.
Hyvää jatkoa, jos oma ei riitä.

pyrytintti

milloin alatte tekeen uutta versioo ? :-)

Mikko_-Procyon-

No riippuu aina siitä, mitä pidetään aloittamisena? Jos kyseessä on "julkaisematon materiaali", niin seuraavan/seuraavien valmistaminen on aloitettu jo aikoja sittne.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

7029

Quote from: Mikko_-Procyon- on January 21, 2009, 20:29:19
No riippuu aina siitä, mitä pidetään aloittamisena? Jos kyseessä on "julkaisematon materiaali", niin seuraavan/seuraavien valmistaminen on aloitettu jo aikoja sittne.

Itse ainakin pidän aloittamisena sitä kun uutta versiota aletaan kehittää.Luultavasti kun 0.8 kehitysread tulee foorumiin.

Mikko_-Procyon-

Eip. Kevään release on "välirelease" tyyliin 0.75, jossa ei ihan näin isoja uudistuksia ole luvassa. Paljon pientä ja JOPA näkyvämpää kuitenkin. Ulkoisesti pienet muutokset voivat joskus olla meille työläimpiä.
Henri Poincare: "Tiede on faktoja; aivan kuten talot tehdään kivistä on tiede tehty faktoista; mutta kivikasa ei ole talo eikä kokoelma faktoja ole välttämättä tiedettä."

http://kalassa.net/mikkoprocyon/

7029

Quote from: Mikko_-Procyon- on January 21, 2009, 22:50:16
Eip. Kevään release on "välirelease" tyyliin 0.75, jossa ei ihan näin isoja uudistuksia ole luvassa. Paljon pientä ja JOPA näkyvämpää kuitenkin. Ulkoisesti pienet muutokset voivat joskus olla meille työläimpiä.

Onko kehitysread tulossa myöhemmin?